Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2001 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 40
1 Original War
186

Original War

PC

15 czerwca 2001

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Gra strategiczna autorstwa firmy Altar Interactive, która dzięki połączeniu elementów gier należących do gatunku RTS i cRPG wyróżnia się na tle konkurencyjnych produkcji.

7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Original War
2 Posejdon: Bóg Atlantydy
12

Posejdon: Bóg Atlantydy

PC

1 lipca 2001

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Widok izometryczny.

Posejdon: Bóg Atlantydy to oficjalne rozszerzenie do strategii ekonomicznej Zeus: Pan Olimpu. Podobnie jak w bazowej grze, akcja dodatku osadzona została w starożytności. Tym razem jednak gracze przejmują kontrolę nad rozwojem mitycznej Atlantydy.

8.9

Gracze

Oceń Grę
Posejdon: Bóg Atlantydy
3 Twierdza
104

Twierdza

PC

18 października 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Widok izometryczny.

Osadzona w realiach średniowiecznej Europy strategia stanowiąca oryginalne połączenie symulatora rozbudowy zamku z grą ekonomiczną, polegającą na zarządzaniu osadą. Gracz wciela się w jednego ze średniowiecznych możnowładców, którego zadaniem jest przekształcenie niewielkiej osady w potężną i dobrze ufortyfikowaną twierdzę, a następnie obrona jej przed atakami najeźdźców. Wygląd naszego zamku możemy kształtować własnoręcznie, korzystając z szerokiego wachlarza takich elementów, jak mury, wieże, mosty zwodzone czy wilcze doły. Równie ważnym elementem jest rozwój infrastruktury ekonomicznej, która zapewni nam stały dopływ surowców, a naszym poddanym jedzenie oraz pracę. Gra podzielona jest na dwie zasadnicze części: ekonomiczną, w której najważniejszym elementem jest rozbudowa osady, oraz militarną, gdzie podczas epickich potyczek bronimy swego zamczyska bądź przeprowadzamy oblężenie twierdzy przeciwnika. Uzupełnienie gry stanowi tryb wieloosobowy, przeznaczony dla max. 8 graczy.

8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

Oceń Grę
Twierdza
4 Commandos 2: Ludzie odwagi
99

Commandos 2: Ludzie odwagi

PCPlayStationXbox

21 września 2001

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.

Pełnoprawna kontynuacja oryginalnej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios z 1998 roku. W grze Commandos 2: Ludzie Odwagi przejmujemy po raz kolejny kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, których zadaniem jest wykonanie szeregu niebezpiecznych misji za linią wroga. W drużynie znaleźli się ponownie: zielony beret, saper, szpieg, snajper, kierowca i płetwonurek, a także znana z Commandos: Beyond the Call of Duty działaczka ruchu oporu Natasha oraz niedostępny wcześniej pies. Każda z postaci dysponuje oczywiście swoimi indywidualnymi zdolnościami, których umiejętne wykorzystanie stanowi klucz do wykonania większości misji. W grze znalazło się 10 rozbudowanych poziomów, rozrzuconych po całym świecie i podzielonych na szereg pomniejszych zadań. W stosunku do poprzedniczki wprowadzono m.in. możliwość walki we wnętrzach budynków, a nawet w łodzi podwodnej. Całość uzupełnia ulepszony silnik graficzny z możliwością płynnego przybliżania i obracania obrazu o 90 stopni.

8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Commandos 2: Ludzie odwagi

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Patrician III: Rise of the Hanse
21

Patrician III: Rise of the Hanse

PC

12 października 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.

Kolejna odsłona cyklu Patrician, która pierwotnie ukazała się w rodzimych Niemczech jako samodzielne rozszerzenie do drugiej części gry. Akcja przenosi nas ponownie w historyczne realia XIV-wiecznej Europy, gdzie jesteśmy świadkami rozwoju słynnego związku miast handlowych, znanego jako Hanza.

8.5

GRYOnline

8.7

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Patrician III: Rise of the Hanse
6 Kingdom Under Fire
17

Kingdom Under Fire

PC

15 stycznia 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kingdom Under Fire to ciekawe połącznie typowego RTS'a i gry z gatunku cRPG. Siły dobra i zła spotykają się ponownie, to po której stronie się opowiesz zależy tylko od Ciebie. Każda ze stron konflikt otrzymała własną, długą na 30 misji kampanie. Nie zabrakło też trybu multiplayer.

7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Kingdom Under Fire
7 Hogs of War
17

Hogs of War

PC

30 stycznia 2001

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer.

Hogs of War to utrzymana w humorystycznej konwencji gra strategiczna, wyprodukowana przez ekipę deweloperską firmy Infogrames. Gracze dowodzą oddziałami złożonymi ze świń, które ubrane w mundury i wyposażone w sprzęt wojskowy walczą pod sztandarem jednej z sześciu światowych nacji.

8.6

Gracze

5.2

Steam

Oceń Grę
Hogs of War
8 Europa Universalis II
60

Europa Universalis II

PC

20 listopada 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Kontynuacja strategicznej gry firmy Paradox, pozwalającej na kierowanie rozwojem największych europejskich potęg. Europa Universalis II to gra o wiele bardziej rozbudowana, obejmująca czterysta lat historii (1419-1820) nie tylko Europy, ale całego świata.

9.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Europa Universalis II
9 Desperados: Wanted Dead or Alive
75

Desperados: Wanted Dead or Alive

PC

27 kwietnia 2001

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Western, Widok izometryczny, XIX wiek.

Przygotowana przez zespół deweloperski studia Spellbound Entertainment taktyczna gra strategiczna w klimacie westernu, wykorzystująca mechanikę popularnej serii Commandos. Akcja Desperados: Wanted Dead or Alive rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, a podczas zabawy kontrolujemy drużynę dowodzoną przez rewolwerowca Johna Coopera i złożoną z sześciu kowbojów o odmiennych umiejętnościach. W ekipie znaleźli się bowiem: prosty bandyta, ekspert od materiałów wybuchowych, cyrulik potrafiący wyleczyć pomniejsze rany, pokerowa hazardzistka czy doświadczona szulerka. Do dyspozycji graczy oddano w sumie 25 zróżnicowanych misji, powiązanych ciekawym wątkiem fabularnym i rozgrywających się w typowych dla Dzikiego Zachodu sceneriach, takich jak opustoszałe miasteczka, wojskowe forty, kopalnie złota, saloony, więzienia czy jaskinie. Mechanika zabawy łączy elementy akcji, taktyki i szpiegowania, zaś sukces w poszczególnych misjach zależy od umiejętnego wykorzystania zdolności poszczególnych postaci.

7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Desperados: Wanted Dead or Alive
10 Battle Realms
33

Battle Realms

PC

9 listopada 2001

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

RTS, w którym trafiamy do fantastycznego świata inspirowanego azjatyckimi mitami. Battle Realms zabiera nas w sam środek wojny pomiędzy czterema zwaśnionymi klanami.

8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Battle Realms
11 Faraon: Złota Edycja
5

Faraon: Złota Edycja

PC

23 marca 2001

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, Pakiet, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Faraon: Złota Edycja to pakiet zawierający dwie strategie ekonomiczne typu city builder - Faraon oraz Kleopatra: Królowa Nilu.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Faraon: Złota Edycja
12 Worms World Party
98

Worms World Party

PCPlayStation

4 marca 2001

Strategiczne, 2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe.

Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Worms World Party
13 Shogun: Total War - The Mongol Invasion
32

Shogun: Total War - The Mongol Invasion

PC

18 sierpnia 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Shogun: Total War - The Mongol Invasion
14 Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
19

Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

PC

17 października 2001

Strategiczne, Science fiction, RTS, Alternatywna historia, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Oficjalny dodatek do wydanej jesienią 2000 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert 2 studia Westwood. Rozszerzenie zatytułowane Yuri’s Revenge wzbogaca fabułę gry podstawowej o nowy wątek, którego głównym bohaterem jest były doradca głównego antagonisty "dwójki" imieniem Jurij. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, kampania podstawowa podzielona została na dwie części (po 7 misji dla każdej ze stron), które możemy przejść jako dowódca Aliantów lub Sowietów. W trybie wieloosobowym do dyspozycji graczy oddano zaś 10 dodatkowych misji oraz trzecią, zupełnie nową frakcję, czyli wojska samego Jurija. Prócz tego w grze znalazły się nieodwiedzane dotąd lokacje, takie jak Hollywood, Londyn, Kair czy Transylwania, a także niedostępne wcześniej budynki i jednostki, np. snajper Virus, genetycznie zmodyfikowany Brute, łódź podwodna Boomer oraz pojazd wydobywczy Slave Miner. Całość uzupełnia ponad godzina nowych sekwencji filmowych w wysokiej jakości.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
15 Capitalism II
18

Capitalism II

PC

17 grudnia 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Sequel znanej strategii ekonomicznej wydanej 1995 roku. Ponownie pozwala graczom samodzielnie, w domowym zaciszu przeistoczyć się w wielkiego rekina światowej finansjery i zawładnąć międzynarodową gospodarką.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Capitalism II
16 Black & White
79

Black & White

PC

28 marca 2001

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.

Opracowana przez brytyjskie Lionhead Studios pod wodzą legendy branży, Petera Molyneux, nietypowa gra strategiczna z elementami RPG. Akcja Black & White przenosi nas świata zwanego Edenem, gdzie odwieczną harmonię i równowagę człowieka z naturą zakłóca pojawienie się licznych bogów, których niepohamowana żądza władzy prowadzi do licznych konfliktów i wojen. W grze wcielamy się w jedno z takich właśnie bóstw, a naszym zadaniem jest nauczanie i szkolenie wyznawców, a także wychowanie potężnej kreatury zwanej chowańcem, która pomoże nam walczyć oraz zapanować nad naszym plemieniem. Istotę rozgrywki stanowi zachowanie odpowiednich proporcji między tytułową czernią i bielą tzn. dobrem oraz złem. W zależności od preferencji, możemy stać się bogiem uwielbianym przez lud lub bezwzględnym tyranem, panującym nad wyznawcami za pomocą strachu. Od dokonywanych przez nas wyborów zależeć będzie zaś także rozwój naszego chowańca, z którego możemy uczynić potulne i pomocne zwierzę albo prawdziwego potwora.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Black & White
17 The Wiggles
80

The Wiggles

PC

28 października 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Weź na swoje barki ciężar odpowiedzialności za całą populację małych karzełkowatych istot zwanych Wigglesami i poprowadź ich do wykonania niebezpiecznego zadania danego im przez boga Odina.

6.8

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
The Wiggles
18 Cywilizacja 3
30

Cywilizacja 3

PC

31 października 2001

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych. Za jej powstanie odpowiada założone przez Sida Meiera po odejściu z Microprose studio Firaxis Games. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w Civilization III obejmujemy pieczę nad wybraną cywilizacją, a naszym zadaniem jest poprowadzenie jej poprzez kolejne ery rozwoju, począwszy od roku 4000 p.n.e. aż do czasów współczesnych. Do naszych obowiązków należy m.in. systematyczne powiększanie kontrolowanego terenu, wznoszenie i rozbudowa miast, szkolenie jednostek militarnych i osadników, rozwój nowych technologii oraz prowadzenie wojen bądź nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z innymi nacjami. Do zwycięstwa prowadzi kilka dróg, a nie tylko podbój militarny. Sid Meier’s Civilization III oferuje 16 grywalnych cywilizacji, z których każda odznacza się unikalnym charakterem i umiejętnościami. W trójce wprowadzono dowódców armii oraz rzadkie surowce strategiczne, konieczne do produkcji konkretnych broni lub technologii. Oprawa graficzna uległa znacznej poprawie, a zabawie towarzyszy profesjonalna ścieżka dźwiękowa.

8.6

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Cywilizacja 3
19 Emperor: Battle for Dune
22

Emperor: Battle for Dune

PC

12 czerwca 2001

Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Trzecia strategia czasu rzeczywistego studia Westwood, oparta na Diunie, słynnej powieści Franka Herberta. Akcja rozgrywa się po śmierci imperatora Fredricka IV. Gracz wciela się w jedną z trzech nacji, które walczą o unikalny surowiec i władzę absolutną nad wszystkimi innymi istotami. Świetna, trójwymiarowa grafika, nowe jednostki i możliwość rozgrywki w sieci z innymi graczami czynią tą produkcję obowiązkową dla wszystkich fanów Diuny.

8.2

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
Emperor: Battle for Dune
20 Empire Earth
141

Empire Earth

PC

13 listopada 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez Stainless Steel Studios, składające się z twórców słynnej serii Age of Empires. Wcielamy się w przywódcę danego narodu i prowadzimy jego rozwojem na przestrzeni ponad pół miliona lat. Gra posiada bardzo ładną oprawę audiowizualną, wiele możliwości prowadzenia rozgrywki, rozbudowany tryb multiplayer i wygodny interfejs użytkownika.

8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Empire Earth
21 Advance Wars
4

Advance Wars

Nintendo

9 października 2001

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Advance Wars
22 The Settlers IV
51

The Settlers IV

PC

16 lutego 2001

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Czwarta już część sagi o małych osadnikach. Tym razem do wyboru udostępnione zostały trzy rasy: Rzymianie, Wikingowie, Majowie. W grze spotkamy także przedstawicieli tzw. „Ciemnej Rasy”.

7.6

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
The Settlers IV
23 Tropico (2001)
28

Tropico (2001)

PC

25 kwietnia 2001

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, RTS, Singleplayer.

Tropico to pierwsza odsłona popularnego cyklu strategii ekonomicznych. Gracz wciela się w rolę dyktatora na jednej z wysepek fikcyjnego archipelagu. Jego zadaniem jest doprowadzić niewielkie państewko do rozkwitu. Deweloperzy ze studia PopTop Software zadbali o humorystyczne podejście do tematu oraz klimatyczną oprawę wizualną.

8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Tropico (2001)
24 Real War: Pradawna wojna
23

Real War: Pradawna wojna

PC

25 września 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Jest to gra strategiczna, w której w czasie rzeczywistym dowodzimy wieloma rzeczywistymi jednostkami bojowymi. Naszym celem jest skuteczne przeciwstawienie się stale rosnącej sile międzynarodowych terrorystów.

6.5

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Real War: Pradawna wojna
25 Z: Steel Soldiers
8

Z: Steel Soldiers

PC

8 czerwca 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Z: Steel Soldiers to strategia czasu rzeczywistego autorstwa studia Bitmap Brothers. Akcja gry osadzona została w odległej przyszłości. Gracze stają po jednej ze stron toczącego się konfliktu między klanami robotów, a ich zadaniem jest zdobycie bogatych w zasoby naturalne terytoriów. Gra oferuje m.in. 30 misji w trybie single player oraz możliwość zabawy wieloosobowej za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.

8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

5.2

Steam

Oceń Grę
Z: Steel Soldiers
26 Knights & Merchants: The Peasants Rebellion
30

Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

PC

1 listopada 2001

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Kontynuacja gry strategiczno-ekonomicznej Knights & Merchants: The Shattered Kingdom. Akcja osadzona została w anglosaskich realiach XIII wieku naszej ery, a zadaniem graczy jest zjednoczenie licznych mniejszych państewek i prowincji w jedno silne królestwo.

6.7

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion
27 Alien Nations 2
17

Alien Nations 2

PC

22 czerwca 2001

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Alien Nations 2 to kontynuacja wydanej w 1999 roku strategii czasu rzeczywistego (RTS), za której powstanie odpowiada ekipa deweloperska studia Neo Software. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z trzech plemion (Amazonki, Pimmonowie lub Sajikisi) i na różne sposoby próbuje zdominować fantastyczny świat. Gra znana jest także pod tytułem The Nations.

7.0

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Alien Nations 2
28 Colobot
25

Colobot

PC

3 listopada 2001

Strategiczne, Dla dzieci, Edukacyjne, Elementy logiczne, Science fiction.

Gra strategiczno-logiczna przeznaczona dla najmłodszych miłośników komputerowej rozrywki. Gracze mają za zadanie pomóc dzielnemu astronaucie, który w wyniku cięć budżetowych w NASA musi samotnie znaleźć nowy dom dla Ziemian.

7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Colobot
29 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
97

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

PC

16 marca 2001

Strategiczne, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Opracowana we współpracy studia Micro Forté z ekipą 14° East poboczna odsłona bestsellerowej serii Fallout, zrealizowana w formie turowej strategii taktycznej z elementami RPG. Akcja gry przenosi nas do znanego z pełnoprawnych odsłon serii postnuklearnego uniwersum przyszłości, w którym zostajemy członkami tytułowego ugrupowania, dążącego do odbudowania zniszczonego wojną jądrową świata. Zadaniem graczy jest odnalezienie dawno zapomnianych technologii, które umożliwią nam pokonanie niebezpiecznych wrogów, a drogę do tego celu stanowi realizacja kolejno wyznaczanych zadań, testujących nasze umiejętności taktyczne. W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel do naszej dyspozycji oddano rozległy wachlarz broni oraz pojazdów opancerzonych, zaś członkowie drużyny – podobnie jak w typowych produkcjach RPG – podnoszą swoje atrybuty i umiejętności dzięki doświadczeniu, zdobywanemu w kolejnych potyczkach. Całość pozwala na zabawę w pojedynkę lub w sieciowym trybie wieloosobowym dla max. 18 graczy.

5.8

GRYOnline

8.0

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
30 Majesty: Północna Ekspansja
4

Majesty: Północna Ekspansja

PC

22 marca 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Majesty: Północna Ekspansja jest pierwszym, oficjalnym dodatkiem do popularnej strategii czasu rzeczywistego Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Przygotowane przez studio deweloperskie Cyberlore rozszerzenie wprowadza m.in. 13 nowych misji, nowe rodzaje budynków i zaklęć, a także kolejnych przeciwników. W Polsce dodatek ukazał się jako element składowy Majesty: Złota Edycja.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Majesty: Północna Ekspansja
31 Pizza Connection 2
44

Pizza Connection 2

PC

10 lutego 2001

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, O gotowaniu, Singleplayer, Widok izometryczny.

Strategia ekonomiczna stworzona przez firmę Software 2000. Gracz wciela się w szefów megakorporacji czerpiącej zyski z serwowania tytułowej pizzy. Do stawianych przed nami zadań należy budowa restauracji w centrach wielkich miast, zatrudnianie nowych pracowników (maksymalnie dwudziestu na jedną placówkę) i dbanie o ich wydajność, wynajmowanie firm ochroniarskich, a także przeszkadzanie konkurencji. To ostatnie wiąże się zarówno z zastraszaniem i sabotowaniem, jak i z nalotami policji czy nawet z korzystaniem z usług oferowanych przez gangsterów. Dodatkową atrakcją jest kreator pizzy, pozwalający na komponowanie kolejnych cudów kulinarnych w oparciu o osiemdziesiąt dostępnych składników. Jego dopełnienie to ponad sto elementów wyposażenia, dzięki którym możemy dostosować wygląd pizzerii do indywidualnych preferencji. Filarem rozgrywki w Pizza Connection 2 jest dziesięć kampanii, w których rywalizujemy z maksymalnie siedmioma konkurencyjnymi firmami sterowanymi przez sztuczną inteligencję.

7.0

GRYOnline

7.9

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Pizza Connection 2
32 World War III: Black Gold
6

World War III: Black Gold

PC

30 października 2001

Strategiczne, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.

World War III: Black Gold to wyprodukowana przez polskie studio deweloperskie Reality Pump strategia czasu rzeczywistego (RTS), ukazująca fikcyjny konflikt zbrojny pomiędzy Stanami Zjednoczonymi, Rosją i Irakiem. Gracz kieruje poczynaniami jednej ze stron rywalizujących o tytułowe "czarne złoto", czyli ropę naftową.

7.0

GRYOnline

7.9

Gracze

6.3

Steam

Oceń Grę
World War III: Black Gold
33 Panzer Elite
19

Panzer Elite

PC

30 listopada 2001

Strategiczne, Singleplayer.

Panzer Elite jest symulatorem pojazdów pancernych z okresu II wojny światowej. Gracze mają okazję wcielić się w dowódcę czołgu i wziąć udział w kilku historycznych operacjach militarnych m.in. w Afryce Północnej, na Sycylii i w Normandii. Poza trybem kampanii deweloperzy ze studia Wings Simulations przygotowali kilka opcjonalnych wariantów rozgrywki, w tym survivalowy - Instant Action.

7.5

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Panzer Elite
34 Star Wars: Galactic Battlegrounds
16

Star Wars: Galactic Battlegrounds

PC

10 listopada 2001

Strategiczne, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.

Star Wars: Galactic Battlegrounds to osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen strategia czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowana przez zespół deweloperski Ensemble Studios. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z 6 cywilizacji, uczestniczących w wielkiej wojnie o panowanie nad galaktyką. W grze pojawia się ponad 300 różnych typów jednostek, budynków i instalacji wojskowych, doskonale znanych fanom Star Wars.

5.5

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Star Wars: Galactic Battlegrounds
35 Myth III: Era Wilka
8

Myth III: Era Wilka

PC

30 października 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Trzecia odsłona zapoczątkowanej w 1997 roku serii taktycznych strategii RTS, którą po przejęciu studia Bungie przez Microsoft, opracowała zupełnie nowa ekipa Mumbo Jumbo Software. Akcja Myth III: Era Wilka rozgrywa się tysiąc lat przed wydarzeniami znanymi z poprzednich odsłon cyklu i skupia się na postaci Connachta – legendarnego bohatera, który uratował ludzkość przed zagładą i stał się pierwszym imperatorem kraju ludzi. Mimo odmiennej warstwy fabularnej, sama mechanika rozgrywki nie zmieniła się znacząco i nadal korzysta ze sprawdzonych rozwiązań serii, koncentrując się na taktycznych pojedynkach, z których musimy wyjść zwycięsko, dysponując z góry ustaloną liczbą wojowników. Zwiększeniu uległa jednak liczba dostępnych jednostek oraz skala samych bitew, w których może wziąć udział znacznie większa liczba żołnierzy. Dzięki udoskonalonemu silnikowi graficznemu możliwe stało się także wykorzystanie w pełni trójwymiarowych postaci oraz lepszych efektów deformacji otoczenia.

7.5

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Myth III: Era Wilka
36 Persian Wars
14

Persian Wars

PC

8 czerwca 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego posiadająca wiele elementów typowych dla gier przygodowych. Gracze obejmują tu pieczę nad jedną z trzech nacji stających do boju o legendarny Pierścień Króla Salomona.

5.5

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Persian Wars
37 Zoo Tycoon (2001)
7

Zoo Tycoon (2001)

PC

28 października 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo.

Zoo Tycoon to wyprodukowana przez studio Blue Fang Games strategia ekonomiczna, pozwalająca graczom wcielić się w rolę zarządcy ogrodu zoologicznego. Do obowiązków dyrektora wirtualnego zoo należy m.in. dbanie o zwierzęta, zatrudnianie pracowników, pilnowanie spraw finansowych oraz projektowanie i nadzorowanie inwestycji. Celem zabawy jest stworzenie doskonałego ogrodu zoologicznego, do którego ściągać będą tłumy gości.

7.5

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Zoo Tycoon (2001)
38 Etherlords: Władcy Eteru
37

Etherlords: Władcy Eteru

PC

20 listopada 2001

Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Nietypowa turówka, w której połączone zostały elementy strategii, cRPG i karcianki. Rozgrywka dzieli się na dwie zasadnicze części: pierwsza strategiczna, w której poruszamy wojskami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i zarządzamy zamkami, i część druga, tzw. bitewna, gdzie bezpośrednio dowodzimy poczynaniami naszych wojsk i bohaterów w walce.

8.0

GRYOnline

7.4

Gracze

4.2

Steam

Oceń Grę
Etherlords: Władcy Eteru
39 Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters

Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters

PC

1 czerwca 2001

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Siódma odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters Przodkowie wysyłają Tarnuma z misją oswobodzenia Błotnego Ludu spod kontroli Erathii i szalonego króla Gryphonhearta. Ten zaś wysyła do walki swojego syna Nivena, który odkrywszy prawdę o motywacjach swego ojca, przechodzi na stronę Tarnuma i - obwołany przez szlachtę nowym królem Erathii - pomaga mu w pokonaniu ostatnich zwolenników szalonego monarchy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters
40 Ś.W.I.N.I.A.
11

Ś.W.I.N.I.A.

PC

4 grudnia 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

S.W.I.N.E. to zabawna strategia czasu rzeczywistego, której tematem jest wojna pomiędzy dwoma państwami: świń i królików. Gracze mogą się wcielić w dowódcę armii jednej z walczących stron i swym geniuszem taktycznym doprowadzić ją do zwycięstwa.

7.0

GRYOnline

7.3

Gracze

Oceń Grę
Ś.W.I.N.I.A.

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl