
Data wydania: 24 września 2002
Kontynuacja utrzymanej w średniowiecznych realiach strategii ekonomicznej Stronghold, opracowanej przez studio FireFly w 2001 roku. Tym razem akcja przenosi nas na Bliski Wschód, w czasy wypraw krzyżowych organizowanych na przełomie XI i XII wieku. Mechanika zabawy nie zmieniła się w znaczący sposób, zaś główną nowość stanowią zupełnie nowe, wschodnie tereny oraz kilka drobnych zmian w mechanice rozgrywki m.in.
GRYOnline
Gracze
Stronghold: Crusader to sequel świetnej gry strategicznej Stronghold (w Polsce Twierdza), tym razem przenoszący nas do świata Bliskiego Wschodu w epoce wypraw krzyżowych (XI – XII wiek). Podobnie jak poprzednik, Stronghold: Crusader jest określany mianem „symulator twierdzy”. Gracz może od podstaw wybudować swoją twierdzę, zapewnić jej ludności i żołnierzom wyżywienie oraz odeprzeć niejeden potężny atak, czy nawet samemu zdobyć wrogi zamek. W stosunku do Twierdzy poza oczywistą zmianą scenerii oferuje m.in. cztery oddzielne kampanie, zarówno po stronie europejskiego rycerstwa prowadzonego przez Ryszarda Lwie Serce, jak i arabskich wojowników dowodzonych przez Saladyna. Do tego nowe jednostki, m.in. konni łucznicy, teutońscy rycerze, grenadierzy i przenośne ballisty oraz nowy element strategiczny – woda, a raczej jej brak.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



18GIER
Cykl strategii czasu rzeczywistego (RTS) w realiach średniowiecza, znany w Polsce pod tytułem Twierdza. Marka Stronghold została stworzona przez zespół Firefly Studios, który od początku sprawuje pieczę nad jej rozwojem.
Opinie22 lipca 2025
Opinie18 maja 2024
Opinie4 września 2021
Poradnik do gry Twierdza: Krzyżowiec poprowadzi Was przez wyprawy krzyżowe i wskaże odpowiednią drogę wśród niemiłosiernych piasków pustyni. Znajdziecie tu zarówno podstawowe informacje dotyczące rozbudowy twierdzy jak i solucję 25 misji kampanii.
Poradnik do gry Aktualizacja: 12 kwietnia 2006
gry 15 lipca 2025 19:37
Pliki do gier 28 lipca 2021 14:24
gry 20 października 2012 22:10
gry 1 sierpnia 2010 11:24
gry 14 maja 2010 12:50
gry 13 października 2009 09:55
gry 13 maja 2008 12:05
gry 6 lutego 2008 14:23
gry 14 lutego 2006 08:22
gry 18 października 2005 12:18
Popularne pliki do pobrania do gry Twierdza: Krzyżowiec.
trainer Twierdza: Krzyżowiec - v1.2 +19 Trainer - 11 grudnia 2012
trainer Twierdza: Krzyżowiec - v.1.1 +27 trainer - 13 stycznia 2004
demo Twierdza: Krzyżowiec - - 11 sierpnia 2002
mod Twierdza: Krzyżowiec - Stronghold Europe v.3.0 - 19 października 2021
patch Twierdza: Krzyżowiec - v.1.1 - 3 lutego 2003
addon Twierdza: Krzyżowiec - Bonus Characters - 19 listopada 2002
trainer Twierdza: Krzyżowiec - v1.2 +2 Trainer - 29 lipca 2008
patch Twierdza: Krzyżowiec - HD Update - 8 listopada 2012
patch Twierdza: Krzyżowiec - 1.41 HD Patch (USA, UK, Germany, Franche, Italy, Spain) - 28 lipca 2021
patch Twierdza: Krzyżowiec - 1.41 HD Patch (Polskie/Polish) - 28 lipca 2021
Wymagania sprzętowe gry Twierdza: Krzyżowiec:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D.
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 7917 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
papież Flo IV
Ekspert
2022.08.26
Nie dane mi było w dawnej przeszłości ogrywanie twierdzy, więc sentymentu do tej gry nie posiadam, ale nawet mimo tych już dwudziestu lat jej istnienia, nadal potrafi czymś zachwycić. Bez wątpienia przetrwała próbę czasu, a tylko dobre gry to potrafią.Ale przyznajmy się, gdyby nie polski dubbing, nigdy nie nazwalibyśmy tej gry legendą. Każdy człowiek, który narzeka na nasz dubbing i to nie ważne czy w grach, czy w filmach, prawdopodobnie nigdy nie grał w twierdzę: krzyżowiec. Chyba, że grał, ale to wtedy takie mówienie jest niepoprawnie politycznie.
1000iqhere
Gracz
2025.08.25
Zostanę absolutnie zjechany za tą opinię, ale im dłużej gram, myśle o pierwszym Krzyżowcu, tym bardziej uświadamiam sobie jaki to jest średniak. Największy zarzut to mikre mapy, zamki często są na rzut beretem, a czasem wręcz obok siebie. Gra 1v1 na jakiejś większej mapie jest za to dość nudna. Boty są głupie jak but, zarówno w ataku jak i w obronie, nie pomaga przy tym absolutny brak balansu. Konni łucznicy masakrują wszystko i wszystkich, tak samo jak zresztą chmara kuszników. Jeśli mamy kłopot z murami, to prawie nic nie jest w stanie powstrzymać garści katapult lub trebuszy. Bot w zasadzie to łopatologiczny skrypt, który nie bierze niczego pod uwagę, zarówno naszej siły jak i budowy naszego zamku, by na przykład zaatakować najsłabszy punkt lub stworzyć niestandardową strategię ataku. Tak samo bota łatwo zgliczować budując mu pod bramą chatkę drwala(wtedy usuwa wszystkie swoje budynki) lub zostawiając w swoim zamku jedną kratkę bez muru by tępo wysyłał tam swoje wojska. Ekonomia jest sprowadzona do sprzedaży chlebków, lub jeśli w pobliżu nie ma żadnej oazy to do sprzedaży kamienia/żelaza. Często nawet lepiej i szybciej manewrować tak surowcami w targowisku i kupować broń niż produkować ją w warsztatach.Tak samo sprawa ma się z zadowoleniem naszych mieszkańców, wystarczy wybudować kościółek i zapewnić browar ludziom, by tym aspektem sie totalnie nie przejmować. Podatki też dużo nie wnoszą bo jak wyżej lepiej sprawę złota załatwić za sprawą handlu.Grę ratuję jedynie bardzo dobra polska lokalizacja, ogólny klimat i grafika, a także bardzo dobra muzyka. Jednak według mnie sam rdzeń rozgrywki leży.
Radosław Wasik
GRYOnline.pl Team
2017.10.19
Norbert Jędrychowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.28