29 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Oryginalna gra stanowiąca kombinację przygodówki, turowej strategii oraz RPG-a, stworzona przez polskie studio Metropolis Software House pod wodzą Adriana Chmielarza. Fabuła Gorky 17 jest dość ponura i łączy elementy political fiction, fantastyki naukowej oraz horroru. Akcja toczy się w rosyjskiej bazie wojskowej położonej na terenie Polski, gdzie prowadzono badania nad żołnierzem doskonałym. Po tym, jak wysłana tam ekipa badawcza ginie w niewyjaśnionych okolicznościach, do akcji wkracza trzech komandosów NATO: Kanadyjczyk Cole Sullivan, Polak Jarek Owicz oraz Francuz Thiery Trantigne. W trakcie rozgrywki możemy swobodnie eksplorować świat gry, prowadzić dialogi oraz wchodzić w interakcje z różnymi obiektami. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami gra przełącza się w tryb taktyczny, w którym toczymy starcia w systemie turowym. Każdy z żołnierzy posiada odmienne wyposażenie i pełni inną rolę w drużynie, a z czasem rozwija swoje zdolności. Gorky 17 oferuje atrakcyjną, trójwymiarową oprawę graficzną, ukazaną w rzucie izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 października 1999
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Mitologia egipska, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
Kultowa strategia ekonomiczna stworzona przez studio Impressions Games i wydana przez firmę Sierra Entertainment. Faraon rozgrywa się w dolinie Nilu na przestrzeni kilkunastu stuleci p.n.e. – od epoki wielkich piramid, po czasy Nowego Państwa. Jako faraon, władca Egiptu, gracz musi przekształcić lokalne wioski w potężne metropolie oraz zaspokajać potrzeby swoich poddanych, a także wynieść swój naród ponad inne. Dużą rolę w rozwoju państwa odgrywa rolnictwo, które jest uzależnione od nieprzewidywalnych wylewów Nilu. Gracz rozbudowuje miasta, wznosi słynne budynki (np. piramidy, Sfinksa czy też świątynie Luksoru), a także nadzoruje handel, religię i kulturę. Oprócz zarządzania metropoliami, produkcja oferuje też strategiczną walkę na lądzie i morzu. Faraon zawiera kilka kampanii dla jednego gracza, składających się z kilkudziesięciu misji. Gra odznacza się szczegółową, dwuwymiarową grafiką ukazaną w widoku izometrycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 marca 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer, Turowe.
Trzecia odsłona popularnej serii turowych strategii fantasy studia New World Computing. Po śmierci króla Gryphonhearta, królestwo Erathii pada pod naporem mrocznych sił Nighonu i Eofolu. Jego córka Katarzyna, władczyni Enroth, powraca w rodzinne strony z zamiarem zjednoczenia wszystkich mieszkańców krainy i poprowadzenia ich do walki z siłami zła. Rozgrywka przebiega w typowy dla serii sposób i sprowadza się do eksploracji Erathii w poszukiwaniu mitycznych artefaktów i skarbów, a także do rozbudowy miast. Nieodłącznym elementem zabawy jest konieczność werbowania armii i uczestniczenia w turowych potyczkach z różnymi rodzajami przeciwników. W porównaniu z poprzednimi odsłonami, w grze pojawiają się nowi bohaterowie, nowe typy miast oraz 118 typów jednostek, dysponujących nowymi zdolnościami oraz 64 czarami, należącymi do 4 szkół magii. Mapy w grze są większe i bardziej szczegółowe niż dotychczas, ulepszono także grafikę, animacje oraz opcje rozgrywki multiplayer.
GRYOnline
Gracze
28 września 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Druga odsłona niezwykle popularnego cyklu gier strategicznych czasu rzeczywistego, opracowana przez zespół Ensemble Studios. Gracz staje na czele jednej z trzynastu cywilizacji, które prowadzi przez kolejne etapy rozwoju. Do jego dyspozycji oddano między innymi Franków, Wikingów, Mongołów, czy choćby Celtów. W porównaniu z pierwszą częścią serii, poprawie uległa nie tylko oprawa graficzna, która teraz jest bardziej szczegółowa, lecz także sztuczna inteligencja naszych podkomendnych – dzięki temu możemy wydawać im dodatkowe rozkazy pokroju patrolowania okolicy, strzeżenia wyznaczonego miejsca bądź podążania za określonym celem. Ponadto, wprowadzono możliwość ustawiania oddziałów w różnorodne formacje, a także handlu i manipulowania cenami surowców. W Age of Empires II: The Age of the Kings pojawia się zarówno kampania dla pojedynczego gracza, opowiadająca o szkockim bohaterze Williamie Wallace'ie, jak i tryb potyczki oraz wieloosobowy wariant rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
abesnai
29 marca 2026
Shadoukira
30 marca 2026
katai-iwa
27 marca 2026
Łosiu
20 marca 2026
lewel
25 marca 2026
doom45
25 czerwca 2026
26 czerwca 1999
Strategiczne, EA Play, Fantasy, FPP, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja przewrotnej i pełnej humoru strategii czasu rzeczywistego autorstwa Bullfrog Productions. W podziemiach znów robi się tłoczno za sprawą awanturników szukających sławy i bogactwa. Strażnik Lochów ma pełne ręce roboty zastawiając pułapki na intruzów, a do tego marzy mu się podbój świata na powierzchni.
GRYOnline
Gracze
Steam
23 lipca 1999
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Druga część kultowej serii turowych gier taktycznych studia Sir-Tech. Jako dowódca grupy najemników staramy się wyzwolić państwo Arulco spod panowania złej królowej. Pomiędzy misjami zarządzamy bazą, szkolimy żołnierzy i przyjmujemy zlecenia. Sam system walki oferuje bardzo dużo opcji i zagrywek, które wydanie zwiększają realizm potyczek.
GRYOnline
Gracze
24 sierpnia 1999
Strategiczne, EA Play, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Trzecia odsłona przełomowej serii strategii czasu rzeczywistego, nawiązująca tym razem do pierwszej części cyklu z roku 1995. Akcja gry przenosi nas jednak już do wieku XXI, gdzie ponownie stajemy po stronie osłabionego porażką Bractwa Nod lub kontrolującego pokój na świecie sojuszu GDI pod dowództwem generała Salomona. Okazuje się bowiem, że charyzmatyczny przywódca Nod wcale nie zginął w ruinach swojej świątyni i wkrótce rozpęta kolejny konflikt, który na zawsze może zmienić oblicze świata. Mechanika rozgrywki nie odbiega w sposób znaczący od pierwowzoru, jednak twórcy ze studia Westwood postarali się o garść nowości i zmian. Każda ze stron zyskała zupełnie nowe budynki oraz typy jednostek, wymagające stosowania odmiennych taktyk walki. Od strony technicznej zwraca uwagę nowy, trójwymiarowy silnik, ulepszone przerywniki wideo z udziałem znanych aktorów (m.in. James Earl Jones czy Michael Biehn) oraz usprawniony tryb multiplayer, przeznaczony max. nawet dla 8 osób.
Gracze
Steam
27 stycznia 1999
Strategiczne, 2D, City builder, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
SimCity jest trzecią pełnoprawną odsłoną cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez firmę Maxis. Gracz ponownie ma okazję spróbować swoich sił w roli budowniczego i zarządcy dużej metropolii. Twórcy gry położyli nacisk na aspekt symulacji życia miasta, co przełożyło się na wzrost liczby zależności pomiędzy poszczególnymi czynnikami społeczno-ekonomicznymi.
Gracze
Steam
3 listopada 1999
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Theme Park World to przygotowana przez zespół deweloperski studia Bullfrog Productions strategia ekonomiczna, pozwalająca wcielić się w rolę dyrektora wirtualnego parku rozrywki. Gracz nie tylko może zarządzać wesołym miasteczkiem, ale także projektować jego atrakcje, a nawet zwiedzać go i bawić się w nim.
Gracze
20 października 1999
Strategiczne, Piraci, Singleplayer.
Gra strategiczno-zręcznościowa, w której wcielamy się w rolę żądnego przygód pirata. Akcja toczy się w XVIII wieku. Łupimy porty, bierzemy udział w bitwach morskich, handlujemy towarami, szukamy skarbów lub wypełniamy zlecenia jednego z ówczesnych mocarstw. Autorzy zaoferowali też obszerne opcje rozbudowy miast i zaawansowany system dyplomacji.
Gracze
24 maja 1999
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Widok izometryczny.
Cezar 3 to kolejna odsłona cyklu strategii ekonomicznych, rozwijanego przez Impressions Games. W czasie przygody gracz wciela się w gubernatora, którego zadaniem jest stworzenie sprawnie funkcjonującego miasta.
Gracze
Steam
22 marca 1999
Strategiczne, 2D, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.
RollerCoaster Tycoon jest strategią ekonomiczną stworzoną przez firmę Microprose. Gracze mają za zadanie zarządzać wirtualnym wesołym miasteczkiem, dbając o jego rozwój, generowane zyski oraz zadowolenie odwiedzających. Gra umożliwia także projektowanie własnych atrakcji, w tym chociażby tytułowych kolejek górskich.
GRYOnline
Gracze
14 maja 1999
Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wikingowie.
Saga: Gniew Wikingów to wyprodukowana przez studio Cryo Interactive strategia czasu rzeczywistego (RTS) z akcją osadzoną w realiach świata mitologii nordyckiej. Gracz kieruje poczynaniami klanu wikingów, który musi opierać się przeciwnościom losu i stale zagrażającym wrogom. Atutem gry jest m.in. funkcjonalny edytor, pozwalający tworzyć własne scenariusze i mapy.
Gracze
20 marca 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Fantasy, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Alien Nations to gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w fantastycznej krainie zamieszkałej przez trzy różne nacje: waleczne Amazonki, przebiegłych Sajikisów oraz odważnych Pimmonów.
Gracze
27 czerwca 1999
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Zostań dzielnym i nieustraszonym rycerzem, opowiedz się po jednej ze stron konfliktu toczącego się w przepięknej fantastycznej, pełnej magii krainie i walcz w obronie interesów swojego władcy.
GRYOnline
Gracze
Steam
5 lipca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Polski RTS umożliwiający prowadzenie walk na wielu frontach jednocześnie oraz transport wojsk i zasobów między zdobytymi koloniami.
Gracze
15 kwietnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Imperium Azteków jest strategią czasu rzeczywistego (RTS), której fabuła przedstawia alternatywną wizję historii świata. Cywilizacja Azteków osiągnęła pełny rozkwit, docierając na drugi brzeg Atlantyku. Gracz ma okazję wziąć udział w fikcyjnym konflikcie pomiędzy tytułowym Imperium Azteków, Chinami i Rosją. Deweloperzy ze studia New Media Generation przygotowali rozbudowaną kampanię do rozgrywki jednoosobowej oraz sieciowy tryb multiplayer dla maksymalnie 7 uczestników.
Gracze
8 czerwca 1999
Strategiczne, Mitologia grecka, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w mitologicznych realiach. Twórcy przygotowali 14 misji składających się na kampanię o Złotym Runie i mnóstwo pojedynczych scenariuszy. Podczas zabawy zbieramy surowce, walczymy z mitycznymi bestiami, werbujemy herosów i rozwijamy flotę. Oprócz tego, w grze jest dostępny edytor map i misji.
Gracze
28 września 1999
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Opracowana przez kanadyjskie studio Relic Entertainment strategia czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w całości w trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej. Osadzona w odległej przyszłości fabuła gry opowiada o losach ludzkiej rasy Kushan, zamieszkującej pustynną planetę Kharak. Kiedy pod piaskami pustyni naukowcy odnajdują prastary wrak statku wraz z artefaktem wskazującym miejsce prawdziwego pochodzenia Kushan, planetę Hiigarę, wszystkie klany jednoczą się aby powrócić do swojej ojczyzny i poznać prawdziwe przyczyny swojego wygnania. Pod względem mechaniki Homeworld nie odbiega w sposób znaczący od standardów gatunku RTS, a zabawa sprowadza się do pozyskiwania surowców, ustawicznego rozwijania naszej floty statków oraz walki. Cała wyjątkowość gry polega zaś na przeniesieniu znanych dotąd mechanizmów w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną, w której możemy poruszać się we wszystkich trzech wymiarach i obserwować rozwój wydarzeń z dowolnie wybranego kąta kamery.
Gracze
28 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategiczna gra turowa osadzona w realiach fantasy. Rozgrywka przypomina serię Heroes of Might & Magic, gdzie wybierając jedną z nacji, stajemy do walki z licznymi stworami i rasami, a naszym głównym celem jest objęcie terytorium należącego do wroga. Duże możliwości rozwoju głównego bohatera, ogromne ilości zaklęć i tryb dla wielu graczy sprawiają, że warto dać szansę tej grze.
GRYOnline
Gracze
22 czerwca 1999
Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe.
Kolejna odsłona popularnej serii strategii turowych, w których oddziały uzbrojonych robaków toczą zacięte potyczki na dwuwymiarowych arenach. Armageddon pozostaje wierny założeniom cyklu, ale dodaje nowe tryby, bronie i akcesoria dla walczących stron.
GRYOnline
Gracze
Steam
27 października 1999
Strategiczne, Polskie, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Rezerwowe Psy jest drużynową grą taktyczną wyprodukowaną przez firmę Nekrosoft. Gracze kierują oddziałem najemników, który rozprawia się z czołowymi postaciami polskiej sceny politycznej, mediów a nawet gwiazdami kina i celebrytami. Z uwagi na bardzo szydercze podejście do tematu, tytuł wzbudził spore kontrowersje.
Gracze
21 lipca 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, O gotowaniu, Singleplayer, Widok izometryczny.
Gra strategiczno-ekonomiczna, w której wcielamy się w szefa restauracji serwującej pizze i musimy przeobrazić nasz mały biznes w wielką, międzynarodową korporację zbijającą fortunę na sprzedaży tej potrawy.
Gracze
25 listopada 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia turowa rozgrywająca się w świecie fantasy, która czerpie garściami z takich serii jak King’s Bounty oraz Heroes of Might and Magic. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dwunastu ras i rozpoczynamy wielką przygodę. Podczas zabawy przemierzamy mapę, walczymy i rozwijamy bohatera oraz podległą mu armię. Tytuł nie zyskał wielkiej sławy, ale zdaniem wielu graczy nie ustępuje wspomnianemu Heroes of Might and Magic.
Gracze
Steam
10 lutego 1999
Strategiczne, EA Play, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.
Skolonizowanie obcej planety, pokonanie jej rdzennych mieszkańców i innych pretendentów do władzy to wyzwanie jakie stawia przed graczem Alpha Centauri, kolejna gra legendarnego Sida Meiera.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 czerwca 1999
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Total Annihilation: Kingdoms to strategia czasu rzeczywistego, stworzona przez deweloperów ze studia Cavedog Entertainment. Akcja gry osadzona została w fantastycznej krainie Darien, w której toczy się wojna pomiędzy czterema frakcjami. Gracz kieruje poczynaniami jednej ze stron konfliktu, starając się pokonać przeciwników. Twórcy przewidzieli 48 zróżnicowanych misji w trybie zabawy solowej oraz możliwość zmagań z żywymi przeciwnikami w sieciowych rozgrywkach multiplayer.
Gracze
31 marca 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Samodzielny dodatek do Commandos: Za linią wroga - przebojowej taktycznej strategii hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywane rozszerzenie niesie ze sobą osiem rozbudowanych i niebezpiecznych misji, których wykonanie powierzono niewielkiemu oddziałowi komandosów, złożonemu z żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Kontrolowaną przez nas drużynę komandosów czekają zupełnie nowe zadania, np. wzięcie do niewoli obcych żołnierzy, zniszczenie artylerii wroga czy sabotaż prototypowego samolotu, a podczas ich wykonywania skorzystać możemy z takich możliwości, jak broń snajperska czy też odwracanie uwagi przeciwnika za pomocą paczki papierosów. Do znanych z gry podstawowej postaci dołączyły dwie całkiem nowe: kobieta w służbie duńskiego ruchu oporu oraz major z jugosłowiańskiej partyzantki. Commandos: Zadania Specjalne rozszerza także możliwości pierwowzoru dzięki wprowadzeniu niedostępnych wcześniej budynków, pojazdów oraz broni.
GRYOnline
Gracze
Steam
29 listopada 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.
Humorystyczna strategia ekonomiczna, której celem jest stworzenie najlepszego przedsiębiorstwa lotniczego. Osiągamy to zatrudniając personel latający, kupując nowe samoloty, ustalając najlepsze trasy przelotu, realizując trudne zlecenia biur podróży. Do naszej dyspozycji oddano też kilka nielegalnych metod eliminacji konkurencji.
Gracze
Steam
23 marca 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Kontynuacja rozbudowanej gry strategicznej. Jako przywódca jednego z europejskich mocarstw z XVI wieku chcemy uzyskać dominującą pozycję w Europie. Cel ten próbujemy osiągnąć dzięki prowadzeniu polityki militarnej, ekonomicznej i politycznej. Areną działań jest również Nowy Świat, którego właściwa eksploatacja może przesądzić o naszym sukcesie.
Gracze
30 września 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwszy oficjalny dodatek do turowej strategii fantasy Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. Fabuła rozszerzenia Armageddon’s Blade opowiada o wydarzeniach, jakie rozegrały się po zakończeniu kampanii podstawowej. Główny wątek fabularny koncentruje się na postaci władcy Eofolu – Kreegana, który pragnie stworzyć potężną broń i za jej pomocą pogrążyć świat w chaosie i zniszczeniu. Naprzeciw niemu staje przyszła królowa Erathii – Katarzyna, wraz z mężem i innymi sojusznikami. Wliczając pięć wątków pobocznych, w dodatku otrzymujemy w sumie sześć nowych kampanii, składających się z 26 misji, a także 38 map do rozgrywki samodzielnej i 10 przeznaczonych do zabawy wieloosobowej. W grze pojawia się też nowe miasto (Wrota Żywiołów), 23 nieznane dotąd stworzenia oraz dwie nowe klasy bohaterów (w sumie 18 nowych postaci) o odmiennej charakterystyce i unikalnych zdolnościach. Całość uzupełnia garść poprawek na gruncie mechaniki oraz ulepszony edytor i generator map.
GRYOnline
Gracze
17 września 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Piraci, Singleplayer.
Gra strategiczno-wojenna, w której naszym zadaniem jest zgromadzenie fortuny z działalności pirackiej na Morzu Karaibskim. Akcja rozpoczyna się w roku 1652, czyli w okresie największej aktywności pirackiej na Morzu Karaibskim. Autorzy przygotowali 6 milionów mil lądów i oceanów, na których natkniemy się m.in. na 70 gotowych do złupienia miast.
Gracze
5 sierpnia 1999
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Rozszerzona odsłona kultowej strategii turowej od Sida Mieiera. Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje nowe światy oraz szereg usprawnień. Rozgrywka nie zmieniła się w zasadniczy sposób w porównaniu ze swym pierwowzorem. Naszym zadaniem nadal jest stworzenie najpotężniejszej cywilizacji, co możemy osiągnąć między innymi przez podbój innych państw, rozwój ekonomii i gospodarki naszego kraju, dyplomację oraz rozwój handlu i nauki. Gracz ma do wyboru rozgrywkę w trzech uniwersach: klasycznej Cywilizacji II: Próbie Czasu, grze fantasy Świat Midguard oraz fantastyczno-naukowym Wszechświecie Lalande 21185. W klasycznym trybie możemy rozwijać naszą cywilizacji przez sześć tysiącleci – od roku 4020 p.n.e. aż po czasy eksploracji nieznanego systemu gwiezdnego. Ponadto Cywilizacja 2: Próba Czasu oferuje rozszerzone drzewka badań, poprawioną inteligencję komputerowych przeciwników, udoskonaloną oprawę graficzną oraz tryb multiplayer dla maksymalnie 8 osób grających przy jednym komputerze, przez LAN lub Internet.
Gracze
10 lipca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Rage of Mages II: Necromancer to druga część gry strategicznej, łączącej elementy RTS i cRPG, autorstwa studia deweleporskiego firmy Nival. Akcja osadzona została w fantastycznym świecie, a gracze mają okazję zmierzyć się z przeszło 80 różnymi potworami w 43 zróżnicowanych misjach. Poza trybem zabawy solowej, gra oferuje również opcję rozgrywki multiplayer, w której uczestniczyć może do 16 osób.
GRYOnline
Gracze
15 października 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Tytuł ten przenosi nas do magicznego świata, w którym bierzemy w panowanie jedną z kilkunastu nacji. Naszym zadaniem jest dbanie o interesy naszych obywateli oraz zapewnienie zwycięstwa w każdej walce.
GRYOnline
Gracze
31 marca 1999
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Alternatywna wersja kultowej “Cywilizacji”, której nie przygotował twórca serii, czyli Sid Meier. W produkcji wcielamy się w przywódcę jednej z dostępnych nacji i dbamy o jej rozwój. Autorzy postanowili wprowadzić do zabawy sporo nowych pomysłów i jednocześnie zrezygnowali z paru klasycznych rozwiązań. Mimo tego, gra zasługuje na uwagę, bo zawiera pokaźną liczbę jednostek, cudów, budynków i technologii.
Gracze
5 lutego 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gruntz to wyprodukowana przez studio Monolith Productions strategia z elementami gry akcji i logicznej. Gracz ma za zadanie pomóc sympatycznym stworkom - tytułowym Gruntzom - wydostać się z jamy, do której wskoczyły uciekając przed groźnym Klanem Niezadowolonych i bezpiecznie wrócić do swojego królestwa w krainie Groan.
Gracze
3 listopada 1999
Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Horde: The Northern Wind to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, z fabułą nawiązującą do rosyjskich podań ludowych. Gracz wciela się tu w rolę bohatera, który wraz z grupą wiernych wojów rozpoczyna budowę osady i w trakcie jej rozwoju, musi obronić się przed zakusami żądnych krwi sąsiadów.
Gracze
11 czerwca 1999
Strategiczne, 2D, Elementy zręcznościowe, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Pakiet, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Worms United to specjalne wydanie kultowej strategii turowej studia Team 17 Software. W zestawie znalazły się: pierwsza część serii Worms oraz przez przeznaczony do niej dodatek Worms Reinforcements, zawierający nową kampanię, a także odświeżony interfejs oraz edytor map.
Gracze
10 stycznia 1999
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Ekonomiczne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Niezwykłe połączenie gry strategicznej z wątkami ekonomicznymi. Jeżeli chciałbyś złożyć komuś „propozycję nie do odrzucenia” wciel się w rolę szefa gangu w świecie Ameryki lat 20-tych.
Gracze
2 kwietnia 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna część turowej gry strategicznej o tematyce II Wojny Światowej, autorstwa TalonSoft Inc. Rozgrywka obejmuje tytułowe fronty wschodnie w latach 1941-1945. W grze poprawiono grafikę oraz interfejs, a także usprawniono tryb multiplayer dla 16 graczy.
Gracze
16 listopada 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Planszowe, Singleplayer.
Logiczna gra planszowa oparta na słynnej amerykańskiej planszówce z lat 50-tych. Gra polega na zarządzaniu mocarstwem i zawieraniu sojuszy z innymi imperiami w okresie poprzedzającym I-szą wojnę światową. Wielogodzinna, a nawet wielodniowa rozgrywka może zostać rozegrana z komputerem lub innymi graczami. Ciekawostką jest brak elementów losowych w mechanizmach gry.
Gracze
18 listopada 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja legendarnej juz serii wojennych gier strategicznych z okresu II wojny swiatowej, pochodzacych z firmy Atomic, znanej milosnikom strategii równiez z serii World at War i V for Victory.
Gracze
27 października 1999
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
The Settlers III: Quest of the Amazons jest rozszerzeniem do trzeciej części serii strategii czasu rzeczywistego rozwijanej przez deweloperów z firmy Blue Byte Software. Dodatek wprowadza m.in. czwartą nację - Amazonki, dwie kampanie, a także szereg opcjonalnych map i scenariuszy. Twórcy wzbogacili swoją grę również o nowych bohaterów, budynki, zaklęcia oraz specjalną jednostkę - złodzieja.
Gracze
15 czerwca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Oficjalny dodatek do strategicznej gry turowej Incubation, oferujący 39 nowych misji w mrocznej dżungli na planecie Scayra. Dla miłośników zabaw wieloosobowych autorzy przygotowali także 10 świeżych poziomów multiplayer. Rozgrywkę znacząco wydłuża również edytor map.
Gracze
28 lipca 1999
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Warhammer 40,000.
Warhammer 40,000: Rites of War jest strategią turową osadzoną w popularnym uniwersum Warhammera 40K. Fabuła gry przedstawia konflikt pomiędzy mistycznym Eldarem, reprezentującym siły Imperium, a zmodyfikowanymi biotechnologicznie Tyranidami. Gracz wybiera stronę, której poczynaniami będzie kierował i stara się przechylić szalę zwycięstwa. Gra wyprodukowana została przez studio Strategic Simulations.
GRYOnline
Gracze
5 kwietnia 1999
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Small Soldiers: Squad Commander to połączenie strategii czasu rzeczywistego oraz gry akcji, opartej na animowanym filmie pod tytułem Small Soldiers.
Gracze
30 marca 1999
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Ostateczne wydanie jednej z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego w dziejach elektronicznej rozrywki, która pojawiła się pierwotnie w marcu 1995 roku. Warcraft II: Battle.net Edition oferuje pełną zawartość gry podstawowej Warcraft II: Tides of Darkness oraz wydanego rok później dodatku Beyond the Dark Portal (choć w planach twórców znajdowały się też dwa dodatkowe pakiety misji). W niniejszej edycji znalazły się wszystkie poprawki i usprawnienia, wprowadzone już po premierze gry macierzystej, takie jak możliwość zapisywania grup jednostek do pamięci, usprawniona mgła wojny w rozgrywce wieloosobowej, możliwość obejrzenia baz sprzymierzonych graczy czy informacja na temat liczby możliwych do wyprodukowania jednostek. Najważniejszą nowością tej edycji jest jednak udostępnienie opcji rozgrywki wieloosobowej przez Internet za pośrednictwem serwerów Battle.net, na wzór rozwiązań zastosowanych w późniejszych produkcjach Blizzarda pokroju StarCrafta oraz Diablo.
Gracze
30 kwietnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Przenieś się do krainy potężnej magii, wielkich czarodziei i strasznych potworów. Przed tobą wiele krwawych starć na drodze do ostatecznego zwycięstwa.
Gracze
12 maja 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Jako dowódca amerykańskiej morskiej grupy uderzeniowej staw czoła zagrożeniom jakie czekają w zapalnych punktach naszego globu. Strategiczna gra czasu rzeczywistego osadzona w pełnym 3D.
Gracze
Steam
30 grudnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Druga część doskonałego połączenia strategii i gry akcji, w której Rosjanie i Amerykanie muszą zjednoczyć siły w obliczu inwazji obcej rasy Scionów.
Gracze
13 października 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia gra z cyklu militarnych strategii czasu rzeczywistego (RTS), którego bohaterami są plastikowi żołnierze. Tym razem gracz musi pomóc sierżantowi Sarge'owi i wojskom Zielonych w pokonaniu Złotych, którzy sprzymierzyli się z kosmitami. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie firmy The 3DO Company.
Gracze
Steam
3 grudnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego, w której gracze wcielają się w postać istoty należącej do starożytnej cywilizacji telepatów Mindlords i muszą stawić czoło ludzkim najeźdźcą oraz innym wrogo nastawionym odłamom swej rasy.
Gracze
26 marca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Roboty, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Nietypowa strategia czasu rzeczywistego, którą wyróżnia rozbudowany model projektowania własnych jednostek. Tytuł utrzymany jest w stylistyce science fiction i opowiada o walkach organizacji na zniszczonej po wojnie nuklearnej Ziemi.
Gracze
17 marca 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Samoloty, Singleplayer.
Weź udział w decydujących chwilach Bitwy o Anglię. Gra strategiczna, w której możemy dowodzić jedną ze stron konfliktu – jako głównodowodzący RAF-u lub Luftwaffe.
Gracze
2 marca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Army Men II jest drugą odsłoną popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), rozwijanego przez firmę 3DO Company. Gracz ponownie obejmuje dowodzenie nad plastikowymi żołnierzykami, którzy tym razem muszą stawić czoła szalonemu pułkownikowi, stojącemu na czele złowrogiego kultu, a także powstrzymać armię zombie stworzoną przez niesławnego Dr. Madda.
Gracze
Steam
21 lipca 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.
Railroad Tycoon II: Second Century to dodatek do znanej gry strategiczno-ekonomicznej Railroad Tycoon II, dzięki któremu możemy poczuć się jak wielcy XX i XXI wieczni magnaci kolejowi.
Gracze
12 sierpnia 1999
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek, Taktyczne.
Bazująca na popularnej planszowej strategii gra taktyczna osadzona w uniwersum Star Trek. Gracze mają okazję wcielić się w rolę dowódcy gwiezdnego statku i stanąć do walki z wrogimi jednostkami.
Gracze
10 sierpnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Taktyczna strategia czasu rzeczywistego o tematyce wojennej, autorstwa studia Red Storm. Fabuła osadzona jest w XXI wieku, gdzie dochodzi do wybuchu III Wojny Światowej. Wykonujemy misje grupą żołnierzy w rozmaitych lokacjach. Gra posiada ładną, trójwymiarową grafikę oraz tryb dla wielu graczy.
Gracze
31 października 1999
Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Fantasy, Mitologia, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach fantasy produkcja łącząca elementy strategii turowej, przygodówki oraz gry RPG. Stając na czele niewielkiego klanu musimy zadbać o jego rozwój i dobrobyt oraz doprowadzić do zjednoczenia jemu podobnych klanów w jedno plemię pod naszym panowaniem. Głównym środkiem przekazu w grze nie jest grafika lecz tekst, a konstrukcja rozgrywki przypomina popularne książkowe gry fabularne, w których kształtujemy akcję poprzez podejmowanie szeregu decyzji i wyborów.
Gracze
Steam
20 października 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwsze rozszerzenie do sygnowanej nazwiskiem Sida Meiera strategii turowej Alpha Centauri. Alien Crossfire wprowadza szereg zmian w rozgrywce, w tym siedem nowych frakcji.
Gracze
8 października 1999
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Jest to gra z gatunku RTS, w której walczymy z przeciwnikiem tylko przy pomocy czołgów. Ta ubogość w arsenale i rodzaju broni rekompensowana jest przez ogromną, a niekiedy wręcz komiczną różnorodność w ich konstrukcji.
Gracze
11 sierpnia 1999
Strategiczne, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Jako przywódca jednego ze szkockich klanów stań do walki z angielskim okupantem. Gra strategiczna na podstawie głośnego filmu „Braveheart”.
Gracze
28 sierpnia 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Ameryka przełomu lat 20 i 30. Jako świeżo upieczony „ojciec chrzestny” masz za zadanie wszelkimi możliwymi środkami opanować swoje miasto.
Gracze
Steam
31 sierpnia 1999
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Panzer General 3D: Assault to wyprodukowana przez studio Strategic Simulations gra strategiczna, której akcja osadzona została w realiach frontu zachodniego II Wojny Światowej. Twórcy przygotowali osiem kampanii single-player, w których można wcielić się w dowódcę wojsk amerykańskich, brytyjskich, niemieckich lub francuskich, a także sieciowy tryb multiplayer przeznaczony do rozgrywki z udziałem maksymalnie 4 graczy.
Gracze
12 stycznia 1999
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejna część bardzo dobrej gry strategicznej osadzonej w realiach II Wojny Światowej. Tym razem gracz ma okazję opowiedzieć się po jednej ze stron biorących udział w działaniach na froncie wschodnim.
Gracze
1 stycznia 1999
Strategiczne, Hot seat, Internet, Multiplayer, Pakiet, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
Kompilacja czterech produkcji strategicznych osadzonych w realiach amerykańskiej wojny secesyjnej, rozgrywającej się w latach 1861-1865. Dostępne scenariusze odwzorowują najważniejsze bitwy tego okresu, m.in. pod Gettysburgiem, Shiloh i rzeką Antietam.
Gracze
20 kwietnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategiczna gra turowa osadzona w przestrzeni kosmicznej. Zaczynamy posiadając niewielką asteroidę. Naszym celem jest wielka ekspansja i podbój kosmosu.
Gracze
30 kwietnia 1999
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Współczesne konflikty, Zimna wojna.
Gra jest najwyższym wyzwaniem dla miłośników strategii i gier wojennych, wielu uważa ją za najdoskonalszą, ale i za najtrudniejszą grę tego typu.
Gracze
10 grudnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Sid Meier's Antietam to firmowana nazwiskiem znanego twórcy gier strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Firaxis Games. Akcja gry osadzona została w okresie wojny secesyjnej, a gracze mają okazję wziąć udział w słynnej bitwie pod Antietam. Deweloperzy zadbali o wierne przedstawienie formacji wojskowych uczestniczących w tej batalii, a także topografii terenu.
Gracze
19 kwietnia 1999
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Jeżeli pragniesz zajmować się nieruchomościami zacznij od... Yoot Tower. Ten sequel znanej gry Sim Tower postawi szereg zadań i problemów do rozwiązania wam, jako przyszłym budowniczym i zarządcom drapaczy chmur.
Gracze
12 czerwca 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Star Trek: Birth of Federation to strategia typu 4X, skupiająca się przede wszystkim na eksploracji, ekspansji, eksploatacji i eksterminacji. Niniejszy tytuł został osadzony w realiach bestsellerowego serialu science-fiction o nazwie Star Trek.
Gracze
1 stycznia 1999
Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Multiplayer, Pakiet, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kompilacja czterech gier strategicznych nawiązujących do historycznego okresu Wojen Napoleońskich oraz wielkich bitew morskich przełomu XVII i XVIII wieku.
GRYOnline
Gracze
10 marca 1999
Strategiczne, 2D, Hot seat, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
Po przerwie spowodowanej pracami nad nową serią, firma TalonSoft serwuje dziewiątą odsłonę swej najsłynniejszej serii strategicznej. Piąty raz w historii cyklu na warsztat wzięto wojnę secesyjną, skupiając się tym razem na walkach toczonych we wrześniu 1863 roku nad rzeką Chickamauga Creek.
Gracze
13 listopada 1999
Strategiczne, Singleplayer.
LEGO Rock Raiders to pierwsza strategia czasu rzeczywistego korzystające z licencji słynnych klocków. Całość została opracowana z myślą o najmłodszych graczach. Musimy pomóc komicznym rozbitkom w budowaniu bazy, w konstruowaniu sprzętu zmechanizowanego do poruszania się w obcym terenie i poszukiwaniu cennych złóż.
Gracze
1 grudnia 1999
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwsza z wielokrotnie nagradzanej strategicznej serii „Panzer Campaigns” tworzonej przez firmę HPS Simulations, pozwalająca wziąć udział w wielkiej niemieckiej ofensywie roku 1941, kiedy to celem Armii Centrum stało się miasto Smoleńsk – tzw. wrota do Moskwy.
Gracze