20 września 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.
Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.
GRYOnline
Gracze
3 marca 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona popularnej serii turowych strategii fantasy studia New World Computing. Po śmierci króla Gryphonhearta, królestwo Erathii pada pod naporem mrocznych sił Nighonu i Eofolu. Jego córka Katarzyna, władczyni Enroth, powraca w rodzinne strony z zamiarem zjednoczenia wszystkich mieszkańców krainy i poprowadzenia ich do walki z siłami zła. Rozgrywka przebiega w typowy dla serii sposób i sprowadza się do eksploracji Erathii w poszukiwaniu mitycznych artefaktów i skarbów, a także do rozbudowy miast. Nieodłącznym elementem zabawy jest konieczność werbowania armii i uczestniczenia w turowych potyczkach z różnymi rodzajami przeciwników. W porównaniu z poprzednimi odsłonami, w grze pojawiają się nowi bohaterowie, nowe typy miast oraz 118 typów jednostek, dysponujących nowymi zdolnościami oraz 64 czarami, należącymi do 4 szkół magii. Mapy w grze są większe i bardziej szczegółowe niż dotychczas, ulepszono także grafikę, animacje oraz opcje rozgrywki multiplayer.
GRYOnline
Gracze
15 stycznia 2002
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Kolekcjonerska edycja trzeciej odsłony popularnej serii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, rozwijanej od 1995 roku przez studio New World Computing. W skład zestawu Heroes of Might and Magic III Complete weszła wydana w marcu roku 1999 gra podstawowa wraz z dwoma oficjalnymi dodatkami: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death (na osobnych nośnikach). W sumie otrzymujemy więc do dyspozycji ponad 20 kampanii fabularnych oraz imponującą liczbę scenariuszy, bohaterów, potworów i artefaktów, jak również wszystkie nowości i modyfikacje wprowadzone do gry macierzystej wraz z obydwoma wspomnianymi rozszerzeniami.
GRYOnline
Gracze
21 stycznia 1994
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.
Gra ekonomiczna, będąca znakomitym rozszerzeniem pomysłu zapoczątkowanego w Railroad Tycoon. Tym razem jednak, będziemy się zajmować nie tylko transportem kolejowym, ale także morskim, samochodowym i lotniczym.
Gracze
Shadoukira
30 marca 2026
Seba01
10 maja 2026
katai-iwa
27 marca 2026
abesnai
29 marca 2026
Ryokosha
29 marca 2026
Butryk89
27 marca 2026
23 września 1994
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Opracowana przez doświadczoną firmę Microprose i osadzona w realiach science fiction turowa gra strategiczna z elementami symulacji oraz RPG. Akcja gry UFO: Enemy Unknown przenosi nas do alternatywnej wersji roku 1999, w którym to gracze stają na czele organizacji o nazwie X-COM, powołanej celem zapobieżenia ewentualnym atakom wrogich ras z kosmosu. Kiedy z różnych zakątków Ziemi docierają kolejne meldunki o licznych zaginionych, terroryzowanych miejscowościach oraz okropnych eksperymentach genetycznych na ludziach i zwierzętach, żołnierze X-COM muszą wkroczyć do akcji. Rozgrywka podzielona jest na dwa zasadnicze aspekty. W części ekonomicznej zajmujemy się zarządzaniem budżetem organizacji, budową baz i wyposażaniem ich w niezbędny sprzęt, a także wyznaczamy kierunek rozwoju badań naukowych. W części strategiczno-symulacyjnej zajmujemy się wykrywaniem i zestrzeliwaniem obiektów UFO, a następnie wysyłamy na miejsce żołnierzy, którzy muszą oczyścić teren z ocalałych kosmitów.
Gracze
Steam
1 lipca 2003
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Oficjalny dodatek do trzeciej części kultowej serii RTS w klimatach fantasy, rozwijanej od 1994 roku przez firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry Warcraft III: The Frozen Throne osadzona została ponownie w krainie Azeroth, kilka miesięcy po bitwie na górze Hyjal. Oś fabularną rozszerzenia stanowią próby odnalezienia władcy Nieumarłych, Ner’zhula, spoczywającego w lodowym grobowcu na kontynencie Northrend. W rozszerzeniu otrzymujemy cztery nowe kampanie dla każdej z ras, zaś na szczególną uwagę zasługuje niepowiązana z głównym wątkiem fabularnym kampania Orków, przygotowująca grunt pod planowaną grę MMORPG World of Warcraft. Wśród innych nowości wyróżnić warto przede wszystkim wzbogacenie wszystkich stron konfliktu o nowe jednostki oraz nowych bohaterów o unikalnych zdolnościach. W grze pojawiła się również możliwość wynajmowania neutralnych herosów, budowania sklepów z magicznym ekwipunkiem, a także nowe przedmioty, budynki i ich ulepszenia.
GRYOnline
Gracze
15 czerwca 1994
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Singleplayer, Transport, singleplayer.
Transport Tycoon Deluxe jest rozszerzoną wersją popularnej strategii ekonomicznej wyprodukowanej przez studio deweloperskie Microprose. Gracz wciela się w szefa firmy transportowej, a jego zadanie to rozwinąć niewielkie przedsiębiorstwo w światowego potentata. W porównaniu z pierwowzorem, twórcy wprowadzili m.in. nowe tereny i pojazdy transportowe, a także dokonali wielu drobnych zmian w mechanice rozgrywki.
Gracze
Steam
18 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Oficjalne rozszerzenie do znakomitej strategii czasu rzeczywistego studia Blizzard Entertainment, osadzonej w realiach science fiction. Akcja StarCraft: Brood War rozgrywa się tuż po wydarzeniach z podstawki. Pomimo zniszczenia Overminda, Zergowie wciąż stanowią liczącą się siłę - tzwłaszcza w obliczu nowego zagrożenia. Postacią, wokół której koncentruje się większość wątków fabularnych dodatku, jest Sarah Kerrigan, która po zainfekowaniu przez DNA Zergów stała się najpotężniejszym tworem Nadświadomości – Królową Ostrzy. Rozszerzenie oferuje trzy kampanie fabularne, po jednej dla Terran, Protossów i Zergów. Ponadto każda rasa otrzymała kilka nowych jednostek oraz modyfikacji. W Brood War pojawiają się dodatkowe typy terenu: mroczny, lodowy i pustynny, dzięki czemu mapy stały się bardziej różnorodne. Jakby tego było mało, rozszerzenie wzbogaca też tryb multiplayer, wprowadzając do niego 150 nowych map.
GRYOnline
Gracze
15 czerwca 2001
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Gra strategiczna autorstwa firmy Altar Interactive, która dzięki połączeniu elementów gier należących do gatunku RTS i cRPG wyróżnia się na tle konkurencyjnych produkcji.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 lipca 2002
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Warcraft III: Reign of Chaos to trzecia odsłona kultowej serii osadzonych w realiach fantasy RTS-ów, zapoczątkowanej w 1994 roku przez studio Blizzard. W krainie Azeroth siły ludzi, orków i nocnych elfów stawiają czoła inwazji nieumarłych, zwanych Plagą albo Nocnym Legionem. Mechanika rozgrywki czerpie z klasycznych rozwiązań cyklu, ale nie obyło się bez kilku nowości. Najważniejszą z nich jest wprowadzenie właściwych dla każdej rasy bohaterów, którzy w trakcie gry zyskują doświadczenie, a ich umiejętności specjalne są przydatnym wsparciem podczas walki. W trzeciej części gry szczególny nacisk położono na fabułę, której szczegóły poznajemy z licznych animowanych przerywników. Warcraft III posiada także zaawansowany tryb multiplayer, pozwalający na zabawę w kilku trybach rozgrywki poprzez sieć Battle.net. Dodatkową atrakcję stanowi rozbudowany edytor, pozwalający na zmianę niemal każdego elementu gry.
GRYOnline
Gracze
10 lutego 1999
Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Skolonizowanie obcej planety, pokonanie jej rdzennych mieszkańców i innych pretendentów do władzy to wyzwanie jakie stawia przed graczem Alpha Centauri, kolejna gra legendarnego Sida Meiera.
GRYOnline
Gracze
Steam
27 października 1995
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Druga odsłona serii turowych gier strategicznych, w których bronimy Ziemi przed atakiem obcej cywilizacji. Tytuł rozbudowuje i ulepsza wiele rozwiązań z oryginału - UFO: Enemy Unknown.
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Twierdza Deluxe to specjalne wydanie cieszącej się dużą popularnością strategii czasu rzeczywistego (RTS) w klimatach średniowiecza. Edycja ta zawiera grę Twierdza oraz przygotowany przez studio deweloperskie FireFly oficjalny dodatek Excalibur Pack, w którym znalazły się legendarne i historyczne warownie na czele z zamkiem Camelot oraz słynną Tower of London.
Gracze
9 lipca 2013
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugi po Sid Meier's Civilization V: Bogowie i Królowie pełnoprawny dodatek do bestsellerowej strategii Sid Meier's Civilization V. Rozszerzenie stworzone przez ekipę deweloperską studia Firaxis Games wzbogaca bazową wersję gry o 9 nowych cywilizacji (w tym również polską pod przywództwem króla Kazimierza Wielkiego), a także nowe ustroje społeczne i technologie, kolejnych osiem cudów świata, złożony system ideologii oraz możliwość pielęgnowania kultury. Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat oferuje ponadto dwa dodatkowe scenariusze, pozwalające wziąć udział w Wojnie Secesyjnej (zależnie od dokonanego wyboru można opowiedzieć się po stronie Unii lub Skonfederowanych Stanów Ameryki) oraz zająć się podbojem terytoriów na kontynencie afrykańskim.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 marca 2000
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Drugie i tym razem samodzielne rozszerzenie do wydanej wiosną 1999 roku strategii turowej Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła dodatku zatytułowanego The Shadow of Death obraca się wokół nekromanty Sandro, który dla własnych korzyści manipuluje czwórką bohaterów, aby za ich pomocą połączyć dwa artefakty o potężnej mocy i uzyskać władzę nad światem. Jedynie współdziałanie wspomnianej czwórki może powstrzymać złoczyńcę od realizacji jego niecnych planów. Prócz pełnej zawartości gry podstawowej, opisywane rozszerzenie niesie ze sobą przede wszystkim siedem nowych kampanii (z możliwością wybrania poziomu trudności) oraz 38 scenariuszy, w których pojawia się m.in. 8 nowych typów terenu. Poza tym, w grze znalazło się dziesięć nowych teleportów oraz niedostępne wcześniej artefakty, wraz z zupełnie nową opcją łączenia ich w jeden "superartefakt". Całość uzupełnia kolejna garść poprawek i ulepszeń na gruncie mechaniki.
