20 lipca 2007
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier’s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.
GRYOnline
Gracze
Steam
28 sierpnia 2007
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Oficjalny dodatek do wydanej pod koniec 2006 roku gry Medieval II: Total War, czyli kolejnej odsłony popularnej serii strategicznej studia Creative Assembly. Trzon rozszerzenia zatytułowanego Królestwa (ang. Kingdoms) stanowią cztery nowe kampanie, w których możemy wziąć udział w konkwiście Hernana Corteza, walce Zakonu Krzyżackiego z pogańskimi ludami Europy Północno-Wschodniej, krucjatach do Ziemi Świętej oraz konfliktach zbrojnych za panowania Henryka III. Oprócz dwudziestu nowych misji, w grze pojawiło się aż trzynaście całkiem nowych frakcji z własnymi drzewkami technologii, dysponujących łącznie ponad setką zróżnicowanych jednostek oraz 50 budynkami. Nie zabrakło także nowych postaci kluczowych, takich jak Saladyn czy Ryszard Lwie Serce. Całość uzupełnia zaś piętnaście nowych map, przeznaczonych do rozgrywki wieloosobowej dla maksymalnie ośmiu graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 września 2007
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.
Samodzielny dodatek do bestsellerowej strategii wojennej Company of Heroes autorstwa studia Relic Entertainment. Rozszerzenie wzbogaca podstawową wersję gry o dwie zupełnie nowe kampanie zrealizowane z podobnym, filmowym rozmachem co oryginał. W pierwszej z nich bierzemy udział w walkach na terenie Normandii oraz bitwie o Caen, przejmując dowodzenie nad siłami 2 Armii Brytyjskiej. Druga pozwala stanąć po przeciwnej stronie barykady i poprowadzić do zwycięstwa niemieckie jednostki pancerne w trakcie słynnej operacji Market Garden. W porównaniu do „podstawki” twórcy wprowadzili do silnika Essence całkiem sporą liczbę poprawek, w tym m.in. wsparcie dla DirectX 10, zmieniające się warunki pogodowe i ulepszoną sztuczną inteligencję kierującą zachowaniem żołnierzy naszych oraz nieprzyjaciela. Nowe opcje zyskał także tryb wieloosobowy stanowiący jedną z mocniejszych stron oryginału.
GRYOnline
Gracze
6 listopada 2007
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Supreme Commander: W obliczu wroga jest samodzielnym rozszerzeniem wydanej w 2007 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja dodatku osadzona została po wydarzeniach przedstawionych w bazowej grze. Zwaśnione frakcje UEF, Cybran oraz Aeon muszą wspólnie stawić czoła nowemu zagrożeniu - obcej rasie Seraphim. Deweloperzy ze studia Gas Powered Games przygotowali ponad 100 nowych jednostek, a także szereg zmian w mechanice rozgrywki.
Gracze
Steam
Łosiu
1 kwietnia 2026
Seba01
10 maja 2026
katai-iwa
14 kwietnia 2026
katai-iwa
27 marca 2026
22 lutego 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Wikingowie.
Pierwszy oficjalny dodatek do jubileuszowej edycji gry The Settlers II. Jak sugeruje tytuł, add-on opracowany przez studia Blue Byte Software i Funatics Development pozwala graczom przejąć kontrolę nad ludem Wikingów. Nasi nowi podopieczni padli ofiarą najeźdźców – przebiegłych Wilczych Piratów, którzy uszkodzili Portal Świata. Ten eksplodował, tworząc gigantyczny wir energii, jaki przeniósł agresorów i Skandynawów do odległej, obcej krainy. Waleczni wojownicy zjednoczyli się pod dowództwem dzielnego Eirigga, a zadaniem, jakie muszą wykonać, jest odnalezienie drogi do ojczyzny i zażegnanie niebezpieczeństwa ze strony napastników. W The Settlers II: 10th Anniversary - The Vikings na ukończenie czeka dwanaście zróżnicowanych scenariuszy przeplatanych zabawnymi przerywnikami filmowymi. Nowością jest nowatorski system questów, pozwalający na przyjmowanie i wykonywanie różnego rodzaju zleceń i pomniejszych misji. Ponadto w rozszerzeniu zaimplementowano generator map losowych, mający olbrzymi wpływ na jego żywotność.
Gracze
12 października 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2006 roku piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, za której powstanie odpowiada doświadczone, rosyjskie studio Nival Interactive. Dodatek zatytułowany Dzikie Hordy (ang. Tribes of the East) wprowadza do rozgrywki kolejny epizod w toczącej się w świecie Ashan wojnie z demonami. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odgrywają orkowie – brutalna i bezwzględna rasa wojowników, mająca na swych usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Fabuła dodatku zawiera również liczne nawiązania do Dark Messiah of Might and Magic. Oprócz zestawu standardowych nowości oraz kampanii fabularnej, autorzy rozszerzenia przygotowali także 5 scenariuszy dla pojedynczego gracza oraz 10 map do rozgrywki wieloosobowej. Dodatkowo wszystkie jednostki w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 stycznia 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Turowe.
Ascension to the Throne to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Eden, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.
Gracze
Steam
18 września 2007
Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Osadzona w alternatywnej rzeczywistości XX wieku strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez twórców serii Ground Control, szwedzkie studio Massive Entertainment. W grze bierzemy udział w globalnym konflikcie zbrojnym, w którym naprzeciw siebie stają siły kapitalistycznego Zachodu oraz ZSRR, który zgodnie z wizją twórców wcale nie uległ rozpadowi. Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi punktami na polu bitwy, pozwalającymi przeciwnikom na ściąganie posiłków. Dzięki temu w grze wyeliminowano konieczność żmudnego gromadzenia zasobów, a rozgrywka znacząco zyskała na dynamice. W World in Conflict oddano do dyspozycji graczy cały szereg zróżnicowanych jednostek lądowych, powietrznych i morskich, pasujących do realiów II połowy ubiegłego stulecia, zaś wszystkie obiekty, podobnie jak i otoczenie, wykonane zostały w szczegółowej grafice 3D. Rozbudowaną kampanię fabularną uzupełnia zaś opcja zabawy w trybie multiplayer w sieci lokalnej lub za pośrednictwem internetu.
GRYOnline
Gracze
23 października 2007
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugie rozszerzenie do trzeciej odsłony cyklu Age of Empires, opracowane przez zespół Big Huge Games – autorów serii Rise of Nations. Tym razem gracze trafiają na Daleki Wschód, otrzymując do dyspozycji trzy nowe cywilizacje: Indie, Chiny oraz Japonię. Trzon dodatku stanowi fabularna kampania, na którą składa się piętnaście scenariuszy (po pięć dla każdej z nowych nacji). Mapy, na jakich toczy się rozgrywka, są zróżnicowane, a niektóre z nich nawiązują do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń. Wśród nowych jednostek i budynków pojawia się konsulat, a także cuda świata pozwalające na przejście na kolejny etap rozwoju. Ponadto, Age of Empires III: The Asian Dynasties zawiera przygotowany w oparciu o sugestie graczy tryb multiplayer – fanom udało się przekonać twórców między innymi do implementacji przydatnych skrótów klawiszowych.
GRYOnline
Gracze
23 marca 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwszy oficjalny dodatek do Spellforce 2: Shadow Wars. Historia w SpellForce 2: Władca Smoków kontynuuje wątki opowiedziane w podstawowej wersji gry, koncentrując się na problemie, jakim okazała się słabnąca moc łączących poszczególne wyspy portali. Rozpoczęła się krwawa wojna, mająca zaprowadzić jej uczestników na nowe, nadające się do zamieszkania terytoria. Gracz wciela się w rolę przedstawiciela smoczej rasy Shaikan, a celem, jaki zostaje przed nim postawiony, jest dotarcie do żyznych krain. Filar rozszerzenia zatytułowanego Dragon Storm stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, w której znalazło się miejsce zarówno na nowe lokacje, jak i nowości w schemacie rozgrywki. Towarzysze bohatera mogą bowiem podejmować się rozmaitych zadań, w zamian za które otrzymują dodatkowe zdolności. Strategiczny aspekt rozgrywki wzbogacono o nową rasę, z własnym drzewkiem umiejętności, budynkami i jednostkami. Poszerzono również zestaw dostępnych elementów uzbrojenia, zaklęć i zdolności, wykorzystywanych przez protagonistę podczas zabawy. Dodatkowej zawartości doczekał się również tryb multiplayer — pojawiają się tutaj zarówno nowe mapy, jak i świeże warianty rozgrywki: King of the Hill oraz Arena Quest.
GRYOnline
Gracze
27 kwietnia 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Piraci, Singleplayer, Średniowiecze.
Pierwszy dodatek do gry The Guild 2, którego opracowanie wziął na swoje barki zespół 4Head Studios. Jak sugeruje tytuł, add-on pozwala wypłynąć na szerokie wody europejskich mórz, otwierając przed nami zupełnie nowe możliwości. Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, by prowadzić rozbudowane transakcje handlowe z największymi portami, budować dobre relacje z innymi kupcami i korzystać z w miarę bezpiecznych szlaków handlowych. Z drugiej jednak strony, możemy obrać zupełnie inną ścieżkę kariery: objąć dowództwo nad pirackim okrętem i napadać na statki przewożące cenne ładunki. W bitwach morskich kluczem do sukcesu jest nie tylko odpowiednie uzbrojenie łodzi, lecz także obranie skutecznej taktyki. Niemniej, inne statki nie są jedynym zagrożeniem – na morzu figle płata również pogoda, a walka z nieprzychylnym wiatrem i wzburzonymi falami podczas sztormu bynajmniej nie należy do najłatwiejszych. Listę nowości wprowadzonych w The Guild 2: Pirates of the European Seas zamyka rozbudowana kampania, trzy rozległe mapy, a także zestaw zupełnie nowych budynków i profesji.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 stycznia 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii strategicznej, rozwijanej od 2001 roku przez firmę Paradox Entertainment. Akcja Europa Universalis III przenosi nas w czasie do połowy XV wieku i pozwala nam pokierować rozwojem jednej z wybranych nacji na przestrzeni ok. 350 lat. Mechanika rozgrywki nie zmienia w sposób znaczący rozwiązań, znanych z poprzednich części cyklu, a podczas zabawy odpowiedzialni jesteśmy za wszelkie aspekty funkcjonowania państwa, takie jak dyplomacja, handel, gospodarka, religia czy armia. Do dyspozycji graczy oddano ponad 250 grywalnych nacji, a cała rozgrywka toczy się na mapie, złożonej z ponad 1700 prowincji oraz stref morskich zlokalizowanych na wszystkich kontynentach. Całość osadzona została tradycyjnie w realiach historycznych i wiernie odtwarza różnice pomiędzy poszczególnymi nacjami czy rzeczywisty postęp naukowo-techniczny. Wśród gamy pomniejszych nowości, na czoło wysuwa się zmodernizowany i łatwiejszy w obsłudze interfejs użytkownika.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 grudnia 2007
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.
Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraiński zespół Best Way i niemieckie studio Digitalmindsoft. Akcja tej produkcji została osadzona w czasach II wojny światowej, a jej filar stanowią trzy fabularne kampanie, podczas których możemy walczyć zarówno po stronie Niemców, jak i sił alianckich oraz Sowietów. Opowiedziana w grze historia koncentruje się natomiast na dwóch radzieckich studentach, którzy dołączają do armii i stają się dla siebie towarzyszami broni. W Men of War gracz otrzymuje do dyspozycji 50 typów jednostek, jakie kontroluje na polach bitew w Grecji, Rosji, północnej Afryce, Niemczech oraz we Włoszech i na Ukrainie. Ukończenie wszystkich 19 misji owocuje odblokowaniem pięciu dodatkowych zadań. Ponadto, tytuł doczekał się rozbudowanego trybu multiplayer, gdzie w starciach bierze udział jeszcze jedna nacja – Japończycy. Dostępne warianty rozgrywki to popularny capture the flag oraz high-value cargo, a nasze poczynania są na bieżąco monitorowane przez system ocen i statystyk. Całości dopełnia dopracowana z dbałością o detale oprawa graficzna i wysokiej jakości warstwa dźwiękowa.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 marca 2007
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Dodatek do rozszerzonej wersji popularnej gry strategicznej Hearts of Iron od studia Paradox Interactive. Produkcja umożliwia objęcie władzy nad wybranym państwem i poprowadzenie go do zwycięstwa na frontach II wojny światowej. Seria słynie z dawania graczowi ogromnej swobody w prowadzeniu konfliktu – jego decyzje wpływają zarówno na przebieg wojny, jak i politykę wewnętrzną danego kraju, stosunki dyplomatyczne z sąsiadami, gospodarkę i handel oraz rozwój technologiczny. Hearts of Iron 2: Armageddon oferuje dodatkowy scenariusz, przedstawiający alternatywną wersję zakończenia II wojny światowej. Kilku ulepszeń doczekały się też jednostki wodne i lotnictwo. Gracz może budować nowe statki, modernizować aktualnie używane i złomować te, które już się nie nadają do walki. Natomiast w przypadku sił powietrznych, zmianie ulega sposób rozpoznawania uszkodzeń maszyn oraz system rozgrywania podniebnych batalii, co znacząco zmienia balans zmagań. Hearts of Iron 2: Armageddon wymaga do działania pełnej wersji Hearts of Iron 2.
Gracze
28 marca 2007
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.
Pełnoprawna kontynuacja bestsellerowej serii gier strategicznych Command & Conquer zapoczątkowanej przez studio Westwood, a następnie kontynuowanej przez zatrudniające twórców oryginału EA Los Angeles. Trzecia odsłona cyklu stanowi swoisty powrót do korzeni, zarówno pod względem mechaniki, jak i fabuły. W grze przyjdzie nam śledzić dalsze losy konfliktu pomiędzy globalną organizacją militarną GDI a terrorystami znanymi jako Brotherhood of Nod. Tym razem ich bezwzględny przywódca Kane spróbuje podbić świat, wykorzystując do tego celu rozprzestrzeniające się zasoby pochodzącej z kosmosu substancji zwanej tyberium. Rozgrywka toczy się w starym, dobrym stylu i skupia na wydobyciu surowca, rozbudowie bazy oraz toczonych w czasie rzeczywistym dynamicznych potyczkach. W grze zobaczymy w akcji jednostki znane z pierwszych odsłon serii, takie jak czołgi Mamut czy samoloty Orka. Jednocześnie znacznej poprawie uległa oprawa graficzna gry korzystająca z ulepszonej wersji silnika SaGE.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 lutego 2007
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Supreme Commander to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, przygotowana przez studio Gas Powered Games. Z punktu widzenia fana gatunku istotniejsza okazuje się jednak informacja, że za produkcją gry stoi Chris Taylor – człowiek, który niegdyś zdobył olbrzymią popularność programem o nazwie Total Annihilation.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 października 2007
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVIII wiek.
Anno 1701: The Sunken Dragon to dodatek do cieszącej się niezwykłą popularnością strategii ekonomicznej. Owa gra należy do cyklu, traktującego o rozwijaniu zamorskich posiadłości i czynieniu z nich potęgi poprzez podejmowanie kluczowych decyzji gospodarczych.
Gracze
31 stycznia 2007
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Połączenie symulacji morskiej i strategii czasu rzeczywistego poruszające temat bitew morskich rozgrywanych podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu tytułowi gracze mogą przekonać się jak bardzo zmieniła się wojna na morzu na przestrzeni kilku lat II Wojny Światowej.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 września 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Szósta pełnoprawna odsłona popularnej serii strategii ekonomicznych, zapoczątkowanej przez firmę Blue Byte w 1993 roku. Po mocno innowacyjnej części piątej, twórcy cyklu postanowili powrócić do dawnej, sprawdzonej konwencji, wzbogacając ją garścią nowych rozwiązań. Ogólna koncepcja gry nie zmieniła się, a naszym celem jest przejęcie kontroli nad niewielką wioską i rozwinięcie jej do rangi nowoczesnej, dobrze ufortyfikowanej metropolii. Kluczem do sukcesu jest stworzenie sprawnie funkcjonującego łańcucha produkcyjnego, który zapewni stały dopływ potrzebnych surowców, pożywienia itp. Konieczne jest także stworzenie silnej armii, która zapewni nam ochronę przed potencjalnymi najeźdźcami. Wśród wprowadzonych nowości wymienić należy nowych bohaterów, których unikalne zdolności gwarantują nam podczas rozgrywki specjalne bonusy. Warto odnotować także rezygnację z usług geologów oraz konieczności wytyczania ścieżek, które teraz są wydeptywane automatycznie przez tragarzy.
GRYOnline
Gracze
Steam
31 sierpnia 2007
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Opracowana przez studio Ino-Co klasyczna strategia turowa w realiach fantasy. Akcja gry przenosi nas do krainy zamieszkanej przez cztery typowe rasy, tzn. ludzi, elfy, krasnoludy oraz orki. Gracz może zaś przejąć kontrolę nad każdą z tych ras, prowadząc ich potężne armie w kolejnych potyczkach, przeplatanych rozbudowanym wątkiem fabularnym. Pod względem mechaniki, Fantasy Wars pod wieloma względami przypomina takie tytuły jak Disciples czy Heroes of Might & Magic, a zabawa koncentruje się w głównym stopniu na eksploracji oraz toczeniu bitew, podczas których istotną rolę odgrywają zarówno różnorakie zagrania taktyczne, jak i zdolności specjalne dowódców. Nie bez znaczenia jest też wykorzystanie ukształtowania terenu oraz odpowiedni dobór jednostek z szerokiego wachlarza, liczącego sobie ponad 70 typów o odmiennej specyfice. W miarę postępów zabawy nasze oddziały możemy też stopniowo ulepszać i uczyć się nowych, potężnych zaklęć, które mogą odmienić losy niejednej bitwy.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 lutego 2007
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Trzecia odsłona rozwijanego przez studio Altar Interactive cyklu turowych gier strategicznych w realiach science fiction. Akcja gry UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa toczy się niedługo po wydarzeniach rozgrywających się w poprzedniczce i przenosi nas na powierzchnię tytułowej planety, gdzie mieszkańcy ludzkiej kolonii odkrywają pozostałości po tajemniczej, wysoce rozwiniętej cywilizacji. Na skutek prac wykopaliskowych uruchomiony zostaje jednak starożytny mechanizm obronny, który sprowadza na kolonistów atak zastępów robotów bojowych. Przyszłość ludzi na Marsie spoczywa w rękach gracza. Pod względem rozgrywki całość nie różni się znacząco od poprzednich odsłon cyklu, a główną różnicę stanowi zupełnie nowe otoczenie. Autorzy zaimplementowali jednak nowy system zarządzania surowcami, zwiększyli liczbę technologii i wpływ dyplomacji, a także dodali nowe typy przeciwników oraz opcję terraformowania powierzchni Marsa.
GRYOnline
Gracze
Steam
5 października 2007
Strategiczne, 2D, Fantasy, jRPG, LAN, Multiplayer, Remaster/remake, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Udoskonalona wersja klasycznej starategii turowej (z elementami typowego RPG-a). Zmiany objęły zarówno jakość oprawy audiowizualnej, jak i dodanie dwóch zupełnie nowych klas postaci (onion knight i dark knight).
Gracze
1 czerwca 2007
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, TPP, Western, XIX wiek.
Nieformalna kontynuacja cyklu taktycznych strategii z elementami akcji Desperados studia Spellbound Entertainment. Fabuła Helldorado przenosi nas ponownie w realia Dzikiego Zachodu, gdzie przejmujemy kontrolę nad drużyną sześciu bohaterów pod wodzą znanego z poprzednich części serii Johna Coopera. Wraz z nowym wątkiem fabularnym, produkcja oferuje nam serię scenariuszy i zadań, wśród których znalazły się m.in. napad na pociąg z pieniędzmi, krwawy zmierzch w Santa Fe, nocna zasadzka w mrocznym miasteczku czy wizyta w pięknym Nowym Orleanie. Sama mechanika rozgrywki bazuje na rozwiązaniach znanych z poprzednich części cyklu, oferując jednak szereg świeżych pomysłów i ulepszeń. Przykładowo, znajome postaci zyskały po cztery nowe umiejętności, które dodatkowo mogą być łączone ze zdolnościami innych członków ekipy. Niezwykle istotną zmianę stanowi też elastyczny system kamer, dzięki któremu rozwój akcji możemy oglądać z niemalże dowolnej perspektywy.
Gracze
Steam
1 maja 2007
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
UFO: Extraterrestrials to nawiązująca do korzeni serii UFO strategia turowa z elementami taktycznej strzelaniny TPP, wyprodukowana przez studio deweloperskie Chaos Concept. Akcja gry osadzona została w dalekiej przyszłości. Obcy, którzy zaatakowali Ziemię zwyciężyli, a ich kolejnym celem jest planeta o nazwie Esperanza. Gracz kieruje poczynaniami jej obrońców, stających do nierównej walki z kosmicznymi najeźdźcami.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 marca 2007
Strategiczne, 2D, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Specjalne wydanie serii Worms, w której obejmujemy kontrolę nad kilkoma tytułowymi robakami próbującymi wyeliminować przeciwną drużynę za pomocą coraz bardziej wymyślnych broni. Marka po raz pierwszy w historii zadebiutowała w formie produkcji przeglądarkowej typu free to play.
Gracze
8 czerwca 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Medyczne, Singleplayer.
Hospital Tycoon to gra ekonomiczna, w której naszym zadaniem jest prowadzenie szpitala. Nie tylko zarządzamy i staramy się utrzymać ośrodek na powierzchni, ale i mamy bezpośredni kontakt z personelem, lekarzami i pacjentami.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 listopada 2007
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
SimCity Societies to kolejna część bestsellerowej strategiczno-ekonomicznej serii, rozwijanej od końca lat osiemdziesiątych XX wieku. Tym razem w proces produkcji nie zaangażowano jednak zespołu Maxis, lecz studio Tilted Mill Entertainment, z którego wyszły takie gry jak Caesar IV. Wraz ze zmianą tradycyjnego developera pewnej modyfikacji uległa koncepcja zabawy.
GRYOnline
Gracze
6 listopada 2007
Strategiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Empire Earth III to kolejna część popularnej serii strategii czasu rzeczywistego. Produkcja opracowana została przez firmę Mad Doc Software, która na swoim koncie ma też jej poprzednią odsłonę. W dalszym ciągu mamy do czynienia z grą typu RTS, ale jest ona o wiele bardziej dynamiczna niż pozostałe części serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 listopada 2007
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia odsłona popularnego cyklu drugowojennych RTS-ów, opracowana przez studio Fireglow. Pomimo że produkcja czerpie ze schematu wypracowanego na potrzeby poprzednich części serii, autorzy zdecydowali się na wprowadzenie całego szeregu zmian, usprawnień i świeżych rozwiązań, na których czele stoi nowy silnik graficzny. Tak zwany Sudden Strike Next7 potrafi wyrenderować olbrzymie i zróżnicowane obszary oraz wiele jednostek obecnych jednocześnie na ekranie, pozwalając przy tym na tworzenie dynamicznych efektów oświetlenia i cieniowania. Dzięki niemu gracze otrzymują również dużą swobodę ruchu kamery oraz możliwość dokładnego zbliżenia widoku. Sudden Strike 3: Arms for Victory oferuje też stworzony od podstaw interfejs pozwalający na kontrolę wielu oddziałów – mowa zarówno o jednostkach naziemnych, jak i wodnych. Gra kładzie przy tym większy nacisk na przygotowanie do walk – twórcy zadbali o wprowadzenie nowego systemu logistycznego, a także możliwość tworzenia systemów obronnych. Na osobną wzmiankę zasługuje wsparcie dla multiplayerowych rozgrywek, które towarzyszą standardowej kampanii dla pojedynczego gracza.
GRYOnline
Gracze
Steam