3 marca 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona popularnej serii turowych strategii fantasy studia New World Computing. Po śmierci króla Gryphonhearta, królestwo Erathii pada pod naporem mrocznych sił Nighonu i Eofolu. Jego córka Katarzyna, władczyni Enroth, powraca w rodzinne strony z zamiarem zjednoczenia wszystkich mieszkańców krainy i poprowadzenia ich do walki z siłami zła. Rozgrywka przebiega w typowy dla serii sposób i sprowadza się do eksploracji Erathii w poszukiwaniu mitycznych artefaktów i skarbów, a także do rozbudowy miast. Nieodłącznym elementem zabawy jest konieczność werbowania armii i uczestniczenia w turowych potyczkach z różnymi rodzajami przeciwników. W porównaniu z poprzednimi odsłonami, w grze pojawiają się nowi bohaterowie, nowe typy miast oraz 118 typów jednostek, dysponujących nowymi zdolnościami oraz 64 czarami, należącymi do 4 szkół magii. Mapy w grze są większe i bardziej szczegółowe niż dotychczas, ulepszono także grafikę, animacje oraz opcje rozgrywki multiplayer.
GRYOnline
Gracze
10 lutego 1999
Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Skolonizowanie obcej planety, pokonanie jej rdzennych mieszkańców i innych pretendentów do władzy to wyzwanie jakie stawia przed graczem Alpha Centauri, kolejna gra legendarnego Sida Meiera.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 lipca 1999
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Druga część kultowej serii turowych gier taktycznych studia Sir-Tech. Jako dowódca grupy najemników staramy się wyzwolić państwo Arulco spod panowania złej królowej. Pomiędzy misjami zarządzamy bazą, szkolimy żołnierzy i przyjmujemy zlecenia. Sam system walki oferuje bardzo dużo opcji i zagrywek, które wydanie zwiększają realizm potyczek.
GRYOnline
Gracze
26 czerwca 1999
Strategiczne, EA Play, Fantasy, FPP, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja przewrotnej i pełnej humoru strategii czasu rzeczywistego autorstwa Bullfrog Productions. W podziemiach znów robi się tłoczno za sprawą awanturników szukających sławy i bogactwa. Strażnik Lochów ma pełne ręce roboty zastawiając pułapki na intruzów, a do tego marzy mu się podbój świata na powierzchni.
GRYOnline
Gracze
Steam
abesnai
29 marca 2026
katai-iwa
27 marca 2026
Łosiu
20 marca 2026
lewel
25 marca 2026
Shadoukira
30 marca 2026
doom45
25 czerwca 2026
28 września 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Druga odsłona niezwykle popularnego cyklu gier strategicznych czasu rzeczywistego, opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracz staje na czele jednej z trzynastu cywilizacji, które prowadzi przez kolejne etapy rozwoju. Do jego dyspozycji oddano między innymi Franków, Wikingów, Mongołów, czy choćby Celtów. W porównaniu z pierwszą częścią serii, poprawie uległa nie tylko oprawa graficzna, która teraz jest bardziej szczegółowa, lecz także sztuczna inteligencja naszych podkomendnych – dzięki temu możemy wydawać im dodatkowe rozkazy pokroju patrolowania okolicy, strzeżenia wyznaczonego miejsca bądź podążania za określonym celem. Ponadto, wprowadzono możliwość ustawiania oddziałów w różnorodne formacje, a także handlu i manipulowania cenami surowców. W Age of Empires II: The Age of the Kings pojawia się zarówno kampania dla pojedynczego gracza, opowiadająca o szkockim bohaterze Williamie Wallace'ie, jak i tryb potyczki oraz wieloosobowy wariant rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
30 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwszy oficjalny dodatek do turowej strategii fantasy Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła rozszerzenia Armageddon’s Blade opowiada o wydarzeniach, jakie rozegrały się po zakończeniu kampanii podstawowej. Główny wątek fabularny koncentruje się na postaci władcy Eofolu – Kreegana, który pragnie stworzyć potężną broń i za jej pomocą pogrążyć świat w chaosie i zniszczeniu. Naprzeciw niemu staje przyszła królowa Erathii – Katarzyna, wraz z mężem i innymi sojusznikami. Wliczając pięć wątków pobocznych, w dodatku otrzymujemy w sumie sześć nowych kampanii, składających się z 26 misji, a także 38 map do rozgrywki samodzielnej i 10 przeznaczonych do zabawy wieloosobowej. W grze pojawia się też nowe miasto (Wrota Żywiołów), 23 nieznane dotąd stworzenia oraz dwie nowe klasy bohaterów (w sumie 18 nowych postaci) o odmiennej charakterystyce i unikalnych zdolnościach. Całość uzupełnia garść poprawek na gruncie mechaniki oraz ulepszony edytor i generator map.
GRYOnline
Gracze
28 września 1999
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Opracowana przez kanadyjskie studio Relic Entertainment strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w całości w trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej. Osadzona w odległej przyszłości fabuła gry opowiada o losach ludzkiej rasy Kushan, zamieszkującej pustynną planetę Kharak. Kiedy pod piaskami pustyni naukowcy odnajdują prastary wrak statku wraz z artefaktem wskazującym miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan, planetę Hiigarę, wszystkie klany jednoczą się aby powrócić do swojej ojczyzny i poznać prawdziwe przyczyny swojego wygnania. Pod względem mechaniki Homeworld nie odbiega w sposób znaczący od standardów gatunku RTS, a zabawa sprowadza się do pozyskiwania surowców, ustawicznego rozwijania naszej floty statków oraz walki. Cała wyjątkowość gry polega zaś na przeniesieniu znanych dotąd mechanizmów w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną, w której możemy poruszać się we wszystkich trzech wymiarach i obserwować rozwój wydarzeń z dowolnie wybranego kąta kamery.
Gracze
18 listopada 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja legendarnej juz serii wojennych gier strategicznych z okresu II wojny swiatowej, pochodzacych z firmy Atomic, znanej milosnikom strategii równiez z serii World at War i V for Victory.
Gracze
31 marca 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Samodzielny dodatek do Commandos: Za linią wroga - przebojowej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywane rozszerzenie niesie ze sobą osiem rozbudowanych i niebezpiecznych misji, których wykonanie powierzono niewielkiemu oddziałowi komandosów, złożonemu z żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Kontrolowaną przez nas drużynę komandosów czekają zupełnie nowe zadania, np. wzięcie do niewoli obcych żołnierzy, zniszczenie artylerii wroga czy sabotaż prototypowego samolotu, a podczas ich wykonywania skorzystać możemy z takich możliwości, jak broń snajperska czy też odwracanie uwagi przeciwnika za pomocą paczki papierosów. Do znanych z gry podstawowej postaci dołączyły dwie całkiem nowe: kobieta w służbie duńskiego ruchu oporu oraz major z jugosłowiańskiej partyzantki. Commandos: Zadania Specjalne rozszerza także możliwości pierwowzoru dzięki wprowadzeniu niedostępnych wcześniej budynków, pojazdów oraz broni.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 listopada 1999
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Theme Park World to przygotowana przez zespół deweloperski studia Bullfrog Productions strategia ekonomiczna, pozwalająca wcielić się w rolę dyrektora wirtualnego parku rozrywki. Gracz nie tylko może zarządzać wesołym miasteczkiem, ale także projektować jego atrakcje, a nawet zwiedzać go i bawić się w nim.
Gracze
22 czerwca 1999
Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.
Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 października 1999
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Kultowa strategia ekonomiczna stworzona przez studio Impressions Games i wydana przez firmę Sierra Entertainment. Faraon rozgrywa się w dolinie Nilu na przestrzeni kilkunastu stuleci p.n.e. – od epoki wielkich piramid, po czasy Nowego Państwa. Jako faraon, władca Egiptu, gracz musi przekształcić lokalne wioski w potężne metropolie oraz zaspokajać potrzeby swoich poddanych, a także wynieść swój naród ponad inne. Dużą rolę w rozwoju państwa odgrywa rolnictwo, które jest uzależnione od nieprzewidywalnych wylewów Nilu. Gracz rozbudowuje miasta, wznosi słynne budynki (np. piramidy, Sfinksa czy też świątynie Luksoru), a także nadzoruje handel, religię i kulturę. Oprócz zarządzania metropoliami, produkcja oferuje też strategiczną walkę na lądzie i morzu. Faraon zawiera kilka kampanii dla jednego gracza, składających się z kilkudziesięciu misji. Gra odznacza się szczegółową, dwuwymiarową grafiką ukazaną w widoku izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
31 października 1999
Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Mitologia, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach fantasy produkcja łącząca elementy strategii turowej, przygodówki oraz gry RPG. Stając na czele niewielkiego klanu musimy zadbać o jego rozwój i dobrobyt oraz doprowadzić do zjednoczenia jemu podobnych klanów w jedno plemię pod naszym panowaniem. Głównym środkiem przekazu w grze nie jest grafika lecz tekst, a konstrukcja rozgrywki przypomina popularne książkowe gry fabularne, w których kształtujemy akcję poprzez podejmowanie szeregu decyzji i wyborów.
Gracze
Steam
30 marca 1999
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Ostateczne wydanie jednej z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego w dziejach elektronicznej rozrywki, która pojawiła się pierwotnie w marcu 1995 roku. Warcraft II: Battle.net Edition oferuje pełną zawartość gry podstawowej Warcraft II: Tides of Darkness oraz wydanego rok później dodatku Beyond the Dark Portal (choć w planach twórców znajdowały się też dwa dodatkowe pakiety misji). W niniejszej edycji znalazły się wszystkie poprawki i usprawnienia, wprowadzone już po premierze gry macierzystej, takie jak możliwość zapisywania grup jednostek do pamięci, usprawniona mgła wojny w rozgrywce wieloosobowej, możliwość obejrzenia baz sprzymierzonych graczy czy informacja na temat liczby możliwych do wyprodukowania jednostek. Najważniejszą nowością tej edycji jest jednak udostępnienie opcji rozgrywki wieloosobowej przez Internet za pośrednictwem serwerów Battle.net, na wzór rozwiązań zastosowanych w późniejszych produkcjach Blizzarda pokroju StarCrafta oraz Diablo.
Gracze
29 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Oryginalna gra stanowiąca kombinację przygodówki, turowej strategii oraz RPG-a, stworzona przez polskie studio Metropolis Software House pod wodzą Adriana Chmielarza. Fabuła Gorky 17 jest dość ponura i łączy elementy political fiction, fantastyki naukowej oraz horroru. Akcja toczy się w rosyjskiej bazie wojskowej położonej na terenie Polski, gdzie prowadzono badania nad żołnierzem doskonałym. Po tym, jak wysłana tam ekipa badawcza ginie w niewyjaśnionych okolicznościach, do akcji wkracza trzech komandosów NATO: Kanadyjczyk Cole Sullivan, Polak Jarek Owicz oraz Francuz Thiery Trantigne. W trakcie rozgrywki możemy swobodnie eksplorować świat gry, prowadzić dialogi oraz wchodzić w interakcje z różnymi obiektami. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami gra przełącza się w tryb taktyczny, w którym toczymy starcia w systemie turowym. Każdy z żołnierzy posiada odmienne wyposażenie i pełni inną rolę w drużynie, a z czasem rozwija swoje zdolności. Gorky 17 oferuje atrakcyjną, trójwymiarową oprawę graficzną, ukazaną w rzucie izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 kwietnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Imperium Azteków jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której fabuła przedstawia alternatywną wizję historii świata. Cywilizacja Azteków osiągnęła pełny rozkwit, docierając na drugi brzeg Atlantyku. Gracz ma okazję wziąć udział w fikcyjnym konflikcie pomiędzy tytułowym Imperium Azteków, Chinami i Rosją. Deweloperzy ze studia New Media Generation przygotowali rozbudowaną kampanię do rozgrywki jednoosobowej oraz sieciowy tryb multiplayer dla maksymalnie 7 uczestników.
Gracze
8 czerwca 1999
Strategiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w mitologicznych realiach. Twórcy przygotowali 14 misji składających się na kampanię o Złotym Runie i mnóstwo pojedynczych scenariuszy. Podczas zabawy zbieramy surowce, walczymy z mitycznymi bestiami, werbujemy herosów i rozwijamy flotę. Oprócz tego, w grze jest dostępny edytor map i misji.
Gracze
27 czerwca 1999
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Zostań dzielnym i nieustraszonym rycerzem, opowiedz się po jednej ze stron konfliktu toczącego się w przepięknej fantastycznej, pełnej magii krainie i walcz w obronie interesów swojego władcy.
GRYOnline
Gracze
Steam
5 sierpnia 1999
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Rozszerzona odsłona kultowej strategii turowej od Sida Mieiera. Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje nowe światy oraz szereg usprawnień. Rozgrywka nie zmieniła się w zasadniczy sposób w porównaniu ze swym pierwowzorem. Naszym zadaniem nadal jest stworzenie najpotężniejszej cywilizacji, co możemy osiągnąć między innymi przez podbój innych państw, rozwój ekonomii i gospodarki naszego kraju, dyplomację oraz rozwój handlu i nauki. Gracz ma do wyboru rozgrywkę w trzech uniwersach: klasycznej Cywilizacji II: Próbie Czasu, grze fantasy Świat Midguard oraz fantastyczno-naukowym Wszechświecie Lalande 21185. W klasycznym trybie możemy rozwijać naszą cywilizacji przez sześć tysiącleci – od roku 4020 p.n.e. aż po czasy eksploracji nieznanego systemu gwiezdnego. Ponadto Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje rozszerzone drzewka badań, poprawioną inteligencję komputerowych przeciwników, udoskonaloną oprawę graficzną oraz tryb multiplayer dla maksymalnie 8 osób grających przy jednym komputerze, przez LAN lub Internet.
Gracze
27 października 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
The Settlers III: Quest of the Amazons jest rozszerzeniem do trzeciej części serii strategii czasu rzeczywistego rozwijanej przez deweloperów z firmy Blue Byte Software. Dodatek wprowadza m.in. czwartą nację - Amazonki, dwie kampanie, a także szereg opcjonalnych map i scenariuszy. Twórcy wzbogacili swoją grę również o nowych bohaterów, budynki, zaklęcia oraz specjalną jednostkę - złodzieja.
Gracze
27 stycznia 1999
Strategiczne, 2D, City builder, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
SimCity jest trzecią pełnoprawną odsłoną cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez firmę Maxis. Gracz ponownie ma okazję spróbować swoich sił w roli budowniczego i zarządcy dużej metropolii. Twórcy gry położyli nacisk na aspekt symulacji życia miasta, co przełożyło się na wzrost liczby zależności pomiędzy poszczególnymi czynnikami społeczno-ekonomicznymi.
Gracze
Steam
20 marca 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Alien Nations to gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w fantastycznej krainie zamieszkałej przez trzy różne nacje: waleczne Amazonki, przebiegłych Sajikisów oraz odważnych Pimmonów.
Gracze
24 sierpnia 1999
Strategiczne, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Trzecia odsłona przełomowej serii strategii czasu rzeczywistego, nawiązująca tym razem do pierwszej części cyklu z roku 1995. Akcja gry przenosi nas jednak już do wieku XXI, gdzie ponownie stajemy po stronie osłabionego porażką Bractwa Nod lub kontrolującego pokój na świecie sojuszu GDI pod dowództwem generała Salomona. Okazuje się bowiem, że charyzmatyczny przywódca Nod wcale nie zginął w ruinach swojej świątyni i wkrótce rozpęta kolejny konflikt, który na zawsze może zmienić oblicze świata. Mechanika rozgrywki nie odbiega w sposób znaczący od pierwowzoru, jednak twórcy ze studia Westwood postarali się o garść nowości i zmian. Każda ze stron zyskała zupełnie nowe budynki oraz typy jednostek, wymagające stosowania odmiennych taktyk walki. Od strony technicznej zwraca uwagę nowy, trójwymiarowy silnik, ulepszone przerywniki wideo z udziałem znanych aktorów (m.in. James Earl Jones czy Michael Biehn) oraz usprawniony tryb multiplayer, przeznaczony max. nawet dla 8 osób.
Gracze
Steam
29 listopada 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.
Humorystyczna strategia ekonomiczna, której celem jest stworzenie najlepszego przedsiębiorstwa lotniczego. Osiągamy to zatrudniając personel latający, kupując nowe samoloty, ustalając najlepsze trasy przelotu, realizując trudne zlecenia biur podróży. Do naszej dyspozycji oddano też kilka nielegalnych metod eliminacji konkurencji.
Gracze
Steam
25 listopada 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa rozgrywająca się w świecie fantasy, która czerpie garściami z takich serii jak King’s Bounty oraz Heroes of Might and Magic. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dwunastu ras i rozpoczynamy wielką przygodę. Podczas zabawy przemierzamy mapę, walczymy i rozwijamy bohatera oraz podległą mu armię. Tytuł nie zyskał wielkiej sławy, ale zdaniem wielu graczy nie ustępuje wspomnianemu Heroes of Might and Magic.
Gracze
Steam
5 lipca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Polski RTS umożliwiający prowadzenie walk na wielu frontach jednocześnie oraz transport wojsk i zasobów między zdobytymi koloniami.
Gracze
20 października 1999
Strategiczne, Piraci, Singleplayer.
Gra strategiczno-zręcznościowa, w której wcielamy się w rolę żądnego przygód pirata. Akcja toczy się w XVIII wieku. Łupimy porty, bierzemy udział w bitwach morskich, handlujemy towarami, szukamy skarbów lub wypełniamy zlecenia jednego z ówczesnych mocarstw. Autorzy zaoferowali też obszerne opcje rozbudowy miast i zaawansowany system dyplomacji.
Gracze
22 marca 1999
Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.
RollerCoaster Tycoon jest strategią ekonomiczną stworzoną przez firmę Microprose. Gracze mają za zadanie zarządzać wirtualnym wesołym miasteczkiem, dbając o jego rozwój, generowane zyski oraz zadowolenie odwiedzających. Gra umożliwia także projektowanie własnych atrakcji, w tym chociażby tytułowych kolejek górskich.
GRYOnline
Gracze
24 maja 1999
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Widok izometryczny.
Cezar 3 to kolejna odsłona cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez Impressions Games. W czasie przygody gracz wciela się w gubernatora, którego zadaniem jest stworzenie sprawnie funkcjonującego miasta.
Gracze
Steam
5 lutego 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gruntz to wyprodukowana przez studio Monolith Productions strategia z elementami gry akcji i logicznej. Gracz ma za zadanie pomóc sympatycznym stworkom - tytułowym Gruntzom - wydostać się z jamy, do której wskoczyły uciekając przed groźnym Klanem Niezadowolonych i bezpiecznie wrócić do swojego królestwa w krainie Groan.
Gracze
28 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategiczna gra turowa osadzona w realiach fantasy. Rozgrywka przypomina serię Heroes of Might & Magic, gdzie wybierając jedną z nacji, stajemy do walki z licznymi stworami i rasami, a naszym głównym celem jest objęcie terytorium należącego do wroga. Duże możliwości rozwoju głównego bohatera, ogromne ilości zaklęć i tryb dla wielu graczy sprawiają, że warto dać szansę tej grze.
GRYOnline
Gracze
15 października 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Tytuł ten przenosi nas do magicznego świata, w którym bierzemy w panowanie jedną z kilkunastu nacji. Naszym zadaniem jest dbanie o interesy naszych obywateli oraz zapewnienie zwycięstwa w każdej walce.
GRYOnline
Gracze
21 lipca 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, O gotowaniu, Singleplayer, Widok izometryczny.
Gra strategiczno-ekonomiczna, w której wcielamy się w szefa restauracji serwującej pizze i musimy przeobrazić nasz mały biznes w wielką, międzynarodową korporację zbijającą fortunę na sprzedaży tej potrawy.
Gracze
26 marca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Roboty, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Nietypowa strategia czasu rzeczywistego, którą wyróżnia rozbudowany model projektowania własnych jednostek. Tytuł utrzymany jest w stylistyce science fiction i opowiada o walkach organizacji na zniszczonej po wojnie nuklearnej Ziemi.
Gracze
14 maja 1999
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wikingowie.
Saga: Gniew Wikingów to wyprodukowana przez studio Cryo Interactive strategia czasu rzeczywistego (RTS) z akcją osadzoną w realiach świata mitologii nordyckiej. Gracz kieruje poczynaniami klanu wikingów, który musi opierać się przeciwnościom losu i stale zagrażającym wrogom. Atutem gry jest m.in. funkcjonalny edytor, pozwalający tworzyć własne scenariusze i mapy.
Gracze
31 marca 1999
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Alternatywna wersja kultowej “Cywilizacji”, której nie przygotował twórca serii, czyli Sid Meier. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dostępnych nacji i dbamy o jej rozwój. Autorzy postanowili wprowadzić do zabawy sporo nowych pomysłów i jednocześnie zrezygnowali z paru klasycznych rozwiązań. Mimo tego, gra zasługuje na uwagę, bo zawiera pokaźną liczbę jednostek, cudów, budynków i technologii.
Gracze
27 października 1999
Strategiczne, Polskie, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Rezerwowe Psy jest drużynową grą taktyczną wyprodukowaną przez firmę Nekrosoft. Gracze kierują oddziałem najemników, który rozprawia się z czołowymi postaciami polskiej sceny politycznej, mediów a nawet gwiazdami kina i celebrytami. Z uwagi na bardzo szydercze podejście do tematu, tytuł wzbudził spore kontrowersje.
Gracze