GRYOnline
Gracze
2 listopada 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pakiet kolekcjonerski gier z serii Age of Empires. W jego skład wchodzą: Age of Empires, Age of Empires: Rise of Rome, Age of Empires II: The Age of Kings oraz Age of Empires II: The Conquerors. Pieczę nad wszystkimi pozycjami sprawował niezrównany zespół Ensemble Studios. Niezależnie od wybranego tytułu, gracz wciela się w rolę przywódcy jednej z kilkunastu dostępnych cywilizacji, a zadaniem, jakie przed nim stoi, jest przeprowadzanie jej przez kolejne fazy rozwoju. Rozgrywka koncentruje się na rozbudowie miasta, pozyskiwaniu cennych surowców, opracowywaniu nowych technologii oraz na wystawianiu niezwyciężonych armii i walce z siłami przeciwnika. W starciach biorą udział zarówno piechota, jak i oddziały konnicy, skomplikowane machiny oblężnicze, a nawet jednostki specjalne pokroju kapłanów leczących naszych podkomendnych. W każdym z elementów zestawu Age of Empires: Edycja Kolekcjonerska znalazło się miejsce dla kampanii, których fabułę oparto na wydarzeniach historycznych. Obrazu całości dopełnia szczegółowa, dwuwymiarowa oprawa graficzna.
Gracze
23 lipca 1999
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Druga część kultowej serii turowych gier taktycznych studia Sir-Tech. Jako dowódca grupy najemników staramy się wyzwolić państwo Arulco spod panowania złej królowej. Pomiędzy misjami zarządzamy bazą, szkolimy żołnierzy i przyjmujemy zlecenia. Sam system walki oferuje bardzo dużo opcji i zagrywek, które wydanie zwiększają realizm potyczek.
GRYOnline
Gracze
24 listopada 2011
Strategiczne, Ekonomiczne, Facebook, Humorystyczne, Internet, Multiplayer, Przeglądarkowe, Science fiction.
Gra strategiczna w klimatach science-fiction zintegrowana z serwisem społecznościowym facebook. Tworzymy kolonię zamieszkaną przez sympatycznych obcych zwanych Starlingami. Gromadzimy surowce niezbędne do budowy nowych dochodowych budynków, a także fortyfikacji niezbędnych do ochrony przed najazdami innych graczy.
Gracze
26 czerwca 1999
Strategiczne, EA Play, Fantasy, FPP, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja przewrotnej i pełnej humoru strategii czasu rzeczywistego autorstwa Bullfrog Productions. W podziemiach znów robi się tłoczno za sprawą awanturników szukających sławy i bogactwa. Strażnik Lochów ma pełne ręce roboty zastawiając pułapki na intruzów, a do tego marzy mu się podbój świata na powierzchni.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 listopada 2004
Strategiczne, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Space Rangers 2: Rebelia to kontynuacja wydanej w 2002 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS), autorstwa ekipy deweloperskiej studia Elemental Games. Akcja gry osadzona została w 200 lat po wydarzeniach przedstawionych w "jedynce". Gracz wciela się w rolę bohatera, który ma za zadanie powstrzymać zbuntowane maszyny, planujące podbić cały Wszechświat.
GRYOnline
Gracze
30 listopada 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja taktycznej strategii fantasy studia Bungie Software, w której połączone siły różnych ras stawiały czoła złowrogim siłom ciemności. Tło fabularne gry, ukazane zostało w formie pamiętników jednego z uczestników wydarzeń, czyniąc całą historię zrozumiałą dla wszystkich, którzy nie mieli do czynienia z pierwowzorem. 60 lat po zakończeniu Wielkiej Wojny i pokonaniu demonicznego Balora okazuje się, że jeden z jego generałów zdołał zbiec i przez ten czas pozostawał w ukryciu. Nadszedł jednak czas, w którym armie ożywieńców znów urosły w siłę, a kluczem do ich pokonania okazuje się pomoc jednego z popleczników Balora, który wspólnie z Armią Światła staje do walki z tytułowym Duszożercą. Mechanika gry Myth II: Soulblighter praktycznie nie różni się od wydanego rok wcześniej pierwowzoru, zaś zakres dokonanych zmian ograniczył się do ulepszenia oprawy graficznej, lepszego zbalansowania jednostek, a także nowej wersji edytorów, pozwalających samodzielnie tworzyć własne plansze i scenariusze.
Gracze
1 listopada 2012
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Odświeżona wersja pierwszej odsłony popularnej strategii czasu rzeczywistego osadzonej w średniowieczu. Wcielamy się w jednego z pretendentów do tronu i rozbudowujemy tytułową twierdzę starając się zapewnić dobrobyt poddanym oraz wyeliminować wszystkich rywali dzięki liczebnej armii. W porównaniu z pierwowzorem znacznie zwiększono obsługiwaną rozdzielczość oraz usprawniono pracę kamery.
Gracze
Steam
1 grudnia 1992
Strategiczne, Książki, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Dune 2: The Building of a Dynasty to opracowana przez studio deweloperskie Westwood gra komputerowa, która zapoczątkowała gatunek strategii czasu rzeczywistego. Fabuła tytułu oparta została na motywach bestselerowej powieści Franka Herberta „Diuna”. Gracz wciela się w przywódcę jednego z Wysokich Rodów i staje do walki o Przyprawę, niezwykle cenną substancję wydobywaną na pustynnej planecie Arrakis.
GRYOnline
Gracze
28 grudnia 1996
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Legendarna gra strategiczna należąca do podgatunku znanego jako kosmiczne 4X. Rozgrywka toczy się w systemie turowym, a zabawa polega na zarządzaniu galaktycznym imperium. W tym celu kolonizujemy planety, rozwijamy technologie, dbamy o wzrost gospodarczy, zajmujemy się dyplomacją, a ostatecznie prowadzimy również wojny.
Gracze
Steam
28 września 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Druga odsłona niezwykle popularnego cyklu gier strategicznych czasu rzeczywistego, opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracz staje na czele jednej z trzynastu cywilizacji, które prowadzi przez kolejne etapy rozwoju. Do jego dyspozycji oddano między innymi Franków, Wikingów, Mongołów, czy choćby Celtów. W porównaniu z pierwszą częścią serii, poprawie uległa nie tylko oprawa graficzna, która teraz jest bardziej szczegółowa, lecz także sztuczna inteligencja naszych podkomendnych – dzięki temu możemy wydawać im dodatkowe rozkazy pokroju patrolowania okolicy, strzeżenia wyznaczonego miejsca bądź podążania za określonym celem. Ponadto, wprowadzono możliwość ustawiania oddziałów w różnorodne formacje, a także handlu i manipulowania cenami surowców. W Age of Empires II: The Age of the Kings pojawia się zarówno kampania dla pojedynczego gracza, opowiadająca o szkockim bohaterze Williamie Wallace'ie, jak i tryb potyczki oraz wieloosobowy wariant rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
28 marca 1998
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kultowa strategia czasu rzeczywistego legendarnego studia Blizzard Entertainment. Gra osadzona jest w klimatach science fiction i przedstawia dynamiczne starcia trzech wrogich frakcji: potomków Ziemian znanych jako Terranie, tajemniczej cywilizacji Protossów oraz rasy insektoidalnych Zergów. StarCraft oferuje 30 rozbudowanych misji rozłożonych na trzy odmienne kampanie dla jednego gracza. Każda z dostępnych ras wyróżnia się unikalnymi jednostkami, technologiami i budynkami, co przekłada się na trzy zupełnie inne style rozgrywki. Fabularne kampanie singleplayer to jednak tylko wstęp do rozbudowanych rozgrywek wieloosobowych przeznaczonych dla maksymalnie 8 graczy. To właśnie dzięki trybowi multiplayer i skupiającej się wokół niego ogromnej społeczności e-sportowej graczy z całego świata, StarCraft zdobył sobie nieśmiertelną sławę. Dodatkowo tytuł oferuje edytor map i scenariuszy pozwalający na tworzenie własnych map, jednostek i całych kampanii.
GRYOnline
Gracze
2 października 2005
Strategiczne, 2D, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Zagraj za darmo.
Battle for Wesnoth to osadzona w realiach fantasy strategia turowa z elementami cRPG, stworzona i rozwijana na licencji wolnego oprogramowania (GNU). Akcja gry toczy się w fantastycznym świecie Wesnoth na przestrzeni wielu wieków, a gracze są świadkami konfliktów, w które uwikłanych jest sześć frakcji.
Gracze
Steam
1 lipca 2001
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Widok izometryczny.
Posejdon: Bóg Atlantydy to oficjalne rozszerzenie do strategii ekonomicznej Zeus: Pan Olimpu. Podobnie jak w bazowej grze, akcja dodatku osadzona została w starożytności. Tym razem jednak gracze przejmują kontrolę nad rozwojem mitycznej Atlantydy.
Gracze
12 marca 2013
Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Drugi epizod trylogii kosmicznych strategii RTS pod szyldem SarCraft II od firmy Blizzard. Tytuł dystrybuowany jest w formie rozszerzenia i wymaga do działania pierwszej części gry - Wings of Liberty. Kampania fabularna poświęcona została rasie Zergów, na czele ze znaną z pierwszego StarCrafta Sarą Kerrigan, która szuka zemsty na imperatorze Terran, Arcturusie Mengsku. W kolejnych misjach gry spotkamy także inne znane postacie, takie jak Jim Raynor, duch Nova czy Matt Horner. W drugiej odsłonie trylogii twórcy skoncentrowali się głównie na ulepszeniu trybu wieloosobowego, wprowadzając nowe jednostki dla każdej z ras, system zdobywania poziomów doświadczenia i możliwość tworzenia klanów. Wprowadzono też kilka zmian w mechanice rozgrywki, takich jak usprawnienie interfejsu czy zaakcentowanie elementów RPG. Wykorzystanie podrasowanego silnika poprzedniczki zaowocowało ulepszoną oprawą audiowizualną, poprawioną fizyką i bardziej spektakularnymi efektami graficznymi.
