Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

Paradox Development Studio

Paradox Development Studio to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy Paradox Development Studio, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez Paradox Development Studio

Crusader Kings III

Crusader Kings III

1 września 2020

Strategiczne

Crusader Kings III
Victoria 3: State and Revolution

Victoria 3: State and Revolution

22 października 2026

Strategiczne

Victoria 3: State and Revolution
Afterworld

Afterworld

Data Nieznana

Strategiczne

Afterworld
Victoria 3

Victoria 3

25 października 2022

Strategiczne

Victoria 3
Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

6 czerwca 2016

Strategiczne

Hearts of Iron IV
Hearts of Iron IV: Thunder at Our Gates

Hearts of Iron IV: Thunder at Our Gates

11 czerwca 2026

Strategiczne

Hearts of Iron IV: Thunder at Our Gates

Paradox Development Studio jest szwedzkim studiem deweloperskim z siedzibą w Sztokholmie. Jego szefem jest Johan Andersson, który wcześniej zasilał szeregi firmy FunCom. Na przestrzeni lat zespół wyspecjalizował się w tworzeniu skomplikowanych gier strategicznych, cechujących się wysokim poziomem trudności oraz wyjątkową złożonością rozgrywki. Warto odnotować, że większość tworzonych przez tę ekipę produkcji odwołuje się do wydarzeń historycznych.

Historia

Rozpoczęcie działalności i wewnętrzne podziały

Historia studia sięga 1995 roku, kiedy to firma została założona w Sztokholmie. W 1999 roku podjęto decyzję o podzieleniu jej na dwie dywizje – od tej pory Paradox Interactive miało skoncentrować się na tworzeniu gier komputerowych, z kolei nowo powstałe Paradox Entertainment działało na rynku gier planszowych i fabularnych. Taki stan rzeczy utrzymał się do 2012 roku, kiedy to firma została ponownie podzielona. Paradox Development Studio zajmowało się odtąd produkcją gier wideo, natomiast Paradox Interactive – ich wydawaniem na światowych rynkach.

Debiut i wyznaczenie ścieżki rozwoju na kolejne lata

Debiutanckim dziełem zespołu była Europa Universalis – niebywale złożona gra strategiczna, której akcja została osadzona na Starym Kontynencie w trakcie trzystu burzliwych lat: od wielkich odkryć geograficznych (1492), aż po wojny napoleońskie (1792). Zabawa toczyła się na dwuwymiarowej mapie podzielonej na 700 prowincji – jej poszczególne sektory można było podbijać lub kolonizować, a od poczynań graczy zależały nie tylko losy prowadzonego przez nich państwa, lecz także dzieje jego sąsiadów. Kluczem do sukcesu było zarówno doglądanie gospodarki i ekonomii oraz zadbanie o rozwój armii, jak i dyplomacja, zawiązywanie sojuszy i prowadzenie wojen.

Europa Universalis wytyczyła ścieżkę, jaką zespół miał podążać przez kolejne lata. Studio skoncentrowało się bowiem na dostarczaniu rozbudowanych gier strategicznych spod znaku „grand strategy”, osadzonych w znakomitej większości w realiach historycznych. Przez kolejnych kilkanaście lat zespół zdobył międzynarodową sławę między innymi dzięki takim seriom, jak Hearts of Iron, Crusader Kings oraz wspomniana wcześniej Europa Universalis.

Opracowanie autorskiej technologii…

Warto nadmienić, że w 2007 roku studio stworzyło autorski silnik graficzny, Clausewitz Engine (nazwany od pruskiego generała Carla von Clausewitza), który zadebiutował w grze Europa Universalis III. Po latach technologia doczekała się rozwinięcia – pierwszą pozycją wykorzystującą Clausewitz 2 było Sengoku wydane w 2011 roku. Opracowując ową technologię, deweloperzy mieli na uwadze przede wszystkim wsparcie dla moderów, co w krótkim czasie doprowadziło do dynamicznego powiększenia społeczności graczy skupionych wokół gier studia.

…i mniej lub bardziej znaczące skoki w bok

Na przestrzeni lat zespołowi zdarzały się również swego rodzaju „skoki w bok”. Przykładowo, w 2011 roku studio ukończyło pracę nad Hearts of Iron: The Card Game, czyli nad przeglądarkową, kolekcjonerską grą karcianą, której akcja, podobnie jak miało to miejsce w innych grach spod znaku Hearts of Iron, rozgrywała się w czasach II wojny światowej. Rok 2015 z kolei przyniósł premierę Magicka: Wizard Wars, czyli produkcji typu MOBA, będącej spin-offem serii Magicka. Rok później w portfolio studia pojawiła się gra Stellaris – strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, w której gracze mogli wyruszyć w podbój kosmosu. Tytuł spotkał się z na tyle entuzjastyczną reakcją ze strony graczy i recenzentów, że w kolejnych miesiącach i latach doczekał się szeregu rozszerzeń.

Wielki sukces Crusader Kings III

Oczywiście w międzyczasie twórcy dostarczali kolejne odsłony swoich flagowych serii, a także inne tytuły pokrewne im gatunkowo. Lwia część z nich cieszyła się wsparciem ze strony deweloperów przez wiele lat po premierze. W 2019 roku światło dzienne ujrzała reprezentująca nurt „grand strategy” produkcja zatytułowana Imperator: Rome, z kolei w czerwcu 2020 na urządzenia mobilne trafił spin-off gry Stellaris o podtytule Galaxy Command.

Największym sukcesem studia okazała się jednak wydana we wrześniu 2020 roku gra Crusader Kings III. Jej imponująca zawartość oraz szeroki wachlarz możliwości oferowanych graczom przyczyniły się do jej rekordowej sprzedaży. Jak w październiku 2020 informowali analitycy z SuperData, Crusader Kings III do końca września znalazło 1,1 mln nabywców, co zapewniło temu tytułowi miano najszybciej sprzedającej się gry strategicznej w historii.

Wielka restrukturyzacja i jej ofiara

W czerwcu 2020 roku firma Paradox Interactive otworzyła nowe studio deweloperskie, Paradox Tinto, które przejęło od Paradox Development Studio pieczę nad rozwojem gry Europa Universalis IV. Pierwszym owocem jego pracy był dodatek pod tytułem Leviathan, który doczekał się niezwykle chłodnego przyjęcia ze strony graczy na platformie Steam.

Niedługo po jego premierze, Paradox Development Studio (które, co warto zaznaczyć, nie brało udziału w jego produkcji) ogłosiło, że przeprowadziło restrukturyzację i reorganizację swoich zespołów. Firmę podzielono na trzy oddziały, mające zajmować się rozwojem odrębnych projektów. Podczas gdy zespół PDS Green miał odpowiadać za markę Stellaris, ekipa PDS Red miała rozwijać Crusader Kings III, z kolei PDS Gold – tworzyć kolejne dodatki do Hearts of Iron IV. Niejako ofiarą tego przedsięwzięcia padła gra Imperator: Rome; rozwój tej produkcji został tymczasowo wstrzymany, a jej autorów oddelegowano do prac nad priorytetowymi projektami studia. Ów stan rzeczy miał być tylko przejściowy; firma planowała zatrudnić nowych pracowników, którzy mieli uformować odrębny zespół sprawujący pieczę nad tym projektem.

Z czasem w strukturze opisanej powyżej nastąpiły pewne zmiany. Pieczę nad Crusader Kings III przejęło bowiem studio PDS Black, zaś PDS Red otrzymało zadanie opracowania innej produkcji. Mowa o grze Victoria 3, która zadebiutowała na komputerach osobistych w październiku 2022 roku. Produkcja doczekała się ciepłego przyjęcia ze strony branżowych mediów, o czym świadczyła średnia ocen wynosząca 83/100 (według serwisu Metacritic). Gracze byli dla niej nieco mniej łaskawi – na platformie Steam cieszyła się ona jedynie „mieszanymi” recenzjami. Nieco ponad pół roku po premierze, tytuł otrzymał pierwsze duże rozszerzenie, czyli Voice of the People.

Gry w produkcji

Lista wszystkich gier będących w produkcji przez Paradox Development Studio.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Paradox Development Studio.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez Paradox Development Studio.

Wiadomości o firmie Paradox Development Studio

Twórcy wielkich strategii dostali nauczkę i wyciągnęli wnioski. Paradox stawia na nowe podejście w dużym dodatku do HoI4
9

Twórcy wielkich strategii dostali nauczkę i wyciągnęli wnioski. Paradox stawia na nowe podejście w dużym dodatku do HoI4

Twórcy Hearts of Iron IV muszą zmienić strategię wypuszczania dodatkowej zawartości do produkcji. Nowe rozszerzenie zostało opóźnione.

Zuzanna Domeradzka

6 września 2026 11:40

Twórcy wielkich strategii dostali nauczkę i wyciągnęli wnioski. Paradox stawia na nowe podejście w dużym dodatku do HoI4
Victoria 3 pozwoli przeżyć rewolucję i zesłania na Syberię w DLC o Rosji
2

Victoria 3 pozwoli przeżyć rewolucję i zesłania na Syberię w DLC o Rosji

Deweloperzy ze studia Paradox ujawnili nowe konkrety dotyczące dodatku Victoria 3: State and Revolution.

Adrian Werner

4 września 2026 15:00

Victoria 3 pozwoli przeżyć rewolucję i zesłania na Syberię w DLC o Rosji
Wielka strategia Paradoxu wkrótce rozbuduje rozgrywkę Polakami. W Victorii 3 pojawi się kolejna droga do odbudowy Rzeczpospolitej
10
cooldown.pl

Wielka strategia Paradoxu wkrótce rozbuduje rozgrywkę Polakami. W Victorii 3 pojawi się kolejna droga do odbudowy Rzeczpospolitej

Fani odrodzenia Rzeczpospolitej w Victorii 3 otrzymają wkrótce kolejną ścieżkę do osiągnięcia tego celu. W grze pojawi się Królestwo Polskie.

