20 listopada 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja strategicznej gry firmy Paradox, pozwalającej na kierowanie rozwojem największych europejskich potęg. Europa Universalis II to gra o wiele bardziej rozbudowana, obejmująca czterysta lat historii (1419-1820) nie tylko Europy, ale całego świata.
GRYOnline
Gracze
10 listopada 2015
Strategiczne, Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Trzecia odsłona trylogii StarCraft II, stanowiącej kontynuację bestsellerowego kosmicznego RTS-a firmy Blizzard. Ostatni epizod trzyczęściowej kampanii fabularnej gry poświęcony jest najbardziej tajemniczej rasie w uniwersum StarCrafta - Protossom. W StarCraft II: Legacy of the Void wcielamy się w dowódcę tej zaawansowanej technologicznie frakcji, która przeszła sporą ewolucję w porównaniu do pierwszej odsłony gry z 1998 roku. Armia Protossów stała się dużo bardziej mobilna, a przedstawiciele tej rasy stali się znacznie szybsi i zyskali zdolność teleportacji. W przeciwieństwie do dwóch pozostałych frakcji, których kampanie koncentrowały się na walce – część poświęcona Protossom kładzie szczególny nacisk na dyplomację, rozwiązywanie wewnętrznych konfliktów oraz szukanie kompromisów. Czas jaki upłynął od premiery poprzedniego epizodu, wykorzystano oczywiście także na podrasowanie oprawy graficznej i dokonanie szeregu pomniejszych usprawnień w mechanice rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
20 maja 1990
Strategiczne, 2D, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Strategiczne wojenne, Turowe.
Gracz wcieli się w rolę dowódcy rzymskich legionów, którego zadaniem jest podbić cały ówczesny świat (Europę, Azja Mniejszą oraz Północną Afrykę), posługując się zarówno dyplomacją, jak i siłą.
Gracze
30 czerwca 1998
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Opracowana przez hiszpańskie Pyro Studios taktyczna strategia czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej. W grze Commandos: Za linią wroga przejmujemy kontrolę nad grupą tytułowych żołnierzy, wykonujących szereg działań dywersyjnych na tyłach przeciwnika. Do dyspozycji graczy oddano 26 misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności. Cechę wyróżniającą grę stanowi jednak fakt, że każdy z członków drużyny obdarzony został odmiennymi umiejętnościami, których odpowiednie wykorzystanie i zsynchronizowanie stanowi klucz do wykonania większości zadań. W grupie kontrolowanych przez nas śmiałków znaleźli się bowiem: zielony beret, kierowca, płetwonurek, saper, snajper oraz szpieg, a każdy z nich dysponuje zdolnościami, z jakich nie mogą skorzystać inni komandosi. Z tego też względu powodzenie każdej misji zależy od utrzymania przy życiu wszystkich naszych podopiecznych, gdyż utrata jednego z nich najczęściej uniemożliwia nam wykonanie zadania.
GRYOnline
Gracze
Steam
10 grudnia 2015
Strategiczne, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe.
Drugi duży dodatek do kolejnej odsłony cyklu gier strategicznych Creative Assembly o nazwie Attila: Total War. Akcja Age of Charlemagne rozpoczyna się w roku 768, a więc na długo po tym, jak rządy legendarnego Attyli dobiegły końca. Gdy zmęczeni długoletnimi konfliktami mieszkańcy Europy próbują odbudować swoje życie, na horyzoncie pojawia się nowy władca – tytułowy Karol Wielki. Kierowany ambicjami, doprowadza on do stworzenia pierwszego wielkiego imperium od czasu upadku Rzymu, prowadząc swój lud w erę kolejnych wojen. W zupełnie nowej kampanii wcielamy się w rolę wielkiego władcy, a naszym celem jest zjednoczenie Starego Kontynentu. Do podbicia mamy aż 52 prowincje, zamieszkane zarówno przez znane, jak i zupełnie nowe frakcje. Wraz z nową erą, w grze pojawia się również ponad 300 niedostępnych wcześniej jednostek oraz charakterystyczne technologie i formacje wojskowe z tamtych czasów.
Gracze
27 kwietnia 2001
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Western, Widok izometryczny, XIX wiek.
Przygotowana przez zespół deweloperski studia Spellbound Entertainment taktyczna gra strategiczna w klimacie westernu, wykorzystująca mechanikę popularnej serii Commandos. Akcja Desperados: Wanted Dead or Alive rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, a podczas zabawy kontrolujemy drużynę dowodzoną przez rewolwerowca Johna Coopera i złożoną z sześciu kowbojów o odmiennych umiejętnościach. W ekipie znaleźli się bowiem: prosty bandyta, ekspert od materiałów wybuchowych, cyrulik potrafiący wyleczyć pomniejsze rany, pokerowa hazardzistka czy doświadczona szulerka. Do dyspozycji graczy oddano w sumie 25 zróżnicowanych misji, powiązanych ciekawym wątkiem fabularnym i rozgrywających się w typowych dla Dzikiego Zachodu sceneriach, takich jak opustoszałe miasteczka, wojskowe forty, kopalnie złota, saloony, więzienia czy jaskinie. Mechanika zabawy łączy elementy akcji, taktyki i szpiegowania, zaś sukces w poszczególnych misjach zależy od umiejętnego wykorzystania zdolności poszczególnych postaci.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 maja 2018
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Szóste duże rozszerzenie do popularnej strategii ekonomicznej Cities: Skylines. Skupia się ono na wszelkiej maści parkach – od wesołych miasteczek po rezerwaty przyrody. Wprowadza szereg ozdobników i budynków z nimi związanych, jedenaście nowych przepisów oraz niespotykane dotąd opcje turystyczne. Pewnych zmian doczekał się również system budowania – w dzielnicach parkowych nie jest już wymagane stawianie obiektów przy drogach.
Gracze
Steam
6 czerwca 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Wyobraź sobie, że kręcisz swój kolejny film. Bardzo chciałbyś rzucić nim widzów na kolana i wprowadzić ich w stan euforii podczas projekcji. Niestety, Twojej produkcji brakuje efektownego zakończenia. Czy nie lepiej byłoby, żeby finałowe sceny obfitowały w szaleńcze pościgi samochodowe, które zostaną zakończone efektowną eksplozją?
Gracze
24 września 2007
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.
Samodzielny dodatek do bestsellerowej strategii wojennej Company of Heroes autorstwa studia Relic Entertainment. Rozszerzenie wzbogaca podstawową wersję gry o dwie zupełnie nowe kampanie zrealizowane z podobnym, filmowym rozmachem co oryginał. W pierwszej z nich bierzemy udział w walkach na terenie Normandii oraz bitwie o Caen, przejmując dowodzenie nad siłami 2 Armii Brytyjskiej. Druga pozwala stanąć po przeciwnej stronie barykady i poprowadzić do zwycięstwa niemieckie jednostki pancerne w trakcie słynnej operacji Market Garden. W porównaniu do „podstawki” twórcy wprowadzili do silnika Essence całkiem sporą liczbę poprawek, w tym m.in. wsparcie dla DirectX 10, zmieniające się warunki pogodowe i ulepszoną sztuczną inteligencję kierującą zachowaniem żołnierzy naszych oraz nieprzyjaciela. Nowe opcje zyskał także tryb wieloosobowy stanowiący jedną z mocniejszych stron oryginału.
GRYOnline
Gracze
9 listopada 2001
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
RTS, w którym trafiamy do fantastycznego świata inspirowanego azjatyckimi mitami. Battle Realms zabiera nas w sam środek wojny pomiędzy czterema zwaśnionymi klanami.
GRYOnline
Gracze
26 listopada 1998
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVII wiek.
Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.
Gracze
Steam
12 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Czwarta odsłona cyklu „Cultures”, łącząca w sobie elementy prostej przygodówki oraz strategii czasu rzeczywistego. Jej akcja rozgrywa się po wydarzeniach zaprezentowanych w „Northland” (trzeciej części serii „Cultures”).
Gracze
Steam
28 lipca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Submarine Titans jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowaną przez studio Ellipse. Akcja gry osadzona została w przyszłości. W wyniku zderzenia Ziemi z kometą ludzkość musiała schronić się w głębinach morskich. Gracze kierują poczynaniami jednej z trzech dostępnych frakcji - Białe Rekiny, Czarne Ośmiornice lub Silikoni (obcy), starając się przejąć kontrolę nad planetą.
GRYOnline
Gracze
9 listopada 1996
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja entuzjastycznie przyjętej strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer, opracowanej przez Westwood Studios. Tym razem autorzy przedstawiają alternatywną wersję świata, w którym II wojna światowa miała zupełnie inne strony konfliktu niż te znane z kart historii.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 marca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim to strategia czasu rzeczywistego (RTS), pozwalająca graczom wcielić się w rolę władcy fantastycznego królestwa. Deweloperzy ze studia Cyberlore zadbali, by w świecie Ardanii nie brakowało wyzwań i zagrożeń. W trybie rozgrywki solowej do wykonania jest kilkanaście zróżnicowanych pod względem trudności misji. Dodatkowo gracze mogą zmierzyć się ze sobą w potyczkach multiplayer za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.
Gracze
9 października 2006
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Samodzielny dodatek do opracowanej przez studio Relic Entertainment strategii Warhammer 40,000: Dawn of War. Podstawową nowinką, jaką wprowadza rozszerzenie o nazwie Dark Crusade, są dwie frakcje. Pierwszą z nich stanowi rasa humanoidalnych robotów o nazwie Necroni, będących prawdziwymi maszynami do zabijania. Druga to posługujące się zaawansowaną technologią oraz rozwiniętą dyplomacją Dominium Tau. Akcja gry osadzona została na pustynnej planecie Kronus, na którą zęby ostrzą sobie także znane z wcześniejszych odsłon frakcje (łącznie jest ich siedem). W trybie kampanii celem zabawy jest podbicie 25 prowincji planety, przy czym twórcy zrezygnowali z typowo liniowej fabuły (nie licząc kilku kluczowych momentów), pozwalając graczom na pełną swobodę w podbijaniu całego terenu. Jedną z nowości dodatku jest także zmodyfikowany system rozwoju bohaterów, którzy mogą nabywać lepsze uzbrojenie i umiejętności za pomocą specjalnych punktów, gromadzonych w toku rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 września 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.
Polanie II to kontynuacja pierwszej, całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez krakowskie studio deweloperskie Reality Pump. Akcja gry osadzona została w średniowiecznych realiach, a gracz ma okazję poznać historię księcia Mirko w trzech kampaniach fabularnych. Urozmaiceniem dla rozgrywki solowej są potyczki wieloosobowe, w których uczestniczyć może maksymalnie 8 osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
6 listopada 2007
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Supreme Commander: W obliczu wroga jest samodzielnym rozszerzeniem wydanej w 2007 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS). Akcja dodatku osadzona została po wydarzeniach przedstawionych w bazowej grze. Zwaśnione frakcje UEF, Cybran oraz Aeon muszą wspólnie stawić czoła nowemu zagrożeniu - obcej rasie Seraphim. Deweloperzy ze studia Gas Powered Games przygotowali ponad 100 nowych jednostek, a także szereg zmian w mechanice rozgrywki.
Gracze
Steam
13 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.
GRYOnline
Gracze
3 listopada 1999
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Theme Park World to przygotowana przez zespół deweloperski studia Bullfrog Productions strategia ekonomiczna, pozwalająca wcielić się w rolę dyrektora wirtualnego parku rozrywki. Gracz nie tylko może zarządzać wesołym miasteczkiem, ale także projektować jego atrakcje, a nawet zwiedzać go i bawić się w nim.
Gracze
29 czerwca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraińskie studio Best Way. Akcja została osadzona w drugowojennej Europie, a gracz wciela się w rolę wojskowego dowódcy. Na ukończenie czeka tutaj 25 zróżnicowanych misji, w których wydajemy rozkazy nie tylko piechocie, lecz także zmechanizowanym jednostkom. Na uwagę zasługuje oryginalna mechanika pozwalająca na bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu – skuteczne trafienie jest w stanie unieruchomić czołg poprzez zniszczenie jego gąsienic, a do zabicia wroga wystarczy celny strzał w głowę. Bez wątpienia mocną stronę Soldiers: Heroes of World War II stanowi zaawansowana sztuczna inteligencja stosująca różnorodne taktyki bojowe, a także dopracowana z dbałością o detale, trójwymiarowa oprawa graficzna i podatne na zniszczenia środowisko.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 czerwca 1999
Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.
Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 listopada 2016
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Trzeci płatny dodatek do udanej strategii ekonomicznej Cities: Skylines, w której gracze budują nowoczesne miasta oraz zarządzają ich gospodarką i przemysłem. Zgodnie z tytułem, rozszerzenie Cities: Skylines - Natural Disasters wprowadza do gry wszelkiego rodzaju kataklizmy, które mogą zdewastować nasze miasta. Wśród nich znajdują się pożary, uderzenie meteorytu, huragany czy trzęsienia ziemi. Aby poradzić sobie z nowymi wyzwaniami, gracze mogą stosować przeróżne środki prewencyjne, jak np. system wczesnego ostrzegania, a także zarządzić ewakuację mieszkańców metropolii. Do przekazywania ostrzeżeń ludności wykorzystujemy radio, które w spokojniejszych okolicznościach pozwala nam też posłuchać nowych utworów muzycznych. Dodatek Natural Disasters wprowadza także długo oczekiwaną nowość – Tryb scenariusza, dzięki któremu możemy tworzyć własne misje z wybranym początkowym miastem oraz warunkami zwycięstwa. Stworzone w ten sposób zadania da się udostępnić poprzez Warsztat Steam.
Gracze
Steam
28 czerwca 2002
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.
Następca znanej symulacji ekonomicznej pozwali nam stworzyć od podstaw ogólnoświatowe imperium gospodarcze zaczynając w czasach rewolucji przemysłowej schyłku XIX wieku aż do nowoczesnych technologii końca XX wieku.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 października 1999
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Kultowa strategia ekonomiczna stworzona przez studio Impressions Games i wydana przez firmę Sierra Entertainment. Faraon rozgrywa się w dolinie Nilu na przestrzeni kilkunastu stuleci p.n.e. – od epoki wielkich piramid, po czasy Nowego Państwa. Jako faraon, władca Egiptu, gracz musi przekształcić lokalne wioski w potężne metropolie oraz zaspokajać potrzeby swoich poddanych, a także wynieść swój naród ponad inne. Dużą rolę w rozwoju państwa odgrywa rolnictwo, które jest uzależnione od nieprzewidywalnych wylewów Nilu. Gracz rozbudowuje miasta, wznosi słynne budynki (np. piramidy, Sfinksa czy też świątynie Luksoru), a także nadzoruje handel, religię i kulturę. Oprócz zarządzania metropoliami, produkcja oferuje też strategiczną walkę na lądzie i morzu. Faraon zawiera kilka kampanii dla jednego gracza, składających się z kilkudziesięciu misji. Gra odznacza się szczegółową, dwuwymiarową grafiką ukazaną w widoku izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
11 lutego 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.
Kolejna odsłona popularnej serii strategii RTS, zapoczątkowanej przez Westwood Studios w 1995 roku. Po jego przejęciu przez koncern EA produkcję tytułu powierzono studiu EA Pacific, w którego skład weszli m.in. twórcy oryginału. Przedstawiona w grze historia nie jest powiązana fabularnie z żadną z dotychczasowych odsłon cyklu i toczy się w niedalekiej przyszłości, kiedy to w obliczu wielkiej wojny stanęły naprzeciw siebie połączone siły USA i Chin oraz potężna organizacja terrorystyczna, znana jako Global Liberation Army. Twórcy przygotowali dla każdej ze stron 3 oddzielne kampanie złożone z 10 misji połączonych wątkiem fabularnym. Każda z nich wymagać będzie nieco innego podejścia, gdyż kierować będziemy zarówno nowoczesnymi jednostkami bojowymi (USA), piechotą wspomaganą unikalnymi rozwiązaniami technicznymi (Chiny), jak i zbieraniną niebezpiecznych fanatyków i najemników (GLA). Całość zrealizowano przy użyciu trójwymiarowego silnika SaGE gwarantującego wysoką jakość oprawy graficznej.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 września 2003
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kontynuacja przełomowej gry studia Relic Entertainment z 1999 roku, która przeniosła popularny gatunek strategii czasu rzeczywistego w trzeci wymiar. Akcja Homeworld 2 rozgrywa się 100 lat po wydarzeniach, znanych z jedynki i opisuje desperacką walkę rdzennych mieszkańców planety Hiigary z rasą wojowników Vaygr, która wiele wieków temu doprowadziła do wygnania ich w nieznane rejony kosmosu. Mechanika rozgrywki bazuje na rozwiązaniach znanych z pierwowzoru, jednak poszczególne elementy rozgrywki zostały tu jeszcze bardziej rozwinięte i dopracowane. Każda z wrogich ras charakteryzuje się odmiennymi jednostkami, technologiami, taktyką walki itp. Całość przedstawiono zaś w znacznie większej skali, co wpłynęło nie tylko na dostrzegalne różnice pomiędzy różnymi typami jednostek, ale także na możliwość wyposażania ich w rozmaite podsystemy, wpływające na ich wydajność bojową. Całość odznacza się zaś usprawnionym interfejsem, ulepszonym trybem multiplayer oraz wyraźnie lepszą oprawą graficzną.
GRYOnline
Gracze
22 lutego 2007
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Wikingowie.
Pierwszy oficjalny dodatek do jubileuszowej edycji gry The Settlers II. Jak sugeruje tytuł, add-on opracowany przez studia Blue Byte Software i Funatics Development pozwala graczom przejąć kontrolę nad ludem Wikingów. Nasi nowi podopieczni padli ofiarą najeźdźców – przebiegłych Wilczych Piratów, którzy uszkodzili Portal Świata. Ten eksplodował, tworząc gigantyczny wir energii, jaki przeniósł agresorów i Skandynawów do odległej, obcej krainy. Waleczni wojownicy zjednoczyli się pod dowództwem dzielnego Eirigga, a zadaniem, jakie muszą wykonać, jest odnalezienie drogi do ojczyzny i zażegnanie niebezpieczeństwa ze strony napastników. W The Settlers II: 10th Anniversary - The Vikings na ukończenie czeka dwanaście zróżnicowanych scenariuszy przeplatanych zabawnymi przerywnikami filmowymi. Nowością jest nowatorski system questów, pozwalający na przyjmowanie i wykonywanie różnego rodzaju zleceń i pomniejszych misji. Ponadto w rozszerzeniu zaimplementowano generator map losowych, mający olbrzymi wpływ na jego żywotność.
Gracze
30 czerwca 1996
Strategiczne, 4X, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.
Gracze
24 kwietnia 2006
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do RTS-a Black & White 2. Wprowadza m.in. zupełnie nowego Chowańca, dwie premierowe krainy, cztery niewidziane wcześniej cuda i sześć wyzwań. Od nowa napisano też sztuczną inteligencję. Do działania dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
GRYOnline
Gracze
23 marca 2001
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, Pakiet, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Faraon: Złota Edycja to pakiet zawierający dwie strategie ekonomiczne typu city builder - Faraon oraz Kleopatra: Królowa Nilu.
Gracze
28 września 2017
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.
Total Warhammer 2 to kolejna odsłona popularnego cyklu gier strategicznych od Creative Assembly. Tym razem toczymy wojnę na czterech kontynentach zwanych Ulthuan, Naggaroth, Południowe Ziemie oraz Lustria. W konflikcie biorą udział elfy wysokiego rodu, mroczne elfy, jaszczuroludzie oraz skaveni. Poszczególne frakcje walczą o kontrolę nad Wielkim Wirem, który mogą wzmacniać lub rozpraszać przy pomocy rozmaitych rytuałów. Rozgrywka w Total War: Warhammer II ponownie wspiera się na dwóch filarach. Podczas gdy na mapie strategicznej przemieszczamy armie, zarządzamy gospodarką i rozbudowujemy miasta (wszystko to w trybie turowym), bitwy toczone są w czasie rzeczywistym na oddzielnym ekranie. Każde z ugrupowań ma unikalne mechaniki, jednostki i bohaterów. Ponadto posiadacze pierwszej i drugiej części serii mogą pobrać olbrzymią mapę będącą połączeniem terenów dostępnych w obu grach. W ten sposób otrzymują możliwość rozegrania kampanii w epickiej skali, kontrolując dowolną frakcję z jedynki lub dwójki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
31 października 1996
Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe, Widok izometryczny.
Lords of the Realm II jest sequelem wydanej w 1994 roku gry strategicznej studia Impressions Games. Akcja ponownie osadzona została w epoce średniowiecza, a gracz wciela się w rolę feudalnego możnowładcy, który po śmierci króla staje do rywalizacji o koronę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów strategii turowej oraz czasu rzeczywistego (RTS).
Gracze
Steam
31 października 1999
Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Mitologia, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach fantasy produkcja łącząca elementy strategii turowej, przygodówki oraz gry RPG. Stając na czele niewielkiego klanu musimy zadbać o jego rozwój i dobrobyt oraz doprowadzić do zjednoczenia jemu podobnych klanów w jedno plemię pod naszym panowaniem. Głównym środkiem przekazu w grze nie jest grafika lecz tekst, a konstrukcja rozgrywki przypomina popularne książkowe gry fabularne, w których kształtujemy akcję poprzez podejmowanie szeregu decyzji i wyborów.
Gracze
Steam
16 lutego 2006
Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, singleplayer, multiplayer.
Gra strategiczna czasu rzeczywistego, opracowana przez studio Petroglyph. Akcja opisywanej produkcji toczy się na dwa lata przed wydarzeniami opowiedzianymi w czwartej części filmowej sagi Gwiezdnych wojen (o podtytule Nowa nadzieja), aczkolwiek pojawiają się w niej również wątki zaczerpnięte z trzeciej części serii (zatytułowanej Zemsta Sithów). Osią akcji jest konflikt pomiędzy Sojuszem a Imperium Galaktycznym. Sama rozgrywka składa się z dwóch sekcji: planowania i ataku. Dostępne teatry działań militarnych obejmują między innymi lodową pustynię na Hoth, stepy na Dantooine czy choćby rozległe przestrzenie międzyplanetarne; z kolei na polu bitwy możemy zobaczyć na przykład Gwiezdne Niszczyciele, maszyny kroczące AT-AT i AT-ST oraz zwinne Snowspeedery. Oprócz kampanii fabularnej dla pojedynczego gracza, deweloperzy przygotowali rozbudowany wariant rozgrywki wieloosobowej.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 października 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.
Kolejny po African Adventure dodatek do Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy pierwowzoru, czyli studio Blue Fang Games. Tym razem deweloperzy oddają do naszej dyspozycji dwadzieścia nowych gatunków zwierząt, m.in. orki, delfiny butlonose, żółwie morskie oraz płaszczki. Rozszerzenie wprowadza także nowe elementy krajobrazu, budynki i atrakcje dla gości. Zoo Tycoon 2: Marine Mania zwiększa także poziom interakcji, w jakie możemy wchodzić z naszymi podopiecznymi – z nowymi zwierzętami można bowiem pracować nad tworzeniem układów choreograficznych, co pozwala na organizację przedstawień przyciągających większe tłumy turystów; oczywiście znajduje to bezpośrednie odzwierciedlenie w zasobności naszego wirtualnego portfela. Listę nowości zamyka dziesięć nowych scenariuszy. Add-on jest niesamodzielny, zatem wymaga do działania podstawowej wersji gry.
Gracze
22 lipca 2003
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona popularnego cyklu turówowych strategii fantasy wzbogaconych elementami RPG autorstwa zespołu Triumph Studios. W porównaniu z częścią drugą wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje oraz kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 maja 2016
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, PC Game Pass, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Essential, singleplayer, multiplayer.
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, opracowana przez firmę Paradox Interacive – twórców tak uznanych serii, jak Europa Universalis i Crusader Kings. Miejscem akcji gry jest generowana w sposób proceduralny, rozległa przestrzeń kosmiczna, a zadaniem graczy jest stworzenie własnego galaktycznego imperium. Przystępując do rozgrywki, możemy opowiedzieć się po stronie jednej z grywalnych ras, różniących się między sobą pojęciem etyki, wyglądem oraz unikalnymi zdolnościami. Zabawa sprowadza się do przemierzania przestrzeni kosmicznej i ustawicznego rozwoju wybranej frakcji, a także zawierania sojuszy z innymi nacjami z wykorzystaniem zaawansowanego systemu dyplomacji. W grze nie zabrakło też rozlicznych potyczek z wrogo nastawionymi wspólnotami, które niejednokrotnie napotkamy podczas swej międzygwiezdnej podróży. Tytuł oferuje trzy niezależne drzewka technologiczne, tak więc w zależności od preferencji możemy postawić na rozwój społeczności, inżynierii lub fizyki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
21 lutego 2002
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwszy oficjalny dodatek do gry Kozacy: Europejskie Boje, strategii czasu rzeczywistego od ukraińskiego studia GSC Game World odtwarzającej realia XVII i XVIII wieku. Rozszerzenie Sztuka Wojny przede wszystkim rozbudowuje zawartość przeznaczoną dla pojedynczego gracza, choć nie zabrakło w nim szeregu zmian w trybie multiplayer. Do najważniejszych nowości należą dwie grywalne nacje: Bawarczycy i Duńczycy. Prócz nich Kozacy: Sztuka Wojny wprowadza pięć nowych kampanii, w których prowadzimy do boju takie państwa, jak Prusy, Austria, Saksonia, Algieria oraz Polska. W ich trakcie można wziąć udział w historycznych misjach i prześledzić ich alternatywny przebieg. Z kolei rozgrywka na morzu została uzupełniona o siedem statków, w tym słynną Victorię. Z innych usprawnień w dodatku Kozacy: Sztuka Wojny warto wymienić rozbudowane możliwości tworzenia zespołów złożonych zarówno z graczy, jak i AI, bardziej intuicyjny interfejs, edytor map oraz możliwość nagrywania meczy i odtwarzania powtórek.
Gracze
Steam
30 marca 1999
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Ostateczne wydanie jednej z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego w dziejach elektronicznej rozrywki, która pojawiła się pierwotnie w marcu 1995 roku. Warcraft II: Battle.net Edition oferuje pełną zawartość gry podstawowej Warcraft II: Tides of Darkness oraz wydanego rok później dodatku Beyond the Dark Portal (choć w planach twórców znajdowały się też dwa dodatkowe pakiety misji). W niniejszej edycji znalazły się wszystkie poprawki i usprawnienia, wprowadzone już po premierze gry macierzystej, takie jak możliwość zapisywania grup jednostek do pamięci, usprawniona mgła wojny w rozgrywce wieloosobowej, możliwość obejrzenia baz sprzymierzonych graczy czy informacja na temat liczby możliwych do wyprodukowania jednostek. Najważniejszą nowością tej edycji jest jednak udostępnienie opcji rozgrywki wieloosobowej przez Internet za pośrednictwem serwerów Battle.net, na wzór rozwiązań zastosowanych w późniejszych produkcjach Blizzarda pokroju StarCrafta oraz Diablo.
Gracze
30 czerwca 1998
Strategiczne, 2D, Fantasy, Hot seat, Multiplayer, Polskie, Singleplayer, Turowe.
Clash to przygotowana przez polskie studio deweloperskie Leryx Longsoft strategia turowa, której akcja toczy się w fantastycznej krainie Karkhan. Twórcy położyli duży nacisk na elementy ekonomiczne oraz opcje rozbudowy warowni.
Gracze
Steam
18 października 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.
Rozszerzenie do gry Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy oryginału – studio Blue Fang Games. Dodatek pozwala graczom zająć się najrzadszymi, zagrożonymi wyginięciem gatunkami zwierząt, wśród których pojawiają się warany z Komodo, koale, orangutany oraz żółwie z Galapagos. By zapewnić im przetrwanie, należy zadbać o ich spokojny rozwój w warunkach możliwie najbardziej zbliżonych do naturalnych. Z uwagi na fakt, że celem samym w sobie nadal jest tutaj przyciągnięcie do zoo jak największej liczby turystów, musimy budować rozmaite punkty obserwacyjne czy nawet mosty sprytnie umieszczone nad wybranymi klatkami. W Zoo Tycoon 2: Endangered Species nic nie stoi także na przeszkodzie, by zabrać turystów na samochodową przejażdżkę umożliwiającą im obserwację naszych podopiecznych z bliskiej odległości, co znacznie zwiększa nasze przychody (zadowoleni klienci zostawiają w kasach więcej pieniędzy). Ważną rolę pełni także centrum edukacyjne, które pozwala gościom zapoznać się z informacjami na temat poszczególnych gatunków. Na koniec warto odnotować, że add-on wymaga do działania podstawowej wersji gry.
Gracze
30 listopada 1998
Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, PSOne Classics, RTS, Singleplayer, Xbox Game Pass Ultimate, Zabawa w boga, PC Game Pass, singleplayer.
Trzecia odsłona popularnej serii strategicznej, która była jednym z prekursorów gatunku powszechnie nazywanego „symulatorem boga”. Gra przynosi masę nowości, w tym po raz pierwszy prezentuje akcję w pełnym trójwymiarze.
Gracze
Steam
29 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Oryginalna gra stanowiąca kombinację przygodówki, turowej strategii oraz RPG-a, stworzona przez polskie studio Metropolis Software House pod wodzą Adriana Chmielarza. Fabuła Gorky 17 jest dość ponura i łączy elementy political fiction, fantastyki naukowej oraz horroru. Akcja toczy się w rosyjskiej bazie wojskowej położonej na terenie Polski, gdzie prowadzono badania nad żołnierzem doskonałym. Po tym, jak wysłana tam ekipa badawcza ginie w niewyjaśnionych okolicznościach, do akcji wkracza trzech komandosów NATO: Kanadyjczyk Cole Sullivan, Polak Jarek Owicz oraz Francuz Thiery Trantigne. W trakcie rozgrywki możemy swobodnie eksplorować świat gry, prowadzić dialogi oraz wchodzić w interakcje z różnymi obiektami. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami gra przełącza się w tryb taktyczny, w którym toczymy starcia w systemie turowym. Każdy z żołnierzy posiada odmienne wyposażenie i pełni inną rolę w drużynie, a z czasem rozwija swoje zdolności. Gorky 17 oferuje atrakcyjną, trójwymiarową oprawę graficzną, ukazaną w rzucie izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
14 maja 1997
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Humorystyczne, Medyczne, Singleplayer, Widok izometryczny, singleplayer.
Utrzymana w humorystycznym tonie gra strategiczna, w której zostajemy właścicielem szpitala. Celem zabawy jest umiejętne prowadzenie placówki medycznej i dbanie o jej rozwój.
GRYOnline
Gracze
15 kwietnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Imperium Azteków jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której fabuła przedstawia alternatywną wizję historii świata. Cywilizacja Azteków osiągnęła pełny rozkwit, docierając na drugi brzeg Atlantyku. Gracz ma okazję wziąć udział w fikcyjnym konflikcie pomiędzy tytułowym Imperium Azteków, Chinami i Rosją. Deweloperzy ze studia New Media Generation przygotowali rozbudowaną kampanię do rozgrywki jednoosobowej oraz sieciowy tryb multiplayer dla maksymalnie 7 uczestników.
Gracze
12 stycznia 1993
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Master of Orion to gra strategiczna opracowana przez firmę Simtex Software, która pozwala wcielić się w przywódcę jednej z dziesięciu ras. Zadanie, jakie stawia przed Tobą program jest bardzo proste: skolonizować jak największą liczbę układów i wyeliminować wszystkich konkurentów, którzy staną Ci na drodze.
Gracze
Steam
OpenCritic
24 października 2006
Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Star Wars: Empire at War, opracowane przez studio Petroglyph. Akcja opisywanego dodatku toczy się tuż po wydarzeniach opowiedzianych w pierwowzorze – zamieszanie powstałe w wyniku zniszczenia pierwszej Gwiazdy Śmierci wykorzystuje niejaki Tyber Zann, który zamierza zostać największym przestępcą w galaktyce od czasów Jabby Hutta. W Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption do naszej dyspozycji oddano zupełnie nową frakcję walczącą zarówno z Rebelią, jak i Imperium. Podziemie potrafi na przykład szpiegować oraz sabotować działania wrogich frakcji, choćby poprzez ograniczenie produkcji ich jednostek. Add-on wprowadza również nowe opcje w walce lądowej (pokroju możliwości rozbudowy bazy oraz korzystania z partyzantki w atakach na pozycje nieprzyjaciół) i dodatkowe jednostki dla wszystkich stron konfliktu (mowa na przykład o myśliwcach B-Wing i TIE Interceptor).
Gracze
20 maja 2020
Strategiczne, Czołgi, Elementy symulacyjne, Elementy zręcznościowe, FPP, II wojna światowa, Indie, Polskie, Singleplayer.
Polska hybryda RTS-a i gry akcji osadzona w czasach II wojny światowej. W Total Tank Simulator nie tylko dowodzimy jednostkami reprezentującymi sześć państw biorących udział w konflikcie, lecz także przejmujemy nad nimi bezpośrednią kontrolę.
Gracze
Steam
11 października 2016
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Historyczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Dodatek do gry Europa Universalis IV, stworzony przez studio Paradox Interactive. Rozszerzenie wymaga do działania podstawowej wersji gry, w porównaniu z którą trzon rozgrywki pozostał niezmieniony. Zadebiutowało tu jednak wiele zmian, usprawnień, a także nowych funkcji. Do nowości należy zaliczyć tak zwaną Wielką Potęgę — specjalną mechanikę, dzięki której po wyborze jednej górujących nad innymi nacji, gracz otrzymuje do dyspozycji nowe możliwości dyplomatyczne; wśród nich znalazło się miejsce na zastraszanie sąsiednich państw i składanie im intratnych propozycji, mających wpływ na ich wewnętrzną politykę. W Europa Universalis IV: Rights of Man zawarto również większy zestaw cech dla poszczególnych monarchów, przyznających rozmaite bonusy rządzonym przez nich krajom na arenie międzynarodowej. Zarządzanie państwem rozbudowano o nowe rozkazy, a charakterystyka poszczególnych dowódców znajduje odzwierciedlenie w ich skuteczności na polu bitwy. Koptyjski odłam chrześcijaństwa oraz fetyszyzm zostały natomiast wzbogacone o zupełnie nowe cele.
Gracze
Steam
6 grudnia 2016
Strategiczne, Historyczne, Ninja, PS Plus Extra, PS Plus Premium, RTS, Singleplayer, Skradanki, Taktyczne, XVII wiek, singleplayer.
Taktyczna strategia czasu rzeczywistego wzorowana na serii Commandos. Shadow Tactics: Blades of the Shogun osadzone jest w Japonii w 1615 roku. Nowy szogun postanawia zaprowadzić pokój w całym kraju, co wymaga cichego wyeliminowania wszystkich oponentów marzących o rebelii. W tym celu zwraca się o pomoc do grupy pięciu specjalistów od zabójstw, sabotażu i szpiegostwa. To właśnie tą drużyną kieruje gracz w trakcie kampanii, na którą składa się kilkanaście obszernych misji. W Shadow Tactics: Blades of the Shogun akcja ukazana jest z kamery umieszczonej wysoko nad głowami postaci, co zapewnia dobry ogląd otoczenia i wydawanie odpowiednich rozkazów naszym agentom. Ponieważ wykonują oni ryzykowane zadania na terenie wroga, konieczne jest pozostawanie poza zasięgiem wzroku strażników i działanie po cichu. Mapy zaprojektowane zostały tak, aby misje dało się zrealizować na wiele różnych sposobów. Sukces zawsze wymaga jednak sprytnego wykorzystywania unikalnych umiejętności każdej z postaci oraz opracowywania planów zakładających ścisłą współpracę członków drużyny.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
25 października 2005
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Czwarta odsłona bestsellerowej serii turowych gier strategicznych, zapoczątkowanej w 1991 roku przez legendę branży, Sida Meiera. Civilization IV stanowi kolejny ważny krok w rozwoju cyklu, łącząc klasyczne rozwiązania poprzednich części z nowoczesną oprawą graficzną oraz całym szeregiem nowości i zmian. Gracz obejmuje więc po raz kolejny pieczę nad wybraną cywilizacją, prowadząc ją przez kolejne tysiąclecia do panowania nad losowo wygenerowanym światem. W porównaniu do poprzednich części serii, w czwórce zmieniono m.in. system zarządzania ustrojem państwa, rozbudowano opcje dyplomatyczne i położono spory nacisk na takie czynniki, jak kultura czy religia. W grze znalazły się oczywiście nowe jednostki, nacje (w sumie 18), budowle, wynalazki czy surowce, którymi możemy handlować z innymi narodami. Dzięki zastosowaniu trójwymiarowego silnika graficznego, na mapach pojawiło się także wiele animowanych obiektów, a całość oglądać możemy w zbliżeniu i pod dowolnie wybranym kątem.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 lutego 2015
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Pakiet, Remaster/remake, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Zremasterowana edycja innowacyjnej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego, opracowanej w 1999 roku przez studio Relic Entertainment. Trudu odświeżenia kultowego tytułu podjęła się ekipa Gearbox Software, znana głównie za sprawą serii Brothers in Arms i Borderlands. W grze śledzimy losy zapomnianej rasy Kushan, która dawno temu padła ofiarą obcej cywilizacji i została niemal całkowicie wyniszczona przez wroga. W komorach hibernacyjnych potężnego statku-matki przetrwało jednak 600 tysięcy uśpionych Kushan, którzy postanowili odbudować świetność swej rasy, stawiając czoła dawnemu wrogowi. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z wierną klasycznym schematom strategią RTS, przeniesioną w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną. W nowej wersji gry ulepszono przede wszystkim oprawę wizualną, wykorzystującą tekstury w wysokiej rozdzielczości i narysowane od nowa scenki przerywnikowe. Usprawniono także tryb wieloosobowy, a ścieżkę dźwiękową gry odświeżono pod okiem kompozytora wersji oryginalnej.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 listopada 2000
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Druga odsłona cyklu turowych strategii stanowiących odpowiedź firmy Activision na serię Sid Meier’s Civilization. Naszym zadaniem jest podbój świata i stworzenie największego imperium w historii. W tym celu zarządzamy rozbudową miast, odkrywamy nowe tereny, rozwijamy technologię i dbamy o gospodarkę.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 października 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2006 roku piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, za której powstanie odpowiada doświadczone, rosyjskie studio Nival Interactive. Dodatek zatytułowany Dzikie Hordy (ang. Tribes of the East) wprowadza do rozgrywki kolejny epizod w toczącej się w świecie Ashan wojnie z demonami. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odgrywają orkowie – brutalna i bezwzględna rasa wojowników, mająca na swych usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Fabuła dodatku zawiera również liczne nawiązania do Dark Messiah of Might and Magic. Oprócz zestawu standardowych nowości oraz kampanii fabularnej, autorzy rozszerzenia przygotowali także 5 scenariuszy dla pojedynczego gracza oraz 10 map do rozgrywki wieloosobowej. Dodatkowo wszystkie jednostki w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 marca 2000
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Theocracy to wyprodukowana przez zespół deweloperski koncernu Ubisoft strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja osadzona została w realiach XVI-wiecznej Ameryki Środkowej. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z azteckich plemion i stara się rozwinąć swoje państwo militarnie i ekonomicznie, by odeprzeć ataki hiszpańskich konkwistadorów.
GRYOnline
Gracze
17 sierpnia 2017
Strategiczne, Crowdfunding, Indie, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Castle Story to strategia czasu rzeczywistego (RTS) z rozbudowanym aspektem ekonomicznym i możliwością transformacji voxelowego otoczenia. Gra stanowi debiutanckie dzieło niezależnego studia Sauropod, a jej produkcję wsparli użytkownicy platformy finansowania społecznościowego Kickstarter. Akcja Castle Story toczy się w świecie składającym się z dryfujących w powietrzu wysp. Zabawa polega głównie na projektowaniu i wznoszeniu twierdz, a także ich obronie przed najeźdźcami. Gracz musi umiejętnie pokierować poczynaniami osadników, którzy odpowiednio do potrzeb mogą być górnikami, drwalami bądź budowlańcami. Od strony technicznej Castle Story wykorzystuje możliwości popularnego silnika Unity Engine. Utrzymana w intensywnej kolorystyce, trójwymiarowa oprawa wizualna zbudowana jest z klocków (voxeli), podobnie jak słynny Minecraft.
Gracze
Steam
20 września 2004
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Osadzona w świecie Warhammera 40,000 strategia czasu rzeczywistego, powstała we współpracy firmy THQ ze znanym z Homeworlda studiem Relic Entertainment. Fabuła Dawn of War skupia się na jednym z wielu konfliktów świata Warhammera, opisując losy niejakiego Gabriela Angelosa – dowódcy Kosmicznych Marines z zakonu Blood Ravens, który usiłuje zapobiec inwazji orków na jego planetę. Podobnie jak w większości RTS-ów, sedno rozgrywki stanowi dowodzenie naszymi oddziałami podczas walk, które prezentują się niezwykle brutalnie i efektownie dzięki specyfice uniwersum oraz gamie futurystycznych broni. W grze zrezygnowano z typowego dla gatunku pozyskiwania surowców celem stopniowej rozbudowy bazy, a system zasobów – kluczowych dla liczebności naszej armii – oparty został na zdobywaniu i kontrolowaniu strategicznych lokacji. Na szczególne wyróżnienie zasługuje także wygląd poszczególnych jednostek, będących odwzorowaniem autentycznych figurek firmy Games Workshop.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 listopada 2002
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Taktyczne, Widok izometryczny.
Kolejna taktyczna strategia twórców Desperados, studia Spellbound Interactive. Fabuła gry Robin Hood: Legenda Sherwood przenosi nas w realia średniowiecznej Anglii i koncentruje się na losach najsłynniejszego rozbójnika wszech czasów oraz jego walce, toczonej w imię honoru i sprawiedliwości z lokalnymi władzami. Podczas zabawy stajemy na czele drużyny, w której oprócz samego Robin Hooda znaleźli się również tacy bohaterowie, jak Mały John, braciszek Tuck czy piękna Marian, a każdy z nich dysponuje oczywiście swoimi własnymi, unikalnymi umiejętnościami. Mechanika zabawy wykorzystuje rozwiązania znane z serii Commandos czy wspomnianego Desperados: Wanted Dead or Alive, a podczas 40 nieliniowych misji, połączonych interesującym wątkiem fabularnym, zajmujemy się wykonywaniem zróżnicowanych zadań: począwszy od infiltracji, poprzez ratowanie towarzyszy z opresji, aż po klasyczne ataki (np. przejęcie konwoju) i strategiczną walkę o zdobycie fortecy.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 stycznia 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Turowe.
Ascension to the Throne to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Eden, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.
Gracze
Steam
30 września 1998
Strategiczne, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Odświeżona, oznaczona numerem 2000 wersja starego hitu Dune 2. Znowu możemy wcielić w głównodowodzącego jednego z trzech wielkich domów i toczyć wielkie bitwy na powierzchni planety Arrakis.
Gracze
24 stycznia 2012
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.
Pierwszy dodatek do rozbudowanej strategii Victoria II. Rozszerzenie rozbudowuje warstwę polityczną oraz wprowadza wiele ulepszeń interfejsu. Dodatkową atrakcją jest nowy scenariusz koncentrujący się na wojnie secesyjnej i sytuacji Stanów Zjednoczonych po zakończeniu tego konfliktu.
Gracze
18 września 2007
Strategiczne, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Osadzona w alternatywnej rzeczywistości XX wieku strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez twórców serii Ground Control, szwedzkie studio Massive Entertainment. W grze bierzemy udział w globalnym konflikcie zbrojnym, w którym naprzeciw siebie stają siły kapitalistycznego Zachodu oraz ZSRR, który zgodnie z wizją twórców wcale nie uległ rozpadowi. Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi punktami na polu bitwy, pozwalającymi przeciwnikom na ściąganie posiłków. Dzięki temu w grze wyeliminowano konieczność żmudnego gromadzenia zasobów, a rozgrywka znacząco zyskała na dynamice. W World in Conflict oddano do dyspozycji graczy cały szereg zróżnicowanych jednostek lądowych, powietrznych i morskich, pasujących do realiów II połowy ubiegłego stulecia, zaś wszystkie obiekty, podobnie jak i otoczenie, wykonane zostały w szczegółowej grafice 3D. Rozbudowaną kampanię fabularną uzupełnia zaś opcja zabawy w trybie multiplayer w sieci lokalnej lub za pośrednictwem internetu.
GRYOnline
Gracze
24 stycznia 2019
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Kosmiczny RTS, w którym dowodzimy gwiezdnymi flotami toczącymi bitwy w świecie Warhammera 40,000. Gra pozwala pokierować siłami 12 frakcji i koncentruje się na taktycznej stronie wojny, oferując kilka kampanii fabularnych oraz potyczki multiplayer.
Gracze
Steam
OpenCritic
25 sierpnia 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Pierwsze rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires II: The Age of Kings, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Do dyspozycji graczy oddano pięć nowych cywilizacji (Hunowie, Majowie, Aztekowie, Koreańczycy, Hiszpanie), na potrzeby których przygotowano specjalne, historyczne kampanie. W grze pojawiają się znani z kart historii bohaterowie, pokroju Attylli, El Cida i Montezumy. Add-on wprowadza kilka nowych jednostek bojowych, takich jak choćby halabardnicy, koreańskie żółwiowe łodzie i samobójcze oddziały petard; dwadzieścia sześć nowych technologii, na czele z karawanami i zielarstwem; a także specjalne wynalazki, dostępne wyłącznie dla określonych nacji – mowa między innymi o chińskiej artylerii rakietowej. Age of Empires II: The Conquerors to również dodatkowe mapy dla trybu multiplayer, nowe rodzaje gier typu deathmatch oraz możliwość wydawania poleceń sprzymierzonym państwom kontrolowanym przez sztuczną inteligencję.
GRYOnline
Gracze
4 marca 2001
Strategiczne, 2D, Hot seat, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Turowe.
Kolejna odsłona zabawnej wojny prowadzonej przez uzbrojone robaki, Worms World Party nastawiona jest głównie na rozgrywkę wieloosobową w Internecie, udostępniając wiele trybów gry oraz wbudowany chat.
GRYOnline
Gracze
15 lipca 2003
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „złych” nacji: Przeklętych Legionów i Hord Nieumarłych.
Gracze
8 czerwca 1999
Strategiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w mitologicznych realiach. Twórcy przygotowali 14 misji składających się na kampanię o Złotym Runie i mnóstwo pojedynczych scenariuszy. Podczas zabawy zbieramy surowce, walczymy z mitycznymi bestiami, werbujemy herosów i rozwijamy flotę. Oprócz tego, w grze jest dostępny edytor map i misji.
Gracze
12 maja 2005
Strategiczne, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, Widok izometryczny.
Anno 1503: Złota Edycja to zestaw dwóch produktów niemieckiej grupy Sunflowers Interactive. Na pakiet złożyły się odpowiednio: podstawowa wersja strategii Anno 1503: The New World oraz dodatek zatytułowany Treasures, Monsters and Pirates.
Gracze
Steam
14 grudnia 2010
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Czwarty duży dodatek DLC do wydanej w 2007 roku strategii Europa Universalis III studia Paradox. Rozszerzenie o nazwie Divine Wind nie zmienia przedziału czasowego, zakreślonego w grze podstawowej i obejmującego lata 1453-1789. Całość koncentruje się jednak w znacznie większym stopniu na rejonie Dalekiego Wschodu, co znalazło swoje odzwierciedlenie w nieco innych realiach rozgrywki. Na podbicie czekają zatem dziesiątki nowych prowincji, położonych na azjatyckim wybrzeżu Pacyfiku. Wśród gamy wprowadzonych ulepszeń znajdują się zaś m.in. nowe opcje dyplomatyczne oraz nowy zestaw budynków do postawienia w naszych miastach. Rozszerzony został także tryb wieloosobowy, w którym teraz uczestniczyć może nawet do 32 graczy, a rozgrywka toczy się na dużo bardziej szczegółowych i podrasowanych graficznie mapach. Rozszerzenie wymaga do działania zarówno gry podstawowej, jak i wszystkich wydanych wcześniej dodatków.
Gracze
Steam
28 stycznia 2016
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Stworzony wspólnymi siłami studia Skybox Labs i Forgotten Empires dodatek DLC do gry Age of Mythology: Extended Edition – czyli zremasterowanej odsłony klasycznej strategii RTS autorstwa Ensemble Studios. Rozszerzenie o nazwie Tale of the Dragon nie zmienia diametralnie podstawowych mechanizmów rozgrywki, będących kwintesencją klasycznych strategii czasu rzeczywistego z rozbudowanym wątkiem ekonomicznym. Największą nowością dodatku jest zaś wprowadzenie do rozgrywki zupełnie nowej grywalnej frakcji, Chińczyków, i oparcie fabuły na nieco mniej znanej, lecz niezwykle oryginalnej mitologii Państwa Środka. Poza standardowymi jednostkami dostępnymi w grze już wcześniej, nowa frakcja otrzymała oczywiście swoje własne unikalne jednostki, z których sporą część stanowią mityczne istoty o niezwykłych zdolnościach. Prócz tego deweloperzy zatroszczyli się także o uzupełnienie zawartości gry macierzystej, a każda z dostępnych tam armii otrzymała po kilka dodatkowych, niedostępnych wcześniej jednostek.
Gracze
23 stycznia 2018
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Warhammer.
Rise of the Tomb Kings to pierwszy duży dodatek do wydanej we wrześniu 2017 roku strategii Total War: Warhammer II, osadzonej w ikonicznym, znanym z figurkowych gier bitewnych uniwersum. Za stworzenie tej produkcji odpowiada brytyjskie studio Creative Assembly. DLC wprowadza tytułową frakcję Królów Grobowców.
Gracze
Steam
18 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.
Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.
Gracze
Steam
13 sierpnia 2010
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.
Victoria II jest sequelem wydanej w 2003 roku gry strategicznej Victoria: Empire Under the Sun. Gracze mają okazję stanąć na czele jednego z ponad 200 państw i pokierować jego losami na przestrzeni ponad stu lat (1835-1939). Deweloperzy ze studia Paradox Interactive zadbali o zgodność z historycznymi faktami oraz rozbudowane opcje zarządzania gospodarką, armią i polityką.
Gracze
Steam
23 października 2007
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugie rozszerzenie do trzeciej odsłony cyklu Age of Empires, opracowane przez zespół Big Huge Games – autorów serii Rise of Nations. Tym razem gracze trafiają na Daleki Wschód, otrzymując do dyspozycji trzy nowe cywilizacje: Indie, Chiny oraz Japonię. Trzon dodatku stanowi fabularna kampania, na którą składa się piętnaście scenariuszy (po pięć dla każdej z nowych nacji). Mapy, na jakich toczy się rozgrywka, są zróżnicowane, a niektóre z nich nawiązują do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń. Wśród nowych jednostek i budynków pojawia się konsulat, a także cuda świata pozwalające na przejście na kolejny etap rozwoju. Ponadto, Age of Empires III: The Asian Dynasties zawiera przygotowany w oparciu o sugestie graczy tryb multiplayer – fanom udało się przekonać twórców między innymi do implementacji przydatnych skrótów klawiszowych.
GRYOnline
Gracze
18 kwietnia 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze.
Kontynuacja (i zarazem spin-off) wydanej w 2001 roku gry strategicznej Europa Universalis II, koncentrującej się na losach świata w ciągu 400 lat (1419-1820). Pod względem ram czasowych, gra Crusader Kings (dostępna w Polsce pod nazwą Europa Universalis: Mroczne Wieki) stanowi swoisty prolog do wspomnianej pełnoprawnej odsłony cyklu, cofając graczy znacznie wcześniej i pozwalając im pokierować losami mocarstw europejskich w okresie 1066-1419 r. Podobnie jak w przypadku poprzedniczki, gra stanowi wierną symulację ówczesnej sceny politycznej, uwzględniającą typowe dla opisywanego okresu zależności dyplomatyczne, społeczne, militarne, religijne i feudalne. Największa różnica między obiema grami polega zaś na tym, że w Crusader Kings położono nacisk nie na sam rozwój państwa, ale stopniowe budowanie prestiżu oraz strefy wpływów swojej dynastii. Sporą innowację stanowi też nowy system walki, wiernie oddający różnice w sile ataku jednostek poszczególnych państw.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 czerwca 2000
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Opracowana przez brytyjskie studio Creative Assembly epicka gra strategiczna, przenosząca nas w czasy XVI-wiecznej Japonii. W grze Shogun: Total War jako głowa jednego ze szlachetnych rodów mamy za zadanie rozwijać własną prowincję celem zapewnienia sobie większej strefy wpływów w wyniszczonym wojną kraju. Rozgrywka toczy się niejako w dwóch aspektach, łącząc elementy strategii turowej z bitwami w czasie rzeczywistym. Podczas zabawy zajmujemy się więc rozwijaniem naszej prowincji poprzez wznoszenie nowych budynków, handel i dyplomację, wychowywanie następców oraz trenowanie armii oddanych nam samurajów. Równocześnie jednak bierzemy udział w epickich potyczkach z przeciwnikami, rozgrywających się w pełnym 3D przy udziale nawet tysięcy jednostek. Całość odznacza się sporym realizmem historycznym, a także rozbudowaną mechaniką bitew, na które wpływ mają takie czynniki, jak sposób dowodzenia, formacja, morale, zmęczenie, rzeźba terenu, pogoda czy fortyfikacje.
GRYOnline
Gracze
Steam
14 listopada 2014
Strategiczne, 2.5D, Crafting, Gry zaangażowane, Polskie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Side-scroll, Singleplayer, Survival, Współczesne konflikty, singleplayer.
Nietypowa gra wojenna kładąca nacisk na aspekt survivalowy i inspirowana prawdziwymi historiami ludzi próbujących przetrwać wojnę. Autorem This War of Mine jest polskie studio 11 bit. W grze przejmujemy kontrolę nad grupą cywilów, walczących o przetrwanie w oblężonym mieście i zmagamy się z takimi problemami, jak głód czy brak odpowiednich lekarstw. W zależności od aktualnej pory dnia możemy skoncentrować się na ulepszaniu naszej kryjówki oraz wytwarzaniu broni, mebli bądź narzędzi lub zacząć eksplorować ulice miasta, poszukując pożywienia i przedmiotów, które pomogą nam w egzystencji. Losowo generowane misje zapewnią graczom szereg zróżnicowanych wyzwań, w których niejednokrotnie będziemy musieli poświęcić jednostkę w imię dobra pozostałych. Mroczną wojenną atmosferę gry podkreśla oryginalna oprawa graficzna, bazująca na grze świateł i cieni.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
30 września 1997
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Oficjalna kontynuacja legendarnej gry firmy SSI z 1994 roku. Przenosimy się ponownie w czasy II wojny światowej, by wziąć udział w bitwach rozgrywanych w Europie Zachodniej i Wschodniej, Afryce Północnej a także fikcyjnej kampanii w USA.
Gracze
31 października 2002
Strategiczne, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Strategia rozgrywająca się w starożytności przesączonej grecką mitologią. Wcielamy się w przywódcę jednej z kilku cywilizacji i dbamy o jej rozwój. Specyfika gry sprawia, że często walczymy z mitologicznymi stworami i wchodzimy w układy z bogami. Od strony rozgrywki tytuł posiada wszelkie cechy serii Age of Empires – warstwę ekonomiczną, militarną, czy chociażby technologiczną.
GRYOnline
Gracze
24 października 2000
Strategiczne, Alternatywna historia, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Pełnoprawna kontynuacja gry Command & Conquer: Red Alert, która ukazała się na komputerach PC jesienią 1996 roku. Fabuła gry kontynuuje wydarzenia zapoczątkowane w pierwowzorze, jednak tym razem na skutek tajnych rosyjskich eksperymentów dochodzi do wydzielenia się alternatywnych rzeczywistości. Gracze mogą ponownie opowiedzieć się po stronie aliantów lub zalewającej świat „czerwonej zarazy” i spróbować wpłynąć na losy świata, korzystając z szeregu zupełnie nowych możliwości. Wśród nich wyróżnić należy z pewnością całkiem nowe, futurystyczne technologie wojskowe oraz możliwość wykorzystania szpiegów, w tajemnicy infiltrujących strzeżone sekrety bazy wroga. W grze pojawia się w sumie 40 nowych misji single player oraz 30 niedostępnych wcześniej jednostek i budynków, zaś całość odznacza się wyraźnie odświeżoną oprawą, czyniącą użytek z możliwości najnowszych komputerów oraz nowoczesnych kart graficznych.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 sierpnia 2002
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Kontynuacja epickiej gry strategicznej studia Creative Assembly z 2000 roku. Medieval: Total War przenosi nas z terenów Dalekiego Wschodu w nieco bliższe nam realia średniowiecznej Europy, gdzie przychodzi nam stanąć na czele jednego z dwunastu najsilniejszych mocarstw tego okresu. Podobnie jak jej poprzedniczka, produkcja łączy elementy czysto militarne z handlem, dyplomacją i zarządzaniem surowcami. Część, w której zarządzamy naszymi włościami, zrealizowana została w systemie turowym; rozwijamy własne imperium, budując zamki, tworząc alianse, ustalając szlaki handlowe, opracowując nowe wynalazki i rozwijając naszą potęgę militarną. Bitwy rozgrywane są zaś w czasie rzeczywistym, w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu, a podczas potyczek w akcji zobaczyć możemy nawet 10 tysięcy jednostek. Dostępne w grze kampanie fabularne oparte zostały na wydarzeniach historycznych i podzielone na trzy części, rozgrywające się we wczesnym, środkowym i późnym średniowieczu.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 marca 2002
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Warlords: Battlecry II jest kontynuacją wydanej w 2000 roku strategii czasu rzeczywistego (RTS) z elementami cRPG, stworzonej przez ekipę deweloperską Strategic Studies Group. Akcja gry osadzona została w fantastycznym świecie Etherii, targanym przez konflikt, w którym uczestniczy 12 ras. Gracz wybiera frakcję, której poczynaniami będzie kierował poprzez postać głównego bohatera.
GRYOnline
Gracze
30 czerwca 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność.
Gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z dwunastu cywilizacji, wśród których pojawia się Babilonia, Egipt, Grecja, czy choćby Korea, a ich głównym zadaniem jest przeprowadzenie jej przez cztery etapy rozwoju, rozciągające się na przestrzeni ponad 10 tysięcy lat. Rozgrywka opiera się na rozbudowie własnego miasta (utrzymanego w jednym z czterech stylów architektonicznych: azjatyckim, egipskim, bliskowschodnim lub greckim), pozyskiwaniu niezbędnych surowców (drewno, żywność, kamień, złoto), opracowywaniu nowych technologii i produkcji jednostek, a w efekcie – na wystawianiu potężnych armii i na konfrontacjach z siłami przeciwnika. Oprócz czterech fabularnych kampanii dla pojedynczego gracza, Age of Empires oferuje specjalne scenariusze, tryb potyczki ze sztuczną inteligencją oraz wieloosobowy wariant rozgrywki dla maksymalnie ośmiu uczestników. Całości dopełnia dopracowana, dwuwymiarowa oprawa graficzna.
Gracze
18 sierpnia 2001
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Samuraje, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Oficjalny dodatek do wydanej w połowie 2000 roku gry strategicznej Shogun: Total War studia Creative Assembly. Rozszerzenie zatytułowane The Mongol Invasion przenosi akcję gry ok. 300 lat wstecz w stosunku do "podstawki", czyli do wieku XIII, w którym to Kraj Kwitnącej Wiśni staje w obliczu inwazji hord mongolsko-koreańskich pod wodzą legendarnego Kubilaj Chana. Opisywany dodatek pozwala na rozegranie trzech nowych kampanii, w których możemy opowiedzieć się zarówno po stronie japońskiej, jak i mongolskiej. W trakcie zabawy pod naszym dowództwem znajdują się zupełnie nowe typy jednostek, takie jak koreańscy włócznicy czy bombardierzy miotający prymitywne ładunki prochowe. W grze znacznie udoskonalono też sztuczną inteligencję przeciwników, przez co rozgrywka – nawet na najniższym poziomie trudności – wymaga od gracza sporych umiejętności taktycznych.
GRYOnline
Gracze
23 marca 2007
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwszy oficjalny dodatek do Spellforce 2: Shadow Wars. Historia w SpellForce 2: Władca Smoków kontynuuje wątki opowiedziane w podstawowej wersji gry, koncentrując się na problemie, jakim okazała się słabnąca moc łączących poszczególne wyspy portali. Rozpoczęła się krwawa wojna, mająca zaprowadzić jej uczestników na nowe, nadające się do zamieszkania terytoria. Gracz wciela się w rolę przedstawiciela smoczej rasy Shaikan, a celem, jaki zostaje przed nim postawiony, jest dotarcie do żyznych krain. Filar rozszerzenia zatytułowanego Dragon Storm stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, w której znalazło się miejsce zarówno na nowe lokacje, jak i nowości w schemacie rozgrywki. Towarzysze bohatera mogą bowiem podejmować się rozmaitych zadań, w zamian za które otrzymują dodatkowe zdolności. Strategiczny aspekt rozgrywki wzbogacono o nową rasę, z własnym drzewkiem umiejętności, budynkami i jednostkami. Poszerzono również zestaw dostępnych elementów uzbrojenia, zaklęć i zdolności, wykorzystywanych przez protagonistę podczas zabawy. Dodatkowej zawartości doczekał się również tryb multiplayer — pojawiają się tutaj zarówno nowe mapy, jak i świeże warianty rozgrywki: King of the Hill oraz Arena Quest.
GRYOnline
Gracze
4 stycznia 2005
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja udanej gry strategicznej od studia Paradox Interactive, osadzonej w realiach II wojny światowej. Hearts of Iron 2 obejmuje zasięgiem cały świat, a rozgrywka wymaga nadzorowania nie tylko działań militarnych, lecz także wszelkich zależności gospodarczo-ekonomicznych, politycznych i społecznych. Hearts of Iron 2 oferuje nieskrępowaną swobodę w prowadzeniu wydarzeń poprzedzających wybuch II wojny światowej oraz samego konfliktu. Gracz może stanąć na czele dowolnego państwa, wliczając w to największe ówczesne potęgi, takie jak Niemcy, Wielką Brytanię i ZSRR. Ogólne założenia rozgrywki powielają schematy z pierwszego Hearts of Iron, ale dwójka oferuje sporo nowości, w tym dodatkowe opcje dyplomatyczno-polityczne (można np. sprawdzić, jak potoczyłaby się historia, gdyby w Niemczech wprowadzono idee marksistowskie), otwarty system negocjacji, umowy handlowe czy zdobywanie doświadczenia przez poszczególne oddziały. Ulepszono także scenariusze historyczne, które umożliwiają prześledzenie konfliktu oczami jednego ze sławnych dowódców.
GRYOnline
Gracze
Steam
10 września 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Port Royale 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej Port Royale. Akcja gry osadzona została w realiach XVII-wiecznych Karaibów, a gracz ma za zadanie osiągnąć jak największe wpływy w Nowym Świecie wszelkimi dostępnymi metodami (m.in. handel, piractwo, niewolnictwo, przemysł oraz polityka). Deweloperzy ze studia Ascaron Software przygotowali m.in. widowiskowe bitwy morskie, złożony system ekonomiczno-gospodarczy, a także zaawansowane skrypty sztucznej inteligencji.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 listopada 2018
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Wampiry, Warhammer.
Curse of the Vampire Coast jest drugim dużym (czyli wprowadzającym nową armię) dodatkiem do wydanej w 2017 roku strategii Total War: Warhammer II, osadzonej w ikonicznym, znanym z figurkowych gier bitewnych uniwersum. Za stworzenie gry odpowiada studio Creative Assembly.
Gracze
14 września 2012
Strategiczne, 2D, Crowdfunding, Elementy przygodowe, Indie, Kosmiczne, Roguelike, Science fiction, Singleplayer, Symulator kosmiczny, Turowe, singleplayer.
Strategia osadzona w realiach sci-fi opowiadająca o samotnym statku próbującym uciec przed olbrzymią wojenną armadą. Trasę przelotu planujemy w trybie turowym, a walki rozgrywane są w czasie rzeczywistym. Ponadto musimy zarządzać załogą i ulepszać naszą jednostkę. Dodatkową atrakcją jest fakt, że przy każdym rozpoczęciu nowej gry świat generowany jest losowo.
GRYOnline
Gracze
Steam
27 czerwca 1999
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Zostań dzielnym i nieustraszonym rycerzem, opowiedz się po jednej ze stron konfliktu toczącego się w przepięknej fantastycznej, pełnej magii krainie i walcz w obronie interesów swojego władcy.
GRYOnline
Gracze
Steam
1 października 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. Naszym zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. W tym celu musimy opanować sztukę wojny, dyplomacji i ekonomii.
Gracze
Steam
18 stycznia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Worms 2 to druga odsłona cyklu strategii turowych, rozwijanego przez studio Team 17 Software. Gracz kieruje poczynaniami tytułowych robali uzbrojonych w różnego rodzaju broń, a jego zadaniem jest wyeliminowanie wszystkich jednostek przeciwnika. Twórcy przewidzieli kilka wariantów rozgrywki, w tym tryb multiplayer dla maksymalnie 6 osób.
Gracze
4 września 2004
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.
GRYOnline
Gracze
17 października 2001
Strategiczne, Science fiction, RTS, Alternatywna historia, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Oficjalny dodatek do wydanej jesienią 2000 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert 2 studia Westwood. Rozszerzenie zatytułowane Yuri’s Revenge wzbogaca fabułę gry podstawowej o nowy wątek, którego głównym bohaterem jest były doradca głównego antagonisty "dwójki" imieniem Jurij. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, kampania podstawowa podzielona została na dwie części (po 7 misji dla każdej ze stron), które możemy przejść jako dowódca Aliantów lub Sowietów. W trybie wieloosobowym do dyspozycji graczy oddano zaś 10 dodatkowych misji oraz trzecią, zupełnie nową frakcję, czyli wojska samego Jurija. Prócz tego w grze znalazły się nieodwiedzane dotąd lokacje, takie jak Hollywood, Londyn, Kair czy Transylwania, a także niedostępne wcześniej budynki i jednostki, np. snajper Virus, genetycznie zmodyfikowany Brute, łódź podwodna Boomer oraz pojazd wydobywczy Slave Miner. Całość uzupełnia ponad godzina nowych sekwencji filmowych w wysokiej jakości.
GRYOnline
Gracze
29 lutego 1996
Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra strategiczna w dorobku studia Strategic Simulations Inc. Tym razem deweloperzy zabierają nas do świata łączącego elementy fantasy i steampunku – zadaniem, jakie przed nami postawiono, jest wcielenie się w jednego z czterech bohaterów, wezwanego jako mistrz mający unicestwić złowrogiego Shadowlorda i jego popleczników. Fundamentem Fantasy General jest toczenie bitew, na które posyłamy jednostki reprezentujące cztery kategorie (nieśmiertelne, magiczne, potwory oraz mechaniczne). Ponadto każdą z nich podzielono na dziesięć klas, takich jak na przykład lekka i ciężka piechota, kawaleria lub łucznicy. Choć kluczem do zwycięstwa jest zbudowanie urozmaiconej armii, która sprawdzi się w różnych warunkach terenowych, równie ważne jest ustalanie priorytetów badawczych i zadbanie o aspekty ekonomiczne. Opisywana tutaj produkcja powstała na bazie zmodyfikowanego silnika Panzer General – w odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, tym razem oddziały składają się z maksymalnie piętnastu żołnierzy. Niemniej, podobnie jak miało to miejsce we wcześniejszych grach tego zespołu, możemy się bawić zarówno w trybie kampanii dla pojedynczego gracza, jak i w trybie multiplayer.
Gracze
Steam
15 listopada 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Incubation: Time is Running Out jest klasyczną strategią turową, wyprodukowaną przez studio Blue Byte Software. Akcja gry osadzona została na planecie Scayra, której mieszkańcy zainfekowani zostali tajemniczym wirusem zamieniającym ludzi w krwiożercze bestie. Gracz dowodzi oddziałem komandosów wysłanym z misją uratowania resztki ocalałych kolonistów.
Gracze
17 grudnia 2001
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Sequel znanej strategii ekonomicznej wydanej 1995 roku. Ponownie pozwala graczom samodzielnie, w domowym zaciszu przeistoczyć się w wielkiego rekina światowej finansjery i zawładnąć międzynarodową gospodarką.
GRYOnline
Gracze
Steam
11 czerwca 2003
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „dobrych” nacji: Imperium oraz Górskich Klanów.
Gracze
22 marca 1996
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Oficjalny dodatek do niezwykle popularnej strategii RTS Warcraft II: Tides of Darkness studia Blizzard Entertainment. Fabuła rozszerzenia opowiada o dalszych losach konfliktu rasy ludzi i orków. Mimo ostatecznego zniszczenia Mrocznego Portalu, w krainie Azeroth nadal znajduje się szczelina, mogąca sprowadzić na ludzkość kolejną plagę zielonoskórych potworów. W obliczu zagrożenia, ludzie podejmują ryzykowną próbę przedostania się przez nią i stoczenia ostatecznej batalii na ziemiach wroga. Problem w tym, że orkowie próbują zrobić dokładnie to samo… Beyond the Dark Portal oferuje w sumie 28 premierowych scenariuszy (po 14 dla każdej ze stron), z których znaczna część rozgrywa się na zupełnie nowych terenach. Do dyspozycji graczy oddano też kilka całkiem nowych jednostek, tzw. bohaterów – znacznie silniejszych i bardziej wytrzymałych od swoich pobratymców. Na wyróżnienie zasługuje również wyraźnie zwiększony poziom trudności, stanowiący nie lada wyzwanie nawet dla największych weteranów gatunku.
Gracze