GRYOnline
Gracze
7 września 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Age of Mythology: Złota Edycja to specjalne wydanie opartej na greckiej mitologii, przebojowej strategii czasu rzeczywistego, za której powstanie odpowiada zespół deweloperski Ensemble Studios. W pakiecie znalazły się gra Age of Mythology oraz jej oficjalne rozszerzenie Age of Mythology: The Titans, wprowadzające m.in. nową rasę - Atlantów.
Gracze
9 stycznia 2002
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Zimna wojna.
Oficjalny dodatek do wydanej wiosną 2001 roku strategii ekonomicznej Tropico studia PopTop Software. Podczas zabawy mamy ponownie okazję wcielić się w rolę dyktatora małej, karaibskiej wysepki i stosując różne strategie działania doprowadzić do jej rozkwitu. Rozszerzenie zatytułowane Rajska Wyspa (ang. Paradise Island) wprowadza do gry ponad 20 zupełnie nowych scenariuszy, szereg niedostępnych wcześniej budynków, nowe atrakcje dla odwiedzających, a także niespotykane dotąd typy turystów. Naszą wysepkę nękają teraz groźne zjawiska meteorologiczne w typie tropikalnych burz i huraganów, a my jako dyktator zyskujemy wachlarz dodatkowych atrybutów, dzięki którym możemy wpływać na poczynania obywateli. Podobnie jak w grze podstawowej, rozgrywkę uprzyjemnia nam nastrojowa, latynoska muzyka.
GRYOnline
Gracze
5 listopada 2004
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Nexus: The Jupiter Incident (poprzednio Galaxy Andromeda i Imperium Galactica III: Genesis) to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja rozgrywa się w kosmosie.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 maja 2013
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Zimna wojna.
Kontynuacja wydanej w 2012 roku wojennej strategii czasu rzeczywistego Wargame: Zimna Wojna. Wargame: AirLand Battle przenosi gracza w szczytowy okres Zimnej Wojny (1975-1985), pozwalając na wzięcie udziału w fikcyjnych operacjach militarnych sił NATO i Układu Warszawskiego w Europie Północnej. Podobnie jak pierwowzór, gra oferuje kilka wariantów zabawy w trybie jedno- i wieloosobowym. Do dyspozycji graczy oddano ponad 750 rodzajów jednostek bojowych, reprezentujących siły wojskowe 12 państw. Deweloperzy ze studia Eugen Systems dużą uwagę zwrócili na rolę lotnictwa. W wirtualnych bitwach może brać udział ponad 150 modeli jednostek latających – od helikopterów, poprzez myśliwce, aż po ciężkie bombowce. Zastosowanie modułu Urban Combat Interface pozwoliło również usprawnić kontrolę nad walkami na obszarach zurbanizowanych.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwszy oficjalny dodatek do turowej strategii fantasy Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła rozszerzenia Armageddon’s Blade opowiada o wydarzeniach, jakie rozegrały się po zakończeniu kampanii podstawowej. Główny wątek fabularny koncentruje się na postaci władcy Eofolu – Kreegana, który pragnie stworzyć potężną broń i za jej pomocą pogrążyć świat w chaosie i zniszczeniu. Naprzeciw niemu staje przyszła królowa Erathii – Katarzyna, wraz z mężem i innymi sojusznikami. Wliczając pięć wątków pobocznych, w dodatku otrzymujemy w sumie sześć nowych kampanii, składających się z 26 misji, a także 38 map do rozgrywki samodzielnej i 10 przeznaczonych do zabawy wieloosobowej. W grze pojawia się też nowe miasto (Wrota Żywiołów), 23 nieznane dotąd stworzenia oraz dwie nowe klasy bohaterów (w sumie 18 nowych postaci) o odmiennej charakterystyce i unikalnych zdolnościach. Całość uzupełnia garść poprawek na gruncie mechaniki oraz ulepszony edytor i generator map.
GRYOnline
Gracze
12 września 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Total Annihilation to stworzona przez Chrisa Taylora i zespół deweloperski studia Cavedog Entertainment strategia czasu rzeczywistego (RTS) w klimatach science-fiction. Fabuła gry przedstawia trwający od tysiącleci galaktyczny konflikt między dwiema frakcjami - Core i Arm, który doprowadził do upadku obu cywilizacji. Gracz obejmuje kontrolę nad niedobitkami armii jednej ze stron, próbując odtworzyć dawny potencjał militarny i ostatecznie przechylić szalę zwycięstwa.
Gracze
Steam
12 listopada 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugi oficjalny dodatek do ciepło przyjętej gry Spellforce: The Order of Dawn. Po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszym rozszerzeniu, The Breath of Winter, w Shadow of the Phoenix zagrożeniem dla uniwersum zostaje tajemniczy nekromanta. Delikwentowi udało się zniewolić jednego z bogów, którego moc wykorzystał do wskrzeszenia trzynastu magów — tych samych, którym nieomal udało się sprowadzić na świat kataklizm o apokaliptycznej skali. Pokonanie sługusów zła możliwe jest wyłącznie przy użyciu kamienia feniksa, a jego odnalezienie jest zadaniem, jakiego podejmuje się prowadzony przez gracza bohater. Na potrzeby rozszerzenia przygotowano kolejną kampanię fabularną, której ukończenie może zająć nawet czterdzieści godzin. W nowych lokacjach czekają nie tylko dodatkowe zadania główne i poboczne, lecz także sojusznicy, którzy wspomagają protagonistę w walce z wrogiem. Rozszerzenie podnosi też limit doświadczenia do pięćdziesiątego poziomu, a także zawiera nowe zaklęcia, elementy uzbrojenia i zestaw umiejętności dla naszego herosa. Strategiczny aspekt rozgrywki również doczekał się nowości w postaci bonusowych jednostek oraz budynków dla każdej rasy, a tryb multiplayer wzbogacono o 25 nowych map.
Gracze
21 kwietnia 1991
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Pierwsza odsłona kultowej serii gier strategiczno-ekonomicznych, pozwalającej dowolnie pokierować rozwojem wybranej cywilizacji przez całe tysiąclecia. W Sid Meier's Civilization rozpoczynamy zabawę w roku 4000 przed naszą erą i prowadzimy naszą nację aż do futurystycznych czasów kolonizacji kosmosu. Gracz może obrać drogę pokojowego rozwoju swego państwa, ukierunkowując główne wysiłki na naukę albo kulturę, lub też skupić się na podboju militarnym – każda z tych dróg może poprowadzić umiejętnego przywódcę do dominacji nad rywalizującymi nacjami. Do naszych obowiązków należą między innymi: rozbudowa armii, tworzenie i rozwój miast, budowa cudów świata, wynajdowanie nowych technologii, kierowanie polityką zagraniczną państwa, ustalanie jego ustroju politycznego, zajmowanie się handlem oraz toczenie wielkich wojen. Wszystkie te akcje rozgrywają się w turach. Sid Meier's Civilization wyróżnia się skomplikowanymi zależnościami ekonomiczno-społecznymi oraz opcjami rozwoju naukowego i militarnego.
Gracze
13 sierpnia 2013
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Czwarta odsłona cieszącego się dużą popularnością cyklu gier strategicznych Europa Universalis. Tytuł wyprodukowany został przez ekipę deweloperską Paradox Development Studio. Zgodnie ze schematem serii, Europa Universalis IV pozwala pokierować rozwojem wybranej nacji na przestrzeni kilku wieków. Tym razem ramy historyczne wyznaczone są datami 11 listopada 1444 roku oraz 2 stycznia 1821 roku Rozgrywka opiera się na klasycznych regułach gatunku 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja), a do obowiązków gracza należy m.in. zarządzanie podległymi prowincjami, opracowywanie nowych technologii, dowodzenie armiami oraz prowadzenie działań dyplomatycznych. Poza opcją zmagań z komputerową sztuczną inteligencją, gra oferuje również sieciowy tryb zabawy wieloosobowej dla maksymalnie 32 uczestników.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 marca 2020
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.
Czwarte duże rozszerzenie do opracowanej przez wewnętrzne studio Paradox strategii Stellaris o zarządzaniu kosmicznym imperium. Dodatek Federations skupia się na rozbudowie dyplomacji oraz tytułowych federacji.
Gracze
Steam
11 lipca 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Stronghold Warchest (pol. Twierdza Warchest) to pakiet dwóch gier z serii Stronghold, tj. znakomitej strategii rozgrywającej się w średniowiecznej Brytanii pt. Stronghold (pol. Twierdza) oraz jej sequela, osadzonego w realiach Wypraw Krzyżowych - Stronghold: Crusader (pol. Twierdza: Krzyżowiec), poszerzony o ponad 50 premierowych map oraz ośmiu nowych komputerowych oponentów do pokonania.
Gracze
22 września 2003
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do czwartej odsłony cyklu Sim City – gier strategicznych typu city builder, nad którymi pieczę sprawuje studio Maxis. Dodatek wprowadza szereg elementów pozwalających na usprawnienie sieci komunikacyjnej miasta znajdującego się pod opieką gracza – do naszej dyspozycji oddano nowe narzędzia umożliwiające śledzenie natężenia ruchu i szybką reakcję na pojawiające się problemy. Jednym z nich jest tak zwane „route query”, dzięki któremu możemy sprawdzić ścieżki oraz sposób, w jaki zmotoryzowani mieszkańcy podróżują do swoich punktów docelowych. Ponadto SimCity 4: Rush Hour zawiera specjalny tryb misji, w którym przejmujemy kontrolę nad konkretnym samochodem lub śmigłowcem i kierujemy nim w taki sposób, by jak najskuteczniej usunąć skutki katastrofy lub zapobiec przestępstwu. Oprócz tego, w stosunku do pierwowzoru powiększono liczbę różnego rodzaju środków transportu, nasze miasto mogą nawiedzić nowe rodzaje katastrof, a samą metropolię możemy wznosić w czterech nowych stylach. Dopełnieniem tego wszystkiego jest ponad sto nowych obiektów. Warto odnotować, że add-on wymaga do działania podstawowej wersji gry.
Gracze
30 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.
GRYOnline
Gracze
23 lutego 1993
Strategiczne, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer.
Kolejna wielka gra Sid’a Meier’a twórcy takich hitów jak Railroad Tycoon, Pirates czy Civilization. Obejmujemy tu przewodzenie nad grupą osadników przybyłych na nowy ląd w celu osiedlenia się, stworzenia kolonii, a ostatecznie ogłoszenia niepodległości i utworzenia nowego suwerennego państwa.
Gracze
Steam
1 listopada 2012
Strategiczne, Ekonomiczne, RTS, Średniowiecze, Remaster/remake, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Odświeżona wersja znanej gry strategicznej z 2002 roku stworzonej przez studio FireFly. Na potrzeby tego wydania zwiększono maksymalną obsługiwaną rozdzielczość oraz dodano opcję przybliżania i oddalania widoku izometrycznego. Stronghold Crusader HD oferuje całą zawartość oryginalnego wydania wzbogaconą o dodatkowe jednostki, scenariusze i opcje taktyczne wprowadzone w edycjach Stronghold Warchest oraz Stronghold Crusader Extreme. W Stronghold Crusader HD wcielamy się w zarządcę zamku w czasach pierwszych trzech krucjat do Ziemi Świętej. W trakcie kilku kampanii dla pojedynczego gracza wykonujemy szereg połączonych fabularnie misji wprowadzających nas w kolejne elementy mechaniki. Trzon rozgrywki polega na umiejętnym balansowaniu między ekonomią a utrzymaniem jak najsilniejszej armii. Obok klasycznych kampanii twórcy przygotowali szereg samodzielnych scenariuszy oraz misje wieloosobowe dla maksymalnie 8 graczy. Oprócz wspomnianych usprawnień technicznych, oprawa audiowizualna nie uległa zmianom.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 czerwca 2012
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Pierwsze pełnoprawne rozszerzenie do wydanej w 2010 roku gry strategicznej studia Firaxis Games. Dodatek Sid Meier’s Civilization V: Bogowie i Królowie oferuje całą masę nowych atrakcji, z których bodaj najważniejszą stanowi rozwinięty moduł religii. Wprowadza on w grze dodatkowy czynnik, czyli wiarę, dzięki któremu możemy założyć i rozwijać własne wyznanie. To z kolei pozwala nam na uzyskanie przydatnych bonusów i otwiera dostęp do specyficznych jednostek (misjonarze, inkwizytorzy) czy budowli (katedry, meczety). W grze znalazło się 27 nowych jednostek, 12 budynków, 9 cudów oraz 9 niedostępnych wcześniej grywalnych nacji, takich jak Holendrzy, Celtowie czy Majowie. Gracze otrzymują również trzy ekskluzywne scenariusze: upadek Rzymu, erę średniowieczną oraz steampunkowy świat w stylistyce wiktoriańskiej. Dodatkowo twórcy rozbudowali takie aspekty rozgrywki, jak wolne miasta, dyplomacja (możliwość korzystania z usług szpiegów i agentów) oraz walka (lepsza sztuczna inteligencja wrogów).
GRYOnline
Gracze
Steam
6 grudnia 2018
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.
Kolejne rozszerzenie do popularnej kosmicznej strategii Stellaris autorstwa studia Paradox Interactive. Dodatek MegaCorp wprowadza możliwość wcielenia się w prezesa międzygwiezdnej korporacji, a także szereg nowych mechanik.
Gracze
Steam
OpenCritic
28 maja 2013
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze.
Czwarty duży dodatek do gry strategicznej Crusader Kings II od studia Paradox Interactive. Crusader Kings II: The Old Gods umożliwia wcielanie się we władcę pogańskiego lub zaratusztriańskiego. Szczególny nacisk położony został zwłaszcza na kulturę wikingów oraz przeprowadzane przez nich wyprawy łupieżcze. Ciągłych podbojów domagają się sami podwładni, którzy w przypadku stagnacji politycznej mogą się zbuntować, ale za to chętnie stawiają się do dyspozycji, gdy ogłosimy zamiar wyruszenia po łupy. Jeśli z kolei wcielimy się we władcę wyznającego zaratusztrianizm, to naszym zadaniem staje się przywrócenie tej religii świetności. Crusader Kings II: The Old Gods wprowadza również szereg innych elementów, w tym składanie ofiar bogom, szał berserkerów, klątwy, przepowiednie itp. Jednocześnie jako władca pogański lub zaratusztriański musimy cały czas chronić naszych podwładnych przed próbami konwersji na chrześcijaństwo lub islam.
Gracze
Steam
27 lipca 2010
Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, Zagraj za darmo, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja bestsellerowej kosmicznej strategii RTS, wydanej przez firmę Blizzard w 1998 roku. Fabuła drugiej części gry podzielona została na trzy odrębne epizody. Wings of Liberty jest pierwszą odsłoną planowanej trylogii i koncentruje się na losach rasy Terran. W grze spotykamy ponownie znanego z oryginału Jima Raynora, który, uznany za rebelianta, walczy z zainteresowaną pewnym artefaktem rasą Zergów, spotykając na swej drodze także potężnych i tajemniczych Protossów. W porównaniu z pierwszą częścią gry, mechanika rozgrywki nie uległa drastycznym zmianom, zaś autorzy skupili się przede wszystkim na nowej szacie graficznej, ulepszeniu trybu wieloosobowego oraz innych niewielkich modyfikacjach. Kampania jednoosobowa oferuje sporą swobodę, pozwalając graczom wybierać kolejność scenariuszy i inwestować w wybrane technologie. Dodatkowo między misjami możemy zwiedzać otoczenie, rozmawiać z bohaterami niezależnymi i korzystać z ich usług.
GRYOnline
Gracze
17 października 2000
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Kolejna strategia ekonomiczna z portfolio studia Impressions Games. W Zeus: Pan Olimpu gracze trafiają do starożytnej Grecji, a do ich obowiązków należy nie tylko kierowanie rozwojem metropolii, lecz także dbanie o potrzeby mieszkańców oraz spełnianie zachcianek bóstw.
GRYOnline
Gracze
Steam
28 września 1999
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Opracowana przez kanadyjskie studio Relic Entertainment strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w całości w trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej. Osadzona w odległej przyszłości fabuła gry opowiada o losach ludzkiej rasy Kushan, zamieszkującej pustynną planetę Kharak. Kiedy pod piaskami pustyni naukowcy odnajdują prastary wrak statku wraz z artefaktem wskazującym miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan, planetę Hiigarę, wszystkie klany jednoczą się aby powrócić do swojej ojczyzny i poznać prawdziwe przyczyny swojego wygnania. Pod względem mechaniki Homeworld nie odbiega w sposób znaczący od standardów gatunku RTS, a zabawa sprowadza się do pozyskiwania surowców, ustawicznego rozwijania naszej floty statków oraz walki. Cała wyjątkowość gry polega zaś na przeniesieniu znanych dotąd mechanizmów w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną, w której możemy poruszać się we wszystkich trzech wymiarach i obserwować rozwój wydarzeń z dowolnie wybranego kąta kamery.
Gracze
23 marca 2012
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, XIX wiek.
Samodzielny dodatek do gry strategicznej Total War: SHOGUN 2, należącej do popularnego cyklu Total War, rozwijanego od lat przez brytyjskie studio Creative Assembly. Rozszerzenie oferuje nową kampanię osadzoną na terenie Imperium Japońskiego w czasach wojny domowej pomiędzy zwolennikami cesarza a ostatnim siogunatem – gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron, reprezentowanych przez sześć rodów. Jest to jednocześnie konflikt pomiędzy tradycyjną japońską kulturą samurajów, a nowoczesną armią opartą na broni palnej. Z tej przyczyny rozwój technologiczny naszej frakcji i rodzaj dostępnych wojsk w dużej mierze zależą od stosunków z zamorskimi mocarstwami. Total War: SHOGUN 2 - Zmierzch Samurajów oferuje rozszerzoną mapę kampanii, transport kolejowy, dodatkowe jednostki i agentów, a także nowy rodzaj starć: oblężenie portu. Dużą innowacją jest także wprowadzenie broni palnej, na czele ze śmiercionośnym działkiem Gatlinga. Oprócz omawianej kampanii dodatek zawiera 4 bitwy historyczne oraz uaktualniony tryb wieloosobowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 czerwca 1998
Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, której akcję osadzono w uniwersum popularnej gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Produkcja stanowi kontynuację wydanej w 1996 roku Warhammer: Shadow of the Horned Rat i przynosi szereg usprawnień w oprawie i mechanice zabawy.
GRYOnline
Gracze
26 czerwca 1997
Strategiczne, EA Play, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Innowacyjna strategia czasu rzeczywistego osadzona w klimatach fantasy, przygotowana przez Petera Molyneux i jego studio Bullfrog Productions (znane m.in. z serii Populous i Syndicate). W odróżnieniu od popularnych w latach 90. dungeon crawlerów, w Dungeon Keeper gracz nie wciela się rządnego przygód herosa, lecz w demonicznego władcę podziemi. Głównym zadaniem jest tu budowa rozległej sieci lochów oraz obrona ich przed zakusami bohaterów. W tym celu konieczne jest tworzenie umocnień, rozstawianie pułapek oraz zapełnianie niekończących się korytarzy armiami potworów. Równocześnie musimy zatroszczyć się o aspekt ekonomiczny, szukając nowych pokładów złota oraz diamentów, potrzebnych do utrzymania obrońców i rozbudowy kompleksu. Dungeon Keeper oferuje kampanię solową, składająca się z 20 podstawowych oraz 5 dodatkowych misji o zróżnicowanych celach. W grze obecny jest również także czteroosobowy multiplayer. Rozgrywka ukazana została w typowym dla gatunku widoku izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 września 2002
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Widok izometryczny.
Kontynuacja utrzymanej w średniowiecznych realiach strategii ekonomicznej Stronghold, opracowanej przez studio FireFly w 2001 roku. Tym razem akcja przenosi nas na Bliski Wschód, w czasy wypraw krzyżowych organizowanych na przełomie XI i XII wieku. Mechanika zabawy nie zmieniła się w znaczący sposób, zaś główną nowość stanowią zupełnie nowe, wschodnie tereny oraz kilka drobnych zmian w mechanice rozgrywki m.in. konieczność dbania o mocno ograniczone zapasy wody. Twórcy przygotowali cztery kampanie, w których możemy stanąć na czele dowodzonych przez Ryszarda Lwie Serce europejskich rycerzy lub arabskich wojowników pod przewodnictwem Saladyna. Szeroki wachlarz jednostek bojowych wzbogacono o całkiem nowe, charakterystyczne dla każdej ze stron. W grze pojawił się jeszcze większy asortyment wymyślnych machin oblężniczych oraz środków obronnych, stosowanych w konfrontacji z przeciwnikami. Wprowadzono także funkcjonalny edytor własnych scenariuszy oraz nowy tryb rozgrywki: skirmish mode.
GRYOnline
Gracze
15 marca 2011
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Siódma pełnoprawna odsłona cyklu gier strategicznych łączących rozgrywkę turową i bitwy w czasie rzeczywistym. Total War: Shogun 2 oferuje powrót do korzeni serii, czyli okresu Sengoku-jidai w XVI-wiecznej Japonii.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 września 2010
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Rozbudowana strategia turowa, stanowiąca piątą odsłonę sygnowanego nazwiskiem Sida Meiera cyklu Civilization. Produkcją Sid Meier's Civilization V zajęło się studio Firaxis Games przy wsparciu wydawniczym koncernu Take Two Interactive. Zgodnie ze schematem serii, gracze ponownie mają okazję wcielić się w role przywódców i pokierować rozwojem wybranych nacji na przestrzeni kilku tysięcy lat. Mechanika rozgrywki nie ulegała radykalnym modyfikacjom, a wprowadzone nowe rozwiązania (np. neutralne państwa-miasta, siatka heksagonalna na mapie świata oraz ograniczenie do jednego oddziału na polu) są w większości efektem ewolucji wcześniejszych pomysłów. Widocznych zmian doczekała się natomiast oprawa wizualna Sid Meier's Civilization V, generowana przez zupełnie nowy silnik graficzny.
GRYOnline
Gracze
Steam
18 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Widok izometryczny.
Osadzona w realiach średniowiecznej Europy strategia stanowiąca oryginalne połączenie symulatora rozbudowy zamku z grą ekonomiczną, polegającą na zarządzaniu osadą. Gracz wciela się w jednego ze średniowiecznych możnowładców, którego zadaniem jest przekształcenie niewielkiej osady w potężną i dobrze ufortyfikowaną twierdzę, a następnie obrona jej przed atakami najeźdźców. Wygląd naszego zamku możemy kształtować własnoręcznie, korzystając z szerokiego wachlarza takich elementów, jak mury, wieże, mosty zwodzone czy wilcze doły. Równie ważnym elementem jest rozwój infrastruktury ekonomicznej, która zapewni nam stały dopływ surowców, a naszym poddanym jedzenie oraz pracę. Gra podzielona jest na dwie zasadnicze części: ekonomiczną, w której najważniejszym elementem jest rozbudowa osady, oraz militarną, gdzie podczas epickich potyczek bronimy swego zamczyska bądź przeprowadzamy oblężenie twierdzy przeciwnika. Uzupełnienie gry stanowi tryb wieloosobowy, przeznaczony dla max. 8 graczy.
GRYOnline
Gracze
21 września 2001
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Pełnoprawna kontynuacja oryginalnej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios z 1998 roku. W grze Commandos 2: Ludzie Odwagi przejmujemy po raz kolejny kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, których zadaniem jest wykonanie szeregu niebezpiecznych misji za linią wroga. W drużynie znaleźli się ponownie: zielony beret, saper, szpieg, snajper, kierowca i płetwonurek, a także znana z Commandos: Beyond the Call of Duty działaczka ruchu oporu Natasha oraz niedostępny wcześniej pies. Każda z postaci dysponuje oczywiście swoimi indywidualnymi zdolnościami, których umiejętne wykorzystanie stanowi klucz do wykonania większości misji. W grze znalazło się 10 rozbudowanych poziomów, rozrzuconych po całym świecie i podzielonych na szereg pomniejszych zadań. W stosunku do poprzedniczki wprowadzono m.in. możliwość walki we wnętrzach budynków, a nawet w łodzi podwodnej. Całość uzupełnia ulepszony silnik graficzny z możliwością płynnego przybliżania i obracania obrazu o 90 stopni.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 czerwca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwszy oficjalny dodatek do gry Spellforce: The Order of Dawn. Fabuła rozszerzenia The Breath of Winter koncentruje się na postaci księcia demonów, odpowiedzialnego za przebudzenie Aryna — lodowego smoka, mającego sprowadzić zagładę na świat. Na potrzeby rozszerzenia deweloperzy przygotowali nowe środowisko, wyposażenie i umiejętności dla bohatera, a także dziesiątki zadań głównych i pobocznych. Wszystko to składa się na fabularną kampanię, której ukończenie zajmuje około czterdziestu godzin. Ponadto, w grze pojawia się specjalny tryb — Free Mode — gdzie na ukończenie czekają pojedyncze scenariusze. Co ciekawe, gracz ma do wyboru szereg ustawień definiujących przebieg rozgrywki. Sam schemat zabawy nie uległ większym zmianom, toteż nadal mamy do czynienia z hybrydą gatunków RTS oraz RPG. Oprócz dalszego rozwoju prowadzonej przez siebie postaci, gracz musi dbać o rozwój własnej osady i budowanie składających się ze zróżnicowanych jednostek armii. W produkcji pojawia się również tryb współpracy, pozwalający na wspólną zabawę dla maksymalnie trzech osób.
GRYOnline
Gracze
25 września 2002
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugi oficjalny dodatek do gry Kozacy: Europejskie Boje, strategii czasu rzeczywistego od ukraińskiego studia GSC Game World osadzonej w czasach opisanych w sienkiewiczowskiej Trylogii. Kozacy: Powrót na Wojnę to samodzielne rozszerzenie, które oprócz nowej zawartości oferuje kampanie z oryginalnej gry Kozacy: Europejskie Boje oraz pierwszego dodatku Kozacy: Sztuka Wojny. Nie brakuje nowości: drugie rozszerzenie wprowadza kolejne 100 misji w trybie dla jednego graczu, dwie grywalne nacje(Szwajcarzy i Węgrzy) z unikalnymi budynkami i jednostkami, a także dodatkowy rodzaj wojsk dla Turcji i Algierii: dosiadających wielbłądów Beduinów. Tradycyjnie zadaniem gracza jest rozbudowa miast, rozwój technologiczny i handel, werbowanie wojsk, prowadzenie wojen, dyplomacja itd. W sumie możemy poprowadzić do świetności 20 różnych europejskich nacji. Autorzy znacznie poprawili komputerowe A.I. oraz wprowadzili ponad 30 nowych jednostek.
Gracze
Steam
18 listopada 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja legendarnej juz serii wojennych gier strategicznych z okresu II wojny swiatowej, pochodzacych z firmy Atomic, znanej milosnikom strategii równiez z serii World at War i V for Victory.
Gracze
12 października 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Średniowiecze.
Kolejna odsłona cyklu Patrician, która pierwotnie ukazała się w rodzimych Niemczech jako samodzielne rozszerzenie do drugiej części gry. Akcja przenosi nas ponownie w historyczne realia XIV-wiecznej Europy, gdzie jesteśmy świadkami rozwoju słynnego związku miast handlowych, znanego jako Hanza.
GRYOnline
Gracze
Steam
14 lipca 2017
Strategiczne, Historyczne, Indie, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne, Widok izometryczny, Wojna secesyjna, Xbox Play Anywhere, XIX wiek, singleplayer.
Taktyczna gra wojenna opracowana przez studio Game-Labs, której akcja rozgrywa się w trakcie tytułowej wojny secesyjnej. Gracze mogą wziąć udział w ponad 50 historycznych bitwach – ich lista obejmuje zarówno niewielkie potyczki, jak i kilkudniowe walki toczone na obszarach mierzonych w setkach kilometrów kwadratowych. W Ultimate General: Civil War otrzymujemy pełną kontrolę nad podległym nam wojskiem, a kolejne zwycięstwa prowadzą do wzrostu reputacji, co pozwala na pozyskiwanie nowych jednostek, dywizji i brygad. W toku rozgrywki cenne doświadczenie zdobywają również wojacy, dzięki czemu coraz lepiej radzą sobie na placu boju. Cechą charakterystyczną omawianej produkcji jest wysoki poziom realizmu – arsenał, z jakiego korzystają żołnierze, to odpowiednik uzbrojenia z epoki. Ponadto, kluczem do sukcesu jest uważna analiza topografii terenu i korzystanie z zaawansowanych taktyk bojowych. Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza pojawia się tutaj specjalny tryb, pozwalający na wzięcie udziału w każdej bitwie z osobna. Warto nadmienić, że w grze zaimplementowano rozbudowane opcje, dzięki którym możemy dostosować poziom skomplikowania zabawy do indywidualnych preferencji.
Gracze
Steam
20 marca 1994
Strategiczne, Grand strategy, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Panzer General to gra strategiczna z podziałem na tury, która rzuca nas w wir wydarzeń, znanych z historii jako II Wojna Światowa. Produkt SSI jest w pewnym sensie unikatowy, bowiem w całości poświęcono go nazistom, a to w grach komputerowych zdarza się wyjątkowo rzadko.
Gracze
26 października 2017
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.
Darmowe rozszerzenie do gry Total War: Warhammer II, za którego opracowaniem stoją autorzy oryginału, czyli studio Creative Assembly. Dodatek jest przeznaczony wyłącznie dla osób posiadających obie części serii, a wprowadzoną w nim nowością jest trzeci tryb rozgrywki: łączona kampania. Pomimo że add-on scala ze sobą kampanie z pierwszego i drugiego Total War: Warhammer, nie łączy w sposób dosłowny map z obu gier – zabawa toczy się w Starym Świecie z dodanymi najbardziej istotnymi terytoriami, czyli Ulthuanem, Naggaroth, Południowymi Ziemiami oraz Lustrią; łącznie zawarty w nim teren obejmuje 295 osad będących pod kontrolą 117 grywalnych i niegrywalnych frakcji. Warto również odnotować, że Total War: Warhammer II - Mortal Empires nie wnosi istotnych zmian do mechaniki rozgrywki. Zabawa w dalszym ciągu dzieli się więc na dwa etapy – w pierwszym operujemy na strategicznej mapie całego państwa, z kolei kiedy dochodzi do potyczki, uczestniczymy w widowiskowych bitwach z udziałem tysięcy jednostek, rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Niemniej w rozszerzeniu zawarto wszystkie nowości i usprawnienia znane z Total War: Warhammer II, a ponadto każde DLC i darmowy dodatek do tej produkcji będzie dostępny również w trybie Mortal Empires – dzięki temu skala łączonej kampanii będzie stale rosnąć.
Gracze
Steam
20 czerwca 2024
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Indie, Sandbox, Singleplayer, Zimna wojna.
Workers & Resources Soviet Republic to klasyczny przedstawiciel gatunku city builderów. Celem gry jest budowa i rozwój fikcyjnej republiki radzieckiej i poprowadzenie jej do świetlanej przyszłości. Za produkcję odpowiada studio 3Division.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 września 2004
Strategiczne, RTS, Turowe, Starożytność, Strategiczne wojenne, Starożytny Rzym, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Trzecia odsłona słynnej strategicznej serii Total War, tworzonej przez studio Creative Assembly. Tym razem gra zabiera nas do czasów rozkwitu i panowania Imperium Rzymskiego. Możemy uczestniczyć w znanych z historii wydarzeniach, takich jak powstanie Spartakusa, wojny punickie czy też podbój Galii przez Juliusza Cezara. Twórcy Rome: Total War zadbali o wierność historyczną gry, wprowadzając autentyczne jednostki, machiny i technologie używane przez antyczne narody. Tradycyjnie rozgrywka toczy się dwufazowo. Na mapie świata podejmujemy decyzje strategiczne – np. rozbudowujemy miasta, rozwijamy technologię, kierujemy dyplomacją, mobilizacją i ruchem wojsk, itd.; tutaj zabawa odbywa się w turach. Natomiast bitwy toczymy w czasie rzeczywistym, osobiście dowodząc poszczególnymi oddziałami. Rome: Total War korzysta z nowości wprowadzonych w poprzednich odsłonach serii, w tym oblężenia miast, rozpoznania wrogich wojsk czy wprowadzania odwodowych oddziałów. Oprócz kampanii dla jednego gracza tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową dla 8 osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 czerwca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Disciples II: Powrót Galleana jest pakietem rozszerzeń do wydanej w 2002 roku strategii turowej Disciples II: Mroczne Proroctwo. W zestawie znalazły się dwa oficjalne dodatki - Disciples II: Strażnicy Światła oraz Disciples II: Słudzy Ciemności. Deweloperzy ze studia Strategy First przygotowali nowe kampanie i scenariusze, mapy do rozgrywek wieloosobowych, a także poprawioną AI, zmieniony interfejs gracza oraz ulepszony edytor plansz.
Gracze
Steam
11 września 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Tytuł został opracowany przez kanadyjskie studio Relic Entertainment - znane m.in. z serii Homeworld i Warhammer 40,000: Dawn of War. Edycja mobilna została przygotowana przez studio Feral Interactive. Akcja gry koncentruje się na działaniach armii amerykańskiej w zachodniej części Europy i rozpoczyna od legendarnego desantu powietrzno-morskiego w Normandii. Kampania stylizowana jest na film fabularny i wyraźnie nawiązuje do kultowego serialu telewizji HBO wyświetlanego w naszym kraju pod nazwą Kompania Braci. W trybie wieloosobowym przygotowana została zabawa dla maksymalnie 8 graczy, którzy muszą opowiedzieć się po stronie wojsk sprzymierzonych lub III Rzeszy. Atutem gry jest silnik Essence Engine wsparty popularną technologią Havok. Dzięki temu świat gry wygląda niezwykle sugestywnie, otoczenie podatne jest na zniszczenia, a dowodzona przez gracza drużyna cechuje się znakomitą AI, pozwalającą m.in. wykorzystywać przeszkody terenowe i błyskawicznie reagować na poczynania przeciwnika.
GRYOnline
Gracze
Steam
14 lutego 2012
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Zagraj za darmo.
Kontynuacja wydanej w 2004 roku rozbudowanej gry strategicznej Crusader Kings, stanowiącej osadzoną w realiach średniowiecznych spin-offową odsłonę popularnej serii Europa Universalis, rozwijanej od ponad dekady przez studio Paradox. Akcja gry osadzona jest w XI wieku, a my wcielamy się w dobrze sytuowanego chrześcijańskiego szlachcica, którego celem jest przeprowadzenie swojej dynastii przez mroczne czasy średniowiecza. Podczas zabawy odpowiedzialni jesteśmy za szereg aspektów funkcjonowania naszego królestwa: społecznych, militarnych, dyplomatycznych, religijnych czy feudalnych. Najbardziej zauważalną zmianą w porównaniu do poprzedniczki jest znaczące rozbudowanie aspektu psychologicznego, dzięki któremu większą rolę odgrywać będą relacje społeczne oraz indywidualne motywacje naszych poddanych. Inne zmiany dotknęły m.in. obecności baronów zarządzających prowincjami, usług nadwornego szpiega, zwiększenia roli kobiet czy rozbudowania stosunków z Kościołem.
GRYOnline
Gracze
Steam
2 lipca 2004
Strategiczne, Mitologia grecka, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.
Dodatek do strategii turowej Spartan oparty m.in. na wydarzeniach, których (bez)pośrednią przyczyną była piękna Helena. Oprócz bitwy o Troję dodatek zawiera scenariusze opisujące kolonizację Grecji oraz wcześniejsze słynne konflikty: kampanię jońską, bitwę o Termopile i kampanię rzymsko-perską.
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Kompletne wydanie trzech pierwszych części popularnego cyklu Commandos, wykreowanego przez ekipę hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywany cykl stanowi niezwykle oryginalne połączenie taktycznej strategii czasu rzeczywistego z elementami gier akcji, a podczas zabawy przejmujemy kontrolę nad kilkuosobowym oddziałem tytułowych komandosów o zróżnicowanych umiejętnościach, wykonując szereg niezwykle niebezpiecznych misji na tyłach wroga. Klucz do sukcesu stanowi zaś umiejętność właściwego wykorzystania zdolności poszczególnych żołnierzy oraz odpowiedniego skoordynowania ich działań. W skład zestawu zatytułowanego Commandos Antologia weszły wydane w latach 1998-2003 gry Commandos: Za linią wroga (wraz z samodzielnym dodatkiem Zadania Specjalne), Commandos 2: Ludzie Odwagi oraz Commandos 3: Kierunek Berlin.
Gracze
14 kwietnia 2015
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Drugi oficjalny dodatek do turowej gry stategicznej Age of Wonders III studia Triumph Software z 2014 roku. W rozszerzeniu odwiedzamy ponownie fantastyczną krainę Evermore, w której poszczególne rasy rywalizują ze sobą o dominację. W trakcie zupełnie nowej kampanii fabularnej, wcielamy się w postać Avika – dziedzica królestwa Frostlingów, który pragnie odzyskać swoją krainę dzięki zakazanym mocom nekromancji. W toku rozgrywki bohater musi wybierać między dziedzictwem swojej rasy, a wykorzystaniem potencjału nowo nabytych zdolności. Dodatek wprowadza do rozgrywki m.in. tytułowych Wiecznych Lordów (czyli Nekromantów), wraz z właściwymi im zdolnościami, a także 2 nowe rasy (Tigranie i Frostlingowie). Nie zabrakło także nowych lokacji, przedmiotów oraz dodatkowych scenariuszy. W kwestii mechaniki pojawiły się specjalne wydarzenia losowe oraz system poparcia naszego królestwa przez poszczególne rasy. Wprowadzono też nieobecny wcześniej tryb rozgrywki wieloosobowej typu PBEM (play-by-email).
Gracze
9 kwietnia 2013
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Remaster/remake, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Odświeżona wersja popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS) - Age of Empires II: The Age of the Kings oraz rozszerzenia Age of Empires II: The Conqueror. Reedycja przygotowana została przez studio Hidden Path Entertainment we współpracy z firmą Microsoft Game Studios. W porównaniu z oryginałem z 1999 roku, zmiany wprowadzone w Age of Empires II: HD Edition objęły przede wszystkim oprawę wizualną, która została zremasterowana do standardu HD (High Definition). Deweloperzy pozostali natomiast wierni klasycznej mechanice rozgrywki - gracze mają okazję wcielić się w role przywódców 18 historycznych nacji i pokierować ich rozwojem na przestrzeni wieków. Zwycięstwo osiągnąć można na wiele sposób, w tym poprzez podbój militarny, dyplomację oraz ekspansję gospodarczą.
Gracze
Steam
31 października 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Cossacks Anthology Collector's Edition to specjalne wydanie gry Cossacks: European Wars, w skład którego poza standardową, podstawową edycją tego tytułu wchodzą także dwa dodatki do niego Cossacks: Back To War oraz Cossacks: The Art of War.
Gracze
28 listopada 2006
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni, singleplayer, multiplayer.
Oficjalny dodatek do drugiej odsłony cyklu The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth, wymagający do działania podstawowej wersji gry. Akcja rozszerzenia pt. Król Nazguli przenosi graczy do okresu pomiędzy Bitwą Ostatniego Przymierza Ludzi i Elfów, a wyprawą Drużyny Pierścienia. Deweloperzy postawili tym razem na własną inwencję twórczą, gdyż gra opowiada o wydarzeniach opisanych przez J.R.R. Tolkiena jedynie pobieżnie. Fabuła rozszerzenia koncentruje się na postaci Czarnoksiężnika z Angmaru, którego celem staje się podbój królestwa Arnoru. Gracz, wcielający się w rolę tytułowego bohatera, musi zbudować odpowiednie zaplecze dla jego armii i wziąć udział w wielkich podbojach ku chwale Saurona. Rozgrywka we Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli nie różni się od schematu stworzonego na potrzeby podstawowej wersji gry. Dodatek oddaje jednak w ręce graczy zupełnie nowe jednostki (m.in. Thrall Masters, czy Dark Dunedains), z których można korzystać zarówno w kampanii fabularnej, jak i potyczkach oraz w trybie multiplayer. Na polu bitwy pojawiają się również machiny oblężnicze. Ponadto, nowych jednostek doczekały się rasy z podstawowej wersji gry, a znacznej poprawie uległo zachowanie sztucznej inteligencji, a proces kreacji herosa stał się bardziej przejrzysty i intuicyjny.
Gracze
22 września 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.
Oficjalne rozszerzenie do gry strategicznej Command & Conquer: Generals opracowane ponownie przez ekipę EA Los Angeles (wcześniej EA Pacific). Dodatek rozwija wątki fabularne zapoczątkowane w grze podstawowej i oferuje 3 nowe kampanie złożone z 5 misji dla każdej ze stron konfliktu. Wraz z nimi czekają na nas nowe, jeszcze bardziej zróżnicowane wyzwania - od otwartej walki na morzu po dyskretną infiltrację baz przeciwnika. Podczas rozgrywki pojawiają się nieobecne wcześniej budynki (np. centrum internetowe), jednostki (m.in. śmigłowce i motocykle bojowe) oraz ulepszenia (rakiety Hellfire czy kombinezony chemiczne). Twórcy wprowadzili też szereg usprawnień do silnika graficznego SaGE, dzięki czemu otrzymaliśmy ulepszone efekty pogodowe i animacje wybuchów. Wśród znanych z „podstawki” trybów rozgrywki jedno- i wieloosobowej nowością jest także specjalny tryb wyzwania, w którym rywalizujemy z 9 armiami kontrolowanymi przez 9 komputerowych generałów.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 listopada 2003
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecie, oficjalne rozszerzenie do popularnej na całym świecie strategii turowej o nazwie Disciples II: Dark Prophecy, wprowadzające do oryginału kilka ciekawych nowości, w tym grywalną rasę Elfów.
Gracze
Steam
5 kwietnia 2011
Strategiczne, Grand strategy, I wojna światowa, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Zimna wojna, singleplayer, multiplayer.
Strategia czasu rzeczywistego przedstawiająca w skali globalnej działania militarne i polityczne mające miejsce od początku XX wieku aż do rozpadu Związku Radzieckiego. Rozgrywka wymaga od gracza zajmowania się nie tylko aspektem militarnym, ale również ekonomicznym, politycznym i społecznym.
Gracze
Steam
28 listopada 2003
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Połączenie strategii czasu rzeczywistego z gatunkiem cRPG, stworzone przez studio Phenomic. W SpellForce: Zakon Świtu gracze trafiają do uniwersum fantasy, które zostało niemal całkowicie spustoszone przez trzynastu magów, powodowanych chęcią zdobycia nieograniczonej władzy. Ci, którym udało się przetrwać sprowadzony przez nich kataklizm, schronili się na porozrzucanych po świecie wyspach, na które można się dostać jedynie poprzez magiczne portale. Pokój nie trwał niestety długo, gdyż siły zła przygotowują się właśnie do kolejnego, zmasowanego natarcia. Gracz wciela się w rolę obdarzonego nadprzyrodzonymi zdolnościami wybrańca, który jako jedyny zdolny jest do powstrzymania śmiertelnego zagrożenia. W trakcie rozgrywki przejmujemy bezpośrednią kontrolę nad bohaterem, eksplorując zróżnicowane środowiska i wykonując rozmaite zadania. Bohater o wybranej przez nas specjalizacji (do boju możemy prowadzić zarówno maga, jak i wojownika) zdobywa punkty doświadczenia i awansuje na kolejne poziomy, a także kolekcjonuje coraz potężniejszy ekwipunek. Kamera prezentuje akcję z perspektywy trzeciej osoby, jednak w trakcie zabawy można przełączyć się na widok z lotu ptaka. Wtedy to do głosu dochodzą elementy strategiczne, opierające się na budowaniu osad, dbaniu o zasoby i zaplecze technologiczne, a także szkoleniu nowych żołnierzy. Do naszej dyspozycji oddano sześć zróżnicowanych ras (Ludzie, Karły, Elfy i ich mroczny odpowiednik, Orkowie oraz Trolle), z których każda ma do zaoferowania odmienne ścieżki rozwoju i cechy bojowe. Oprócz fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza, w grze zaimplementowano tryb multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
20 lipca 2007
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier’s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.
GRYOnline
Gracze
Steam
28 lutego 2006
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni.
Kontynuacja bestsellerowej strategii czasu rzeczywistego, bazującej na cieszącej się niesłabnącą popularnością trylogii Władca Pierścieni oraz jej kinowej adaptacji. Akcja gry przenosi nas tym razem w północne rejony Śródziemia, gdzie ścierają się połączone siły ludzi, elfów i krasnoludów z armią złego Saurona, reprezentowaną przez orki Mordoru i Isengardu. Na graczy czeka zaś po 15 scenariuszy na każdą z grywalnych stron konfliktu. W drugiej odsłonie gry wykorzystano znaną z pierwowzoru mechanikę zabawy, wprowadzając jednocześnie sporą liczbę usprawnień. Otrzymaliśmy m.in. możliwość stworzenia własnego bohatera i rozwijania jego umiejętności w kolejnych scenariuszach gry. Rozszerzeniu uległ wachlarz dostępnych jednostek, broni oraz czarów, a potyczki toczą się już nie tylko na lądzie, ale także na morzu. Dzięki podrasowanemu silnikowi SAGE, wyraźnej poprawie uległa warstwa wizualna gry oraz wygląd i liczba jednocześnie pojawiających się na ekranie jednostek.
GRYOnline
Gracze
7 listopada 2013
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Remaster/remake, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Widok izometryczny.
Pierwszy oficjalny dodatek DLC do odświeżonej wersji kultowej gry strategicznej Age of Empires II: HD Edition studia Hidden Path Entertainment. Rozszerzenie stanowi komercyjną wersję fanowskiej modyfikacji Forgotten Empires i jest efektem współpracy kanadyjskiej firmy SkyBox Labs z twórcami oryginalnego moda. Dodatek przenosi graczy tym razem na Półwysep Apeniński, gdzie toczy się akcja czterech całkiem nowych, osadzonych w średniowiecznych realiach kampanii, z których każda poświęcona jest innemu rodowi (Alaric, Sforza, Bari i Dracula). Prócz nich w grze pojawia się także pięć nowych imperiów (włoskie, indyjskie, słowiańskie, węgierskie i inkaskie), wraz z ich unikalnymi jednostkami, budynkami i technologiami. Pod względem technicznym, DLC oferuje znacznie większe mapy niż pierwowzór i wprowadza liczne usprawnienia w balansie rozgrywki oraz AI komputerowych przeciwników. Całość uzupełniają niedostępne wcześniej tryby zabawy, takie jak Treaty oraz Capture the Relic.
Gracze
Steam
28 października 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rise of Nations: Złota Edycja to pakiet składający się z podstawowej wersji gry Rise of Nations oraz wydanego rok później dodatku Thrones and Patriots. Za produkcją obu tytułów stoi firma Big Huge Games, mająca na swoim koncie m.in. next-genową strategię Catan oraz The Asian Dynasties, rozszerzenie do Age of Empires III.
Gracze
21 lipca 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Osadzona w realiach fantasy taktyczna strategia czasu rzeczywistego, za której powstanie odpowiada założone w 1991 roku studio Bungie Software. W grze wcielamy się w postać dowódcy Armii Światła, prowadzącego swoje armie do boju z siłami ciemności dowodzonymi przez tytułowych Upadłych Lordów. W odróżnieniu od większości typowych strategii czasu rzeczywistego, w grze Myth: The Fallen Lords nie musimy się martwić o surowce, gdyż rozgrywka koncentruje się w całości na potyczkach z kolejnymi oddziałami przeciwnika. Dodatkowo, wraz z kolejnymi zwycięskimi bitwami, walczący pod naszą komendą wojownicy różnych ras zyskują doświadczenie, co czyni ich potężniejszymi i pozwala wygrywać starcia nawet z przeważającymi siłami wroga. Niewątpliwym atutem produkcji jest w pełni trójwymiarowe środowisko oraz zaawansowany silnik fizyczny, dzięki któremu na efekt starć wpływ mają rozmaite czynniki zewnętrzne, a wszystkie znajdujące się na mapie obiekty mogą zostać użyte podczas bitwy.
Gracze
17 listopada 2000
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, TPP.
Sacrifice jest strategią czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez studio Shiny Entertainment. Akcja gry osadzona została po zakończeniu Świętej Wojny, w której 5 bóstw pokonało stwórcę. Teraz toczą one bezwzględną walkę o panowanie nad światem. Gracz wybiera jedną z frakcji i stara się przechylić szalę zwycięstwa na jej stronę. Gra stworzona została głównie z myślą o trybie multiplayer, w którym może brać udział maksymalnie czterech uczestników.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 lutego 1996
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
The Settlers II jest drugą odsłoną serii uznawanej za klasykę gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS). Gracz kieruje poczynaniami grupki osadników, która na nowo odkrytym lądzie próbuje zbudować kolonię. Deweloperzy ze studia Blue Byte Software przygotowali wciągającą kampanię trybu jednoosobowego, na którą składa się 10 misji, oraz w pełni funkcjonalny, sieciowy multiplayer.
GRYOnline
Gracze
28 stycznia 2002
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa osadzona w realiach fantasy, będąca bezpośrednią kontynuacją Disciples: Sacred Lands. Wkraczamy do magicznego świata przypominającego czasy średniowiecza, gdzie cztery rasy toczą walkę o rozległe terytoria. W porównaniu do poprzedniej części usprawniono grafikę, interfejs użytkownika, a także sztuczną inteligencję przeciwników. Gra posiada tryb multiplayer do czterech graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
1 października 1996
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja bestsellerowej strategii turowej Jona van Caneghema i jego studia New World Computing. Fabuła Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części gry. Kiedy sprawujący władzę nad krainą Enroth Lord Morglin Ironfist umiera, pomiędzy jego synami rozpoczyna się walka o prawa do tronu. Podczas rozgrywki możemy opowiedzieć się po stronie zbuntowanego i wygnanego z Enroth Rolanda, bądź dochować wierności uważającemu się za prawowitego spadkobiercę tronu Archibaldowi. Ogólna koncepcja rozgrywki nie uległa większym zmianom, jednak autorzy sequelu wprowadzili do gry kilka nowości i ulepszeń. Do czterech znanych z pierwowzoru klas postaci dołączyły dwie nowe: nekromanty i czarodzieja, wraz z ich zamkami i nieznanymi dotąd stworzeniami. W grze poszerzono również m.in. zakres umiejętności bohaterów, wprowadzono możliwość ulepszania posiadanych jednostek, a także zmodyfikowano system posługiwania się magią.
GRYOnline
Gracze
10 listopada 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Kolejna odsłona cyklu strategii studia Creative Assembly, nawiązująca do drugiej części serii i przenosząca graczy ponownie w realia mrocznego średniowiecza. Akcja gry toczy się w latach 1080-1503, a twórcy skupili się na możliwie wiernym odtworzeniu realiów tego okresu, wliczając w to ekonomię, gospodarkę, handel i stosunki polityczne. Do dyspozycji graczy oddano aż 21 grywalnych nacji (m.in. Polskę) różniących się od siebie nie tylko wyglądem, ale i stosowaną taktyką bojową. Kolejne scenariusze rozgrywają się na Starym Kontynencie, jak również w Ameryce Środkowej i Południowej oraz na Bliskim Wschodzie. Rozgrywka podzielona została tradycyjnie na część turową, w trakcie której zarządzamy swoim królestwem oraz toczone w czasie rzeczywistym bitwy. W stosunku do poprzednich części cyklu, w grze znacznie rozbudowano możliwości taktyczne, wprowadzając m.in. nowe machiny oblężnicze i ciężką artylerię. Znacznie poprawiono też szatę graficzną, animacje oraz system zniszczeń.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 marca 2000
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Wyprodukowana przez studio Haemimont Games strategia czasu rzeczywistego w realiach fantasy. Akcja gry Tzar: Ciężar Korony osadzona została w krainie Keanor, w której po śmierci króla Roana władzę przejął Władca Ciemności wraz ze swoimi sługami. Podczas zabawy wcielamy się w syna podstępnie zgładzonego monarchy - wychowanego przez maga księcia Sartora, który staje przed zadaniem pokonania zła i przywrócenia dawnej świetności swemu królestwu. Mechanika rozgrywki bazuje na typowych rozwiązaniach gatunku, znanych choćby z kultowej serii Warcraft. W trakcie gry musimy więc sukcesywnie rozwijać nasze włości i rozbudowywać je o nowe budynki, a także gromadzić zasoby i powiększać armię, która będzie w stanie stawić czoła wojskom przeciwnika. Sposób, w jaki rozwija się nasze królestwo, zależny jest zaś m.in. od wybranej na wstępie cywilizacji (Europejczyków, Arabów bądź Azjatów) oraz wytyczonej przez nas ścieżki rozwoju (Droga Wojowników, Droga Magii, Droga Religii lub Droga Handlu).
Gracze
Steam
14 marca 1995
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja przebojowej strategii RTS studia Blizzard Entertainment z 1994 roku. Akcja Warcraft II: Tides od Darkness przenosi nas do znanego z pierwowzoru świata Azeroth. Choć od pamiętnej klęski orków minęło aż sześć lat, określani mianem "zielonej zarazy" najeźdźcy nie zrezygnowali ze swoich planów i skorzystawszy z pomocy armady potężnie uzbrojonych statków, docierają do granic królestwa ludzi, marząc o zemście. Pod względem mechaniki, tytuł nie odbiega w sposób znaczący od rozwiązań poprzedniczki, a zadaniem graczy jest opowiedzenie się po jednej ze stron konfliktu i pokonanie przeciwnika poprzez rozbudowę bazy i stworzenie silnej armii. Rozgrywka każdą ze stron przebiega w dość podobny sposób, a główną różnicę stanowią odmienne typy zaklęć, rzucanych przez plemiennych kapłanów i czarodziei. W odróżnieniu od pierwowzoru, twórcy zrezygnowali też ze scenariuszy rozgrywanych w lochach, oferując w zamian mocno zróżnicowane klimatycznie typy terenu.
GRYOnline
Gracze
6 grudnia 2004
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni, singleplayer, multiplayer.
Opracowana przez zespół studia EA Los Angeles strategia czasu rzeczywistego, osadzona w fantastycznym uniwersum tolkienowskiego Śródziemia. Gra pozwala na wzięcie udziału w dwóch odrębnych kampaniach, w których stajemy na czele jednej z 4 nacji: jeźdźców Rohanu, żołnierzy Gondoru, armii Isengardu oraz legionów Mordoru, a każda z nich ma oczywiście swoje mocne i słabe strony. Rozgrywka łączy elementy klasycznych RTS-ów, bazujących na pozyskiwaniu surowców i rozbudowie bazy, z epickimi potyczkami, podczas których, podobnie jak w serii Total War, kontrolujemy całe formacje oraz wielkie machiny oblężnicze. Urozmaicenie zabawy stanowią dysponujący potężnymi mocami bohaterowie, tacy jak Gandalf, Aragorn, Legolas czy Gimli. Autorzy odtworzyli szereg znanych z kart trylogii bitew m.in. bitwę o Helmowy Jar, w trakcie której na ekranie może przebywać nawet do 500 jednostek. O warstwę graficzną produkcji zadbał silnik, wykorzystany wcześniej m.in. w Command & Conquer: Generals.
GRYOnline
Gracze
15 stycznia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kingdom Under Fire to ciekawe połącznie typowego RTS'a i gry z gatunku cRPG. Siły dobra i zła spotykają się ponownie, to po której stronie się opowiesz zależy tylko od Ciebie. Każda ze stron konflikt otrzymała własną, długą na 30 misji kampanie. Nie zabrakło też trybu multiplayer.
GRYOnline
Gracze
30 stycznia 2001
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer.
Hogs of War to utrzymana w humorystycznej konwencji gra strategiczna, wyprodukowana przez ekipę deweloperską firmy Infogrames. Gracze dowodzą oddziałami złożonymi ze świń, które ubrane w mundury i wyposażone w sprzęt wojskowy walczą pod sztandarem jednej z sześciu światowych nacji.
Gracze
Steam
9 czerwca 2004
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Pociągi, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.
Strategia ekonomiczna stworzona przez JoWooD Entertainment AG. Akcja rozpoczyna się w 1850 roku, w okresie wielkiego boomu gospodarczego. Gracz wciela się we właściciela firmy zajmującej się przewożeniem surowców oraz pracowników fabryk i zakładów przemysłowych. Jego zadaniem jest zapewnienie firmie dynamicznego rozwoju, by na przestrzeni dwóch kolejnych stuleci przekształciła się ona w prawdziwe transportowe imperium. Na Transport Giant składa się kilkanaście różnorodnych kampanii rozgrywających się w Europie i Stanach Zjednoczonych. W trakcie zabawy ustalamy trasy, po których poruszają się posiadane przez nas pojazdy (mowa o ponad 130 środkach transportu, takich jak ciężarówki, pociągi, statki czy samoloty); budujemy mosty, wiadukty i tunele; wznosimy kolejne budynki (pojawiające się tutaj w liczbie ponad pięciuset) i rozszerzamy zakres działalności na kolejne gałęzie przemysłu. Co ciekawe, opisywana produkcja zadebiutowała na komputerach osobistych w 2004 roku, a po trzynastu latach doczekała się odświeżonej wersji opracowanej przez firmę UIG Entertainment, która trafiła również na konsolę PlayStation 4.
Gracze
Steam
28 sierpnia 2007
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Oficjalny dodatek do wydanej pod koniec 2006 roku gry Medieval II: Total War, czyli kolejnej odsłony popularnej serii strategicznej studia Creative Assembly. Trzon rozszerzenia zatytułowanego Królestwa (ang. Kingdoms) stanowią cztery nowe kampanie, w których możemy wziąć udział w konkwiście Hernana Corteza, walce Zakonu Krzyżackiego z pogańskimi ludami Europy Północno-Wschodniej, krucjatach do Ziemi Świętej oraz konfliktach zbrojnych za panowania Henryka III. Oprócz dwudziestu nowych misji, w grze pojawiło się aż trzynaście całkiem nowych frakcji z własnymi drzewkami technologii, dysponujących łącznie ponad setką zróżnicowanych jednostek oraz 50 budynkami. Nie zabrakło także nowych postaci kluczowych, takich jak Saladyn czy Ryszard Lwie Serce. Całość uzupełnia zaś piętnaście nowych map, przeznaczonych do rozgrywki wieloosobowej dla maksymalnie ośmiu graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 marca 2018
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Chiny, Ekonomiczne, Grand strategy, Historyczne, II wojna światowa, Internet, Japonia, Multiplayer, RTS, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Trzeci dodatek DLC do gry strategicznej Hearts of Iron IV. Twórcy wprowadzili nową zawartość dla Chin oraz zmodyfikowali drzewka celów narodowych Japonii i Trzeciej Rzeszy, pozwalając m.in. na odsunięcie Hitlera od władzy i przywrócenie Cesarstwa Niemieckiego.
Gracze
Steam
31 marca 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Samodzielny dodatek do Commandos: Za linią wroga - przebojowej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywane rozszerzenie niesie ze sobą osiem rozbudowanych i niebezpiecznych misji, których wykonanie powierzono niewielkiemu oddziałowi komandosów, złożonemu z żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Kontrolowaną przez nas drużynę komandosów czekają zupełnie nowe zadania, np. wzięcie do niewoli obcych żołnierzy, zniszczenie artylerii wroga czy sabotaż prototypowego samolotu, a podczas ich wykonywania skorzystać możemy z takich możliwości, jak broń snajperska czy też odwracanie uwagi przeciwnika za pomocą paczki papierosów. Do znanych z gry podstawowej postaci dołączyły dwie całkiem nowe: kobieta w służbie duńskiego ruchu oporu oraz major z jugosłowiańskiej partyzantki. Commandos: Zadania Specjalne rozszerza także możliwości pierwowzoru dzięki wprowadzeniu niedostępnych wcześniej budynków, pojazdów oraz broni.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 października 1998
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Trzecia odsłona serii The Settlers wyprodukowana i wydana przez firmę Blue Byte Software. Gra, choć zaliczana jest do gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS), odznacza się bardzo rozbudowanym aspektem ekonomicznym.
Gracze