Krążące od dłuższego czasu plotki okazały się prawdziwe. Podczas tegorocznej gali Spike Video Game Awards ujawniono kolejną odsłonę serii Command & Conquer.
Już od pewnego czasu docierały do nas plotki sugerujące, że kolejnym projektem studia BioWare będzie kontynuacja serii Command & Conquer. Na tegorocznej gali Spike Video Game Awards te spekulacje okazały się być prawdziwe. Command & Conquer: Generals 2 będzie kontynuacją udanego RTS-a z 2003 roku i pozostanie wierny RTS-owym korzeniom cyklu. Możemy spodziewać się spektakularnej oprawy graficznej dzięki wykorzystaniu silnika Frostbite 2, czyli tego samego na podstawie którego stworzono Battlefield 3 oraz Need for Speed: The Run. Oddanych fanów marki powinna dodatkowo ucieszyć wiadomość, że gra powstaje wyłącznie z myślą o PC. Premiera zapowiadana jest na rok 2013.
Wypuszczono już pierwszy zwiastun, który choć krótki, robi spore wrażenie pod względem oprawy graficznej:
Command & Conquer: Generals 2 tworzone jest w studiu BioWare Victory, które powstało specjalnie na potrzeby tego projektu. Warto podkreślić, że na czele zespołu stoi Jon Van Caneghem, czyli twórca King's Bounty oraz serii Might & Magic i Heroes of Might & Magic. Gra zaoferuje znacznie bardziej rozbudowaną warstwę fabularną niż część pierwsza. Jednocześnie opowiadaną historię ma cechować poważny klimat, choć nie zabraknie też widowiskowych scen akcji.
Fani serii wciąż mają w pamięci nieudane Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, więc twórcy nowej odsłony podkreślają, że pod względem mechaniki rozgrywki ich produkcja pozostanie wierna tradycjom cyklu. Dostaniemy więc dynamicznego RTS-a z budową baz, gromadzeniem surowców i bitwami pomiędzy olbrzymimi armiami. Gra ma ustanowić nowe standardy graficzne w swoim gatunku dzięki wykorzystaniu silnika Frostbite 2. Technologia ta pozwoli nie tylko wygenerować pełne detali środowisko i jednostki, ale zapewni również zaawansowaną fizykę. Ponadto na tym silniku powstaną scenki przerywnikowe.
Command & Conquer: Generals 2 tworzony jest wyłącznie z myślą o pecetach. Electronic Arts chce przywrócić marce należne jej miejsce wśród największych serii w gatunku RTS. Według wydawcy właściwym sposobem na realizację tej ambicji jest skoncentrowanie się wyłącznie na pecetach.
Przy okazji polecamy zapoznanie się z artykułem przypominającym pierwszą odsłonę Command & Conquer: Generals:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:EA zanotowało 38-procentowy wzrost. Wydawca zawdzięcza to sukcesowi jednej gry
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.