Data wydania: 15 września 2003
Polanie II to kontynuacja pierwszej, całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez krakowskie studio deweloperskie Reality Pump. Akcja gry osadzona została w średniowiecznych realiach, a gracz ma okazję poznać historię księcia Mirko w trzech kampaniach fabularnych. Urozmaiceniem dla rozgrywki solowej są potyczki wieloosobowe, w których uczestniczyć może maksymalnie 8 osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
Polanie II to sequel pierwszej całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, kontynuujący wszystkie dobre tradycje poprzedniczki (Polanie) i jednocześnie przenoszący serię w XXI wiek. Akcja osadzona została w świecie znanym w pierwszej części gry, spotkamy się tu ze znanymi już postaciami, tzn.: krowami, pastuszkami, niedźwiedziami i rycerzami, ale oczywiście nie brakuje też nowych bohaterów oraz wielu ciekawych ulepszeń. W grze zaimplementowano elementy znane z gatunku cRPG, dzięki czemu nasze postacie zdobywają doświadczenie, używają różnorodnych typów broni, czarów i innych przedmiotów, a każda z nich posiada unikalne imię np. Maćko syn Kowala. Zależności ekonomiczne pozostały podobne jak w pierwszej części, tzn. ekonomia świata Polan oparta jest na mleku, którego produkcję możemy zwiększyć stosując na przykład specjalne techniki wypasu krów. Całkowicie trójwymiarowa grafika oparta jest na zmodyfikowanym engine serii Earth, z możliwością obserwacji terenu z dowolnie umieszczonej kamery
Gra składa się z 3 kampanii połączonych ze sobą wątkami fabularnymi układającymi się w historię księcia Mirko. Cel każdej kampanii jest odmienny, a do jego osiągnięcia prowadzą inne drogi. Każda z kampanii rozpoczyna się i kończy filmem prezentującym fabułę oraz podsumowującym historię, której stał się świadkiem i twórcą. W Polanach pojawia się ponadto rozbudowany tryb potyczki i gry sieciowej. Daje to graczowi dodatkowe możliwości przetestowania swoich zdolności taktycznych i zmierzenia się nie tylko z AI, lecz również z umiejętnościami innych graczy. Gra sieciowa oferuje kilka różnych trybów rozgrywki, w każdym z nich do osiągnięcia zwycięstwa wymagane jest spełnienie innych warunków.
Autor opisu gry: Mariusz Klamra
Recenzja GRYOnline
Polanie II to sequel pierwszej całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, kontynuujący wszystkie dobre tradycje poprzedniczki (Polanie) i jednocześnie przenoszący serię w XXI wiek.
7 lutego 2003
Polanie II to sequel pierwszej całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, kontynuujący wszystkie dobre tradycje poprzedniczki.
22 lutego 2002
Od czasu ukazania się programów Dune II i Warcraft strategie czasu rzeczywistego biją rekordy popularności. Co nas czeka w najbliższej przyszłości? Autor niniejszego artykułu skupił się na kilku nadciągających tytułach.
14 maja 2001
Kontynuując serię wywiadów z polskimi twórcami gier nasz kolega Shuck przeprowadził rozmowę z Mirosławem Dymkiem z krakowskiego oddziału TopWare, której tematem była oczywiście najnowsza produkcja tego zespołu, czyli Polanie II.
Choć nie wskazują na to ostatnie projekty polskiego studia Reality Pump, w jego portfolio dominują strategie czasu rzeczywistego. Sprawdźmy, jakie RTS-y dostarczyli krakowscy deweloperzy, którym zawdzięczamy rodzime wariacje na temat Warcrafta oraz Command & Conquer.
opinie
Krystian Pieniążek
24 stycznia 2024 11:40
Wreszcie ujawniono konkretne informacje o trzeciej edycji kultowej już produkcji. Grupa wydawnicza Zuxxez otworzyła stronę firmową gry KnightShift 2: Curse of Souls (u nas prawdopodobnie będzie znana jako Polanie 3) przygotowywaną przez polski zespół programistów ze studia Reality Pump.
gry
Andrzej Klimczuk
12 października 2004 08:08
Ponad tydzień temu (via news z 30 sierpnia 2004) w sieci ukazało się pięć screenów z gry KnightShift 2 (w Polsce znanej jako Polanie 3), które pozwoliły na wysunięcie wniosku o trwaniu zaawansowanych prac nad tym tytułem. Targi GC 2004 (impreza mająca miejsce w Niemczech) wyjaśniły całą sytuację - gra została oficjalnie zapowiedziana, a redaktorzy serwisu RPGdot.com opublikowali właśnie pierwsze odczucia i fakty dotyczące grywalnej wersji KnightShift 2 z którą mieli okazję się zapoznać.
gry
Daniel Sodkiewicz
8 września 2004 12:07
O kolejnej odsłonie kultowych Polan mówiło się z dużą dozą wątpliwości, jednak dziś, po ujawnieniu pierwszych screenów możemy być prawie pewni, iż polski zespół programistów Reality Pump pracuje pełną parą nad owym projektem. Gra zapowiadana jako „KnightShift 2: Curse of Souls” (tak brzmi nazwa gry poza granicami naszego kraju) według nieoficjalnych źródeł powinna ukazać się w sprzedaży pod koniec 2004 roku.
gry
Daniel Sodkiewicz
30 sierpnia 2004 10:10
Już 19 sierpnia u naszych zachodnich sąsiadów odbędzie się nowa edycja imprezy znanej jako German Games Convention, która przez trzy kolejne dni będzie znajdować się w centrum zainteresowania niemieckich graczy. Z pewnością nie byłoby w tym nic interesującego, gdyby nie jedna wiadomość. Według firmy Deep Silver, na targach zostanie po raz pierwszy pokazana gra KnightShift 2, czyli kolejna odsłona gry, znanej w naszym kraju jako Polanie.
gry
Krystian Smoszna
27 lipca 2004 09:59
Z roku na rok da się zauważyć coraz większą aktywność polskich producentów gier, którzy próbują zaistnieć na tym jakże ciekawym, ale też niejednokrotnie bardzo niewdzięcznym rynku. Nie inaczej było w ubiegłym roku, który zaobfitował w sporą ilość różnego rodzaju pozycji powstałych w naszych rodzimych studiach developerskich. Były to zarówno tytuły gorsze jak i lepsze. O tych pierwszych na moment zapomnijmy i skupmy się w tej chwili na tych ciekawszych, które postanowiliśmy nominować w naszym plebiscycie w kategorii „Polskie Produkcje”.
gry
Janusz Burda
12 stycznia 2004 11:36
Polanie II, to jedna z najbardziej ambitnych polskich produkcji, tworzona od wielu lat przez krakowskie studio Reality Pump. Niedawno gra trafiła na sklepowe półki, wiec możemy Wam przekazać nasze wrażenia.
gry
Fajek
3 października 2003 11:25
Dzisiejszy „mlekiem płynący” dzień to data premiery drugiej części, pierwszego polskiego RTSa w historii gier komputerowych. Prace nad grą o jakże swojskim tytule „Polanie 2” trwały już od początku 2001 roku i wiele litrów mleka przelało się zanim miłośnikom Mirka dane zostało przeczytać te słowa. Dystrybucja gry w Polsce powierzona zostało firmie TopWare, która ustaliła cenę produktu na bardzo przyjazną, dwucyfrową liczbę - 79 zł. Gra dostępna jest już zarówno w sprzedaży wysyłkowej jak i w sklepach na terenia całego kraju. Zagranicą grę należy szukać pod nazwą KnightShift.
gry
Daniel Sodkiewicz
15 września 2003 11:49
Za kilka tygodni powinna zadebiutować w sklepach gra strategiczna pt. KnightShift, znana nad Wisłą pod nazwą Polanie II. Jednakże prace developerskie ciągle trwają, a połączone sztaby firm Zuxxez Entertainment i Reality Pump poszukują dużej liczby przedpremierowych testerów.
gry
Radosław Grabowski
11 lipca 2003 12:05
Produkcja drugiej części „Polan” przeciąga się w nieskończoność. Gracze, którzy rok temu z przerażeniem w oczach czytali o jej niebotycznych wymaganiach sprzętowych, dziś już odpowiedni sprzęt mają na biurkach lub kończą zbierać na niego pieniądze. A jest po temu naprawdę dobry powód. Być może nie tylko dla nas, Polaków, równie dobry jak „Doom III”. „Polanie II” prezentują się tak oszałamiająco, że po pierwsze już na oko widać, na co spożytkowana zostaje moc maszyny, a po drugie należy przemyśleć stwierdzenie, czy prawdą jest, że najlepsze gry robią... Rosjanie. :-)
gry
Borys Zajączkowski
1 lipca 2003 10:17
Popularne pliki do pobrania do gry Polanie II.
Wymagania sprzętowe gry Polanie II:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 1.2 GB HDD.
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1923 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 347 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Borys Zajączkowski
Recenzent GRYOnline.pl
2003.10.03
Polanie II to sequel pierwszej całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, kontynuujący wszystkie dobre tradycje poprzedniczki (Polanie) i jednocześnie przenoszący serię w XXI wiek.
ZabijakaPL18 Junior
Wiadomość:
Zapraszamy wszystkich chętnych graczy do naszej sieci na Hamachi!
Nazwa: [QaS]~Polanie II~
Hasło: Nie trzeba wpisywać wystarczy sama nazwa.
Tworzymy nową spójną społeczność i każdy gracz jest mile widziany ;)
Pozdrawiamy Dave & Skyrim
xan11pl Generał
Piękna gra z dzieciństwa. W szczególności w pamięć zapadł mi tryb RPG, i w zasadzie to głównie w niego grałem. Gra miała niesamowitą atmosferę z niesamowitym soundtrackiem (również zwłaszcza w trybie RPG, ta gra mi się kojarzy z jesienią i graniem w zimny i ciemny, deszczowy wieczór) Generalnie odpaliłem sobie dzisiaj, w tryb RPG mimo że wykonany po najniższej lini oporu, wciąż potrafi wciągnąć. Żałuję, że 3 część nie wyszła, bo z tego co widziałem to właśnie na trybie RPG chcieli się w nim skupić. Pamiętam, że miałem ją na jakiejś płytce od znajomego ojca, i była to jakaś wersja bez patchy, i odkryłem wtedy edytor map. Poustawiałem sobie w nim masę eliksirów do siły i max HP, w taki sposób, że miałem chyba po 3k hp i 300 siły, a i tak nie potrafiłem wtedy rozwinąć postaci, i pierwszy lepszy boss mnie klepał. Fajnie wrócić do tej gry.
zanonimizowany208826 Generał
Słyszałem kilka razy o tym tytule, ale dziś pierwszy raz ją kupiłem na GOG. Nie mogę uwierzyć, jak ta gra została genialnie dostosowana do nowego sprzętu. Działa bez problemu, na początku trzeba dostosować opcje, ale to wszystko analogiczne, ustawieniu systemu graficznego jako:nowy itd. Do tego polski dźwięk, polskie napisy dopasowane do dużej rozdzielczości. Naprawdę w przypadku tej gry się postarali.
Teraz na GOG promocja, ale już za godzinę się kończy. Jutro będę grał dalej, gdybym nie musiał się wyspać, to bym siedział do rana.