
Data wydania: 9 listopada 1996
Kontynuacja entuzjastycznie przyjętej strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer, opracowanej przez Westwood Studios. Tym razem autorzy przedstawiają alternatywną wersję świata, w którym II wojna światowa miała zupełnie inne strony konfliktu niż te znane z kart historii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Przygotowana przez studio Westwood strategia czasu rzeczywistego, która stanowi kontynuację ciepło przyjętej Command & Conquer. Gra opowiada alternatywą historię świata w pierwszej połowie XX wieku i pozwala wcielić się w dowódcę jednej z dwóch frakcji.
Rok 1946. Albert Einstein odkrywa sposób przemieszczania się w czasie i postanawia nie dopuścić do wybuchu II wojny światowej. Trafia do 1924 roku i wymazuje Adolfa Hitlera z kart historii. Jego działania nie przynoszą jednak światu upragnionego pokoju. Józef Stalin wykorzystuje sprzyjającą sytuację geopolityczną, by zbudować potężne imperium. Po zajęciu Chin, rusza z atakiem na Europę. Państwa Starego Kontynentu łączą siły, próbując powstrzymać inwazję. Dochodzi do konfliktu na nieznaną do tej pory skalę. Autorzy przygotowali dwie osobne ścieżki fabularne, które gracze mogą poznać, wybierając jedną ze stron wojny.
Red Alert bazuje na założeniach doskonale znanych z innych reprezentantów gatunku. Podstawowym zadaniem graczy podczas większości misji jest takie gospodarowanie posiadanymi zasobami, by rozwinąć swoją bazę i potęgę militarną, a następnie zniszczyć obecnego na mapie wroga. Sporadycznie cele się zmieniają, wymuszając działanie z określoną liczbą wojsk lub uratowanie wskazanej osoby. Obie strony konfliktu mają unikalne budynki i jednostki, które różnią się atutami i wymuszają stosowanie innych strategii od dowódcy. Sowieci są mniej mobilni, ale za to wytrzymalsi i groźniejsi w zwarciu, z kolei Alianci stawiają na szybkość przemieszczenia armii i łatwo osiągają przewagę na wodzie.
Atutem gry jest dopracowany interfejs, który umożliwia intuicyjną kontrolę nad wojskami i tworzenie oddziałów z pojedynczych jednostek. Obok trybu kampanii, w którym na graczy czeka po czternaście misji dla każdej ze stron, dostępny jest również moduł wieloosobowy, w którym dwaj stratedzy mogą zmierzyć się w taktycznych zmaganiach przez internet.
Command & Conquer: Red Alert to dwuwymiarowa gra strategiczna, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony cyklu twórcy przygotowali kilkadziesiąt minut wstawek FMV, które opowiadają historię pomiędzy misjami. Atutem produkcji jest uznawana za jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych końca XX wieku muzyka autorstwa Franka Klepackiego. Wydana na PlayStation 1 wersja zawiera oba sprzedawane po premierze dodatki, Counterstrike i The Aftermath.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 września 2018



18GIER
Osadzona w realiach science fiction seria strategii czasu rzeczywistego (RTS). Cykl został wykreowany przez ekipę Westwood Studios, jednak obecnie marka stanowi własność koncernu Electronic Arts, rozwijającego ją w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Victory Games i EA Phenomic).
Opinie22 stycznia 2024
Opinie1 września 2019
Opinie23 października 2016
Opinie11 lipca 2016
Pliki do gier 12 kwietnia 2026 14:37
Pliki do gier 28 grudnia 2025 21:27
gry 27 lutego 2025 19:11
Pliki do gier 25 września 2024 14:50
Pliki do gier 15 września 2024 18:16
opinie 17 marca 2024 14:02
Pliki do gier 8 kwietnia 2024 18:46
gry 18 lipca 2023 09:58
Pliki do gier 17 listopada 2022 12:51
Pliki do gier 24 września 2021 13:00
Popularne pliki do pobrania do gry Command & Conquer: Red Alert.
gra Command & Conquer: Red Alert - - 13 lutego 2014
gra Command & Conquer: Red Alert - Soviet Disc - 29 czerwca 2021
gra Command & Conquer: Red Alert - Allied Disc - 29 czerwca 2021
mod Command & Conquer: Red Alert - RedAlert Online - 18 maja 2015
mod Command & Conquer: Red Alert - Scorched Earth v.20072023 - 5 września 2023
gra Command & Conquer: Red Alert - The Dawn of the Tiberium Age v.15.0.1 - 12 kwietnia 2026
mod Command & Conquer: Red Alert - Command & Conquer Ultimate Collection Launchers - 20 czerwca 2017
mod Command & Conquer: Red Alert - Red Alert Strongest Demolition v.1.4 - 25 kwietnia 2017
gra Command & Conquer: Red Alert - OpenHV v.20240908 - 15 września 2024
mod Command & Conquer: Red Alert - C&C Red Alert Nuke Mod v.1.60 - 2 września 2019
Wymagania sprzętowe gry Command & Conquer: Red Alert:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 32MB RAM.
Lista dodatków do gry Command & Conquer: Red Alert:
Dodatek
2 sierpnia 1997
Strategiczne
Oficjalny dodatek do wydanej w listopadzie 1996 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert autorstwa Westwood Studios. Dodatek zatytułowany Counterstrike oferuje szesnaście nowych scenariuszy (po osiem dla każdej ze stron) o różnym stopniu trudności. W przeciwieństwie do gry macierzystej, nie zostały one jednak połączone w kampanię i mogą być rozgrywane w całkowicie dowolnej kolejności. Nie zapomniano także o zwolennikach rozgrywki wieloosobowej, dla których przygotowane zostało aż 100 nowych, zróżnicowanych map. Całość wzbogacają cztery nowe jednostki: Tesla Tank, Elite Super Soldier, Wonder Dog oraz Superjet. Minus stanowi jednak fakt, iż nie możemy tworzyć ich sami, a są one dostępne tylko w wybranych misjach. Swoistą ciekawostkę C&C: Red Alert – Counterstrike stanowi ukryta minikampania, w której stawiamy czoła… armii gigantycznych mrówek!
Dodatek
2 sierpnia 1997
Strategiczne
Drugie rozszerzenie do bestsellerowej strategii RTS Command & Conquer: Red Alert, opracowanej pod koniec 1996 roku przez firmę Westwood Studios. Dodatek zatytułowany The Aftermath oferuje osiemnaście nowych scenariuszy dla jednego gracza (po dziewięć dla każdej ze stron), które podobnie jak w poprzednim rozszerzeniu nie zostały połączone w jedną całość. Fani zabawy wieloosobowej otrzymali zaś kolejną setkę nowych map do trybu multiplayer. Sporą atrakcję dodatku stanowi siedem nowych jednostek, które w odróżnieniu od tych z Counterstrike’a, możemy podczas gry swobodnie produkować. Alianci wzbogacili się o dysponujący zdolnością teleportacji czołg Chronotank, mechaników potrafiących naprawiać uszkodzone jednostki oraz ciężarówki wypełnione głowicami jądrowymi. Sowieci zyskali zaś kolejne wynalazki Tesli, takie jak piechotę oraz czołgi atakujące prądem, a także ulepszoną łódź podwodną, potrafiącą niszczyć cele naziemne. Obie strony otrzymały też czyniące ogromne spustoszenie czołgi MAD.
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 782 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 371 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2024.11.08
Command & Conquer: Red Alert to wspaniała gra RTS wydana w 1996 roku. Opracowana przez Westwood Studios, których pionierska produkcja Dune II (1992) spopularyzowała strategię czasu rzeczywistego. Ta gra jest prequelem uznanej gry strategicznej czasu rzeczywistego Command & Conquer (1995), która szczegółowo ukazała formowanie sił GDI i NOD. Mamy alternatywną rzeczywistość w której Hitler nigdy nie doszedł do władzy, a pojawiła się bardziej złowroga siła, która maszeruje przez Europę. Jako Alianci bronimy się przed radzieckimi najeźdźcami, a jako Sowieci próbujemy dokonać inwazji i przejąć władzę. Sama idea stojąca za manipulowaniem kontinuum czasoprzestrzennym jest doskonałym pomysłem. W pewnym sensie ten rodzaj opowiadania historii był dość pionierski w swoich czasach. Red Alert przewyższa swojego poprzednika dzięki dodaniu ciekawszych wątków fabularnych w kampanii z wieloma fajnymi zwrotami akcji, bardziej dopieszczonym sekwencjom filmowym, a także pojawieniu się kilku interesujących jednostek powietrznych i morskich, które zwiększają miodność rozgrywki.Gameplay. Kampania jest podzielona na misje Aliantów i Sowietów, gdzie każda ze stron ma inne mocne i słabe strony. Jednostki radzieckie są generalnie silniejsze, ale droższe i wolniejsze od jednostek Aliantów. Jednostki alianckie są szybsze i tańsze, ale nie mają takiej siły ognia jak jednostki radzieckie. Projekty jednostek są pomysłowe, a szczególnie radzieckie. Funkcjonalność jednostek jest jedna z najlepszych z wszystkich gier strategicznych czasu rzeczywistego z lat 90'. Różnorodność sił i struktur jest niezrównana zapewniając niemal nieograniczoną paletę za pomocą której możemy malować swoje strategiczne pociągnięcia. Jednostki obu przeciwnych stron nie są zwykłymi kopiami siebie nawzajem, ale zamiast tego utrzymują rodzaj równowagi karmicznej. Dla przykładu niszczyciel Aliantów, który może bezlitośnie atakować jednostki lądowe, morskie i powietrzne z dużych odległości jest kontrowany przez radzieckiego MiG-a, który ma potężną siłę rażenia i jest absolutnie dewastujący pod względem liczebności. Z kolei szpieg Aliantów może oszukać każdego wroga, by myślał, że jest po jego stronie z wyjątkiem psa atakującego, który jest tylko po stronie Sowietów i może wywęszyć każdego wrogiego szpiega i szybko się z nim rozprawić. Ta róznorodna, ale w jakiś sposób powiązana konstrukcja jednostek przenika całą grę i nadaje jej głębi i złożoności. Kolejnym ogromnym atutem jest projekt poziomów. Istnieją dosłownie dziesiątki sposobów na przejęcie dowolnego kawałka terytorium, a misje przeważnie nie wymagają posiadania przytłaczającej siły, aby wygrać. Dzięki odpowiedniej mieszance wojsk, właściwemu planowi i wyczuciu czasu czasem możemy wygrać bitwy, które wydają się niemożliwe do wygrania. Wszystkie te czynniki zachęcają do podejmowania ryzyka w każdym scenariuszu wnosząc poczucie nieprzewidywalności i przygody, których często brakuje w grach tego typu. Gra się w to bardzo wygodnie, a cały interfejs jest przejrzysty. Duża część pola bitwy jest widoczna na ekranie co umożliwia szybkie i łatwe monitorowanie oraz kontrolowanie jednostek na stosunkowo rozległych obszarach. Obie kampanie przechodziłem po kilka razy i za każdym razem dobrze się przy tym bawiłem.Grafika i udźwiękowienie. Animowane przerywniki filmowe są po prostu niesamowite i wyglądają niemal fotorealistycznie. Sceny przerywnikowe są pięknie uzupełnione grafiką rozgrywki, która jest stale płynna i przekonująca. Duże wrażenie robią dym ciągnący się za pociskiem powietrze-powietrze, ognisty blask wybuchowej reakcji łańcuchowej czy roje śmigłowców bezlitośnie strzelające do celu naziemnego. Grze towarzyszą świetne efekty dźwiękowe i chrupiąca muzyka gitarowa, która jest absolutnie wspaniała kontynuując trend poprzednika.Podsumowanie. Command & Conquer: Red Alert to po prostu jedna z najlepszych gier RTS jakie kiedykolwiek powstały. Dodatkowym bonusem dla mnie jest to, że przy kupnie pierwszego Pc na początku 1997 roku sprzedawca komputera wgrał mi sześć gier: Tomb Raider 1, Quake 1, Need For Speed 1, HoM&M II, Warcraft II, C&C: Red Alert więc początkowo moja uwaga była mocno skupiona tylko na nich. Gra jest wystarczająco wymagająca, by rzucić nam wyzwanie i zapewnić rozrywkę na wiele godzin nie będąc przy tym jakoś specjalnie trudna, gdy opanuje się mechanikę. Polecam fanom gier strategicznych zwłaszcza, że w 2020 został wydany bardzo udany remaster.https://www.youtube.com/watch?v=-StXLpiiOYc&ab_channel=GamingIndexhttps://www.youtube.com/watch?v=bND3F__sNwM&ab_channel=GamingIndex
Mateusz Araszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2016.03.21
Grzegorz Bobrek
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Tal_Rascha
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (371)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,