
Data wydania: 14 marca 1995
Kontynuacja przebojowej strategii RTS studia Blizzard Entertainment z 1994 roku. Akcja Warcraft II: Tides od Darkness przenosi nas do znanego z pierwowzoru świata Azeroth. Choć od pamiętnej klęski orków minęło aż sześć lat, określani mianem "zielonej zarazy" najeźdźcy nie zrezygnowali ze swoich planów i skorzystawszy z pomocy armady potężnie uzbrojonych statków, docierają do granic królestwa ludzi, marząc o zemście.
GRYOnline
Gracze
Druga część popularnej strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym, która przeniesie Cię do fantastycznego świata o nazwie Azeroth. Od pamiętnej wojny pomiędzy orkami a ludźmi minęło sześć długich lat, ale „zielona zaraza” doskonale pamięta o sromotnej porażce. Skorzystawszy z pomocy armady potężnie uzbrojonych statków, orkowie ponownie docierają do granic królestwa ludzi i marząc o zemście jeszcze raz chwytają za topory, aby wybić do nogi jego mieszkańców.
WarCraft II: Tides of Darkness pod względem pomysłu nie odbiega specjalnie od pierwowzoru. Różnice są minimalne, pomijając oczywiście oprawę graficzną, która przeszła prawdziwą rewolucję. Wysoka rozdzielczość, doskonale narysowane i animowane jednostki oraz przyjemne tła i wizerunki budynków potrafią nacieszyć oczy nawet najbardziej wymagającego gracza. Wizualnej uczcie towarzyszy piękna, wręcz monumentalna muzyka, której namiastkę mieliśmy okazję słyszeć już w pierwowzorze.
Do wyboru są dwie kampanie, zawierające czternaście misji dla każdej ze stron. Blizzard Entertainment całkowicie zrezygnował ze scenariuszy rozgrywanych w lochach, mamy za to trzy odmienne klimatycznie tereny (arktyczny, leśny i pustynny). Oprócz znanych z pierwowzoru ras (orków i ludzi), pojawiły się również inne: elfy, krasnoludowie, gobliny i ogry, które na stałe wejdą w skład armii Dobra i Zła. Dodatkowo orkowie dysponują smokami a ludzie gryfami (obie jednostki latające dostępne są jednak dopiero pod koniec gry). Niestety, Blizzard Entertainment nie zadbał o urozmaicenie obu armii, dzięki czemu strony dysponują podobnymi jednostkami. Właściwie jedyną większą różnicą pomiędzy orkami a ludźmi są zaklęcia, które mogą rzucać kapłani i czarodzieje. Jest ich zdecydowanie więcej niż w pierwowzorze, ale nie jest to zaletą, zwłaszcza, że część z nich nie przydaje się do niczego.
Chociaż WarCraft II: Tides of Darkness sprawia przyjemne wrażenie, jest pozycją średnio udaną. Małe zróżnicowanie jednostek obu ras, duża szybkość gry, która nie pozwala na efektywne wykorzystywanie czarów oraz niewiele różniących się od siebie zadań, zostawia ją w tyle za konkurencyjnymi produkcjami z tamtych lat (np. Command & Conquer). Mimo to WarCraft II: Tides of Darkness może się spodobać, głównie dzięki świetnej oprawie audiowizualnej oraz przystępnemu i budzącemu dużo emocji trybowi Multiplayer.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



11GIER
Warcraft to cieszący się olbrzymią popularnością cykl strategii czasu rzeczywistego, których akcja została osadzona w świecie high fantasy – Azeroth. Markę stworzyła i rozwija firma Blizzard Entertainment, znana również m.in. z serii Diablo oraz StarCraft.
Opinie13 kwietnia 2024
Opinie9 czerwca 2016
Opinie14 lutego 2005
Opinie29 sierpnia 2001
gry 2 grudnia 2024 16:12
gry 6 listopada 2024 08:45
gry 4 października 2024 19:24
gry 30 stycznia 2024 09:37
gry 5 stycznia 2024 18:01
gry 28 września 2020 19:58
gry 28 marca 2019 15:00
gry 5 października 2014 16:29
gry 11 listopada 2013 15:02
filmy i seriale 31 stycznia 2013 11:13
Wymagania sprzętowe gry Warcraft II: Tides of Darkness:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 133, 32 MB.
Lista dodatków do gry Warcraft II: Tides of Darkness:
Dodatek
22 marca 1996
Strategiczne
Oficjalny dodatek do niezwykle popularnej strategii RTS Warcraft II: Tides of Darkness studia Blizzard Entertainment. Fabuła rozszerzenia opowiada o dalszych losach konfliktu rasy ludzi i orków. Mimo ostatecznego zniszczenia Mrocznego Portalu, w krainie Azeroth nadal znajduje się szczelina, mogąca sprowadzić na ludzkość kolejną plagę zielonoskórych potworów. W obliczu zagrożenia, ludzie podejmują ryzykowną próbę przedostania się przez nią i stoczenia ostatecznej batalii na ziemiach wroga. Problem w tym, że orkowie próbują zrobić dokładnie to samo… Beyond the Dark Portal oferuje w sumie 28 premierowych scenariuszy (po 14 dla każdej ze stron), z których znaczna część rozgrywa się na zupełnie nowych terenach. Do dyspozycji graczy oddano też kilka całkiem nowych jednostek, tzw. bohaterów – znacznie silniejszych i bardziej wytrzymałych od swoich pobratymców. Na wyróżnienie zasługuje również wyraźnie zwiększony poziom trudności, stanowiący nie lada wyzwanie nawet dla największych weteranów gatunku.
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1055 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
MarcinB323
Ekspert
2024.10.25
25-10-24. Grałem w ten tytuł ok 5 lat po premierze i prawie 25 lat później. Za każdym razem bawiłem się dobrze. oczywiście późniejsze granie uwidoczniło mi bardzo duże uproszczenia/archaizmy w grze ( brak kolejkowania, zmienianie punktów zbiorki, ulepszania niektórych jednostek) ale gra i tak wciąga. Grafika nawet teraz w 24 roku może się podobać, szczególnie orki. Walka jest dość schematyczna ale poszczególne jednostki ( magowie) wprowadzają spore zamieszanie. Polecam.
raziel88ck
Gracz
2016.12.24
Dziś ukończyłem Tides of Darkness. Warto było powrócić do świata Azeroth. A to za sprawą dubbingu od grupy Noktis. Grywalność nadal wysoka. Zestarzała się tu jedynie oprawa wizualna, choć w subtelny sposób. Niemniej jednak i tak wolę Reign of Chaos, które należy do mojej ścisłej czołówki.
Tal_Rascha
Ekspert
2023.11.23
Sir klesk
Ekspert
2018.01.24