
Data wydania: 30 czerwca 1996
Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.
Gracze
Sid Meier’s Civilization 2 to turowa gra strategiczna stworzona przez Microprose, która stanowi kontynuację hitu z 1991 roku. Produkcja pozwala wcielić się w przywódcę tytułowej cywilizacji, który prowadzi ją ku dobrobytowi na przełomie kolejnych wieków i tysiącleci.
Civilization 2 rozwija wszystkie elementy poprzednika, zapewniając graczom jeszcze większą kontrolę nad rozwojem swojej nacji. W dwójce równie ważne jest rozwijanie armii i technologii zbrojeniowych, co prowadzenie skutecznych działań dyplomatycznych oraz efektywne zarządzanie gospodarką i dbanie o zadowolenie mieszkańców swojego imperium.
Dzieło Microprose pozwala przejąć kontrolę nad jedną z kilku nacji, wśród których znaleźli się Grecy, Rzymianie, Amerykanie, Rosjanie, Wikingowie, Japończycy, Aztekowie czy Mongołowie. W trakcie rozgrywki gracze muszą dbać o jej rozwój, startując z poziomu niewielkiej prehistorycznej wioski. Rywalizacja o panowanie nad światem z konkurentami trwa do 2020 roku lub momentu, w którym któraś ze stron stworzy kolonialny statek kosmiczny i dotrze do układu gwiezdnego Alfa Centauri. Zwycięzcę określa wynik punktowy wyliczany na bazie liczby postawionych cudów, dni pokoju czy zadowolonych mieszkańców. Nic nie stoi na przeszkodzie, by po dokonaniu podsumowania przez grę, kontynuować zabawę dalej, bez ograniczeń czasowych.
W Civilization 2 twórcy wprowadzili szereg nowości oraz usprawnień. Kamera pokazuje akcję w rzucie izometrycznym, a interfejs został dopracowany pod kątem wygodniejszego dostępu do ważnych informacji. Autorzy pokusili się również o dodanie nowych jednostek i budynków, a także wprowadzenie modyfikacji w atrybutach niektórych znanych z oryginału. Interesującym rozwiązaniem jest także Wysoka Rada, która pełni funkcję doradczą – specjalizujący się w różnych kwestiach eksperci służą wiedzą graczowi, często kłócąc się ze sobą, co dodaje grze elementu humorystycznego.
Civilization 2 cechuje prosta, utrzymana w nieco kreskówkowej stylistyce oprawa graficzna. Tytuł wyróżniają przygotowane przez twórców animacje prezentujące każdy z dostępnych cudów świata. Na potrzeby gry nagrano także wiele minut wystąpień członków Wysokiej Rady w formie wstawek FMV.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 lutego 2021



14GRY
Seria strategii turowych typu 4X, uznawana za jeden z kamieni milowych w rozwoju gatunku. Cykl został wykreowany przez studio MicroProse, jednak z czasem pieczę nad jego rozwojem przejęła ekipa deweloperska Firaxis Games, zaś prawa do reprezentowanej przez niego marki znalazły się w posiadaniu koncernu wydawniczego Take-Two Interactive.
Opinie22 stycznia 2024
Opinie5 października 2021
Poradnik do strategii turowej Sid Meier’s Civilization II opisuje wiele konkretnych problemów i zagadnień dotyczących rozgrywki, których zrozumienie ma kluczowe znaczenie dla powodzenia każdej kampanii.
Poradnik do gry Aktualizacja: 23 maja 2006
Cooldown.pl 9 września 2026 11:22
Cooldown.pl 27 marca 2026 13:14
gry 27 czerwca 2024 13:14
gry 9 września 2020 12:00
gry 24 lipca 2011 15:15
gry 2 lutego 2010 10:25
Wymagania sprzętowe gry Cywilizacja 2:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 166 MHz, 16 MB RAM.
Popularne pliki do pobrania do gry Cywilizacja 2.
Lista dodatków do gry Cywilizacja 2:
Dodatek
20 lipca 1997
Strategiczne
Drugi oficjalny dodatek do strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization II. Tym razem twórcy ze studia Microprose przygotowali kilkanaście nowych scenariuszy osadzonych w uniwersach fantasy i science fiction. Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds rozszerza dotychczasową zawartość o dziewiętnaście misji, rozgrywających się w fantastycznych światach znanych z mitologii (Midgard, Atlantyda), literatury (np. z powieści Juliusza Verne’a) czy też innych marek producenta (Master of Magic, Master of Orion, X-COM). Oczywiście mamy w nich sposobność pokierować nowymi cywilizacjami, które posiadają właściwe dla siebie jednostki, budynki i technologie. Co więcej, za sprawą Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds gracze otrzymali edytor, który umożliwia zaprojektowanie nie tylko własnych scenariuszy lecz także jednostek. U podstaw rozgrywki leży rozwój wybranej cywilizacji: rozbudowa miast, werbowanie armii oraz inwestowanie w technologie i kulturę, a wszystko po to, aby wynieść swoją nację ponad wszystkie inne.
Dodatek
20 listopada 1996
Strategiczne
Pierwszy oficjalny dodatek do strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization II. Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios to zestaw złożony z dwudziestu nowych scenariuszy. Co ciekawe, 12 z nich przygotowali twórcy produkcji, a pozostałe 8 fani gry przy użyciu wbudowanego edytora map. Wśród scenariuszy zaproponowanych przez programistów Microprose dominują potyczki nawiązujące do historycznych konfliktów, np. amerykańskiej wojny secesyjnej, podbojów Aleksandra Wielkiego, wypraw krzyżowych czy I wojny światowej. Oprócz nich gracze mogą rozegrać futurystyczne scenariusze – próbować zatrzymać inwazję istot pozaziemskich lub odtworzyć godne warunki do życia po nuklearnej zagładzie. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to nadal mamy do czynienia z turową strategią, w której sedno stanowi rozbudowa miast, werbowanie wojska i toczenie wojen oraz rozwój gospodarczy i kulturowy wybranej nacji. Wszystko po to, aby nasza cywilizacja wybiła się ponad inne. Dodatkowo w Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios pojawiają się nowe utwory muzyczne.