Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry logiczne z 1998 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 9
1 Kula World
4

Kula World

PlayStation

10 lipca 1998

Logiczne, Elementy logiczne, Hot seat, Multiplayer, Platformówki 3D, Singleplayer, TPP.

Kula World to trójwymiarowa gra logiczna, w której gracz steruje piłką plażową. Jego zadaniem jest wydostanie się z zawieszonych w powietrzu poziomów o kształcie brył geometrycznych. Poziomy pełne są pułapek oraz utrudnień, a cechą szczególną produkcji jest możliwość przetaczania się na bok podłoża, w wyniku czego zmianie ulega grawitacja otoczenia.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Kula World
2 Zagadki Lwa Leona
6

Zagadki Lwa Leona

PC

28 listopada 1998

Logiczne, Edukacyjne, Singleplayer.

Kolejny tytuł z sympatycznym Lwem Leonem w roli głównej to gra logiczna wzorowana na popularnej serii firmy Sierra – The Incredible Machine. W każdej z 45 lokacji musimy, przy użyciu dostępnych przedmiotów, skonstruować wymyślną machinę, która pozwoli osiągnąć wyznaczony przez komputer cel.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Zagadki Lwa Leona
3 Sentinel Returns

Sentinel Returns

PCPlayStation

1 stycznia 1998

Logiczne, Eksperymentalne/artystyczne, Elementy strategiczne, FPP, Singleplayer.

Oryginalna gra logiczna, utrzymana w abstrakcyjnej stylistyce. Opracowany przez studio Hookstone Sentinel Returns jest kontynuacją gry Sentinel z 1986 roku. Gracze wcielają się w świadomość, której zadaniem jest pokonanie tytułowego Sentinela, co może osiągnąć jedynie wtedy, kiedy znajdzie się powyżej niego.

0.5

Gracze

Oceń Grę
Sentinel Returns
4 LEGO Creator
12

LEGO Creator

PC

12 lipca 1998

Logiczne, LEGO, Singleplayer.

Gra promowana przez firmę LEGO, pozwalająca naszym pociechom na budowanie i konstruowanie własnych wirtualnych miast z klocków. Autorzy przygotowali obszerną bazę gotowych modeli konstrukcji, wiele klocków ruchomych, wybuchowych, świecących oraz pojazdów, których połączenie stworzy urocze wirtualne miasto.

5.5

Gracze

Oceń Grę
LEGO Creator

Popularne top-listy

5 Warcaby
5

Warcaby

PC

15 czerwca 1998

Logiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer.

Komputerowa wersja znanej gry logicznej dla dwóch graczy, umożliwia rozgrywkę ze sztuczną inteligencją na wielu stopniach trudności lub z innym człowiekiem przez Internet.

5.0

Gracze

Oceń Grę
Warcaby
6 Vegas Games 2000

Vegas Games 2000

PC

1 listopada 1998

Logiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Symulator przebywania w wirtualnym kasynie. Wybieramy spośród ponad dwudziestu atrakcji, decydując się na pokera, kości, blackjacka, ruletkę czy koło fortuny.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Vegas Games 2000
7 Chessmaster 6000

Chessmaster 6000

PC

30 września 1998

Logiczne, Hot seat, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Szachy.

Kolejna odsłona jednego z najpopularniejszych symulatorów szachowych. Bierzemy udział w rankingowych meczach z blisko setką wirtualnych przeciwników charakteryzujących się zróżnicowanym poziomem umiejętności oraz stylem gry. Dla początkujących szachistów przygotowano rozbudowane samouczki prowadzone przez znanego eksperta, Bruce’a Pandolfiniego.

4.8

Gracze

Oceń Grę
Chessmaster 6000
8 No One Can Stop Mr. Domino!

No One Can Stop Mr. Domino!

PlayStation

8 stycznia 1998

Logiczne, Elementy zręcznościowe, Widok izometryczny.

Hybryda zręcznościówki i gry logicznej, w której kontrolujemy antropomorficzne kostki domina. Nasze zadanie polega na tworzeniu reakcji łańcuchowych uruchamiających kolejne sztuczki; nim jednak tego dokonamy, musimy dokładnie poznać poszczególne plansze, uważając przy tym na niezliczone pułapki czyhające na naszych podopiecznych.

1.2

Gracze

Oceń Grę
No One Can Stop Mr. Domino!
9 Szachy 98
4

Szachy 98

PC

20 sierpnia 1998

Logiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Gra w szachy na klasycznej planszy dwuwymiarowej lub specjalnej trójwymiarowej z możliwością regulacji dziesięciostopniowego poziomu trudności.

5.8

Gracze

Oceń Grę
Szachy 98

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl