
Data wydania: 1 października 1996
Kontynuacja bestsellerowej strategii turowej Jona van Caneghema i jego studia New World Computing. Fabuła Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części gry. Kiedy sprawujący władzę nad krainą Enroth Lord Morglin Ironfist umiera, pomiędzy jego synami rozpoczyna się walka o prawa do tronu.
GRYOnline
Gracze
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars to wydana na komputerach PC kontynuacja osadzonej w realiach fantasy strategii turowej Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest z 1995 roku. Produkcja, przenosząca uniwersum popularnej serii RPG Might and Magic na zupełnie nowy grunt strategiczny, to kolejne dzieło w dorobku doświadczonego amerykańskiego projektanta Jona Van Caneghema i jego studia New World Computing.
Akcja Heroes of Might and Magic II osadzona została kilka lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części cyklu. Zgodnie z jej kanonicznym zakończeniem, władzę nad krainą Enroth objął Lord Morglin Ironfist, jednocząc okoliczne ziemie i umacniając swą pozycję jako króla. Gdy umarł, między jego dwoma synami: Archibaldem i Rolandem rozpoczęła się walka o prawa do tronu. Swymi podstępnymi działaniami Archibald doprowadził do wygnania brata z królestwa, a sam obwołał się nowym władcą Enroth. Roland nie zamierzał jednak łatwo się poddać i wraz ze stworzonym przez siebie ruchem oporu podjął walkę. Przystępując do zabawy, gracze mogą opowiedzieć się po stronie jednego z braci i dochować wierności nowemu królowi, bądź pomóc jego bratu w przejęciu korony.
Ogólne założenia rozgrywki w Heroes of Might and Magic II nie odbiegają w sposób znaczący od rozwiązań znanych z pierwszej części cyklu. Zadaniem gracza jest więc ponownie stopniowa eksploracja i podbijanie kolejnych terenów, a w ostateczności pokonanie konkurenta i objęcie panowania nad krainą Enroth. W porównaniu z poprzedniczką, druga odsłona serii niesie jednak ze sobą całkiem sporą liczbę nowości i ulepszeń.
W Heroes of Might and Magic II do czterech znanych już klas postaci – rycerza, barbarzyńcy, czarodziejki i czarnoksiężnika – dołączyły dwie nowe: nekromanta i czarodziej, a wraz z nimi charakterystyczne dla nich zamki i nieznane dotąd stworzenia. O ile w pierwszej części gry bohaterowie opisywani byli przez cztery podstawowe umiejętności, w kontynuacji zostały one poszerzone o szereg pobocznych umiejętności dodatkowych, które w toku rozgrywki możemy dodatkowo rozwijać. Prócz tego, w grze pojawia się także możliwość ulepszania niektórych istot, co w istotny sposób pozwala zwiększyć ich zdolności bojowe. Gruntownej modyfikacji uległ także system rzucania zaklęć, który nie jest już zależny od współczynnika wiedzy bohatera, lecz od punktów magii. Dzięki temu np. bohater zapamiętuje zaklęcia na zawsze, jednak do ich rzucenia potrzebuje określonej liczby wspomnianych punktów.
Podobnie jak w pierwszej części serii, podstawowym trybem rozgrywki w Heroes of Might and Magic II jest przeznaczona dla jednego gracza kampania fabularna, w której możemy opowiedzieć się zarówno po stronie Archibalda, jak i Rolanda Ironfista. Dla gustujących w szybkich potyczkach pozostawiono oczywiście możliwość rozegrania scenariusza z komputerowym przeciwnikiem, zaś wielbicielom rozgrywki wieloosobowej opcję multiplayer (przez Internet, sieć LAN lub w trybie „hotseat”) dla max. 4 graczy. Nie zapomniano także o funkcjonalnym edytorze, pozwalającym na tworzenie lub modyfikowanie map, co pozwala wydatnie przedłużyć czas spędzony z grą.
Pod względem oprawy, gra Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars na komputerach PC prezentuje się jeszcze atrakcyjniej niż jej bezpośrednia poprzedniczka. Na uwagę zasługują przede wszystkim większe i bardziej dopracowane modele jednostek, a także bardziej szczegółowe miasta z nowymi modelami budynków. O oprawę dźwiękową gry zadbał zaś ponownie znany z pierwowzoru Paul Romero, wspomagany przez Steve’a Bacę i Roberta Kinga.
Gra Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars dostępna jest także w edycji Gold, w której oprócz podstawowej wersji tytułu znalazł się wydany w 1997 roku dodatek The Price of Loyalty autorstwa Cyberlore Studios. Swoistą ciekawostkę stanowić może również nieoficjalne rozszerzenie o nazwie Desecrated Lands. Zestaw opracowany przez niewielkie studio Dark Entertainment, prócz zbioru map i misji, zawiera specjalny edytor pozwalający na modyfikacje zapisanych stanów gry.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 31 stycznia 2017



27GIER
Seria strategii turowych, powiązana z inną marką – Might and Magic. Cykl został wykreowany przez studio New World Computing, a jego wydawcą w latach 1996-2003 była firma 3DO Company. W 2003 roku prawa do marki przejęła firma Ubisoft, po czym seria była kontynuowana między innymi przez takie studia deweloperskie, jak Nival Interactive, Black Hole Entertainment, Limbic Entertainment oraz Unfrozen.
Opinie17 czerwca 2023
Opinie23 października 2016
Opinie17 sierpnia 2010
Opinie16 sierpnia 2010
Pliki do gier 19 kwietnia 2026 19:57
Pliki do gier 27 lutego 2025 15:04
opinie 27 lutego 2023 17:45
Pliki do gier 23 grudnia 2022 12:43
gry 17 maja 2021 11:55
gry 14 maja 2018 12:51
Wymagania sprzętowe gry Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 16MB RAM.
Popularne pliki do pobrania do gry Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars.
mod Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Fheroes2 v.1.1.15 - 19 kwietnia 2026
mod Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Agent of Heaven Campaign - 3 marca 2015
mod Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Last Hope Campaign - 3 marca 2015
demo Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - - 2 września 2022
Lista dodatków do gry Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars:
Dodatek
1 października 1996
Strategiczne
Oficjalne rozszerzenie do turowej gry strategicznej Heroes of Might & Magic II, w odróżnieniu od oryginału przygotowane nie przez firmę New World Computing, lecz ekipę Cyberlore Studios. Dodatek zatytułowany The Price of Loyalty wprowadza do rozgrywki cztery nowe kampanie – dwie długie (8 misji) oraz dwie krótkie (4 misje). Każda z nich opowiada zaś zupełnie inną historię, niepowiązaną bezpośrednio z fabułą gry podstawowej. Prócz tego, w dodatku znalazły się nowe mapy i scenariusze, nowe lokacje na mapie przygody, niedostępna wcześniej struktura dla klasy nekromanty (Kapliczka zła) oraz nieznane dotąd artefakty i zwoje z zaklęciami. Rozszerzenie wprowadza także 11 nowych portretów bohaterów, jednak pojawiają się one tylko w kampaniach i pojedynczych scenariuszach. Standardowo możemy zaś korzystać tylko z 42 bohaterów, znanych z gry podstawowej. Całość uzupełnia ulepszony edytor, 26 animowanych przerywników oraz nowa ścieżka dźwiękowa.