Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne na PC wg graczy - strona 2

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 Więcej lat
Liczba gier w rankingu: 500
101 Europa Universalis II
60

Europa Universalis II

PC

20 listopada 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Kontynuacja strategicznej gry firmy Paradox, pozwalającej na kierowanie rozwojem największych europejskich potęg. Europa Universalis II to gra o wiele bardziej rozbudowana, obejmująca czterysta lat historii (1419-1820) nie tylko Europy, ale całego świata.

9.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Europa Universalis II
102 StarCraft II: Legacy of the Void
236

StarCraft II: Legacy of the Void

PC

10 listopada 2015

Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Trzecia odsłona trylogii StarCraft II, stanowiącej kontynuację bestsellerowego kosmicznego RTS-a firmy Blizzard. Ostatni epizod trzyczęściowej kampanii fabularnej gry poświęcony jest najbardziej tajemniczej rasie w uniwersum StarCrafta - Protossom. W StarCraft II: Legacy of the Void wcielamy się w dowódcę tej zaawansowanej technologicznie frakcji, która przeszła sporą ewolucję w porównaniu do pierwszej odsłony gry z 1998 roku. Armia Protossów stała się dużo bardziej mobilna, a przedstawiciele tej rasy stali się znacznie szybsi i zyskali zdolność teleportacji. W przeciwieństwie do dwóch pozostałych frakcji, których kampanie koncentrowały się na walce – część poświęcona Protossom kładzie szczególny nacisk na dyplomację, rozwiązywanie wewnętrznych konfliktów oraz szukanie kompromisów. Czas jaki upłynął od premiery poprzedniego epizodu, wykorzystano oczywiście także na podrasowanie oprawy graficznej i dokonanie szeregu pomniejszych usprawnień w mechanice rozgrywki.

7.8

GRYOnline

8.6

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
StarCraft II: Legacy of the Void
103 Centurion: Defender of Rome
27

Centurion: Defender of Rome

PC

20 maja 1990

Strategiczne, 2D, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Strategiczne wojenne, Turowe.

Gracz wcieli się w rolę dowódcy rzymskich legionów, którego zadaniem jest podbić cały ówczesny świat (Europę, Azja Mniejszą oraz Północną Afrykę), posługując się zarówno dyplomacją, jak i siłą.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Centurion: Defender of Rome
104 Commandos: Za linią wroga
64

Commandos: Za linią wroga

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.

Opracowana przez hiszpańskie Pyro Studios taktyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej. W grze Commandos: Za linią wroga przejmujemy kontrolę nad grupą tytułowych żołnierzy, wykonujących szereg działań dywersyjnych na tyłach przeciwnika. Do dyspozycji graczy oddano 26 misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności. Cechę wyróżniającą grę stanowi jednak fakt, że każdy z członków drużyny obdarzony został odmiennymi umiejętnościami, których odpowiednie wykorzystanie i zsynchronizowanie stanowi klucz do wykonania większości zadań. W grupie kontrolowanych przez nas śmiałków znaleźli się bowiem: zielony beret, kierowca, płetwonurek, saper, snajper oraz szpieg, a każdy z nich dysponuje zdolnościami, z jakich nie mogą skorzystać inni komandosi. Z tego też względu powodzenie każdej misji zależy od utrzymania przy życiu wszystkich naszych podopiecznych, gdyż utrata jednego z nich najczęściej uniemożliwia nam wykonanie zadania.

7.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Commandos: Za linią wroga
105 Total War: Attila - Age of Charlemagne
9

Total War: Attila - Age of Charlemagne

PC

10 grudnia 2015

Strategiczne, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe.

Drugi duży dodatek do kolejnej odsłony cyklu gier strategicznych Creative Assembly o nazwie Attila: Total War. Akcja Age of Charlemagne rozpoczyna się w roku 768, a więc na długo po tym, jak rządy legendarnego Attyli dobiegły końca. Gdy zmęczeni długoletnimi konfliktami mieszkańcy Europy próbują odbudować swoje życie, na horyzoncie pojawia się nowy władca – tytułowy Karol Wielki. Kierowany ambicjami, doprowadza on do stworzenia pierwszego wielkiego imperium od czasu upadku Rzymu, prowadząc swój lud w erę kolejnych wojen. W zupełnie nowej kampanii wcielamy się w rolę wielkiego władcy, a naszym celem jest zjednoczenie Starego Kontynentu. Do podbicia mamy aż 52 prowincje, zamieszkane zarówno przez znane, jak i zupełnie nowe frakcje. Wraz z nową erą, w grze pojawia się również ponad 300 niedostępnych wcześniej jednostek oraz charakterystyczne technologie i formacje wojskowe z tamtych czasów.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Total War: Attila - Age of Charlemagne
106 Desperados: Wanted Dead or Alive
75

Desperados: Wanted Dead or Alive

PC

27 kwietnia 2001

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Western, Widok izometryczny, XIX wiek.

Przygotowana przez zespół deweloperski studia Spellbound Entertainment taktyczna gra strategiczna w klimacie westernu, wykorzystująca mechanikę popularnej serii Commandos. Akcja Desperados: Wanted Dead or Alive rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, a podczas zabawy kontrolujemy drużynę dowodzoną przez rewolwerowca Johna Coopera i złożoną z sześciu kowbojów o odmiennych umiejętnościach. W ekipie znaleźli się bowiem: prosty bandyta, ekspert od materiałów wybuchowych, cyrulik potrafiący wyleczyć pomniejsze rany, pokerowa hazardzistka czy doświadczona szulerka. Do dyspozycji graczy oddano w sumie 25 zróżnicowanych misji, powiązanych ciekawym wątkiem fabularnym i rozgrywających się w typowych dla Dzikiego Zachodu sceneriach, takich jak opustoszałe miasteczka, wojskowe forty, kopalnie złota, saloony, więzienia czy jaskinie. Mechanika zabawy łączy elementy akcji, taktyki i szpiegowania, zaś sukces w poszczególnych misjach zależy od umiejętnego wykorzystania zdolności poszczególnych postaci.

7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Desperados: Wanted Dead or Alive
107 Cities: Skylines - Parklife
7

Cities: Skylines - Parklife

PCPlayStationXbox

24 maja 2018

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Szóste duże rozszerzenie do popularnej strategii ekonomicznej Cities: Skylines. Skupia się ono na wszelkiej maści parkach – od wesołych miasteczek po rezerwaty przyrody. Wprowadza szereg ozdobników i budynków z nimi związanych, jedenaście nowych przepisów oraz niespotykane dotąd opcje turystyczne. Pewnych zmian doczekał się również system budowania – w dzielnicach parkowych nie jest już wymagane stawianie obiektów przy drogach.

8.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Cities: Skylines - Parklife
108 The Movies: Stunts & Effects
33

The Movies: Stunts & Effects

PC

6 czerwca 2006

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Wyobraź sobie, że kręcisz swój kolejny film. Bardzo chciałbyś rzucić nim widzów na kolana i wprowadzić ich w stan euforii podczas projekcji. Niestety, Twojej produkcji brakuje efektownego zakończenia. Czy nie lepiej byłoby, żeby finałowe sceny obfitowały w szaleńcze pościgi samochodowe, które zostaną zakończone efektowną eksplozją?

8.6

Gracze

Oceń Grę
The Movies: Stunts & Effects
109 Kompania Braci: Na linii frontu
146

Kompania Braci: Na linii frontu

PCMobile

24 września 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.

Samodzielny dodatek do bestsellerowej strategii wojennej Company of Heroes autorstwa studia Relic Entertainment. Rozszerzenie wzbogaca podstawową wersję gry o dwie zupełnie nowe kampanie zrealizowane z podobnym, filmowym rozmachem co oryginał. W pierwszej z nich bierzemy udział w walkach na terenie Normandii oraz bitwie o Caen, przejmując dowodzenie nad siłami 2 Armii Brytyjskiej. Druga pozwala stanąć po przeciwnej stronie barykady i poprowadzić do zwycięstwa niemieckie jednostki pancerne w trakcie słynnej operacji Market Garden. W porównaniu do „podstawki” twórcy wprowadzili do silnika Essence całkiem sporą liczbę poprawek, w tym m.in. wsparcie dla DirectX 10, zmieniające się warunki pogodowe i ulepszoną sztuczną inteligencję kierującą zachowaniem żołnierzy naszych oraz nieprzyjaciela. Nowe opcje zyskał także tryb wieloosobowy stanowiący jedną z mocniejszych stron oryginału.

8.3

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Kompania Braci: Na linii frontu
110 Battle Realms
33

Battle Realms

PC

9 listopada 2001

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

RTS, w którym trafiamy do fantastycznego świata inspirowanego azjatyckimi mitami. Battle Realms zabiera nas w sam środek wojny pomiędzy czterema zwaśnionymi klanami.

8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Battle Realms
111 Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
74

Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata

PC

26 listopada 1998

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVII wiek.

Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.

8.6

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
112 Ósmy cud świata
101

Ósmy cud świata

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Czwarta odsłona cyklu „Cultures”, łącząca w sobie elementy prostej przygodówki oraz strategii czasu rzeczywistego. Jej akcja rozgrywa się po wydarzeniach zaprezentowanych w „Northland” (trzeciej części serii „Cultures”).

8.6

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Ósmy cud świata
113 Submarine Titans
33

Submarine Titans

PC

28 lipca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Submarine Titans jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowaną przez studio Ellipse. Akcja gry osadzona została w przyszłości. W wyniku zderzenia Ziemi z kometą ludzkość musiała schronić się w głębinach morskich. Gracze kierują poczynaniami jednej z trzech dostępnych frakcji - Białe Rekiny, Czarne Ośmiornice lub Silikoni (obcy), starając się przejąć kontrolę nad planetą.

7.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Submarine Titans
114 Command & Conquer: Red Alert
51

Command & Conquer: Red Alert

PCPlayStation

9 listopada 1996

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Kontynuacja entuzjastycznie przyjętej strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer, opracowanej przez Westwood Studios. Tym razem autorzy przedstawiają alternatywną wersję świata, w którym II wojna światowa miała zupełnie inne strony konfliktu niż te znane z kart historii.

8.9

GRYOnline

8.6

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert
115 Majesty: Symulator królestwa fantasy
27

Majesty: Symulator królestwa fantasy

PC

17 marca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim to strategia czasu rzeczywistego (RTS), pozwalająca graczom wcielić się w rolę władcy fantastycznego królestwa. Deweloperzy ze studia Cyberlore zadbali, by w świecie Ardanii nie brakowało wyzwań i zagrożeń. W trybie rozgrywki solowej do wykonania jest kilkanaście zróżnicowanych pod względem trudności misji. Dodatkowo gracze mogą zmierzyć się ze sobą w potyczkach multiplayer za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Majesty: Symulator królestwa fantasy
116 Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade
216

Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade

PC

9 października 2006

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Samodzielny dodatek do opracowanej przez studio Relic Entertainment strategii Warhammer 40,000: Dawn of War. Podstawową nowinką, jaką wprowadza rozszerzenie o nazwie Dark Crusade, są dwie frakcje. Pierwszą z nich stanowi rasa humanoidalnych robotów o nazwie Necroni, będących prawdziwymi maszynami do zabijania. Druga to posługujące się zaawansowaną technologią oraz rozwiniętą dyplomacją Dominium Tau. Akcja gry osadzona została na pustynnej planecie Kronus, na którą zęby ostrzą sobie także znane z wcześniejszych odsłon frakcje (łącznie jest ich siedem). W trybie kampanii celem zabawy jest podbicie 25 prowincji planety, przy czym twórcy zrezygnowali z typowo liniowej fabuły (nie licząc kilku kluczowych momentów), pozwalając graczom na pełną swobodę w podbijaniu całego terenu. Jedną z nowości dodatku jest także zmodyfikowany system rozwoju bohaterów, którzy mogą nabywać lepsze uzbrojenie i umiejętności za pomocą specjalnych punktów, gromadzonych w toku rozgrywki.

8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade
117 Polanie II
79

Polanie II

PC

15 września 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.

Polanie II to kontynuacja pierwszej, całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez krakowskie studio deweloperskie Reality Pump. Akcja gry osadzona została w średniowiecznych realiach, a gracz ma okazję poznać historię księcia Mirko w trzech kampaniach fabularnych. Urozmaiceniem dla rozgrywki solowej są potyczki wieloosobowe, w których uczestniczyć może maksymalnie 8 osób.

5.9

GRYOnline

8.6

Gracze

7.0

Steam

Oceń Grę
Polanie II
118 Supreme Commander: W obliczu wroga
37

Supreme Commander: W obliczu wroga

PC

6 listopada 2007

Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Supreme Commander: W obliczu wroga jest samodzielnym rozszerzeniem wydanej w 2007 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja dodatku osadzona została po wydarzeniach przedstawionych w bazowej grze. Zwaśnione frakcje UEF, Cybran oraz Aeon muszą wspólnie stawić czoła nowemu zagrożeniu - obcej rasie Seraphim. Deweloperzy ze studia Gas Powered Games przygotowali ponad 100 nowych jednostek, a także szereg zmian w mechanice rozgrywki.

8.6

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
Supreme Commander: W obliczu wroga
119 Earth 2150: Escape from the Blue Planet
22

Earth 2150: Escape from the Blue Planet

PC

13 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.

7.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Earth 2150: Escape from the Blue Planet
120 Theme Park World
42

Theme Park World

PCPlayStation

3 listopada 1999

Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Theme Park World to przygotowana przez zespół deweloperski studia Bullfrog Productions strategia ekonomiczna, pozwalająca wcielić się w rolę dyrektora wirtualnego parku rozrywki. Gracz nie tylko może zarządzać wesołym miasteczkiem, ale także projektować jego atrakcje, a nawet zwiedzać go i bawić się w nim.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Theme Park World
121 Soldiers: Ludzie Honoru
240

Soldiers: Ludzie Honoru

PC

29 czerwca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraińskie studio Best Way. Akcja została osadzona w drugowojennej Europie, a gracz wciela się w rolę wojskowego dowódcy. Na ukończenie czeka tutaj 25 zróżnicowanych misji, w których wydajemy rozkazy nie tylko piechocie, lecz także zmechanizowanym jednostkom. Na uwagę zasługuje oryginalna mechanika pozwalająca na bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu – skuteczne trafienie jest w stanie unieruchomić czołg poprzez zniszczenie jego gąsienic, a do zabicia wroga wystarczy celny strzał w głowę. Bez wątpienia mocną stronę Soldiers: Heroes of World War II stanowi zaawansowana sztuczna inteligencja stosująca różnorodne taktyki bojowe, a także dopracowana z dbałością o detale, trójwymiarowa oprawa graficzna i podatne na zniszczenia środowisko.

8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Soldiers: Ludzie Honoru
122 Worms: Armageddon
120

Worms: Armageddon

PCPlayStation

22 czerwca 1999

Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.

Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.

9.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Worms: Armageddon
123 Cities: Skylines - Natural Disasters
7

Cities: Skylines - Natural Disasters

PCPlayStationXbox

29 listopada 2016

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Trzeci płatny dodatek do udanej strategii ekonomicznej Cities: Skylines, w której gracze budują nowoczesne miasta oraz zarządzają ich gospodarką i przemysłem. Zgodnie z tytułem, rozszerzenie Cities: Skylines - Natural Disasters wprowadza do gry wszelkiego rodzaju kataklizmy, które mogą zdewastować nasze miasta. Wśród nich znajdują się pożary, uderzenie meteorytu, huragany czy trzęsienia ziemi. Aby poradzić sobie z nowymi wyzwaniami, gracze mogą stosować przeróżne środki prewencyjne, jak np. system wczesnego ostrzegania, a także zarządzić ewakuację mieszkańców metropolii. Do przekazywania ostrzeżeń ludności wykorzystujemy radio, które w spokojniejszych okolicznościach pozwala nam też posłuchać nowych utworów muzycznych. Dodatek Natural Disasters wprowadza także długo oczekiwaną nowość – Tryb scenariusza, dzięki któremu możemy tworzyć własne misje z wybranym początkowym miastem oraz warunkami zwycięstwa. Stworzone w ten sposób zadania da się udostępnić poprzez Warsztat Steam.

8.5

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Cities: Skylines - Natural Disasters
124 Industry Giant II (2002)
18

Industry Giant II (2002)

PC

28 czerwca 2002

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.

Następca znanej symulacji ekonomicznej pozwali nam stworzyć od podstaw ogólnoświatowe imperium gospodarcze zaczynając w czasach rewolucji przemysłowej schyłku XIX wieku aż do nowoczesnych technologii końca XX wieku.

8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Industry Giant II (2002)
125 Faraon
52

Faraon

PC

30 października 1999

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Kultowa strategia ekonomiczna stworzona przez studio Impressions Games i wydana przez firmę Sierra Entertainment. Faraon rozgrywa się w dolinie Nilu na przestrzeni kilkunastu stuleci p.n.e. – od epoki wielkich piramid, po czasy Nowego Państwa. Jako faraon, władca Egiptu, gracz musi przekształcić lokalne wioski w potężne metropolie oraz zaspokajać potrzeby swoich poddanych, a także wynieść swój naród ponad inne. Dużą rolę w rozwoju państwa odgrywa rolnictwo, które jest uzależnione od nieprzewidywalnych wylewów Nilu. Gracz rozbudowuje miasta, wznosi słynne budynki (np. piramidy, Sfinksa czy też świątynie Luksoru), a także nadzoruje handel, religię i kulturę. Oprócz zarządzania metropoliami, produkcja oferuje też strategiczną walkę na lądzie i morzu. Faraon zawiera kilka kampanii dla jednego gracza, składających się z kilkudziesięciu misji. Gra odznacza się szczegółową, dwuwymiarową grafiką ukazaną w widoku izometrycznym.

7.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Faraon
126 Command & Conquer: Generals
86

Command & Conquer: Generals

PC

11 lutego 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona popularnej serii strategii RTS, zapoczątkowanej przez Westwood Studios w 1995 roku. Po jego przejęciu przez koncern EA produkcję tytułu powierzono studiu EA Pacific, w którego skład weszli m.in. twórcy oryginału. Przedstawiona w grze historia nie jest powiązana fabularnie z żadną z dotychczasowych odsłon cyklu i toczy się w niedalekiej przyszłości, kiedy to w obliczu wielkiej wojny stanęły naprzeciw siebie połączone siły USA i Chin oraz potężna organizacja terrorystyczna, znana jako Global Liberation Army. Twórcy przygotowali dla każdej ze stron 3 oddzielne kampanie złożone z 10 misji połączonych wątkiem fabularnym. Każda z nich wymagać będzie nieco innego podejścia, gdyż kierować będziemy zarówno nowoczesnymi jednostkami bojowymi (USA), piechotą wspomaganą unikalnymi rozwiązaniami technicznymi (Chiny), jak i zbieraniną niebezpiecznych fanatyków i najemników (GLA). Całość zrealizowano przy użyciu trójwymiarowego silnika SaGE gwarantującego wysoką jakość oprawy graficznej.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Generals
127 Homeworld 2
26

Homeworld 2

PC

16 września 2003

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kontynuacja przełomowej gry studia Relic Entertainment z 1999 roku, która przeniosła popularny gatunek strategii czasu rzeczywistego w trzeci wymiar. Akcja Homeworld 2 rozgrywa się 100 lat po wydarzeniach, znanych z jedynki i opisuje desperacką walkę rdzennych mieszkańców planety Hiigary z rasą wojowników Vaygr, która wiele wieków temu doprowadziła do wygnania ich w nieznane rejony kosmosu. Mechanika rozgrywki bazuje na rozwiązaniach znanych z pierwowzoru, jednak poszczególne elementy rozgrywki zostały tu jeszcze bardziej rozwinięte i dopracowane. Każda z wrogich ras charakteryzuje się odmiennymi jednostkami, technologiami, taktyką walki itp. Całość przedstawiono zaś w znacznie większej skali, co wpłynęło nie tylko na dostrzegalne różnice pomiędzy różnymi typami jednostek, ale także na możliwość wyposażania ich w rozmaite podsystemy, wpływające na ich wydajność bojową. Całość odznacza się zaś usprawnionym interfejsem, ulepszonym trybem multiplayer oraz wyraźnie lepszą oprawą graficzną.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Homeworld 2
128 The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
13

The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie

PC

22 lutego 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Wikingowie.

Pierwszy oficjalny dodatek do jubileuszowej edycji gry The Settlers II. Jak sugeruje tytuł, add-on opracowany przez studia Blue Byte Software i Funatics Development pozwala graczom przejąć kontrolę nad ludem Wikingów. Nasi nowi podopieczni padli ofiarą najeźdźców – przebiegłych Wilczych Piratów, którzy uszkodzili Portal Świata. Ten eksplodował, tworząc gigantyczny wir energii, jaki przeniósł agresorów i Skandynawów do odległej, obcej krainy. Waleczni wojownicy zjednoczyli się pod dowództwem dzielnego Eirigga, a zadaniem, jakie muszą wykonać, jest odnalezienie drogi do ojczyzny i zażegnanie niebezpieczeństwa ze strony napastników. W The Settlers II: 10th Anniversary - The Vikings na ukończenie czeka dwanaście zróżnicowanych scenariuszy przeplatanych zabawnymi przerywnikami filmowymi. Nowością jest nowatorski system questów, pozwalający na przyjmowanie i wykonywanie różnego rodzaju zleceń i pomniejszych misji. Ponadto w rozszerzeniu zaimplementowano generator map losowych, mający olbrzymi wpływ na jego żywotność.

8.5

Gracze

Oceń Grę
The Settlers II: 10-lecie - Wikingowie
129 Cywilizacja 2
24

Cywilizacja 2

PCPlayStation

30 czerwca 1996

Strategiczne, 4X, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Cywilizacja 2
130 Black & White 2: Wojny Bogów
30

Black & White 2: Wojny Bogów

PC

24 kwietnia 2006

Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do RTS-a Black & White 2. Wprowadza m.in. zupełnie nowego Chowańca, dwie premierowe krainy, cztery niewidziane wcześniej cuda i sześć wyzwań. Od nowa napisano też sztuczną inteligencję. Do działania dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji gry.

6.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Black & White 2: Wojny Bogów
131 Faraon: Złota Edycja
5

Faraon: Złota Edycja

PC

23 marca 2001

Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, Pakiet, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.

Faraon: Złota Edycja to pakiet zawierający dwie strategie ekonomiczne typu city builder - Faraon oraz Kleopatra: Królowa Nilu.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Faraon: Złota Edycja
132 Total War: Warhammer II
169

Total War: Warhammer II

PC

28 września 2017

Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.

Total Warhammer 2 to kolejna odsłona popularnego cyklu gier strategicznych od Creative Assembly. Tym razem toczymy wojnę na czterech kontynentach zwanych Ulthuan, Naggaroth, Południowe Ziemie oraz Lustria. W konflikcie biorą udział elfy wysokiego rodu, mroczne elfy, jaszczuroludzie oraz skaveni. Poszczególne frakcje walczą o kontrolę nad Wielkim Wirem, który mogą wzmacniać lub rozpraszać przy pomocy rozmaitych rytuałów. Rozgrywka w Total War: Warhammer II ponownie wspiera się na dwóch filarach. Podczas gdy na mapie strategicznej przemieszczamy armie, zarządzamy gospodarką i rozbudowujemy miasta (wszystko to w trybie turowym), bitwy toczone są w czasie rzeczywistym na oddzielnym ekranie. Każde z ugrupowań ma unikalne mechaniki, jednostki i bohaterów. Ponadto posiadacze pierwszej i drugiej części serii mogą pobrać olbrzymią mapę będącą połączeniem terenów dostępnych w obu grach. W ten sposób otrzymują możliwość rozegrania kampanii w epickiej skali, kontrolując dowolną frakcję z jedynki lub dwójki.

7.6

GRYOnline

8.5

Gracze

9.3

Steam

8.6

OpenCritic

Oceń Grę
Total War: Warhammer II
133 Lords of the Realm II
9

Lords of the Realm II

PC

31 października 1996

Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe, Widok izometryczny.

Lords of the Realm II jest sequelem wydanej w 1994 roku gry strategicznej studia Impressions Games. Akcja ponownie osadzona została w epoce średniowiecza, a gracz wciela się w rolę feudalnego możnowładcy, który po śmierci króla staje do rywalizacji o koronę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów strategii turowej oraz czasu rzeczywistego (RTS).

8.5

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Lords of the Realm II
134 King of Dragon Pass
3

King of Dragon Pass

PCMobile

31 października 1999

Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Mitologia, Singleplayer, Turowe.

Osadzona w realiach fantasy produkcja łącząca elementy strategii turowej, przygodówki oraz gry RPG. Stając na czele niewielkiego klanu musimy zadbać o jego rozwój i dobrobyt oraz doprowadzić do zjednoczenia jemu podobnych klanów w jedno plemię pod naszym panowaniem. Głównym środkiem przekazu w grze nie jest grafika lecz tekst, a konstrukcja rozgrywki przypomina popularne książkowe gry fabularne, w których kształtujemy akcję poprzez podejmowanie szeregu decyzji i wyborów.

8.5

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
King of Dragon Pass
135 Star Wars: Empire at War
169

Star Wars: Empire at War

PC

16 lutego 2006

Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, singleplayer, multiplayer.

Gra strategiczna czasu rzeczywistego, opracowana przez studio Petroglyph. Akcja opisywanej produkcji toczy się na dwa lata przed wydarzeniami opowiedzianymi w czwartej części filmowej sagi Gwiezdnych wojen (o podtytule Nowa nadzieja), aczkolwiek pojawiają się w niej również wątki zaczerpnięte z trzeciej części serii (zatytułowanej Zemsta Sithów). Osią akcji jest konflikt pomiędzy Sojuszem a Imperium Galaktycznym. Sama rozgrywka składa się z dwóch sekcji: planowania i ataku. Dostępne teatry działań militarnych obejmują między innymi lodową pustynię na Hoth, stepy na Dantooine czy choćby rozległe przestrzenie międzyplanetarne; z kolei na polu bitwy możemy zobaczyć na przykład Gwiezdne Niszczyciele, maszyny kroczące AT-AT i AT-ST oraz zwinne Snowspeedery. Oprócz kampanii fabularnej dla pojedynczego gracza, deweloperzy przygotowali rozbudowany wariant rozgrywki wieloosobowej.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
Star Wars: Empire at War
136 Zoo Tycoon 2: Podwodny świat
24

Zoo Tycoon 2: Podwodny świat

PC

17 października 2006

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.

Kolejny po African Adventure dodatek do Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy pierwowzoru, czyli studio Blue Fang Games. Tym razem deweloperzy oddają do naszej dyspozycji dwadzieścia nowych gatunków zwierząt, m.in. orki, delfiny butlonose, żółwie morskie oraz płaszczki. Rozszerzenie wprowadza także nowe elementy krajobrazu, budynki i atrakcje dla gości. Zoo Tycoon 2: Marine Mania zwiększa także poziom interakcji, w jakie możemy wchodzić z naszymi podopiecznymi – z nowymi zwierzętami można bowiem pracować nad tworzeniem układów choreograficznych, co pozwala na organizację przedstawień przyciągających większe tłumy turystów; oczywiście znajduje to bezpośrednie odzwierciedlenie w zasobności naszego wirtualnego portfela. Listę nowości zamyka dziesięć nowych scenariuszy. Add-on jest niesamodzielny, zatem wymaga do działania podstawowej wersji gry.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Zoo Tycoon 2: Podwodny świat
137 Age of Wonders: Magia Cienia
18

Age of Wonders: Magia Cienia

PC

22 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecia odsłona popularnego cyklu turówowych strategii fantasy wzbogaconych elementami RPG autorstwa zespołu Triumph Studios. W porównaniu z częścią drugą wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje oraz kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Age of Wonders: Magia Cienia
138 Stellaris
463

Stellaris

PCPlayStationXbox

9 maja 2016

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Essential, singleplayer, multiplayer.

Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, opracowana przez firmę Paradox Interacive – twórców tak uznanych serii, jak Europa Universalis i Crusader Kings. Miejscem akcji gry jest generowana w sposób proceduralny, rozległa przestrzeń kosmiczna, a zadaniem graczy jest stworzenie własnego galaktycznego imperium. Przystępując do rozgrywki, możemy opowiedzieć się po stronie jednej z grywalnych ras, różniących się między sobą pojęciem etyki, wyglądem oraz unikalnymi zdolnościami. Zabawa sprowadza się do przemierzania przestrzeni kosmicznej i ustawicznego rozwoju wybranej frakcji, a także zawierania sojuszy z innymi nacjami z wykorzystaniem zaawansowanego systemu dyplomacji. W grze nie zabrakło też rozlicznych potyczek z wrogo nastawionymi wspólnotami, które niejednokrotnie napotkamy podczas swej międzygwiezdnej podróży. Tytuł oferuje trzy niezależne drzewka technologiczne, tak więc w zależności od preferencji możemy postawić na rozwój społeczności, inżynierii lub fizyki.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.6

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
Stellaris
139 Kozacy: Sztuka Wojny
27

Kozacy: Sztuka Wojny

PC

21 lutego 2002

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pierwszy oficjalny dodatek do gry Kozacy: Europejskie Boje, strategii czasu rzeczywistego od ukraińskiego studia GSC Game World odtwarzającej realia XVII i XVIII wieku. Rozszerzenie Sztuka Wojny przede wszystkim rozbudowuje zawartość przeznaczoną dla pojedynczego gracza, choć nie zabrakło w nim szeregu zmian w trybie multiplayer. Do najważniejszych nowości należą dwie grywalne nacje: Bawarczycy i Duńczycy. Prócz nich Kozacy: Sztuka Wojny wprowadza pięć nowych kampanii, w których prowadzimy do boju takie państwa, jak Prusy, Austria, Saksonia, Algieria oraz Polska. W ich trakcie można wziąć udział w historycznych misjach i prześledzić ich alternatywny przebieg. Z kolei rozgrywka na morzu została uzupełniona o siedem statków, w tym słynną Victorię. Z innych usprawnień w dodatku Kozacy: Sztuka Wojny warto wymienić rozbudowane możliwości tworzenia zespołów złożonych zarówno z graczy, jak i AI, bardziej intuicyjny interfejs, edytor map oraz możliwość nagrywania meczy i odtwarzania powtórek.

8.5

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Kozacy: Sztuka Wojny
140 WarCraft II: Battle.net Edition
39

WarCraft II: Battle.net Edition

PC

30 marca 1999

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Ostateczne wydanie jednej z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego w dziejach elektronicznej rozrywki, która pojawiła się pierwotnie w marcu 1995 roku. Warcraft II: Battle.net Edition oferuje pełną zawartość gry podstawowej Warcraft II: Tides of Darkness oraz wydanego rok później dodatku Beyond the Dark Portal (choć w planach twórców znajdowały się też dwa dodatkowe pakiety misji). W niniejszej edycji znalazły się wszystkie poprawki i usprawnienia, wprowadzone już po premierze gry macierzystej, takie jak możliwość zapisywania grup jednostek do pamięci, usprawniona mgła wojny w rozgrywce wieloosobowej, możliwość obejrzenia baz sprzymierzonych graczy czy informacja na temat liczby możliwych do wyprodukowania jednostek. Najważniejszą nowością tej edycji jest jednak udostępnienie opcji rozgrywki wieloosobowej przez Internet za pośrednictwem serwerów Battle.net, na wzór rozwiązań zastosowanych w późniejszych produkcjach Blizzarda pokroju StarCrafta oraz Diablo.

8.5

Gracze

Oceń Grę
WarCraft II: Battle.net Edition
141 Clash
47

Clash

PC

30 czerwca 1998

Strategiczne, 2D, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Turowe.

Clash to przygotowana przez polskie studio deweloperskie Leryx Longsoft strategia turowa, której akcja toczy się w fantastycznej krainie Karkhan. Twórcy położyli duży nacisk na elementy ekonomiczne oraz opcje rozbudowy warowni.

8.5

Gracze

3.8

Steam

Oceń Grę
Clash
142 Zoo Tycoon 2: Na Ratunek Zwierzakom
28

Zoo Tycoon 2: Na Ratunek Zwierzakom

PC

18 października 2005

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.

Rozszerzenie do gry Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy oryginału – studio Blue Fang Games. Dodatek pozwala graczom zająć się najrzadszymi, zagrożonymi wyginięciem gatunkami zwierząt, wśród których pojawiają się warany z Komodo, koale, orangutany oraz żółwie z Galapagos. By zapewnić im przetrwanie, należy zadbać o ich spokojny rozwój w warunkach możliwie najbardziej zbliżonych do naturalnych. Z uwagi na fakt, że celem samym w sobie nadal jest tutaj przyciągnięcie do zoo jak największej liczby turystów, musimy budować rozmaite punkty obserwacyjne czy nawet mosty sprytnie umieszczone nad wybranymi klatkami. W Zoo Tycoon 2: Endangered Species nic nie stoi także na przeszkodzie, by zabrać turystów na samochodową przejażdżkę umożliwiającą im obserwację naszych podopiecznych z bliskiej odległości, co znacznie zwiększa nasze przychody (zadowoleni klienci zostawiają w kasach więcej pieniędzy). Ważną rolę pełni także centrum edukacyjne, które pozwala gościom zapoznać się z informacjami na temat poszczególnych gatunków. Na koniec warto odnotować, że add-on wymaga do działania podstawowej wersji gry.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Zoo Tycoon 2: Na Ratunek Zwierzakom
143 Populous: The Beginning
16

Populous: The Beginning

PCPlayStation

30 listopada 1998

Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PSOne Classics, RTS, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, Zabawa w boga, PC Game Pass, singleplayer.

Trzecia odsłona popularnej serii strategicznej, która była jednym z prekursorów gatunku powszechnie nazywanego „symulatorem boga”. Gra przynosi masę nowości, w tym po raz pierwszy prezentuje akcję w pełnym trójwymiarze.

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Populous: The Beginning
144 Gorky 17
83

Gorky 17

PC

29 września 1999

Strategiczne, Elementy RPG, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.

Oryginalna gra stanowiąca kombinację przygodówki, turowej strategii oraz RPG-a, stworzona przez polskie studio Metropolis Software House pod wodzą Adriana Chmielarza. Fabuła Gorky 17 jest dość ponura i łączy elementy political fiction, fantastyki naukowej oraz horroru. Akcja toczy się w rosyjskiej bazie wojskowej położonej na terenie Polski, gdzie prowadzono badania nad żołnierzem doskonałym. Po tym, jak wysłana tam ekipa badawcza ginie w niewyjaśnionych okolicznościach, do akcji wkracza trzech komandosów NATO: Kanadyjczyk Cole Sullivan, Polak Jarek Owicz oraz Francuz Thiery Trantigne. W trakcie rozgrywki możemy swobodnie eksplorować świat gry, prowadzić dialogi oraz wchodzić w interakcje z różnymi obiektami. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami gra przełącza się w tryb taktyczny, w którym toczymy starcia w systemie turowym. Każdy z żołnierzy posiada odmienne wyposażenie i pełni inną rolę w drużynie, a z czasem rozwija swoje zdolności. Gorky 17 oferuje atrakcyjną, trójwymiarową oprawę graficzną, ukazaną w rzucie izometrycznym.

7.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Gorky 17
145 Theme Hospital
68

Theme Hospital

PCPlayStation

14 maja 1997

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Humorystyczne, Medyczne, Singleplayer, Widok izometryczny, singleplayer.

Utrzymana w humorystycznym tonie gra strategiczna, w której zostajemy właścicielem szpitala. Celem zabawy jest umiejętne prowadzenie placówki medycznej i dbanie o jej rozwój.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Theme Hospital
146 Imperium Azteków
19

Imperium Azteków

PC

15 kwietnia 1999

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Imperium Azteków jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której fabuła przedstawia alternatywną wizję historii świata. Cywilizacja Azteków osiągnęła pełny rozkwit, docierając na drugi brzeg Atlantyku. Gracz ma okazję wziąć udział w fikcyjnym konflikcie pomiędzy tytułowym Imperium Azteków, Chinami i Rosją. Deweloperzy ze studia New Media Generation przygotowali rozbudowaną kampanię do rozgrywki jednoosobowej oraz sieciowy tryb multiplayer dla maksymalnie 7 uczestników.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Imperium Azteków
147 Master of Orion
4

Master of Orion

PC

12 stycznia 1993

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Master of Orion to gra strategiczna opracowana przez firmę Simtex Software, która pozwala wcielić się w przywódcę jednej z dziesięciu ras. Zadanie, jakie stawia przed Tobą program jest bardzo proste: skolonizować jak największą liczbę układów i wyeliminować wszystkich konkurentów, którzy staną Ci na drodze.

8.5

Gracze

7.7

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę
Master of Orion
148 Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
65

Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption

PC

24 października 2006

Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Star Wars: Empire at War, opracowane przez studio Petroglyph. Akcja opisywanego dodatku toczy się tuż po wydarzeniach opowiedzianych w pierwowzorze – zamieszanie powstałe w wyniku zniszczenia pierwszej Gwiazdy Śmierci wykorzystuje niejaki Tyber Zann, który zamierza zostać największym przestępcą w galaktyce od czasów Jabby Hutta. W Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption do naszej dyspozycji oddano zupełnie nową frakcję walczącą zarówno z Rebelią, jak i Imperium. Podziemie potrafi na przykład szpiegować oraz sabotować działania wrogich frakcji, choćby poprzez ograniczenie produkcji ich jednostek. Add-on wprowadza również nowe opcje w walce lądowej (pokroju możliwości rozbudowy bazy oraz korzystania z partyzantki w atakach na pozycje nieprzyjaciół) i dodatkowe jednostki dla wszystkich stron konfliktu (mowa na przykład o myśliwcach B-Wing i TIE Interceptor).

8.5

Gracze

Oceń Grę
Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
149 Total Tank Simulator
3

Total Tank Simulator

PC

20 maja 2020

Strategiczne, Czołgi, Elementy symulacyjne, Elementy zręcznościowe, FPP, II wojna światowa, Indie, Polskie, Singleplayer.

Polska hybryda RTS-a i gry akcji osadzona w czasach II wojny światowej. W Total Tank Simulator nie tylko dowodzimy jednostkami reprezentującymi sześć państw biorących udział w konflikcie, lecz także przejmujemy nad nimi bezpośrednią kontrolę.

8.5

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Total Tank Simulator
150 Europa Universalis IV: Rights of Man

Europa Universalis IV: Rights of Man

PC

11 października 2016

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Dodatek do gry Europa Universalis IV, stworzony przez studio Paradox Interactive. Rozszerzenie wymaga do działania podstawowej wersji gry, w porównaniu z którą trzon rozgrywki pozostał niezmieniony. Zadebiutowało tu jednak wiele zmian, usprawnień, a także nowych funkcji. Do nowości należy zaliczyć tak zwaną Wielką Potęgę — specjalną mechanikę, dzięki której po wyborze jednej górujących nad innymi nacji, gracz otrzymuje do dyspozycji nowe możliwości dyplomatyczne; wśród nich znalazło się miejsce na zastraszanie sąsiednich państw i składanie im intratnych propozycji, mających wpływ na ich wewnętrzną politykę. W Europa Universalis IV: Rights of Man zawarto również większy zestaw cech dla poszczególnych monarchów, przyznających rozmaite bonusy rządzonym przez nich krajom na arenie międzynarodowej. Zarządzanie państwem rozbudowano o nowe rozkazy, a charakterystyka poszczególnych dowódców znajduje odzwierciedlenie w ich skuteczności na polu bitwy. Koptyjski odłam chrześcijaństwa oraz fetyszyzm zostały natomiast wzbogacone o zupełnie nowe cele.

8.5

Gracze

6.7

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis IV: Rights of Man
151 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
129

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

PCPlayStationXboxNintendo

6 grudnia 2016

Strategiczne, Historyczne, Ninja, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Singleplayer, Skradanki, Taktyczne, XVII wiek, singleplayer.

Taktyczna strategia czasu rzeczywistego wzorowana na serii Commandos. Shadow Tactics: Blades of the Shogun osadzone jest w Japonii w 1615 roku. Nowy szogun postanawia zaprowadzić pokój w całym kraju, co wymaga cichego wyeliminowania wszystkich oponentów marzących o rebelii. W tym celu zwraca się o pomoc do grupy pięciu specjalistów od zabójstw, sabotażu i szpiegostwa. To właśnie tą drużyną kieruje gracz w trakcie kampanii, na którą składa się kilkanaście obszernych misji. W Shadow Tactics: Blades of the Shogun akcja ukazana jest z kamery umieszczonej wysoko nad głowami postaci, co zapewnia dobry ogląd otoczenia i wydawanie odpowiednich rozkazów naszym agentom. Ponieważ wykonują oni ryzykowane zadania na terenie wroga, konieczne jest pozostawanie poza zasięgiem wzroku strażników i działanie po cichu. Mapy zaprojektowane zostały tak, aby misje dało się zrealizować na wiele różnych sposobów. Sukces zawsze wymaga jednak sprytnego wykorzystywania unikalnych umiejętności każdej z postaci oraz opracowywania planów zakładających ścisłą współpracę członków drużyny.

8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.6

Steam

8.3

OpenCritic

Oceń Grę
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
152 Cywilizacja 4
174

Cywilizacja 4

PC

25 października 2005

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Czwarta odsłona bestsellerowej serii turowych gier strategicznych, zapoczątkowanej w 1991 roku przez legendę branży, Sida Meiera. Civilization IV stanowi kolejny ważny krok w rozwoju cyklu, łącząc klasyczne rozwiązania poprzednich części z nowoczesną oprawą graficzną oraz całym szeregiem nowości i zmian. Gracz obejmuje więc po raz kolejny pieczę nad wybraną cywilizacją, prowadząc ją przez kolejne tysiąclecia do panowania nad losowo wygenerowanym światem. W porównaniu do poprzednich części serii, w czwórce zmieniono m.in. system zarządzania ustrojem państwa, rozbudowano opcje dyplomatyczne i położono spory nacisk na takie czynniki, jak kultura czy religia. W grze znalazły się oczywiście nowe jednostki, nacje (w sumie 18), budowle, wynalazki czy surowce, którymi możemy handlować z innymi narodami. Dzięki zastosowaniu trójwymiarowego silnika graficznego, na mapach pojawiło się także wiele animowanych obiektów, a całość oglądać możemy w zbliżeniu i pod dowolnie wybranym kątem.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Cywilizacja 4
153 Homeworld Remastered Collection
63

Homeworld Remastered Collection

PC

25 lutego 2015

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Pakiet, Remaster/remake, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Zremasterowana edycja innowacyjnej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego, opracowanej w 1999 roku przez studio Relic Entertainment. Trudu odświeżenia kultowego tytułu podjęła się ekipa Gearbox Software, znana głównie za sprawą serii Brothers in Arms i Borderlands. W grze śledzimy losy zapomnianej rasy Kushan, która dawno temu padła ofiarą obcej cywilizacji i została niemal całkowicie wyniszczona przez wroga. W komorach hibernacyjnych potężnego statku-matki przetrwało jednak 600 tysięcy uśpionych Kushan, którzy postanowili odbudować świetność swej rasy, stawiając czoła dawnemu wrogowi. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z wierną klasycznym schematom strategią RTS, przeniesioną w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną. W nowej wersji gry ulepszono przede wszystkim oprawę wizualną, wykorzystującą tekstury w wysokiej rozdzielczości i narysowane od nowa scenki przerywnikowe. Usprawniono także tryb wieloosobowy, a ścieżkę dźwiękową gry odświeżono pod okiem kompozytora wersji oryginalnej.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Homeworld Remastered Collection
154 Call to Power II
8

Call to Power II

PC

15 listopada 2000

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Druga odsłona cyklu turowych strategii stanowiących odpowiedź firmy Activision na serię Sid Meier’s Civilization. Naszym zadaniem jest podbój świata i stworzenie największego imperium w historii. W tym celu zarządzamy rozbudową miast, odkrywamy nowe tereny, rozwijamy technologię i dbamy o gospodarkę.

6.0

GRYOnline

8.5

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
Call to Power II
155 Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
141

Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy

PC

12 października 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2006 roku piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, za której powstanie odpowiada doświadczone, rosyjskie studio Nival Interactive. Dodatek zatytułowany Dzikie Hordy (ang. Tribes of the East) wprowadza do rozgrywki kolejny epizod w toczącej się w świecie Ashan wojnie z demonami. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odgrywają orkowie – brutalna i bezwzględna rasa wojowników, mająca na swych usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Fabuła dodatku zawiera również liczne nawiązania do Dark Messiah of Might and Magic. Oprócz zestawu standardowych nowości oraz kampanii fabularnej, autorzy rozszerzenia przygotowali także 5 scenariuszy dla pojedynczego gracza oraz 10 map do rozgrywki wieloosobowej. Dodatkowo wszystkie jednostki w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju.

8.2

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
156 Theocracy
35

Theocracy

PC

30 marca 2000

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Theocracy to wyprodukowana przez zespół deweloperski koncernu Ubisoft strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w realiach XVI-wiecznej Ameryki Środkowej. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z azteckich plemion i stara się rozwinąć swoje państwo militarnie i ekonomicznie, by odeprzeć ataki hiszpańskich konkwistadorów.

7.9

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Theocracy
157 Castle Story
44

Castle Story

PC

17 sierpnia 2017

Strategiczne, Crowdfunding, Indie, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Castle Story to strategia czasu rzeczywistego (RTS) z rozbudowanym aspektem ekonomicznym i możliwością transformacji voxelowego otoczenia. Gra stanowi debiutanckie dzieło niezależnego studia Sauropod, a jej produkcję wsparli użytkownicy platformy finansowania społecznościowego Kickstarter. Akcja Castle Story toczy się w świecie składającym się z dryfujących w powietrzu wysp. Zabawa polega głównie na projektowaniu i wznoszeniu twierdz, a także ich obronie przed najeźdźcami. Gracz musi umiejętnie pokierować poczynaniami osadników, którzy odpowiednio do potrzeb mogą być górnikami, drwalami bądź budowlańcami. Od strony technicznej Castle Story wykorzystuje możliwości popularnego silnika Unity Engine. Utrzymana w intensywnej kolorystyce, trójwymiarowa oprawa wizualna zbudowana jest z klocków (voxeli), podobnie jak słynny Minecraft.

8.5

Gracze

6.5

Steam

Oceń Grę
Castle Story
158 Warhammer 40,000: Dawn of War
152

Warhammer 40,000: Dawn of War

PC

20 września 2004

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Osadzona w świecie Warhammera 40,000 strategia czasu rzeczywistego, powstała we współpracy firmy THQ ze znanym z Homeworlda studiem Relic Entertainment. Fabuła Dawn of War skupia się na jednym z wielu konfliktów świata Warhammera, opisując losy niejakiego Gabriela Angelosa – dowódcy Kosmicznych Marines z zakonu Blood Ravens, który usiłuje zapobiec inwazji orków na jego planetę. Podobnie jak w większości RTS-ów, sedno rozgrywki stanowi dowodzenie naszymi oddziałami podczas walk, które prezentują się niezwykle brutalnie i efektownie dzięki specyfice uniwersum oraz gamie futurystycznych broni. W grze zrezygnowano z typowego dla gatunku pozyskiwania surowców celem stopniowej rozbudowy bazy, a system zasobów – kluczowych dla liczebności naszej armii – oparty został na zdobywaniu i kontrolowaniu strategicznych lokacji. Na szczególne wyróżnienie zasługuje także wygląd poszczególnych jednostek, będących odwzorowaniem autentycznych figurek firmy Games Workshop.

8.8

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War
159 Robin Hood: Legenda Sherwood
201

Robin Hood: Legenda Sherwood

PC

12 listopada 2002

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Taktyczne, Widok izometryczny.

Kolejna taktyczna strategia twórców Desperados, studia Spellbound Interactive. Fabuła gry Robin Hood: Legenda Sherwood przenosi nas w realia średniowiecznej Anglii i koncentruje się na losach najsłynniejszego rozbójnika wszech czasów oraz jego walce, toczonej w imię honoru i sprawiedliwości z lokalnymi władzami. Podczas zabawy stajemy na czele drużyny, w której oprócz samego Robin Hooda znaleźli się również tacy bohaterowie, jak Mały John, braciszek Tuck czy piękna Marian, a każdy z nich dysponuje oczywiście swoimi własnymi, unikalnymi umiejętnościami. Mechanika zabawy wykorzystuje rozwiązania znane z serii Commandos czy wspomnianego Desperados: Wanted Dead or Alive, a podczas 40 nieliniowych misji, połączonych interesującym wątkiem fabularnym, zajmujemy się wykonywaniem zróżnicowanych zadań: począwszy od infiltracji, poprzez ratowanie towarzyszy z opresji, aż po klasyczne ataki (np. przejęcie konwoju) i strategiczną walkę o zdobycie fortecy.

7.2

GRYOnline

8.5

Gracze

6.7

Steam

Oceń Grę
Robin Hood: Legenda Sherwood
160 Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
55

Ascension to the Throne: Wojna o Koronę

PC

26 stycznia 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Turowe.

Ascension to the Throne to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Eden, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.

8.5

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
161 Dune 2000
58

Dune 2000

PCPlayStation

30 września 1998

Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Odświeżona, oznaczona numerem 2000 wersja starego hitu Dune 2. Znowu możemy wcielić w głównodowodzącego jednego z trzech wielkich domów i toczyć wielkie bitwy na powierzchni planety Arrakis.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Dune 2000
162 Victoria II: Wojna secesyjna
3

Victoria II: Wojna secesyjna

PC

24 stycznia 2012

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.

Pierwszy dodatek do rozbudowanej strategii Victoria II. Rozszerzenie rozbudowuje warstwę polityczną oraz wprowadza wiele ulepszeń interfejsu. Dodatkową atrakcją jest nowy scenariusz koncentrujący się na wojnie secesyjnej i sytuacji Stanów Zjednoczonych po zakończeniu tego konfliktu.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Victoria II: Wojna secesyjna
163 World in Conflict
320

World in Conflict

PC

18 września 2007

Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Osadzona w alternatywnej rzeczywistości XX wieku strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez twórców serii Ground Control, szwedzkie studio Massive Entertainment. W grze bierzemy udział w globalnym konflikcie zbrojnym, w którym naprzeciw siebie stają siły kapitalistycznego Zachodu oraz ZSRR, który zgodnie z wizją twórców wcale nie uległ rozpadowi. Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi punktami na polu bitwy, pozwalającymi przeciwnikom na ściąganie posiłków. Dzięki temu w grze wyeliminowano konieczność żmudnego gromadzenia zasobów, a rozgrywka znacząco zyskała na dynamice. W World in Conflict oddano do dyspozycji graczy cały szereg zróżnicowanych jednostek lądowych, powietrznych i morskich, pasujących do realiów II połowy ubiegłego stulecia, zaś wszystkie obiekty, podobnie jak i otoczenie, wykonane zostały w szczegółowej grafice 3D. Rozbudowaną kampanię fabularną uzupełnia zaś opcja zabawy w trybie multiplayer w sieci lokalnej lub za pośrednictwem internetu.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
World in Conflict
164 Battlefleet Gothic: Armada 2
21

Battlefleet Gothic: Armada 2

PC

24 stycznia 2019

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Kosmiczny RTS, w którym dowodzimy gwiezdnymi flotami toczącymi bitwy w świecie Warhammera 40,000. Gra pozwala pokierować siłami 12 frakcji i koncentruje się na taktycznej stronie wojny, oferując kilka kampanii fabularnych oraz potyczki multiplayer.

8.5

Gracze

7.4

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Battlefleet Gothic: Armada 2
165 Age of Empires II: The Conquerors
24

Age of Empires II: The Conquerors

PC

25 sierpnia 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Pierwsze rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires II: The Age of Kings, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Do dyspozycji graczy oddano pięć nowych cywilizacji (Hunowie, Majowie, Aztekowie, Koreańczycy, Hiszpanie), na potrzeby których przygotowano specjalne, historyczne kampanie. W grze pojawiają się znani z kart historii bohaterowie, pokroju Attylli, El Cida i Montezumy. Add-on wprowadza kilka nowych jednostek bojowych, takich jak choćby halabardnicy, koreańskie żółwiowe łodzie i samobójcze oddziały petard; dwadzieścia sześć nowych technologii, na czele z karawanami i zielarstwem; a także specjalne wynalazki, dostępne wyłącznie dla określonych nacji – mowa między innymi o chińskiej artylerii rakietowej. Age of Empires II: The Conquerors to również dodatkowe mapy dla trybu multiplayer, nowe rodzaje gier typu deathmatch oraz możliwość wydawania poleceń sprzymierzonym państwom kontrolowanym przez sztuczną inteligencję.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires II: The Conquerors
166 Worms World Party
98

Worms World Party

PCPlayStation

4 marca 2001

Strategiczne, 2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe.

Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Worms World Party
167 Disciples II: Słudzy Ciemności
5

Disciples II: Słudzy Ciemności

PC

15 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „złych” nacji: Przeklętych Legionów i Hord Nieumarłych.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Słudzy Ciemności
168 Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece
11

Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece

PC

8 czerwca 1999

Strategiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w mitologicznych realiach. Twórcy przygotowali 14 misji składających się na kampanię o Złotym Runie i mnóstwo pojedynczych scenariuszy. Podczas zabawy zbieramy surowce, walczymy z mitycznymi bestiami, werbujemy herosów i rozwijamy flotę. Oprócz tego, w grze jest dostępny edytor map i misji.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece
169 Anno 1503: Złota Edycja
4

Anno 1503: Złota Edycja

PC

12 maja 2005

Strategiczne, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, Widok izometryczny.

Anno 1503: Złota Edycja to zestaw dwóch produktów niemieckiej grupy Sunflowers Interactive. Na pakiet złożyły się odpowiednio: podstawowa wersja strategii Anno 1503: The New World oraz dodatek zatytułowany Treasures, Monsters and Pirates.

8.4

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
Anno 1503: Złota Edycja
170 Europa Universalis III: The Divine Wind
23

Europa Universalis III: The Divine Wind

PC

14 grudnia 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Czwarty duży dodatek DLC do wydanej w 2007 roku strategii Europa Universalis III studia Paradox. Rozszerzenie o nazwie Divine Wind nie zmienia przedziału czasowego, zakreślonego w grze podstawowej i obejmującego lata 1453-1789. Całość koncentruje się jednak w znacznie większym stopniu na rejonie Dalekiego Wschodu, co znalazło swoje odzwierciedlenie w nieco innych realiach rozgrywki. Na podbicie czekają zatem dziesiątki nowych prowincji, położonych na azjatyckim wybrzeżu Pacyfiku. Wśród gamy wprowadzonych ulepszeń znajdują się zaś m.in. nowe opcje dyplomatyczne oraz nowy zestaw budynków do postawienia w naszych miastach. Rozszerzony został także tryb wieloosobowy, w którym teraz uczestniczyć może nawet do 32 graczy, a rozgrywka toczy się na dużo bardziej szczegółowych i podrasowanych graficznie mapach. Rozszerzenie wymaga do działania zarówno gry podstawowej, jak i wszystkich wydanych wcześniej dodatków.

8.4

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis III: The Divine Wind
171 Age of Mythology: Tale of the Dragon
5

Age of Mythology: Tale of the Dragon

PC

28 stycznia 2016

Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Stworzony wspólnymi siłami studia Skybox Labs i Forgotten Empires dodatek DLC do gry Age of Mythology: Extended Edition – czyli zremasterowanej odsłony klasycznej strategii RTS autorstwa Ensemble Studios. Rozszerzenie o nazwie Tale of the Dragon nie zmienia diametralnie podstawowych mechanizmów rozgrywki, będących kwintesencją klasycznych strategii czasu rzeczywistego z rozbudowanym wątkiem ekonomicznym. Największą nowością dodatku jest zaś wprowadzenie do rozgrywki zupełnie nowej grywalnej frakcji, Chińczyków, i oparcie fabuły na nieco mniej znanej, lecz niezwykle oryginalnej mitologii Państwa Środka. Poza standardowymi jednostkami dostępnymi w grze już wcześniej, nowa frakcja otrzymała oczywiście swoje własne unikalne jednostki, z których sporą część stanowią mityczne istoty o niezwykłych zdolnościach. Prócz tego deweloperzy zatroszczyli się także o uzupełnienie zawartości gry macierzystej, a każda z dostępnych tam armii otrzymała po kilka dodatkowych, niedostępnych wcześniej jednostek.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Age of Mythology: Tale of the Dragon
172 Total War: Warhammer II - Rise of the Tomb Kings
1

Total War: Warhammer II - Rise of the Tomb Kings

PC

23 stycznia 2018

Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.

Rise of the Tomb Kings to pierwszy duży dodatek do wydanej we wrześniu 2017 roku strategii Total War: Warhammer II, osadzonej w ikonicznym, znanym z figurkowych gier bitewnych uniwersum. Za stworzenie tej produkcji odpowiada brytyjskie studio Creative Assembly. DLC wprowadza tytułową frakcję Królów Grobowców.

8.4

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Total War: Warhammer II - Rise of the Tomb Kings
173 Spartan
20

Spartan

PC

18 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.

8.4

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Spartan
174 Victoria II
74

Victoria II

PC

13 sierpnia 2010

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.

Victoria II jest sequelem wydanej w 2003 roku gry strategicznej Victoria: Empire Under the Sun. Gracze mają okazję stanąć na czele jednego z ponad 200 państw i pokierować jego losami na przestrzeni ponad stu lat (1835-1939). Deweloperzy ze studia Paradox Interactive zadbali o zgodność z historycznymi faktami oraz rozbudowane opcje zarządzania gospodarką, armią i polityką.

8.4

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Victoria II
175 Age of Empires III: The Asian Dynasties
58

Age of Empires III: The Asian Dynasties

PC

23 października 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Drugie rozszerzenie do trzeciej odsłony cyklu Age of Empires, opracowane przez zespół Big Huge Games – autorów serii Rise of Nations. Tym razem gracze trafiają na Daleki Wschód, otrzymując do dyspozycji trzy nowe cywilizacje: Indie, Chiny oraz Japonię. Trzon dodatku stanowi fabularna kampania, na którą składa się piętnaście scenariuszy (po pięć dla każdej z nowych nacji). Mapy, na jakich toczy się rozgrywka, są zróżnicowane, a niektóre z nich nawiązują do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń. Wśród nowych jednostek i budynków pojawia się konsulat, a także cuda świata pozwalające na przejście na kolejny etap rozwoju. Ponadto, Age of Empires III: The Asian Dynasties zawiera przygotowany w oparciu o sugestie graczy tryb multiplayer – fanom udało się przekonać twórców między innymi do implementacji przydatnych skrótów klawiszowych.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires III: The Asian Dynasties
176 Europa Universalis: Mroczne Wieki
34

Europa Universalis: Mroczne Wieki

PC

18 kwietnia 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze.

Kontynuacja (i zarazem spin-off) wydanej w 2001 roku gry strategicznej Europa Universalis II, koncentrującej się na losach świata w ciągu 400 lat (1419-1820). Pod względem ram czasowych, gra Crusader Kings (dostępna w Polsce pod nazwą Europa Universalis: Mroczne Wieki) stanowi swoisty prolog do wspomnianej pełnoprawnej odsłony cyklu, cofając graczy znacznie wcześniej i pozwalając im pokierować losami mocarstw europejskich w okresie 1066-1419 r. Podobnie jak w przypadku poprzedniczki, gra stanowi wierną symulację ówczesnej sceny politycznej, uwzględniającą typowe dla opisywanego okresu zależności dyplomatyczne, społeczne, militarne, religijne i feudalne. Największa różnica między obiema grami polega zaś na tym, że w Crusader Kings położono nacisk nie na sam rozwój państwa, ale stopniowe budowanie prestiżu oraz strefy wpływów swojej dynastii. Sporą innowację stanowi też nowy system walki, wiernie oddający różnice w sile ataku jednostek poszczególnych państw.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

6.1

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis: Mroczne Wieki
177 Shogun: Total War
45

Shogun: Total War

PC

13 czerwca 2000

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.

9.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Shogun: Total War
178 This War of Mine
271

This War of Mine

PCPlayStationXboxMobile

14 listopada 2014

Strategiczne, 2.5D, Crafting, Gry zaangażowane, Polskie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Side-scroll, Singleplayer, Survival, Współczesne konflikty, singleplayer.

Nietypowa gra wojenna kładąca nacisk na aspekt survivalowy i inspirowana prawdziwymi historiami ludzi próbujących przetrwać wojnę. Autorem This War of Mine jest polskie studio 11 bit. W grze przejmujemy kontrolę nad grupą cywilów, walczących o przetrwanie w oblężonym mieście i zmagamy się z takimi problemami, jak głód czy brak odpowiednich lekarstw. W zależności od aktualnej pory dnia możemy skoncentrować się na ulepszaniu naszej kryjówki oraz wytwarzaniu broni, mebli bądź narzędzi lub zacząć eksplorować ulice miasta, poszukując pożywienia i przedmiotów, które pomogą nam w egzystencji. Losowo generowane misje zapewnią graczom szereg zróżnicowanych wyzwań, w których niejednokrotnie będziemy musieli poświęcić jednostkę w imię dobra pozostałych. Mroczną wojenną atmosferę gry podkreśla oryginalna oprawa graficzna, bazująca na grze świateł i cieni.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

9.4

Steam

8.5

OpenCritic

Oceń Grę
This War of Mine
179 Panzer General IIID, Operation Panzer
14

Panzer General IIID, Operation Panzer

PC

30 września 1997

Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Oficjalna kontynuacja legendarnej gry firmy SSI z 1994 roku. Przenosimy się ponownie w czasy II wojny światowej, by wziąć udział w bitwach rozgrywanych w Europie Zachodniej i Wschodniej, Afryce Północnej a także fikcyjnej kampanii w USA.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Panzer General IIID, Operation Panzer
180 Age of Mythology
32

Age of Mythology

PC

31 października 2002

Strategiczne, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Strategia rozgrywająca się w starożytności przesączonej grecką mitologią. Wcielamy się w przywódcę jednej z kilku cywilizacji i dbamy o jej rozwój. Specyfika gry sprawia, że często walczymy z mitologicznymi stworami i wchodzimy w układy z bogami. Od strony rozgrywki tytuł posiada wszelkie cechy serii Age of Empires – warstwę ekonomiczną, militarną, czy chociażby technologiczną.

8.7

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Age of Mythology
181 Command & Conquer: Red Alert 2
63

Command & Conquer: Red Alert 2

PC

24 października 2000

Strategiczne, Alternatywna historia, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Pełnoprawna kontynuacja gry Command & Conquer: Red Alert, która ukazała się na komputerach PC jesienią 1996 roku. Fabuła gry kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane w pierwowzorze, jednak tym razem na skutek tajnych rosyjskich eksperymentów dochodzi do wydzielenia się alternatywnych rzeczywistości. Gracze mogą ponownie opowiedzieć się po stronie aliantów lub zalewającej świat „czerwonej zarazy” i spróbować wpłynąć na losy świata, korzystając z szeregu zupełnie nowych możliwości. Wśród nich wyróżnić należy z pewnością całkiem nowe, futurystyczne technologie wojskowe oraz możliwość wykorzystania szpiegów, w tajemnicy infiltrujących strzeżone sekrety bazy wroga. W grze pojawia się w sumie 40 nowych misji single player oraz 30 niedostępnych wcześniej jednostek i budynków, zaś całość odznacza się wyraźnie odświeżoną oprawą, czyniącą użytek z możliwości najnowszych komputerów oraz nowoczesnych kart graficznych.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert 2
182 Medieval: Total War
63

Medieval: Total War

PC

21 sierpnia 2002

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Kontynuacja epickiej gry strategicznej studia Creative Assembly z 2000 roku. Medieval: Total War przenosi nas z terenów Dalekiego Wschodu w nieco bliższe nam realia średniowiecznej Europy, gdzie przychodzi nam stanąć na czele jednego z dwunastu najsilniejszych mocarstw tego okresu. Podobnie jak jej poprzedniczka, produkcja łączy elementy czysto militarne z handlem, dyplomacją i zarządzaniem surowcami. Część, w której zarządzamy naszymi włościami, zrealizowana została w systemie turowym; rozwijamy własne imperium, budując zamki, tworząc alianse, ustalając szlaki handlowe, opracowując nowe wynalazki i rozwijając naszą potęgę militarną. Bitwy rozgrywane są zaś w czasie rzeczywistym, w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu, a podczas potyczek w akcji zobaczyć możemy nawet 10 tysięcy jednostek. Dostępne w grze kampanie fabularne oparte zostały na wydarzeniach historycznych i podzielone na trzy części, rozgrywające się we wczesnym, środkowym i późnym średniowieczu.

9.2

GRYOnline

8.4

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Medieval: Total War
183 Warlords: Battlecry II
54

Warlords: Battlecry II

PC

12 marca 2002

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Warlords: Battlecry II jest kontynuacją wydanej w 2000 roku strategii czasu rzeczywistego (RTS) z elementami cRPG, stworzonej przez ekipę deweloperską Strategic Studies Group. Akcja gry osadzona została w fantastycznym świecie Etherii, targanym przez konflikt, w którym uczestniczy 12 ras. Gracz wybiera frakcję, której poczynaniami będzie kierował poprzez postać głównego bohatera.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Warlords: Battlecry II
184 Age of Empires
67

Age of Empires

PC

30 czerwca 1997

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność.

Gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z dwunastu cywilizacji, wśród których pojawia się Babilonia, Egipt, Grecja, czy choćby Korea, a ich głównym zadaniem jest przeprowadzenie jej przez cztery etapy rozwoju, rozciągające się na przestrzeni ponad 10 tysięcy lat. Rozgrywka opiera się na rozbudowie własnego miasta (utrzymanego w jednym z czterech stylów architektonicznych: azjatyckim, egipskim, bliskowschodnim lub greckim), pozyskiwaniu niezbędnych surowców (drewno, żywność, kamień, złoto), opracowywaniu nowych technologii i produkcji jednostek, a w efekcie – na wystawianiu potężnych armii i na konfrontacjach z siłami przeciwnika. Oprócz czterech fabularnych kampanii dla pojedynczego gracza, Age of Empires oferuje specjalne scenariusze, tryb potyczki ze sztuczną inteligencją oraz wieloosobowy wariant rozgrywki dla maksymalnie ośmiu uczestników. Całości dopełnia dopracowana, dwuwymiarowa oprawa graficzna.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Age of Empires
185 Shogun: Total War - The Mongol Invasion
32

Shogun: Total War - The Mongol Invasion

PC

18 sierpnia 2001

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Shogun: Total War - The Mongol Invasion
186 SpellForce 2: Władca Smoków
48

SpellForce 2: Władca Smoków

PC

23 marca 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pierwszy oficjalny dodatek do Spellforce 2: Shadow Wars. Historia w SpellForce 2: Władca Smoków kontynuuje wątki opowiedziane w podstawowej wersji gry, koncentrując się na problemie, jakim okazała się słabnąca moc łączących poszczególne wyspy portali. Rozpoczęła się krwawa wojna, mająca zaprowadzić jej uczestników na nowe, nadające się do zamieszkania terytoria. Gracz wciela się w rolę przedstawiciela smoczej rasy Shaikan, a celem, jaki zostaje przed nim postawiony, jest dotarcie do żyznych krain. Filar rozszerzenia zatytułowanego Dragon Storm stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, w której znalazło się miejsce zarówno na nowe lokacje, jak i nowości w schemacie rozgrywki. Towarzysze bohatera mogą bowiem podejmować się rozmaitych zadań, w zamian za które otrzymują dodatkowe zdolności. Strategiczny aspekt rozgrywki wzbogacono o nową rasę, z własnym drzewkiem umiejętności, budynkami i jednostkami. Poszerzono również zestaw dostępnych elementów uzbrojenia, zaklęć i zdolności, wykorzystywanych przez protagonistę podczas zabawy. Dodatkowej zawartości doczekał się również tryb multiplayer — pojawiają się tutaj zarówno nowe mapy, jak i świeże warianty rozgrywki: King of the Hill oraz Arena Quest.

7.4

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
SpellForce 2: Władca Smoków
187 Hearts of Iron 2
35

Hearts of Iron 2

PC

4 stycznia 2005

Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.

Kontynuacja udanej gry strategicznej od studia Paradox Interactive, osadzonej w realiach II wojny światowej. Hearts of Iron 2 obejmuje zasięgiem cały świat, a rozgrywka wymaga nadzorowania nie tylko działań militarnych, lecz także wszelkich zależności gospodarczo-ekonomicznych, politycznych i społecznych. Hearts of Iron 2 oferuje nieskrępowaną swobodę w prowadzeniu wydarzeń poprzedzających wybuch II wojny światowej oraz samego konfliktu. Gracz może stanąć na czele dowolnego państwa, wliczając w to największe ówczesne potęgi, takie jak Niemcy, Wielką Brytanię i ZSRR. Ogólne założenia rozgrywki powielają schematy z pierwszego Hearts of Iron, ale dwójka oferuje sporo nowości, w tym dodatkowe opcje dyplomatyczno-polityczne (można np. sprawdzić, jak potoczyłaby się historia, gdyby w Niemczech wprowadzono idee marksistowskie), otwarty system negocjacji, umowy handlowe czy zdobywanie doświadczenia przez poszczególne oddziały. Ulepszono także scenariusze historyczne, które umożliwiają prześledzenie konfliktu oczami jednego ze sławnych dowódców.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Hearts of Iron 2
188 Port Royale 2
70

Port Royale 2

PC

10 września 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Port Royale 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej Port Royale. Akcja gry osadzona została w realiach XVII-wiecznych Karaibów, a gracz ma za zadanie osiągnąć jak największe wpływy w Nowym Świecie wszelkimi dostępnymi metodami (m.in. handel, piractwo, niewolnictwo, przemysł oraz polityka). Deweloperzy ze studia Ascaron Software przygotowali m.in. widowiskowe bitwy morskie, złożony system ekonomiczno-gospodarczy, a także zaawansowane skrypty sztucznej inteligencji.

8.3

GRYOnline

8.4

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Port Royale 2
189 Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast
4

Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast

PC

8 listopada 2018

Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Wampiry, Warhammer.

Curse of the Vampire Coast jest drugim dużym (czyli wprowadzającym nową armię) dodatkiem do wydanej w 2017 roku strategii Total War: Warhammer II, osadzonej w ikonicznym, znanym z figurkowych gier bitewnych uniwersum. Za stworzenie gry odpowiada studio Creative Assembly.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast
190 FTL: Faster Than Light
40

FTL: Faster Than Light

PCMobile

14 września 2012

Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Elementy przygodowe, Indie, Kosmiczne, Roguelike, Science fiction, Singleplayer, Symulator kosmiczny, Turowe, singleplayer.

Strategia osadzona w realiach sci-fi opowiadająca o samotnym statku próbującym uciec przed olbrzymią wojenną armadą. Trasę przelotu planujemy w trybie turowym, a walki rozgrywane są w czasie rzeczywistym. Ponadto musimy zarządzać załogą i ulepszać naszą jednostkę. Dodatkową atrakcją jest fakt, że przy każdym rozpoczęciu nowej gry świat generowany jest losowo.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
FTL: Faster Than Light
191 Kroniki Czarnego Księżyca
35

Kroniki Czarnego Księżyca

PC

27 czerwca 1999

Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.

Zostań dzielnym i nieustraszonym rycerzem, opowiedz się po jednej ze stron konfliktu toczącego się w przepięknej fantastycznej, pełnej magii krainie i walcz w obronie interesów swojego władcy.

7.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Kroniki Czarnego Księżyca
192 Knights of Honor
83

Knights of Honor

PC

1 października 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. Naszym zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. W tym celu musimy opanować sztukę wojny, dyplomacji i ekonomii.

8.4

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Knights of Honor
193 Worms 2
51

Worms 2

PC

18 stycznia 1997

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Worms 2 to druga odsłona cyklu strategii turowych, rozwijanego przez studio Team 17 Software. Gracz kieruje poczynaniami tytułowych robali uzbrojonych w różnego rodzaju broń, a jego zadaniem jest wyeliminowanie wszystkich jednostek przeciwnika. Twórcy przewidzieli kilka wariantów rozgrywki, w tym tryb multiplayer dla maksymalnie 6 osób.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Worms 2
194 Silent Storm: Sentinels
28

Silent Storm: Sentinels

PC

4 września 2004

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Silent Storm: Sentinels
195 Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
19

Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

PC

17 października 2001

Strategiczne, Science fiction, RTS, Alternatywna historia, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Oficjalny dodatek do wydanej jesienią 2000 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert 2 studia Westwood. Rozszerzenie zatytułowane Yuri’s Revenge wzbogaca fabułę gry podstawowej o nowy wątek, którego głównym bohaterem jest były doradca głównego antagonisty "dwójki" imieniem Jurij. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, kampania podstawowa podzielona została na dwie części (po 7 misji dla każdej ze stron), które możemy przejść jako dowódca Aliantów lub Sowietów. W trybie wieloosobowym do dyspozycji graczy oddano zaś 10 dodatkowych misji oraz trzecią, zupełnie nową frakcję, czyli wojska samego Jurija. Prócz tego w grze znalazły się nieodwiedzane dotąd lokacje, takie jak Hollywood, Londyn, Kair czy Transylwania, a także niedostępne wcześniej budynki i jednostki, np. snajper Virus, genetycznie zmodyfikowany Brute, łódź podwodna Boomer oraz pojazd wydobywczy Slave Miner. Całość uzupełnia ponad godzina nowych sekwencji filmowych w wysokiej jakości.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge
196 Fantasy General
7

Fantasy General

PC

29 lutego 1996

Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Kolejna gra strategiczna w dorobku studia Strategic Simulations Inc. Tym razem deweloperzy zabierają nas do świata łączącego elementy fantasy i steampunku – zadaniem, jakie przed nami postawiono, jest wcielenie się w jednego z czterech bohaterów, wezwanego jako mistrz mający unicestwić złowrogiego Shadowlorda i jego popleczników. Fundamentem Fantasy General jest toczenie bitew, na które posyłamy jednostki reprezentujące cztery kategorie (nieśmiertelne, magiczne, potwory oraz mechaniczne). Ponadto każdą z nich podzielono na dziesięć klas, takich jak na przykład lekka i ciężka piechota, kawaleria lub łucznicy. Choć kluczem do zwycięstwa jest zbudowanie urozmaiconej armii, która sprawdzi się w różnych warunkach terenowych, równie ważne jest ustalanie priorytetów badawczych i zadbanie o aspekty ekonomiczne. Opisywana tutaj produkcja powstała na bazie zmodyfikowanego silnika Panzer General – w odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, tym razem oddziały składają się z maksymalnie piętnastu żołnierzy. Niemniej, podobnie jak miało to miejsce we wcześniejszych grach tego zespołu, możemy się bawić zarówno w trybie kampanii dla pojedynczego gracza, jak i w trybie multiplayer.

8.4

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Fantasy General
197 Incubation: Battle Isle - Faza czwarta
21

Incubation: Battle Isle - Faza czwarta

PC

15 listopada 1997

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Incubation: Time is Running Out jest klasyczną strategią turową, wyprodukowaną przez studio Blue Byte Software. Akcja gry osadzona została na planecie Scayra, której mieszkańcy zainfekowani zostali tajemniczym wirusem zamieniającym ludzi w krwiożercze bestie. Gracz dowodzi oddziałem komandosów wysłanym z misją uratowania resztki ocalałych kolonistów.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Incubation: Battle Isle - Faza czwarta
198 Capitalism II
18

Capitalism II

PC

17 grudnia 2001

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Sequel znanej strategii ekonomicznej wydanej 1995 roku. Ponownie pozwala graczom samodzielnie, w domowym zaciszu przeistoczyć się w wielkiego rekina światowej finansjery i zawładnąć międzynarodową gospodarką.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Capitalism II
199 Disciples II: Strażnicy Światła
2

Disciples II: Strażnicy Światła

PC

11 czerwca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „dobrych” nacji: Imperium oraz Górskich Klanów.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Strażnicy Światła
200 WarCraft II: Beyond the Dark Portal
5

WarCraft II: Beyond the Dark Portal

PC

22 marca 1996

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Oficjalny dodatek do niezwykle popularnej strategii RTS Warcraft II: Tides of Darkness studia Blizzard Entertainment. Fabuła rozszerzenia opowiada o dalszych losach konfliktu rasy ludzi i orków. Mimo ostatecznego zniszczenia Mrocznego Portalu, w krainie Azeroth nadal znajduje się szczelina, mogąca sprowadzić na ludzkość kolejną plagę zielonoskórych potworów. W obliczu zagrożenia, ludzie podejmują ryzykowną próbę przedostania się przez nią i stoczenia ostatecznej batalii na ziemiach wroga. Problem w tym, że orkowie próbują zrobić dokładnie to samo… Beyond the Dark Portal oferuje w sumie 28 premierowych scenariuszy (po 14 dla każdej ze stron), z których znaczna część rozgrywa się na zupełnie nowych terenach. Do dyspozycji graczy oddano też kilka całkiem nowych jednostek, tzw. bohaterów – znacznie silniejszych i bardziej wytrzymałych od swoich pobratymców. Na wyróżnienie zasługuje również wyraźnie zwiększony poziom trudności, stanowiący nie lada wyzwanie nawet dla największych weteranów gatunku.

8.4

Gracze

Oceń Grę
WarCraft II: Beyond the Dark Portal

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl