
Data wydania: 18 kwietnia 2004
Kontynuacja (i zarazem spin-off) wydanej w 2001 roku gry strategicznej Europa Universalis II, koncentrującej się na losach świata w ciągu 400 lat (1419-1820). Pod względem ram czasowych, gra Crusader Kings (dostępna w Polsce pod nazwą Europa Universalis: Mroczne Wieki) stanowi swoisty prolog do wspomnianej pełnoprawnej odsłony cyklu, cofając graczy znacznie wcześniej i pozwalając im pokierować losami mocarstw europejskich w okresie 1066-1419 r.
GRYOnline
Gracze
Steam
Crusader Kings to strategia pochodząca z firmy Paradox Entertainment, oparta na silniku wykorzystanym w serii Europa Universalis. Pozwala nam pokierować królestwami europejskimi na przestrzeni blisko 400 lat, począwszy od roku 1066, a skończywszy na 1419. Tym samym jest poniekąd prologiem do serii „Europa Universalis”, co zaznaczyli twórcy dając graczom możliwość przekonwertowania zapisów swej gry i jej dalszej kontynuacji w „Europa Universalis II”. Obszar gry obejmuje całą Europę i rozpościera się aż po Ural, Persję i północne wybrzeże Afryki. „Crusader Kings”, podobnie jak „Europa Universalis” jest wierną symulacją ówczesnego życia, zależności dyplomatycznych, społecznych, militarnych, religijnych i feudalnych. Z tym właśnie związana jest największa różnica pomiędzy obiema grami. Otóż w „Crusader Kings” główny nacisk położny został, nie na rozwój swego państwa, lecz na zwiększenie prestiżu i strefy wpływów swej dynastii.
Najważniejszy jest honor i władza. By ją poszerzać gracz może zawierać przymierza z wpływowymi lordami i biskupami, a nie tylko z państwami jak to miało miejsce w EU. W wyniku położenia nacisku na taki aspekt gry, tj. strukturę feudalną i rycerską; do dyspozycji graczy oddane zostały tylko monarchie chrześcijańskie, księstwa i wielkie imperia. Nie możemy kierować ówczesnymi republikami kupieckimi jak Wenecja czy Genua oraz np. hordami mongolskimi. Ponadto dużą uwagę musimy zwrócić na wybór zakonu rycerskiego do jakiego będziemy przynależeć: Knights Templars, Knights of St John, Teutonic Order, Order of Calatrava oraz Order of Santiago. Sporą nowością w stosunku do poprzednich gier opartych o ten engine jest nowy system walki pozwalający np. wiernie oddać różnicę w sile ataku lekkiej jazdy mongolskiej czy łuczników angielskich.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



4GRY
Seria złożonych gier strategicznych, w których kierujemy działaniami wybranego europejskiego rodu w epoce średniowiecza i na przestrzeni kilku pokoleń zdobywamy coraz większe wpływy. Za stworzenie cyklu, będącego swojego rodzaju spin-offem serii Europa Universalis, odpowiada Paradox Development Studio. Wydawcą pierwszej części była firma Strategy First, a każdej następnej Paradox Interactive.
Recenzja GRYOnline
„Mroczne Wieki” to strategia czasu rzeczywistego, próbująca wiernie odtworzyć realia Średniowiecza. Myliłby się ten, kto uznałby EU: MW za zwykłego RTS-a. Jest to ogromna i skomplikowana gra, która pozwala wcielić się nam w jednego z władców tamtej epoki.
Opinie29 sierpnia 2003
gry 20 sierpnia 2010 08:59
gry 20 czerwca 2010 13:56
gry 14 lipca 2005 14:12
pozostałe 13 października 2004 20:14
gry 14 czerwca 2004 08:11
gry 29 sierpnia 2003 11:21
gry 8 maja 2003 11:55
gry 10 kwietnia 2002 09:25
Popularne pliki do pobrania do gry Europa Universalis: Mroczne Wieki.
patch Europa Universalis: Mroczne Wieki - v.1.03b PL - 8 lutego 2008
patch Europa Universalis: Mroczne Wieki - v.1.05 ENG - 24 lutego 2006
patch Europa Universalis: Mroczne Wieki - v.1.03b - v.1.04a PL - 15 lutego 2005
trainer Europa Universalis: Mroczne Wieki - + 6 trainer - 14 listopada 2006
Wymagania sprzętowe gry Europa Universalis: Mroczne Wieki:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 8 MB (Riva TNT lub lepsza), 700 MB HDD, Windows 98 SE/2000/XP.
Lista dodatków do gry Europa Universalis: Mroczne Wieki:
Dodatek
4 października 2007
Strategiczne
Oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2004 roku gry Crusader Kings, będącej osadzonym w realiach mrocznego średniowiecza spin-offem serii strategicznej Europa Universalis. Dodatek zatytułowany Deus Vult wprowadza do rozgrywki całą masę drobnych nowości i usprawnień, dzięki którym zarządzanie naszym państwem staje się jeszcze większym wyzwaniem. Twórcy ulepszyli m.in. system relacji międzypaństwowych, dzięki czemu podczas zabawy możemy zyskać zupełnie nowych przyjaciół lub wrogów. Poprawiono też kwestię bohaterów dziecięcych, z których każdy rodzi się teraz z zerowymi statystykami, a swe umiejętności rozwija dopiero w miarę dorastania. W grze lepiej odzwierciedlona została również lojalność naszych postaci; większą uwagę poświęcono też zachowaniom wasali. Całość uzupełniają nieobecne wcześniej cechy postaci, a także nowe zdarzenia losowe i poszerzone opcje dyplomatyczne.
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 714 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 242 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Piotr Deja
Recenzent GRYOnline.pl
2004.08.25
„Mroczne Wieki” to strategia czasu rzeczywistego, próbująca wiernie odtworzyć realia Średniowiecza. Myliłby się ten, kto uznałby EU: MW za zwykłego RTS-a. Jest to ogromna i skomplikowana gra, która pozwala wcielić się nam w jednego z władców tamtej epoki.