Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kosmiczne na PC z 2000 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 9
1 Space Empires IV
18

Space Empires IV

PC

9 listopada 2000

Strategiczne

4X, Indie, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe

Space Empires IV to czwarta odsłona cieszącego się sporym uznaniem cyklu strategii turowych w realiach science-fiction. Gracz obejmuje kontrolę nad jedną z międzygwiezdnych cywilizacji, a jego zadaniem jest osiągnięcie dominacji we Wszechświecie. Gra, stworzona przez studio Malfador Machinations przy współudziale deweloperów z Shrapnel Games, odznacza się dużą złożonością i adresowana jest głównie do doświadczonych graczy.

6.0

GRYOnline

7.2

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Space Empires IV
2 The Outforce
5

The Outforce

PC

4 października 2000

Strategiczne

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer

The Outforce to strategia czasu rzeczywistego (RTS) rozgrywająca się w przestrzeni kosmicznej. Po zniszczeniu Ziemi przez asteroidę resztki ludzkości walczą o przetrwanie z dwiema rasami zamieszkałymi w systemie Epsilon Eridani, który jest ostatnią nadzieją Ziemian nowy dom.

7.8

Gracze

Oceń Grę
The Outforce
3 Star Trek: Armada
2

Star Trek: Armada

PC

22 marca 2000

Strategiczne

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek

Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego nawiązująca do popularnego serialu Star Trek: The Next Generation. W obliczu inwazji Borgów siły Federacji, Klingonów i Romulan muszą działać wspólnie, by zażegnać śmiertelne niebezpieczeństwo.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: Armada
4 Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War
1

Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War

PC

28 listopada 2000

Strategiczne

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek, Taktyczne

Empires at War to kolejna wersja strategicznej rozgrywki czasu rzeczywistego w świecie Star Trek. Nowa kampania, dwie nowe rasy oraz ponad tysiąc wariantów statków dla miłośników Federacji.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Star Wars: X-Wing Trilogy
1

Star Wars: X-Wing Trilogy

PC

21 listopada 2000

Symulacje

Filmy, FPP, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Wars

Kompilacja trzech znanych symulatorów kosmicznych spod znaku Star Wars: X-Wing, TIE Fighter i X-Wing Alliance.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Star Wars: X-Wing Trilogy
6 Star Trek Conquest Online

Star Trek Conquest Online

PC

21 czerwca 2000

Strategiczne

Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Star Trek, Turowe

W Star Trek Conquest Online zbiera się elementy gry, takie jak statki i postacie, którymi można walczyć z innym graczami w internecie.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Star Trek Conquest Online
7 Star Trek: Klingon Academy

Star Trek: Klingon Academy

PC

21 czerwca 2000

Symulacje

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek

Star Trek: Klingon Academy to stworzony przez studio 14 Degrees East symulator lotu kosmicznym myśliwcem. Gracze wcielają się w kadeta klingońskiej Akademii Dowodzenia i pod czujnym okiem generała Changa mają okazję nauczyć się sterowania pojazdami bojowymi, taktyki oraz zasad kodeksu honorowego wojowników. Fabuła gry stanowi prequel wydarzeń przedstawionych w filmie Star Trek: Undiscovered Country.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: Klingon Academy
8 Allegiance
4

Allegiance

PC

1 kwietnia 2000

Symulacje

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction

Połączenie symulatora kosmicznego ze strategią czasu rzeczywistego, opracowana z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Istotą rozgrywki w Allegiance są kosmiczne bitwy pomiędzy dwiema drużynami. Każdy z zespołów posiada lidera, którego zadaniem jest wydawanie rozkazów podległym mu jednostkom, przy czym tymi ostatnimi sterują inni gracze. W zmaganiach możemy siąść za sterami wielu różnych statków kosmicznych o odmiennych możliwościach bojowych i przeznaczeniu. Oprócz zwinnych jednostek zwiadowczych oraz szybkich myśliwców, gracze muszą wspólnymi siłami operować potężnymi bombowcami oraz gigantycznymi okrętami stołecznymi. Poza rozgrywanymi w czasie rzeczywistym bitwami, Allegiance oferuje moduł strategiczny, który opiera się na ekspansji, zdobywaniu surowców, rozwoju technologii oraz rozbudowie bazy. Zabawa toczy się na rozległych mapach podzielonych na sektory, a kluczem do sukcesu jest przejmowanie kolejnych obszarów i eksploatacja dostępnych tam zasobów.

4.3

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Allegiance
9 Homeworld: Cataclysm
6

Homeworld: Cataclysm

PC

30 czerwca 2000

Strategiczne

Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer

Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.

8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Homeworld: Cataclysm

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl