6 grudnia 2004
Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni, singleplayer, multiplayer.
Opracowana przez zespół studia EA Los Angeles strategia czasu rzeczywistego, osadzona w fantastycznym uniwersum tolkienowskiego Śródziemia. Gra pozwala na wzięcie udziału w dwóch odrębnych kampaniach, w których stajemy na czele jednej z 4 nacji: jeźdźców Rohanu, żołnierzy Gondoru, armii Isengardu oraz legionów Mordoru, a każda z nich ma oczywiście swoje mocne i słabe strony. Rozgrywka łączy elementy klasycznych RTS-ów, bazujących na pozyskiwaniu surowców i rozbudowie bazy, z epickimi potyczkami, podczas których, podobnie jak w serii Total War, kontrolujemy całe formacje oraz wielkie machiny oblężnicze. Urozmaicenie zabawy stanowią dysponujący potężnymi mocami bohaterowie, tacy jak Gandalf, Aragorn, Legolas czy Gimli. Autorzy odtworzyli szereg znanych z kart trylogii bitew m.in. bitwę o Helmowy Jar, w trakcie której na ekranie może przebywać nawet do 500 jednostek. O warstwę graficzną produkcji zadbał silnik, wykorzystany wcześniej m.in. w Command & Conquer: Generals.
GRYOnline
Gracze
2 listopada 2004
Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.
Trzecia część znanej strategiczno-ekonomicznej serii RollerCoaster Tycoon. Jej poprzednie odsłony okazały się dużymi sukcesami wydawniczymi sprzedając się (łącznie z dodatkami) w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na całym świecie.
GRYOnline
Gracze
29 czerwca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraińskie studio Best Way. Akcja została osadzona w drugowojennej Europie, a gracz wciela się w rolę wojskowego dowódcy. Na ukończenie czeka tutaj 25 zróżnicowanych misji, w których wydajemy rozkazy nie tylko piechocie, lecz także zmechanizowanym jednostkom. Na uwagę zasługuje oryginalna mechanika pozwalająca na bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu – skuteczne trafienie jest w stanie unieruchomić czołg poprzez zniszczenie jego gąsienic, a do zabicia wroga wystarczy celny strzał w głowę. Bez wątpienia mocną stronę Soldiers: Heroes of World War II stanowi zaawansowana sztuczna inteligencja stosująca różnorodne taktyki bojowe, a także dopracowana z dbałością o detale, trójwymiarowa oprawa graficzna i podatne na zniszczenia środowisko.
GRYOnline
Gracze
Steam
20 września 2004
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.
Osadzona w świecie Warhammera 40,000 strategia czasu rzeczywistego, powstała we współpracy firmy THQ ze znanym z Homeworlda studiem Relic Entertainment. Fabuła Dawn of War skupia się na jednym z wielu konfliktów świata Warhammera, opisując losy niejakiego Gabriela Angelosa – dowódcy Kosmicznych Marines z zakonu Blood Ravens, który usiłuje zapobiec inwazji orków na jego planetę. Podobnie jak w większości RTS-ów, sedno rozgrywki stanowi dowodzenie naszymi oddziałami podczas walk, które prezentują się niezwykle brutalnie i efektownie dzięki specyfice uniwersum oraz gamie futurystycznych broni. W grze zrezygnowano z typowego dla gatunku pozyskiwania surowców celem stopniowej rozbudowy bazy, a system zasobów – kluczowych dla liczebności naszej armii – oparty został na zdobywaniu i kontrolowaniu strategicznych lokacji. Na szczególne wyróżnienie zasługuje także wygląd poszczególnych jednostek, będących odwzorowaniem autentycznych figurek firmy Games Workshop.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 listopada 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego zrealizowana przez zespół developerski Black Hole Games, w którego skład wchodzą wielcy miłośnicy idei RTS-ów, w tym i kilku najlepszych graczy Starcrafta na świecie. Zgodnie z obecnymi trendami, AoE rozszerza standardowy schemat RTSa o elementy typowe dla gatunku cRPG, a ponadto obniża znaczenie i wpływ na walkę pojedynczej jednostki na rzecz ogromnych mas ścierających się wojsk.
GRYOnline
Gracze
4 marca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Gra-hybryda zawierająca w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego, cRPG oraz gier akcji/FPS, traktująca o przemocy i zorganizowanej przestępczości. Nasza działalność obejmuje m.in. kradzieże, zastraszanie, pobierane haraczów, szerzenie prostytucji, przemy oraz bicie i mordowanie ludzi.
GRYOnline
Gracze
14 czerwca 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego z dużym naciskiem położonym na elementy taktyczne jak również zawierająca również nieco elementów znanych z cRPG, osadzona w realiach II Wojny Światowej.
GRYOnline
Gracze
Steam
17 maja 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Horror, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Trzecia już część serii gier strategicznych z elementami cRPG rozgrywających się w przepełnionym magią świecie fantasy Etheria. Tym razem gracze mogą wziąć udział w wielkiej wojnie, jaka toczy się pomiędzy zjednoczonymi rasami północy i południowym Imperium Ssrathi.
GRYOnline
Gracze
Steam
20 września 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.
Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.
GRYOnline
Gracze
10 września 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Port Royale 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej Port Royale. Akcja gry osadzona została w realiach XVII-wiecznych Karaibów, a gracz ma za zadanie osiągnąć jak największe wpływy w Nowym Świecie wszelkimi dostępnymi metodami (m.in. handel, piractwo, niewolnictwo, przemysł oraz polityka). Deweloperzy ze studia Ascaron Software przygotowali m.in. widowiskowe bitwy morskie, złożony system ekonomiczno-gospodarczy, a także zaawansowane skrypty sztucznej inteligencji.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 września 2004
Strategiczne, RTS, Turowe, Starożytność, Strategiczne wojenne, Starożytny Rzym, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Trzecia odsłona słynnej strategicznej serii Total War, tworzonej przez studio Creative Assembly. Tym razem gra zabiera nas do czasów rozkwitu i panowania Imperium Rzymskiego. Możemy uczestniczyć w znanych z historii wydarzeniach, takich jak powstanie Spartakusa, wojny punickie czy też podbój Galii przez Juliusza Cezara. Twórcy Rome: Total War zadbali o wierność historyczną gry, wprowadzając autentyczne jednostki, machiny i technologie używane przez antyczne narody. Tradycyjnie rozgrywka toczy się dwufazowo. Na mapie świata podejmujemy decyzje strategiczne – np. rozbudowujemy miasta, rozwijamy technologię, kierujemy dyplomacją, mobilizacją i ruchem wojsk, itd.; tutaj zabawa odbywa się w turach. Natomiast bitwy toczymy w czasie rzeczywistym, osobiście dowodząc poszczególnymi oddziałami. Rome: Total War korzysta z nowości wprowadzonych w poprzednich odsłonach serii, w tym oblężenia miast, rozpoznania wrogich wojsk czy wprowadzania odwodowych oddziałów. Oprócz kampanii dla jednego gracza tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową dla 8 osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 listopada 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.
Kontynuacja popularnej strategii ekonomicznej opracowana przez studio Blue Fang Games. Gracz po raz kolejny wciela się w zarządcę tytułowego zoo, w którym może się pojawić trzydzieści gatunków zwierząt. Z uwagi na fakt, że nasi podopieczni wymagają stałego nadzoru, konieczne jest zatrudnienie odpowiednio wyszkolonego personelu, czyli treserów i sprzątaczy oraz ochrony; nie bez znaczenia pozostają również osoby zabawiające gości. W miarę czynionych postępów otrzymujemy dostęp do kolejnych budynków - oprócz klatek dla zwierząt są to m.in. obiekty rozrywkowe oraz elementy zwiększające atrakcyjność zoo, jak choćby ławki, latarnie czy stylowe mosty. Oczywiście realizacja wszystkich planów wymaga zgromadzenia odpowiedniej sumy gotówki – jeśli sprawy nie idą po naszej myśli, generowane przychody można dodatkowo zwiększyć na przykład poprzez podwyższenie ceny biletów czy obniżenie pensji pracowników. Zoo Tycoon 2 oferuje kilka wariantów rozgrywki – oprócz kampanii fabularnej i gry dowolnej na sprawdzenie czeka tutaj Guest Mode, w którym wcielamy się w jednego z turystów, oraz Keeper Mode, gdzie możemy się skoncentrować na opiece nad zwierzętami i ich tresurze. Całość cechuje się wysokiej jakości oprawą graficzną zrealizowaną w pełnym trójwymiarze.
GRYOnline
Gracze
1 kwietnia 2004
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Współczesne konflikty.
Zespołowa taktyczna gra akcji, oparta o specjalny program szkoleniowy piechoty amerykańskiej. Gracz obejmuje funkcje dowódcy (w randze sierżanta) dwóch drużyn piechoty z zadaniem poprowadzenia ich do wykonania szeregu zadań bojowych umiejscowionych w realistycznych lokacjach.
GRYOnline
Gracze
Steam
12 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Czwarta odsłona cyklu „Cultures”, łącząca w sobie elementy prostej przygodówki oraz strategii czasu rzeczywistego. Jej akcja rozgrywa się po wydarzeniach zaprezentowanych w „Northland” (trzeciej części serii „Cultures”).
Gracze
Steam
1 października 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. Naszym zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. W tym celu musimy opanować sztukę wojny, dyplomacji i ekonomii.
Gracze
Steam
25 listopada 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Sequel całkiem udanej strategicznej produkcji studia Monte Cristo, której tematem przewodnim była praca straży pożarnej. Fire Department 2 rozwija wszytko to, co mogliśmy zobaczyć w poprzedniku.
Gracze
9 listopada 2004
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Indie, Starożytność.
Strategia ekonomiczna (tzw. „city-building game”) zrealizowana przez studio Tilted Mill Entertainment, założone przez osoby, które niegdyś stanowiły trzon zespołu Impressions Games znanego z takich gier jak: Caesar, Pharaoh i Zeus: Master of Olympus.
GRYOnline
Gracze
18 kwietnia 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze.
Kontynuacja (i zarazem spin-off) wydanej w 2001 roku gry strategicznej Europa Universalis II, koncentrującej się na losach świata w ciągu 400 lat (1419-1820). Pod względem ram czasowych, gra Crusader Kings (dostępna w Polsce pod nazwą Europa Universalis: Mroczne Wieki) stanowi swoisty prolog do wspomnianej pełnoprawnej odsłony cyklu, cofając graczy znacznie wcześniej i pozwalając im pokierować losami mocarstw europejskich w okresie 1066-1419 r. Podobnie jak w przypadku poprzedniczki, gra stanowi wierną symulację ówczesnej sceny politycznej, uwzględniającą typowe dla opisywanego okresu zależności dyplomatyczne, społeczne, militarne, religijne i feudalne. Największa różnica między obiema grami polega zaś na tym, że w Crusader Kings położono nacisk nie na sam rozwój państwa, ale stopniowe budowanie prestiżu oraz strefy wpływów swojej dynastii. Sporą innowację stanowi też nowy system walki, wiernie oddający różnice w sile ataku jednostek poszczególnych państw.
GRYOnline
Gracze
Steam
7 września 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja doskonałego RTS-a zatytułowanego Kohan: Immortal Sovereigns. Tym razem autorzy porzucili znane z poprzednich odsłon 2D i zamiast tego zaoferowali w pełni trójwymiarowi silnik graficzny. W porównaniu z typowymi grami tego gatunku, seria Kohan oferuje znacznie większą głębie taktyczną potyczek.
Gracze
Steam
15 października 2004
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP, Turowe.
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje.
GRYOnline
Gracze
27 sierpnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, wydana przez brytyjską firmę Digital Jesters. Zgodnie z tym co możemy przeczytać w tytule, program poświęcony jest jednej z najsłynniejszych inwazji w dziejach II Wojny Światowej, lądowaniu w Normandii.
Gracze
23 listopada 2004
Strategiczne, Filmy, RTS, Singleplayer, Starożytność.
Aleksander III Wielki, zwany także Macedońskim, zasłynął swymi podbojami na tyle, że film o nim, w założeniu biograficzny, nakręcił Oliver Stone (zagrali w nim m.in. Colin Farrell, Anthony Hopkins oraz Angelina Jolie). Studio UbiSoft przygotowało komputerową wersję tego obrazu.
GRYOnline
Gracze
26 listopada 2004
Strategiczne, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Space Rangers 2: Rebelia to kontynuacja wydanej w 2002 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS), autorstwa ekipy deweloperskiej studia Elemental Games. Akcja gry osadzona została w 200 lat po wydarzeniach przedstawionych w "jedynce". Gracz wciela się w rolę bohatera, który ma za zadanie powstrzymać zbuntowane maszyny, planujące podbić cały Wszechświat.
GRYOnline
Gracze
14 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Lords of the Realm III jest trzecią odsłoną serii gier strategicznych z elementami RPG, stworzonej i rozwijanej przez studio Impressions Games. Akcja osadzona została w okresie Średniowiecza, a gracz przejmuje kontrolę nad jednym z ówczesnych państw i stara się doprowadzić do jego rozkwitu oraz dominacji. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon cyklu, rozgrywka w Lords of the Realm III toczy się wyłącznie w czasie rzeczywistym (RTS).
GRYOnline
Gracze
Steam
18 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.
Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.
Gracze
Steam
17 czerwca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Disciples II: Powrót Galleana jest pakietem rozszerzeń do wydanej w 2002 roku strategii turowej Disciples II: Mroczne Proroctwo. W zestawie znalazły się dwa oficjalne dodatki - Disciples II: Strażnicy Światła oraz Disciples II: Słudzy Ciemności. Deweloperzy ze studia Strategy First przygotowali nowe kampanie i scenariusze, mapy do rozgrywek wieloosobowych, a także poprawioną AI, zmieniony interfejs gracza oraz ulepszony edytor plansz.
Gracze
Steam
5 listopada 2004
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Nexus: The Jupiter Incident (poprzednio Galaxy Andromeda i Imperium Galactica III: Genesis) to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja rozgrywa się w kosmosie.
GRYOnline
Gracze
Steam
8 marca 2004
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.
Jagged Alliance 2: Wildfire to ulepszona wersja popularnej turowej gry strategicznej, wprowadzonej do globalnej sprzedaży pod koniec lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Wzbogacona edycja powstała na bazie nieoficjalnej modyfikacji podstawowego wariantu programu, stworzonej przez Rosjanina nazwiskiem Serge Popov.
Gracze
Steam
10 lutego 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra strategiczna z firmy Paradox Entertainment oparta na pomyśle i rozwiązaniach zastosowanych w roku 2001 w znakomitej Europa Universalis, a następnie w Europa Universalis II, Hearts of Iron, Europa Universalis Crown of the North czy Victoria: Empire Under the Sun.
Gracze
9 listopada 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rolling Thunder to drugie, oficjalne rozszerzenie popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS) z akcją osadzoną podczas II Wojny Światowej, pt. Blitzkrieg, której rynkowy debiut miał miejsce w połowie 2003 roku. W przeciwieństwie do innych wydawnictw tego typu, omawiany dodatek nie wymaga posiadania zainstalowanej oryginalnej wersji programu i sprzedawany jest jako w pełni samodzielny produkt.
Gracze
2 lipca 2004
Strategiczne, Mitologia grecka, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.
Dodatek do strategii turowej Spartan oparty m.in. na wydarzeniach, których (bez)pośrednią przyczyną była piękna Helena. Oprócz bitwy o Troję dodatek zawiera scenariusze opisujące kolonizację Grecji oraz wcześniejsze słynne konflikty: kampanię jońską, bitwę o Termopile i kampanię rzymsko-perską.
Gracze
Steam
12 listopada 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Drugi oficjalny dodatek do ciepło przyjętej gry Spellforce: The Order of Dawn. Po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszym rozszerzeniu, The Breath of Winter, w Shadow of the Phoenix zagrożeniem dla uniwersum zostaje tajemniczy nekromanta. Delikwentowi udało się zniewolić jednego z bogów, którego moc wykorzystał do wskrzeszenia trzynastu magów — tych samych, którym nieomal udało się sprowadzić na świat kataklizm o apokaliptycznej skali. Pokonanie sługusów zła możliwe jest wyłącznie przy użyciu kamienia feniksa, a jego odnalezienie jest zadaniem, jakiego podejmuje się prowadzony przez gracza bohater. Na potrzeby rozszerzenia przygotowano kolejną kampanię fabularną, której ukończenie może zająć nawet czterdzieści godzin. W nowych lokacjach czekają nie tylko dodatkowe zadania główne i poboczne, lecz także sojusznicy, którzy wspomagają protagonistę w walce z wrogiem. Rozszerzenie podnosi też limit doświadczenia do pięćdziesiątego poziomu, a także zawiera nowe zaklęcia, elementy uzbrojenia i zestaw umiejętności dla naszego herosa. Strategiczny aspekt rozgrywki również doczekał się nowości w postaci bonusowych jednostek oraz budynków dla każdej rasy, a tryb multiplayer wzbogacono o 25 nowych map.
Gracze
2 listopada 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Axis & Allies to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), za której przygotowanie odpowiadają programiści z zespołu developerskiego TimeGate Studios (twórcy znanej serii Kohan). Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Światowej - największego konfliktu zbrojnego XX-stulecia.
GRYOnline
Gracze
6 stycznia 2004
Strategiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez studio developerskie Related Design (autorzy m.in. No Man's Land oraz America). Jak wskazuje sam tytuł, zajmujemy się tutaj rozbudową własnego zamku, bronieniem go przed agresorami, a także przygotowujemy szereg ataków na fortyfikacje wroga.
GRYOnline
Gracze
9 czerwca 2004
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Pociągi, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.
Strategia ekonomiczna stworzona przez JoWooD Entertainment AG. Akcja rozpoczyna się w 1850 roku, w okresie wielkiego boomu gospodarczego. Gracz wciela się we właściciela firmy zajmującej się przewożeniem surowców oraz pracowników fabryk i zakładów przemysłowych. Jego zadaniem jest zapewnienie firmie dynamicznego rozwoju, by na przestrzeni dwóch kolejnych stuleci przekształciła się ona w prawdziwe transportowe imperium. Na Transport Giant składa się kilkanaście różnorodnych kampanii rozgrywających się w Europie i Stanach Zjednoczonych. W trakcie zabawy ustalamy trasy, po których poruszają się posiadane przez nas pojazdy (mowa o ponad 130 środkach transportu, takich jak ciężarówki, pociągi, statki czy samoloty); budujemy mosty, wiadukty i tunele; wznosimy kolejne budynki (pojawiające się tutaj w liczbie ponad pięciuset) i rozszerzamy zakres działalności na kolejne gałęzie przemysłu. Co ciekawe, opisywana produkcja zadebiutowała na komputerach osobistych w 2004 roku, a po trzynastu latach doczekała się odświeżonej wersji opracowanej przez firmę UIG Entertainment, która trafiła również na konsolę PlayStation 4.
Gracze
Steam
5 kwietnia 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Taktyczny RTS pozwalający na wzięcie udziału w działaniach zbrojnych na północnoafrykańskim froncie II Wojny Światowej. Możemy pokierować zarówno siłami niemieckimi jak i brytyjskimi. Tryb solo oferuje długą na ponad 20 misji kampanię. Nie zabrało też opcji rozgrywek wieloosobowych
Gracze
26 marca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego z elementami cRPG, osadzona w realiach świata fantasy. Gracz staje się świeżo upieczonym absolwentem Imperialnej Szkoły Magów, który odnajdzie zapomniany krasnoludzki artefakt i przy jego pomocy pokonana armię chaosu.
GRYOnline
Gracze
Steam
4 grudnia 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Dodatek do Battle Mages, oferujący cztery nowe kampanie, w których będziemy świadkiem dramatycznych wydarzeń, mających korzenie na długo przed tym, jak Shadow of Warlock pojawił się w Daenmorze. Gracz odkryje tajemnice obrońców Kryształu, spróbuje powstrzymać niebezpieczne plany elfów, poprowadzi mściwych Orków do bitwy, stanie naprzeciwko armiom Chaosu, a także obejmie dowództwo nad hordą nieumarłych, które zasieją śmierć i zniszczenie.
Gracze
Steam
22 czerwca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Kontynuacja wyśmienitej gry taktycznej studia Massive. Autorzy ponownie zaoferowali czas rzeczywisty i system starć, który stawia na dowodzenie jednostkami, a nie zajmowanie się rozbudową bazy. W porównaniu z pierwowzorem rozszerzeniu uległa lista frakcji i do wojny dołączyli kosmici.
GRYOnline
Gracze
Steam
4 sierpnia 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo.
Strategia ekonomiczna umożliwiająca tworzenie zupełnie od podstaw własnego ogrodu zoologicznego. Naszym zadaniem jest opieka nad zwierzętami, dbanie o ich zdrowie, kondycję i wyżywienie, zatrudnianie pracowników i opiekunów zwierząt oraz sprowadzanie nowych gatunków dla uatrakcyjnienia naszego Zoo.
Gracze
Steam
24 sierpnia 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Medieval Conquest to ciekawa gra strategiczno-ekonomiczna, która w wybranych aspektach przypomina słynną już serię The Settlers. Gracze stają tutaj na czele stylizowanego na średniowiecze, fantastycznego królestwa, zaś w czasie rozgrywki muszą dbać zarówno o odpieranie wrogich ataków czy rozszerzenie dotychczasowych granic państwa, jak i rozwijanie jego zaplecza.
Gracze
1 października 2004
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Szpiegowskie.
Oryginalna gra strategiczno-symulacyjna utrzymana w charakterystycznym stylu thrillerów szpiegowskich z lat 60 i 70-tych XX wieku, w której mamy okazję stać się tytułowym „Geniuszem Zła”.
Gracze
Steam
28 maja 2004
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez zespół Primal Software, twórców gry The I of the Dragon. Akcja osadzona została w krainie fantasy, gdzie do walki stają dwie odmienne nacje.
Gracze
4 września 2004
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.
GRYOnline
Gracze
6 kwietnia 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Blitzkrieg: Horyzont w Ogniu jest samodzielnym dodatkiem do wyprodukowanej przez studio deweloperskie Nival Interactive strategii czasu rzeczywistego (RTS) Blitzkrieg. Rozszerzenie zawiera nową kampanię, w której gracze mają okazję wcielić się w dowódcę wojsk niemieckich podległych feldmarszałkowi Erwinowi Rommlowi i wziąć udział w zmaganiach z okresu II wojny światowej toczonych m.in. na Sycylii, w Normandii i w Ardenach.
GRYOnline
Gracze
12 marca 2004
Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer.
Oficjalna kontynuacja gry „Konung: Legends of the North” (w Polsce znana jako „Konung: Legenda Północy”). „Konung” łączy wybrane cechy gier role-playing, strategii czasu rzeczywistego oraz przygodówek przy czym elementy RPG zdecydowanie przeważają.
Gracze
Steam
17 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego z elementami przygodowymi i role-playing – Celtic Kings, której developingiem zajęło się bułgarskie studio Haemimont Games. Akcja wspomnianej gry przenosi nas w lata 264-146 przed naszą erą, kiedy to rosnąca w siłę Republika Rzymska natrafiła na opór fenickiego państwa-miasta - Kartaginy.
Gracze
14 września 2004
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Sid Meier’s Civilization III: Złota edycja to zbiorcze wydanie turowej strategii Sid Meier’s Civilization III i obu dodatków do niej: Play the World i Conquests. Sid Meier's Civilization III to trzecia odsłona kultowej gry strategicznej, w której mamy sposobność stworzyć największą cywilizację na Ziemi. Dowódcy wojsk zdobywają doświadczenie w boju, dzięki czemu ich umiejętności walki wzrastają. Dwupoziomowa dyplomacja pozwala zaawansowanym graczom wykorzystywać wszystkie możliwości stosunków międzynarodowych. Dodatkowym atutem jest możliwość handlu złotem, wynalazkami, sojuszami, mapami, miastami, jednostkami i dobrami naturalnymi. Rozszerzenie Play the World uzupełniło rozgrywkę o kilka trybów zabawy wieloosobowej: Elimination, Domination, Regicide lub King of the Mountain. Z kolei Conquests wprowadza sporo nowej zawartości, w tym osiem cywilizacji i tyleż dedykowanych im kampanii, nowe cuda świata, elementy terenu, surowce, klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne i typy rządów.
Gracze
Steam
4 października 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kolejny tytuł, który dołącza do rodziny słynnych strategii czasu rzeczywistego „Sudden Strike”. „Resource War” to zarazem ostatni produkt z serii zrealizowany przy użyciu leciwego już silnika (wykorzystanego w Sudden Strike I i II) i ukazany w dwuwymiarowym otoczeniu.
Gracze
12 października 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Druga część serii strategii czasu rzeczywistego z elementami RPG, Kingdom Under Fire, pochodzącej z koreańskiej firmy Phantagram Interactive. Po 50 latach pokoju rozpoczyna się kolejny krwawy konflikt i gracz musi wziąć sprawy we własne ręce.
Gracze
OpenCritic
28 października 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Rise of Nations: Złota Edycja to pakiet składający się z podstawowej wersji gry Rise of Nations oraz wydanego rok później dodatku Thrones and Patriots. Za produkcją obu tytułów stoi firma Big Huge Games, mająca na swoim koncie m.in. next-genową strategię Catan oraz The Asian Dynasties, rozszerzenie do Age of Empires III.
Gracze
30 lipca 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Holiday World to strategia ekonomiczna od studia Island Games. W produkcie tym dane jest nam wcielić się w zarządcę kurortu wakacyjnego, a naszym głównym zadaniem – jak w niemal każdym tycoonie - jest zarabianie pieniędzy, pod pretekstem spełniania zachcianek klientów.
Gracze
29 października 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.
Strategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów.
GRYOnline
Gracze
23 lipca 2004
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Chain of Command to trójwymiarowy RTS, którego akcja rozgrywa się podczas II wojny światowej. Gra pozwala przejąć kontrolę nad oddziałami armii amerykańskiej i wziąć udział w kampanii, obejmującej tereny Północnej Afryki, Normandię i Ardeny.
Gracze
27 kwietnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pełnoprawne rozszerzenie strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. Rise of Nations. Za opracowanie dodatku – podobnie zresztą jak pierwowzoru – odpowiada zespół developerski Big Huge Games, na którego czele stoi Brian Reynolds (projektant m.in. drugiej części Cywilizacji czy Alpha Centauri).
Gracze
25 maja 2004
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, XVI wiek.
Treasures, Monsters and Pirates to oficjalny dodatek do gry Anno 1503: The New World, który wszystkim entuzjastom pierwowzoru ma do zaoferowania zarówno zupełnie nowe wyzwania, jak i rozwinięcie starych pomysłów.
Gracze
7 września 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.
Age of Mythology: Złota Edycja to specjalne wydanie opartej na greckiej mitologii, przebojowej strategii czasu rzeczywistego, za której powstanie odpowiada zespół deweloperski Ensemble Studios. W pakiecie znalazły się gra Age of Mythology oraz jej oficjalne rozszerzenie Age of Mythology: The Titans, wprowadzające m.in. nową rasę - Atlantów.
Gracze
11 października 2004
Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
SuperPower2 to kontynuacja gry strategicznej, będącej geopolitycznym symulatorem opartym na prawdziwych danych z całego świata. W nowej wersji gracz stanie przed wyborem konkretnej osobistości, którą będzie kierował do dominacji nad globem, korzystając z dostępnych w XXI wieku środków.
Gracze
Steam
28 czerwca 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Rolnicze, Singleplayer.
John Deere American Farmer to jeden z wielu „tycoonów”, tym razem przenoszący gracza – jak sama nazwa wskazuje - w realia wielkich, amerykańskich farm. Użytkownik, dzięki producentom ze studia Gabriel Interactive planuje i buduje własne ranczo, dbając przy tym o całą masę rzeczy znanych doskonale prawdziwym ranczerom.
Gracze
3 grudnia 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.
Kolejna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, którą zawdzięczamy programistom polskich studiów developerskich Reality Pump i In Images. Tym razem przeniesiemy się w okres II wojny światowej (1941-1943) i przyjrzymy się szczegółowo wydarzeniom na froncie wschodnim, operacjom we Francji i Włoszech oraz hitlerowskiej ofensywie w Ardenach.
Gracze
15 czerwca 2004
Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Front Mission 4 jest strategiczną grą rozgrywaną w turach, w której najważniejszą rolę pełnią wielkie machiny kroczące zwane mechami. Akcja rozgrywa się w wielu państwach na świecie, zahaczając w pewnym momencie nawet o Polskę.
Gracze
8 października 2004
Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Turowa gra strategiczna, której akcja koncentruje się wokół tytułowej postaci Aleksandra III Wielkiego zwanego Macedońskim, króla antycznej Macedonii od 336 roku p.n.e. Gra opowiada o najsłynniejszych podbojach słynnego wodza.
Gracze
21 maja 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Perimeter to trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego autorstwa rosyjskiego studia K-D LAB. Fabuła gry osadzona została w dalekiej przyszłości.
Gracze
Steam
30 kwietnia 2004
Strategiczne, Cyberpunk, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Mieszanka strategii czasu rzeczywistego i gry taktycznej, wzbogacona dodatkowo o elementy cRPG i osadzona w futurystycznym, cyberpunkowym świecie.
Gracze
29 kwietnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Wojenna strategia czasu rzeczywistego rozgrywają się w antycznych Chinach. Gra koncentruje się głownie na olbrzymich bitwach z udziałem tysięcy jednostek. Warstwa ekonomiczna została natomiast potraktowana po macoszemu. Poza trybem solo dostępna jest również opcja multiplayer.
Gracze
12 kwietnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Nieskomplikowana strategia czasu rzeczywistego, która w dość luźny sposób nawiązuje do wydarzeń znanych z mitologii, a konkretnie Wojny Trojańskiej. Gracz staje na czele jednej z dwóch armii, które brały w niej udział.
Gracze
7 września 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Locomotion stanowi de facto kontynuację niezwykle popularnej gry strategiczno-ekonomicznej, zatytułowanej Transport Tycoon i wprowadzonej do sprzedaży w 1994 roku. Zatem ponownie należy administrować ogromną korporacją przewozową, operującą na lądzie i wodzie oraz w przestrzeni powietrznej.
GRYOnline
Gracze
Steam
25 czerwca 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Pierwszy oficjalny dodatek do gry Spellforce: The Order of Dawn. Fabuła rozszerzenia The Breath of Winter koncentruje się na postaci księcia demonów, odpowiedzialnego za przebudzenie Aryna — lodowego smoka, mającego sprowadzić zagładę na świat. Na potrzeby rozszerzenia deweloperzy przygotowali nowe środowisko, wyposażenie i umiejętności dla bohatera, a także dziesiątki zadań głównych i pobocznych. Wszystko to składa się na fabularną kampanię, której ukończenie zajmuje około czterdziestu godzin. Ponadto, w grze pojawia się specjalny tryb — Free Mode — gdzie na ukończenie czekają pojedyncze scenariusze. Co ciekawe, gracz ma do wyboru szereg ustawień definiujących przebieg rozgrywki. Sam schemat zabawy nie uległ większym zmianom, toteż nadal mamy do czynienia z hybrydą gatunków RTS oraz RPG. Oprócz dalszego rozwoju prowadzonej przez siebie postaci, gracz musi dbać o rozwój własnej osady i budowanie składających się ze zróżnicowanych jednostek armii. W produkcji pojawia się również tryb współpracy, pozwalający na wspólną zabawę dla maksymalnie trzech osób.
GRYOnline
Gracze
16 lipca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Arena Wars to gra przeznaczona głównie do rozgrywek wieloosobowych, chociaż i miłośnicy gry w pojedynkę znajdą tu coś dla siebie. Gra łączy w sobie najważniejsze zasady i podejście do rozgrywki wzięte z RTSów oraz szybką akcję znaną z shooterów, na którą twórcy gry położyli nacisk.
Gracze
13 stycznia 2004
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
„Starship Tycoon” to oficjalna kontynuacja gry „StarLines INC”. Mamy tu do czynienia z klasyczną strategią czasu rzeczywistego osadzoną w futurystycznym świecie. Gracz staje na czele międzyplanetarnej firmy transportowej.
Gracze
22 grudnia 2004
Strategiczne, Elementy RPG, Science fiction, Taktyczne, Turowe.
Shadow Vault to taktyczna strategia turowa z elementami RPG. Fabuła gry przedstawia alternatywną wizję świata, w którym żyjący w latach 40. i 50. ubiegłego stulecia ludzie toczą wojnę z wysłannikami przyszłości, chcącymi zapobiec zniszczeniu ekosystemu Ziemi.
GRYOnline
Gracze
14 stycznia 2004
Strategiczne, Policyjne, Singleplayer.
Riot Police to strategia taktyczna, w której gracze mogą spróbować swoich sił jako stróże prawa odpowiedzialni za przeciwdziałanie niebezpiecznym rozruchom w mieście. Deweloperzy ze studia Zono przygotowali kilkanaście scenariuszy tłumienia ulicznych zamieszek związanych m.in. z burdami kibiców, demonstracjami antyglobalistów i różnego rodzaju protestami społecznymi.
Gracze
31 marca 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego zrealizowana w trójwymiarowej oprawie graficznej. Akcja osadzona została w czasie II Wojnie Światowej (Europejski teatr działań począwszy od roku 1939 a skończywszy na roku 1945) i umożliwia graczowi wzięcie udziału w największych bitwach i kampaniach tego konfliktu.
Gracze
4 września 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Manager, Multiplayer, Singleplayer.
Icehockey Club Manager 2005 jest jedną z nielicznych gier, należących do gatunku managerów hokeja na lodzie. Jako zarządzający klubem musimy dbać o budżet, jak również utrzymanie i rozwój stadiony. Do naszych obowiązków należy też ustalanie treningów drużyny, kupowanie i sprzedawanie zawodników i przygotowywanie taktyk na mecze.
Gracze
9 lipca 2004
Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach II wojny światowej turowa gra strategiczna studia 2BY3 Games. Głównym tematem War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-45 są walki toczone pomiędzy Stanami Zjednoczonymi a Japonią w rejonie Pacyfiku. Pod względem mechaniki, gra bazuje w dużej mierze na wcześniejszej produkcji studia zatytułowanej Uncommon Valor, jednak w tym wypadku rozgrywka jest nieco bardziej złożona, a działania wojenne ograniczają się nie tylko do bitew morskich, ale obejmują także zmagania na lądzie i w powietrzu. Podobnie jak poprzedniczka, produkcja odznacza się jednak dużym realizmem i niezwykłą szczegółowością. W przeciwieństwie do większości gier strategicznych, tutaj liczą się nie tylko same jednostki, ale także ich załoga. Marynarze ze statków czy piloci samolotów podczas walki nabierają doświadczenia, posiadają swoje atuty i słabości, poziom morale, zmęczenia itp. Całość oferuje 15 zróżnicowanych kampanii i mimo swej złożoności odznacza się sporą prostotą obsługi.
Gracze
27 grudnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Sea War to strategia autorstwa studia Tavex. Tytuł stanowi adaptację klasycznej gry w statki, jednak twórcy zdecydowali się wprowadzić szereg innowacyjnych elementów urozmaicających zabawę. Gracze mogą toczyć batalie zarówno na morzu jak i w bardziej zróżnicowanym otoczeniu, m.in. w świecie fantasy i w przestrzeni kosmicznej.
Gracze
9 września 2004
Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
The Great Art Race to gra strategiczna, według słów twórców, zrealizowana w taki sposób, by zapewnić przyjemną rozrywkę wszystkim członkom rodziny, rodzicom jak i dzieciom (na wzór gier planszowych). W rozgrywce brać udział może pięć osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 września 2004
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.
Rozszerzenie do gry Transport Giant, opracowane przez autorów oryginału – firmę JoWooD Entertainment AG. Tym razem trafiamy do Australii, w której rozwój naszego przedsiębiorstwa transportowego rządzi się nieco innymi prawami. W trakcie zabawy musimy bowiem współpracować nie tylko z fabrykami samochodów i kopalniami, lecz także między innymi z właścicielami ferm krokodyli i strusi. Ponadto poszczególne regiony kraju są na różnych etapach rozwoju – podczas gdy część kontynentu posiada bardzo dobrze rozbudowaną sieć kolejową, do innych obszarów może prowadzić tylko jedna i to mocno przestarzała linia. Na potrzeby Transport Giant przygotowano dwanaście zróżnicowanych scenariuszy (stawiane przed nami zadania obejmują zaopatrywanie górniczych wiosek czy dostarczanie paliwa do wybranych punktów), piętnaście olbrzymich map oraz ponad trzydzieści pojazdów transportowych, jak choćby słynne „pociągi drogowe” lub samoloty Antonov 2 i Antonov AN72.
Gracze
31 października 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Sporty zimowe.
Kontynuacja serii Ski Resort Tycoon autorstwa Cat Daddy Games, firmy, która zasłynęła na rynku gier komputerowych właśnie dzięki strategiom. Po raz kolejny otrzymujemy możliwość zbudowania i poprowadzenia ośrodka sportów zimowych.
Gracze
30 sierpnia 2004
Strategiczne, Elementy logiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
W kontynuacji ponownie wcielimy się w nieustraszonego Olimara, któremu tym razem przydzielono pomocnika – niezmordowanego Louie’go. A musicie wiedzieć, że tym razem pomoc będzie nieodzowna.
GRYOnline
Gracze
29 czerwca 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Shrine Circus Tycoon, to jak sama nazwa wskazuje, kolejna gra należąca do gatunku „tycoonów”. Tym razem pod swe skrzydła bierzemy cały cyrk i wszystko, co się z tym wiąże.
Gracze
12 kwietnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Ostfront Barbarossa to nieoficjalne rozszerzenie popularnej strategii czasu rzeczywistego Blitzkrieg, jakie przygotowała brytyjska firma Active Gaming.
Gracze
5 stycznia 2004
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, w której zadaniem gracza jest objęcie posady burmistrza jednego z wielkich miast i pokierowanie oddziałami policji, straży pożarnej oraz pogotowia ratunkowego.
Gracze
15 czerwca 2004
Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Altarian Prophecy to rozbudowany dodatek do pełnej wersji strategii turowej, pt. Galactic Civilizations, której rynkowy debiut miał miejsce w marcu 2003 roku.
Gracze
13 października 2004
Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer, Straż pożarna, Widok izometryczny.
Gra akcji w której wcielamy się w członka specjalnej ekipy strażackiej starającej się opanować olbrzymie pożary lasów w Stanach Zjednoczonych.
Gracze
Steam
29 października 2004
Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Dragoon: The Prussian War Machine to druga z serii gier wyprodukowanych przez Shrapnel Games, wiernie naśladujących realia wojen XVIII i XIX wieku. Tym razem autorzy skupili się na postaci Fryderyka II Hohenzollerna, zwanego Wielkim, który trwale wpisał się do historii Prus jako twórca ich potęgi.
Gracze
1 maja 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Niezwykle rozbudowana gra strategiczna, która pozwoli Ci wziąć udział w fascynującym wyścigu o fotel prezydenta Stanów Zjednoczonych. Program jest kontynuacją rozwiązań zapoczątkowanych w President 2000, tym razem jednak, wyposażony w całą masę funkcji, których istnienia domagali się ówcześni fani gry.
Gracze
9 grudnia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Strength and Honor to gra strategiczna, która do pewnego stopnia przypomina tytuły z serii Total War. Jej akcja toczy się tuż po śmierci Juliusza Cezara, kiedy to Brutus i Cassius walczą o przywrócenie świetności Imperium Rzymskiego, a królowa Kleopatra stara się zapewnić poddanym pomyślność, mając wizję stworzenia wielkiego imperium Egiptu.
Gracze
30 stycznia 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
The Road To Baghdad to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego pozwalająca graczom na poprowadzenie amerykańskich żołnierzy do boju w szeregu scenariuszy, opartych na amerykańskiej operacji „Iracka Wolność”.
Gracze
24 stycznia 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Luxury Liner Tycoon to strategia-ekonomiczna oparta na idei popularnych Tycoonów, czyli w skrócie - buduj, zarządzaj i zarabiaj pieniądze. Całość w sporym stopniu przypomina Cruise Ship Tycoon - możemy sprawdzić się w kierowaniu statkiem wypoczynkowo-turystycznym.
Gracze
5 marca 2004
Strategiczne, II wojna światowa, RTS, Singleplayer.
Operation North, to dodatek stworzony przez grupę Dark Fox, do Blitzkrieg, popularnej strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym. Tym razem pod komendę gracza oddano słynny oddział Wehrmachtu „North”, z zadaniem zdobycia dwóch radzieckich miast.
Gracze
12 marca 2004
Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Klasyczna strategia turowa osadzona w realiach historycznych. Motywem przewodnim gry jest prowadzona przez Napoleona kampania nad Dunajem, która zakończyła się jego zwycięstwem pod Wiagram w lipcu 1809 roku.
Gracze
15 kwietnia 2004
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Strategiczna gra czasu rzeczywistego zorientowana w realiach historycznych. „History Channel's Alamo” (drugi tytuł gry równorzędnie używany przez jej producenta to „The Alamo”) opisuje wydarzenia, które miały miejsce podczas wojny amerykańsko-meksykańskiej (lata 1846-1848).
Gracze
5 marca 2004
Strategiczne, RTS, Singleplayer, Sporty zimowe, Wspinaczka.
Everest to gra pretendująca do miana strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym, która podejmuje temat wspinaczki wysokogórskiej.Gracz staje w niej przed możliwością zdobycia siedmiu najwyższych szczytów Ziemi.
Gracze
13 września 2004
Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Kolejna pozycja w serii strategii opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej (The Ardennes Offensive, Korsun Pocket i Across the Dnepr) przygotowana przez Matrix Games oraz Strategic Studies Group. Jak sama nazwa wskazuje gra przedstawia zmagania Aliantów i Niemców podczas lądowania w Normandii.
Gracze
30 maja 2004
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Wild Creatures to podtytuł pełnoprawnego rozszerzenia do rozbudowanej strategii ekonomicznej, pt. Wildlife Park, której premiera miała miejsce w maju 2003 roku i która pozwalała graczom na sprawdzenie się w roli menadżera ogrodu zoologicznego.
Gracze
Steam
23 kwietnia 2004
Strategiczne, Manager, Singleplayer.
Kolejny produkt z gatunku „menedżerów”, tym razem podejmujący temat zawodowego boksu. Jako opiekun kilku pięściarzy, gracz musi zadbać o ich prawidłowe treningi, które zaowocują wysokimi umiejętnościami na ringu.
Gracze
17 maja 2004
Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
The Boss: La Cosa Nostra to gra będąca połączeniem RTS'a i symulacji. Gracz będzie miał w niej możliwość uczestniczenia w mrocznych wydarzeniach z życia mafii w Stanach Zjednoczonych.
Gracze
12 marca 2004
Strategiczne, Elementy logiczne, Fantasy, RTS.
Interesująca mieszanka cRPG oraz strategii czasu rzeczywistego promowana przez firmę Buka Entertainment. Jej akcja przeniesie nas w fantastyczny świat rosyjskich legend i opowieści, pełny złych goblinów, czarownic i magów.
Gracze
5 listopada 2004
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego (RTS) pozbawiona modnej dziś trójwymiarowej grafiki, podobna raczej do pierwszych części gier Warcraft i Command&Conquer.
Gracze