Wyszukiwarka gier
Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals

PC

C&C Generals

po premierze

Data wydania: 11 lutego 2003

Strategiczne, Science fiction, RTS, EA Play, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN

Kolejna odsłona popularnej serii strategii RTS, zapoczątkowanej przez Westwood Studios w 1995 roku. Po jego przejęciu przez koncern EA produkcję tytułu powierzono studiu EA Pacific, w którego skład weszli m.in. twórcy oryginału.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

11 lutego 2003

Polskie napisy i dialogi.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

192graczy grało w tę grę.

104graczy ukończyło tę grę.

3graczy ukończyło w 100%.

140 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Command & Conquer: Generals to kolejna strategia czasu rzeczywistego ze słynnej serii Command & Conquer. Jej akcja toczy się w niezbyt odległej przyszłości, kiedy to ludzkość ponownie staje w obliczu wielkiej wojny. Po obu stronach barykady stają połączone siły Stanów Zjednoczonych i Chin oraz organizacja terrorystyczna zwana Global Liberation Army. Twórcy przygotowali trzy kampanie, (oddzielną dla USA, Chin i GLA) z których każda składa się z dziesięciu misji połączonych rozbudowaną fabułą.

Podczas walk spotkamy się z ponad 60 jednostkami bojowymi. Jako dowódca wojsk amerykańskich będziemy przeprowadzać szybkie i skoncentrowane uderzenia, przy użyciu bardzo nowoczesnych jednostek jak: myśliwców Aurora, czołgów Crusader, a także sprawdzonych od lat śmigłowców Comanche i ciężkich bombowców B-52. Jako dowódcza bardzo licznej komunistycznej armii Chińskiej, będziemy dowodzić ogromnymi ilościami piechoty, a także takimi jednostkami jak: czołgi sejsmiczne, działa Inferno, Hackerzy (odpowiednik inżynierów z poprzednich części Command & Conquer) oraz sterowcami propagandowymi obniżającymi morale wojsk przeciwnika. Po stronie Global Liberation Army, pod naszymi rozkazami znajdzie się nie regularna armia, jak w przypadku obu powyższych mocarstw, lecz zbieranina fanatyków, niezadowolonych cywili, najemników, itp. Jednostki GLA to, m.in. Angry mob (oddział 20 ludzi uzbrojony głównie w koktajle Molotova i karabiny AK-47), Technicals (czyli jeep uzbrojony w karabin 50-cal) oraz Scud storm (wyrzutnia rakiet Scud).

Czytaj więcej

Gry z serii

Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals

18GIER

Gry z serii Command & Conquer

Osadzona w realiach science fiction seria strategii czasu rzeczywistego (RTS). Cykl został wykreowany przez ekipę Westwood Studios, jednak obecnie marka stanowi własność koncernu Electronic Arts, rozwijającego ją w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Victory Games i EA Phenomic).

Gry z serii Command & Conquer

Publicystyka

8.0
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals to kolejna strategia czasu rzeczywistego ze słynnej serii Command & Conquer. Jej akcja toczy się w niezbyt odległej przyszłości, kiedy to ludzkość ponownie staje w obliczu wielkiej wojny.

Command & Conquer: Generals - recenzja gry
Recenzujący:
Fajek
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
11 marca 2003

Generałowie w serii Command & Conquer

Opinie11 grudnia 2011

Generałowie w serii Command & Conquer

Command & Conquer: Generals - zapowiedź

Opinie27 maja 2002

Command & Conquer: Generals - zapowiedź

Wiadomości

Command & Conquer: Generals - zapowiedź
5

Electronic Arts doceniło niestrudzoną społeczność Command & Conquer. Firma udostępniła kod źródłowy 4 gier i rozszerzyła wsparcie Steam Workshop

gry 27 lutego 2025 19:11

Electronic Arts doceniło niestrudzoną społeczność Command & Conquer. Firma udostępniła kod źródłowy 4 gier i rozszerzyła wsparcie Steam Workshop
Command & Conquer: Generals - zapowiedź
15

Projekt naprawiający wszystkie niedoróbki Command & Conquer: Generals z nową wersją z okazji premiery na Steam

gry 11 marca 2024 13:58

Projekt naprawiający wszystkie niedoróbki Command & Conquer: Generals z nową wersją z okazji premiery na Steam

GameSpy - Battlefield 2, Battlefield 1942 i inne gry Electronic Arts pożegnają się z funkcjami sieciowymi

gry 12 maja 2014 08:35

GameSpy - Battlefield 2, Battlefield 1942 i inne gry Electronic Arts pożegnają się z funkcjami sieciowymi

Najlepsze modyfikacje (10/02/2013) - m.in. Tales of Middle Earth, Run the Lucky 38 i Command & Conquer: Untitled

gry 10 lutego 2013 22:20

Najlepsze modyfikacje (10/02/2013) - m.in. Tales of Middle Earth, Run the Lucky 38 i Command & Conquer: Untitled

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

gry 11 grudnia 2011 10:31

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

gry 5 grudnia 2011 08:18

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

Command & Conquer 4 zaczęło żywot jako azjatycka sieciówka

gry 1 lipca 2010 08:55

Command & Conquer 4 zaczęło żywot jako azjatycka sieciówka

Electronic Arts pyta nas o kształt Command & Conquer 4

gry 23 czerwca 2009 10:15

Electronic Arts pyta nas o kształt Command & Conquer 4

Electronic Arts przygotowuje dwie nowe gry z serii Command & Conquer?

gry 15 kwietnia 2009 10:29

Electronic Arts przygotowuje dwie nowe gry z serii Command & Conquer?

Kolejna część Command and Conquer za rogiem?

gry 4 listopada 2008 09:50

Kolejna część Command and Conquer za rogiem?
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Command & Conquer: Generals.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Command & Conquer: Generals:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D (GeForce 3 lub lepszy), 1.8GB HDD.

Dodatki

Lista dodatków do gry Command & Conquer: Generals:

Command & Conquer: Generals - Zero Hour
63

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

PC

Dodatek

22 września 2003

Strategiczne

Oficjalne rozszerzenie do gry strategicznej Command & Conquer: Generals opracowane ponownie przez ekipę EA Los Angeles (wcześniej EA Pacific). Dodatek rozwija wątki fabularne zapoczątkowane w grze podstawowej i oferuje 3 nowe kampanie złożone z 5 misji dla każdej ze stron konfliktu. Wraz z nimi czekają na nas nowe, jeszcze bardziej zróżnicowane wyzwania - od otwartej walki na morzu po dyskretną infiltrację baz przeciwnika. Podczas rozgrywki pojawiają się nieobecne wcześniej budynki (np. centrum internetowe), jednostki (m.in. śmigłowce i motocykle bojowe) oraz ulepszenia (rakiety Hellfire czy kombinezony chemiczne). Twórcy wprowadzili też szereg usprawnień do silnika graficznego SaGE, dzięki czemu otrzymaliśmy ulepszone efekty pogodowe i animacje wybuchów. Wśród znanych z „podstawki” trybów rozgrywki jedno- i wieloosobowej nowością jest także specjalny tryb wyzwania, w którym rywalizujemy z 9 armiami kontrolowanymi przez 9 komputerowych generałów.

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.6

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.5

Ocena Graczy

Średnia z 1610 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 1951 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PC

Fajek

Recenzent GRYOnline.pl

2003.03.11

Command & Conquer: Generals to kolejna strategia czasu rzeczywistego ze słynnej serii Command & Conquer. Jej akcja toczy się w niezbyt odległej przyszłości, kiedy to ludzkość ponownie staje w obliczu wielkiej wojny.

8.5
PC

GeDo

Ekspert

2022.05.27

Bardzo fajny rts w starym stylu w nowym uniwersum Generals,co prawda nie dorównuje klimatem seriom Red Alert i Tyberium ale gra sie bardzo przyjemnie.3 strony konfliktu do wyboru(USA,Chiny,GLA).Kampania fabularna dosc krótka tylko po 7 misji na daną frakcje ale same misje dosc zroznicowane w tym 2 bardzo trudne(7 misja dla Chin i 5 dla USA).Misje dla GLA za to bardzo łatwe i przyjemne.Całe GLA wyroznia sie mocno na tle pozostałych zarowno jednostkami,budynkami jak i sposobem rozgrywki.Graficznie obecnie szału juz nie robi,oprawa audio bardzo dobra,do minusów mozna zaliczyc brak jednostek morskich jak i brak wstawek filmowych miedzy misjami które robiły swietny klimat w poprzednichh odsłonach C&C.Dobry klasyczny rts.Szkoda ze 2 czesc nigdy nie wyszła.

10
Roman_Tyczny
PC

Roman_Tyczny

Gracz

2026.05.08

Command & Conquer: Generals to moment, w którym seria Command & Conquer powiedziała: „A co jeśli zamiast futurystycznego sci-fi wrzucimy gracza w nowoczesny konflikt z czołgami, dronami i rakietami?”. Efekt? Jedna z najbardziej klimatycznych i jednocześnie najbardziej przystępnych strategii RTS początku lat 2000 i moja osobista, ulubiona gra strategiczna wszechczasów.Gra od pierwszych minut stawia na tempo. Nie ma tutaj miejsca na powolne budowanie imperium przez godzinę, Generals lubi presję, szybkie decyzje i momenty, w których jedna źle ustawiona obrona kończy się kompletną katastrofą. I właśnie dzięki temu mecze do dziś potrafią być absurdalnie wciągające.Największą siłą gry są frakcje. USA, Chiny i GLA różnią się od siebie tak bardzo, że każda rozgrywka wymaga zupełnie innego stylu myślenia. USA stawia na technologię i precyzję, Chiny na brutalną siłę i masę jednostek, a GLA gra trochę jak ktoś, kto wygrał wojnę dzięki chaosowi i taśmie klejącej. I działa to świetnie.Balans bywa dyskusyjny. Niektóre jednostki potrafią być irytująco mocne, a część strategii przez lata dorobiła się statusu „tej jednej toksycznej taktyki, której wszyscy nienawidzą”. Ale paradoksalnie właśnie to budowało charakter gry. Generals nigdy nie był sterylnym e-sportowym RTS-em.Kampania singleplayer może dziś wydawać się dość prosta fabularnie, ale ma swój specyficzny klimat kina akcji z początku XXI wieku. Patriotyzm, eksplozje, dramatyczne komunikaty i jednostki krzyczące teksty, które po kilku godzinach zostają w głowie na zawsze. Ta gra ma dokładnie ten rodzaj campowego uroku, którego współczesnym RTS-om często brakuje.Oprawa graficzna oczywiście się zestarzała, ale czytelność pola bitwy nadal robi robotę. Eksplozje mają ciężar, czołgi brzmią jak czołgi, a moment, w którym pół mapy zamienia się w płonący chaos, nadal daje satysfakcję.Współcześnie czuć wiek gry technicznie. Interfejs bywa toporny, AI momentami zachowuje się dziwnie, a uruchomienie gry na nowych systemach czasem przypomina osobną misję strategiczną. Ale kiedy już wszystko działa, bardzo szybko okazuje się, dlaczego tylu graczy nadal wraca do tej produkcji.Command & Conquer: Generals nie jest idealne, ale ma coś, czego wielu nowoczesnym RTS-om brakuje - charakter. To gra głośna, szybka, momentami absurdalna i kompletnie nieprzepraszająca za swoją stylistykę. I właśnie dlatego nadal pamięta się ją lepiej niż wiele technicznie „lepszych” strategii.Tak jak wspominałem na początku, C&C Generals to mój ulubiony RTS wszech czasów, który przeszedłem wiele wiele razy, zarówno jak miałem lat 8 ja i kiedy miałem lat 28. Kocham, uwielbiam i nadal będę grać. 10/10 i kropka.

8.5
Jakub Paluszek
PC

Jakub Paluszek

GRYOnline.pl Team

2017.03.04

9.0
Butryk89
PC

Butryk89

Ekspert

2016.03.23

8.0
Jacek Winkler
PC

Jacek Winkler

GRYOnline.pl Team

2016.03.18

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (1 951)

[title]

Główne zalety gry

  • Czynnik Nostalgii: Wielu graczy ma miłe wspomnienia związane z grą, podkreślając jej trwałą atrakcyjność na przestrzeni lat.
  • Wciągająca Rozgrywka: Gra jest chwalona za równowagę między prostotą a złożonością, co czyni ją dostępną, a jednocześnie strategicznie głęboką.
  • Osobowości Jednostek: Gracze doceniają unikalne osobowości i kwestie dialogowe jednostek, co dodaje charakteru rozgrywce.
  • Dojrzałe Tematy: Fabuła nawiązuje do polityki światowej, co zwiększa znaczenie i zaangażowanie w grę.

Podsumowanie

    Główne wady gry

    • Grafika: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że grafika jest przestarzała, co może wpływać na ogólne wrażenia z gry.
    • Jakość Muzyki: Ścieżka dźwiękowa jest uważana za gorszą w porównaniu do wcześniejszych tytułów w serii Command & Conquer.
    • Nierównowaga w Rozgrywce: Kilku graczy wspomniało o problemach z zarządzaniem zasobami przez wroga, czując, że przeciwnik ma przytłaczającą przewagę.
    • Ograniczona Kontrola Jednostek: Gracze wyrazili frustrację z powodu braku kontroli grupowej dla jednostek piechoty, co może utrudniać strategiczną rozgrywkę.

    Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

    • Zaktualizowana Grafika i Ścieżka Dźwiękowa: Użytkownicy wyrazili chęć poprawy wizualnej i bardziej angażującej muzyki.
    • Ulepszona Kontrola Jednostek: Wzywa się do lepszego zarządzania grupami i opcji kontroli jednostek, aby ułatwić bardziej strategiczną rozgrywkę.
    • Dodatkowa Zawartość: Niektórzy gracze sugerowali chęć większej głębi lub dodatkowych funkcji, aby rozszerzyć doświadczenie rozgrywki, sugerując, że gra mogłaby skorzystać z nowoczesnych ulepszeń.

    Podsumowanie

    • Podsumowując, chociaż Command & Conquer™ Generals jest ceniona za wartość nostalgii i wciągającą rozgrywkę, spotyka się z krytyką za przestarzałą grafikę i muzykę, a także problemy z równowagą w rozgrywce. Gracze wyrażają chęć nowoczesnych aktualizacji, aby poprawić ogólne doświadczenie.

    Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

    GRYOnline.pl:

    Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

    tvgry.pl:

    YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl