Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2008 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 16
1 King's Bounty: Legenda
282

King's Bounty: Legenda

PC

25 kwietnia 2008

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Singleplayer, Turowe.

King’s Bounty: The Legend (wcześniej Battle Lord) to stosunkowo rozbudowany tytuł, który łączy w sobie wiele różnych gatunków gier, choć na pierwszy plan wysuwają się elementy strategiczne i cRPG. Produkcja ta pod wieloma względami przypomina kultową sagę Heroes of Might & Magic.

8.8

GRYOnline

8.4

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
King's Bounty: Legenda
2 Command & Conquer 3: Gniew Kane'a
48

Command & Conquer 3: Gniew Kane'a

PCXbox

26 marca 2008

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Oficjalny dodatek do gry Command & Conquer 3 wyprodukowanej w 2007 roku przez spadkobierców oryginalnych twórców serii ze studia EA Los Angeles. Fabuła rozszerzenia koncentruje się w całości na poczynaniach Bractwa Nod i jego charyzmatycznego przywódcy Kane’a. Kampania dla jednego gracza podzielona została na 3 niezależne rozdziały, których akcja toczy się na przestrzeni 20 lat. Pierwszy z nich wypełnia lukę fabularną między pierwszą a drugą odsłoną cyklu, kolejne dwa odpowiednio uzupełniają i rozbudowują fabułę gry podstawowej. Oprócz nowych misji twórcy przygotowali dla graczy szereg niespodzianek m.in. sześć nowych frakcji oraz nieobecne wcześniej jednostki, takie jak śmigłowiec Hammerhead, czołg Shatterer i cyborgi Awakened. W grze pojawił się także nowy tryb rozgrywki nazwany Global Domination. Łączy on rozgrywkę taktyczną w systemie turowym z charakterystycznymi dla serii potyczkami w czasie rzeczywistym.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer 3: Gniew Kane'a
3 Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca
106

Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca

PC

4 lutego 2008

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego autorstwa studia Ironclad Games, założonego przez byłych pracowników Rockstar Vancouver. Fabuła gry opowiada o wojnie, jaka toczy się pomiędzy Koalicją Kupiecką a dwoma agresywnymi nacjami, znanymi jako Wygnani oraz Imperium Vasari. Gracze mogą opowiedzieć się po dowolnej ze stron, charakteryzujących się odmiennymi technologiami, rodzajami broni oraz strategiami działania. Sedno rozgrywki stanowi eksploracja ogromnej przestrzeni kosmicznej, kolonizowanie planet oraz pozyskiwanie surowców, celem doprowadzenia swojej frakcji do dominacji w galaktyce. Gra oferuje rozbudowane opcje handlu i dyplomacji, pozwalające na nawiązywanie sojuszy oraz umów handlowych z innymi graczami. Nie zapomniano również o zaawansowanym drzewku rozwoju technologii i możliwości ulepszania jednostek. Oprócz głównego trybu kampanii, twórcy przewidzieli także rozbudowany tryb wieloosobowy, pozwalający na toczenie epickich potyczek nawet 10 graczom równocześnie.

8.5

GRYOnline

8.2

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca
4 Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
162

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

PC

4 marca 2008

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Kolejne samodzielne rozszerzenie do wydanej w 2004 roku strategii czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War. Dodatek zatytułowany Soulstorm oferuje graczom tylko jedną nową kampanię fabularną, jednak obejmuje ona zasięgiem cały system gwiezdny Kaurva, z czterema planetami i trzema księżycami. Na tym właśnie terenie dochodzi do konfliktu pomiędzy dziewięcioma frakcjami, pragnącymi zbadać występującą tu tytułową anomalię (w polskiej wersji gry zwaną Burzą Spaczni). Opisywane rozszerzenie wprowadza dwie niedostępne wcześniej grywalne frakcje. Pierwszą z nich są przesiąknięci złem piraci, zwani Mrocznymi Eldarami, zaś drugą stanowią bezgranicznie oddane Imperatorowi Siostry Wojny. Oprócz tego każda z dotychczasowych stron konfliktu otrzymała nowe jednostki (w tym, po raz pierwszy w serii, pojazdy latające). Usprawnienia nie ominęły także trybu multiplayer, wzbogaconego o kolejne mapy oraz system medali zdobywanych za osiągnięcia.

7.9

GRYOnline

8.2

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

Top-listy z grami z tego rankingu

5 The Settlers: Narodziny kultur
67

The Settlers: Narodziny kultur

PC

28 sierpnia 2008

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność.

Spin-offowa odsłona kultowej sagi strategiczno-ekonomicznej, nawiązująca do wcześniejszych odsłon cyklu i wykorzystująca nieco zmodyfikowaną mechanikę odświeżonej w 2006 roku drugiej części gry. Po raz pierwszy w historii serii za powstanie tytułu nie odpowiadają oryginalni twórcy marki z firmy Blue Byte, lecz ekipa studia Funatics, znana m.in. z bliźniaczego cyklu Cultures. Podczas rozgrywki staniemy na czele jednej z trzech nacji - Egipcjan, Szkotów bądź Bawarczyków – różniących się siłą armii, logistyką oraz zapotrzebowaniem na surowce. Naszym celem będzie objawienie się jako prawdziwa potęga gospodarcza oraz militarna i udowodnienie bogom olimpijskim, że jesteśmy godni organizacji igrzysk sportowych. Kolejne misje toczą się w trzech odmiennych sceneriach: pustynnej, wyżynnej i lodowej. Oprócz kampanii przeznaczonej dla jednego gracza, przygotowano także pełnoprawny tryb multiplayer, a czas oczekiwania w lobby możemy umilić sobie za pomocą szeregu zabawnych mini-gierek.

8.0

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
The Settlers: Narodziny kultur
6 Imperium Romanum
33

Imperium Romanum

PC

22 lutego 2008

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym.

Imperium Romanum to strategia pozwalająca graczowi wcielić się w rolę zarządcy rzymskiej prowincji w starożytności i doprowadzić ją do jej jak największego rozkwitu. Autorzy, studio Haemimont Games, włożyli dużo pracy w to, aby tytuł ten jak najstaranniej odzwierciedlał historyczne realia.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Imperium Romanum
7 Sid Meier's Civilization IV: Colonization
46

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

PC

22 września 2008

Strategiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Colonization jest samodzielnym dodatkiem do czwartej odsłony Civilization, utytułowanej wieloma nagrodami serii autorstwa jednego z najbardziej rozpoznawalnych ludzi w branży gier – Sida Meiera.

6.4

GRYOnline

7.8

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
8 Command & Conquer: Red Alert 3
183

Command & Conquer: Red Alert 3

PCPlayStationXbox

28 października 2008

Strategiczne, Alternatywna historia, EA Play, Games Workshop, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Po sukcesie trzeciej odsłony cyklu Command & Conquer odpowiedzialne za markę studio EA Los Angeles zajęło się kontynuacją rozwijanej równolegle sub-serii Red Alert. Kolejna część gry rzuca graczy ponownie do alternatywnej rzeczywistości, w której przywódcy Związku Radzieckiego postanawiają przenieść się w przyszłość, aby przywrócić dawną świetność sowieckiego państwa. Przeszkodzić im w tym spróbują tym razem nie tylko Alianci, ale również powstałe na wschodzie nowe supermocarstwo - zwane Imperium Wschodzącego Słońca. Każda z trzech stron konfliktu otrzymała własną, złożoną z 9 misji kampanię fabularną, którą rozegrać możemy samotnie bądź w trybie kooperacji. W zależności od wybranej frakcji pod nasze dowództwo dostaną się zróżnicowane, a czasem dość nietypowe jednostki bojowe: lądowe, powietrzne i morskie. Wśród nich znajdziemy m.in. pływające wyspy, transformujące się czołgi, a nawet uzbrojone delfiny i niedźwiedzie. Za wysokiej jakości oprawę graficzną odpowiada ponownie silnik SaGE.

7.7

GRYOnline

7.8

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert 3
9 The Settlers: Narodziny Imperium - Wschodnie Królestwa
19

The Settlers: Narodziny Imperium - Wschodnie Królestwa

PC

27 marca 2008

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Oficjalny dodatek do szóstej części popularnego cyklu strategii ekonomicznych studia Blue Byte Software pt. The Settlers: Narodziny Imperium. Akcja rozszerzenia zatytułowanego Wschodnie Królestwa (ang. The Eastern Realm) rozgrywa się po wydarzeniach z podstawowej części gry, kiedy kluczowy dla gospodarki naszego państwa szlak handlowy zostaje zablokowany. Szybko okazuje się, że wschodnie prowincje królestwa znajdują się w śmiertelnym niebezpieczeństwie, a nasza zbrojna interwencja okazuje się nieunikniona. Poza nową kampanią fabularną, na którą składa się osiem rozbudowanych misji, opisywany dodatek wprowadza szereg nowości i usprawnień, takich jak powracający w odświeżonej formule geologowie, kolejne opcje rozbudowy i upiększania naszych miast oraz wiosek, a także możliwość częściowej automatyzacji handlu. W grze pojawia się także po raz pierwszy egzotyczna strefa klimatyczna dalekich Indii, a wraz z nią pora deszczowa, która tymczasowo może utrudniać nam pozyskiwanie i transport surowców.

7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
The Settlers: Narodziny Imperium - Wschodnie Królestwa
10 Twierdza: Krzyżowiec Extreme
98

Twierdza: Krzyżowiec Extreme

PC

28 maja 2008

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Odświeżona wersja gry Stronghold Crusader z 2002 roku, przygotowana przez twórców oryginału – ekipę Firefly Studios. Akcja gry rozpoczyna się w miejscu, w którym zakończyła się fabuła pierwowzoru i przenosi nas ponownie w czasy średniowiecznych wypraw krzyżowych, mających na celu odbicie świętego miasta Jerozolimy z rąk niewiernych. Naszym zadaniem będzie zaś tym razem stworzenie potężnej armii rycerzy i poprowadzenie jej do boju przeciwko innowiercom z Bliskiego Wschodu. W mechanice rozgrywki nie wprowadzono znaczących zmian, ograniczając się do nowych opcji taktycznych, pozwalających na nieco większą kontrolę nad przebiegiem bitwy. Pojawiły się za to nowe mapy i jednostki, znane wcześniej wyłącznie posiadaczom specjalnej wersji gry zza oceanu. W nowej wersji tytułu wykorzystano podrasowany silnik oryginału, co przełożyło się m.in. na możliwość uczestniczenia w potyczkach nawet do dziesięciu tysięcy jednostek równocześnie i większą kompatybilność gry z nowymi systemami operacyjnymi.

4.5

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Twierdza: Krzyżowiec Extreme
11 Tom Clancy's EndWar
179

Tom Clancy's EndWar

PCPlayStationXboxNintendo

4 listopada 2008

Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Sygnowany nazwiskiem popularnego pisarza Toma Clancy'ego RTS autorstwa zespołu Ubisoft Szanghaj. Fabuła Tom Clancy’s EndWar osadzona została w roku 2020 i opowiada o losach fikcyjnego konfliktu między Stanami Zjednoczonymi, Unią Europejską i Rosją, u którego źródeł legła rywalizacja o surowce oraz dominację w przestrzeni kosmicznej, a także próba zaburzenia równowagi sił pomiędzy Wschodem a Zachodem. Podczas zabawy stajemy na czele jednej ze stron konfliktu, a rozgrywka toczy się w sposób dwufazowy. Z jednej strony musimy bowiem operować na mapie taktycznej, przedstawiającej zmieniający się układ sił niczym w popularnej grze planszowej Ryzyko. Kolejnym etapem jest już dowodzenie poszczególnymi jednostkami w kolejnych bitwach, które toczą się zarówno na otwartym terenie, jak i w sceneriach miejskich, a pod naszą kontrolą znajduje się szereg zróżnicowanych jednostek, takich jak piechota, czołgi, helikoptery czy artyleria. Uzupełnienie kampanii stanowi rozbudowany tryb multiplayer.

6.5

GRYOnline

7.4

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Tom Clancy's EndWar
12 Defense Grid: The Awakening
11

Defense Grid: The Awakening

PCXbox

8 grudnia 2008

Strategiczne, Indie, RTS, Science fiction, Singleplayer, Tower defense.

Wariacja na temat popularnej gry strategicznej Tower Defense. Tym razem jednak w grafice 3D, z miłymi dla oka otoczeniami, spektakularnymi wybuchami i efektami graficznymi oraz dynamiczną i energetyczną ścieżką dźwiękową.

7.2

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Defense Grid: The Awakening
13 Hotel Giant 2
12

Hotel Giant 2

PC

14 listopada 2008

Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Singleplayer.

Druga odsłona sympatycznej serii gier ekonomicznych, w których wcielamy się w menedżera hotelu. Naszym głównym celem jest stworzenie jak najbardziej luksusowego miejsca pobytu w całym mieście. W tym celu m.in. dbamy o budżet i ciągłe podnoszenie jakości świadczonych przez nasz ośrodek usług, rekrutację nowych pracowników i organizację szkoleń dla całego personelu.

6.5

GRYOnline

7.1

Gracze

4.6

Steam

Oceń Grę
Hotel Giant 2
14 Europa Universalis: Rzym
36

Europa Universalis: Rzym

PC

15 kwietnia 2008

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Strategiczne wojenne.

Spin-offowa odsłona popularnej serii Europa Universalis, bazująca na silniku i mechanice wydanej w 2007 roku trzeciej części cyklu. W odróżnieniu od wszystkich poprzednich odsłon serii, Europa Universalis: Rzym przenosi nas do epoki starożytności, koncentrując się na losach Imperium Rzymskiego w latach od 280 p.n.e. do 27 p.n.e. – czyli od czasów pierwszej wojny punickiej do początków świetności Cesarstwa. Pod względem mechaniki, rozgrywka nie odbiega od rozwiązań znanych z pozostałych gier z tego cyklu, a podczas zabawy kierujemy wybraną frakcją, dbając o jej kulturę, religię, skarb państwa, siły zbrojne, rozwój naukowy czy kontakty dyplomatyczne. Do dyspozycji graczy oddano ponad 50 grywalnych frakcji, przynależących do dziewięciu ówczesnych kultur, na czele z celtycką, grecką, egipską oraz rzymską. Tradycyjnie dla serii, wiernie odtworzona została specyfika każdej nacji, a także historyczne zależności, wpływające na losy antycznego świata.

7.0

GRYOnline

7.0

Gracze

6.7

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis: Rzym
15 Sid Meier's Civilization Revolution
34

Sid Meier's Civilization Revolution

PlayStationXboxMobileNintendo

13 czerwca 2008

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, PS Plus Premium, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Konsolowa odsłona jednej z najpopularniejszych pecetowych serii gier strategicznych, zapoczątkowanej we wczesnych latach 90-tych przez firmę MicroProse, a kontynuowanej przez nowe studio Sida Meiera – Firaxis Games. Podobnie jak w dotychczasowe odsłony cyklu, Sid Meier's Civilization Revolution jest turową strategią, w której kierujemy rozwojem wybranej cywilizacji na przestrzeni całych tysiącleci. Do każdej z szesnastu grywalnych nacji przyporządkowano słynnego przywódcę (np. Napoleona czy Kleopatrę). Do zadań gracza należy nie tylko eksploracja i ekspansja, lecz także dbanie o stały rozwój miast i technologii, ustanawianie szlaków handlowych, nawiązywanie stosunków dyplomatycznych, nadzorowanie polityki wewnętrznej oraz prowadzenie wojen. Sid Meier's Civilization Revolution oferuje kilka warunków zwycięstwa: podbój militarny, dominacja ekonomiczna i kulturalna lub wyścig kosmiczny. Oprócz rozgrywki solowej gra umożliwia rywalizację z innymi graczami. Wersja konsolowa może poszczycić się kolorową, trójwymiarową grafiką.

8.5

GRYOnline

6.9

Gracze

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization Revolution
16 Ikariam
8

Ikariam

PC

15 lutego 2008

Strategiczne, Internet, MMO, Przeglądarkowe, Przeglądarkowe strategiczne, Zagraj za darmo.

Ikariam to udostępniana na zasadzie „free to play” przeglądarkowa strategia czasu rzeczywistego w konwencji MMO. Gracze obejmują władanie nad niewielką osadą i starają się ją przekształcić w stolicę wielkiego imperium. W przypominającym starożytną Grecję świecie gry znaleźć można sporo odniesień do mitologii oraz kultury masowej.

6.7

Gracze

Oceń Grę
Ikariam

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl