10 października 2007
Logiczne, Elementy zręcznościowe, FPP, Humorystyczne, Science fiction, Singleplayer.
Zrealizowana w formie pierwszoosobowej gry akcji innowacyjna produkcja logiczna studia Valve, powstała przy okazji prac nad drugim dodatkiem do kultowego Half-Life 2. W grze wcielamy się w postać kobiety imieniem Chell, która budzi się wewnątrz kompleksu naukowo-badawczego Aperture, gdzie musi przebyć serię testów. Zadaniem naszej bohaterki jest przebrnięcie przez labirynt pomieszczeń i korytarzy placówki przy wykorzystaniu prototypowej broni o właściwościach przypominających znany z Half-Life’a Gravity Gun. Daje ona możliwość tworzenia tytułowych portali, łączących dwa dowolne punkty w przestrzeni. W każdym z kolejnych etapów gry musimy dobrnąć do wyjścia, rozwiązując szereg zagadek logicznych i stawiając czoła śledzącym nas wieżyczkom strzelniczym. Pod względem technicznym Portal wykorzystuje potencjał autorskiego silnika Source, dzięki któremu w kolejnych zagadkach wykorzystamy wiernie odwzorowane prawa fizyki oraz możliwość manipulowania rozmaitymi obiektami.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 marca 2007
Logiczne, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Match-3, Singleplayer.
Puzzle Quest to barwna, oryginalna gra logiczna, zawierająca liczne elementy RPG i osadzona w... Etherii, świecie doskonale znanym każdemu miłośnikowi strategii fantasy. Autorami omawianej pozycji są bowiem ludzie z Infinite Interactive, której założyciel, Steve Fawkner, jest jednocześnie twórcą serii gier ze świata Warlords.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 lutego 2007
Logiczne, Indie, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Przygotowana przez niezależne studio thatgamecompany odprężająca gra logiczno-zręcznościowa, przypominająca w swych założeniach klasycznego "węża", znanego ze starych telefonów komórkowych. W grze flOw zadaniem gracza jest kierowanie przybierającą różne kształty istotą w taki sposób, aby pożerała ona napotkane mniejsze organizmy i dzięki temu powiększała swoje rozmiary. Gra nie zawiera żadnej warstwy fabularnej, zaś główną zachętą do dalszej zabawy jest stopniowe uzyskiwanie dostępu do kolejnych stworzeń o odmiennych umiejętnościach. Mimo banalnie prostych zasad, do sukcesu w grze potrzebna jest jednak odrobina pomyślunku. Niektórzy z napotkanych przeciwników mają bowiem słabe punkty, do których dostać możemy się wyłącznie przy pomocy któregoś z dopalaczy, takich jak chwilowa nieśmiertelność czy przyspieszenie. Całość okraszona została spokojną, relaksacyjną muzyką i oryginalną oprawą graficzną - poszczególne organizmy przypominają stworzonka widoczne tylko pod mikroskopem.
Gracze