1 grudnia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Samodzielny dodatek do turowej gry taktyczne Jagged Alliance 2. Oferuje on zupełnie nową kampanię, w której rozegramy 20 ekscytujących misji. Do boju możemy poprowadzić postacie zaimportowane z podstawki, lub zatrudnić nowych najemników. Nie zabrakło też nie widzianych dotąd rodzajów uzbrojenia.
GRYOnline
Gracze
13 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 lipca 2000
RPG, Fantasy, jRPG, Singleplayer, TPP, Turowe.
Dziewiąta pełnoprawna odsłona kultowej serii jRPG fantasy, która pojawiła się pierwotnie w roku 2000 na konsoli PlayStation, a dopiero kilkanaście lat później została przeniesiona na popularne pecety. Po kilku częściach cyklu, utrzymanych w lekko cyberpunkowym klimacie, Final Fantasy IX stanowi powrót do korzeni serii, a podczas zabawy ponownie towarzyszą nam rycerze, księżniczki i smoki. Gracze wcielają się w postać młodego złodzieja, który do spółki z innymi bohaterami stawia czoła złej królowej Brahne, odpowiedzialnej za wybuch wielkiej wojny. Okazuje się jednak, że królowa jest tylko pionkiem w rękach znacznie bardziej niebezpiecznego przeciwnika. Pod względem mechaniki, gra stanowi połączenie sprawdzonych rozwiązań cyklu z kilkoma nowościami, takimi jak odmieniony system profesji oraz tryb ATE (Active Time Event), który pozwala zobaczyć co w danej chwili robią inni członkowie drużyny, a dzięki temu rozwijać liczne wątki poboczne i pozyskiwać różne przydatne przedmioty.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
13 czerwca 2000
RPG, Fantasy, jRPG, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.
Stworzona przez Sony Computer Entertainment Japan Studio gra fabularna, silnie inspirowana cyklem Final Fantasy. Historia skupia się na postaci młodzieńca, który rozpoczyna niebezpieczną podróż w celu uratowania porwanej przyjaciółki z dzieciństwa. W trakcie przygody odkryje on w sobie niezwykłe moce, dzięki którym zdoła zmienić wynik toczącej się w krainie wojny. Mechanizmy produkcji nie różnią się znacząco od innych przedstawicieli gatunku. Wyjątkiem jest turowy system walki, który twórcy rozbudowali o pierwiastek zręcznościowy, polegający na możliwości wydłużania ataków poprzez wciskanie w odpowiednim momencie wyznaczonych przycisków.
Gracze
lewel
25 marca 2026
abesnai
29 marca 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
28 września 2000
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra firmy SSI należąca do słynnej strategicznej serii Panzer General. Akcja toczy się ponownie podczas II wojny światowej i koncentruje na walkach, prowadzonych przez wojska niemieckie i rosyjskie na froncie wschodnim. Jako dowódca tych armii możemy wziąć udział w marszu na Berlin, lub ofensywie w kierunku Moskwy.
GRYOnline
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Druga odsłona cyklu turowych strategii stanowiących odpowiedź firmy Activision na serię Sid Meier’s Civilization. Naszym zadaniem jest podbój świata i stworzenie największego imperium w historii. W tym celu zarządzamy rozbudową miast, odkrywamy nowe tereny, rozwijamy technologię i dbamy o gospodarkę.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 marca 2000
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Drugie i tym razem samodzielne rozszerzenie do wydanej wiosną 1999 roku strategii turowej Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła dodatku zatytułowanego The Shadow of Death obraca się wokół nekromanty Sandro, który dla własnych korzyści manipuluje czwórką bohaterów, aby za ich pomocą połączyć dwa artefakty o potężnej mocy i uzyskać władzę nad światem. Jedynie współdziałanie wspomnianej czwórki może powstrzymać złoczyńcę od realizacji jego niecnych planów. Prócz pełnej zawartości gry podstawowej, opisywane rozszerzenie niesie ze sobą przede wszystkim siedem nowych kampanii (z możliwością wybrania poziomu trudności) oraz 38 scenariuszy, w których pojawia się m.in. 8 nowych typów terenu. Poza tym, w grze znalazło się dziesięć nowych teleportów oraz niedostępne wcześniej artefakty, wraz z zupełnie nową opcją łączenia ich w jeden "superartefakt". Całość uzupełnia kolejna garść poprawek i ulepszeń na gruncie mechaniki.
GRYOnline
Gracze
31 października 2000
Strategiczne, Filmy, Singleplayer, Turowe.
Ogniem i mieczem to strategia turowa inspirowana powieścią Henryka Sienkiewicza i jednocześnie jej filmową adaptacją w reżyserii Jerzego Hoffmana. Gracz dowodzi polsko-litewskimi wojskami w 10 historycznych bitwach z okresu powstań kozackich. Tytuł wyprodukowany został przez studio Nekrosoft, znane m.in. z kontrowersyjnych Rezerwowych psów.
Gracze
9 listopada 2000
Strategiczne, 4X, Indie, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Space Empires IV to czwarta odsłona cieszącego się sporym uznaniem cyklu strategii turowych w realiach science-fiction. Gracz obejmuje kontrolę nad jedną z międzygwiezdnych cywilizacji, a jego zadaniem jest osiągnięcie dominacji we Wszechświecie. Gra, stworzona przez studio Malfador Machinations przy współudziale deweloperów z Shrapnel Games, odznacza się dużą złożonością i adresowana jest głównie do doświadczonych graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The World Tree główny bohater cyklu – Tarnum – łączy siły z resztkami plemienia, którego zadaniem jest ochrona tytułowego Drzewa Świata. Mimo wysiłków zostaje ono jednak zniszczone przez boga wojny Vorra i jego armię nekromantów. Tymczasem nasz protagonista dowiaduje się, że drzewo odrodzi się dzięki Korzeniom Życia, stanowiącym system tuneli, w którym toczy się akcja epizodu. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Fantasy, Singleplayer, Turowe.
Pierwsza odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi cofamy się o wiele wieków, poznając głównego protagonistę cyklu – barbarzyńcę Tarnuma, który w miarę zyskiwania władzy staje się coraz większym tyranem, siejącym strach nawet wśród swoich sprzymierzeńców. Po śmierci z rąk Riona Gryphonhearta zostaje uznany niegodnym przekroczenia bram raju i jako nieśmiertelny odesłany z powrotem, aby odpokutować swe winy. Pod względem ogólnych założeń, rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Druga odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Podbój Podziemi Tarnum zostaje wysłany przez Przodków na pomoc królowej Allison z Erathii. Aby uwolnić duszę jej ojca z tytułowych Podziemi, nasz protagonista będzie musiał połączyć siły z demonem Deezeliskiem. Nie wszystko pójdzie jednak tak, jak tego oczekiwał i aby zakończyć swą misję, Tarnum będzie musiał finalnie stawić czoła samemu demonowi. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została także opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
26 sierpnia 2000
RPG, Fantasy, jRPG, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe, singleplayer.
Remaster klasycznego japońskiego RPG-a z PlayStation, który ukazał się na początku XXI wieku. Wersje na przenośne platformy sprzętowe otrzymała nową oprawę audiowizualną oraz szereg dodatków.
Gracze
9 czerwca 2000
RPG, Fantasy, Indie, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Avernum to klasyczny przedstawiciel gatunku cRPG, podróżujemy po wielkim świecie drużyną składają się z czterech bohaterów, a naszym celem jest obalenie tyranii wielkiego Imperium. Czeka nas tu wiele walki, eksploracja nieznanych terenów i oczywiście masa questów.
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Piąta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów jesteśmy świadkami końca trwającego od tysięcy lat rozejmu pomiędzy Władcami Ziemi, Powietrza, Ognia i Wody. Wysłany z misją powstrzymania zemsty Żywiołów Tarnum podąża śladem wszystkich czterech władców, aby po ich pokonaniu zniszczyć również wszystkie Wrota Żywiołów, stanowiące rodzaj bram pomiędzy poszczególnymi wymiarami. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
13 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Czwarta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła Heroes Chronicles: The Fiery Moon stanowi kontynuację wydarzeń ukazanych w poprzednim epizodzie gry. Tarnum podąża śladem Vorra – jednego z trzech Przodków, który zmienił się w bezwzględnego boga wojny i uwięził dwóch pozostałych Przodków w miejscu, do którego prowadzi starożytny portal. Okazuje się, że jedynym sposobem na pokonanie Vorra jest uleczenie go z szaleństwa sokiem z Drzewa Świata. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Szósta odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Szarża Smoków nasz protagonista Tarnum wyrusza na ratunek dobrym smokom z AvLee, zniewolonym przez żądną władzy smoczą królową Mutare. Po drodze odkrywa w swych szeregach szpiega, którym okazuje się krasnolud Kurbon. Z pomocą elfiego doradcy Aspena Tarnumowi udaje się doprowadzić do ostatecznej konfrontacji z Mutare i dokonać zemsty na krasnoludzkim zdrajcy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
15 października 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
World at War to klasyczna gra strategiczna, będąca kontynuacją słynnej serii Steel Panthers, święcącej największe tryumfy w połowie lat dziewięćdziesiątych.
Gracze
19 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.
Combat Mission: Beyond Overlord jest strategią turową w realiach II wojny światowej, stworzoną przez ekipę deweloperską studia Battlefront.com. Twórcy z dużą starannością o zgodność historycznymi realiami odtworzyli front zachodni - od lądowania w Normandii aż po kapitulację III Rzeszy. Gracze mają okazję dowodzić jednostkami na poziomie taktycznym, rozgrywając scenariusze bazujące na autentycznych operacjach militarnych z tego okresu.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 maja 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Druga część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” przenosząca nas na piaszczyste plaże Normandii, gdzie 6 czerwca 1944 rozpoczęła się wielka operacja desantowa wojsk alianckich.
Gracze
4 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia część strategicznej serii „Panzer Campaigns” firmy HPS simulations. Możemy w niej objąć dowództwo nad siłami rosyjskimi oraz niemieckimi i zmienić losy rosyjskiej ofensywy 1942 roku.
Gracze
27 września 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Reach for the Stars jest wyprodukowaną przez studio Strategic Studies Group kosmiczną strategią turową, stanowiąca remake tytułu święcącego triumfy na komputerach 8-bitowych. Rozgrywka bazuje na eksploracji, kolonizacji i podboju galaktyki, a gracze mają okazję zmierzyć się w przeszło 30 scenariuszach z komputerową Sztuczną Inteligencją w przeszło lub z trojgiem żywych przeciwników za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.
Gracze
18 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Risk II to druga część gry strategicznej stanowiącej adaptację popularnej planszówki. Podobnie jak w tekturowym pierwowzorze, akcja osadzona została w okresie imperialnym, czyli XVIII i XIX wieku. Zadaniem graczy jest zdobycie dominacji nad światem poprzez ekspansję militarną. Deweloperzy ze studia MicroProse zaimplementowali w swoim dziele dwa tryby rozgrywki - klasyczny oraz "Same Time Risk", a także opcję zabawy turniejowej.
Gracze
30 lipca 2000
RPG, 2D, Fantasy, jRPG, Muzyczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Kolejna gra z gatunku muzycznych RPG, w której wcielamy się w dziewczynę wyruszającą w niebezpieczną podróż. Tytuł oferuje niezwykłą, bajkową stylistykę oraz urocze rozśpiewane i roztańczone postacie.
Gracze
21 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Star Trek, Turowe.
W Star Trek Conquest Online zbiera się elementy gry, takie jak statki i postacie, którymi można walczyć z innym graczami w internecie.
Gracze
23 marca 2000
Logiczne, 2D, Fantasy, Karciane, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Spin-off cyklu Monster Rancher, w którym toczymy pojedynki na karty z udziałem innych sympatyków gry Battle Cards, istniejącej w uniwersum serii. Naszym celem w Monster Rancher Battle Card: Episode II jest zdobywanie nowych kart, co uskuteczniamy, wygrywając kolejne starcia lub wykorzystując funkcjonalność pozwalającą na generowanie nowych elementów kolekcji, na podstawie danych zapisanych na płytach CD.
Gracze
7 kwietnia 2000
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Turowa strategia taktyczna zawierająca kampanię science fiction oraz rozbudowany edytor pozwalający na stworzenia własnego wymarzonego pola bitwy.
Gracze
28 kwietnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Wszystkie kampanie II Wojny Światowej ze znanej serii gier strategicznych firmy Talonsoft, do których należą m.in. East Front i West Front.
Gracze
16 stycznia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Gra strategiczna opowiadająca o największej i najbardziej agresywnej kampanii lotniczej w całej historii działań wojennych, kiedy to na przestrzeni lat 1943 – 1944 zmasowane alianckie bombardowania zmusiły III Rzeszę do desperackiej obrony swych fabryk i instalacji przemysłowych.
Gracze
31 stycznia 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Rising Sun jest strategią turową osadzoną w realiach II wojny światowej. Gracze mają okazję wziąć udział w zmaganiach na Pacyfiku w latach 1941-1945. Deweloperzy z firmy TalonSoft Inc. przewidzieli ponad 30 scenariuszy, bazujących na autentycznych bitwach toczonych przez siły alianckie i japońskie. Dowodzenie odbywa się na poziomie plutonu, a poszczególne typy jednostek odwzorowane zostały z dbałością o historyczne realia.
Gracze
31 stycznia 2000
RPG, 2D, Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Ósma odsłona popularnego cyklu japońskich gier fabularnych SaGa. Produkcja opowiada dwie różne historie, rozgrywające się w świecie fantasy Sandail. Jedna z nich skupia się na wygnanym za brak zdolności magicznych księciu, druga kreśli losy kilku pokoleń rodziny poszukiwaczy tajemniczego artefaktu. Rozgrywka polega głównie na swobodnej eksploracji rozległego świata, rozmawianiu z postaciami niezależnymi oraz toczeniu turowych walk w trzech różnych wariantach. Tytuł wyróżnia się atrakcyjną, akwarelową oprawą graficzną.
Gracze
7 lutego 2000
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Widok izometryczny, XVIII wiek.
Strategia bitewna przenosząca nas na pola wielkich europejskich i amerykańskich bitew XVIII wieku. Możemy dowodzić wojskami Pruskimi, Rosyjskimi, Angielskimi, Francuskimi, Szwedzkimi, Austryjackimi, Saxońskimi oraz kolonialnej Ameryki. Starcia rozgrywają się w systemie turowym na podzielonych na heksach mapach, a oczkiem w głowie twórców było zapewnienie realizmu historycznego.
Gracze
15 lutego 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa przenosząca nas w czasy amerykańskiej wojny o niepodległość, kiedy to świeżo sformowana, niedoświadczona armia zbuntowanych stanów stawiła czoło wyśmienicie zorganizowanej potędze angielskiej. Obejmijcie dowództwo nad jedną z stron konfliktu i doprowadźcie ją do zwycięstwa.
Gracze
15 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Tour of Duty jest turową strategią w realiach II wojny światowej, przygotowaną przez niezależne studio Boku Strategy Games. Gracze wcielają się w role dowódców prowadzących do boju oddziały złożone z rozmaitych formacji wojskowych. Do wykonania jest 21 misji w mocno urozmaiconym terenie - od plaż Normandii po ulice miast.
Gracze
24 października 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Gra strategiczna osadzona w realiach II Wojny Światowej o rozgrywce turowej wzorowanej na znanej z serii X–Com. Wcielamy się tu dowódcę oddziału żołnierzy których możemy prowadzić do boju w trzech historycznych kampaniach.
Gracze
29 września 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Rising Sun: Imperial Strike to pierwszy oficjalny dodatek do strategii turowej Rising Sun, autorstwa studia TalonSoft. Rozszerzenie wprowadza m.in. dwie nowe kampanie oraz 10 historycznych scenariuszy.Gracze mogą dowodzić zarówno siłami alianckimi jak i japońskimi walczącymi na Pacyfiku w okresie II wojny światowej.
Gracze
13 grudnia 2000
Strategiczne, II wojna światowa, Singleplayer, Turowe.
Turowa gra strategiczna rozgrywana na mapach podzielonych hexogenalnie, pozwalająca kierować poczynaniami całych armii w latach 1940-1945.
Gracze