Przemysław Dygas

4 września 2026 13:49

Wielka strategia Paradoxu wkrótce rozbuduje rozgrywkę Polakami. W Victorii 3 pojawi się kolejna droga do odbudowy Rzeczpospolitej
6 lat i ponad 7,5 miliona załamań nerwowych. Oto podsumowanie urodzin Crusader Kings 3

6 lat i ponad 7,5 miliona załamań nerwowych. Oto podsumowanie urodzin Crusader Kings 3

Studio Paradox pochwaliło się statystkami z szóstego roku Crusader Kings III i omówiło część z nowości, jakie czekają na nas w dodatku Silk & Silver.

Adrian Werner

2 września 2026 13:34

6 lat i ponad 7,5 miliona załamań nerwowych. Oto podsumowanie urodzin Crusader Kings 3
W nowej strategii od twórców CK3 i HoI4 odbudujemy cywilizację na zgliszczach postapokaliptycznego świata. Afterworld już oficjalnie
1

W nowej strategii od twórców CK3 i HoI4 odbudujemy cywilizację na zgliszczach postapokaliptycznego świata. Afterworld już oficjalnie

Paradox oficjalnie ujawnił swoją nową grę strategiczną. W Afterworld gracze pokierują społecznością ocalałych w postapokaliptycznym świecie.

Marcin Bukowski

25 sierpnia 2026 21:28

W nowej strategii od twórców CK3 i HoI4 odbudujemy cywilizację na zgliszczach postapokaliptycznego świata. Afterworld już oficjalnie
Paradox zepsuł własną niespodziankę. Postapokaliptyczna wielka strategia Afterworld ujawniona przed gamescomem
11

Paradox zepsuł własną niespodziankę. Postapokaliptyczna wielka strategia Afterworld ujawniona przed gamescomem

Firma Paradox Interactive szykowała sporą niespodziankę na gamescom 2026. Tyle że przypadkiem sama zdradziła, czym będzie niezapowiedziane Afterworld.

Jakub Błażewicz

25 sierpnia 2026 09:35

Paradox zepsuł własną niespodziankę. Postapokaliptyczna wielka strategia Afterworld ujawniona przed gamescomem
Do świata Awatara: Legendy Aanga na setki lat przed rozpoczęciem serialu traficie w wielkiej strategii. Fani przebudowali całą grę
cooldown.pl

Do świata Awatara: Legendy Aanga na setki lat przed rozpoczęciem serialu traficie w wielkiej strategii. Fani przebudowali całą grę

Świat Avatara przeżywa ostatnio dynamiczny rozwój, a fani postanowili w nim pomóc. Do uniwersum wrócimy także w formie wielkiej modyfikacji do Crusader Kings 3.

Przemysław Dygas

28 lipca 2026 12:17

Do świata Awatara: Legendy Aanga na setki lat przed rozpoczęciem serialu traficie w wielkiej strategii. Fani przebudowali całą grę
Tęsknicie za Dragon Age? Teraz do świata RPG-a BioWare wrócicie w uwielbianej średniowiecznej strategii
cooldown.pl

Tęsknicie za Dragon Age? Teraz do świata RPG-a BioWare wrócicie w uwielbianej średniowiecznej strategii

Na nowego Dragon Age’a chwilowo nie mamy co liczyć, ale dla chcącego nic trudnego – grupa fanów odbudowała Thedas na silniku popularnej strategii.

Aleksandra Sokół

27 lipca 2026 11:45

Tęsknicie za Dragon Age? Teraz do świata RPG-a BioWare wrócicie w uwielbianej średniowiecznej strategii
Bitwy w Crusader Kings 3 rozegracie własnoręcznie. Gracz pracuje nad projektem, który rzuci was w centrum walki
cooldown.pl

Bitwy w Crusader Kings 3 rozegracie własnoręcznie. Gracz pracuje nad projektem, który rzuci was w centrum walki

Nawet najlepsze gry zasługują na odrobinę urozmaicenia. Fan Crusader Kings 3 pracuje nad modem odświeżającym pole bitwy.

Aleksandra Sokół

15 lipca 2026 13:18

Bitwy w Crusader Kings 3 rozegracie własnoręcznie. Gracz pracuje nad projektem, który rzuci was w centrum walki
Hearts of Iron 4 jest tak wielkie, że 700 stron papierowego poradnika wystarczyło tylko na Niemcy i Japonię
2
cooldown.pl

Hearts of Iron 4 jest tak wielkie, że 700 stron papierowego poradnika wystarczyło tylko na Niemcy i Japonię

Chcecie rozpocząć przygodę z Hearts of Iron 4? Nic prostszego - wystarczy przeczytać 700 stron najbardziej absurdalnego poradnika, jaki widzieliście.

Przemysław Dygas

7 lipca 2026 14:23

Hearts of Iron 4 jest tak wielkie, że 700 stron papierowego poradnika wystarczyło tylko na Niemcy i Japonię

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl