Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry wyścigowe z 2008 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 17
1 iRacing
19

iRacing

PC

26 sierpnia 2008

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Samochodowe, Sieciowe, Simracing, Singleplayer.

iRacing to sieciowy symulator wyścigów, którego twórcy położyli ogromny nacisk na realizm, szczegółowo projektując zarówno wygląd pojazdów i torów (są one kopią prawdziwych tras), jak również dokładnie odwzorowując fizykę i sposób poruszania samochodów w trakcie wyścigu.

8.9

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
iRacing
2 Trackmania United Forever
40

Trackmania United Forever

PC

23 maja 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Trackmania United Forever to rozszerzona wersja wydanej w 2006 roku kompilacji gier wyścigowych z serii Trackmania. Deweloperzy ze studia Nadeo zdecydowali się uzupełnić zawartość pakietu o elementy darmowej Trackmanii Nations Forever. Dzięki temu gracze mogą rywalizować na ponad 250 zakręconych trasach, obfitujących we wszelkiego rodzaju pętle, skocznie i ostre nawroty.

8.0

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Trackmania United Forever
3 Mario Kart
10

Mario Kart

Nintendo

11 kwietnia 2008

Wyścigi, Crossover, Gokarty, Internet, Mario, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Mario Kart to seria, która towarzyszy nam od czasów SNES-a. Ścigają się w niej gokartami najbardziej znane maskotki Nintendo. Oczywiście nie ma to nic wspólnego z realizmem – model jazdy jest typowo zręcznościowy. Cechą charakterystyczną dla tego tytułu jest też obecność różnego rodzaju power-upów, przy pomocy których możemy uprzykrzyć życie naszym przeciwnikom, jak i poprawić własne osiągi (na przykład używając przyspieszenia).

8.8

Gracze

Oceń Grę
Mario Kart
4 GTR Evolution
64

GTR Evolution

PC

28 sierpnia 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Simracing, Singleplayer.

GTR Evolution to tytuł ze studia SimBin, które zasłynęło takimi grami jak GT Legends, czy GTR 2: FIA GT Racine Game. Pozycje te są bardzo dobrymi symulatorami wyścigów i cieszą się niezwykłą popularnością.

8.5

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
GTR Evolution

Top-listy z grami z tego rankingu

5 MotorStorm: Pacific Rift
100

MotorStorm: Pacific Rift

PlayStation

28 października 2008

Wyścigi, Internet, Motocyklowe, Multiplayer, Off-road, Podzielony/wspólny ekran, Quady, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kontynuacja popularnej gry wyścigowej. Zawody rozgrywane są w trudnym terenie, a kierowcy wykorzystują między innymi motocykle, quady, auta terenowe, czy ciężarówki. Gra wyróżnia się szczegółową grafiką.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
MotorStorm: Pacific Rift
6 Race Driver: GRID
1K

Race Driver: GRID

PCPlayStationXboxNintendo

30 maja 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Opracowana przez studio Codemasters gra wyścigowa, stanowiąca bezpośrednią kontynuację serii zapoczątkowanej przez TOCA Touring Cars i TOCA Race Driver. W odróżnieniu od innej flagowej serii producenta, DiRT, tytuł koncentruje się na wyścigach torowych i szosowych, w których zasiadamy za kierownicą najpopularniejszych licencjonowanych wozów. Zabawa toczy się w 3 różnych lokacjach, oferujących nieco inne rodzaje zmagań, a w miarę postępów odblokowujemy kolejne turnieje i samochody. Stany Zjednoczone to przede wszystkim wyścigi na asfaltowych drogach amerykańskich metropolii. W Europie przeważają wyścigi torowe, rozgrywane w takich miejscach, jak Donington, Silverstone czy Nurburgring. W Japonii dominują za to zmagania typu drift, toczone w miastach i na krętych górskich drogach. Atutem tytułu jest znany z poprzednich odsłon serii realistyczny model jazdy. W grze wykorzystano też znany z cyklu DiRT system powtórek, pozwalający przewinąć i powtórzyć nieudany fragment wyścigu.

8.1

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Race Driver: GRID
7 Trackmania Nations Forever
121

Trackmania Nations Forever

PC

16 kwietnia 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Druga odsłona mini-serii "Trackmania Nations", oferująca rozbudowany tryb dla pojedynczego gracza, jak również ponad 60 nowych tras. Gracze mogą także korzystać z nowych bloczków przy projektowaniu torów.

8.4

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Trackmania Nations Forever
8 Burnout Paradise
234

Burnout Paradise

PlayStationXbox

22 stycznia 2008

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer.

Pełnoprawna kontynuacja zapoczątkowanej w 2001 roku serii wyścigowej autorstwa studia Criterion Games. Akcja gry osadzona została na terenie fikcyjnego miasta Paradise City, obejmującego m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur oraz wolne od zabudowań wzgórza, zaś rozgrywka w typowy dla serii sposób polega na dynamicznej jeździe, połączonej z widowiskowymi kraksami i obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Burnout Paradise odświeża jednak nieco klasyczną formułę serii, a jedną z głównych nowości jest osadzenie akcji w otwartym świecie, po którym możemy swobodnie się poruszać, podejmując kolejne wyzwania. W odróżnieniu od poprzedniczek, rozgrywka koncentruje się też nieco bardziej na typowych wyścigach, zaś znany z wcześniejszych odsłon tryb Crash (zwany tutaj mianem Showtime) stanowi jedynie dodatek, który możemy aktywować w dowolnym momencie zabawy. Całość uzupełniona została zupełnie nowym modelem jazdy oraz silnikiem fizycznym, odpowiedzialnym za uszkodzenia pojazdów.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Burnout Paradise
9 Midnight Club: Los Angeles
138

Midnight Club: Los Angeles

PlayStationXbox

20 października 2008

Wyścigi, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Czwarta odsłona popularnego cyklu gier wyścigowych, nad którą pieczę sprawowało studio Rockstar San Diego. W przeciwieństwie do wcześniejszych części serii, w których ścigaliśmy się na ulicach wielu różnych miast świata, w opisywanej produkcji trafiamy wyłącznie do tytułowego Miasta Aniołów – deweloperzy zatroszczyli się o odwzorowanie głównych dzielnic metropolii, ze szczególnym uwzględnieniem Hollywood. Filarem rozgrywki ponownie są wyścigi uliczne, w których bierzemy udział, zasiadając za kierownicami zróżnicowanych samochodów. Wirtualny garaż obejmuje kultowe klasyki (wśród nich prym wiedzie Ford Mustang) oraz bardziej współczesne cztery kółka pokroju Mitsubishi Eclipse, Mazdy RX8, Saleena S7 Twin-Turbo czy wreszcie Lamborghini Murcielago; ich dopełnieniem jest kilka modeli motocykli, między innymi od Kawasaki. Wszystkie maszyny można tuningować, zarówno zmieniając ich wygląd zewnętrzny, jak i grzebiąc pod maską i tym samym zwiększając ich osiągi. Midnight Club: Los Angeles może pochwalić się wysokiej jakości grafiką – oko cieszą dopracowane modele samochodów i motocykli, zróżnicowane i bogate w detale otoczenie oraz pełny cykl dnia i nocy.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Midnight Club: Los Angeles
10 Gran Turismo 5 Prologue
135

Gran Turismo 5 Prologue

PlayStation

26 marca 2008

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kolejna gra wyścigowa studia Polyphony Digital, stanowiąca przedsmak przygotowanej z myślą o konsolach kolejnej generacji produkcji Gran Turismo 5. Opisywana produkcja oferuje wybrane elementy powstającej, pełnoprawnej odsłony serii, kładąc szczególny nacisk na zmagania w trybie multiplayer. W Gran Turismo 5 Prologue możemy zapoznać się z ok. 40 pojazdami, jakie udostępnione zostaną w finalnej wersji gry, choć niektóre z nich zarezerwowane zostały wyłącznie dla komputerowych przeciwników. W grze nie znajdziemy niestety typowych dla serii, rozbudowanych opcji tuningu, a wyścigi mogą toczyć się jedynie na czterech wybranych torach. Najważniejszym elementem gry jest jednak to, że zapisany stan rozgrywki z GT5 Prologue może być wykorzystany w pełnej wersji Gran Turismo 5 i umożliwić nam szybszy oraz bardziej komfortowy start.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Gran Turismo 5 Prologue
11 Motorm4x: Offroad Extreme
70

Motorm4x: Offroad Extreme

PC

30 września 2008

Wyścigi, Off-road, Samochodowe, Singleplayer.

Gra wyścigowa koncentrująca się na rajdach samochodów z napędem 4x4. Główną atrakcją gry jest możliwość obierania dowolnej drogi do zaznaczonego na mapie celu, używając systemu nawigacji GPS. Główną atrakcję stanowi rozbudowany tryb kariery. Zabawę rozpoczyna się z niewielką ilością gotówki, a zadaniem gracza jest wygrywanie kolejnych zawodów. Pozyskiwane fundusze przeznacza się na kilka różnych celów.

8.3

GRYOnline

7.9

Gracze

Oceń Grę
Motorm4x: Offroad Extreme
12 Pure
272

Pure

PCPlayStationXbox

16 września 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Off-road, Quady, Rajdy, Singleplayer.

Wyścigi quadów, czyli czterokołowych motocykli. Duży nacisk położono na wykonywanie efektownych powietrznych akrobacji. Model odpowiedzialny za symulowanie tych ryzykownych akcji jest bardzo złożony, oferując możliwość wykonywania wielu ciekawych trików. Gra cechuje się też szczegółowo oprawą audiowizualną.

7.9

GRYOnline

7.7

Gracze

5.9

Steam

Oceń Grę
Pure
13 Crash Time II
138

Crash Time II

PCXbox

27 listopada 2008

Wyścigi, Policyjne, Samochodowe, Seriale TV, Singleplayer.

Kontynuacja gry Alarm for Cobra 11: Crash Time, stanowiąca szóstą odsłonę zapoczątkowanej w 2000 roku serii samochodowej, opartej na popularnym niemieckim serialu Cobra: Oddział Specjalny. W grze wcielamy się w znanych z ekranu detektywów, Semira i Bena, uczestnicząc w 50 zróżnicowanych misjach z udziałem szerokiej gamy radiowozów oraz pojazdów cywilnych, takich jak ciężarówki, gokarty czy stuningowane bryki sportowe. Zadania polegają m.in. na wyłapywaniu piratów drogowych oraz ściganiu niebezpiecznych przestępców i uczestników nielegalnych wyścigów. Akcja toczy się w otwartym świecie, uwzględniającym autostrady, tereny miejskie i bezdroża, a poszczególne misje realizować możemy w dowolnej kolejności. Model jazdy jest czysto zręcznościowy, zaś oprawa gry – mimo ewidentnej budżetowości – prezentuje wysoki poziom wykonania. W porównaniu do poprzednich odsłon cyklu autorzy poprawili model uszkodzeń i wprowadzili możliwość oglądania powtórek najbardziej efektownych akcji.

7.5

Gracze

5.8

Steam

Oceń Grę
Crash Time II
14 MotoGP 08
63

MotoGP 08

PCPlayStationXboxNintendo

23 października 2008

Wyścigi, Motocyklowe, Multiplayer, Singleplayer.

Symulator wyścigów motocyklowych. Zgodnie ze swoją nazwą gra wykorzystuje licencję MotoGP i oddaje realia zmagań pomiędzy najlepszymi zawodnikami świata, wśród których znaleźli się m.in. Valentino Rossi, Casey Stoner oraz Nicky Hayden. Do zmagań z oponentami służą pojazdy wykonane przez czołowe firmy produkujące motocykle – Yamahę, Hondę, Suzuki, Ducati, Kawasaki, KTM i Aprilię.

7.5

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
MotoGP 08
15 Need for Speed: Undercover
2K

Need for Speed: Undercover

PCPlayStationXboxMobileNintendo

18 listopada 2008

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Po nieco bardziej realistycznym ProStreet, rozgrywającym się głównie na profesjonalnych, zamkniętych torach, popularna seria wyścigowa Need for Speed powraca na ulice miasta w swej tradycyjnej, zręcznościowej odsłonie. Opracowany przez kanadyjski oddział EA, Undercover kładzie też szczególny nacisk na fabułę. W grze wcielamy się w postać policjanta, który, pracując pod tytułową przykrywką, stara się wniknąć w szeregi gangu samochodowego. Aby to uczynić, musi udowodnić swe umiejętności w szeregu wyzwań wyścigowych, takich jak tradycyjne wyścigi, jazda na czas, bitwa na autostradzie czy wyprzedzanie. Zgodnie z tradycją serii, do dyspozycji otrzymujemy masę licencjonowanych samochodów, podatnych na tuning optyczny oraz mechaniczny. Poprawioną oprawę graficzną i przebojową ścieżkę dźwiękową uzupełniają wstawki filmowe z udziałem m.in. znanej z Mission: Impossible III Maggie Q. oraz piosenkarki Christiny Milian.

6.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Need for Speed: Undercover
16 Ford Off Road
76

Ford Off Road

PCPlayStationNintendo

14 marca 2008

Wyścigi, LAN, Multiplayer, Off-road, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Ford Off Road to sygnowana logiem znanego producenta samochodów gra wyścigowa, wyprodukowana przez studio Empire Interactive. Gracze mają okazję usiąść za kierownicą kilku modeli aut terenowych firmy Ford i wziąć udział w zmaganiach kierowców rozgrywanych na 26 trasach pokrytych piaskiem, błotem i śniegiem.

5.9

Gracze

6.2

Steam

Oceń Grę
Ford Off Road
17 GP vs Superbike
12

GP vs Superbike

PC

31 maja 2008

Wyścigi, Formuła 1, Motocyklowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

GP vs Superbike to zręcznościowa symulacja wyścigów z udziałem bolidów Formuły 1 i motocykli Superbike. Gracze mają okazję samodzielnie poprowadzić oba rodzaje maszyn i sprawdzić, które z nich okażą się szybsze w zmaganiach na 11 wirtualnych torach. Staraniem rodzimego dystrybutora, którym jest firma IQ Publishing, gra wydana została w naszym kraju w polskiej wersji językowej.

1.6

Gracze

Oceń Grę
GP vs Superbike

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl