
Data wydania: 15 czerwca 1995
Osadzona w realiach fantasy turowa gra strategiczna autorstwa Jona van Caneghema – twórcy kultowego cyklu RPG Might and Magic oraz uważanej za prekursorkę Heroes of Might and Magic gry King’s Bounty z 1990 roku.
GRYOnline
Gracze
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest to wydana na komputerach PC turowa gra strategiczna w realiach fantasy. Za jej stworzenie odpowiedzialne jest studio New World Computing, a jej głównym projektantem był Jon Van Caneghem – twórca m.in. cyklu RPG Might and Magic oraz uważanej za prekursorkę Heroes of Might and Magic gry King’s Bounty z 1990 roku.
Fabuła Heroes of Might and Magic nawiązuje do szóstej części cyklu Might and Magic i skupia się na postaci rycerza Lorda Morglina Ironfista, który za pomocą tajemniczego, magicznego portalu przenosi się do fantastycznej krainy o nazwie Enroth. Tam spotyka troje innych bohaterów: barbarzyńcę Lorda Slayera, czarodziejkę Królową Lamandę oraz czarnoksiężnika Lorda Alamara, rywalizujących między sobą o władzę. Gracz opowiada się po stronie jednego z czterech wymienionych dowódców, a jego zadaniem jest wyeliminowanie konkurentów i przejęcie kontroli nad Enroth.
Mechanika rozgrywki w Heroes of Might and Magic stanowi rozwinięcie rozwiązań znanych ze wspomnianego na wstępie King’s Bounty. Zadaniem gracza jest więc stopniowa eksploracja krainy i stworzenie silnej armii, zdolnej stawić czoła napotykanym niebezpieczeństwom i podbić nowo odkryte tereny krainy Enroth. Rozgrywka dzieli się na dwa zasadnicze aspekty: strategiczny i taktyczny. W tym pierwszym w trybie turowym przemieszczamy naszego bohatera po mapie, zbierając zasoby, odkrywając skarby oraz różnorodne miejsca (np. kopalnie czy obozy bandytów) i rekrutując do swej armii kolejnych wojowników. Równocześnie musimy też dbać o ustawiczną rozbudowę posiadanych zamków, wznosząc i ulepszając rozmaite budynki, takie jak siedliska walczących dla nas potworów czy gildie magów, pozwalające na uczenie się nowych czarów.
Drugi aspekt rozgrywki stanowią potyczki z napotykanymi stworzeniami i innymi przeciwnikami, a także podbijanie zamków naszych rywali. Także starcia toczą się w systemie turowym, na pokrytych siatką heksagonów minimapach. Po stronie każdego z bohaterów walczyć mogą całe oddziały wojowników, wśród których znajdują się zarówno jednostki właściwe każdemu z dowódców (np. łucznicy, ogry, elfy czy smoki), jak i jednostki neutralne, zwerbowane podczas eksploracji. Sami bohaterowie nie biorą udziału w potyczkach, jednak mogą wspierać swoją armię za pomocą magii.
Głównym trybem rozgrywki w Heroes of Might and Magic jest kampania dla jednego gracza, składająca się łącznie z ośmiu misji. Pierwsza połowa z nich toczy się z udziałem wszystkich czterech dowódców, którzy wspólnie walczą o osiągnięcie wspólnego celu. W scenariuszach od piątego do siódmego celem gracza jest podbicie zamków należących do pozostałej trójki. W scenariuszu kulminacyjnym na jednej mapie znów spotykają się wszystkie strony konfliktu, lecz tym razem pozostali bohaterowie nie walczą już między sobą, a jedynie z graczem.
Oprócz kampanii jednoosobowej, Heroes of Might and Magic pozwala również na szybką potyczkę z komputerowymi przeciwnikami w ramach pojedynczych scenariuszy. Praktycznie nieograniczone możliwości zapewnia tu dołączony do gry edytor, za pomocą którego możemy zarówno tworzyć nowe mapy, jak i zmieniać te już istniejące. W grze dostępna jest także opcja rozgrywki wieloosobowej dla max. 4 graczy, za pośrednictwem Internetu bądź sieci LAN.
Wydana na komputerach PC gra Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest odznacza się barwną (a momentami wręcz baśniową), ręcznie rysowaną oprawą wizualną. Naszym strategicznym zmaganiom towarzyszy zaś pasująca do klimatu rozgrywki ścieżka dźwiękowa autorstwa Paula Romero.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 31 stycznia 2017



26GIER
Seria strategii turowych, powiązana z inną marką – Might and Magic. Cykl został wykreowany przez studio New World Computing, a jego wydawcą w latach 1996-2003 była firma 3DO Company. W 2003 roku prawa do marki przejęła firma Ubisoft, po czym seria była kontynuowana między innymi przez takie studia deweloperskie, jak Nival Interactive, Black Hole Entertainment, Limbic Entertainment oraz Unfrozen.
Opinie17 sierpnia 2010
Opinie16 sierpnia 2010
Opinie21 czerwca 2004
Cooldown.pl 12 maja 2026 15:22
gry 5 września 2011 10:05
gry 17 sierpnia 2010 18:00
gry 16 sierpnia 2010 17:36
gry 14 kwietnia 2010 14:45
gry 24 listopada 2009 09:54
gry 15 lipca 2009 09:12
gry 14 maja 2009 11:59
gry 1 grudnia 2008 11:20
gry 27 października 2008 10:58
Wymagania sprzętowe gry Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
IBM 486, 8MB RAM.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 681 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
GeDo
Ekspert
2021.12.26
Mimo 26 lat na karku gra nadal bardzo grywalna i ciezko sie od niej oderwac.Swietna muzyka,fajny basniowy klimat, zroznicowane jednostki i dopracowany projekt map.Stara ale bardzo przyjemna oprawa graficzna która nie kłuje po oczach.Przystepne sterowanie i menu gry.Z minusów to brak wyboru poziomu trudnosci w kampanii,czasami robi sie na prawdę ciezko gdy jestesmy atakowani z kilku stron naraz.Grałem w wersje z GOG na Windows 10 i nie było zadnych problemów.
Orzech
Ekspert
2019.01.04
1up
Ekspert
2017.12.31