10 listopada 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Kolejna odsłona cyklu strategii studia Creative Assembly, nawiązująca do drugiej części serii i przenosząca graczy ponownie w realia mrocznego średniowiecza. Akcja gry toczy się w latach 1080-1503, a twórcy skupili się na możliwie wiernym odtworzeniu realiów tego okresu, wliczając w to ekonomię, gospodarkę, handel i stosunki polityczne. Do dyspozycji graczy oddano aż 21 grywalnych nacji (m.in. Polskę) różniących się od siebie nie tylko wyglądem, ale i stosowaną taktyką bojową. Kolejne scenariusze rozgrywają się na Starym Kontynencie, jak również w Ameryce Środkowej i Południowej oraz na Bliskim Wschodzie. Rozgrywka podzielona została tradycyjnie na część turową, w trakcie której zarządzamy swoim królestwem oraz toczone w czasie rzeczywistym bitwy. W stosunku do poprzednich części cyklu, w grze znacznie rozbudowano możliwości taktyczne, wprowadzając m.in. nowe machiny oblężnicze i ciężką artylerię. Znacznie poprawiono też szatę graficzną, animacje oraz system zniszczeń.
GRYOnline
Gracze
Steam
28 lutego 2006
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni.
Kontynuacja bestsellerowej strategii czasu rzeczywistego, bazującej na cieszącej się niesłabnącą popularnością trylogii Władca Pierścieni oraz jej kinowej adaptacji. Akcja gry przenosi nas tym razem w północne rejony Śródziemia, gdzie ścierają się połączone siły ludzi, elfów i krasnoludów z armią złego Saurona, reprezentowaną przez orki Mordoru i Isengardu. Na graczy czeka zaś po 15 scenariuszy na każdą z grywalnych stron konfliktu. W drugiej odsłonie gry wykorzystano znaną z pierwowzoru mechanikę zabawy, wprowadzając jednocześnie sporą liczbę usprawnień. Otrzymaliśmy m.in. możliwość stworzenia własnego bohatera i rozwijania jego umiejętności w kolejnych scenariuszach gry. Rozszerzeniu uległ wachlarz dostępnych jednostek, broni oraz czarów, a potyczki toczą się już nie tylko na lądzie, ale także na morzu. Dzięki podrasowanemu silnikowi SAGE, wyraźnej poprawie uległa warstwa wizualna gry oraz wygląd i liczba jednocześnie pojawiających się na ekranie jednostek.
GRYOnline
Gracze
11 września 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Tytuł został opracowany przez kanadyjskie studio Relic Entertainment - znane m.in. z serii Homeworld i Warhammer 40,000: Dawn of War. Edycja mobilna została przygotowana przez studio Feral Interactive. Akcja gry koncentruje się na działaniach armii amerykańskiej w zachodniej części Europy i rozpoczyna od legendarnego desantu powietrzno-morskiego w Normandii. Kampania stylizowana jest na film fabularny i wyraźnie nawiązuje do kultowego serialu telewizji HBO wyświetlanego w naszym kraju pod nazwą Kompania Braci. W trybie wieloosobowym przygotowana została zabawa dla maksymalnie 8 graczy, którzy muszą opowiedzieć się po stronie wojsk sprzymierzonych lub III Rzeszy. Atutem gry jest silnik Essence Engine wsparty popularną technologią Havok. Dzięki temu świat gry wygląda niezwykle sugestywnie, otoczenie podatne jest na zniszczenia, a dowodzona przez gracza drużyna cechuje się znakomitą AI, pozwalającą m.in. wykorzystywać przeszkody terenowe i błyskawicznie reagować na poczynania przeciwnika.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 maja 2006
Strategiczne, Fantasy, Turowe, Might & Magic, Elementy RPG, Singleplayer, Multiplayer, Hot seat, Internet, LAN.
Piąta odsłona popularnej serii strategii turowych, osadzonych w stylistyce fantasy. Celem odświeżenia cyklu, przygotowanie jego kolejnej części powierzono doświadczonej rosyjskiej ekipie Nival Interactive, mającej na swoim koncie m.in. serie Rage of Mages, Etherlords, Silent Storm oraz Blitzkrieg. Akcja gry toczy się w krainie Ashan i koncentruje na walce z zastępami demonów, które po zgładzeniu króla pustoszą tereny królestwa. Los Ashan zależy od bohaterów, którzy w obronie swych macierzystych frakcji ruszają do walki z siłami zła. Nowy deweloper starał się nie dokonywać rewolucyjnych zmian w sposobie rozgrywki, skupiając się na podkreśleniu aspektów strategicznych oraz pomniejszych modyfikacjach w mechanice gry. Wśród nich wymienić należy wyłączenie bohaterów z regularnej bitwy, rezygnację z osobnych ekranów miast, limity czasowe w trakcie walki oraz nowe opcje dyplomatyczne. Po raz pierwszy w historii serii, środowisko gry przedstawione zostało w pełnym trójwymiarze.
GRYOnline
Gracze
Steam
Seba01
10 maja 2026
Shadoukira
30 marca 2026
Łosiu
27 marca 2026
katai-iwa
27 marca 2026
Butryk89
27 marca 2026
doom45
23 czerwca 2026
7 kwietnia 2006
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Druga odsłona popularnego cyklu, łączącego elementy strategii czasu rzeczywistego z cechami charakterystycznymi dla gatunku cRPG. Fabuła Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen koncentruje się na nowym zagrożeniu, jakie stanowią tytułowe Cienie. Zadaniem gracza jest poprowadzenie do boju jednej z trzech frakcji, które wypowiedziały wojnę siłom zła. Podobnie jak miało to miejsce w pierwszej części serii, rozgrywka opiera się na dwóch filarach. Pierwszym jest wykonywanie rozmaitych zadań głównych i pobocznych, rozwój zdolności głównego bohatera (wśród dostępnych klas jest między innymi mag i łotrzyk) oraz pozyskiwanie dla niego coraz potężniejszego ekwipunku. Aspekt strategiczny z kolei objawia się w możliwości przejęcia kontroli nad jedną z dziewięciu ras, koncentrując się na rozbudowie osady, zapewnieniu jej odpowiedniego zaplecza technologicznego i rekrutowaniu jednostek. Oprócz standardowej piechoty i kawalerii, w grze pojawiają się również jednostki latające, a także herosi, obdarzeni unikalnymi zdolnościami. Trzon Spellforce 2: Shadow Wars stanowi fabularna kampania dla pojedynczego gracza, której towarzyszy tryb multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 września 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Średniowiecze.
Oryginalna hybryda gry RPG i strategii czasu rzeczywistego, stworzona przez zespół 4Head Studios. Gracz trafia do XIV-wiecznej Europy, czyli świata pełnego intryg, konfliktów i wojen. Głównym zadaniem, jakie przed nim stoi, jest wzbogacenie się, co można osiągnąć na różnorodne sposoby. Choć zabawę rozpoczynamy jako zwyczajny mieszkaniec miasta, szybko możemy rozwinąć się w dowolnym kierunku – nic nie stoi na przeszkodzie, by zająć się handlem, rzemiosłem, a nawet kradzieżą. Wykorzystując nadarzające się okazje, poszerzamy swoją strefę wpływów, powoli przeobrażając się we wpływowego burmistrza, głowę gildii lub barona przestępczego świata. Nic nas również nie powstrzymuje przed zadbaniem o przyszłość naszego biznesu i założeniem własnej dynastii albo poświęceniem się rozwojowi duchowemu i przyjęciem święceń kapłańskich. Deweloperzy postawili na pełną swobodę działań i realistyczne przedstawienie praw, jakimi rządziło się średniowiecze. The Guild 2 może się również pochwalić szczegółową, trójwymiarową oprawą graficzną – skok jakościowy w porównaniu z pierwszą odsłoną cyklu jest widoczny na pierwszy rzut oka.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 października 2006
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Internet, Kolonizacyjne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, XVIII wiek.
Anno 1701 to pozycja, która zainteresuje przede wszystkim miłośników mozolnego rozwijania i rozbudowywania zamorskich posiadłości oraz rośnięcia w potęgę poprzez zręczne, ekonomiczne manewry.
GRYOnline
Gracze
Steam
6 października 2006
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
„Heroes of Annihilated Empires” to gra strategiczna znanego na całym świecie ukraińskiego studia GSC Game World (m.in.: „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, seria „Cossacks”, „Codename: Outbreak”).
GRYOnline
Gracze
Steam
16 lutego 2006
Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, singleplayer, multiplayer.
Gra strategiczna czasu rzeczywistego, opracowana przez studio Petroglyph. Akcja opisywanej produkcji toczy się na dwa lata przed wydarzeniami opowiedzianymi w czwartej części filmowej sagi Gwiezdnych wojen (o podtytule Nowa nadzieja), aczkolwiek pojawiają się w niej również wątki zaczerpnięte z trzeciej części serii (zatytułowanej Zemsta Sithów). Osią akcji jest konflikt pomiędzy Sojuszem a Imperium Galaktycznym. Sama rozgrywka składa się z dwóch sekcji: planowania i ataku. Dostępne teatry działań militarnych obejmują między innymi lodową pustynię na Hoth, stepy na Dantooine czy choćby rozległe przestrzenie międzyplanetarne; z kolei na polu bitwy możemy zobaczyć na przykład Gwiezdne Niszczyciele, maszyny kroczące AT-AT i AT-ST oraz zwinne Snowspeedery. Oprócz kampanii fabularnej dla pojedynczego gracza, deweloperzy przygotowali rozbudowany wariant rozgrywki wieloosobowej.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 września 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność.
Uwspółcześniony remake najpopularniejszej z odsłon kultowej serii strategicznej The Settlers, przygotowany z okazji dziesięciolecia wydania gry. Twórcy ze studia Blue Byte opracowali na nowo złożoną z 10 misji kampanię, w której stajemy na czele Rzymian, poszukujących nowych krain celem odbudowy upadłego Imperium. Naszym zadaniem jest systematyczny rozwój naszego państwa, poprzez wznoszenie kolejnych budynków mieszkalnych, gospodarczych i militarnych, które zapewnią nam dopływ surowców, pożywienia oraz żołnierzy. Zadbano także o pełnoprawny tryb multiplayer, w którym może wziąć udział maksymalnie 6 graczy. Oprawa graficzna gry przygotowana została na bazie silnika napędzającego piątą część serii, choć twórcom udało się zachować baśniowy klimat oryginału, a wszystkie modele budynków i osadników stworzono w oparciu o ich pierwowzory sprzed lat. Celem urozmaicenia rozgrywki, wprowadzono także kilka nowości, nieobecnych w pierwotnej wersji gry.
Gracze
31 marca 2006
Strategiczne, RTS, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer, Multiplayer.
Kolejna część strategii o tematyce katastroficznej, wyprodukowana przez Sixteen Tons Entertainment. W grze wcielamy się w szefa organizacji ratunkowej, któremu przyjdzie zmierzyć się z szeregiem wypadków i katastrof w lokalnym mieście. Do tego czekają nas zadania międzynarodowe, nietypowe zagrożenia i możliwość skorzystania ze specjalistycznego sprzętu. Udoskonalono szatę graficzną, a co najważniejsze – wprowadzono nowy tryb multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność.
Rise & Fall: Civilizations at War to najnowsze dzieło programistów i projektantów ze Stainless Steel Studios, znanych graczom chociażby z Empire Earth czy Empires: Dawn of the Modern World.
GRYOnline
Gracze
14 listopada 2006
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwszy oficjalny dodatek do gry Heroes of Might and Magic V, opracowany przez rosyjskie studio Nival Interactive. Najważniejszą z nowości rozszerzenia zatytułowanego Kuźnia Przeznaczenia (ang. Hammers of Fate) jest nowa rasa krasnoludów, która aktywnie włącza się w konflikt targający światem Ashan. Wnosi ona do rozgrywki nie tylko swoje legendarne zdolności bojowe, ale także bogaty zestaw całkiem nowych zaklęć. Z krasnoludami związana jest kampania fabularna, na którą złożyło się 15 rozbudowanych misji, ale w grze znajdziemy także 5 pojedynczych scenariuszy oraz 10 map przeznaczonych do rozgrywki multiplayer. Zestaw nowości w Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia uzupełniają niedostępne wcześniej lokacje, budynki, jednostki i artefakty, a także szereg usprawnień wprowadzonych na podstawie sugestii fanów - np. karawany czy losowy generator map.
GRYOnline
Gracze
Steam
15 września 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego z akcją osadzoną w prehistorii. Co ciekawe, w tej wersji rzeczywistości dinozaury wcale nie wyginęły i nieustannie zagrażają zamieszkiwanym przez ludzi terytoriom. Obejmujemy dowództwo nad jednym z tutejszych klanów starając się przeżyć w nietypowej rzeczywistości.
GRYOnline
Gracze
14 listopada 2006
Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Utrzymana w klimatach fantasy strategia czasu rzeczywistego studia Black Hole Games, osadzona w wykreowanym przez firmę Games Workshop świecie Warhammera. Osią gry jest rozbudowana kampania fabularna, będąca epicką opowieścią o walce z Siłami Chaosu, ukazaną z perspektywy czterech stron konfliktu tzn. Imperiun, Wysokich Elfów, Chaosu oraz szczuropodobnych Skavenów. Warhammer: Mark of Chaos koncentruje się wyłącznie na walce, rezygnując całkowicie z typowych dla gatunku aspektów ekonomicznych, takich jak wydobycie surowców czy rozbudowa bazy. W zamian za to możemy jednak w pełni kontrolować skład naszych armii, wybierając swych żołnierzy spośród przedstawicieli różnych ras (np. orków, goblinów, wampirów czy krasnoludów) i decydując także o tym, jak będą oni wyglądać oraz jaką broń nosić. W pełni konfigurowalne są również standardy ich zachowań podczas bitwy. Kampanię jednoosobową gry uzupełniają cztery zróżnicowane tryby rywalizacji multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 września 2006
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym.
Caesar IV to kolejna, czwarta już odsłona popularnego cyklu strategii-ekonomicznych, skupiających się na aspektach rozbudowy oraz zarządzania wirtualnym miastem w czasach starożytnego Imperium Rzymskiego.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Sequel udanej gry strategicznej, która poruszała temat rozwoju naszej cywilizacji. Tym razem jednak, autorzy Rise of Nations postanowili zerwać ze znaną nam rzeczywistością i stworzyć strategię osadzoną w świecie gdzie magia miesza się z techniką.
GRYOnline
Gracze
19 czerwca 2006
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Samodzielny dodatek do gry Kozacy II: Wojny Napoleońskie, strategii czasu rzeczywistego osadzonej w XIX-wiecznej Europie, stworzonej przez ukraińskie studio GSC Game World. Oprócz sześciu grywalnych państw obecnych w dwójce, rozszerzenie Kozacy II: Bitwa o Europę oferuje trzy nowe nacje: Hiszpanię, Księstwo Warszawskie i Konfederację Reńską. Pojawiają się tu też nowe budynki i jednostki bojowe, cztery kampanie, dziesięć pól bitewnych, trzy historyczne scenariusze bojowe (w tym starcie Francuzów z Rosjanami pod Borodino z 1812 roku oraz bitwa pod Waterloo z 1815 roku, która pogrążyła armię Napoleona), a także sześć misji w trybie potyczki. Główną atrakcją jest jednak rozbudowany tryb strategiczny Bitwa o Europę, w którym uczestnicy walczą o całkowitą dominację nad Starym Kontynentem. Oprócz zawartości dla jednego gracza, Kozacy II: Bitwa o Europę oferuje rozszerzony tryb multiplayer, w którym do boju można poprowadzić nowe grywalne nacje na kilku świeżych poziomach.
Gracze
Steam
21 kwietnia 2006
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, TPP, Western, XIX wiek.
Kontynuacja osadzonej w realiach Dzikiego Zachodu taktycznej strategii Desperados: Wanted Dead or Alive z 2001 roku. Fabuła gry koncentruje się na postaci tytułowego, względnie praworządnego łowcy nagród Johna Coopera i opowiada o jego wysiłkach zmierzających do pojmania groźnego przestępcy imieniem Dillon. Podczas zabawy kontrolujemy po raz kolejny drużynę sześciu postaci o odmiennych umiejętnościach, a całość rozgrywa się w konwencji znanej z poprzedniczki oraz popularnej serii Commandos. W trakcie 25 misji głównych zajmujemy się zaś wykonywaniem zróżnicowanych zadań, takich jak strzelaniny, bójki w barach, brawurowe pościgi konne, napady na pociągi czy klasyczne westernowe pojedynki jeden na jednego. W odróżnieniu od pierwszej części cyklu, Desperados 2: Cooper’s Revenge wykorzystuje całkiem nowy, trójwymiarowy silnik graficzny, dzięki któremu w trakcie rozgrywki istnieje również możliwość kontrolowania poszczególnych postaci z perspektywy trzeciej osoby.
GRYOnline
Gracze
Steam
13 października 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Stronghold Legends stanowi odświeżoną, ale i mocno zmodyfikowaną wersję oryginału. Twórcy wprowadzili w mechanice rozgrywki szereg zmian, zbliżających grę w stronę rasowej strategii RTS. Tym razem zrezygnowano z mocno rozbudowanej warstwy ekonomicznej, upraszczając model gospodarczy oraz system rozbudowy zamku i koncentrując się w szczególności na sferze batalistycznej. W odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, fabułę nasycono także silnymi elementami fantasy. Rozgrywka podzielona została na trzy niezależne kampanie, poświęcone tytułowym legendarnym bohaterom: królowi Arturowi, Zygfrydowi Fafnesbane czy Vladowi Palownikowi, znanemu bardziej jako hrabia Drakula. W każdej z nich znajdziemy charakterystyczne dla danej postaci wydarzenia oraz unikalne jednostki, machiny bojowe i systemy obronne. Zmiany dotknęły także rozgrywki wieloosobowej, gdzie wprowadzono m.in. zupełnie nowy tryb wojny o zasoby.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 października 2006
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Samodzielny dodatek do opracowanej przez studio Relic Entertainment strategii Warhammer 40,000: Dawn of War. Podstawową nowinką, jaką wprowadza rozszerzenie o nazwie Dark Crusade, są dwie frakcje. Pierwszą z nich stanowi rasa humanoidalnych robotów o nazwie Necroni, będących prawdziwymi maszynami do zabijania. Druga to posługujące się zaawansowaną technologią oraz rozwiniętą dyplomacją Dominium Tau. Akcja gry osadzona została na pustynnej planecie Kronus, na którą zęby ostrzą sobie także znane z wcześniejszych odsłon frakcje (łącznie jest ich siedem). W trybie kampanii celem zabawy jest podbicie 25 prowincji planety, przy czym twórcy zrezygnowali z typowo liniowej fabuły (nie licząc kilku kluczowych momentów), pozwalając graczom na pełną swobodę w podbijaniu całego terenu. Jedną z nowości dodatku jest także zmodyfikowany system rozwoju bohaterów, którzy mogą nabywać lepsze uzbrojenie i umiejętności za pomocą specjalnych punktów, gromadzonych w toku rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Twierdza Deluxe to specjalne wydanie cieszącej się dużą popularnością strategii czasu rzeczywistego (RTS) w klimatach średniowiecza. Edycja ta zawiera grę Twierdza oraz przygotowany przez studio deweloperskie FireFly oficjalny dodatek Excalibur Pack, w którym znalazły się legendarne i historyczne warownie na czele z zamkiem Camelot oraz słynną Tower of London.
Gracze
8 lutego 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejna odsłona z serii American Conquest, za której stworzenie ponownie odpowiadają panowie z ukraińskiego studia GSC GameWorld. Tym razem twórcy umożliwili nam wzięcie udziału w amerykańskiej Wojnie Secesyjnej. Gra oferuje okazję pokierowania nie tylko armiami Unii oraz Konfederacji, ale również objęcie dowództwa nad teksańską milicją oraz piratami.
Gracze
30 marca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Trzecia odsłona cyklu gier strategicznych pozwalających na zmierzenie się ze skutkami różnorodnych katastrof. Stajemy na czele brygady pożarniczej, w skład której, oprócz "zwykłych" strażaków, wchodzą m.in. saperzy, medycy, biochemicy czy oficerowie techniczni. W naszych akcjach wspiera nas około 15 pojazdów i jednostek specjalnych, min. ambulansów, śmigłowców, łodzi patrolowych czy buldożerów.
Gracze
17 października 2006
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires III, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Gracz otrzymuje do dyspozycji trzy nowe nacje (Irokezi, Siuksowie oraz Aztekowie), którym poświęcono fabularną kampanię. Poszczególne frakcje zróżnicowano nie tylko pod kątem dostępnych budynków, lecz także mocnych i słabych stron – podczas gdy pierwsza dysponuje artylerią i maszynami oblężniczymi, druga może pochwalić się niezwykle skuteczną konnicą, z kolei trzecia robi doskonały użytek z silnej piechoty. Ponadto, w trakcie zabawy mamy możliwość skorzystania z nowych usprawnień kupowanych w miastach macierzystych. Age of Empires III: The WarChiefs zawiera także nową zawartość dla trybu multiplayer – obok bonusowych map pojawiają się dodatkowe jednostki dla ośmiu europejskich narodów.
GRYOnline
Gracze
21 lutego 2006
Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Galactic Civilizations II to kolejna odsłona znakomitej strategii turowej sygnowanej logiem Stardock Systems. W porównaniu z poprzednikiem zmianie uległ silnik graficzny, który teraz jest w pełni trójwymiarowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
24 października 2006
Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Star Wars: Empire at War, opracowane przez studio Petroglyph. Akcja opisywanego dodatku toczy się tuż po wydarzeniach opowiedzianych w pierwowzorze – zamieszanie powstałe w wyniku zniszczenia pierwszej Gwiazdy Śmierci wykorzystuje niejaki Tyber Zann, który zamierza zostać największym przestępcą w galaktyce od czasów Jabby Hutta. W Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption do naszej dyspozycji oddano zupełnie nową frakcję walczącą zarówno z Rebelią, jak i Imperium. Podziemie potrafi na przykład szpiegować oraz sabotować działania wrogich frakcji, choćby poprzez ograniczenie produkcji ich jednostek. Add-on wprowadza również nowe opcje w walce lądowej (pokroju możliwości rozbudowy bazy oraz korzystania z partyzantki w atakach na pozycje nieprzyjaciół) i dodatkowe jednostki dla wszystkich stron konfliktu (mowa na przykład o myśliwcach B-Wing i TIE Interceptor).
Gracze
19 maja 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne.
Kompletne wydanie trzech pierwszych części popularnego cyklu Commandos, wykreowanego przez ekipę hiszpańskiego Pyro Studios. Opisywany cykl stanowi niezwykle oryginalne połączenie taktycznej strategii czasu rzeczywistego z elementami gier akcji, a podczas zabawy przejmujemy kontrolę nad kilkuosobowym oddziałem tytułowych komandosów o zróżnicowanych umiejętnościach, wykonując szereg niezwykle niebezpiecznych misji na tyłach wroga. Klucz do sukcesu stanowi zaś umiejętność właściwego wykorzystania zdolności poszczególnych żołnierzy oraz odpowiedniego skoordynowania ich działań. W skład zestawu zatytułowanego Commandos Antologia weszły wydane w latach 1998-2003 gry Commandos: Za linią wroga (wraz z samodzielnym dodatkiem Zadania Specjalne), Commandos 2: Ludzie Odwagi oraz Commandos 3: Kierunek Berlin.
Gracze
28 listopada 2006
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni, singleplayer, multiplayer.
Oficjalny dodatek do drugiej odsłony cyklu The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth, wymagający do działania podstawowej wersji gry. Akcja rozszerzenia pt. Król Nazguli przenosi graczy do okresu pomiędzy Bitwą Ostatniego Przymierza Ludzi i Elfów, a wyprawą Drużyny Pierścienia. Deweloperzy postawili tym razem na własną inwencję twórczą, gdyż gra opowiada o wydarzeniach opisanych przez J.R.R. Tolkiena jedynie pobieżnie. Fabuła rozszerzenia koncentruje się na postaci Czarnoksiężnika z Angmaru, którego celem staje się podbój królestwa Arnoru. Gracz, wcielający się w rolę tytułowego bohatera, musi zbudować odpowiednie zaplecze dla jego armii i wziąć udział w wielkich podbojach ku chwale Saurona. Rozgrywka we Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli nie różni się od schematu stworzonego na potrzeby podstawowej wersji gry. Dodatek oddaje jednak w ręce graczy zupełnie nowe jednostki (m.in. Thrall Masters, czy Dark Dunedains), z których można korzystać zarówno w kampanii fabularnej, jak i potyczkach oraz w trybie multiplayer. Na polu bitwy pojawiają się również machiny oblężnicze. Ponadto, nowych jednostek doczekały się rasy z podstawowej wersji gry, a znacznej poprawie uległo zachowanie sztucznej inteligencji, a proces kreacji herosa stał się bardziej przejrzysty i intuicyjny.
Gracze
20 października 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejny ambitny projekt firmy Maddox Games, twórców gry IL-2 Sturmovik. WWII RTS to strategia, lub raczej gra wojenna rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwala nam na dowodzenie oddziałami w walkach, które miały miejsce podczas II Wojny Światowej, w latach 1941-1945.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 września 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja Soldiers: Heroes of World War II – ciepło przyjętej strategii czasu rzeczywistego, wydanej w 2004 roku. Za opracowanie omawianego tytułu odpowiedzialne jest studio Best Way, które dostarczyło również pierwszą odsłonę cyklu. Deweloperzy nie zdecydowali się na wprowadzenie drastycznych zmian w schemacie rozgrywki. Na przestrzeni czterech kampanii (po jednej dla Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Związku Radzieckiego i III Rzeszy) w dalszym ciągu na wykonanie czeka zatem szereg zróżnicowanych zadań – w ich trakcie otrzymujemy do dyspozycji określoną liczbę jednostek, jakim możemy wydawać bezpośrednie rozkazy. Novum stanowią jednak dodatkowi żołnierze, arsenał i pojazdy, a także bardziej zaawansowana sztuczna inteligencja – nasze oddziały doskonale radzą sobie na polu walki nawet w chwilach, w których pozostają bez naszej opieki. Poprawki nie ominęły również oprawy graficznej, interfejsu użytkownika i warstwy audio. W Faces of War grać można zarówno w pojedynkę, jak i w trybie multiplayer, opracowanym z myślą o maksymalnie szesnastu graczach.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 września 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
Wojenny RTS od autorów znakomitego Nexus: The Jupiter Incident. Gra koncentruje się na taktycznej stronie starć i nie zawraca sobie głowy typową dla tego gatunku rozbudową bazy. Autorzy przygotowali rozbudowana kampanię dla pojedynczego gracza, jak również tryb multiplayer, w ramach którego możemy walczyć z innymi ludźmi, lub połączyć z nimi siły przeciwko SI.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 marca 2006
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Cóż jest tak pociągającego w byciu złodziejem światowej klasy? Czemu lubimy filmy w stylu Ocean’s Eleven? To dobre pytania dla narwanego psychologa. Dla graczy najważniejsze jest to, że fenomen ten zauważyła firma Monte Cristo i wypuściła na rynek grę Th3 Plan. Jest to połączenie strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym z grą akcji i jeszcze na dodatek wysokich lotów przygodówką. Co za dużo to nie zdrowo? Nie w tym wypadku.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 października 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer, Transport.
Sid Meier’s Railroads! to gra ekonomiczna przygotowana przez studio Firaxis Games, którą można uznać za naturalną spadkobierczynię legendarnej serii Railroad Tycoon, zapoczątkowanej w 1990 roku (również przez Sida Meiera). Pod względem koncepcji, program ten nie odbiega od pozostałych odsłon cyklu – naszym zadaniem będzie stworzenie firmy transportowej, w której pierwsze skrzypce gra kolej.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 lipca 2006
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Specjalna edycja Age of Empires – pierwszej odsłony kultowej serii gier strategicznych czasu rzeczywistego, nad którą pieczę sprawował zespół Ensemble Studios. Gracz wciela się w rolę przywódcy jednej z kilkunastu cywilizacji, wśród których pojawiają się Egipt, Babilon, Grecja, czy choćby Persja i Fenicja. Rozgrywka koncentruje się na rozbudowie osady, opracowywaniu nowych technologii, przeprowadzaniu nacji przez kolejne fazy rozwoju (od epoki kamienia po epokę żelaza) oraz na wystawaniu jak najpotężniejszych armii i na konfrontacjach z siłami przeciwnika. W starciach bierze udział zarówno piechota, jak i konnica czy skomplikowane machiny oblężnicze. Dodatkową atrakcję stanowi zintegrowany z grą edytor poziomów, pozwalający na tworzenie własnych scenariuszy. Age of Empires: Złota Edycja to również dopracowana, dwuwymiarowa oprawa graficzna.
Gracze
24 lipca 2006
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym.
CivCity: Rome to gra ekonomiczna, przygotowana wspólnymi siłami przez firmy Firefly Studios (producenta cyklu Stronghold) oraz dowodzoną przez Sida Meiera Firaxis Games. Akcja programu przenosi gracza w czasy największej świetności Cesarstwa Rzymskiego, a głównym zadaniem jest zbudowanie tętniącego życiem miasta.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 czerwca 2006
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Gra strategiczna osadzona w czasach świetności Cesarstwa Rzymskiego, zrealizowana w całkowicie trójwymiarowej grafice. Pozwala nam nie tylko na objęcie stanowiska planisty miast imperium, od którego zależy powstanie każdego budynku w ich obrębie, ale także głównodowodzącego legendarnych legionów.
GRYOnline
Gracze
7 lutego 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Zestaw dwunastu gier z serii Command & Conquer (jedenaście strategii czasu rzeczywistego i jeden tytuł akcji), wydanych na przestrzeni ostatniej dekady. Wszystkie tak zmodyfikowano aby bezproblemowo współpracowały z nowoczesnymi PeCetami i systemami operacyjnymi z rodziny Windows.
GRYOnline
Gracze
24 kwietnia 2006
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer, Zabawa w boga.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do RTS-a Black & White 2. Wprowadza m.in. zupełnie nowego Chowańca, dwie premierowe krainy, cztery niewidziane wcześniej cuda i sześć wyzwań. Od nowa napisano też sztuczną inteligencję. Do działania dodatek wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
GRYOnline
Gracze
31 marca 2006
Strategiczne, Multiplayer, Pakiet, Polskie, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Earth Universe to kolekcjonerski zestaw gier z serii Earth - futurystycznego cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), stworzonego przez polskie studio deweloperskie Reality Pump. W pakiecie znalazły się gry: Earth 2140, Earth 2150 - Escape from the Blue Planet, Earth 2150 - The Moon Project, Earth 2150 - Lost Souls oraz Earth 2160 z dodatkami SuperStorm V3.0 i Titanium Map Pack.
Gracze
27 lutego 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Współczesne konflikty.
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers jest kontynuacją głośnej taktycznej gry akcji, stworzonej przez zespół, odpowiedzialny m.in. za serię Star Wars: Battlefront i Battlezone. Ponownie kontrolujemy świetnie wyszkolony oddział dzielnych amerykańskich żołnierzy, uzbrojonych w autentyczne typy broni i zachowujących się wyjątkowo realistycznie.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 stycznia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Erotyczne, Singleplayer.
Playboy: The Mansion – Private Party to dodatek do stworzonej przez Cyberlore Studios i wydanej przez Groove Games w 2005 roku gry Playboy: The Mansion, która pozwalała nam wcielić się w rolę Hugh Hefnera.
Gracze
19 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugie oficjalne rozszerzenie do opracowanej przez studio Creative Assembly gry Rome: Total War z 2004 roku. Tym razem możemy wcielić się w jednego z najwybitniejszych strategów w dziejach ludzkości – tytułowego Aleksandra Wielkiego, który dzięki swoim spektakularnym podbojom na stałe zagościł w podręcznikach historii. Kluczowym elementem dodatku jest zupełnie nowa kampania, pozwalająca odtworzyć największe sukcesy legendarnego władcy Macedonii. Na potrzeby Rome: Total War – Alexander autorzy wiernie odtworzyli zarówno tereny słynnych bitew, jak i liczbę biorących udział w walce jednostek czy stosowane przez poszczególne wojska taktyki. Pomiędzy kolejnymi scenariuszami gry oglądamy zaś wysokiej jakości materiały wideo, w których znany aktor Brian Blessed opowiada o sukcesach Aleksandra Macedońskiego, wzbogacając tym samym wiedzę historyczną graczy.
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Myth: Antologia to zestaw gier z popularnego cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), rozwijanego przez studio deweloperskie Mumbo Jumbo. W pakiecie znalazły się: Myth: Upadli Władcy, Myth II: Duszożerca, Myth II: Chimera oraz Myth III: The Wolf Age. Dodatkowym atutem zestawu są dziesiątki scenariuszy stworzonych przez fanów serii.
Gracze
29 września 2006
Strategiczne, 2D, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zimna wojna.
Defcon to już trzeci projekt developerów ze studia Introversion Software, którzy stoją za stworzeniem Uplink: Trust is a Weakness oraz Darwinii. Inspiracją do powstania opisywanej gry bez wątpienia był film Gry wojenne (WarGames) z 1983 roku, a konkretniej sceny, gdzie tamtejszy superkomputer przeprowadzał liczne symulacje globalnego konfliktu nuklearnego.
Gracze
Steam
8 grudnia 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność.
Sparta: Ancient Wars jest pierwszą częścią cyklu PeCetowych strategii czasu rzeczywistego, traktującego o głośnych starożytnych wojnach. Jak sama nazwa wskazuje, przejmujemy kontrolę nad legendarnymi oddziałami spartańskimi rodem z Półwyspu Peloponeskiego, słynącymi przede wszystkim z niesamowitej bitności.
GRYOnline
Gracze
21 lutego 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Tycoon City: New York to produkcja strategiczno-ekonomiczna, gdzie zadaniem graczy jest zbudowanie własnego imperium biznesowego na obszarze „miasta, które nigdy nie śpi”, czyli tytułowego Nowego Jorku.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rush for Berlin to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS) z elementami taktyki, za której przygotowanie odpowiadają programiści uznanego studia developerskiego Stormregion (twórcy S.W.I.N.E. oraz popularnej serii Codename: Panzers).
GRYOnline
Gracze
Steam
22 sierpnia 2006
Strategiczne, 4X, Indie, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kosmiczna gra strategiczna zrealizowana w konwencji 4X. Znajdziemy w niej zarówno rozległą, trójwymiarową mapę przestrzeni kosmicznej, stanowiącą centrum naszych poczynań, turowy system budowy imperium, możliwość eksploracji planet, a także specjalny tryb walki gwiezdnej przywodzący na myśl takie gry jak Homeworld.
Gracze
Steam
24 lipca 2006
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Warlords to pierwszy, oficjalny dodatek do Sid Meier’s Civilization IV – bestsellerowej gry strategicznej, która na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutowała w październiku 2005 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Specjalna edycja cyklu Age of Wonders, w skład której wchodzą: Age of Wonders, Age of Wonders: Magia Cienia oraz Age of Wonders II: Tron Czarnoksiężnika.
Gracze
16 czerwca 2006
Strategiczne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Hearts of Iron 2: Złota Edycja to specjalne wydanie popularnej, wojennej strategii czasu rzeczywistego (RTS) studia Paradox Interactive. W pakiecie znalazły się bazowa gra oraz oficjalne rozszerzenie Hearts of Iron 2: Doomsday. Staraniem rodzimego dystrybutora - firmy Cenega Poland - oba tytuły przygotowane zostały w polskiej wersji językowej.
Gracze
11 października 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.
Space Empires V to kolejna odsłona serii kosmicznych strategii handlowych. Z uwagi na to, iż poprzednik jest już produktem bardzo wiekowym i mocno archaicznym, autorzy dołożyli wszelkich starań, aby kolejny tytuł wzbudził duże zainteresowanie, tak wśród wieloletnich miłośników serii, jak i wśród graczy nie mających jeszcze styczności z rozległym światem Space Empires.
Gracze
Steam
20 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym.
Imperivium III: The Great Battles of Rome to strategia czasu rzeczywistego, wzbogacona o elementy RPG, skupiająca się na tematyce starożytnego Rzymu. Twórcami gry są autorzy trzeciej i czwartej części popularnej serii strategii ekonomicznych Tropico.
Gracze
8 września 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Hodowlane, O koniach, Singleplayer, Widok izometryczny.
Pony Ranch to symulacja życia na rancho. Gra należy do gatunku strategii ekonomicznych, wobec czego można w niej dostrzec podobieństwo chociażby do Wildlife Park. Zabawa w głównej mierze polega na zbudowaniu własnego gospodarstwa i opiekowaniu się zwierzętami, mieszkającymi na jego terenie.
Gracze
30 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Wydany przez firmę SEGA kolekcjonerski pakiet trzech pierwszych odsłon popularnej serii Total War studia Creative Assembly, wraz z ich oficjalnymi rozszerzeniami. W skład zestawu Total War Eras Collection wchodzą gry Shogun: Total War z dodatkiem The Mongol Invasion, Medieval: Total War z dodatkiem Viking Invasion, oraz Rome: Total War z dodatkiem Barbarian Invasion. Całość uzupełniają liczne materiały dodatkowe, takie jak płyta DVD z kulisami produkcji poszczególnych odsłon serii, płyta ze ścieżką dźwiękową, album z grafikami koncepcyjnymi, obszerna instrukcja, plakat formatu A2 oraz cztery karty okolicznościowe z grafikami z gier.
Gracze
19 maja 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Specjalna edycja, w skład której wchodzą obie części serii Port Royale. Akcja gier toczy się na Karaibach w XVII wieku, czyli czasach gdy o wpływy nad tym rejonem walczyły monarchie Hiszpanii, Anglii, Francji oraz Holandii. Gracze próbują zdobyć szacunek i majtek poprzez wypełnianie zadań, toczenie bitew morskich, szukanie skarbów oraz handel.
Gracze
19 maja 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.
Zestaw gier strategicznych z serii Railroad Tycoon. Nabywcy tego produktu otrzymują Railroad Tycoon II wraz z dodatkiem Railroad Tycoon II: The Second Century, a także Railroad Tycoon 3 poszerzone o darmowe rozszerzenie Coast to Coast.
Gracze
7 kwietnia 2006
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, 2D, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Samodzielne rozszerzenie do niezwykle udanej gry strategicznej Hearts of Iron 2 od studia Paradox. Produkcja umożliwia objęcie władzy nad wybranym państwem i poprowadzenie go do zwycięstwa na frontach II wojny światowej. Gracz nadzoruje nie tylko sprawy militarne, lecz także politykę, gospodarkę i rozwój technologiczny. Nabywcy Hearts of Iron 2: Doomsday otrzymują całą zawartość podstawowej wersji gry oraz wiele nowości. Można zaliczyć do nich wydłużoną kampanię, która teraz kończy się dopiero w 1953 roku. W Doomsday zaimplementowano również kolejny scenariusz II wojny światowej, całkowicie odmienny od tego, jaki znamy z kart historii. Ponadto, twórcy przygotowali rozszerzone drzewko rozwoju technologicznego (da się skonstruować broń atomową, śmigłowce bojowe, itp.) oraz możliwość kupowania patentów na nowe uzbrojenie od swoich sojuszników. Z pozostałych nowości warto wymienić kompleksowy, a zarazem prosty w obsłudze edytor poziomów. Twórcy wprowadzili też garść poprawek technicznych oraz ulepszone AI.
Gracze
21 marca 2006
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Oficjalna kontynuacja innowacyjnej strategii turowej znanej z serii firmy Konami. Metal Gear Acid 2 rozwija pomysły zaprezentowane w pierwszej części. Gra oferuje ponadto ciekawą, stylizowaną na komiks, oprawę graficzną.
Gracze
14 lutego 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwsze rozszerzenie do gry Empire Earth II, stworzone przez studio Mad Doc Software. Autorzy oddają w nasze ręce cztery nowe cywilizacje (mowa o Francuzach, Masajach, Rosjanach oraz Zulusach), a także szereg świeżych map, wśród których pojawiają się zarówno mroźne rosyjskie pustkowia, jak i afrykańskie pustynie. Empire Earth II: The Art of Supremacy to także trzy nowe kampanie, których akcja rozpoczyna się np. w czasach panowania faraonów czy podczas wojen napoleońskich, dwa dodatkowe tryby rozgrywki i kolejne oddziały (jak choćby radzieckie haubice). Ponadto add-on przynosi ze sobą możliwość podbicia, asymilacji lub zawarcia sojuszu z tubylcami, jednostki zachowujące swoje ulepszenia w kolejnych misjach oraz edytor pozwalający tworzyć własne nacje. Dopełnieniem tego wszystkiego są ulepszenia interfejsu potyczek wieloosobowych.
Gracze
24 marca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego Act of War: Direct Action. Oryginalna gra w skupiała się głównie na zaprezentowaniu współczesnych walk na terenie dużych miast. Tym razem autorzy postanowili poszerzyć wachlarz oferowanych środowisk i oferują nam kampanię rozgrywającą na terenach nadmorskich i morskich.
GRYOnline
Gracze
Steam
9 marca 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Strategiczna symulacja zaproponowana przez Fuzzyeyes Studios. Naszym głównym zadaniem jako właściciela sieci fast foodów jest odpowiednie nią zarządzanie i zdominowanie krajowego rynku. Nieocenioną pomocą w osiągnięciu tego celu służą przesympatyczne i przeurocze kelnerki zatrudnione w naszych barach.
GRYOnline
Gracze
22 marca 2006
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Ludzie z brytyjskiej firmy Team17 postanowili w niniejszym dziele powrócić do głębokiej przeszłości cyklu Worms, ponieważ zrezygnowali z całkowicie trójwymiarowego środowiska (między innymi Worms 4: Mayhem) i ponownie zaserwowali graczom płaską komiksową oprawę graficzną niczym w Worms: Armageddon.
Gracze
5 grudnia 2006
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Star Trek: Legacy jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, przygotowaną z okazji czterdziestej rocznicy powstania słynnego fantastycznonaukowego uniwersum, wymyślonego de facto przez jednego człowieka – Teksańczyka nazwiskiem Gene Roddenberry.
Gracze
24 grudnia 2006
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, MMO, Multiplayer, Przeglądarkowe, Science fiction, Zagraj za darmo, multiplayer.
Darmowa (free-to-play) kosmiczna gra MMO stworzona przez studio Bigpoint. Akcja tego tytułu toczy się w dalekiej przyszłości, kiedy to trzy organizacje (Mars Mining Operation, Venus Resources Limited oraz Earth Industries Corporation) walczą o surowce i panowanie we Wszechświecie. Gracze opowiadają się po jednej ze stron konfliktu, dla której wykonują różnego rodzaju misje i zlecenia, zasiadając za sterami statków kosmicznych; oddane do ich dyspozycji wehikuły zróżnicowano pod kątem parametrów i właściwości. W miarę postępów pozyskują doświadczenie i środki niezbędne do rozbudowy posiadanego wehikułu lub zakupu nowego – zdobycie atrakcyjnych przedmiotów w niskich cenach umożliwia skorzystanie z wbudowanego systemu aukcyjnego. W DarkOrbit obecny jest także rozbudowany system klanów oraz tryb PvP, pozwalający toczyć walki z innymi graczami. Dopełnieniem tego wszystkiego jest wysokiej jakości oprawa graficzna opracowana przy użyciu technologii Flash.
Gracze
Steam
24 stycznia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Circus Empire to symulacja cyrku przygotowana przez zespół Silver Wish Games, który wsławił się w świecie stworzeniem całkiem udanej gra akcji Chameleon (w Polsce Kameleon).
Gracze
6 czerwca 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Wyobraź sobie, że kręcisz swój kolejny film. Bardzo chciałbyś rzucić nim widzów na kolana i wprowadzić ich w stan euforii podczas projekcji. Niestety, Twojej produkcji brakuje efektownego zakończenia. Czy nie lepiej byłoby, żeby finałowe sceny obfitowały w szaleńcze pościgi samochodowe, które zostaną zakończone efektowną eksplozją?
Gracze
19 maja 2006
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Pakiet, Piraci, RTS, Singleplayer, Zimna wojna.
Specjalny pakiet, w skład którego wchodzą dwie części znanej strategicznej serii firmy Pop Top Software - Tropico, a także dodatek do pierwszej z nich - Tropico: Rajska Wyspa.
Gracze
17 sierpnia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, XIX wiek.
Oficjalne rozszerzenie do gry Victoria: Empire Under the Sun. Dodatek na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutował dwa lata po premierze podstawowej wersji programu i podobnie jak pierwowzór, należy do licznej rodziny popularnych strategii wywodzących się ze szwedzkiego studia Paradox Entertainment.
Gracze
Steam
24 lutego 2006
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Współczesne konflikty.
Alliance: Future Combat to strategia czasu rzeczywistego stworzona przez firmę developersko-wydawniczą, G2 Games. Podczas prac nad nią, developerom i projektantom przyświecał jeden cel - przenieść nowoczesne zmagania militarne na kolejny poziom i dostarczyć fanom gatunku produkt najwyższej jakości.
Gracze
1 marca 2006
Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Cult of Mithras to pierwszy, oficjalny dodatek do Legion Arena – gry strategicznej przygotowanej przez firmę Slitherine Software, a wydanej przez Black Bean Games. Autorzy programu postanowili postąpić identycznie jak w przypadku swojej wcześniejszej produkcji (Legion) i naprzeciw rzymskiej armii postawili istoty mitologiczne.
Gracze
22 maja 2006
Strategiczne, LAN, Multiplayer, PBeM, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Field Commander to wojenna strategia turowa rozgrywająca się w niedalekiej przyszłości. Twórcy gry wyraźnie wzorowali się w swojej pracy na Advance Wars, wielkim hicie dostępnym na konkurencyjnym urządzeniu.
Gracze
17 marca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
War on Terror to strategia czasu rzeczywistego, która przenosi graczy w niedaleką przyszłość i pozwala im stoczyć szereg fikcyjnych konfliktów z wykorzystaniem najnowszego, głównie prototypowego uzbrojenia.
GRYOnline
Gracze
8 grudnia 2006
Strategiczne, Ciężarówki, Ekonomiczne, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, w której zadaniem gracza jest założenie i rozwój własnej firmy transportowej. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina takie pozycje jak Industry Giant II czy Chris Sawyer's Locomotion.
Gracze
Steam
15 lutego 2006
Strategiczne, Singleplayer.
Propozycja niemieckiej firmy developerskiej, Comport Interactive, przygotowana z myślą o fanach gier strategicznych i RPG. Klimatem podobna do znakomitej serii Fallout, akcja Ground Zero osadzona została w realiach post apokaliptycznych.
Gracze
28 kwietnia 2006
Strategiczne, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii turowej (Strategic Command: European Theater). Warto zaznaczyć, iż mamy tu do czynienia ze standardowym sequelem, który rozwija pomysły zaprezentowane w pierwszej części gry.
Gracze
14 kwietnia 2006
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne.
City Life to propozycja skierowana dla miłośników gier "simopodobnych", w których od podstaw zajmujemy się stworzeniem miejskiej aglomeracji. Dzięki City Life poznajemy rozterki i męki tworzenia, jakie przeżywają miejscy architekci, którzy muszą wybudować wygodne, nowoczesne i funkcjonalne budynki, spełniające wymagania przeróżnych grup społecznych.
Gracze
12 maja 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Symulator prosperowania enklawy dzikiej fauny i flory. Program zaszczepia potencjalnemu graczowi szczerą miłość do zwierząt i roślin, a następnie wręcza mu pewną kwotę gotówki, celem wzniesienia i utrzymania własnego ogrodu zoologicznego.
Gracze
Steam
24 lutego 2006
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Birth of America to strategia turowa, której fabuła przenosi nas w lata 1755-83, czyli w czasy brytyjskiej wojny z Francuzami i Indianami o dominację w Ameryce Północnej oraz amerykańskiej wojny o niepodległość.
Gracze
25 lipca 2006
Strategiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Super Robot Taisen: Original Generation jest połączeniem strategii z grą RPG. Tytuł został stworzony przez japońską firmę Banpresto i stanowi kontynuację popularnej serii, która doczekała się nawet własnego serialu anime.
Gracze
14 marca 2006
Strategiczne, Fantasy, Karciane, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Yu–Gi–Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006 to kolejna gra ze znanej serii, obejmującej między innymi, takie tytuły jak: Duel Academy, Reshef of Destruction czy Eternal Duelist Soul. Jest to gra z gatunku określanego mianem karcianek, skutecznie łącząca akcję z taktyką.
Gracze
13 grudnia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna traktująca o przemyśle piwowarskim. Naszym zadaniem sprawne zarządzanie firmą, budowanie konstrukcji niezbędnych w procesie wytwarzania trunku, zatrudnianie personelu, promocja własnej marki i dystrybucja alkoholowych napojów.
Gracze
20 października 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Codename: Panzers Złota Edycja to specjalny pakiet, w skład którego wchodzą dwie części serii serii Codename, tj. Codename: Panzers - Faza Pierwsza oraz Codename: Panzers - Faza Druga. Oczywiście obie w pełnej polskiej wersji językowej.
Gracze
14 listopada 2006
Strategiczne, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Warhammer: Battle for Atluma jest kolekcjonerską grą karcianą w wydaniu elektronicznym, powstałą w oparciu o licencję z firmy Games Workshop. Zabawa jest atrakcyjna przede wszystkim dla zwolenników spokojnych posunięć strategicznych, połączonych ze zbieraniem kolejnych atutów niczym w Magic: The Gathering.
Gracze
25 maja 2006
Strategiczne, Dinozaury, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Dino Master to strategia, w której gracz wciela się w postać Dave’a the Diggera. Bohater wyrusza na łowy dookoła globu w celu wykopania największego i najlepiej zachowanego szkieletu dinozaura.
Gracze
19 czerwca 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Toilet Tycoon to gra strategiczna stworzona przez studio Anvil Soft, której głównym założeniem jest zbudowanie własnego, szaletowego imperium. Drogę na szczyt utrudnia nam bezlitosna konkurencja, nie zawsze grająca fair.
Gracze
Steam
10 stycznia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Turowe.
Mafia Tycoon jest strategiczną grą turową, w której możemy wcielić się w rolę mafijnego bossa. Celem rozgrywki jest stworzenie dobrze prosperującego przestępczego imperium przy wykorzystaniu wszelkich możliwych środków i eliminacja lokalnych przeciwników na jeden z trzech dostępnych w grze sposobów.
Gracze
31 grudnia 2006
Strategiczne, Internet, MMO, Przeglądarkowe, Średniowiecze, Zagraj za darmo.
Damoria to przeglądarkowa gra strategiczna zrealizowana w konwencji MMO. Gracz wciela się w postać średniowiecznego władcy, buduje zamki, tworzy armię i prowadzi ekspansję terytorialną. Tytuł udostępniany jest na zasadach free-to-play, co znaczy, że rozgrywka jest darmowa, lecz niektóre opcje wymagają dokonania płatności rzeczywistymi pieniędzmi.
Gracze
1 września 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwsze rozszerzenie do wojennego RTS-a Blitzkrieg 2. Dodatek oferuje trzy wielkie kampanie: operację Bagration (wielka ofensywa radzieckiej armii, wyzwalająca Białoruś i otwierająca drogę na Niemcy), oblężenie świadkami Budapesztu, a także zdobywanie Kurland Fortress. Autorzy wprowadzili też sporo dodatkowego sprzętu.
Gracze
13 lutego 2006
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Bardzo nietypowe połączenie gry familijnej oraz prostej strategii. Wcielamy się w postać osoby zarządzającej ośrodkiem szkoleniowo-wypoczynkowym dla takich zwierząt jak psy, konie, czy koty.
Gracze
21 grudnia 2006
Strategiczne, Pociągi, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox.
Produkcja łącząca pociąg do lokomotyw i wagonów z silnie rozbudowanym wątkiem strategicznym. Tytuł jest kontynuacją serii, której pierwsza odsłona powstała już w połowie lat osiemdziesiątych XX wieku.
Gracze
24 listopada 2006
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Open-source’owy klon Worms, czerpiący pełnymi garściami z tej utytułowanej, komercyjnej serii. Program powstał dzięki systemowi dotacji od zainteresowanych graczy.
Gracze
13 lutego 2006
Strategiczne, Singleplayer.
Młody Doktor: Łapy i Pazury to stworzona z myślą o najmłodszych miłośnikach zwierząt gra strategiczna, pozwalająca wcielić się w rolę szefa kliniki weterynaryjnej. Gracz ma za zadanie opiekować się chorymi i zranionymi zwierzakami, ale także dbać o kondycje finansową i rozwój lecznicy. Tytuł wyprodukowany został przez studio deweloperskie Radon Labs.
Gracze
1 sierpnia 2006
Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, MMO, Multiplayer, Singleplayer, Zagraj za darmo.
Sieciowa strategia wzbogacona elementami kolekcjonerskiej karcianki. Rozgrywka toczy się w systemie turowym i polega głównie na rywalizacji z innymi graczami. Ważnym elementem zabawy jest gromadzenie jednostek i używanie ich do tworzenia armii. Całość oparto na modelu darmowym z mikropłatnościami, pozwalającymi na dokupowanie dodatkowych zestawów kart.
Gracze
Steam
OpenCritic
29 grudnia 2006
Strategiczne, Manager, Singleplayer, Wrestling.
Total Extreme Wrestling 2007 jest trzecią odsłoną cyklu sportowych menedżerów wrestlingu, rozwijanego przez ekipę deweloperską firmy Grey Dog Software. Gracze ponownie mają okazję spróbować swoich sił w roli szefa firmy zajmującej się organizacją i promowaniem walk zapaśniczych. Do ich obowiązków należy m.in. negocjowanie umów z zawodnikami, ustalanie scenariuszy show i zawieranie kontraktów ze stacjami telewizyjnymi.
Gracze
31 stycznia 2006
Strategiczne, 2D, Elementy RPG, Kosmiczne, Singleplayer, Symulator kosmiczny.
Flatspace II: The Rise of the Scarrid jest sequelem wydanej w 2003 roku kosmicznej symulacji autorstwa niezależnego studia Cornutopia. Akcja gry osadzona jest w dalekiej przyszłości, a gracz ponownie staje się świadkiem konfliktu pomiędzy ludźmi i rasą obcych – scarrid. Zabawa koncentruje się na handlu, jednak rozgrywkę urozmaicają elementy cRPG i zręcznościowej strzelanki.
Gracze
16 października 2006
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kompilacja czterech części kultowej serii gier strategicznych Sid Meier’s Civilization oraz dodatków do nich. Sid Meier's Civilization Chronicles zawiera następujące tytuły: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Civilization II, Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios, Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds, Civilization II: Test of Time, Sid Meier's Civilization III, Sid Meier's Civilization III: Play the World, Sid Meier's Civilization III: Conquests, Sid Meier's Civilization III: Conquests, a także fizyczne wydanie gry karcianej Civilization: The Card Game. Omawiana seria umożliwia graczom poprowadzenie wybranej cywilizacji przez tysiąclecia rozwoju gospodarczego, kulturowego i militarnego. Do zadań grającego należy rozbudowa miast, rozwój technologii i handlu, zarządzanie polityką wewnętrzną i zewnętrzną państwa oraz stawianie spektakularnych cudów świata. Wraz z ukazywaniem się kolejnych odsłon formuła rozgrywki była stopniowo rozwijana – z czasem pojawił się m.in. pełnoprawny multiplayer.
Gracze
4 stycznia 2006
Strategiczne, Internet, Karciane, Multiplayer, Przeglądarkowe.
Clint: Urban Rivals to strategiczna gra karciana stworzona przez studio Acute. Produkt ten bazuje tylko i wyłącznie na trybie sieciowym. W ten sposób oferuje odbiorcom możliwość obcowania w wirtualnym świecie z żywymi przeciwnikami.
Gracze
17 października 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.
Kolejny po African Adventure dodatek do Zoo Tycoon 2, za którego opracowaniem stoją autorzy pierwowzoru, czyli studio Blue Fang Games. Tym razem deweloperzy oddają do naszej dyspozycji dwadzieścia nowych gatunków zwierząt, m.in. orki, delfiny butlonose, żółwie morskie oraz płaszczki. Rozszerzenie wprowadza także nowe elementy krajobrazu, budynki i atrakcje dla gości. Zoo Tycoon 2: Marine Mania zwiększa także poziom interakcji, w jakie możemy wchodzić z naszymi podopiecznymi – z nowymi zwierzętami można bowiem pracować nad tworzeniem układów choreograficznych, co pozwala na organizację przedstawień przyciągających większe tłumy turystów; oczywiście znajduje to bezpośrednie odzwierciedlenie w zasobności naszego wirtualnego portfela. Listę nowości zamyka dziesięć nowych scenariuszy. Add-on jest niesamodzielny, zatem wymaga do działania podstawowej wersji gry.
Gracze