Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne na PC z 1998 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 18
1 StarCraft: Brood War
77

StarCraft: Brood War

PC

18 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Oficjalne rozszerzenie do znakomitej strategii czasu rzeczywistego studia Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science fiction. Akcja StarCraft: Brood War rozgrywa się tuż po wydarzeniach z podstawki. Pomimo zniszczenia Overminda, Zergowie wciąż stanowią liczącą się siłę - tzwłaszcza w obliczu nowego zagrożenia. Postacią, wokół której koncentruje się większość wątków fabularnych dodatku, jest Sarah Kerrigan, która po zainfekowaniu przez DNA Zergów stała się najpotężniejszym tworem Nadświadomości – Królową Ostrzy. Rozszerzenie oferuje trzy kampanie fabularne, po jednej dla Terran, Protossów i Zergów. Ponadto każda rasa otrzymała kilka nowych jednostek oraz modyfikacji. W Brood War pojawiają się dodatkowe typy terenu: mroczny, lodowy i pustynny, dzięki czemu mapy stały się bardziej różnorodne. Jakby tego było mało, rozszerzenie wzbogaca też tryb multiplayer, wprowadzając do niego 150 nowych map.

8.5

GRYOnline

9.0

Gracze

Oceń Grę
StarCraft: Brood War
2 Myth II: Duszożerca
24

Myth II: Duszożerca

PC

30 listopada 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kontynuacja taktycznej strategii fantasy studia Bungie Software, w której połączone siły różnych ras stawiały czoła złowrogim siłom ciemności. Tło fabularne gry, ukazane zostało w formie pamiętników jednego z uczestników wydarzeń, czyniąc całą historię zrozumiałą dla wszystkich, którzy nie mieli do czynienia z pierwowzorem. 60 lat po zakończeniu Wielkiej Wojny i pokonaniu demonicznego Balora okazuje się, że jeden z jego generałów zdołał zbiec i przez ten czas pozostawał w ukryciu. Nadszedł jednak czas, w którym armie ożywieńców znów urosły w siłę, a kluczem do ich pokonania okazuje się pomoc jednego z popleczników Balora, który wspólnie z Armią Światła staje do walki z tytułowym Duszożercą. Mechanika gry Myth II: Soulblighter praktycznie nie różni się od wydanego rok wcześniej pierwowzoru, zaś zakres dokonanych zmian ograniczył się do ulepszenia oprawy graficznej, lepszego zbalansowania jednostek, a także nowej wersji edytorów, pozwalających samodzielnie tworzyć własne plansze i scenariusze.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Myth II: Duszożerca
3 StarCraft
137

StarCraft

PC

28 marca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kultowa strategia czasu rzeczywistego legendarnego studia Blizzard Entertainment. Gra osadzona jest w klimatach science fiction i przedstawia dynamiczne starcia trzech wrogich frakcji: potomków Ziemian znanych jako Terranie, tajemniczej cywilizacji Protossów oraz rasy insektoidalnych Zergów. StarCraft oferuje 30 rozbudowanych misji rozłożonych na trzy odmienne kampanie dla jednego gracza. Każda z dostępnych ras wyróżnia się unikalnymi jednostkami, technologiami i budynkami, co przekłada się na trzy zupełnie inne style rozgrywki. Fabularne kampanie singleplayer to jednak tylko wstęp do rozbudowanych rozgrywek wieloosobowych przeznaczonych dla maksymalnie 8 graczy. To właśnie dzięki trybowi multiplayer i skupiającej się wokół niego ogromnej społeczności e-sportowej graczy z całego świata, StarCraft zdobył sobie nieśmiertelną sławę. Dodatkowo tytuł oferuje edytor map i scenariuszy pozwalający na tworzenie własnych map, jednostek i całych kampanii.

8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
StarCraft
4 Warhammer: Dark Omen
18

Warhammer: Dark Omen

PCPlayStation

15 czerwca 1998

Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, której akcję osadzono w uniwersum popularnej gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Produkcja stanowi kontynuację wydanej w 1996 roku Warhammer: Shadow of the Horned Rat i przynosi szereg usprawnień w oprawie i mechanice zabawy.

7.0

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Warhammer: Dark Omen

Top-listy z grami z tego rankingu

5 The Settlers III
50

The Settlers III

PC

13 października 1998

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Trzecia odsłona serii The Settlers wyprodukowana i wydana przez firmę Blue Byte Software. Gra, choć zaliczana jest do gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS), odznacza się bardzo rozbudowanym aspektem ekonomicznym.

8.6

Gracze

Oceń Grę
The Settlers III
6 Commandos: Za linią wroga
64

Commandos: Za linią wroga

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.

Opracowana przez hiszpańskie Pyro Studios taktyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej. W grze Commandos: Za linią wroga przejmujemy kontrolę nad grupą tytułowych żołnierzy, wykonujących szereg działań dywersyjnych na tyłach przeciwnika. Do dyspozycji graczy oddano 26 misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności. Cechę wyróżniającą grę stanowi jednak fakt, że każdy z członków drużyny obdarzony został odmiennymi umiejętnościami, których odpowiednie wykorzystanie i zsynchronizowanie stanowi klucz do wykonania większości zadań. W grupie kontrolowanych przez nas śmiałków znaleźli się bowiem: zielony beret, kierowca, płetwonurek, saper, snajper oraz szpieg, a każdy z nich dysponuje zdolnościami, z jakich nie mogą skorzystać inni komandosi. Z tego też względu powodzenie każdej misji zależy od utrzymania przy życiu wszystkich naszych podopiecznych, gdyż utrata jednego z nich najczęściej uniemożliwia nam wykonanie zadania.

7.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Commandos: Za linią wroga
7 Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
74

Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata

PC

26 listopada 1998

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVII wiek.

Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.

8.6

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
8 Clash
47

Clash

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, 2D, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Turowe.

Clash to przygotowana przez polskie studio deweloperskie Leryx Longsoft strategia turowa, której akcja toczy się w fantastycznej krainie Karkhan. Twórcy położyli duży nacisk na elementy ekonomiczne oraz opcje rozbudowy warowni.

8.5

Gracze

3.8

Steam

Oceń Grę
Clash
9 Populous: The Beginning
16

Populous: The Beginning

PCPlayStation

30 listopada 1998

Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PSOne Classics, RTS, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, Zabawa w boga, PC Game Pass, singleplayer.

Trzecia odsłona popularnej serii strategicznej, która była jednym z prekursorów gatunku powszechnie nazywanego „symulatorem boga”. Gra przynosi masę nowości, w tym po raz pierwszy prezentuje akcję w pełnym trójwymiarze.

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Populous: The Beginning
10 Dune 2000
58

Dune 2000

PCPlayStation

30 września 1998

Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Odświeżona, oznaczona numerem 2000 wersja starego hitu Dune 2. Znowu możemy wcielić w głównodowodzącego jednego z trzech wielkich domów i toczyć wielkie bitwy na powierzchni planety Arrakis.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Dune 2000
11 Age of Empires: The Rise of Rome
11

Age of Empires: The Rise of Rome

PC

31 stycznia 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Dodatek do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires, opracowany przez zespół Ensemble Studios. Rozszerzenie wprowadza cztery nowe cywilizacje, czyli Rzym, Kartaginę, Palmyrię oraz Macedonię i dodatkowe jednostki bojowe, których lista obejmuje opancerzone słonie, rydwany bojowe, jeźdźców na wielbłądach, procarzy, a także uzbrojone w płonące pociski galery. Dodatkowo, add-on wnosi nowe technologie pokroju logistyki, medycyny, pawęży i męczenników. W Age of Empires: The Rise of Rome obecny jest oczywiście charakterystyczny dla „Wiecznego Rzymu” styl architektoniczny, wraz z jego licznymi zabytkami – w trakcie zabawy możemy podziwiać między innymi słynne Koloseum, akwedukty oraz termy.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires: The Rise of Rome
12 Knights & Merchants: The Shattered Kingdom
82

Knights & Merchants: The Shattered Kingdom

PC

15 października 1998

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w pseudo-średniowiecznych czasach. Umożliwia odegranie kluczowej roli królewskiego hetmana koronnego. Całość koncentruje się na ekonomicznej stronie zarządzania królestwem. Poza rozbudowaną kampanią solo dostępny jest też tryb wieloosobowy.

7.0

GRYOnline

8.3

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Knights & Merchants: The Shattered Kingdom
13 Earth 2140
16

Earth 2140

PC

15 czerwca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Earth 2140 jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w odległej przyszłości. Ziemią targa konflikt pomiędzy frakcjami UCS (United Civilized States) lub ED (Eurasian Dynasty). Gracz przejmuje kontrolę nad jedną ze stron i stara się przechylić szalę zwycięstwa. Deweloperzy ze studia TopWare Programy (obecnie Reality Pump) przygotowali ponad 50 misji w trybie single player oraz przeszło 30 map do potyczek wieloosobowych.

8.1

Gracze

6.8

Steam

Oceń Grę
Earth 2140
14 Railroad Tycoon II
14

Railroad Tycoon II

PCPlayStation

15 października 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.

Railroad Tycon II jest kontynuacją znakomitej strategii ekonomicznej z 1991 roku. Gracz wciela się w przedsiębiorcę, który pragnie zbudować kolejowe imperium. Do jego podstawowych zadań należy m.in. wytyczanie szlaków kolejowych, pozyskiwanie środków na inwestycje i walka z konkurencją. Deweloperzy ze studia PopTop Software zadbali o odpowiednio dużą liczbę scenariuszy do rozgrywki solowej oraz w pełni funkcjonalny tryb zabawy multiplayer.

7.0

GRYOnline

8.1

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Railroad Tycoon II
15 Army Men
9

Army Men

PC

10 czerwca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Każda zwycięska armia potrzebuje wspaniałego dowódcy... nawet ta plastikowa. Takim oto mottem reklamowana jest gra Army Men - strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwoli wcielić się graczowi w rolę sierżanta oddziału miniaturowych żołnierzyków.

7.9

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Army Men
16 Emergency: Fighters for Life
12

Emergency: Fighters for Life

PC

21 sierpnia 1998

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra strategiczno-symulacyjna w której możecie spróbować swych sił jako koordynator działań trzech niesłychanie istotnych dla działania aglomeracji miejskich służb, czyli policji, straży pożarnej oraz pogotowia ratunkowego.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Emergency: Fighters for Life
17 KKND 2: Krossfire
9

KKND 2: Krossfire

PC

3 marca 1998

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Druga część strategii czasu rzeczywistego - Krush Kill 'N Destroy opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po tym, jak po raz pierwszy „Ocaleni” wyszli ze swych podziemnych bunkrów, aby stanąć twarzą w twarz z rasą „Zmutowanych”.

7.6

Gracze

Oceń Grę
KKND 2: Krossfire
18 Wet: The Sexy Empire
51

Wet: The Sexy Empire

PC

18 lutego 1998

Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.

Strategia ekonomiczna przeznaczona dla dorosłych odbiorców, w której gracz zajmuje się rozkręceniem porno-biznesu. Gra została przygotowana przez studio Interactive Strip. Rozgrywka w Lula: The Sexy Empire jest podzielona na trzy części: w pierwszej musimy zarobić pieniądze potrzebne na zakup fałszywych dokumentów i ucieczkę z pustynnego miasteczka, w którym protagonista został pozostawiony na pastwę losu przez zdradzieckich towarzyszy po nieudanym napadzie na bank. W drugiej rozkręcamy rzeczony biznes, zajmujemy się produkcją filmów porno i rozbudowujemy swoje studio. Trzecia część pozwala na globalną ekspansję naszego erotycznego imperium – rozwój sieci sex-shopów i nadawanie całodobowego programu telewizyjnego. Główną partnerką w interesach gracza jest modelka o imieniu Lula, ale oprócz niej zatrudniamy też inne aktorki i aktorów. Jednym z zadań gracza jest kręcenie pikantnych filmów, co wymaga dobrania „gwiazd” i ułożenia scenariusza. Lula: The Sexy Empire oferuje dwuwymiarową grafikę o komiksowej stylistyce, a sceny przedstawiane w grze mają wyraźnie erotyczny charakter.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Wet: The Sexy Empire

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl