18 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Widok izometryczny.
Osadzona w realiach średniowiecznej Europy strategia stanowiąca oryginalne połączenie symulatora rozbudowy zamku z grą ekonomiczną, polegającą na zarządzaniu osadą. Gracz wciela się w jednego ze średniowiecznych możnowładców, którego zadaniem jest przekształcenie niewielkiej osady w potężną i dobrze ufortyfikowaną twierdzę, a następnie obrona jej przed atakami najeźdźców. Wygląd naszego zamku możemy kształtować własnoręcznie, korzystając z szerokiego wachlarza takich elementów, jak mury, wieże, mosty zwodzone czy wilcze doły. Równie ważnym elementem jest rozwój infrastruktury ekonomicznej, która zapewni nam stały dopływ surowców, a naszym poddanym jedzenie oraz pracę. Gra podzielona jest na dwie zasadnicze części: ekonomiczną, w której najważniejszym elementem jest rozbudowa osady, oraz militarną, gdzie podczas epickich potyczek bronimy swego zamczyska bądź przeprowadzamy oblężenie twierdzy przeciwnika. Uzupełnienie gry stanowi tryb wieloosobowy, przeznaczony dla max. 8 graczy.
GRYOnline
Gracze
15 czerwca 2001
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Gra strategiczna autorstwa firmy Altar Interactive, która dzięki połączeniu elementów gier należących do gatunku RTS i cRPG wyróżnia się na tle konkurencyjnych produkcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 lutego 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Czwarta już część sagi o małych osadnikach. Tym razem do wyboru udostępnione zostały trzy rasy: Rzymianie, Wikingowie, Majowie. W grze spotkamy także przedstawicieli tzw. „Ciemnej Rasy”.
GRYOnline
Gracze
28 marca 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Opracowana przez brytyjskie Lionhead Studios pod wodzą legendy branży, Petera Molyneux, nietypowa gra strategiczna z elementami RPG. Akcja Black & White przenosi nas świata zwanego Edenem, gdzie odwieczną harmonię i równowagę człowieka z naturą zakłóca pojawienie się licznych bogów, których niepohamowana żądza władzy prowadzi do licznych konfliktów i wojen. W grze wcielamy się w jedno z takich właśnie bóstw, a naszym zadaniem jest nauczanie i szkolenie wyznawców, a także wychowanie potężnej kreatury zwanej chowańcem, która pomoże nam walczyć oraz zapanować nad naszym plemieniem. Istotę rozgrywki stanowi zachowanie odpowiednich proporcji między tytułową czernią i bielą tzn. dobrem oraz złem. W zależności od preferencji, możemy stać się bogiem uwielbianym przez lud lub bezwzględnym tyranem, panującym nad wyznawcami za pomocą strachu. Od dokonywanych przez nas wyborów zależeć będzie zaś także rozwój naszego chowańca, z którego możemy uczynić potulne i pomocne zwierzę albo prawdziwego potwora.
GRYOnline
Gracze
Łosiu
13 marca 2026
doom45
25 czerwca 2026
Seba01
10 maja 2026
Marky
12 maja 2026
1000iqhere
5 kwietnia 2026
1000iqhere
9 kwietnia 2026
27 kwietnia 2001
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Western, Widok izometryczny, XIX wiek.
Przygotowana przez zespół deweloperski studia Spellbound Entertainment taktyczna gra strategiczna w klimacie westernu, wykorzystująca mechanikę popularnej serii Commandos. Akcja Desperados: Wanted Dead or Alive rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, a podczas zabawy kontrolujemy drużynę dowodzoną przez rewolwerowca Johna Coopera i złożoną z sześciu kowbojów o odmiennych umiejętnościach. W ekipie znaleźli się bowiem: prosty bandyta, ekspert od materiałów wybuchowych, cyrulik potrafiący wyleczyć pomniejsze rany, pokerowa hazardzistka czy doświadczona szulerka. Do dyspozycji graczy oddano w sumie 25 zróżnicowanych misji, powiązanych ciekawym wątkiem fabularnym i rozgrywających się w typowych dla Dzikiego Zachodu sceneriach, takich jak opustoszałe miasteczka, wojskowe forty, kopalnie złota, saloony, więzienia czy jaskinie. Mechanika zabawy łączy elementy akcji, taktyki i szpiegowania, zaś sukces w poszczególnych misjach zależy od umiejętnego wykorzystania zdolności poszczególnych postaci.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 marca 2001
Strategiczne, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Opracowana we współpracy studia Micro Forté z ekipą 14° East poboczna odsłona bestsellerowej serii Fallout, zrealizowana w formie turowej strategii taktycznej z elementami RPG. Akcja gry przenosi nas do znanego z pełnoprawnych odsłon serii postnuklearnego uniwersum przyszłości, w którym zostajemy członkami tytułowego ugrupowania, dążącego do odbudowania zniszczonego wojną jądrową świata. Zadaniem graczy jest odnalezienie dawno zapomnianych technologii, które umożliwią nam pokonanie niebezpiecznych wrogów, a drogę do tego celu stanowi realizacja kolejno wyznaczanych zadań, testujących nasze umiejętności taktyczne. W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel do naszej dyspozycji oddano rozległy wachlarz broni oraz pojazdów opancerzonych, zaś członkowie drużyny – podobnie jak w typowych produkcjach RPG – podnoszą swoje atrybuty i umiejętności dzięki doświadczeniu, zdobywanemu w kolejnych potyczkach. Całość pozwala na zabawę w pojedynkę lub w sieciowym trybie wieloosobowym dla max. 18 graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 września 2001
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Pełnoprawna kontynuacja oryginalnej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios z 1998 roku. W grze Commandos 2: Ludzie Odwagi przejmujemy po raz kolejny kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, których zadaniem jest wykonanie szeregu niebezpiecznych misji za linią wroga. W drużynie znaleźli się ponownie: zielony beret, saper, szpieg, snajper, kierowca i płetwonurek, a także znana z Commandos: Beyond the Call of Duty działaczka ruchu oporu Natasha oraz niedostępny wcześniej pies. Każda z postaci dysponuje oczywiście swoimi indywidualnymi zdolnościami, których umiejętne wykorzystanie stanowi klucz do wykonania większości misji. W grze znalazło się 10 rozbudowanych poziomów, rozrzuconych po całym świecie i podzielonych na szereg pomniejszych zadań. W stosunku do poprzedniczki wprowadzono m.in. możliwość walki we wnętrzach budynków, a nawet w łodzi podwodnej. Całość uzupełnia ulepszony silnik graficzny z możliwością płynnego przybliżania i obracania obrazu o 90 stopni.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 listopada 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez Stainless Steel Studios, składające się z twórców słynnej serii Age of Empires. Wcielamy się w przywódcę danego narodu i prowadzimy jego rozwojem na przestrzeni ponad pół miliona lat. Gra posiada bardzo ładną oprawę audiowizualną, wiele możliwości prowadzenia rozgrywki, rozbudowany tryb multiplayer i wygodny interfejs użytkownika.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.
Kolejna odsłona cyklu Patrician, która pierwotnie ukazała się w rodzimych Niemczech jako samodzielne rozszerzenie do drugiej części gry. Akcja przenosi nas ponownie w historyczne realia XIV-wiecznej Europy, gdzie jesteśmy świadkami rozwoju słynnego związku miast handlowych, znanego jako Hanza.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 września 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Jest to gra strategiczna, w której w czasie rzeczywistym dowodzimy wieloma rzeczywistymi jednostkami bojowymi. Naszym celem jest skuteczne przeciwstawienie się stale rosnącej sile międzynarodowych terrorystów.
GRYOnline
Gracze
12 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Trzecia strategia czasu rzeczywistego studia Westwood, oparta na Diunie, słynnej powieści Franka Herberta. Akcja rozgrywa się po śmierci imperatora Fredricka IV. Gracz wciela się w jedną z trzech nacji, które walczą o unikalny surowiec i władzę absolutną nad wszystkimi innymi istotami. Świetna, trójwymiarowa grafika, nowe jednostki i możliwość rozgrywki w sieci z innymi graczami czynią tą produkcję obowiązkową dla wszystkich fanów Diuny.
GRYOnline
Gracze
20 listopada 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Nietypowa turówka, w której połączone zostały elementy strategii, cRPG i karcianki. Rozgrywka dzieli się na dwie zasadnicze części: pierwsza strategiczna, w której poruszamy wojskami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i zarządzamy zamkami, i część druga, tzw. bitewna, gdzie bezpośrednio dowodzimy poczynaniami naszych wojsk i bohaterów w walce.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 czerwca 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Alien Nations 2 to kontynuacja wydanej w 1999 roku strategii czasu rzeczywistego (RTS), za której powstanie odpowiada ekipa deweloperska studia Neo Software. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z trzech plemion (Amazonki, Pimmonowie lub Sajikisi) i na różne sposoby próbuje zdominować fantastyczny świat. Gra znana jest także pod tytułem The Nations.
GRYOnline
Gracze
31 października 2001
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych. Za jej powstanie odpowiada założone przez Sida Meiera po odejściu z Microprose studio Firaxis Games. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w Civilization III obejmujemy pieczę nad wybraną cywilizacją, a naszym zadaniem jest poprowadzenie jej poprzez kolejne ery rozwoju, począwszy od roku 4000 p.n.e. aż do czasów współczesnych. Do naszych obowiązków należy m.in. systematyczne powiększanie kontrolowanego terenu, wznoszenie i rozbudowa miast, szkolenie jednostek militarnych i osadników, rozwój nowych technologii oraz prowadzenie wojen bądź nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z innymi nacjami. Do zwycięstwa prowadzi kilka dróg, a nie tylko podbój militarny. Sid Meier’s Civilization III oferuje 16 grywalnych cywilizacji, z których każda odznacza się unikalnym charakterem i umiejętnościami. W trójce wprowadzono dowódców armii oraz rzadkie surowce strategiczne, konieczne do produkcji konkretnych broni lub technologii. Oprawa graficzna uległa znacznej poprawie, a zabawie towarzyszy profesjonalna ścieżka dźwiękowa.
GRYOnline
Gracze
14 marca 2001
Strategiczne, 2D, Chiny, Historyczne, Internet, LAN, Multiplayer, Opowieści o Trzech Królestwach, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Three Kingdoms: Fate of the Dragon jest strategią czasu rzeczywistego stworzoną przez studio Overmax Studio. Akcja gry osadzona została w II wieku naszej ery. Gracze wcielają się we władców jednego z trzech królestw walczących o przejęcie kontroli nad Chinami. Zgodnie z konwencję gatunkową, rozgrywka skupia się na budowaniu zaplecza gospodarczego oraz tworzeniu armii, która pokona przeciwników.
GRYOnline
Gracze
15 stycznia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kingdom Under Fire to ciekawe połącznie typowego RTS'a i gry z gatunku cRPG. Siły dobra i zła spotykają się ponownie, to po której stronie się opowiesz zależy tylko od Ciebie. Każda ze stron konflikt otrzymała własną, długą na 30 misji kampanie. Nie zabrakło też trybu multiplayer.
GRYOnline
Gracze
30 października 2001
Strategiczne, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
World War III: Black Gold to wyprodukowana przez polskie studio deweloperskie Reality Pump strategia czasu rzeczywistego (RTS), ukazująca fikcyjny konflikt zbrojny pomiędzy Stanami Zjednoczonymi, Rosją i Irakiem. Gracz kieruje poczynaniami jednej ze stron rywalizujących o tytułowe "czarne złoto", czyli ropę naftową.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 listopada 2001
Strategiczne, Dla dzieci, Edukacyjne, Elementy logiczne, Science fiction.
Gra strategiczno-logiczna przeznaczona dla najmłodszych miłośników komputerowej rozrywki. Gracze mają za zadanie pomóc dzielnemu astronaucie, który w wyniku cięć budżetowych w NASA musi samotnie znaleźć nowy dom dla Ziemian.
GRYOnline
Gracze
1 listopada 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Kontynuacja gry strategiczno-ekonomicznej Knights & Merchants: The Shattered Kingdom. Akcja osadzona została w anglosaskich realiach XIII wieku naszej ery, a zadaniem graczy jest zjednoczenie licznych mniejszych państewek i prowincji w jedno silne królestwo.
GRYOnline
Gracze
25 kwietnia 2001
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, RTS, Singleplayer.
Tropico to pierwsza odsłona popularnego cyklu strategii ekonomicznych. Gracz wciela się w rolę dyktatora na jednej z wysepek fikcyjnego archipelagu. Jego zadaniem jest doprowadzić niewielkie państewko do rozkwitu. Deweloperzy ze studia PopTop Software zadbali o humorystyczne podejście do tematu oraz klimatyczną oprawę wizualną.
GRYOnline
Gracze
Steam
10 lutego 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, O gotowaniu, Singleplayer, Widok izometryczny.
Strategia ekonomiczna stworzona przez firmę Software 2000. Gracz wciela się w szefów megakorporacji czerpiącej zyski z serwowania tytułowej pizzy. Do stawianych przed nami zadań należy budowa restauracji w centrach wielkich miast, zatrudnianie nowych pracowników (maksymalnie dwudziestu na jedną placówkę) i dbanie o ich wydajność, wynajmowanie firm ochroniarskich, a także przeszkadzanie konkurencji. To ostatnie wiąże się zarówno z zastraszaniem i sabotowaniem, jak i z nalotami policji czy nawet z korzystaniem z usług oferowanych przez gangsterów. Dodatkową atrakcją jest kreator pizzy, pozwalający na komponowanie kolejnych cudów kulinarnych w oparciu o osiemdziesiąt dostępnych składników. Jego dopełnienie to ponad sto elementów wyposażenia, dzięki którym możemy dostosować wygląd pizzerii do indywidualnych preferencji. Filarem rozgrywki w Pizza Connection 2 jest dziesięć kampanii, w których rywalizujemy z maksymalnie siedmioma konkurencyjnymi firmami sterowanymi przez sztuczną inteligencję.
GRYOnline
Gracze
Steam
6 czerwca 2001
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Ekonomiczne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Druga odsłona taktycznej strategii czasu rzeczywistego o gangsterskich klimatach, wyprodukowana przez Hothouse Creations. Jako Joey Bane wykonujemy misje i zadania w celu odnalezienia morderców naszego ojca. Pomiędzy zadaniami zarządzamy też zasobami gangu i przemierzamy wirtualne miasto New Temperance. Dwuwymiarowa, izometryczna grafika prezentuje się całkiem nieźle. W grze zaimplementowano tryb multiplayer dla 4 graczy.
GRYOnline
Gracze
4 marca 2001
Strategiczne, 2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe.
Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.
GRYOnline
Gracze
28 października 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Weź na swoje barki ciężar odpowiedzialności za całą populację małych karzełkowatych istot zwanych Wigglesami i poprowadź ich do wykonania niebezpiecznego zadania danego im przez boga Odina.
GRYOnline
Gracze
4 grudnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
S.W.I.N.E. to zabawna strategia czasu rzeczywistego, której tematem jest wojna pomiędzy dwoma państwami: świń i królików. Gracze mogą się wcielić w dowódcę armii jednej z walczących stron i swym geniuszem taktycznym doprowadzić ją do zwycięstwa.
GRYOnline
Gracze
17 grudnia 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Sequel znanej strategii ekonomicznej wydanej 1995 roku. Ponownie pozwala graczom samodzielnie, w domowym zaciszu przeistoczyć się w wielkiego rekina światowej finansjery i zawładnąć międzynarodową gospodarką.
GRYOnline
Gracze
Steam
10 listopada 2001
Strategiczne, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Star Wars: Galactic Battlegrounds to osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen strategia czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowana przez zespół deweloperski Ensemble Studios. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z 6 cywilizacji, uczestniczących w wielkiej wojnie o panowanie nad galaktyką. W grze pojawia się ponad 300 różnych typów jednostek, budynków i instalacji wojskowych, doskonale znanych fanom Star Wars.
GRYOnline
Gracze
19 września 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gra strategiczno-ekonomiczna, w której mamy możliwość dorobienia się fortuny sprzedając przeróżne dziwaczne zabawki (m. in. rolki z napędem odrzutowym, androidy pomagające odrabiać prace domowe) tworzone przez zespół pomysłowych wynalazców.
GRYOnline
Gracze
16 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym, której akcja osadzona została w przestrzeni kosmicznej. Trzy wielkie, obce nacje toczą zacięte boje z udziałem wielu różnorodnych jednostek.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 czerwca 2001
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
RTS wzbogacony o elementy gry akcji. Dzieło studia Rage Software przenosi nas do odległego roku 2032, kiedy to na świecie panuje pokój, a wszystkie narody dążą do stworzenia globalnej cywilizacji. Taka sytuacja nie jest na rękę byłym prominentom i wojskowym, którzy organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku – wszystko po to, by zdestabilizować sytuację polityczną i powrócić do dawnego stylu życia. Tytułowy Antaeus, czyli ostatni z superkrążowników, jest jedyną nadzieją ludzkości. Statek, wyposażony między innymi w nanofabrykę produkującą rozmaite jednostki bojowe, wyrusza celem infiltracji podejrzanego archipelagu i zniszczenia centralnej bazy wroga. Na Hostile Waters: Antaeus Rising składa się 21 misji, podczas których prowadzimy do boju zróżnicowane maszyny wojenne pokroju czołgów, helikopterów czy samolotów. Zastosowana przez deweloperów technologia pozwala nie tylko na jednoczesne wydawanie poleceń piętnastu jednostkom, lecz także na przejęcie bezpośredniej kontroli nad konkretną maszyną; uzupełnieniem tego wszystkiego jest tryb picture-in-picture, dzięki któremu gracz może śledzić sytuację panującą w kilku miejscach na polu walki.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Parkan: Iron Strategy to wyprodukowana przez rosyjskie studio deweloperskie Nikita futurystyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS). Fabuła gry przedstawia zmagania korporacji, które rywalizują o kontrolę nad bogatym w cenne surowce układem planetarnym. Rozgrywka polega na budowaniu baz i dowodzeniu potężnie uzbrojonymi robotami bojowymi wysyłanymi do walki z przeciwnikami.
Gracze
30 października 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia odsłona zapoczątkowanej w 1997 roku serii taktycznych strategii RTS, którą po przejęciu studia Bungie przez Microsoft, opracowała zupełnie nowa ekipa Mumbo Jumbo Software. Akcja Myth III: Era Wilka rozgrywa się tysiąc lat przed wydarzeniami znanymi z poprzednich odsłon cyklu i skupia się na postaci Connachta – legendarnego bohatera, który uratował ludzkość przed zagładą i stał się pierwszym imperatorem kraju ludzi. Mimo odmiennej warstwy fabularnej, sama mechanika rozgrywki nie zmieniła się znacząco i nadal korzysta ze sprawdzonych rozwiązań serii, koncentrując się na taktycznych pojedynkach, z których musimy wyjść zwycięsko, dysponując z góry ustaloną liczbą wojowników. Zwiększeniu uległa jednak liczba dostępnych jednostek oraz skala samych bitew, w których może wziąć udział znacznie większa liczba żołnierzy. Dzięki udoskonalonemu silnikowi graficznemu możliwe stało się także wykorzystanie w pełni trójwymiarowych postaci oraz lepszych efektów deformacji otoczenia.
GRYOnline
Gracze
15 sierpnia 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Zaawansowana gra strategiczno-ekonomiczna stworzona z myślą o zagorzałych ekonomistach pragnących zakosztować w życiu wielkiej władzy i naprawdę dużych pieniędzy pochodzących z handlu czarnym złotem.
GRYOnline
Gracze
27 maja 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
RIM: Battle Planets to strategia przenosząca graczy do odległej przyszłości, kiedy to pomiędzy sześcioma odmiennymi rasami wybucha wielki galaktyczny konflikt zbrojny. My wcielmy się w dowódcę ziemskich sił zbrojnych i musimy poprowadzić nasze siły do zwycięstwa.
GRYOnline
Gracze
19 października 2001
Strategiczne, Polskie, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Strategia turowa przepełniona seksem, krwią i brutalnością stworzona przez bardzo kontrowersyjny polski zespół NekroSoft. Gracze obejmują kontrolę nad grupą bohaterów walczących z przeróżnymi fanatykami i krwiożerczymi bestiami.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 października 2001
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania.
Gracze
1 czerwca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Siódma odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters Przodkowie wysyłają Tarnuma z misją oswobodzenia Błotnego Ludu spod kontroli Erathii i szalonego króla Gryphonhearta. Ten zaś wysyła do walki swojego syna Nivena, który odkrywszy prawdę o motywacjach swego ojca, przechodzi na stronę Tarnuma i - obwołany przez szlachtę nowym królem Erathii - pomaga mu w pokonaniu ostatnich zwolenników szalonego monarchy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
20 listopada 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja strategicznej gry firmy Paradox, pozwalającej na kierowanie rozwojem największych europejskich potęg. Europa Universalis II to gra o wiele bardziej rozbudowana, obejmująca czterysta lat historii (1419-1820) nie tylko Europy, ale całego świata.
GRYOnline
Gracze
1 lipca 2001
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Widok izometryczny.
Posejdon: Bóg Atlantydy to oficjalne rozszerzenie do strategii ekonomicznej Zeus: Pan Olimpu. Podobnie jak w bazowej grze, akcja dodatku osadzona została w starożytności. Tym razem jednak gracze przejmują kontrolę nad rozwojem mitycznej Atlantydy.
Gracze
19 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Czy podołasz odbudowie sieci zniszczonych przez wielką wojnę stacji kosmicznych? Czy poradzisz sobie z zakusami nachalnych obcych nacji? Aby odpowiedzieć sobie na te i inne pytania musisz zagrać w tą kosmiczną strategię.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 kwietnia 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Elementy strategiczne, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Planszowe, Singleplayer.
Kolekcja zawierająca cyfrowe wersje dwóch pozycji - karcianej i planszowej - z uniwersum popularnej gry stołowej Osadnicy z Catanu (Catan). Za stworzenie konwersji odpowiada studio Exozet, a za wydanie - United Soft Media.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 lipca 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
The Settlers IV: Mission Pack to dodatek do czwartej odsłony popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego. Deweloperzy ze studia Blue Byte Software przygotowali trzy nowe kampanie, na które składa się łącznie ponad 50 misji. Gracz może zostać przywódcą Majów, Rzymian lub Wikingów i zmierzyć się z nowymi wyzwaniami.
Gracze
30 listopada 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Primitive Wars: Jurassic Era jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowaną przez południowokoreańskie studio deweloperskie Wizard Soft. Akcja gry osadzona została na fantastycznej wyspie zamieszkałej przez nacje elfów, demonów, ludzi i gadów, które toczą między sobą zażarte wojny o każdy skrawek ziemi.
GRYOnline
Gracze
30 listopada 2001
Strategiczne, Singleplayer.
Panzer Elite jest symulatorem pojazdów pancernych z okresu II wojny światowej. Gracze mają okazję wcielić się w dowódcę czołgu i wziąć udział w kilku historycznych operacjach militarnych m.in. w Afryce Północnej, na Sycylii i w Normandii. Poza trybem kampanii deweloperzy ze studia Wings Simulations przygotowali kilka opcjonalnych wariantów rozgrywki, w tym survivalowy - Instant Action.
GRYOnline
Gracze
23 marca 2001
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, Pakiet, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Faraon: Złota Edycja to pakiet zawierający dwie strategie ekonomiczne typu city builder - Faraon oraz Kleopatra: Królowa Nilu.
Gracze
11 października 2001
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Oficjalny dodatek do czwartej części gry The Settlers. Ponownie do walki stają Morbus i jego Mroczne Plemię, Rzymianie, Majowie i Wikingowie, a także nowa strona konfliktu – plemię Trojan.
Gracze
10 stycznia 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.
Gra strategiczno-ekonomiczna osadzona w czternastowiecznych europejskich realiach. Gracz rozpoczyna swoje zmagania jako skromny kupiec posiadający mały okręt handlowy i stara się dorobić wielkich pieniędzy oraz zyskać uznanie w oczach ludzi.
Gracze
30 maja 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której stając się dowódcą wojsk jednego z dwóch wielkich światowych obozów militarnych ICP, GHOST możemy doprowadzić go do zwycięstwa i zażegnać poszerzający się międzynarodowy kryzys.
GRYOnline
Gracze
18 kwietnia 2001
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Might & Magic, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Stworzona z myślą o graczach konsolowych, poboczna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, za której powstanie odpowiada ekipa New World Computing. Przygotowana przez firmę 3DO Company gra Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff dość mocno odbiega od pecetowych odsłon cyklu i wzorowana jest bezpośrednio na jego prekursorze, czyli wydanym w 1990 roku King’s Bounty. Głównym celem gracza jest uratowanie leżącego na łożu śmierci króla, jednak aby tego dokonać, w przeciągu 500 dni musi on odnaleźć tytułowy artefakt – tzw. Kość Smoka. Mechanika rozgrywki została tu wyraźnie uproszczona, a w grze nie rezydujemy w żadnym zamku ani nie bronimy jego murów. W trakcie przygody kontrolujemy jednego z czterech dostępnych bohaterów, a zabawa koncentruje się głównie na eksploracji, podczas której zdobywamy złoto i rekrutujemy kolejnych wojowników do naszej armii, walcząc z napotkanymi przeciwnikami w klasycznym trybie turowym.
Gracze
9 listopada 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
RTS, w którym trafiamy do fantastycznego świata inspirowanego azjatyckimi mitami. Battle Realms zabiera nas w sam środek wojny pomiędzy czterema zwaśnionymi klanami.
GRYOnline
Gracze
17 października 2001
Strategiczne, Science fiction, RTS, Alternatywna historia, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Oficjalny dodatek do wydanej jesienią 2000 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert 2 studia Westwood. Rozszerzenie zatytułowane Yuri’s Revenge wzbogaca fabułę gry podstawowej o nowy wątek, którego głównym bohaterem jest były doradca głównego antagonisty "dwójki" imieniem Jurij. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, kampania podstawowa podzielona została na dwie części (po 7 misji dla każdej ze stron), które możemy przejść jako dowódca Aliantów lub Sowietów. W trybie wieloosobowym do dyspozycji graczy oddano zaś 10 dodatkowych misji oraz trzecią, zupełnie nową frakcję, czyli wojska samego Jurija. Prócz tego w grze znalazły się nieodwiedzane dotąd lokacje, takie jak Hollywood, Londyn, Kair czy Transylwania, a także niedostępne wcześniej budynki i jednostki, np. snajper Virus, genetycznie zmodyfikowany Brute, łódź podwodna Boomer oraz pojazd wydobywczy Slave Miner. Całość uzupełnia ponad godzina nowych sekwencji filmowych w wysokiej jakości.
GRYOnline
Gracze
21 lutego 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Polityczne, Singleplayer.
Economic War to wyprodukowana i wydana przez firmę Monte Cristo Multimedia strategia ekonomiczna. Gracz wciela się w rolę ambitnego szefa rządu jednego z państw i różnymi metodami stara się zbudować światowe supermocarstwo. Twórcy przygotowali osiem odmiennych scenariuszy, obejmujących okres od 1950 do 2050 roku.
Gracze
16 marca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
RTS osadzony w mistycznym świecie Khaldun, opleciony bogatą fabułą opisującą przygody nieśmiertelnego Kohana, poszukującego rozwiązania tajemnicy zagłady swojej rasy.
Gracze
Steam
21 marca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Futurystyczny RTS rozgrywający się w XXI wieku, gdy wyeksploatowana z surowców naturalnych Ziemia wysyła dwie różne wyprawy na bogatego w złoża Tytana. Odmienne frakcje ziemskie, zmodyfikowani genetycznie ludzie i mechaniczne cyborgi zaczynają walczyć o prawo do ksieżyca Saturna.
Gracze
28 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo.
Zoo Tycoon to wyprodukowana przez studio Blue Fang Games strategia ekonomiczna, pozwalająca graczom wcielić się w rolę zarządcy ogrodu zoologicznego. Do obowiązków dyrektora wirtualnego zoo należy m.in. dbanie o zwierzęta, zatrudnianie pracowników, pilnowanie spraw finansowych oraz projektowanie i nadzorowanie inwestycji. Celem zabawy jest stworzenie doskonałego ogrodu zoologicznego, do którego ściągać będą tłumy gości.
GRYOnline
Gracze
27 października 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Czy zdołasz przeżyć choć sekundę w pełnym magii fantastycznym świecie? Jeżeli chcesz odpowiedzieć sobie na to pytanie lub po prostu lubisz gry, w których wcielasz się w bohaterów przeżywających niesamowite przygody to zagraj w tą grę.
Gracze
3 maja 2001
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Singleplayer.
Następca znanego i lubianego Sim Theme Park, w którym naszym celem jest zdobycie większości udziałów w wielkim międzynarodowym konsorcjum i objęcie posady Prezesa.
GRYOnline
Gracze
9 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Sporty zimowe.
Ski Resort Tycoon II jest kontynuacją wydanej w 2000 roku strategii ekonomicznej. Podobnie jak w pierwowzorze, gracz wciela się w rolę dyrektora kurortu narciarskiego, a do jego obowiązków należy m.in. zapewnienie odpowiednich warunków bytowych dla narciarzy, wytyczanie tras narciarskich i zarządzanie sprawami administracyjnymi ośrodka. Gra wyprodukowana została przez studio Cat Daddy Games.
GRYOnline
Gracze
30 lipca 2001
Strategiczne, RTS, Mody.
Dodatek do taktycznej gry strategicznej Myth II, który przenosi nas w krwawe realia wojny amerykańsko wietnamskiej gdzie czekają nas ciężkie walki w azjatyckiej dżungli i zaskakujące ataki wroga.
Gracze
8 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego posiadająca wiele elementów typowych dla gier przygodowych. Gracze obejmują tu pieczę nad jedną z trzech nacji stających do boju o legendarny Pierścień Króla Salomona.
GRYOnline
Gracze
8 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kompletne wydanie bestsellerowej gry strategicznej autorstwa studia Creative Assembly. W skład pakietu zatytułowanego Shogun: Total War – Warlord Edition wchodzi wydana w roku 2000 gra macierzysta oraz udostępniony rok później dodatek The Mongol Invasion. W Shogun: Total War gracz musi w trakcie rozbudowanej kampanii fabularnej zjednoczyć pod swoim panowaniem rozbite prowincje średniowiecznej Japonii, mając do dyspozycji historyczne jednostki z Kraju Kwitnącej Wiśni. Dodatek przenosi nas zaś w czasie trzy wieki wcześniej i rozgrywa się w czasie inwazji hord mongolsko-koreańskich pod dowództwem legendarnego Kubilaj Chana. Otrzymujemy do dyspozycji trzy nowe kampanie (w których stanąć możemy również po stronie agresora), a także kolejne, niedostępne wcześniej typy jednostek.
Gracze
25 września 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Planszowe, Singleplayer.
Ekonomiczna strategia wprowadzająca stare i sprawdzone pomysły z serii gier Monopoly w nowe trójwymiarowe komputerowe realia. Podobnie jak w tekturowym, stołowym pierwowzorze startujemy tu z kilkoma oponentami do finansowej walki, z której tylko jeden może wyjść cało.
GRYOnline
Gracze
12 marca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Gra strategiczna, łącząca w sobie elementy gry turowej oraz RTS-a. Przenosimy się do alternatywnej wersji rzeczywistości, próbując przejąć całkowitą kontrolę nad Japonią. Do tego celu wykorzystujemy ogromne mechy.
Gracze
1 grudnia 2001
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Pakiet, Singleplayer, Turowe.
Zestaw czterech epizodów (z łącznej liczby ośmiu) gry Heroes Kroniki - pobocznej miniserii turowych strategii w realiach fantasy, bazującej na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III. Fabuła stworzonego przez studio New World Computing cyklu skupia się na losach nieśmiertelnego bohatera imieniem Tarnum, który, szukając odkupienia za swe ziemskie uczynki, walczy ze złem w nadziei na odzyskanie przychylności bogów. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od innych części serii, w których nasz protagonista dba o swoje terytorium, rozbudowując zamki i gromadząc armie, by następnie poprowadzić je do walki z zastępami rozmaitych wrogów. W odróżnieniu od głównych odsłon cyklu, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkich kampanii fabularnych, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
1 czerwca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Ósma i ostatnia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The Sword of Frost główny bohater cyklu próbuje przeszkodzić Gelu, powiernikowi Ostrza Armageddonu, w zniszczeniu tytułowego Miecza Mrozu, co może doprowadzić do końca świata. Dzięki porwaniu krasnoludzkiego kapitana armii służącej Gelu, Tarnumowi udaje się pokonać Powiernika. Okazuje się jednak, że w międzyczasie Miecz Mrozu zostaje skradziony, a losy świata stają pod znakiem zapytania. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
15 stycznia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Odkrywaj, podbijaj, broń się, buduj i stwórz w ten sposób na nowo historię Ameryki. Gra ta to typowy RTS, który pozwoli graczowi przejąć kontrolę nad jedną z czterech nacji i doprowadzić do jej dominacji nad pozostałymi.
Gracze
8 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Z: Steel Soldiers to strategia czasu rzeczywistego autorstwa studia Bitmap Brothers. Akcja gry osadzona została w odległej przyszłości. Gracze stają po jednej ze stron toczącego się konfliktu między klanami robotów, a ich zadaniem jest zdobycie bogatych w zasoby naturalne terytoriów. Gra oferuje m.in. 30 misji w trybie single player oraz możliwość zabawy wieloosobowej za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.
GRYOnline
Gracze
Steam
31 stycznia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Statki, Widok izometryczny, XVIII wiek.
Wielkie XVIII wieczne bitwy morskie powracają w glorii chwały, dzięki realistycznemu odtworzeniu zmagań okrętów wojennych, będących wiernymi rekonstrukcjami tych z okresu 1775-1820.
GRYOnline
Gracze
3 stycznia 2001
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Zostań głównodowodzącym największych w historii sił wojskowych i pokonaj groźną sektę fanatyków Beho-Sunns zagrażającą wszystkim ludziom na Ziemi.
Gracze
28 marca 2001
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Gra strategiczna dająca nam unikalną możliwość pokierowania zarówno wojskami Francuskimi, Austriackimi, Pruskimi i Angielskimi w słynnej bitwie pod Waterloo.
GRYOnline
Gracze
30 czerwca 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gra strategiczno-ekonomiczna, w której mamy możliwość wcielenia się w rolę początkującego biznesmena rozpoczynającego długą podróż na sam szczyt finansowej piramidy.
Gracze
19 września 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.
Rails Across America to strategia ekonomiczna pozwalająca graczowi wcielić się w rolę zarządcy przedsiębiorstwa kolejowego. Do jego obowiązków należy m.in. wytyczanie i budowa nowych połączeń, finansowanie prac badawczych oraz troska o kondycję finansową firmy. Deweloperzy ze studia Flying Lab Software zadbali o złożoność mechanizmów zależności społeczno-ekonomicznych w grze.
Gracze
22 marca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Majesty: Północna Ekspansja jest pierwszym, oficjalnym dodatkiem do popularnej strategii czasu rzeczywistego Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Przygotowane przez studio deweloperskie Cyberlore rozszerzenie wprowadza m.in. 13 nowych misji, nowe rodzaje budynków i zaklęć, a także kolejnych przeciwników. W Polsce dodatek ukazał się jako element składowy Majesty: Złota Edycja.
Gracze
19 kwietnia 2001
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Rosyjski RTS, rozgrywający się w czasach carskiej Rosji, gdzie jako pogański bóg prowadzimy jedno z wybranych plemion do walki przeciwko wrogom.
Gracze
28 lutego 2001
Strategiczne, Singleplayer.
Kierujesz grupą wyspecjalizowanych złodziei dysponujących dużym arsenałem broni i elektronicznych gadgetów wykonując misje dla tajemniczego "Colonela".
Gracze
30 stycznia 2001
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer.
Hogs of War to utrzymana w humorystycznej konwencji gra strategiczna, wyprodukowana przez ekipę deweloperską firmy Infogrames. Gracze dowodzą oddziałami złożonymi ze świń, które ubrane w mundury i wyposażone w sprzęt wojskowy walczą pod sztandarem jednej z sześciu światowych nacji.
Gracze
Steam
18 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.
GRYOnline
Gracze
21 lipca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Sequel doskonałego RTS-a opartego na zasadach systemu Battletech, w którym mając do dyspozycji zaawansowane technologicznie bojowe maszyny kroczące, musimy pokonać przeciwników w szeregu misji.
GRYOnline
Gracze
12 czerwca 2001
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Kosmiczny RTS osadzony w realiach dwóch ostatnich sezonów popularnego serialu Star Trek: Deep Space Nine, w którym możemy kontrolować jedną z czterech stron konfliktu walczących o panowanie w sektorze galaktyki Alfa.
GRYOnline
Gracze
26 października 2001
Strategiczne, Manager, Singleplayer.
Manager zespołu rockowego promowany przez firmę Pan Interactive. Gracze mogą stać się managerem dobrze rokującej kapeli rockowej i swymi śmiałymi posunięciami marketingowymi doprowadzić ją na szczyty popularności.
Gracze
29 lipca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Dodatek do gry strategicznej czasu rzeczywistego Sudden Strike, rozszerzający standardowe możliwości gry o szereg ulepszeń, które pozwolą zagorzałym fanom strategii spędzić jeszcze kilka dni na frontach II Wojny Światowej.
Gracze
7 listopada 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Dodatek do bardzo dobrej gry z gatunku RTS - Kohan: Immortal Sovereigns dodający dwie nowe kampanie kontynuujące stary wątek, jedną rasę do wyboru oraz wiele nowych funkcji i możliwości.
Gracze
Steam
11 maja 2001
Strategiczne, Singleplayer.
Symulacja ekonomiczna budowy i zarządzania polem golfowym umożliwiająca nam stworzenie wymarzonego miejsca dla przedsiębiorców pragnących czynnego wypoczynku.
Gracze
14 kwietnia 2001
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa przenosząca nas do roku 1812, kiedy to wojska amerykańskie zmierzyły się z potęgą angielską nadwątloną przez wojnę z Francją i niezwyciężonym Napoleonem.
Gracze
31 lipca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, w której obejmujemy dowództwo nad różnorodnymi typami jednostek militarnych i poprowadzimy do zwycięstwa w szeregu misji.
Gracze
13 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Solidna strategia turowa stworzona przez firmę HPS simulations, twórców znanej serii Panzer Campaigns. Jej akcja przenosi graczy w lata 1965 – 1971, w realia słynnej wojny w Wietnamie, gdzie mogą dowodzić walczącymi tam wojskami.
Gracze
15 lipca 2001
Strategiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, Turowe.
Strategia turowa przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej. Jej akcja przenosi nas do fantastycznej krainy, gdzie wcielamy się w postać jednego z kilkunastu kandydatów walczących o stanowisko wszechwładnego boga.
Gracze
19 grudnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia pozwalająca graczom pokierować wojskami amerykańskimi, brytyjskimi i niemieckimi w szeregu najważniejszych operacji wojskowych II Wojny Światowej na froncie zachodnim.
Gracze
10 października 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
State of War: Warmonger to pełnoprawny sequel strategii czasu rzeczywistego (RTS) o nazwie State of War, której premiera miała miejsce na początku 2001 roku.
Gracze
19 grudnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Pierwsza gra strategiczna firmy Matrix Games z serii La Grande Armee Campaign. Pozwala graczom wpłynąć na wynik bitwy pod Austerlitz.
GRYOnline
Gracze
20 kwietnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Dodatek do Cultures: Discovery of Vinland, rozszerzający grę o nową kampanię, siedem misji przeznaczonych do single player oraz wiele map do rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
12 września 2001
Strategiczne, Ekonomiczne.
Trade Empires to wyprodukowana przez studio deweloperskie Frog City Software strategia ekonomiczna, w której gracz ma możliwość zbudowania handlowego imperium. Akcja rozgrywa się na przestrzeni kilku tysięcy lat, w trakcie których obserwować można zachodzące zmiany w technologii i strukturze społeczno-ekonomicznej wirtualnego świata.
GRYOnline
Gracze
2 maja 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia turowa, która przeniesie nas historyczną epokę Renesansu, gdy karawany handlowe przemierzały nieznane tereny Afryki, a okręty torowały nowe szlaki do Indii i Nowego Świata.
GRYOnline
Gracze
20 listopada 2001
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Star Trek: Armada II to kontynuacja wydanej w 2000 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja gry, wyprodukowanej przez ekipę deweloperską studia Mad Doc Software, osadzona została w uniwersum popularnego serialu telewizyjnego. Gracze mogą uczestniczyć w potyczkach pomiędzy flotami Federacji, Romulan, Klingonów, Borgów, Cardassian oraz gatunku 8472. Twórcy przygotowali trzy kampanie dla trybu solowego oraz opcję sieciowych starć multiplayer z udziałem maksymalnie 8 uczestników.
Gracze
7 kwietnia 2001
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Dodatek do gry strategicznej East Front II wprowadzający nowe jednostki bojowe, nowe kampanie oraz scenariusze, dzięki którym na nowo poczujecie ten dreszczyk emocji towarzyszący wygraniu kolejnej bitwy.
Gracze
24 listopada 2001
Strategiczne, Ekonomiczne.
Gra strategiczno-ekonomiczna umożliwiająca nam rozkręcenie własnego niepowtarzalnego kasyna, w którym tysiące ludzi będzie dorzucało swe ciężko zarobione pieniążki do naszej kiesy.
GRYOnline
Gracze
21 lipca 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Stań do finansowej walki o zdobycie przewagi rynkowej w sprzedaży trzech dobrodziejstw dwudziestego wieku: samochodów, samolotów i komputerów. Opanuj wszystkie światowe rynki i stań się monopolistą w tych gałęziach przemysłu.
Gracze
Steam
2 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne.
Obejmij kontrolę nad rozwojem wielkiego księżycowego miasta, dbaj o prawidłowy rozwój przemysłu, handlu oraz całej infrastruktury gospodarczej. Uczyń wszystko by obywatele byli dumni z tego gdzie mieszkają i z uśmiechem wzbogacali budżet miasta.
Gracze
6 sierpnia 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty.
Symulator nowoczesnego pola walki gdzie należy wykazać się najwyższymi umiejętnościami strategicznymi prowadząc do walki plutony czołgów i sprzętu zmechanizowanego.
Gracze
22 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, MMO.
Wyobraźcie sobie grę z serii Command & Conquer w którą możecie sobie zagrać przez Internet z setką swoich znajomych jednocześnie, na jednym polu walki kierując kilkoma z kilkuset jednostek w bitwie ... Miłe prawda, tak właśnie wygląda Shattered Galaxy.
Gracze