Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne na PC z 2007 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 27
1 Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
75

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword

PC

20 lipca 2007

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier’s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.

9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
2 Medieval II: Total War - Królestwa
139

Medieval II: Total War - Królestwa

PCMobile

28 sierpnia 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Oficjalny dodatek do wydanej pod koniec 2006 roku gry Medieval II: Total War, czyli kolejnej odsłony popularnej serii strategicznej studia Creative Assembly. Trzon rozszerzenia zatytułowanego Królestwa (ang. Kingdoms) stanowią cztery nowe kampanie, w których możemy wziąć udział w konkwiście Hernana Corteza, walce Zakonu Krzyżackiego z pogańskimi ludami Europy Północno-Wschodniej, krucjatach do Ziemi Świętej oraz konfliktach zbrojnych za panowania Henryka III. Oprócz dwudziestu nowych misji, w grze pojawiło się aż trzynaście całkiem nowych frakcji z własnymi drzewkami technologii, dysponujących łącznie ponad setką zróżnicowanych jednostek oraz 50 budynkami. Nie zabrakło także nowych postaci kluczowych, takich jak Saladyn czy Ryszard Lwie Serce. Całość uzupełnia zaś piętnaście nowych map, przeznaczonych do rozgrywki wieloosobowej dla maksymalnie ośmiu graczy.

8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Medieval II: Total War - Królestwa
3 Kompania Braci: Na linii frontu
146

Kompania Braci: Na linii frontu

PCMobile

24 września 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.

Samodzielny dodatek do bestsellerowej strategii wojennej Company of Heroes autorstwa studia Relic Entertainment. Rozszerzenie wzbogaca podstawową wersję gry o dwie zupełnie nowe kampanie zrealizowane z podobnym, filmowym rozmachem co oryginał. W pierwszej z nich bierzemy udział w walkach na terenie Normandii oraz bitwie o Caen, przejmując dowodzenie nad siłami 2 Armii Brytyjskiej. Druga pozwala stanąć po przeciwnej stronie barykady i poprowadzić do zwycięstwa niemieckie jednostki pancerne w trakcie słynnej operacji Market Garden. W porównaniu do „podstawki” twórcy wprowadzili do silnika Essence całkiem sporą liczbę poprawek, w tym m.in. wsparcie dla DirectX 10, zmieniające się warunki pogodowe i ulepszoną sztuczną inteligencję kierującą zachowaniem żołnierzy naszych oraz nieprzyjaciela. Nowe opcje zyskał także tryb wieloosobowy stanowiący jedną z mocniejszych stron oryginału.

8.3

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Kompania Braci: Na linii frontu
4 Supreme Commander: W obliczu wroga
37

Supreme Commander: W obliczu wroga

PC

6 listopada 2007

Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Supreme Commander: W obliczu wroga jest samodzielnym rozszerzeniem wydanej w 2007 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja dodatku osadzona została po wydarzeniach przedstawionych w bazowej grze. Zwaśnione frakcje UEF, Cybran oraz Aeon muszą wspólnie stawić czoła nowemu zagrożeniu - obcej rasie Seraphim. Deweloperzy ze studia Gas Powered Games przygotowali ponad 100 nowych jednostek, a także szereg zmian w mechanice rozgrywki.

8.6

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
Supreme Commander: W obliczu wroga

Top-listy z grami z tego rankingu

5 The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
13

The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie

PC

22 lutego 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Wikingowie.

Pierwszy oficjalny dodatek do jubileuszowej edycji gry The Settlers II. Jak sugeruje tytuł, add-on opracowany przez studia Blue Byte Software i Funatics Development pozwala graczom przejąć kontrolę nad ludem Wikingów. Nasi nowi podopieczni padli ofiarą najeźdźców – przebiegłych Wilczych Piratów, którzy uszkodzili Portal Świata. Ten eksplodował, tworząc gigantyczny wir energii, jaki przeniósł agresorów i Skandynawów do odległej, obcej krainy. Waleczni wojownicy zjednoczyli się pod dowództwem dzielnego Eirigga, a zadaniem, jakie muszą wykonać, jest odnalezienie drogi do ojczyzny i zażegnanie niebezpieczeństwa ze strony napastników. W The Settlers II: 10th Anniversary - The Vikings na ukończenie czeka dwanaście zróżnicowanych scenariuszy przeplatanych zabawnymi przerywnikami filmowymi. Nowością jest nowatorski system questów, pozwalający na przyjmowanie i wykonywanie różnego rodzaju zleceń i pomniejszych misji. Ponadto w rozszerzeniu zaimplementowano generator map losowych, mający olbrzymi wpływ na jego żywotność.

8.5

Gracze

Oceń Grę
The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
6 Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
141

Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy

PC

12 października 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2006 roku piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, za której powstanie odpowiada doświadczone, rosyjskie studio Nival Interactive. Dodatek zatytułowany Dzikie Hordy (ang. Tribes of the East) wprowadza do rozgrywki kolejny epizod w toczącej się w świecie Ashan wojnie z demonami. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odgrywają orkowie – brutalna i bezwzględna rasa wojowników, mająca na swych usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Fabuła dodatku zawiera również liczne nawiązania do Dark Messiah of Might and Magic. Oprócz zestawu standardowych nowości oraz kampanii fabularnej, autorzy rozszerzenia przygotowali także 5 scenariuszy dla pojedynczego gracza oraz 10 map do rozgrywki wieloosobowej. Dodatkowo wszystkie jednostki w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju.

8.2

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
7 Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
55

Ascension to the Throne: Wojna o Koronę

PC

26 stycznia 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Turowe.

Ascension to the Throne to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Eden, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.

8.5

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
8 World in Conflict
320

World in Conflict

PC

18 września 2007

Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Osadzona w alternatywnej rzeczywistości XX wieku strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez twórców serii Ground Control, szwedzkie studio Massive Entertainment. W grze bierzemy udział w globalnym konflikcie zbrojnym, w którym naprzeciw siebie stają siły kapitalistycznego Zachodu oraz ZSRR, który zgodnie z wizją twórców wcale nie uległ rozpadowi. Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi punktami na polu bitwy, pozwalającymi przeciwnikom na ściąganie posiłków. Dzięki temu w grze wyeliminowano konieczność żmudnego gromadzenia zasobów, a rozgrywka znacząco zyskała na dynamice. W World in Conflict oddano do dyspozycji graczy cały szereg zróżnicowanych jednostek lądowych, powietrznych i morskich, pasujących do realiów II połowy ubiegłego stulecia, zaś wszystkie obiekty, podobnie jak i otoczenie, wykonane zostały w szczegółowej grafice 3D. Rozbudowaną kampanię fabularną uzupełnia zaś opcja zabawy w trybie multiplayer w sieci lokalnej lub za pośrednictwem internetu.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
World in Conflict
9 Age of Empires III: The Asian Dynasties
58

Age of Empires III: The Asian Dynasties

PC

23 października 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Drugie rozszerzenie do trzeciej odsłony cyklu Age of Empires, opracowane przez zespół Big Huge Games – autorów serii Rise of Nations. Tym razem gracze trafiają na Daleki Wschód, otrzymując do dyspozycji trzy nowe cywilizacje: Indie, Chiny oraz Japonię. Trzon dodatku stanowi fabularna kampania, na którą składa się piętnaście scenariuszy (po pięć dla każdej z nowych nacji). Mapy, na jakich toczy się rozgrywka, są zróżnicowane, a niektóre z nich nawiązują do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń. Wśród nowych jednostek i budynków pojawia się konsulat, a także cuda świata pozwalające na przejście na kolejny etap rozwoju. Ponadto, Age of Empires III: The Asian Dynasties zawiera przygotowany w oparciu o sugestie graczy tryb multiplayer – fanom udało się przekonać twórców między innymi do implementacji przydatnych skrótów klawiszowych.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires III: The Asian Dynasties
10 SpellForce 2: Władca Smoków
48

SpellForce 2: Władca Smoków

PC

23 marca 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pierwszy oficjalny dodatek do Spellforce 2: Shadow Wars. Historia w SpellForce 2: Władca Smoków kontynuuje wątki opowiedziane w podstawowej wersji gry, koncentrując się na problemie, jakim okazała się słabnąca moc łączących poszczególne wyspy portali. Rozpoczęła się krwawa wojna, mająca zaprowadzić jej uczestników na nowe, nadające się do zamieszkania terytoria. Gracz wciela się w rolę przedstawiciela smoczej rasy Shaikan, a celem, jaki zostaje przed nim postawiony, jest dotarcie do żyznych krain. Filar rozszerzenia zatytułowanego Dragon Storm stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, w której znalazło się miejsce zarówno na nowe lokacje, jak i nowości w schemacie rozgrywki. Towarzysze bohatera mogą bowiem podejmować się rozmaitych zadań, w zamian za które otrzymują dodatkowe zdolności. Strategiczny aspekt rozgrywki wzbogacono o nową rasę, z własnym drzewkiem umiejętności, budynkami i jednostkami. Poszerzono również zestaw dostępnych elementów uzbrojenia, zaklęć i zdolności, wykorzystywanych przez protagonistę podczas zabawy. Dodatkowej zawartości doczekał się również tryb multiplayer — pojawiają się tutaj zarówno nowe mapy, jak i świeże warianty rozgrywki: King of the Hill oraz Arena Quest.

7.4

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
SpellForce 2: Władca Smoków
11 The Guild 2: Piraci Starego Świata
12

The Guild 2: Piraci Starego Świata

PC

27 kwietnia 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Piraci, Singleplayer, Średniowiecze.

Pierwszy dodatek do gry The Guild 2, którego opracowanie wziął na swoje barki zespół 4Head Studios. Jak sugeruje tytuł, add-on pozwala wypłynąć na szerokie wody europejskich mórz, otwierając przed nami zupełnie nowe możliwości. Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, by prowadzić rozbudowane transakcje handlowe z największymi portami, budować dobre relacje z innymi kupcami i korzystać z w miarę bezpiecznych szlaków handlowych. Z drugiej jednak strony, możemy obrać zupełnie inną ścieżkę kariery: objąć dowództwo nad pirackim okrętem i napadać na statki przewożące cenne ładunki. W bitwach morskich kluczem do sukcesu jest nie tylko odpowiednie uzbrojenie łodzi, lecz także obranie skutecznej taktyki. Niemniej, inne statki nie są jedynym zagrożeniem – na morzu figle płata również pogoda, a walka z nieprzychylnym wiatrem i wzburzonymi falami podczas sztormu bynajmniej nie należy do najłatwiejszych. Listę nowości wprowadzonych w The Guild 2: Pirates of the European Seas zamyka rozbudowana kampania, trzy rozległe mapy, a także zestaw zupełnie nowych budynków i profesji.

5.5

GRYOnline

8.3

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
The Guild 2: Piraci Starego Świata
12 Europa Universalis III
170

Europa Universalis III

PC

23 stycznia 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii strategicznej, rozwijanej od 2001 roku przez firmę Paradox Entertainment. Akcja Europa Universalis III przenosi nas w czasie do połowy XV wieku i pozwala nam pokierować rozwojem jednej z wybranych nacji na przestrzeni ok. 350 lat. Mechanika rozgrywki nie zmienia w sposób znaczący rozwiązań, znanych z poprzednich części cyklu, a podczas zabawy odpowiedzialni jesteśmy za wszelkie aspekty funkcjonowania państwa, takie jak dyplomacja, handel, gospodarka, religia czy armia. Do dyspozycji graczy oddano ponad 250 grywalnych nacji, a cała rozgrywka toczy się na mapie, złożonej z ponad 1700 prowincji oraz stref morskich zlokalizowanych na wszystkich kontynentach. Całość osadzona została tradycyjnie w realiach historycznych i wiernie odtwarza różnice pomiędzy poszczególnymi nacjami czy rzeczywisty postęp naukowo-techniczny. Wśród gamy pomniejszych nowości, na czoło wysuwa się zmodernizowany i łatwiejszy w obsłudze interfejs użytkownika.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis III
13 Men of War
141

Men of War

PC

7 grudnia 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.

Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraiński zespół Best Way i niemieckie studio Digitalmindsoft. Akcja tej produkcji została osadzona w czasach II wojny światowej, a jej filar stanowią trzy fabularne kampanie, podczas których możemy walczyć zarówno po stronie Niemców, jak i sił alianckich oraz Sowietów. Opowiedziana w grze historia koncentruje się natomiast na dwóch radzieckich studentach, którzy dołączają do armii i stają się dla siebie towarzyszami broni. W Men of War gracz otrzymuje do dyspozycji 50 typów jednostek, jakie kontroluje na polach bitew w Grecji, Rosji, północnej Afryce, Niemczech oraz we Włoszech i na Ukrainie. Ukończenie wszystkich 19 misji owocuje odblokowaniem pięciu dodatkowych zadań. Ponadto, tytuł doczekał się rozbudowanego trybu multiplayer, gdzie w starciach bierze udział jeszcze jedna nacja – Japończycy. Dostępne warianty rozgrywki to popularny capture the flag oraz high-value cargo, a nasze poczynania są na bieżąco monitorowane przez system ocen i statystyk. Całości dopełnia dopracowana z dbałością o detale oprawa graficzna i wysokiej jakości warstwa dźwiękowa.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Men of War
14 Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
18

Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon

PC

29 marca 2007

Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Dodatek do rozszerzonej wersji popularnej gry strategicznej Hearts of Iron od studia Paradox Interactive. Produkcja umożliwia objęcie władzy nad wybranym państwem i poprowadzenie go do zwycięstwa na frontach II wojny światowej. Seria słynie z dawania graczowi ogromnej swobody w prowadzeniu konfliktu – jego decyzje wpływają zarówno na przebieg wojny, jak i politykę wewnętrzną danego kraju, stosunki dyplomatyczne z sąsiadami, gospodarkę i handel oraz rozwój technologiczny. Hearts of Iron 2: Armageddon oferuje dodatkowy scenariusz, przedstawiający alternatywną wersję zakończenia II wojny światowej. Kilku ulepszeń doczekały się też jednostki wodne i lotnictwo. Gracz może budować nowe statki, modernizować aktualnie używane i złomować te, które już się nie nadają do walki. Natomiast w przypadku sił powietrznych, zmianie ulega sposób rozpoznawania uszkodzeń maszyn oraz system rozgrywania podniebnych batalii, co znacząco zmienia balans zmagań. Hearts of Iron 2: Armageddon wymaga do działania pełnej wersji Hearts of Iron 2.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon
15 Command & Conquer 3: Tiberium Wars
257

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

PCXbox

28 marca 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Pełnoprawna kontynuacja bestsellerowej serii gier strategicznych Command & Conquer zapoczątkowanej przez studio Westwood, a następnie kontynuowanej przez zatrudniające twórców oryginału EA Los Angeles. Trzecia odsłona cyklu stanowi swoisty powrót do korzeni, zarówno pod względem mechaniki, jak i fabuły. W grze przyjdzie nam śledzić dalsze losy konfliktu pomiędzy globalną organizacją militarną GDI a terrorystami znanymi jako Brotherhood of Nod. Tym razem ich bezwzględny przywódca Kane spróbuje podbić świat, wykorzystując do tego celu rozprzestrzeniające się zasoby pochodzącej z kosmosu substancji zwanej tyberium. Rozgrywka toczy się w starym, dobrym stylu i skupia na wydobyciu surowca, rozbudowie bazy oraz toczonych w czasie rzeczywistym dynamicznych potyczkach. W grze zobaczymy w akcji jednostki znane z pierwszych odsłon serii, takie jak czołgi Mamut czy samoloty Orka. Jednocześnie znacznej poprawie uległa oprawa graficzna gry korzystająca z ulepszonej wersji silnika SaGE.

9.0

GRYOnline

8.2

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
16 Supreme Commander
241

Supreme Commander

PCXbox

16 lutego 2007

Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Supreme Commander to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, przygotowana przez studio Gas Powered Games. Z punktu widzenia fana gatunku istotniejsza okazuje się jednak informacja, że za produkcją gry stoi Chris Taylor – człowiek, który niegdyś zdobył olbrzymią popularność programem o nazwie Total Annihilation.

8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Supreme Commander
17 Anno 1701: Klątwa Smoka
9

Anno 1701: Klątwa Smoka

PC

25 października 2007

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVIII wiek.

Anno 1701: The Sunken Dragon to dodatek do cieszącej się niezwykłą popularnością strategii ekonomicznej. Owa gra należy do cyklu, traktującego o rozwijaniu zamorskich posiadłości i czynieniu z nich potęgi poprzez podejmowanie kluczowych decyzji gospodarczych.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Anno 1701: Klątwa Smoka
18 Battlestations: Midway
150

Battlestations: Midway

PCPlayStationXbox

31 stycznia 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Połączenie symulacji morskiej i strategii czasu rzeczywistego poruszające temat bitew morskich rozgrywanych podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu tytułowi gracze mogą przekonać się jak bardzo zmieniła się wojna na morzu na przestrzeni kilku lat II Wojny Światowej.

8.0

GRYOnline

8.0

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Battlestations: Midway
19 The Settlers: Narodziny Imperium
152

The Settlers: Narodziny Imperium

PC

25 września 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Szósta pełnoprawna odsłona popularnej serii strategii ekonomicznych, zapoczątkowanej przez firmę Blue Byte w 1993 roku. Po mocno innowacyjnej części piątej, twórcy cyklu postanowili powrócić do dawnej, sprawdzonej konwencji, wzbogacając ją garścią nowych rozwiązań. Ogólna koncepcja gry nie zmieniła się, a naszym celem jest przejęcie kontroli nad niewielką wioską i rozwinięcie jej do rangi nowoczesnej, dobrze ufortyfikowanej metropolii. Kluczem do sukcesu jest stworzenie sprawnie funkcjonującego łańcucha produkcyjnego, który zapewni stały dopływ potrzebnych surowców, pożywienia itp. Konieczne jest także stworzenie silnej armii, która zapewni nam ochronę przed potencjalnymi najeźdźcami. Wśród wprowadzonych nowości wymienić należy nowych bohaterów, których unikalne zdolności gwarantują nam podczas rozgrywki specjalne bonusy. Warto odnotować także rezygnację z usług geologów oraz konieczności wytyczania ścieżek, które teraz są wydeptywane automatycznie przez tragarzy.

7.0

GRYOnline

7.8

Gracze

7.3

Steam

Oceń Grę
The Settlers: Narodziny Imperium
20 Fantasy Wars
67

Fantasy Wars

PC

31 sierpnia 2007

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Opracowana przez studio Ino-Co klasyczna strategia turowa w realiach fantasy. Akcja gry przenosi nas do krainy zamieszkanej przez cztery typowe rasy, tzn. ludzi, elfy, krasnoludy oraz orki. Gracz może zaś przejąć kontrolę nad każdą z tych ras, prowadząc ich potężne armie w kolejnych potyczkach, przeplatanych rozbudowanym wątkiem fabularnym. Pod względem mechaniki, Fantasy Wars pod wieloma względami przypomina takie tytuły jak Disciples czy Heroes of Might & Magic, a zabawa koncentruje się w głównym stopniu na eksploracji oraz toczeniu bitew, podczas których istotną rolę odgrywają zarówno różnorakie zagrania taktyczne, jak i zdolności specjalne dowódców. Nie bez znaczenia jest też wykorzystanie ukształtowania terenu oraz odpowiedni dobór jednostek z szerokiego wachlarza, liczącego sobie ponad 70 typów o odmiennej specyfice. W miarę postępów zabawy nasze oddziały możemy też stopniowo ulepszać i uczyć się nowych, potężnych zaklęć, które mogą odmienić losy niejednej bitwy.

7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Fantasy Wars
21 UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
243

UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa

PC

9 lutego 2007

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Trzecia odsłona rozwijanego przez studio Altar Interactive cyklu turowych gier strategicznych w realiach science fiction. Akcja gry UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa toczy się niedługo po wydarzeniach rozgrywających się w poprzedniczce i przenosi nas na powierzchnię tytułowej planety, gdzie mieszkańcy ludzkiej kolonii odkrywają pozostałości po tajemniczej, wysoce rozwiniętej cywilizacji. Na skutek prac wykopaliskowych uruchomiony zostaje jednak starożytny mechanizm obronny, który sprowadza na kolonistów atak zastępów robotów bojowych. Przyszłość ludzi na Marsie spoczywa w rękach gracza. Pod względem rozgrywki całość nie różni się znacząco od poprzednich odsłon cyklu, a główną różnicę stanowi zupełnie nowe otoczenie. Autorzy zaimplementowali jednak nowy system zarządzania surowcami, zwiększyli liczbę technologii i wpływ dyplomacji, a także dodali nowe typy przeciwników oraz opcję terraformowania powierzchni Marsa.

7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

6.5

Steam

Oceń Grę
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
22 Helldorado
27

Helldorado

PC

1 czerwca 2007

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, TPP, Western, XIX wiek.

Nieformalna kontynuacja cyklu taktycznych strategii z elementami akcji Desperados studia Spellbound Entertainment. Fabuła Helldorado przenosi nas ponownie w realia Dzikiego Zachodu, gdzie przejmujemy kontrolę nad drużyną sześciu bohaterów pod wodzą znanego z poprzednich części serii Johna Coopera. Wraz z nowym wątkiem fabularnym, produkcja oferuje nam serię scenariuszy i zadań, wśród których znalazły się m.in. napad na pociąg z pieniędzmi, krwawy zmierzch w Santa Fe, nocna zasadzka w mrocznym miasteczku czy wizyta w pięknym Nowym Orleanie. Sama mechanika rozgrywki bazuje na rozwiązaniach znanych z poprzednich części cyklu, oferując jednak szereg świeżych pomysłów i ulepszeń. Przykładowo, znajome postaci zyskały po cztery nowe umiejętności, które dodatkowo mogą być łączone ze zdolnościami innych członków ekipy. Niezwykle istotną zmianę stanowi też elastyczny system kamer, dzięki któremu rozwój akcji możemy oglądać z niemalże dowolnej perspektywy.

7.3

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę
Helldorado
23 UFO: Extraterrestrials
196

UFO: Extraterrestrials

PC

1 maja 2007

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.

UFO: Extraterrestrials to nawiązująca do korzeni serii UFO strategia turowa z elementami taktycznej strzelaniny TPP, wyprodukowana przez studio deweloperskie Chaos Concept. Akcja gry osadzona została w dalekiej przyszłości. Obcy, którzy zaatakowali Ziemię zwyciężyli, a ich kolejnym celem jest planeta o nazwie Esperanza. Gracz kieruje poczynaniami jej obrońców, stających do nierównej walki z kosmicznymi najeźdźcami.

6.4

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
UFO: Extraterrestrials
24 Hospital Tycoon
34

Hospital Tycoon

PC

8 czerwca 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Medyczne, Singleplayer.

Hospital Tycoon to gra ekonomiczna, w której naszym zadaniem jest prowadzenie szpitala. Nie tylko zarządzamy i staramy się utrzymać ośrodek na powierzchni, ale i mamy bezpośredni kontakt z personelem, lekarzami i pacjentami.

5.0

GRYOnline

6.4

Gracze

4.0

Steam

Oceń Grę
Hospital Tycoon
25 SimCity Społeczności
59

SimCity Społeczności

PC

13 listopada 2007

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

SimCity Societies to kolejna część bestsellerowej strategiczno-ekonomicznej serii, rozwijanej od końca lat osiemdziesiątych XX wieku. Tym razem w proces produkcji nie zaangażowano jednak zespołu Maxis, lecz studio Tilted Mill Entertainment, z którego wyszły takie gry jak Caesar IV. Wraz ze zmianą tradycyjnego developera pewnej modyfikacji uległa koncepcja zabawy.

6.0

GRYOnline

6.2

Gracze

Oceń Grę
SimCity Społeczności
26 Empire Earth III
90

Empire Earth III

PC

6 listopada 2007

Strategiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Empire Earth III to kolejna część popularnej serii strategii czasu rzeczywistego. Produkcja opracowana została przez firmę Mad Doc Software, która na swoim koncie ma też jej poprzednią odsłonę. W dalszym ciągu mamy do czynienia z grą typu RTS, ale jest ona o wiele bardziej dynamiczna niż pozostałe części serii.

4.5

GRYOnline

5.8

Gracze

4.0

Steam

Oceń Grę
Empire Earth III
27 Sudden Strike 3: Arms for Victory
52

Sudden Strike 3: Arms for Victory

PC

30 listopada 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Trzecia odsłona popularnego cyklu drugowojennych RTS-ów, opracowana przez studio Fireglow. Pomimo że produkcja czerpie ze schematu wypracowanego na potrzeby poprzednich części serii, autorzy zdecydowali się na wprowadzenie całego szeregu zmian, usprawnień i świeżych rozwiązań, na których czele stoi nowy silnik graficzny. Tak zwany Sudden Strike Next7 potrafi wyrenderować olbrzymie i zróżnicowane obszary oraz wiele jednostek obecnych jednocześnie na ekranie, pozwalając przy tym na tworzenie dynamicznych efektów oświetlenia i cieniowania. Dzięki niemu gracze otrzymują również dużą swobodę ruchu kamery oraz możliwość dokładnego zbliżenia widoku. Sudden Strike 3: Arms for Victory oferuje też stworzony od podstaw interfejs pozwalający na kontrolę wielu oddziałów – mowa zarówno o jednostkach naziemnych, jak i wodnych. Gra kładzie przy tym większy nacisk na przygotowanie do walk – twórcy zadbali o wprowadzenie nowego systemu logistycznego, a także możliwość tworzenia systemów obronnych. Na osobną wzmiankę zasługuje wsparcie dla multiplayerowych rozgrywek, które towarzyszą standardowej kampanii dla pojedynczego gracza.

6.5

GRYOnline

5.5

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
Sudden Strike 3: Arms for Victory

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl