Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 1999 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 37
1 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
271

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

PC

3 marca 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer, Turowe.

Trzecia odsłona popularnej serii turowych strategii fantasy studia New World Computing. Po śmierci króla Gryphonhearta, królestwo Erathii pada pod naporem mrocznych sił Nighonu i Eofolu. Jego córka Katarzyna, władczyni Enroth, powraca w rodzinne strony z zamiarem zjednoczenia wszystkich mieszkańców krainy i poprowadzenia ich do walki z siłami zła. Rozgrywka przebiega w typowy dla serii sposób i sprowadza się do eksploracji Erathii w poszukiwaniu mitycznych artefaktów i skarbów, a także do rozbudowy miast. Nieodłącznym elementem zabawy jest konieczność werbowania armii i uczestniczenia w turowych potyczkach z różnymi rodzajami przeciwników. W porównaniu z poprzednimi odsłonami, w grze pojawiają się nowi bohaterowie, nowe typy miast oraz 118 typów jednostek, dysponujących nowymi zdolnościami oraz 64 czarami, należącymi do 4 szkół magii. Mapy w grze są większe i bardziej szczegółowe niż dotychczas, ulepszono także grafikę, animacje oraz opcje rozgrywki multiplayer.

8.7

GRYOnline

9.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
2 Sid Meier's Alpha Centauri
28

Sid Meier's Alpha Centauri

PC

10 lutego 1999

Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Skolonizowanie obcej planety, pokonanie jej rdzennych mieszkańców i innych pretendentów do władzy to wyzwanie jakie stawia przed graczem Alpha Centauri, kolejna gra legendarnego Sida Meiera.

8.0

GRYOnline

9.0

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Sid Meier's Alpha Centauri
3 Jagged Alliance 2
79

Jagged Alliance 2

PC

23 lipca 1999

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Druga część kultowej serii turowych gier taktycznych studia Sir-Tech. Jako dowódca grupy najemników staramy się wyzwolić państwo Arulco spod panowania złej królowej. Pomiędzy misjami zarządzamy bazą, szkolimy żołnierzy i przyjmujemy zlecenia. Sam system walki oferuje bardzo dużo opcji i zagrywek, które wydanie zwiększają realizm potyczek.

9.0

GRYOnline

9.0

Gracze

Oceń Grę
Jagged Alliance 2
4 Dungeon Keeper 2
137

Dungeon Keeper 2

PC

26 czerwca 1999

Strategiczne, EA Play, Fantasy, FPP, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Kontynuacja przewrotnej i pełnej humoru strategii czasu rzeczywistego autorstwa Bullfrog Productions. W podziemiach znów robi się tłoczno za sprawą awanturników szukających sławy i bogactwa. Strażnik Lochów ma pełne ręce roboty zastawiając pułapki na intruzów, a do tego marzy mu się podbój świata na powierzchni.

8.8

GRYOnline

9.0

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Dungeon Keeper 2

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Age of Empires II: The Age of Kings
94

Age of Empires II: The Age of Kings

PCPlayStation

28 września 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Druga odsłona niezwykle popularnego cyklu gier strategicznych czasu rzeczywistego, opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracz staje na czele jednej z trzynastu cywilizacji, które prowadzi przez kolejne etapy rozwoju. Do jego dyspozycji oddano między innymi Franków, Wikingów, Mongołów, czy choćby Celtów. W porównaniu z pierwszą częścią serii, poprawie uległa nie tylko oprawa graficzna, która teraz jest bardziej szczegółowa, lecz także sztuczna inteligencja naszych podkomendnych – dzięki temu możemy wydawać im dodatkowe rozkazy pokroju patrolowania okolicy, strzeżenia wyznaczonego miejsca bądź podążania za określonym celem. Ponadto, wprowadzono możliwość ustawiania oddziałów w różnorodne formacje, a także handlu i manipulowania cenami surowców. W Age of Empires II: The Age of the Kings pojawia się zarówno kampania dla pojedynczego gracza, opowiadająca o szkockim bohaterze Williamie Wallace'ie, jak i tryb potyczki oraz wieloosobowy wariant rozgrywki.

9.0

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires II: The Age of Kings
6 Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade
24

Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade

PC

30 września 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Pierwszy oficjalny dodatek do turowej strategii fantasy Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła rozszerzenia Armageddon’s Blade opowiada o wydarzeniach, jakie rozegrały się po zakończeniu kampanii podstawowej. Główny wątek fabularny koncentruje się na postaci władcy Eofolu – Kreegana, który pragnie stworzyć potężną broń i za jej pomocą pogrążyć świat w chaosie i zniszczeniu. Naprzeciw niemu staje przyszła królowa Erathii – Katarzyna, wraz z mężem i innymi sojusznikami. Wliczając pięć wątków pobocznych, w dodatku otrzymujemy w sumie sześć nowych kampanii, składających się z 26 misji, a także 38 map do rozgrywki samodzielnej i 10 przeznaczonych do zabawy wieloosobowej. W grze pojawia się też nowe miasto (Wrota Żywiołów), 23 nieznane dotąd stworzenia oraz dwie nowe klasy bohaterów (w sumie 18 nowych postaci) o odmiennej charakterystyce i unikalnych zdolnościach. Całość uzupełnia garść poprawek na gruncie mechaniki oraz ulepszony edytor i generator map.

8.2

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade
7 Homeworld
22

Homeworld

PC

28 września 1999

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Opracowana przez kanadyjskie studio Relic Entertainment strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w całości w trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej. Osadzona w odległej przyszłości fabuła gry opowiada o losach ludzkiej rasy Kushan, zamieszkującej pustynną planetę Kharak. Kiedy pod piaskami pustyni naukowcy odnajdują prastary wrak statku wraz z artefaktem wskazującym miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan, planetę Hiigarę, wszystkie klany jednoczą się aby powrócić do swojej ojczyzny i poznać prawdziwe przyczyny swojego wygnania. Pod względem mechaniki Homeworld nie odbiega w sposób znaczący od standardów gatunku RTS, a zabawa sprowadza się do pozyskiwania surowców, ustawicznego rozwijania naszej floty statków oraz walki. Cała wyjątkowość gry polega zaś na przeniesieniu znanych dotąd mechanizmów w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną, w której możemy poruszać się we wszystkich trzech wymiarach i obserwować rozwój wydarzeń z dowolnie wybranego kąta kamery.

8.8

Gracze

Oceń Grę
Homeworld
8 Close Combat IV: Battle of the Bulge

Close Combat IV: Battle of the Bulge

PC

18 listopada 1999

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kontynuacja legendarnej juz serii wojennych gier strategicznych z okresu II wojny swiatowej, pochodzacych z firmy Atomic, znanej milosnikom strategii równiez z serii World at War i V for Victory.

8.7

Gracze

Oceń Grę
Close Combat IV: Battle of the Bulge
9 Commandos: Zadania Specjalne
37

Commandos: Zadania Specjalne

PC

31 marca 1999

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.

Samodzielny dodatek do Commandos: Za linią wroga - przebojowej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywane rozszerzenie niesie ze sobą osiem rozbudowanych i niebezpiecznych misji, których wykonanie powierzono niewielkiemu oddziałowi komandosów, złożonemu z żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Kontrolowaną przez nas drużynę komandosów czekają zupełnie nowe zadania, np. wzięcie do niewoli obcych żołnierzy, zniszczenie artylerii wroga czy sabotaż prototypowego samolotu, a podczas ich wykonywania skorzystać możemy z takich możliwości, jak broń snajperska czy też odwracanie uwagi przeciwnika za pomocą paczki papierosów. Do znanych z gry podstawowej postaci dołączyły dwie całkiem nowe: kobieta w służbie duńskiego ruchu oporu oraz major z jugosłowiańskiej partyzantki. Commandos: Zadania Specjalne rozszerza także możliwości pierwowzoru dzięki wprowadzeniu niedostępnych wcześniej budynków, pojazdów oraz broni.

7.3

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Commandos: Zadania Specjalne
10 Theme Park World
42

Theme Park World

PCPlayStation

3 listopada 1999

Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Theme Park World to przygotowana przez zespół deweloperski studia Bullfrog Productions strategia ekonomiczna, pozwalająca wcielić się w rolę dyrektora wirtualnego parku rozrywki. Gracz nie tylko może zarządzać wesołym miasteczkiem, ale także projektować jego atrakcje, a nawet zwiedzać go i bawić się w nim.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Theme Park World
11 Worms: Armageddon
120

Worms: Armageddon

PCPlayStation

22 czerwca 1999

Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.

Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.

9.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Worms: Armageddon
12 Faraon
52

Faraon

PC

30 października 1999

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Kultowa strategia ekonomiczna stworzona przez studio Impressions Games i wydana przez firmę Sierra Entertainment. Faraon rozgrywa się w dolinie Nilu na przestrzeni kilkunastu stuleci p.n.e. – od epoki wielkich piramid, po czasy Nowego Państwa. Jako faraon, władca Egiptu, gracz musi przekształcić lokalne wioski w potężne metropolie oraz zaspokajać potrzeby swoich poddanych, a także wynieść swój naród ponad inne. Dużą rolę w rozwoju państwa odgrywa rolnictwo, które jest uzależnione od nieprzewidywalnych wylewów Nilu. Gracz rozbudowuje miasta, wznosi słynne budynki (np. piramidy, Sfinksa czy też świątynie Luksoru), a także nadzoruje handel, religię i kulturę. Oprócz zarządzania metropoliami, produkcja oferuje też strategiczną walkę na lądzie i morzu. Faraon zawiera kilka kampanii dla jednego gracza, składających się z kilkudziesięciu misji. Gra odznacza się szczegółową, dwuwymiarową grafiką ukazaną w widoku izometrycznym.

7.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Faraon
13 King of Dragon Pass
3

King of Dragon Pass

PCMobile

31 października 1999

Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Mitologia, Singleplayer, Turowe.

Osadzona w realiach fantasy produkcja łącząca elementy strategii turowej, przygodówki oraz gry RPG. Stając na czele niewielkiego klanu musimy zadbać o jego rozwój i dobrobyt oraz doprowadzić do zjednoczenia jemu podobnych klanów w jedno plemię pod naszym panowaniem. Głównym środkiem przekazu w grze nie jest grafika lecz tekst, a konstrukcja rozgrywki przypomina popularne książkowe gry fabularne, w których kształtujemy akcję poprzez podejmowanie szeregu decyzji i wyborów.

8.5

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
King of Dragon Pass
14 WarCraft II: Battle.net Edition
39

WarCraft II: Battle.net Edition

PC

30 marca 1999

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Ostateczne wydanie jednej z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego w dziejach elektronicznej rozrywki, która pojawiła się pierwotnie w marcu 1995 roku. Warcraft II: Battle.net Edition oferuje pełną zawartość gry podstawowej Warcraft II: Tides of Darkness oraz wydanego rok później dodatku Beyond the Dark Portal (choć w planach twórców znajdowały się też dwa dodatkowe pakiety misji). W niniejszej edycji znalazły się wszystkie poprawki i usprawnienia, wprowadzone już po premierze gry macierzystej, takie jak możliwość zapisywania grup jednostek do pamięci, usprawniona mgła wojny w rozgrywce wieloosobowej, możliwość obejrzenia baz sprzymierzonych graczy czy informacja na temat liczby możliwych do wyprodukowania jednostek. Najważniejszą nowością tej edycji jest jednak udostępnienie opcji rozgrywki wieloosobowej przez Internet za pośrednictwem serwerów Battle.net, na wzór rozwiązań zastosowanych w późniejszych produkcjach Blizzarda pokroju StarCrafta oraz Diablo.

8.5

Gracze

Oceń Grę
WarCraft II: Battle.net Edition
15 Gorky 17
83

Gorky 17

PC

29 września 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.

Oryginalna gra stanowiąca kombinację przygodówki, turowej strategii oraz RPG-a, stworzona przez polskie studio Metropolis Software House pod wodzą Adriana Chmielarza. Fabuła Gorky 17 jest dość ponura i łączy elementy political fiction, fantastyki naukowej oraz horroru. Akcja toczy się w rosyjskiej bazie wojskowej położonej na terenie Polski, gdzie prowadzono badania nad żołnierzem doskonałym. Po tym, jak wysłana tam ekipa badawcza ginie w niewyjaśnionych okolicznościach, do akcji wkracza trzech komandosów NATO: Kanadyjczyk Cole Sullivan, Polak Jarek Owicz oraz Francuz Thiery Trantigne. W trakcie rozgrywki możemy swobodnie eksplorować świat gry, prowadzić dialogi oraz wchodzić w interakcje z różnymi obiektami. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami gra przełącza się w tryb taktyczny, w którym toczymy starcia w systemie turowym. Każdy z żołnierzy posiada odmienne wyposażenie i pełni inną rolę w drużynie, a z czasem rozwija swoje zdolności. Gorky 17 oferuje atrakcyjną, trójwymiarową oprawę graficzną, ukazaną w rzucie izometrycznym.

7.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Gorky 17
16 Imperium Azteków
19

Imperium Azteków

PC

15 kwietnia 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Imperium Azteków jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której fabuła przedstawia alternatywną wizję historii świata. Cywilizacja Azteków osiągnęła pełny rozkwit, docierając na drugi brzeg Atlantyku. Gracz ma okazję wziąć udział w fikcyjnym konflikcie pomiędzy tytułowym Imperium Azteków, Chinami i Rosją. Deweloperzy ze studia New Media Generation przygotowali rozbudowaną kampanię do rozgrywki jednoosobowej oraz sieciowy tryb multiplayer dla maksymalnie 7 uczestników.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Imperium Azteków
17 Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece
11

Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece

PC

8 czerwca 1999

Strategiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w mitologicznych realiach. Twórcy przygotowali 14 misji składających się na kampanię o Złotym Runie i mnóstwo pojedynczych scenariuszy. Podczas zabawy zbieramy surowce, walczymy z mitycznymi bestiami, werbujemy herosów i rozwijamy flotę. Oprócz tego, w grze jest dostępny edytor map i misji.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece
18 Kroniki Czarnego Księżyca
35

Kroniki Czarnego Księżyca

PC

27 czerwca 1999

Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.

Zostań dzielnym i nieustraszonym rycerzem, opowiedz się po jednej ze stron konfliktu toczącego się w przepięknej fantastycznej, pełnej magii krainie i walcz w obronie interesów swojego władcy.

7.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Kroniki Czarnego Księżyca
19 Cywilizacja 2: Próba Czasu
12

Cywilizacja 2: Próba Czasu

PC

5 sierpnia 1999

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Rozszerzona odsłona kultowej strategii turowej od Sida Mieiera. Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje nowe światy oraz szereg usprawnień. Rozgrywka nie zmieniła się w zasadniczy sposób w porównaniu ze swym pierwowzorem. Naszym zadaniem nadal jest stworzenie najpotężniejszej cywilizacji, co możemy osiągnąć między innymi przez podbój innych państw, rozwój ekonomii i gospodarki naszego kraju, dyplomację oraz rozwój handlu i nauki. Gracz ma do wyboru rozgrywkę w trzech uniwersach: klasycznej Cywilizacji II: Próbie Czasu, grze fantasy Świat Midguard oraz fantastyczno-naukowym Wszechświecie Lalande 21185. W klasycznym trybie możemy rozwijać naszą cywilizacji przez sześć tysiącleci – od roku 4020 p.n.e. aż po czasy eksploracji nieznanego systemu gwiezdnego. Ponadto Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje rozszerzone drzewka badań, poprawioną inteligencję komputerowych przeciwników, udoskonaloną oprawę graficzną oraz tryb multiplayer dla maksymalnie 8 osób grających przy jednym komputerze, przez LAN lub Internet.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Cywilizacja 2: Próba Czasu
20 The Settlers III: Misja Amazonek
16

The Settlers III: Misja Amazonek

PC

27 października 1999

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

The Settlers III: Quest of the Amazons jest rozszerzeniem do trzeciej części serii strategii czasu rzeczywistego rozwijanej przez deweloperów z firmy Blue Byte Software. Dodatek wprowadza m.in. czwartą nację - Amazonki, dwie kampanie, a także szereg opcjonalnych map i scenariuszy. Twórcy wzbogacili swoją grę również o nowych bohaterów, budynki, zaklęcia oraz specjalną jednostkę - złodzieja.

8.3

Gracze

Oceń Grę
The Settlers III: Misja Amazonek
21 SimCity 3000
32

SimCity 3000

PC

27 stycznia 1999

Strategiczne, 2D, City builder, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.

SimCity jest trzecią pełnoprawną odsłoną cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez firmę Maxis. Gracz ponownie ma okazję spróbować swoich sił w roli budowniczego i zarządcy dużej metropolii. Twórcy gry położyli nacisk na aspekt symulacji życia miasta, co przełożyło się na wzrost liczby zależności pomiędzy poszczególnymi czynnikami społeczno-ekonomicznymi.

8.3

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
SimCity 3000
22 Alien Nations
11

Alien Nations

PC

20 marca 1999

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Alien Nations to gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w fantastycznej krainie zamieszkałej przez trzy różne nacje: waleczne Amazonki, przebiegłych Sajikisów oraz odważnych Pimmonów.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Alien Nations
23 Command & Conquer: Tiberian Sun
23

Command & Conquer: Tiberian Sun

PC

24 sierpnia 1999

Strategiczne, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Trzecia odsłona przełomowej serii strategii czasu rzeczywistego, nawiązująca tym razem do pierwszej części cyklu z roku 1995. Akcja gry przenosi nas jednak już do wieku XXI, gdzie ponownie stajemy po stronie osłabionego porażką Bractwa Nod lub kontrolującego pokój na świecie sojuszu GDI pod dowództwem generała Salomona. Okazuje się bowiem, że charyzmatyczny przywódca Nod wcale nie zginął w ruinach swojej świątyni i wkrótce rozpęta kolejny konflikt, który na zawsze może zmienić oblicze świata. Mechanika rozgrywki nie odbiega w sposób znaczący od pierwowzoru, jednak twórcy ze studia Westwood postarali się o garść nowości i zmian. Każda ze stron zyskała zupełnie nowe budynki oraz typy jednostek, wymagające stosowania odmiennych taktyk walki. Od strony technicznej zwraca uwagę nowy, trójwymiarowy silnik, ulepszone przerywniki wideo z udziałem znanych aktorów (m.in. James Earl Jones czy Michael Biehn) oraz usprawniony tryb multiplayer, przeznaczony max. nawet dla 8 osób.

8.2

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Tiberian Sun
24 Airline Tycoon
33

Airline Tycoon

PC

29 listopada 1999

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.

Humorystyczna strategia ekonomiczna, której celem jest stworzenie najlepszego przedsiębiorstwa lotniczego. Osiągamy to zatrudniając personel latający, kupując nowe samoloty, ustalając najlepsze trasy przelotu, realizując trudne zlecenia biur podróży. Do naszej dyspozycji oddano też kilka nielegalnych metod eliminacji konkurencji.

8.2

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę
Airline Tycoon
25 Age of Wonders
14

Age of Wonders

PC

25 listopada 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Strategia turowa rozgrywająca się w świecie fantasy, która czerpie garściami z takich serii jak King’s Bounty oraz Heroes of Might and Magic. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dwunastu ras i rozpoczynamy wielką przygodę. Podczas zabawy przemierzamy mapę, walczymy i rozwijamy bohatera oraz podległą mu armię. Tytuł nie zyskał wielkiej sławy, ale zdaniem wielu graczy nie ustępuje wspomnianemu Heroes of Might and Magic.

8.2

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Age of Wonders
26 Exterminacja
31

Exterminacja

PC

5 lipca 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Polski RTS umożliwiający prowadzenie walk na wielu frontach jednocześnie oraz transport wojsk i zasobów między zdobytymi koloniami.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Exterminacja
27 Corsairs: Conquest at Sea
12

Corsairs: Conquest at Sea

PC

20 października 1999

Strategiczne, Piraci, Singleplayer.

Gra strategiczno-zręcznościowa, w której wcielamy się w rolę żądnego przygód pirata. Akcja toczy się w XVIII wieku. Łupimy porty, bierzemy udział w bitwach morskich, handlujemy towarami, szukamy skarbów lub wypełniamy zlecenia jednego z ówczesnych mocarstw. Autorzy zaoferowali też obszerne opcje rozbudowy miast i zaawansowany system dyplomacji.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Corsairs: Conquest at Sea
28 RollerCoaster Tycoon
20

RollerCoaster Tycoon

PCXbox

22 marca 1999

Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.

RollerCoaster Tycoon jest strategią ekonomiczną stworzoną przez firmę Microprose. Gracze mają za zadanie zarządzać wirtualnym wesołym miasteczkiem, dbając o jego rozwój, generowane zyski oraz zadowolenie odwiedzających. Gra umożliwia także projektowanie własnych atrakcji, w tym chociażby tytułowych kolejek górskich.

8.3

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
RollerCoaster Tycoon
29 Cezar III
25

Cezar III

PC

24 maja 1999

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Widok izometryczny.

Cezar 3 to kolejna odsłona cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez Impressions Games. W czasie przygody gracz wciela się w gubernatora, którego zadaniem jest stworzenie sprawnie funkcjonującego miasta.

8.1

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Cezar III
30 Gruntz
37

Gruntz

PC

5 lutego 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Gruntz to wyprodukowana przez studio Monolith Productions strategia z elementami gry akcji i logicznej. Gracz ma za zadanie pomóc sympatycznym stworkom - tytułowym Gruntzom - wydostać się z jamy, do której wskoczyły uciekając przed groźnym Klanem Niezadowolonych i bezpiecznie wrócić do swojego królestwa w krainie Groan.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Gruntz
31 Apostołowie: Święte Ziemie
56

Apostołowie: Święte Ziemie

PC

28 września 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Strategiczna gra turowa osadzona w realiach fantasy. Rozgrywka przypomina serię Heroes of Might & Magic, gdzie wybierając jedną z nacji, stajemy do walki z licznymi stworami i rasami, a naszym głównym celem jest objęcie terytorium należącego do wroga. Duże możliwości rozwoju głównego bohatera, ogromne ilości zaklęć i tryb dla wielu graczy sprawiają, że warto dać szansę tej grze.

4.8

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Apostołowie: Święte Ziemie
32 Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars
6

Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars

PC

15 października 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Tytuł ten przenosi nas do magicznego świata, w którym bierzemy w panowanie jedną z kilkunastu nacji. Naszym zadaniem jest dbanie o interesy naszych obywateli oraz zapewnienie zwycięstwa w każdej walce.

6.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars
33 Pizza Syndicate
27

Pizza Syndicate

PC

21 lipca 1999

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, O gotowaniu, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra strategiczno-ekonomiczna, w której wcielamy się w szefa restauracji serwującej pizze i musimy przeobrazić nasz mały biznes w wielką, międzynarodową korporację zbijającą fortunę na sprzedaży tej potrawy.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Pizza Syndicate
34 WarZone 2100
15

WarZone 2100

PCPlayStation

26 marca 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Roboty, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Nietypowa strategia czasu rzeczywistego, którą wyróżnia rozbudowany model projektowania własnych jednostek. Tytuł utrzymany jest w stylistyce science fiction i opowiada o walkach organizacji na zniszczonej po wojnie nuklearnej Ziemi.

7.8

Gracze

Oceń Grę
WarZone 2100
35 Saga: Gniew Wikingów
17

Saga: Gniew Wikingów

PC

14 maja 1999

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wikingowie.

Saga: Gniew Wikingów to wyprodukowana przez studio Cryo Interactive strategia czasu rzeczywistego (RTS) z akcją osadzoną w realiach świata mitologii nordyckiej. Gracz kieruje poczynaniami klanu wikingów, który musi opierać się przeciwnościom losu i stale zagrażającym wrogom. Atutem gry jest m.in. funkcjonalny edytor, pozwalający tworzyć własne scenariusze i mapy.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Saga: Gniew Wikingów
36 Civilization: Call to Power
3

Civilization: Call to Power

PC

31 marca 1999

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Alternatywna wersja kultowej “Cywilizacji”, której nie przygotował twórca serii, czyli Sid Meier. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dostępnych nacji i dbamy o jej rozwój. Autorzy postanowili wprowadzić do zabawy sporo nowych pomysłów i jednocześnie zrezygnowali z paru klasycznych rozwiązań. Mimo tego, gra zasługuje na uwagę, bo zawiera pokaźną liczbę jednostek, cudów, budynków i technologii.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Civilization: Call to Power
37 Rezerwowe Psy
40

Rezerwowe Psy

PC

27 października 1999

Strategiczne, Polskie, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Rezerwowe Psy jest drużynową grą taktyczną wyprodukowaną przez firmę Nekrosoft. Gracze kierują oddziałem najemników, który rozprawia się z czołowymi postaciami polskiej sceny politycznej, mediów a nawet gwiazdami kina i celebrytami. Z uwagi na bardzo szydercze podejście do tematu, tytuł wzbudził spore kontrowersje.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Rezerwowe Psy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl