Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry sportowe na PC z 1998 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 16
1 World Cup 98
12

World Cup 98

PC

24 maja 1998

Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Piłka nożna, Singleplayer.

World Cup 98 jest symulatorem piłki nożnej przygotowanym przez firmę EA Sports z okazji Mistrzostw Świata we Francji. Gracze mają okazję poprowadzić jedną z 40 reprezentacji narodowych (32 biorące udział w turnieju i 8 które odpadły w barażach o awans) do zwycięstwa w mundialu. Gra zaliczana jest do serii FIFA i korzysta z wielu sprawdzonych rozwiązań w mechanice rozgrywki.

8.5

Gracze

Oceń Grę
World Cup 98
2 FIFA 99
50

FIFA 99

PCPlayStation

10 listopada 1998

Sportowe, FIFA, Internet, LAN, Multiplayer, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Czwarta odsłona serii piłkarskiej autorstwa Electronic Arts. Tytuł przynosi szereg zmian w oprawie graficznej i silniku meczowym. Do dyspozycji graczy oddano ponad 250 klubów z najważniejszych rozgrywek Europy i świata.

7.6

Gracze

Oceń Grę
FIFA 99
3 Sensible Soccer '98

Sensible Soccer '98

PC

25 sierpnia 1998

Sportowe, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Top-down.

Pierwsza próba odświeżenia formuły kultowej serii Sensible Soccer, łącząca magię pierwowzoru z unowocześnioną oprawą graficzną 3D. Gra oferuje typowe dla serii elementy, takie jak widok z góry oraz prosty i intuicyjny model sterowania. Z uwagi na brak odpowiednich licencji, liczba dostępnych drużyn została jednak ograniczona, a nazwiska piłkarzy - nieznacznie poprzekręcane.

7.0

Gracze

Oceń Grę
Sensible Soccer '98
4 Actua Soccer 3
4

Actua Soccer 3

PCPlayStation

1 grudnia 1998

Sportowe, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Actua Soccer 3 to trzecia odsłona cyklu piłkarskich symulacji, stworzonego przez brytyjskie studio deweloperskie Gremlin Interactive. Gracze mają okazję pokierować poczynaniami 10 tys. piłkarzy z 450 klubów futbolowych grających w 25 ligach krajowych. Twórcy gry zadbali o jeszcze większy realizm wprowadzając m.in. zmienne warunki pogodowe oraz możliwość własnoręcznego korygowania taktyki na wirtualnych boiskach.

4.7

Gracze

Oceń Grę
Actua Soccer 3

Popularne top-listy

5 World League Soccer 98
1

World League Soccer 98

PC

9 czerwca 1998

Sportowe, Piłka nożna, Singleplayer.

World League Soccer 98 to wirtualna symulacja piłki nożnej, przygotowana z myślą o Mistrzostwach Świata, które miały miejsce w 1998 roku.

5.4

Gracze

Oceń Grę
World League Soccer 98
6 Liga Polska Manager '98

Liga Polska Manager '98

PC

15 kwietnia 1998

Sportowe, Manager, Manager piłkarski, Piłka nożna, Polskie, Singleplayer.

Liga Polska Manager 98 to gra z gatunku menedżerów sportowych, za której powstanie odpowiada firma MarkSoft. Gracz ma okazję wcielić się w rolę menedżera drużyny futbolowej i spróbować zdobyć z nią prestiżowe trofea. Baza gry obejmuje nazwy klubów i nazwiska piłkarzy z sezonu 1996/1997.

4.2

Gracze

Oceń Grę
Liga Polska Manager '98
7 Insane Speedway 2
3

Insane Speedway 2

PC

20 kwietnia 1998

Sportowe, Internet, LAN, Manager, Multiplayer, Singleplayer, Żużel.

Manager zespołu żużlowego obejmujący wszystkie drużyny I i II Ligi zgłoszone do udziału w Drużynowych Mistrzostwach Polski w 1998 roku.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Insane Speedway 2
8 Backyard Soccer

Backyard Soccer

PCPlayStation

26 września 1998

Sportowe, 2D, Piłka nożna, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra sportowa poświęcona piłce nożnej. W trakcie zabawy gracze przejmują kontrolę nad drużyną dzieciaków z sąsiedztwa, marzących o piłkarskiej karierze. Całość utrzymano w przyjemnej dla oka, kreskówkowej stylistyce. Pomimo bajkowej otoczki i obecności power-upów, zasady jakimi rządzą się zmagania, nie odbiegają od tych, które znamy z prawdziwych stadionów.

0.5

Gracze

Oceń Grę
Backyard Soccer
9 NHL 99
2

NHL 99

PC

21 października 1998

Sportowe, Hokej, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Jest to kolejna wersja flagowej gry sportowej Electronic Arts o amerykańskiej lidze hokejowej NHL, dająca nam unikalną możliwość ścierania się na zimnej tafli z najlepszymi zawodnikami tego sportu.

7.6

Gracze

Oceń Grę
NHL 99
10 Actua Tennis

Actua Tennis

PC

21 października 1998

Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Tenis.

Actua Tennis to symulacja gry w tenisa wyprodukowana przez brytyjskie studio deweloperskie Gremlin Interactive. Gracze mają okazję zmierzyć się z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami w meczach pojedynczych (mężczyzn i kobiet), deblach oraz mikstach. Atmosferę wirtualnych kortów podkreśla żywo reagująca publiczność oraz fachowe komentarze Pata Casha, Barry'ego Daviesa i Sue Barker.

0.9

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Actua Tennis
11 Actua Ice Hockey

Actua Ice Hockey

PC

1 kwietnia 1998

Sportowe, Hokej, Sporty zimowe.

Actua Ice Hockey to gra sportowa, stanowiąca symulację rozgrywek hokeja na lodzie. Tytuł wyprodukowany został przez studio Gremlin Interactive i korzysta z oficjalnej licencji Zimowych Igrzysk Olimpijskich w Nagano. Gracze mają okazję sięgnąć po złoty medal olimpijski prowadząc jedną z czternastu reprezentacji narodowych.

0.4

Gracze

Oceń Grę
Actua Ice Hockey
12 Madden NFL 99

Madden NFL 99

PC

30 czerwca 1998

Sportowe, Futbol amerykański, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Symulator futbolu amerykańskiego. Obejmujemy kontrolę nad jednym z licencjonowanych zespołów ligi NFL i próbujemy dostać się do finału Super Bowl. W porównaniu z zeszłoroczną edycją wprowadzono znaczne zmiany w grafice, animacjach zawodników oraz rozbudowano dostępne opcje zabawy.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Madden NFL 99
13 Golf 98

Golf 98

PC

3 lipca 1998

Sportowe, Golf, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Golf 98 (znany także pod nazwą Microsoft Golf 1998 Edition) jest bardzo realistycznym symulatorem gry w golfa, który docenią zarówno gracze rozpoczynający swą wędrówkę po świecie tego sportu, jak i starzy entuzjaści.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Golf 98
14 NBA Live 99
11

NBA Live 99

PC

11 listopada 1998

Sportowe, Koszykówka, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

NBA Live 99 to wyprodukowana przez koncern Electronic Arts gra sportowa, pozwalająca zasmakować emocji związanych z rozgrywkami amerykańskiej National Basketball League. Gracze mają okazję pokierować poczynaniami zawodników swoich ulubionych drużyn w widowiskowych meczach koszykówki rozgrywanych w halach i na otwartych boiskach.

8.3

Gracze

Oceń Grę
NBA Live 99
15 Michael Owen’s World League Soccer ‘99

Michael Owen’s World League Soccer ‘99

PC

13 listopada 1998

Sportowe, Piłka nożna, TPP.

Michael Owen’s World League Soccer ‘99 to sygnowana nazwiskiem znanego piłkarza symulacja rozgrywek futbolowych, za której powstanie odpowiada studio deweloperskie Silicon Dreams. Gra stanowi drugą odsłonę serii World League Soccer i pozwala graczom pokierować zawodnikami blisko 200 reprezentacji narodowych oraz zespołów klubowych z całego świata.

2.3

Gracze

Oceń Grę
Michael Owen’s World League Soccer ‘99
16 USCF Chess

USCF Chess

PC

9 czerwca 1998

Sportowe, Singleplayer, Szachy.

USCF Chess to stworzony przez deweloperów z firmy Interplay symulator szachów. Gra posiada oficjalną licencję Amerykańskiej Federacji Szachowej i choć przeznaczona jest do użytku domowego, odznacza się wysokim poziomem komputerowej sztucznej inteligencji. Twórcy przewidzieli kilka poziomów trudności oraz obszerny samouczek dla początkujących adeptów tej dyscypliny sportu.

3.4

Gracze

Oceń Grę
USCF Chess

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl