22 sierpnia 2001
RPG, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Steampunk, Turowe, Widok izometryczny.
Klasyczna gra cRPG z widokiem izometrycznym, osadzona w oryginalnym świecie łączącym tradycyjne elementy fantasy z realiami XIX-wiecznej epoki przemysłowej. Za powstanie tytułu odpowiada ekipa studia Troika Games, założonego przez byłych pracowników firmy Interplay i współtwórców kultowego Fallouta. W grze Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi wcielamy się w postać zwykłego śmiertelnika, który po tym jak udało mu się wyjść cało z katastrofy pierwszego na świecie sterowca, zgodnie z prastarym proroctwem elfów, zostaje powszechnie uznany za bóstwo, co ściąga na niego całą masę przygód, kłopotów i niebezpieczeństw. Akcja gry rozwija się w sposób nieliniowy, oferując prócz głównego wątku fabularnego całą masę niezwykle rozbudowanych zadań pobocznych. Podobnie jak we wspomnianym Falloucie, w grze zrezygnowano ze sztywnego podziału na klasy, a kontrolowana przez nas postać może rozwijać się w kierunku magii, technologii lub w sposób dowolny łączyć oba elementy.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 marca 2001
Strategiczne, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Opracowana we współpracy studia Micro Forté z ekipą 14° East poboczna odsłona bestsellerowej serii Fallout, zrealizowana w formie turowej strategii taktycznej z elementami RPG. Akcja gry przenosi nas do znanego z pełnoprawnych odsłon serii postnuklearnego uniwersum przyszłości, w którym zostajemy członkami tytułowego ugrupowania, dążącego do odbudowania zniszczonego wojną jądrową świata. Zadaniem graczy jest odnalezienie dawno zapomnianych technologii, które umożliwią nam pokonanie niebezpiecznych wrogów, a drogę do tego celu stanowi realizacja kolejno wyznaczanych zadań, testujących nasze umiejętności taktyczne. W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel do naszej dyspozycji oddano rozległy wachlarz broni oraz pojazdów opancerzonych, zaś członkowie drużyny – podobnie jak w typowych produkcjach RPG – podnoszą swoje atrybuty i umiejętności dzięki doświadczeniu, zdobywanemu w kolejnych potyczkach. Całość pozwala na zabawę w pojedynkę lub w sieciowym trybie wieloosobowym dla max. 18 graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
20 listopada 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Nietypowa turówka, w której połączone zostały elementy strategii, cRPG i karcianki. Rozgrywka dzieli się na dwie zasadnicze części: pierwsza strategiczna, w której poruszamy wojskami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i zarządzamy zamkami, i część druga, tzw. bitewna, gdzie bezpośrednio dowodzimy poczynaniami naszych wojsk i bohaterów w walce.
GRYOnline
Gracze
Steam
31 października 2001
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych. Za jej powstanie odpowiada założone przez Sida Meiera po odejściu z Microprose studio Firaxis Games. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w Civilization III obejmujemy pieczę nad wybraną cywilizacją, a naszym zadaniem jest poprowadzenie jej poprzez kolejne ery rozwoju, począwszy od roku 4000 p.n.e. aż do czasów współczesnych. Do naszych obowiązków należy m.in. systematyczne powiększanie kontrolowanego terenu, wznoszenie i rozbudowa miast, szkolenie jednostek militarnych i osadników, rozwój nowych technologii oraz prowadzenie wojen bądź nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z innymi nacjami. Do zwycięstwa prowadzi kilka dróg, a nie tylko podbój militarny. Sid Meier’s Civilization III oferuje 16 grywalnych cywilizacji, z których każda odznacza się unikalnym charakterem i umiejętnościami. W trójce wprowadzono dowódców armii oraz rzadkie surowce strategiczne, konieczne do produkcji konkretnych broni lub technologii. Oprawa graficzna uległa znacznej poprawie, a zabawie towarzyszy profesjonalna ścieżka dźwiękowa.
GRYOnline
Gracze
abesnai
29 marca 2026
Łosiu
13 marca 2026
doom45
25 czerwca 2026
Seba01
10 maja 2026
Silvaren
10 kwietnia 2026
Silvaren
6 kwietnia 2026
4 marca 2001
Strategiczne, 2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe.
Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.
GRYOnline
Gracze
27 czerwca 2001
RPG, Elementy przygodowe, Humorystyczne, Klasyczne RPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe.
Kolejny projekt zespołu Ion Storm, twórców krytykowanej Daikatany i wspaniałego Deus Ex. Jest to produkcja z gatunku RPG rozgrywająca się w dalekiej przyszłości. Pomimo amerykańskiego zespołu produkcyjnego całość mechanizmami rozgrywki przypomina raczej japońskie gry tego gatunku niż ich zachodnie odpowiedniki.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 października 2001
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania.
Gracze
19 października 2001
Strategiczne, Polskie, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Strategia turowa przepełniona seksem, krwią i brutalnością stworzona przez bardzo kontrowersyjny polski zespół NekroSoft. Gracze obejmują kontrolę nad grupą bohaterów walczących z przeróżnymi fanatykami i krwiożerczymi bestiami.
GRYOnline
Gracze
Steam
1 czerwca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Siódma odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters Przodkowie wysyłają Tarnuma z misją oswobodzenia Błotnego Ludu spod kontroli Erathii i szalonego króla Gryphonhearta. Ten zaś wysyła do walki swojego syna Nivena, który odkrywszy prawdę o motywacjach swego ojca, przechodzi na stronę Tarnuma i - obwołany przez szlachtę nowym królem Erathii - pomaga mu w pokonaniu ostatnich zwolenników szalonego monarchy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
19 lipca 2001
RPG, Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Oto pierwsza czesc serii, która pojawila sie na PlayStation 2. Choc nie wnosi wielu przelomowych rozwiazan, to jednak w pelni korzysta z mozliwosci konsoli, na której mozna w nia zagrac.
GRYOnline
Gracze
18 kwietnia 2001
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Might & Magic, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Stworzona z myślą o graczach konsolowych, poboczna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, za której powstanie odpowiada ekipa New World Computing. Przygotowana przez firmę 3DO Company gra Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff dość mocno odbiega od pecetowych odsłon cyklu i wzorowana jest bezpośrednio na jego prekursorze, czyli wydanym w 1990 roku King’s Bounty. Głównym celem gracza jest uratowanie leżącego na łożu śmierci króla, jednak aby tego dokonać, w przeciągu 500 dni musi on odnaleźć tytułowy artefakt – tzw. Kość Smoka. Mechanika rozgrywki została tu wyraźnie uproszczona, a w grze nie rezydujemy w żadnym zamku ani nie bronimy jego murów. W trakcie przygody kontrolujemy jednego z czterech dostępnych bohaterów, a zabawa koncentruje się głównie na eksploracji, podczas której zdobywamy złoto i rekrutujemy kolejnych wojowników do naszej armii, walcząc z napotkanymi przeciwnikami w klasycznym trybie turowym.
Gracze
1 czerwca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Ósma i ostatnia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The Sword of Frost główny bohater cyklu próbuje przeszkodzić Gelu, powiernikowi Ostrza Armageddonu, w zniszczeniu tytułowego Miecza Mrozu, co może doprowadzić do końca świata. Dzięki porwaniu krasnoludzkiego kapitana armii służącej Gelu, Tarnumowi udaje się pokonać Powiernika. Okazuje się jednak, że w międzyczasie Miecz Mrozu zostaje skradziony, a losy świata stają pod znakiem zapytania. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
8 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kompletne wydanie bestsellerowej gry strategicznej autorstwa studia Creative Assembly. W skład pakietu zatytułowanego Shogun: Total War – Warlord Edition wchodzi wydana w roku 2000 gra macierzysta oraz udostępniony rok później dodatek The Mongol Invasion. W Shogun: Total War gracz musi w trakcie rozbudowanej kampanii fabularnej zjednoczyć pod swoim panowaniem rozbite prowincje średniowiecznej Japonii, mając do dyspozycji historyczne jednostki z Kraju Kwitnącej Wiśni. Dodatek przenosi nas zaś w czasie trzy wieki wcześniej i rozgrywa się w czasie inwazji hord mongolsko-koreańskich pod dowództwem legendarnego Kubilaj Chana. Otrzymujemy do dyspozycji trzy nowe kampanie (w których stanąć możemy również po stronie agresora), a także kolejne, niedostępne wcześniej typy jednostek.
Gracze
1 grudnia 2001
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Pakiet, Singleplayer, Turowe.
Zestaw czterech epizodów (z łącznej liczby ośmiu) gry Heroes Kroniki - pobocznej miniserii turowych strategii w realiach fantasy, bazującej na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III. Fabuła stworzonego przez studio New World Computing cyklu skupia się na losach nieśmiertelnego bohatera imieniem Tarnum, który, szukając odkupienia za swe ziemskie uczynki, walczy ze złem w nadziei na odzyskanie przychylności bogów. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od innych części serii, w których nasz protagonista dba o swoje terytorium, rozbudowując zamki i gromadząc armie, by następnie poprowadzić je do walki z zastępami rozmaitych wrogów. W odróżnieniu od głównych odsłon cyklu, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkich kampanii fabularnych, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
18 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.
GRYOnline
Gracze
13 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Solidna strategia turowa stworzona przez firmę HPS simulations, twórców znanej serii Panzer Campaigns. Jej akcja przenosi graczy w lata 1965 – 1971, w realia słynnej wojny w Wietnamie, gdzie mogą dowodzić walczącymi tam wojskami.
Gracze
15 lipca 2001
Strategiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, Turowe.
Strategia turowa przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej. Jej akcja przenosi nas do fantastycznej krainy, gdzie wcielamy się w postać jednego z kilkunastu kandydatów walczących o stanowisko wszechwładnego boga.
Gracze
6 sierpnia 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty.
Symulator nowoczesnego pola walki gdzie należy wykazać się najwyższymi umiejętnościami strategicznymi prowadząc do walki plutony czołgów i sprzętu zmechanizowanego.
Gracze
7 kwietnia 2001
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Dodatek do gry strategicznej East Front II wprowadzający nowe jednostki bojowe, nowe kampanie oraz scenariusze, dzięki którym na nowo poczujecie ten dreszczyk emocji towarzyszący wygraniu kolejnej bitwy.
Gracze
14 kwietnia 2001
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa przenosząca nas do roku 1812, kiedy to wojska amerykańskie zmierzyły się z potęgą angielską nadwątloną przez wojnę z Francją i niezwyciężonym Napoleonem.
Gracze
26 kwietnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Zbiór gier strategicznych traktujących o walkach II Wojny Światowej należących do słynnej serii „Campaign Series” firmy Talonsoft. W jego skład wchodzą takie tytuły jak: West Front, East Front, East Front II oraz Rising Sun wraz ze wszystkimi dodatkami do nich.
Gracze
12 maja 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Czwarta część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” traktującej o największych walkach II Wojny Światowej. Ta część przenosi nas do roku 1941, na rozgrzane piaski Afryki, gdzie wojska niemieckie toczyły zaciekłe walki z ósmą armią brytyjską o miasto Tobruk.
Gracze
5 marca 2001
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Strategiczna gra turowa z elementami rozwoju postaci, w której prowadząc dużynę odtwarzamy wielką wojnę świata Youstrass, rządzącego się siłami żywiołów.
Gracze
29 marca 2001
RPG, Fantasy, Indie, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Sequel cRPG-owego hitu Avernum. Gracze kierując drużyną czterech śmiałków wyruszają w fantastyczną wyprawę celem uratowana podziemi przed niosącymi zagładę wojskami Imperium.
Gracze
25 lipca 2001
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Combat Command 2: Desert Rats! to dodatek do strategii turowej Combat Command 2: Danger Forward, pozwalający wszystkim zagorzałym strategom na sprawdzenie się w roli głównodowodzącego sił zbrojnych biorących udział w afrykańskich zmaganiach II Wojny Światowej.
Gracze
27 lipca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna część popularnego, strategicznego cyklu „Campaign Series” firmy Talonsoft. Gra kontynuuje dobre tradycje serii, przenosząc nas tym razem w realia wielkich konfliktów zbrojnych, jakie miały miejsce na bliskim wschodzie w latach 1948 - 1973.
Gracze
4 lipca 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty.
Gra strategiczna traktująca o dzisiejszym polu walki, przepełnionym elektroniką i zaawansowaną technologią. Pozwala nam na objęcie dowództwa nad współczesnymi oddziałami militarnymi i poprowadzenie ich do wykonania różnorodnych zadań na niemal całym świecie.
Gracze
5 lipca 2001
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna strategiczna produkcja z firmy HPS Simulations dedykowana głównie prawdziwym fanom gatunku. Tytuł ten przenosi nas do roku 1809 kiedy to Napoleon Bonaparte wraz ze swą niezwyciężoną armią rozpoczął kampanię austriacką.
Gracze
30 listopada 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, Turowe.
Strategia turowa osadzona w fantastycznych, przepełnionych magią klimatach przeznaczona do rozgrywki sieciowej. Gracze wcielają się w postać jednego z wielu bóstw rządzących światem „The Field” i zbrojnie muszą wywalczyć sobie miano największego z nich.
Gracze