Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2000 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 87
1 Tzar: Ciężar Korony
105

Tzar: Ciężar Korony

PC

22 marca 2000

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Wyprodukowana przez studio Haemimont Games strategia czasu rzeczywistego w realiach fantasy. Akcja gry Tzar: Ciężar Korony osadzona została w krainie Keanor, w której po śmierci króla Roana władzę przejął Władca Ciemności wraz ze swoimi sługami. Podczas zabawy wcielamy się w syna podstępnie zgładzonego monarchy - wychowanego przez maga księcia Sartora, który staje przed zadaniem pokonania zła i przywrócenia dawnej świetności swemu królestwu. Mechanika rozgrywki bazuje na typowych rozwiązaniach gatunku, znanych choćby z kultowej serii Warcraft. W trakcie gry musimy więc sukcesywnie rozwijać nasze włości i rozbudowywać je o nowe budynki, a także gromadzić zasoby i powiększać armię, która będzie w stanie stawić czoła wojskom przeciwnika. Sposób, w jaki rozwija się nasze królestwo, zależny jest zaś m.in. od wybranej na wstępie cywilizacji (Europejczyków, Arabów bądź Azjatów) oraz wytyczonej przez nas ścieżki rozwoju (Droga Wojowników, Droga Magii, Droga Religii lub Droga Handlu).

8.6

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Tzar: Ciężar Korony
2 Zeus: Pan Olimpu
38

Zeus: Pan Olimpu

PC

17 października 2000

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.

Kolejna strategia ekonomiczna z portfolio studia Impressions Games. W Zeus: Pan Olimpu gracze trafiają do starożytnej Grecji, a do ich obowiązków należy nie tylko kierowanie rozwojem metropolii, lecz także dbanie o potrzeby mieszkańców oraz spełnianie zachcianek bóstw.

8.0

GRYOnline

8.8

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Zeus: Pan Olimpu
3 Kozacy: Europejskie Boje
60

Kozacy: Europejskie Boje

PC

30 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez ukraińskie studio GSC Game World. Kozacy: Europejskie Boje to gra osadzona w okresie od XVI do XVIII wieku, kiedy takie państwa jak Anglia, Francja, Hiszpania, Portugalia, Saksonia, Prusy, Rosja, Wenecja, Austria, Turcja i Rzeczpospolita Obojga Narodów były potęgami mogącymi wpływać na los całej Europy. Produkcja pozwala poprowadzić jedną z 16 grywalnych nacji, z których każda posiada indywidualne cechy, jednostki, wynalazki, architekturę itd. Do zadań gracza należy gromadzenie surowców, rozbudowa miast, rozwój technologiczny, rekrutacja wojska oraz dowodzenie armiami w bitwach. Gra Kozacy: Europejskie Boje oferuje cztery kampanie złożone z kilkudziesięciu misji, w tym 12 historycznych, takich jak wojna trzydziestoletnia i walki o niepodległość Ukrainy. Możliwe jest również podjęcie współpracy bądź rywalizacji z innymi graczami przez Internet. Rozgrywka toczy się na trójwymiarowych mapach, które można generować losowo w oparciu o dodatkowe ustawienia.

7.4

GRYOnline

8.3

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę
Kozacy: Europejskie Boje
4 Command & Conquer: Red Alert 2
63

Command & Conquer: Red Alert 2

PC

24 października 2000

Strategiczne, Alternatywna historia, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Pełnoprawna kontynuacja gry Command & Conquer: Red Alert, która ukazała się na komputerach PC jesienią 1996 roku. Fabuła gry kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane w pierwowzorze, jednak tym razem na skutek tajnych rosyjskich eksperymentów dochodzi do wydzielenia się alternatywnych rzeczywistości. Gracze mogą ponownie opowiedzieć się po stronie aliantów lub zalewającej świat „czerwonej zarazy” i spróbować wpłynąć na losy świata, korzystając z szeregu zupełnie nowych możliwości. Wśród nich wyróżnić należy z pewnością całkiem nowe, futurystyczne technologie wojskowe oraz możliwość wykorzystania szpiegów, w tajemnicy infiltrujących strzeżone sekrety bazy wroga. W grze pojawia się w sumie 40 nowych misji single player oraz 30 niedostępnych wcześniej jednostek i budynków, zaś całość odznacza się wyraźnie odświeżoną oprawą, czyniącą użytek z możliwości najnowszych komputerów oraz nowoczesnych kart graficznych.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert 2

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Theocracy
35

Theocracy

PC

30 marca 2000

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Theocracy to wyprodukowana przez zespół deweloperski koncernu Ubisoft strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w realiach XVI-wiecznej Ameryki Środkowej. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z azteckich plemion i stara się rozwinąć swoje państwo militarnie i ekonomicznie, by odeprzeć ataki hiszpańskich konkwistadorów.

7.9

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Theocracy
6 Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business
17

Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business

PC

1 grudnia 2000

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Samodzielny dodatek do turowej gry taktyczne Jagged Alliance 2. Oferuje on zupełnie nową kampanię, w której rozegramy 20 ekscytujących misji. Do boju możemy poprowadzić postacie zaimportowane z podstawki, lub zatrudnić nowych najemników. Nie zabrakło też nie widzianych dotąd rodzajów uzbrojenia.

7.0

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business
7 Kleopatra: Królowa Nilu
2

Kleopatra: Królowa Nilu

PC

28 lipca 2000

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Oficjalne rozszerzenie do gry Faraon, kultowej strategii ekonomicznej od studia Impressions Games i firmy Sierra Entertainment, które ponownie przenosi gracza w świat starożytnego Egiptu. Tym razem, zgodnie z tytułem dodatku Kleopatra: Królowa Nilu, gracz przenosi się w nieco bliższe czasy. Do zadań gracza należy odpieranie wrogów, rozbudowa wspaniałych miast oraz wznoszenie historycznych monumentów, w tym słynnej Biblioteki Aleksandryjskiej czy niemniej sławnej latarni morskiej na Faros. Oprócz nowych misji w rozszerzeniu Kleopatra: Królowa Nilu pojawiają się nieznane budynki. W grze musimy zmierzyć się z rabusiami grobów oraz klęskami żywiołowymi.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Kleopatra: Królowa Nilu
8 Shogun: Total War
45

Shogun: Total War

PC

13 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.

9.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Shogun: Total War
9 Sudden Strike
20

Sudden Strike

PC

26 października 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Sudden Strike to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez studio deweloperskie Fireglow. Akcja gry osadzona została w realiach II wojny światowej, a gracze mogą wcielić się w role dowodzących wojskami brytyjskimi, radzieckimi lub niemieckimi. Twórcy zadbali o skomplikowane, bazujące na historycznych źródłach scenariusze, rozgrywane na olbrzymich planszach i przy udziale setek jednostek.

8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Sudden Strike
10 Europa Universalis
28

Europa Universalis

PC

20 października 2000

Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Gra strategiczna firmy Paradox Development Studio, której akcja rozgrywa się na przestrzeni trzystu lat burzliwych dziejów Starego Kontynentu – od okresu Wielkich Odkryć Geograficznych (1492) po czas Wojen Napoleońskich (1792). W grze Europa Universalis możemy stanąć na czele jednego z ówczesnych mocarstw, takich jak Hiszpania, Anglia, Prusy, Francja, Portugalia a nawet Polska, a od naszych poczynań zależne są losy tego państwa oraz jego sąsiadów. Podczas zabawy mamy wpływ na rozwój armii, ekonomii czy dyplomacji, możemy odkrywać nowe lądy, pozyskiwać źródła surowców, a także walczyć lub nawiązywać sojusze z innymi mocarstwami. Mapa gry składa się łącznie z ponad 700 prowincji do podboju lub kolonizacji, a w trakcie gry spotykamy ponad 2000 faktycznych osobistości oraz wydarzeń historycznych. Twórcy postarali się też o wierne odtworzenie wyglądu wojsk, flag i heraldyki ponad 60 historycznych państw.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Europa Universalis
11 Sacrifice
95

Sacrifice

PC

17 listopada 2000

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, TPP.

Sacrifice jest strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez studio Shiny Entertainment. Akcja gry osadzona została po zakończeniu Świętej Wojny, w której 5 bóstw pokonało stwórcę. Teraz toczą one bezwzględną walkę o panowanie nad światem. Gracz wybiera jedną z frakcji i stara się przechylić szalę zwycięstwa na jej stronę. Gra stworzona została głównie z myślą o trybie multiplayer, w którym może brać udział maksymalnie czterech uczestników.

7.5

GRYOnline

8.7

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Sacrifice
12 Cultures: Discovery of Vinland
12

Cultures: Discovery of Vinland

PC

21 listopada 2000

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wikingowie.

Strategia czasu rzeczywistego, w której gracze zajmują się rozbudową i rozwojem cywilizacji Wikingów przybyłych na kontynent Amerykański z zadaniem odnalezienia części meteorytu mogącego przywrócić spokój w ich ojczyźnie.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Cultures: Discovery of Vinland
13 Konung: Legenda Północy
7

Konung: Legenda Północy

PC

11 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer.

Konung: Legenda Północy to wyprodukowana przez firmę 1C Company strategia czasu rzeczywistego (RTS) z elementami cRPG, której akcję osadzono w fantastycznym świecie, wzorowanym na wczesnośredniowieczną Skandynawię. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który pragnie zdobyć strzeżony przez smoki artefakt, dający władzę nad wszystkimi śmiertelnikami.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Konung: Legenda Północy
14 Panzer General III: Scorched Earth
14

Panzer General III: Scorched Earth

PC

28 września 2000

Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Kolejna gra firmy SSI należąca do słynnej strategicznej serii Panzer General. Akcja toczy się ponownie podczas II wojny światowej i koncentruje na walkach, prowadzonych przez wojska niemieckie i rosyjskie na froncie wschodnim. Jako dowódca tych armii możemy wziąć udział w marszu na Berlin, lub ofensywie w kierunku Moskwy.

6.5

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Panzer General III: Scorched Earth
15 Earth 2150: Escape from the Blue Planet
22

Earth 2150: Escape from the Blue Planet

PC

13 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.

7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Earth 2150: Escape from the Blue Planet
16 Majesty: Symulator królestwa fantasy
27

Majesty: Symulator królestwa fantasy

PC

17 marca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim to strategia czasu rzeczywistego (RTS), pozwalająca graczom wcielić się w rolę władcy fantastycznego królestwa. Deweloperzy ze studia Cyberlore zadbali, by w świecie Ardanii nie brakowało wyzwań i zagrożeń. W trybie rozgrywki solowej do wykonania jest kilkanaście zróżnicowanych pod względem trudności misji. Dodatkowo gracze mogą zmierzyć się ze sobą w potyczkach multiplayer za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Majesty: Symulator królestwa fantasy
17 Dark Reign 2
6

Dark Reign 2

PC

28 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

W apokaliptycznej przyszłości niestabilna ekologicznie Ziemia rządzona jest przez represyjne siły policyjne Jovian Detention Authority. Opozycyjne siły Sprawlerów, za pomocą swej niekonwencjonalnej broni muszą walczyć o wolność.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Dark Reign 2
18 Battle Isle: The Andosia War
6

Battle Isle: The Andosia War

PC

24 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Czwarta Battle Isle jest połączeniem strategi turowej ze strategią czasu rzeczywistego. Do dyspozycji są dwie kampanie po dwadzieścia misji każda, a także tryb multiplayer z darmowym serwerem Blue Byte.

6.5

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Battle Isle: The Andosia War
19 Earth 2150: The Moon Project
7

Earth 2150: The Moon Project

PC

29 października 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

The Moon Project jest kontynuacją gry Earth 2150. United Civilized States i Lunar Corporation współzawodniczą ze sobą w zupełnie nowym otoczeniu - całkiem nowe potyczki, nowe jednostki, budynki, utwory muzyczne i wiele więcej. Wbudowana możliwość gry sieciowej przez serwery EarthNet.

6.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Earth 2150: The Moon Project
20 Age of Empires II: The Conquerors
24

Age of Empires II: The Conquerors

PC

25 sierpnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Pierwsze rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires II: The Age of Kings, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Do dyspozycji graczy oddano pięć nowych cywilizacji (Hunowie, Majowie, Aztekowie, Koreańczycy, Hiszpanie), na potrzeby których przygotowano specjalne, historyczne kampanie. W grze pojawiają się znani z kart historii bohaterowie, pokroju Attylli, El Cida i Montezumy. Add-on wprowadza kilka nowych jednostek bojowych, takich jak choćby halabardnicy, koreańskie żółwiowe łodzie i samobójcze oddziały petard; dwadzieścia sześć nowych technologii, na czele z karawanami i zielarstwem; a także specjalne wynalazki, dostępne wyłącznie dla określonych nacji – mowa między innymi o chińskiej artylerii rakietowej. Age of Empires II: The Conquerors to również dodatkowe mapy dla trybu multiplayer, nowe rodzaje gier typu deathmatch oraz możliwość wydawania poleceń sprzymierzonym państwom kontrolowanym przez sztuczną inteligencję.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires II: The Conquerors
21 Call to Power II
8

Call to Power II

PC

15 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Druga odsłona cyklu turowych strategii stanowiących odpowiedź firmy Activision na serię Sid Meier’s Civilization. Naszym zadaniem jest podbój świata i stworzenie największego imperium w historii. W tym celu zarządzamy rozbudową miast, odkrywamy nowe tereny, rozwijamy technologię i dbamy o gospodarkę.

6.0

GRYOnline

8.5

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
Call to Power II
22 Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
63

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death

PC

22 marca 2000

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie i tym razem samodzielne rozszerzenie do wydanej wiosną 1999 roku strategii turowej Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła dodatku zatytułowanego The Shadow of Death obraca się wokół nekromanty Sandro, który dla własnych korzyści manipuluje czwórką bohaterów, aby za ich pomocą połączyć dwa artefakty o potężnej mocy i uzyskać władzę nad światem. Jedynie współdziałanie wspomnianej czwórki może powstrzymać złoczyńcę od realizacji jego niecnych planów. Prócz pełnej zawartości gry podstawowej, opisywane rozszerzenie niesie ze sobą przede wszystkim siedem nowych kampanii (z możliwością wybrania poziomu trudności) oraz 38 scenariuszy, w których pojawia się m.in. 8 nowych typów terenu. Poza tym, w grze znalazło się dziesięć nowych teleportów oraz niedostępne wcześniej artefakty, wraz z zupełnie nową opcją łączenia ich w jeden "superartefakt". Całość uzupełnia kolejna garść poprawek i ulepszeń na gruncie mechaniki.

7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
23 Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
9

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

PC

7 marca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Rozszerzenie do gry Command & Conquer: Tiberian Sun, za którego opracowaniem stoi zespół Westwood Studios. Akcja add-onu toczy się po wydarzeniach opowiedzianych w podstawowej wersji produkcji – Bractwo Nod stara się odzyskać dawną siłę, wskrzeszając CABAL, czyli niezwykle zaawansowaną sztuczną inteligencję. Ta jednak sprzymierza się z siłami GDI, a po rozbudowie potężnej armii cyborgów niespodziewanie wypowiada wojnę obu frakcjom. GDI i Bractwo Nod muszą więc połączyć siły, by stawić czoła nowemu zagrożeniu. Na Command & Conquer: Tiberian Sun Firestorm składa się osiemnaście nowych scenariuszy oraz kilka dodatkowych typów jednostek (takich jak choćby samobieżne działa EMP, mechy Juggernaut lub ruchome generatory maskujące). Dopełnieniem tego wszystkiego są nowe areny opracowane z myślą o wieloosobowej rozgrywce. Dodatek nie wprowadza żadnych zmian w oprawie graficznej, aczkolwiek na jego potrzeby deweloperzy przygotowali nową porcję przerywników filmowych, w których występują prawdziwi aktorzy.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
24 Far Gate
8

Far Gate

PC

12 września 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Podejmij się zadania polegającego na doprowadzeniu do ojczyzny opuszczonych kolonistów. Broń ich przed zakusami wrogów, wygrywaj kosmiczne pojedynki, a w końcu ukaraj tych, którzy ich zdradzili.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Far Gate
25 Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska
5

Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska

PC

2 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pakiet kolekcjonerski gier z serii Age of Empires. W jego skład wchodzą: Age of Empires, Age of Empires: Rise of Rome, Age of Empires II: The Age of Kings oraz Age of Empires II: The Conquerors. Pieczę nad wszystkimi pozycjami sprawował niezrównany zespół Ensemble Studios. Niezależnie od wybranego tytułu, gracz wciela się w rolę przywódcy jednej z kilkunastu dostępnych cywilizacji, a zadaniem, jakie przed nim stoi, jest przeprowadzanie jej przez kolejne fazy rozwoju. Rozgrywka koncentruje się na rozbudowie miasta, pozyskiwaniu cennych surowców, opracowywaniu nowych technologii oraz na wystawianiu niezwyciężonych armii i walce z siłami przeciwnika. W starciach biorą udział zarówno piechota, jak i oddziały konnicy, skomplikowane machiny oblężnicze, a nawet jednostki specjalne pokroju kapłanów leczących naszych podkomendnych. W każdym z elementów zestawu Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska znalazło się miejsce dla kampanii, których fabułę oparto na wydarzeniach historycznych. Obrazu całości dopełnia szczegółowa, dwuwymiarowa oprawa graficzna.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska
26 Ogniem i mieczem
3

Ogniem i mieczem

PC

31 października 2000

Strategiczne, Filmy, Singleplayer, Turowe.

Ogniem i mieczem to strategia turowa inspirowana powieścią Henryka Sienkiewicza i jednocześnie jej filmową adaptacją w reżyserii Jerzego Hoffmana. Gracz dowodzi polsko-litewskimi wojskami w 10 historycznych bitwach z okresu powstań kozackich. Tytuł wyprodukowany został przez studio Nekrosoft, znane m.in. z kontrowersyjnych Rezerwowych psów.

1.5

Gracze

Oceń Grę
Ogniem i mieczem
27 Traffic Giant
18

Traffic Giant

PC

16 lipca 2000

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Spróbuj swoich sił w niełatwym zadaniu prowadzeniu publicznego transportu miejskiego, zarządzając taborami autobusowymi, liniami tramwajowymi i kolejowymi oraz dbając o to aby zadowolić większość pasażerów.

7.0

GRYOnline

8.0

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Traffic Giant
28 Space Empires IV
18

Space Empires IV

PC

9 listopada 2000

Strategiczne, 4X, Indie, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Space Empires IV to czwarta odsłona cieszącego się sporym uznaniem cyklu strategii turowych w realiach science-fiction. Gracz obejmuje kontrolę nad jedną z międzygwiezdnych cywilizacji, a jego zadaniem jest osiągnięcie dominacji we Wszechświecie. Gra, stworzona przez studio Malfador Machinations przy współudziale deweloperów z Shrapnel Games, odznacza się dużą złożonością i adresowana jest głównie do doświadczonych graczy.

6.0

GRYOnline

7.2

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Space Empires IV
29 Submarine Titans
33

Submarine Titans

PC

28 lipca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Submarine Titans jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowaną przez studio Ellipse. Akcja gry osadzona została w przyszłości. W wyniku zderzenia Ziemi z kometą ludzkość musiała schronić się w głębinach morskich. Gracze kierują poczynaniami jednej z trzech dostępnych frakcji - Białe Rekiny, Czarne Ośmiornice lub Silikoni (obcy), starając się przejąć kontrolę nad planetą.

7.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Submarine Titans
30 Invictus: W Cieniu Olimpu
8

Invictus: W Cieniu Olimpu

PC

25 lutego 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Połączenie gatunków RTS i RPG pełnymi garściami czerpiące z mitologii greckiej. Naszym zadaniem jest zebranie drużyny bohaterów zdolnych przeciwstawić się bogowi Posejdonowi. Struktura świata jest otwarta i pozwala na sporą swobodę w wyborze zadań. Natomiast walki mają mocno taktyczny charakter.

8.1

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Invictus: W Cieniu Olimpu
31 Heroes Chronicles:  Wojownicy Pustkowi
4

Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi

PC

27 września 2000

Strategiczne, Fantasy, Singleplayer, Turowe.

Pierwsza odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi cofamy się o wiele wieków, poznając głównego protagonistę cyklu – barbarzyńcę Tarnuma, który w miarę zyskiwania władzy staje się coraz większym tyranem, siejącym strach nawet wśród swoich sprzymierzeńców. Po śmierci z rąk Riona Gryphonhearta zostaje uznany niegodnym przekroczenia bram raju i jako nieśmiertelny odesłany z powrotem, aby odpokutować swe winy. Pod względem ogólnych założeń, rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi
32 Heroes Chronicles: Podbój Podziemi
7

Heroes Chronicles: Podbój Podziemi

PC

27 września 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Druga odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Podbój Podziemi Tarnum zostaje wysłany przez Przodków na pomoc królowej Allison z Erathii. Aby uwolnić duszę jej ojca z tytułowych Podziemi, nasz protagonista będzie musiał połączyć siły z demonem Deezeliskiem. Nie wszystko pójdzie jednak tak, jak tego oczekiwał i aby zakończyć swą misję, Tarnum będzie musiał finalnie stawić czoła samemu demonowi. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Podbój Podziemi
33 Heroes Chronicles: The World Tree

Heroes Chronicles: The World Tree

PC

29 września 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Trzecia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The World Tree główny bohater cyklu – Tarnum – łączy siły z resztkami plemienia, którego zadaniem jest ochrona tytułowego Drzewa Świata. Mimo wysiłków zostaje ono jednak zniszczone przez boga wojny Vorra i jego armię nekromantów. Tymczasem nasz protagonista dowiaduje się, że drzewo odrodzi się dzięki Korzeniom Życia, stanowiącym system tuneli, w którym toczy się akcja epizodu. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: The World Tree
34 Kessen
3

Kessen

PlayStation

26 października 2000

Strategiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Strategie na konsolach nigdy dobrze się nie przyjęły. Kessen był jednak swego czasu nowoczesnym i przełomowym produktem. Choć jest on strategia, to jednak wytyczył nowa ścieżkę, która podąży jeszcze nie jedna gra.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Kessen
35 Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów
12

Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów

PC

15 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Piąta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów jesteśmy świadkami końca trwającego od tysięcy lat rozejmu pomiędzy Władcami Ziemi, Powietrza, Ognia i Wody. Wysłany z misją powstrzymania zemsty Żywiołów Tarnum podąża śladem wszystkich czterech władców, aby po ich pokonaniu zniszczyć również wszystkie Wrota Żywiołów, stanowiące rodzaj bram pomiędzy poszczególnymi wymiarami. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów
36 Warlords: Battlecry
7

Warlords: Battlecry

PC

5 lipca 2000

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Warlords: Battlecry to wyprodukowana przez ekipę Strategic Studies Group strategia czasu rzeczywistego (RTS) z domieszką cRPG. Akcja gry osadzona została w świecie fantasy. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który ma za zadanie zniszczyć dwie Łzy Nieba zanim te sprowadzą kataklizm na mieszkańców wyspy Dawn. Tytuł wykorzystuje elementy mechaniki systemu fabularnego Dungeons & Dragons.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Warlords: Battlecry
37 Metal Fatigue
16

Metal Fatigue

PC

28 lipca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Taktyczny RTS autorstwa studia Zono. Akcja przenosi nas daleko w przyszłość, do XXIII wieku. Fabuła dotyczy konfliktu pomiędzy trzeba frakcjami i każda z nich otrzymała 10 własnych misji w kampanii. Cechą wyróżniającą jest możliwość prowadzenia wojny symultanicznie na trzech niezależnych poziomach: powierzchni planety, na jej orbicie i pod jej powierzchnią.

8.3

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Metal Fatigue
38 Starship Troopers: Terran Ascendancy
6

Starship Troopers: Terran Ascendancy

PC

24 października 2000

Strategiczne, Filmy, Książki, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Starship Troopers: Terran Ascendancy to strategia czasu rzeczywistego przygotowana przez studio Blue Tongue Software. Warstwa fabularna gry bazuje na wątkach powieści Roberta A. Heinleina. Gracz kieruje poczynaniami tytułowych żołnierzy kosmosu, którzy wysłani zostają na macierzystą planetę Arachnidów z zadaniem zniszczenia zagrażających Ziemi obcych. Twórcy przewidzieli 20 misji do wykonania przy użyciu rozmaitych rodzajów broni.

7.5

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Starship Troopers: Terran Ascendancy
39 Heroes Chronicles: Szarża Smoków
10

Heroes Chronicles: Szarża Smoków

PC

15 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Szósta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Szarża Smoków nasz protagonista Tarnum wyrusza na ratunek dobrym smokom z AvLee, zniewolonym przez żądną władzy smoczą królową Mutare. Po drodze odkrywa w swych szeregach szpiega, którym okazuje się krasnolud Kurbon. Z pomocą elfiego doradcy Aspena Tarnumowi udaje się doprowadzić do ostatecznej konfrontacji z Mutare i dokonać zemsty na krasnoludzkim zdrajcy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Szarża Smoków
40 Imperium Galactica II: Alliances
12

Imperium Galactica II: Alliances

PC

19 kwietnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Strategia kosmiczna typu 4X rozgrywana w czasie rzeczywistym, w której celem jest stworzenie galaktycznego imperium jedną z trzech ras do wyboru. Aby zagwarantować dominację naszej frakcji kolonizujemy planety, rozwijamy gospodarkę, opracowujemy nowe technologie i prowadzimy wojny.

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Imperium Galactica II: Alliances
41 Mayday: Conflict Earth
7

Mayday: Conflict Earth

PC

28 kwietnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Przedstawiciel gatunku strategii czasu rzeczywistego, w którym stajemy sie dowódca wojsk jednego z trzech wielkich ziemskich ugrupowan walczacych ze soba o wladze i dostep do surowców naturalnych.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Mayday: Conflict Earth
42 Heroes Chronicles: The Fiery Moon

Heroes Chronicles: The Fiery Moon

PC

13 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Czwarta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła Heroes Chronicles: The Fiery Moon stanowi kontynuację wydarzeń ukazanych w poprzednim epizodzie gry. Tarnum podąża śladem Vorra – jednego z trzech Przodków, który zmienił się w bezwzględnego boga wojny i uwięził dwóch pozostałych Przodków w miejscu, do którego prowadzi starożytny portal. Okazuje się, że jedynym sposobem na pokonanie Vorra jest uleczenie go z szaleństwa sokiem z Drzewa Świata. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: The Fiery Moon
43 Steel Panthers: World at War
3

Steel Panthers: World at War

PC

15 października 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

World at War to klasyczna gra strategiczna, będąca kontynuacją słynnej serii Steel Panthers, święcącej największe tryumfy w połowie lat dziewięćdziesiątych.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Steel Panthers: World at War
44 Combat Mission: Beyond Overlord
13

Combat Mission: Beyond Overlord

PC

19 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.

Combat Mission: Beyond Overlord jest strategią turową w realiach II wojny światowej, stworzoną przez ekipę deweloperską studia Battlefront.com. Twórcy z dużą starannością o zgodność historycznymi realiami odtworzyli front zachodni - od lądowania w Normandii aż po kapitulację III Rzeszy. Gracze mają okazję dowodzić jednostkami na poziomie taktycznym, rozgrywając scenariusze bazujące na autentycznych operacjach militarnych z tego okresu.

7.5

GRYOnline

8.2

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Combat Mission: Beyond Overlord
45 Emergency Rescue: Firefighters
3

Emergency Rescue: Firefighters

PC

26 kwietnia 2000

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer, Straż pożarna.

Strategia w której dowodzi się grupą strażaków ratujących ludzkie życie zagrożone w pożarach, wypadkach drogowych i katastrofach. Gracz ustala strategię wszystkich jednostek i wysyła je do gaszenia pożarów i ratowania ludzi. Do wykonania są 23 realistyczne misje.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Emergency Rescue: Firefighters
46 The Outforce
5

The Outforce

PC

4 października 2000

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

The Outforce to strategia czasu rzeczywistego (RTS) rozgrywająca się w przestrzeni kosmicznej. Po zniszczeniu Ziemi przez asteroidę resztki ludzkości walczą o przetrwanie z dwiema rasami zamieszkałymi w systemie Epsilon Eridani, który jest ostatnią nadzieją Ziemian nowy dom.

7.8

Gracze

Oceń Grę
The Outforce
47 Star Trek: Armada
2

Star Trek: Armada

PC

22 marca 2000

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.

Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego nawiązująca do popularnego serialu Star Trek: The Next Generation. W obliczu inwazji Borgów siły Federacji, Klingonów i Romulan muszą działać wspólnie, by zażegnać śmiertelne niebezpieczeństwo.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: Armada
48 Ground Control
4

Ground Control

PC

1 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Stań do toczącej się na lądzie i w powietrzu walki o ziemie Nowego Świata. Ciekawym rozwiązaniem jest całkowity brak klasycznego dla RTS-ów zarządzania surowcami, co powoduje koncentrację gracza na rozwiązaniach taktycznych.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Ground Control
49 Airport Inc.
2

Airport Inc.

PC

4 lutego 2000

Strategiczne, Ekonomiczne, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.

Airport Tycoon to wyprodukowana przez studio Krysalis Software strategia ekonomiczna z rozbudowanymi elementami symulacyjnymi. Gracz wciela się w rolę dyrektora międzynarodowego portu lotniczego, a jego zadaniem jest zapewnienie bezpieczeństwa i komfortu podróżnych. Twórcy postawili na duży realizm, zarówno pod kątem zarządzania lotniskiem, wyglądu obiektów, jak i możliwych zdarzeń losowych.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Airport Inc.
50 Close Combat V: Invasion Normandy
9

Close Combat V: Invasion Normandy

PC

5 października 2000

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia odrywająca wydarzenia z 6 czerwca 1944, gdy połączone siły Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Kanady i Francji rozpoczęły największy desant morski w historii swiata.

7.5

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Close Combat V: Invasion Normandy
51 Army Men: Operation Meltdown
2

Army Men: Operation Meltdown

PC

4 maja 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Wojenne zmagania plastikowych żołnierzyków w klasycznej strategii czasu rzeczywistego wyprodukowanej i wydanej przez firmę 3DO. Twórcy Army Men: World War inspirowali się autentycznymi operacjami militarnymi z okresu II Wojny Światowej.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Army Men: Operation Meltdown
52 Star Wars: Force Commander
4

Star Wars: Force Commander

PC

20 marca 2000

Strategiczne, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.

Star Wars: Force Commander jest strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez firmę LucasArts. Akcja gry osadzona została w kosmicznym uniwersum, doskonale znanym fanom Gwiezdnych Wojen. Gracze mają okazję dowodzić wojskami Imperium lub rebeliantami w 24 misjach kampanii solowej i 35 przeznaczonych do rozgrywki multiplayer.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Star Wars: Force Commander
53 TV Star
3

TV Star

PC

30 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer.

Zostań wielką gwiazdą filmową w świecie telewizyjnej opery mydlanej, wspinając się po szczeblach kariery za pomocą wszelkich dostępnych sposobów.

7.5

Gracze

Oceń Grę
TV Star
54 F1 Manager
8

F1 Manager

PC

10 lipca 2000

Strategiczne, Ekonomiczne, Formuła 1, Manager, Samochodowe, Singleplayer.

Gra sportowa, w które zostajemy managerem zespoły biorącego udział w zawodach Formuły 1. Musimy zorganizować swoją wyścigową stajnię na wzór najlepszych teamów i powalczyć o zwycięstwo w sezonie 2000. Zajmujemy się m.in. treningami, konstrukcją nowych bolidów i dbamy o finansową stronę przedsięwzięcia.

8.1

Gracze

Oceń Grę
F1 Manager
55 RollerCoaster Tycoon: Zwariowane Krajobrazy
2

RollerCoaster Tycoon: Zwariowane Krajobrazy

PC

16 września 2000

Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.

Podwójny dodatek do RollerCoaster Tycoon zawierający Loopy Landscapes i Corkscrew Follies z nowymi scenariuszami, rodzajami kolejek do budowania i nowymi krajobrazami parków rozrywki.

8.4

Gracze

Oceń Grę
RollerCoaster Tycoon: Zwariowane Krajobrazy
56 Total Annihilation Kingdoms: The Iron Plague
2

Total Annihilation Kingdoms: The Iron Plague

PC

28 lutego 2000

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

The Iron Plague to dodatek do Total Annihilation: Kingdoms, oferujący nowy świat zamieszkały przez cztery cywilizacje kontrolujące cztery żywioły: ziemię, ogień, powietrze i wodę.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Total Annihilation Kingdoms: The Iron Plague
57 Empire of the Ants (2000)
1

Empire of the Ants (2000)

PC

15 lipca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w świecie owadów, gdzie naszym zadaniem jest stworzenie prężnie rozwijającego się mrowiska.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Empire of the Ants (2000)
58 Panzer Campaigns 3: Kharkov '42
2

Panzer Campaigns 3: Kharkov '42

PC

4 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecia część strategicznej serii „Panzer Campaigns” firmy HPS simulations. Możemy w niej objąć dowództwo nad siłami rosyjskimi oraz niemieckimi i zmienić losy rosyjskiej ofensywy 1942 roku.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Panzer Campaigns 3: Kharkov '42
59 Panzer Campaigns 2: Normandy '44
1

Panzer Campaigns 2: Normandy '44

PC

12 maja 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Druga część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” przenosząca nas na piaszczyste plaże Normandii, gdzie 6 czerwca 1944 rozpoczęła się wielka operacja desantowa wojsk alianckich.

4.5

Gracze

Oceń Grę
Panzer Campaigns 2: Normandy '44
60 Risk II
1

Risk II

PC

18 marca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Risk II to druga część gry strategicznej stanowiącej adaptację popularnej planszówki. Podobnie jak w tekturowym pierwowzorze, akcja osadzona została w okresie imperialnym, czyli XVIII i XIX wieku. Zadaniem graczy jest zdobycie dominacji nad światem poprzez ekspansję militarną. Deweloperzy ze studia MicroProse zaimplementowali w swoim dziele dwa tryby rozgrywki - klasyczny oraz "Same Time Risk", a także opcję zabawy turniejowej.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Risk II
61 Battleship 2: Surface Thunder
1

Battleship 2: Surface Thunder

PC

15 września 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Gra zręcznościowa oparta na popularnych „statkach”. Twórcy przygotowali dwa zupełnie różne tryby rozgrywki: klasyczną planszówkę (stawianie i strzelanie do statków ukrytych na polach) oraz grę akcji. W pierwszym trybie zmagamy się na polach o trzech różnych wielkościach. Druga forma zabawy to trójwymiarowa zręcznościówka, w której prowadzimy statek i niszczymy wrogów.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Battleship 2: Surface Thunder
62 Reach for the Stars

Reach for the Stars

PC

27 września 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Reach for the Stars jest wyprodukowaną przez studio Strategic Studies Group kosmiczną strategią turową, stanowiąca remake tytułu święcącego triumfy na komputerach 8-bitowych. Rozgrywka bazuje na eksploracji, kolonizacji i podboju galaktyki, a gracze mają okazję zmierzyć się w przeszło 30 scenariuszach z komputerową Sztuczną Inteligencją w przeszło lub z trojgiem żywych przeciwników za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.

3.9

Gracze

Oceń Grę
Reach for the Stars
63 Army Men: Air Tactics
5

Army Men: Air Tactics

PC

8 marca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Zielona armia plastikowych żołnierzyków powraca - tym razem aby obronić przestrzeń powietrzną przed zła Armią Tana nowo powołanym batalionem helikopterów.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Army Men: Air Tactics
64 Ground Control: Dark Conspiracy

Ground Control: Dark Conspiracy

PC

21 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Oficjalny dodatek do gry Ground Control zawierający nowe misje oraz trzecią frakcję z nowymi jednostkami. Rozszerzenie kontynuuje historię opowiedzianą w podstawce i pozwala na poznanie dalszych losów Sarah Parker i Jarreda Stone. Tym razem muszą zmierzyć się z fanatyczną sektą próbującą unicestwić całe życie w galaktyce,

7.0

GRYOnline

6.2

Gracze

Oceń Grę
Ground Control: Dark Conspiracy
65 Homeworld: Cataclysm
6

Homeworld: Cataclysm

PC

30 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.

8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Homeworld: Cataclysm
66 Horse and Musket: Great Battles of Eighteenth Century
3

Horse and Musket: Great Battles of Eighteenth Century

PC

7 lutego 2000

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Widok izometryczny, XVIII wiek.

Strategia bitewna przenosząca nas na pola wielkich europejskich i amerykańskich bitew XVIII wieku. Możemy dowodzić wojskami Pruskimi, Rosyjskimi, Angielskimi, Francuskimi, Szwedzkimi, Austryjackimi, Saxońskimi oraz kolonialnej Ameryki. Starcia rozgrywają się w systemie turowym na podzielonych na heksach mapach, a oczkiem w głowie twórców było zapewnienie realizmu historycznego.

4.4

Gracze

Oceń Grę
Horse and Musket: Great Battles of Eighteenth Century
67 Rising Sun

Rising Sun

PC

31 stycznia 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Rising Sun jest strategią turową osadzoną w realiach II wojny światowej. Gracze mają okazję wziąć udział w zmaganiach na Pacyfiku w latach 1941-1945. Deweloperzy z firmy TalonSoft Inc. przewidzieli ponad 30 scenariuszy, bazujących na autentycznych bitwach toczonych przez siły alianckie i japońskie. Dowodzenie odbywa się na poziomie plutonu, a poszczególne typy jednostek odwzorowane zostały z dbałością o historyczne realia.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Rising Sun
68 Rising Sun: Imperial Strike

Rising Sun: Imperial Strike

PC

29 września 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Rising Sun: Imperial Strike to pierwszy oficjalny dodatek do strategii turowej Rising Sun, autorstwa studia TalonSoft. Rozszerzenie wprowadza m.in. dwie nowe kampanie oraz 10 historycznych scenariuszy.Gracze mogą dowodzić zarówno siłami alianckimi jak i japońskimi walczącymi na Pacyfiku w okresie II wojny światowej.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Rising Sun: Imperial Strike
69 Star Trek Conquest Online

Star Trek Conquest Online

PC

21 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Star Trek, Turowe.

W Star Trek Conquest Online zbiera się elementy gry, takie jak statki i postacie, którymi można walczyć z innym graczami w internecie.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Star Trek Conquest Online
70 Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War
1

Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War

PC

28 listopada 2000

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek, Taktyczne.

Empires at War to kolejna wersja strategicznej rozgrywki czasu rzeczywistego w świecie Star Trek. Nowa kampania, dwie nowe rasy oraz ponad tysiąc wariantów statków dla miłośników Federacji.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War
71 BCT: Brigade Combat Team
1

BCT: Brigade Combat Team

PC

13 stycznia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Współczesne konflikty.

Brigade Combat Team to gra strategiczno taktyczna, oparta na programie symulacyjnym JANUS, używanym przez armię amerykańską do szkolenia kadry dowódczej. Zawiera realistyczne scenariusze działań wojennych wykorzystujące aktualne mapy topograficzne.

4.2

Gracze

Oceń Grę
BCT: Brigade Combat Team
72 Squad Leader

Squad Leader

PC

24 października 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Gra strategiczna osadzona w realiach II Wojny Światowej o rozgrywce turowej wzorowanej na znanej z serii X–Com. Wcielamy się tu dowódcę oddziału żołnierzy których możemy prowadzić do boju w trzech historycznych kampaniach.

3.7

Gracze

Oceń Grę
Squad Leader
73 Armies of Armageddon: WDK 2K
4

Armies of Armageddon: WDK 2K

PC

7 kwietnia 2000

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Turowa strategia taktyczna zawierająca kampanię science fiction oraz rozbudowany edytor pozwalający na stworzenia własnego wymarzonego pola bitwy.

4.4

Gracze

Oceń Grę
Armies of Armageddon: WDK 2K
74 Combat Command 2: Danger Forward

Combat Command 2: Danger Forward

PC

13 grudnia 2000

Strategiczne, II wojna światowa, Singleplayer, Turowe.

Turowa gra strategiczna rozgrywana na mapach podzielonych hexogenalnie, pozwalająca kierować poczynaniami całych armii w latach 1940-1945.

3.5

Gracze

Oceń Grę
Combat Command 2: Danger Forward
75 Tour of Duty
3

Tour of Duty

PC

15 września 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Tour of Duty jest turową strategią w realiach II wojny światowej, przygotowaną przez niezależne studio Boku Strategy Games. Gracze wcielają się w role dowódców prowadzących do boju oddziały złożone z rozmaitych formacji wojskowych. Do wykonania jest 21 misji w mocno urozmaiconym terenie - od plaż Normandii po ulice miast.

4.1

Gracze

Oceń Grę
Tour of Duty
76 Wall Street Trader 2000

Wall Street Trader 2000

PC

4 stycznia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

W ciągu dwóch lat trzeba zbudować finansowe imperium które zachwieje równowagą ekonomiczną świata. Kupować akcje i obligacje, spekulować cenami surowców, zdobywać nowe rynki zbytu aby opanować światową giełdę.

2.0

Gracze

Oceń Grę
Wall Street Trader 2000
77 Star Trek: New Worlds

Star Trek: New Worlds

PC

30 sierpnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.

Strategia czasu rzeczywistego osadzona w uniwersum Star Trek. Federacja, Klingoni i Romulanie oraz potężna rasa Metarów toczą bezkompromisową walkę o dominację nad układem planetarnym Tabula Rasa.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: New Worlds
78 Start Up 2000
2

Start Up 2000

PC

12 września 2000

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer.

Start-Up 2000 to wyprodukowana przez studio Monte Cristo strategia ekonomiczna, w której gracze kierują działalnością przedsiębiorstwa z branży najnowszych technologii. Twórcy starali się możliwie realistycznie odwzorować zasady rynkowe i przewidzieli wiele scenariuszy zdarzeń, jakich doświadczyć może nowoczesna firma.

4.0

Gracze

Oceń Grę
Start Up 2000
79 Aquarium

Aquarium

PC

14 grudnia 2000

Strategiczne, Akwarystyka, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo, Zwierzęta.

Zbuduj i zarządzaj swoim własnym Oceanarium, stwarzając odpowiednie warunki bytowe dla różnego typu egzotycznych zwierząt i przyciągając turystów do zwiedzania.

3.7

Gracze

Oceń Grę
Aquarium
80 ExcaliBug
6

ExcaliBug

PC

30 sierpnia 2000

Strategiczne, Singleplayer.

Po wyciągnięciu z kamienia zaklętego miecza, Excalibura, przez Króla Artura, świat zmniejszył proporcje stając się Excalibugiem – wielkim światem małych robaków.

4.1

Gracze

Oceń Grę
ExcaliBug
81 Mission Humanity

Mission Humanity

PC

6 listopada 2000

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Po zniszczeni Ziemi przez obcą rasę, ludzie wysyłają statek-matkę w poszukiwaniu rodzimej planety najeźdźców, która została jedyną szansą na nowy dom dla ludzkości.

6.1

Gracze

Oceń Grę
Mission Humanity
82 Thandor: The Invasion
4

Thandor: The Invasion

PC

3 listopada 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Klasyczny RTS z realistyczną grafiką 3D i reagującym na zniszczenia terenem, w którym musimy pokonać Glorathów za pomocą wszelkiego typu jednostek lądowych, powietrznych i morskich.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Thandor: The Invasion
83 Europe in Flames
1

Europe in Flames

PC

28 kwietnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Wszystkie kampanie II Wojny Światowej ze znanej serii gier strategicznych firmy Talonsoft, do których należą m.in. East Front i West Front.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Europe in Flames
84 TalonSoft's 12 O'Clock High: Bombing the Reich

TalonSoft's 12 O'Clock High: Bombing the Reich

PC

16 stycznia 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Gra strategiczna opowiadająca o największej i najbardziej agresywnej kampanii lotniczej w całej historii działań wojennych, kiedy to na przestrzeni lat 1943 – 1944 zmasowane alianckie bombardowania zmusiły III Rzeszę do desperackiej obrony swych fabryk i instalacji przemysłowych.

4.5

Gracze

Oceń Grę
TalonSoft's 12 O'Clock High: Bombing the Reich
85 Campaign 1776: The American Revolution

Campaign 1776: The American Revolution

PC

15 lutego 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Strategia turowa przenosząca nas w czasy amerykańskiej wojny o niepodległość, kiedy to świeżo sformowana, niedoświadczona armia zbuntowanych stanów stawiła czoło wyśmienicie zorganizowanej potędze angielskiej. Obejmijcie dowództwo nad jedną z stron konfliktu i doprowadźcie ją do zwycięstwa.

4.6

Gracze

Oceń Grę
Campaign 1776: The American Revolution
86 10six
1

10six

PC

15 lutego 2000

Strategiczne, Internet, MMO.

Massive multiplayer online, w którym jako jeden z wielu tysięcy chętnych dostajemy mały sektor wydobywczy na planecie bogatej w drogocenny surowiec Transium.

3.7

Gracze

Oceń Grę
10six
87 Team Buddies

Team Buddies

PlayStation

15 września 2000

Strategiczne, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer.

Utrzymana w kreskówkowej stylistyce, humorystyczna odmiana strategii czasu rzeczywistego. Na polach walki potyczki toczą kolorowe stworki, przypominające antropomorficzne pigułki leków. Zamiast całymi armiami, posiadacze konsoli sterują grupami czterech żołnierzy.

5.6

Gracze

Oceń Grę
Team Buddies

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl