Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2010 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 20
1 StarCraft II: Wings of Liberty
1K

StarCraft II: Wings of Liberty

PC

27 lipca 2010

Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, Zagraj za darmo, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Kontynuacja bestsellerowej kosmicznej strategii RTS, wydanej przez firmę Blizzard w 1998 roku. Fabuła drugiej części gry podzielona została na trzy odrębne epizody. Wings of Liberty jest pierwszą odsłoną planowanej trylogii i koncentruje się na losach rasy Terran. W grze spotykamy ponownie znanego z oryginału Jima Raynora, który, uznany za rebelianta, walczy z zainteresowaną pewnym artefaktem rasą Zergów, spotykając na swej drodze także potężnych i tajemniczych Protossów. W porównaniu z pierwszą częścią gry, mechanika rozgrywki nie uległa drastycznym zmianom, zaś autorzy skupili się przede wszystkim na nowej szacie graficznej, ulepszeniu trybu wieloosobowego oraz innych niewielkich modyfikacjach. Kampania jednoosobowa oferuje sporą swobodę, pozwalając graczom wybierać kolejność scenariuszy i inwestować w wybrane technologie. Dodatkowo między misjami możemy zwiedzać otoczenie, rozmawiać z bohaterami niezależnymi i korzystać z ich usług.

8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
StarCraft II: Wings of Liberty
2 Cywilizacja 5
391

Cywilizacja 5

PC

21 września 2010

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Rozbudowana strategia turowa, stanowiąca piątą odsłonę sygnowanego nazwiskiem Sida Meiera cyklu Civilization. Produkcją Sid Meier's Civilization V zajęło się studio Firaxis Games przy wsparciu wydawniczym koncernu Take Two Interactive. Zgodnie ze schematem serii, gracze ponownie mają okazję wcielić się w role przywódców i pokierować rozwojem wybranych nacji na przestrzeni kilku tysięcy lat. Mechanika rozgrywki nie ulegała radykalnym modyfikacjom, a wprowadzone nowe rozwiązania (np. neutralne państwa-miasta, siatka heksagonalna na mapie świata oraz ograniczenie do jednego oddziału na polu) są w większości efektem ewolucji wcześniejszych pomysłów. Widocznych zmian doczekała się natomiast oprawa wizualna Sid Meier's Civilization V, generowana przez zupełnie nowy silnik graficzny.

8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Cywilizacja 5
3 Europa Universalis III: The Divine Wind
23

Europa Universalis III: The Divine Wind

PC

14 grudnia 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Czwarty duży dodatek DLC do wydanej w 2007 roku strategii Europa Universalis III studia Paradox. Rozszerzenie o nazwie Divine Wind nie zmienia przedziału czasowego, zakreślonego w grze podstawowej i obejmującego lata 1453-1789. Całość koncentruje się jednak w znacznie większym stopniu na rejonie Dalekiego Wschodu, co znalazło swoje odzwierciedlenie w nieco innych realiach rozgrywki. Na podbicie czekają zatem dziesiątki nowych prowincji, położonych na azjatyckim wybrzeżu Pacyfiku. Wśród gamy wprowadzonych ulepszeń znajdują się zaś m.in. nowe opcje dyplomatyczne oraz nowy zestaw budynków do postawienia w naszych miastach. Rozszerzony został także tryb wieloosobowy, w którym teraz uczestniczyć może nawet do 32 graczy, a rozgrywka toczy się na dużo bardziej szczegółowych i podrasowanych graficznie mapach. Rozszerzenie wymaga do działania zarówno gry podstawowej, jak i wszystkich wydanych wcześniej dodatków.

8.4

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis III: The Divine Wind
4 Victoria II
74

Victoria II

PC

13 sierpnia 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.

Victoria II jest sequelem wydanej w 2003 roku gry strategicznej Victoria: Empire Under the Sun. Gracze mają okazję stanąć na czele jednego z ponad 200 państw i pokierować jego losami na przestrzeni ponad stu lat (1835-1939). Deweloperzy ze studia Paradox Interactive zadbali o zgodność z historycznymi faktami oraz rozbudowane opcje zarządzania gospodarką, armią i polityką.

8.4

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Victoria II

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Napoleon: Total War
269

Napoleon: Total War

PCMobile

23 lutego 2010

Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, singleplayer, multiplayer.

Kolejny tytuł z uznanej serii epickich gier strategicznych, rozwijanych rzez studio Creative Assembly nieprzerwanie od 2000 roku. Gra wykorzystuje lekko zmodyfikowaną mechanikę swojej poprzedniczki i koncentruje się na osobie Napoleona Bonapartego oraz prowadzonych przez niego na przełomie XVIII i XIX wieku działaniach wojennych. W trakcie trzech kampanii - włoskiej, egipskiej oraz europejskiej - możemy prześledzić wzloty i upadki legendarnego wodza, począwszy od jego dojścia do władzy aż do schyłku cesarstwa. W grze wykorzystano wszystkie sprawdzone rozwiązania Empire: Total War, wzbogacając je garścią nowości. Wśród nich wymienić należy system wyżywienia wojsk oraz naprawy statków, dalsze rozbudowanie opcji dyplomatycznych i wzrost znaczenia szpiegów. W trakcie bitew istotną rolę pełnią generałowie (a także sam Bonaparte), którzy mogą zagrzewać do boju lub karać swoich żołnierzy. Kolejną poprawę odnotowała także oprawa graficzna gry oraz sztuczna inteligencja jednostek.

7.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Napoleon: Total War
6 The Guild 2: Renaissance
28

The Guild 2: Renaissance

PC

28 lipca 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Średniowiecze.

Trzecie rozszerzenie do gry The Guild 2, opracowane przez zespół 4Head Studios. Tym razem akcja przenosi się do tytułowej epoki renesansu, którą zaprezentowano w dwóch nowych scenariuszach: The Alps oraz The Free Republic of the Netherlands. Dodatek wprowadza szereg nowych profesji, takich, jak choćby najemnik, artysta, bankier czy murarz, a także całą gamę nowych rozwiązań – zmiany dotknęły przede wszystkim system sądowniczy i mechanikę walki, gdyż starcia toczone są teraz na znacznie bardziej rozległych mapach, na których można spotkać również dziką zwierzynę i postacie niezależne, kontrolowane przez usprawnioną sztuczną inteligencję. The Guild 2: Renaissance to także możliwość uzyskania tytułu szlacheckiego, niedostępne wcześniej budynki i specjalnie skomponowana ścieżka dźwiękowa.

8.3

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
The Guild 2: Renaissance
7 Anno 1404: Wenecja
49

Anno 1404: Wenecja

PC

25 lutego 2010

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.

Oficjalny dodatek do wydanej w 2009 roku strategii ekonomicznej Anno 1404, będącej czwartą odsłoną serii zapoczątkowanej ponad dekadę wcześniej przez studio Max Design. Rozszerzenie wprowadza do gry tytułową kulturę wenecką, a wraz z nią nowe statki handlowe, możliwość sabotowania postępów przeciwnika oraz instytucję rady miejskiej, którą możemy manipulować i kupować w niej miejsca, aby bez rozlewu krwi przejąć kontrolę nad cudzą metropolią. Dodatkowo Anno 1404: Wenecja oferuje łącznie trzysta całkiem nowych misji typu wyścig handlowy oraz załadunek statków, sześćdziesiąt dodatkowych przedmiotów, a także możliwość odkrycia i eksploracji niedostępnego wcześniej rodzaju lądu – wyspy wulkanicznej. Największą nowością jest zaś wprowadzenie nieobecnego w podstawce trybu wieloosobowego dla 4 osób, w którym gracze mogą rywalizować między sobą lub zawiązać sojusz w walce z przeciwnikiem sterowanym przez komputer.

8.5

GRYOnline

8.2

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Anno 1404: Wenecja
8 Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
83

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising

PC

11 marca 2010

Strategiczne, Elementy RPG, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Warhammer 40,000.

Samodzielny dodatek do osadzonej w uniwersum Warhammera 40,000 drugiej części RTS-a studia Relic Entertainment. Zgodnie z tytułem rozszerzenia, Dawn of War II: Chaos Rising koncentruje się wokół frakcji Kosmicznych Marines Chaosu. Akcja gry osadzona została na pokrytej lodem planecie Aurelia, która tysiąc lat wcześniej została "pożarta" przez burzę Osnowy, a teraz powróciła wraz z legionami Chaosu. Podczas rozgrywki stajemy na czele Kosmicznych Marines z zakonu Krwawych Kruków, którzy muszą stawić czoła nie tylko swoim dawnym braciom, ale także wytropić zdrajcę we własnych szeregach. Największą zmianą na gruncie mechaniki jest wyposażenie każdej postaci w indywidualny wskaźnik moralności, budowany przez punkty splugawienia i odkupienia, zdobywane wraz z kolejnymi podejmowanymi przez gracza wyborami. Chaos Rising dodaje też kilka elementów do rozgrywki sieciowej, takich jak nowe jednostki dla każdej z frakcji oraz niedostępne wcześniej mapy i tryby zabawy.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
9 Tropico 3: Władza Absolutna
16

Tropico 3: Władza Absolutna

PC

12 maja 2010

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Zimna wojna.

Oficjalne rozszerzenie do wydanej w roku 2009 gry strategicznej Tropico 3, której przygotowanie powierzono ekipie węgierskiego studia Haemimont Games. Dodatek zatytułowany Władza Absolutna oferuje zupełnie nową kampanię fabularną, złożoną z 10 misji rozgrywających się na odrębnej mapie. Wraz z dodatkiem w grze pojawiło się wiele niedostępnych wcześniej budynków i struktur, za pomocą których możemy wpływać na wygląd otoczenia. Udostępniono również nowy rodzaj dekretów (Megalomania Edicts), dzięki którym możemy jeszcze dobitniej zamanifestować swoją potęgę, stawiając złote posągi, wprowadzając własną walutę czy organizując festiwal na swoją cześć. W budowaniu potęgi pomaga nam również nowa, oddana frakcja lojalistów. Listę nowości rozszerzenia uzupełniają 4 nowe awatary (po dwa męskie i żeńskie), dziesiątki ulepszeń dyktatorskiego pałacu, większa liczba komunikatów radiowych przedstawiających sytuację na wyspie oraz nowy typ dróg dla terenów wiejskich (gravel roads).

8.1

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Tropico 3: Władza Absolutna
10 R.U.S.E.
147

R.U.S.E.

PCPlayStationXbox

7 września 2010

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, PlayStation Move, RTS, Singleplayer, II wojna światowa, singleplayer, multiplayer.

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w realiach II wojny światowej. Produkt skupia się przede wszystkim na walkach zakrojonych na ogromną skalę i wykorzystaniu różnych podstępnych technik.

7.7

GRYOnline

7.9

Gracze

Oceń Grę
R.U.S.E.
11 King's Bounty: Nowe Światy
27

King's Bounty: Nowe Światy

PC

17 września 2010

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Pakiet, Singleplayer, Turowe.

Zestaw, w skład którego wchodzą King’s Bounty: Wojownicza Księżniczka oraz King’s Bounty: Pakiet Dodatków. Gry łączą w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego i RPG, wyraźnie nawiązując do słynnego cyklu Heroes of Might & Magic.

7.3

GRYOnline

7.9

Gracze

Oceń Grę
King's Bounty: Nowe Światy
12 The Settlers 7: Droga do Królestwa
204

The Settlers 7: Droga do Królestwa

PC

23 marca 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Siódma część jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych, rozwijanych przez niemiecką firmę Blue Byte Software nieprzerwanie od 1993 roku. Nowa odsłona serii łączy sprawdzone mechanizmy rozgrywki z szeregiem całkiem nowych rozwiązań. Kampania fabularna oferuje stosunkowo dużą swobodę, pozwalając na wybór własnej drogi do sukcesu. Niezależnie od tego czy skupimy się na sferze militarnej, handlowej czy technologicznej, zgodnie z ideą cyklu sednem rozgrywki jest stworzenie sprawnie funkcjonującej gospodarki. O wygranej decydują zaś punkty zwycięstwa, które zdobywamy, spełniając kolejne stawiane nam wymagania. W grze zmieniono nieco system rozbudowy osady, dzieląc budynki na struktury główne oraz poboczne, które stawiamy w obejściu istniejących już budynków nadrzędnych. Cechą charakterystyczną jest zupełnie nowa, w pełni trójwymiarowa oprawa z możliwością płynnego zbliżania i obracania widoku. Zgodnie z najnowszymi trendami, grę wzbogacono także o liczne opcje społecznościowe.

8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

6.3

Steam

Oceń Grę
The Settlers 7: Droga do Królestwa
13 Disciples III: Wskrzeszenie - Hordy Nieumarłych
32

Disciples III: Wskrzeszenie - Hordy Nieumarłych

PC

3 grudnia 2010

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Samodzielne rozszerzenie trzeciej części popularnego cyklu Disciples, wskrzeszonego w 2009 roku przez firmę Kalypso Media. W grze możemy stanąć na czele Hordy Nieumarłych, którą mogliśmy kontrolować we wcześniejszych odsłonach serii. Historia fabularna została stworzona przez pisarkę Ekaterinę Stadnikową, od lat piszącą historie osadzone w uniwersum cyklu. Osią wydarzeń jest zaś zemsta, której pragną dokonać nieumarli za upokorzenie, jakiego ze strony elfiego bóstwa Galleana doznała ich Pani – bogini śmierci Mortis. Wskrzesza ona starożytnego wojownika Salaara, aby ten poprowadził jej armie ku zwycięstwu. Zupełnie nowa kampania niesie ze sobą szereg niedostępnych wcześniej lokacji, zamieszkanych przez nowych przeciwników, a także 50 nowych jednostek i unikalne umiejętności 4 przywódców Hord. W kwestii mechaniki dokonano nieznacznych modyfikacji, skupiających się w głównej mierze na lepszym zbalansowaniu jednostek. Wprowadzono też niewielkie zmiany w systemie rozwoju bohaterów.

6.5

GRYOnline

7.2

Gracze

3.0

Steam

Oceń Grę
Disciples III: Wskrzeszenie - Hordy Nieumarłych
14 Supreme Commander 2
70

Supreme Commander 2

PCXbox

2 marca 2010

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Supreme Commander 2 to druga odsłona utrzymanej w klimatach science-fiction RTS-owej serii, autorstwa deweloperów ze studia Gas Powered Games. Fabuła gry kontynuuje wątek konfliktu pomiędzy frakcjami United Earth Federation, Cybran i zakonu Illuminati, które po 25 latach pokoju ponownie rozpoczęły wojnę między sobą. Przejmując dowodzenie nad jedną ze stron, gracze tworzą zaplecze surowcowo-produkcyjne i budują armie potężnych maszyn, zdolnych zniszczyć wrogów.

7.0

GRYOnline

7.2

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Supreme Commander 2
15 Commander: Conquest of the Americas
7

Commander: Conquest of the Americas

PC

30 lipca 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Singleplayer.

Strategia ekonomiczno-handlowa, w której stajemy do wyścigu o skolonizowanie Nowego Świata. Zadaniem gracza jest dbanie o produkcję dóbr, wymianę towarów i rozwój armii. W grze możemy prowadzić bitwy lądowe i morskie, a jednocześnie zaskarbić sobie sympatię doradców.

7.1

Gracze

5.2

Steam

Oceń Grę
Commander: Conquest of the Americas
16 Patrician IV
55

Patrician IV

PC

2 września 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.

Czwarta odsłona popularnego cyklu strategii handlowych, którego początki sięgają 1992 roku. Mimo iż za powstanie gry odpowiada zupełnie nowe studio, Gaming Minds, to w jego skład weszli twórcy zaangażowani we wcześniejsze części serii. Akcja przenosi nas w czasy późnego średniowiecza i okres świetności Ligi Hanzeatyckiej, kiedy to jako młody kupiec podejmujemy trud stworzenia największego imperium handlowego w Europie. Tym razem jednak terenem naszych działań będą kraje basenu Morza Północnego i Bałtyckiego. Kontrolując niewielkie miasteczka, postaramy się rozbudować je do rangi metropolii, dbając o porządek zarówno w samych miastach, jak i na szlakach handlowych. Mechanika gry pozostała wierna starym, sprawdzonym schematom, kładąc nacisk na aspekt handlowy oraz realistyczny system popytu i podaży. W kwestii oprawy – gra po raz pierwszy korzysta z w pełni trójwymiarowego silnika graficznego.

7.0

GRYOnline

6.7

Gracze

5.6

Steam

Oceń Grę
Patrician IV
17 Cities XL 2011
104

Cities XL 2011

PC

14 października 2010

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Kolejna odsłona serii strategicznej o budowaniu i zarządzaniu miastami. Tym razem twórcy zrezygnowali z trybu online, aby w pełni skupić się na rozgrywce solowej. Gra pozwala zbudować od podstaw własną metropolię w dowolnym miejscu na świecie lub podjąć jeden z gotowych scenariuszy. Podczas zabawy musimy dynamiczne rozwijać aglomerację i dbać o zadowolenie mieszkańców.

5.0

GRYOnline

6.5

Gracze

Oceń Grę
Cities XL 2011
18 The Settlers Online
28

The Settlers Online

PC

17 listopada 2010

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, MMO, Przeglądarkowe, RTS, Widok izometryczny, Zagraj za darmo.

Darmowa (free-to-play), przeglądarkowa wersja jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych, której początki sięgają pierwszej połowy lat 90. Za powstanie gry odpowiadają oryginalni twórcy serii z niemieckiego studia Blue Byte, zaś mechanika rozgrywki nawiązuje do pierwszych odsłon cyklu. Zadaniem graczy jest systematyczny rozwój własnego królestwa, dzięki wznoszeniu kolejnych budynków i zapewnieniu naszym mieszkańcom stałego dopływu niezbędnych surowców. Budynki połączone są rozbudowanym łańcuchem zależności i tylko ich właściwe rozmieszczenie zagwarantuje nam sprawne funkcjonowanie gospodarki. W miarę postępów w grze niezbędne okaże się także wyszkolenie armii, która zapewni bezpieczeństwo naszemu państwu. Zgodnie z ideą gier przeglądarkowych, w grze położono nacisk na opcje społecznościowe i współpracę oraz handel z innymi graczami. Produkcja działa w modelu darmowym z mikropłatnościami, choć korzystanie z nich nie jest niezbędne i nie zagwarantuje nam sukcesu.

6.2

Gracze

Oceń Grę
The Settlers Online
19 Grepolis
5

Grepolis

PCMobile

1 października 2010

Strategiczne, Internet, MMO, Przeglądarkowe strategiczne, Społecznościowe, Starożytność, Zagraj za darmo.

Przeglądarkowa strategia MMORTS, osadzona w czasach starożytnych. W grze obejmujemy pieczę nad jednym z niewielkich greckich miast, a naszym zadaniem jest uczynienie zeń prawdziwej metropolii poprzez ustawiczny rozwój w sferze gospodarczej oraz militarnej. Do naszej dyspozycji oddano szereg różnorodnych budynków, 30 unikalnych technologii do odkrycia oraz specyficzne moce greckich bogów, którzy obdarzą nas swą przychylnością w zamian za składany im hołd. Gra pozwala na wybór strategii dyplomatycznej lub militarnej, oferując epickie potyczki na lądzie oraz na pełnym morzu.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Grepolis
20 Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch
203

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

PC

16 marca 2010

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Czwarta pełnoprawna odsłona legendarnej serii gier strategicznych, której początki sięgają 1995 roku. Za jej powstanie odpowiada rozwijający markę już od kilku lat oddział koncernu EA z siedzibą w Los Angeles. Fabuła gry kontynuuje wątki zapoczątkowane w poprzednich częściach cyklu i koncentruje na desperackiej walce sił GDI oraz Nod o powstrzymanie procesu rozprzestrzeniania się tyberium, którego dalszy rozwój grozi całkowitym wyjałowieniem planety. Do dyspozycji graczy oddano tradycyjnie dwie odrębne kampanie, w których udało się połączyć typowe dla serii rozwiązania z szeregiem innowacji wprowadzonych w mechanice zabawy. W grze zrezygnowano z konieczności wydobywania surowców i wprowadzono podział na klasy, a miejsce tradycyjnych stacjonarnych baz zajęły bazy mobilne w postaci potężnych maszyn kroczących tzw. crawlerów. Podobnie jak w Red Alert 3 kampanię przechodzić możemy w pojedynkę lub w trybie kooperacji, zaś w rywalizacji sieciowej wziąć może udział jednocześnie nawet 10 graczy.

5.5

GRYOnline

5.1

Gracze

1.6

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl