Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe z 2001 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 29
1 Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi
163

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi

PC

22 sierpnia 2001

RPG

Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Steampunk, Turowe, Widok izometryczny

Klasyczna gra cRPG z widokiem izometrycznym, osadzona w oryginalnym świecie łączącym tradycyjne elementy fantasy z realiami XIX-wiecznej epoki przemysłowej. Za powstanie tytułu odpowiada ekipa studia Troika Games, założonego przez byłych pracowników firmy Interplay i współtwórców kultowego Fallouta. W grze Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi wcielamy się w postać zwykłego śmiertelnika, który po tym jak udało mu się wyjść cało z katastrofy pierwszego na świecie sterowca, zgodnie z prastarym proroctwem elfów, zostaje powszechnie uznany za bóstwo, co ściąga na niego całą masę przygód, kłopotów i niebezpieczeństw. Akcja gry rozwija się w sposób nieliniowy, oferując prócz głównego wątku fabularnego całą masę niezwykle rozbudowanych zadań pobocznych. Podobnie jak we wspomnianym Falloucie, w grze zrezygnowano ze sztywnego podziału na klasy, a kontrolowana przez nas postać może rozwijać się w kierunku magii, technologii lub w sposób dowolny łączyć oba elementy.

8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi
2 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
97

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

PC

16 marca 2001

Strategiczne

Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer

Opracowana we współpracy studia Micro Forté z ekipą 14° East poboczna odsłona bestsellerowej serii Fallout, zrealizowana w formie turowej strategii taktycznej z elementami RPG. Akcja gry przenosi nas do znanego z pełnoprawnych odsłon serii postnuklearnego uniwersum przyszłości, w którym zostajemy członkami tytułowego ugrupowania, dążącego do odbudowania zniszczonego wojną jądrową świata. Zadaniem graczy jest odnalezienie dawno zapomnianych technologii, które umożliwią nam pokonanie niebezpiecznych wrogów, a drogę do tego celu stanowi realizacja kolejno wyznaczanych zadań, testujących nasze umiejętności taktyczne. W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel do naszej dyspozycji oddano rozległy wachlarz broni oraz pojazdów opancerzonych, zaś członkowie drużyny – podobnie jak w typowych produkcjach RPG – podnoszą swoje atrybuty i umiejętności dzięki doświadczeniu, zdobywanemu w kolejnych potyczkach. Całość pozwala na zabawę w pojedynkę lub w sieciowym trybie wieloosobowym dla max. 18 graczy.

5.8

GRYOnline

8.0

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
3 Cywilizacja 3
30

Cywilizacja 3

PC

31 października 2001

Strategiczne

4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe

Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych. Za jej powstanie odpowiada założone przez Sida Meiera po odejściu z Microprose studio Firaxis Games. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w Civilization III obejmujemy pieczę nad wybraną cywilizacją, a naszym zadaniem jest poprowadzenie jej poprzez kolejne ery rozwoju, począwszy od roku 4000 p.n.e. aż do czasów współczesnych. Do naszych obowiązków należy m.in. systematyczne powiększanie kontrolowanego terenu, wznoszenie i rozbudowa miast, szkolenie jednostek militarnych i osadników, rozwój nowych technologii oraz prowadzenie wojen bądź nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z innymi nacjami. Do zwycięstwa prowadzi kilka dróg, a nie tylko podbój militarny. Sid Meier’s Civilization III oferuje 16 grywalnych cywilizacji, z których każda odznacza się unikalnym charakterem i umiejętnościami. W trójce wprowadzono dowódców armii oraz rzadkie surowce strategiczne, konieczne do produkcji konkretnych broni lub technologii. Oprawa graficzna uległa znacznej poprawie, a zabawie towarzyszy profesjonalna ścieżka dźwiękowa.

8.6

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Cywilizacja 3
4 Anachronox
27

Anachronox

PC

27 czerwca 2001

RPG

Elementy przygodowe, Humorystyczne, Klasyczne RPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe

Kolejny projekt zespołu Ion Storm, twórców krytykowanej Daikatany i wspaniałego Deus Ex. Jest to produkcja z gatunku RPG rozgrywająca się w dalekiej przyszłości. Pomimo amerykańskiego zespołu produkcyjnego całość mechanizmami rozgrywki przypomina raczej japońskie gry tego gatunku niż ich zachodnie odpowiedniki.

7.7

GRYOnline

7.6

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Anachronox

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Etherlords: Władcy Eteru
37

Etherlords: Władcy Eteru

PC

20 listopada 2001

Strategiczne

Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Nietypowa turówka, w której połączone zostały elementy strategii, cRPG i karcianki. Rozgrywka dzieli się na dwie zasadnicze części: pierwsza strategiczna, w której poruszamy wojskami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i zarządzamy zamkami, i część druga, tzw. bitewna, gdzie bezpośrednio dowodzimy poczynaniami naszych wojsk i bohaterów w walce.

8.0

GRYOnline

7.4

Gracze

4.3

Steam

Oceń Grę
Etherlords: Władcy Eteru
6 Worms World Party
98

Worms World Party

PCPlayStation

4 marca 2001

Strategiczne

2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe

Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Worms World Party
7 Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff
6

Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff

PlayStation

18 kwietnia 2001

Strategiczne

Elementy RPG, Fantasy, Might & Magic, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Stworzona z myślą o graczach konsolowych, poboczna odsłona popularnej serii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, za której powstanie odpowiada ekipa New World Computing. Przygotowana przez firmę 3DO Company gra Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff dość mocno odbiega od pecetowych odsłon cyklu i wzorowana jest bezpośrednio na jego prekursorze, czyli wydanym w 1990 roku King’s Bounty. Głównym celem gracza jest uratowanie leżącego na łożu śmierci króla, jednak aby tego dokonać, w przeciągu 500 dni musi on odnaleźć tytułowy artefakt – tzw. Kość Smoka. Mechanika rozgrywki została tu wyraźnie uproszczona, a w grze nie rezydujemy w żadnym zamku ani nie bronimy jego murów. W trakcie przygody kontrolujemy jednego z czterech dostępnych bohaterów, a zabawa koncentruje się głównie na eksploracji, podczas której zdobywamy złoto i rekrutujemy kolejnych wojowników do naszej armii, walcząc z napotkanymi przeciwnikami w klasycznym trybie turowym.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff
8 Final Fantasy X
59

Final Fantasy X

PlayStation

19 lipca 2001

RPG

Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Oto pierwsza czesc serii, która pojawila sie na PlayStation 2. Choc nie wnosi wielu przelomowych rozwiazan, to jednak w pelni korzysta z mozliwosci konsoli, na której mozna w nia zagrac.

8.2

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Final Fantasy X
9 Heroes Kroniki: Antologia

Heroes Kroniki: Antologia

PC

1 grudnia 2001

Strategiczne

2D, Elementy RPG, Fantasy, Pakiet, Singleplayer, Turowe

Zestaw czterech epizodów (z łącznej liczby ośmiu) gry Heroes Kroniki - pobocznej miniserii turowych strategii w realiach fantasy, bazującej na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III. Fabuła stworzonego przez studio New World Computing cyklu skupia się na losach nieśmiertelnego bohatera imieniem Tarnum, który, szukając odkupienia za swe ziemskie uczynki, walczy ze złem w nadziei na odzyskanie przychylności bogów. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od innych części serii, w których nasz protagonista dba o swoje terytorium, rozbudowując zamki i gromadząc armie, by następnie poprowadzić je do walki z zastępami rozmaitych wrogów. W odróżnieniu od głównych odsłon cyklu, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkich kampanii fabularnych, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Heroes Kroniki: Antologia
10 Heroes Chronicles: The Sword of Frost

Heroes Chronicles: The Sword of Frost

PC

1 czerwca 2001

Strategiczne

Singleplayer, Turowe

Ósma i ostatnia odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: The Sword of Frost główny bohater cyklu próbuje przeszkodzić Gelu, powiernikowi Ostrza Armageddonu, w zniszczeniu tytułowego Miecza Mrozu, co może doprowadzić do końca świata. Dzięki porwaniu krasnoludzkiego kapitana armii służącej Gelu, Tarnumowi udaje się pokonać Powiernika. Okazuje się jednak, że w międzyczasie Miecz Mrozu zostaje skradziony, a losy świata stają pod znakiem zapytania. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: The Sword of Frost
11 Advance Wars
4

Advance Wars

Nintendo

9 października 2001

Strategiczne

Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo

„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Advance Wars
12 Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters

Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters

PC

1 czerwca 2001

Strategiczne

Singleplayer, Turowe

Siódma odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters Przodkowie wysyłają Tarnuma z misją oswobodzenia Błotnego Ludu spod kontroli Erathii i szalonego króla Gryphonhearta. Ten zaś wysyła do walki swojego syna Nivena, który odkrywszy prawdę o motywacjach swego ojca, przechodzi na stronę Tarnuma i - obwołany przez szlachtę nowym królem Erathii - pomaga mu w pokonaniu ostatnich zwolenników szalonego monarchy. Pod względem ogólnych założeń rozgrywka nie odbiega w sposób znaczący od głównych odsłon cyklu. W odróżnieniu od nich, tu bawić możemy się jednak wyłącznie w ramach stosunkowo krótkiej kampanii fabularnej, bez możliwości rozegrania pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo, całość pozbawiona została opcji rozgrywki wieloosobowej.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters
13 The Troma Project
12

The Troma Project

PC

19 października 2001

Strategiczne

Polskie gry, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny

Strategia turowa przepełniona seksem, krwią i brutalnością stworzona przez bardzo kontrowersyjny polski zespół NekroSoft. Gracze obejmują kontrolę nad grupą bohaterów walczących z przeróżnymi fanatykami i krwiożerczymi bestiami.

1.5

GRYOnline

3.8

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
The Troma Project
14 Shogun: Total War - The Mongol Invasion
32

Shogun: Total War - The Mongol Invasion

PC

18 sierpnia 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe

Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Shogun: Total War - The Mongol Invasion
15 East Front II: Fall of the Reich

East Front II: Fall of the Reich

PC

7 kwietnia 2001

Strategiczne

II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Dodatek do gry strategicznej East Front II wprowadzający nowe jednostki bojowe, nowe kampanie oraz scenariusze, dzięki którym na nowo poczujecie ten dreszczyk emocji towarzyszący wygraniu kolejnej bitwy.

7.1

Gracze

Oceń Grę
East Front II: Fall of the Reich
16 Panzer Campaigns 4: Tobruk '41
2

Panzer Campaigns 4: Tobruk '41

PC

12 maja 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Czwarta część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” traktującej o największych walkach II Wojny Światowej. Ta część przenosi nas do roku 1941, na rozgrzane piaski Afryki, gdzie wojska niemieckie toczyły zaciekłe walki z ósmą armią brytyjską o miasto Tobruk.

5.7

Gracze

Oceń Grę
Panzer Campaigns 4: Tobruk '41
17 Combat Command 2: Desert Rats!
1

Combat Command 2: Desert Rats!

PC

25 lipca 2001

Strategiczne

II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Combat Command 2: Desert Rats! to dodatek do strategii turowej Combat Command 2: Danger Forward, pozwalający wszystkim zagorzałym strategom na sprawdzenie się w roli głównodowodzącego sił zbrojnych biorących udział w afrykańskich zmaganiach II Wojny Światowej.

Oceń Grę
Combat Command 2: Desert Rats!
18 Armored Task Force
1

Armored Task Force

PC

6 sierpnia 2001

Strategiczne

Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty

Symulator nowoczesnego pola walki gdzie należy wykazać się najwyższymi umiejętnościami strategicznymi prowadząc do walki plutony czołgów i sprzętu zmechanizowanego.

4.5

Gracze

Oceń Grę
Armored Task Force
19 Shogun: Total War Warlord Edition
3

Shogun: Total War Warlord Edition

PC

8 sierpnia 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe

Kompletne wydanie bestsellerowej gry strategicznej autorstwa studia Creative Assembly. W skład pakietu zatytułowanego Shogun: Total War – Warlord Edition wchodzi wydana w roku 2000 gra macierzysta oraz udostępniony rok później dodatek The Mongol Invasion. W Shogun: Total War gracz musi w trakcie rozbudowanej kampanii fabularnej zjednoczyć pod swoim panowaniem rozbite prowincje średniowiecznej Japonii, mając do dyspozycji historyczne jednostki z Kraju Kwitnącej Wiśni. Dodatek przenosi nas zaś w czasie trzy wieki wcześniej i rozgrywa się w czasie inwazji hord mongolsko-koreańskich pod dowództwem legendarnego Kubilaj Chana. Otrzymujemy do dyspozycji trzy nowe kampanie (w których stanąć możemy również po stronie agresora), a także kolejne, niedostępne wcześniej typy jednostek.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Shogun: Total War Warlord Edition
20 Squad Battles: Vietnam

Squad Battles: Vietnam

PC

13 sierpnia 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Solidna strategia turowa stworzona przez firmę HPS simulations, twórców znanej serii Panzer Campaigns. Jej akcja przenosi graczy w lata 1965 – 1971, w realia słynnej wojny w Wietnamie, gdzie mogą dowodzić walczącymi tam wojskami.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Squad Battles: Vietnam
21 DuelField
1

DuelField

PC

30 listopada 2001

Strategiczne

Fantasy, Internet, Multiplayer, Turowe

Strategia turowa osadzona w fantastycznych, przepełnionych magią klimatach przeznaczona do rozgrywki sieciowej. Gracze wcielają się w postać jednego z wielu bóstw rządzących światem „The Field” i zbrojnie muszą wywalczyć sobie miano największego z nich.

2.7

Gracze

Oceń Grę
DuelField
22 Divided Ground: Middle East Conflict 1948 - 1973

Divided Ground: Middle East Conflict 1948 - 1973

PC

27 lipca 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Kolejna część popularnego, strategicznego cyklu „Campaign Series” firmy Talonsoft. Gra kontynuuje dobre tradycje serii, przenosząc nas tym razem w realia wielkich konfliktów zbrojnych, jakie miały miejsce na bliskim wschodzie w latach 1948 - 1973.

5.8

Gracze

Oceń Grę
Divided Ground: Middle East Conflict 1948 - 1973
23 Decisive Action
1

Decisive Action

PC

4 lipca 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Współczesne konflikty

Gra strategiczna traktująca o dzisiejszym polu walki, przepełnionym elektroniką i zaawansowaną technologią. Pozwala nam na objęcie dowództwa nad współczesnymi oddziałami militarnymi i poprowadzenie ich do wykonania różnorodnych zadań na niemal całym świecie.

Oceń Grę
Decisive Action
24 Campaign Eckmuhl

Campaign Eckmuhl

PC

5 lipca 2001

Strategiczne

Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Kolejna strategiczna produkcja z firmy HPS Simulations dedykowana głównie prawdziwym fanom gatunku. Tytuł ten przenosi nas do roku 1809 kiedy to Napoleon Bonaparte wraz ze swą niezwyciężoną armią rozpoczął kampanię austriacką.

Oceń Grę
Campaign Eckmuhl
25 Dominions: Priests, Prophets & Pretenders

Dominions: Priests, Prophets & Pretenders

PC

15 lipca 2001

Strategiczne

Fantasy, LAN, Multiplayer, Turowe

Strategia turowa przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej. Jej akcja przenosi nas do fantastycznej krainy, gdzie wcielamy się w postać jednego z kilkunastu kandydatów walczących o stanowisko wszechwładnego boga.

4.4

Gracze

Oceń Grę
Dominions: Priests, Prophets & Pretenders
26 The War of 1812: The Conquest of Canada

The War of 1812: The Conquest of Canada

PC

14 kwietnia 2001

Strategiczne

LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Strategia turowa przenosząca nas do roku 1812, kiedy to wojska amerykańskie zmierzyły się z potęgą angielską nadwątloną przez wojnę z Francją i niezwyciężonym Napoleonem.

3.4

Gracze

Oceń Grę
The War of 1812: The Conquest of Canada
27 World at War
1

World at War

PC

26 kwietnia 2001

Strategiczne

Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe

Zbiór gier strategicznych traktujących o walkach II Wojny Światowej należących do słynnej serii „Campaign Series” firmy Talonsoft. W jego skład wchodzą takie tytuły jak: West Front, East Front, East Front II oraz Rising Sun wraz ze wszystkimi dodatkami do nich.

5.1

Gracze

Oceń Grę
World at War
28 Battle of the Youstrass

Battle of the Youstrass

PC

5 marca 2001

Strategiczne

Singleplayer, Turowe

Strategiczna gra turowa z elementami rozwoju postaci, w której prowadząc dużynę odtwarzamy wielką wojnę świata Youstrass, rządzącego się siłami żywiołów.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Battle of the Youstrass
29 Avernum 2

Avernum 2

PC

29 marca 2001

RPG

Fantasy, Indie, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny

Sequel cRPG-owego hitu Avernum. Gracze kierując drużyną czterech śmiałków wyruszają w fantastyczną wyprawę celem uratowana podziemi przed niosącymi zagładę wojskami Imperium.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Avernum 2

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl