
Dodatek do gry Command & Conquer: Red Alert
Data wydania: 2 sierpnia 1997
Oficjalny dodatek do wydanej w listopadzie 1996 roku strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Red Alert autorstwa Westwood Studios. Dodatek zatytułowany Counterstrike oferuje szesnaście nowych scenariuszy (po osiem dla każdej ze stron) o różnym stopniu trudności. W przeciwieństwie do gry macierzystej, nie zostały one jednak połączone w kampanię i mogą być rozgrywane w całkowicie dowolnej kolejności.
Gracze
Pierwsze wydania Command & Conquer nie miały szczęścia do dodatków. Programiści z Westwood Studios szli na przysłowiową łatwiznę, serwując rządnym krwi graczom ochłapy, miast pełnowartościowego produktu. Tak było z The Covert Operations i nie inaczej jest z Counterstrike, pierwszym oficjalnym rozszerzeniem do wielkiego, komercyjnego hitu o nazwie Red Alert.
Counterstrike oferuje szesnaście nowych scenariuszy, po osiem dla każdej ze stron konfliktu. Możemy je rozgrywać w nieokreślonym porządku, co według informacji na pudełku, należałoby zaliczyć do zalet - w rzeczywistości jest wręcz odwrotnie. Gdyby połączono je w jakąś mini-kampanię, próbowano stworzyć trzymającą się kupy historyjkę i ubarwić ją premierowymi wstawkami filmowymi, byłoby o wiele lepiej. Jakość nowych misji także pozostawia wiele do życzenia. Niektóre z nich są arcytrudne i wymagają maksymalnego skupienia, inne z kolei można ukończyć w kilkanaście minut, specjalnie się nie wysilając. O wiele lepiej sytuacja wygląda w przypadku map dla rozgrywki multiplayer - jest ich aż 100, ale biorąc pod uwagę to, że już w oryginalnej wersji Red Alert, był zawarty edytor plansz, żaden to powód do radości. W grze ukryta jest także malutka kampania, w której Twoimi przeciwnikami staną się... gigantyczne mrówki. Co prawda są to tylko cztery misje, ale i bardzo trudne zarazem, mogą stać się więc prawdziwym wyzwaniem dla gracza, o ile kogokolwiek będzie bawić strzelanie do tego typu asortymentu. Kolejną rzeczą wartą uwagi (tym bardziej, że szczycą się tym autorzy, odnotowując ją na pudełku) są nowe jednostki, w liczbie czterech. Idąc po kolei: Tesla Tank – czołg rażący prądem; Elite Super Soldier – żołnierz w niczym nie ustępujący Tanyi; Wonder Dog - sowiecka krzyżówka owczarka z robotem i Superjet - samolot przenoszący pociski nuklearne. Szczerze powiedziawszy, nic ciekawego, a już z pewnością oryginalnego. Zabawę psuję także fakt, że żadnej z tych jednostek nie można budować, są one udostępniane tylko w wybranych scenariuszach. Na koniec coś dla ucha: osiem premierowych utworów, nota bene całkiem niezłych. Podobnie jak w przypadku The Covert Operations, także i tutaj nagrano je w formacie CD Audio, dzięki czemu można je odtworzyć na zwykłym sprzęcie grającym. Westwood Studios przypisał to oczywiście do zalet, ja powiedziałbym, że to po prostu wypełnienie dziurawego kompaktu.
Podsumowując, Counterstrike jest dodatkiem bardzo słabym, paradoksalnie, nie oferującym właściwie niczego nowego. Przeznaczony tylko dla totalnych pasjonatów oryginalnej wersji gry, ewentualnie dla kolekcjonerów.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



18GIER
Osadzona w realiach science fiction seria strategii czasu rzeczywistego (RTS). Cykl został wykreowany przez ekipę Westwood Studios, jednak obecnie marka stanowi własność koncernu Electronic Arts, rozwijającego ją w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Victory Games i EA Phenomic).

Podstawka dla Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike
Opinie16 grudnia 2003
gry 6 lutego 2008 09:26
gry 5 października 2007 13:17
gry 3 października 2007 09:33
gry 16 września 2007 19:59
gry 31 marca 2007 13:29
gry 30 marca 2007 09:03
gry 29 marca 2007 11:27
gry 28 marca 2007 11:52
gry 27 marca 2007 11:15
gry 26 marca 2007 09:17
Wymagania sprzętowe gry Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
PC 486DX4 100MHz, 8MB RAM, SVGA.
Średnie Oceny:
Średnia z 116 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.