Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry strategiczne z 2004 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 109
1 Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie
320

Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie

PC

6 grudnia 2004

Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni, singleplayer, multiplayer.

Opracowana przez zespół studia EA Los Angeles strategia czasu rzeczywistego, osadzona w fantastycznym uniwersum tolkienowskiego Śródziemia. Gra pozwala na wzięcie udziału w dwóch odrębnych kampaniach, w których stajemy na czele jednej z 4 nacji: jeźdźców Rohanu, żołnierzy Gondoru, armii Isengardu oraz legionów Mordoru, a każda z nich ma oczywiście swoje mocne i słabe strony. Rozgrywka łączy elementy klasycznych RTS-ów, bazujących na pozyskiwaniu surowców i rozbudowie bazy, z epickimi potyczkami, podczas których, podobnie jak w serii Total War, kontrolujemy całe formacje oraz wielkie machiny oblężnicze. Urozmaicenie zabawy stanowią dysponujący potężnymi mocami bohaterowie, tacy jak Gandalf, Aragorn, Legolas czy Gimli. Autorzy odtworzyli szereg znanych z kart trylogii bitew m.in. bitwę o Helmowy Jar, w trakcie której na ekranie może przebywać nawet do 500 jednostek. O warstwę graficzną produkcji zadbał silnik, wykorzystany wcześniej m.in. w Command & Conquer: Generals.

8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie
2 RollerCoaster Tycoon 3
117

RollerCoaster Tycoon 3

PCMobile

2 listopada 2004

Strategiczne, Budowa wesołego miasteczka, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer.

Trzecia część znanej strategiczno-ekonomicznej serii RollerCoaster Tycoon. Jej poprzednie odsłony okazały się dużymi sukcesami wydawniczymi sprzedając się (łącznie z dodatkami) w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na całym świecie.

7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
RollerCoaster Tycoon 3
3 Soldiers: Ludzie Honoru
240

Soldiers: Ludzie Honoru

PC

29 czerwca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez ukraińskie studio Best Way. Akcja została osadzona w drugowojennej Europie, a gracz wciela się w rolę wojskowego dowódcy. Na ukończenie czeka tutaj 25 zróżnicowanych misji, w których wydajemy rozkazy nie tylko piechocie, lecz także zmechanizowanym jednostkom. Na uwagę zasługuje oryginalna mechanika pozwalająca na bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu – skuteczne trafienie jest w stanie unieruchomić czołg poprzez zniszczenie jego gąsienic, a do zabicia wroga wystarczy celny strzał w głowę. Bez wątpienia mocną stronę Soldiers: Heroes of World War II stanowi zaawansowana sztuczna inteligencja stosująca różnorodne taktyki bojowe, a także dopracowana z dbałością o detale, trójwymiarowa oprawa graficzna i podatne na zniszczenia środowisko.

8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Soldiers: Ludzie Honoru
4 Warhammer 40,000: Dawn of War
152

Warhammer 40,000: Dawn of War

PC

20 września 2004

Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Warhammer 40,000.

Osadzona w świecie Warhammera 40,000 strategia czasu rzeczywistego, powstała we współpracy firmy THQ ze znanym z Homeworlda studiem Relic Entertainment. Fabuła Dawn of War skupia się na jednym z wielu konfliktów świata Warhammera, opisując losy niejakiego Gabriela Angelosa – dowódcy Kosmicznych Marines z zakonu Blood Ravens, który usiłuje zapobiec inwazji orków na jego planetę. Podobnie jak w większości RTS-ów, sedno rozgrywki stanowi dowodzenie naszymi oddziałami podczas walk, które prezentują się niezwykle brutalnie i efektownie dzięki specyfice uniwersum oraz gamie futurystycznych broni. W grze zrezygnowano z typowego dla gatunku pozyskiwania surowców celem stopniowej rozbudowy bazy, a system zasobów – kluczowych dla liczebności naszej armii – oparty został na zdobywaniu i kontrolowaniu strategicznych lokacji. Na szczególne wyróżnienie zasługuje także wygląd poszczególnych jednostek, będących odwzorowaniem autentycznych figurek firmy Games Workshop.

8.8

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Warhammer 40,000: Dawn of War
5 Armie Exigo
94

Armie Exigo

PC

30 listopada 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego zrealizowana przez zespół developerski Black Hole Games, w którego skład wchodzą wielcy miłośnicy idei RTS-ów, w tym i kilku najlepszych graczy Starcrafta na świecie. Zgodnie z obecnymi trendami, AoE rozszerza standardowy schemat RTSa o elementy typowe dla gatunku cRPG, a ponadto obniża znaczenie i wpływ na walkę pojedynczej jednostki na rzecz ogromnych mas ścierających się wojsk.

8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

Oceń Grę
Armie Exigo
6 Gangland
39

Gangland

PC

4 marca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Gra-hybryda zawierająca w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego, cRPG oraz gier akcji/FPS, traktująca o przemocy i zorganizowanej przestępczości. Nasza działalność obejmuje m.in. kradzieże, zastraszanie, pobierane haraczów, szerzenie prostytucji, przemy oraz bicie i mordowanie ludzi.

6.0

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Gangland
7 Codename: Panzers - Faza Pierwsza
125

Codename: Panzers - Faza Pierwsza

PC

14 czerwca 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego z dużym naciskiem położonym na elementy taktyczne jak również zawierająca również nieco elementów znanych z cRPG, osadzona w realiach II Wojny Światowej.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Codename: Panzers - Faza Pierwsza
8 Warlords: Battlecry III
302

Warlords: Battlecry III

PC

17 maja 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Horror, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Trzecia już część serii gier strategicznych z elementami cRPG rozgrywających się w przepełnionym magią świecie fantasy Etheria. Tym razem gracze mogą wziąć udział w wielkiej wojnie, jaka toczy się pomiędzy zjednoczonymi rasami północy i południowym Imperium Ssrathi.

7.5

GRYOnline

8.3

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę
Warlords: Battlecry III
9 Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
96

Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja

PC

20 września 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.

Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.

9.8

GRYOnline

9.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
10 Port Royale 2
70

Port Royale 2

PC

10 września 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Port Royale 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej Port Royale. Akcja gry osadzona została w realiach XVII-wiecznych Karaibów, a gracz ma za zadanie osiągnąć jak największe wpływy w Nowym Świecie wszelkimi dostępnymi metodami (m.in. handel, piractwo, niewolnictwo, przemysł oraz polityka). Deweloperzy ze studia Ascaron Software przygotowali m.in. widowiskowe bitwy morskie, złożony system ekonomiczno-gospodarczy, a także zaawansowane skrypty sztucznej inteligencji.

8.3

GRYOnline

8.4

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Port Royale 2
11 Rome: Total War
219

Rome: Total War

PCMobile

22 września 2004

Strategiczne, RTS, Turowe, Starożytność, Strategiczne wojenne, Starożytny Rzym, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Trzecia odsłona słynnej strategicznej serii Total War, tworzonej przez studio Creative Assembly. Tym razem gra zabiera nas do czasów rozkwitu i panowania Imperium Rzymskiego. Możemy uczestniczyć w znanych z historii wydarzeniach, takich jak powstanie Spartakusa, wojny punickie czy też podbój Galii przez Juliusza Cezara. Twórcy Rome: Total War zadbali o wierność historyczną gry, wprowadzając autentyczne jednostki, machiny i technologie używane przez antyczne narody. Tradycyjnie rozgrywka toczy się dwufazowo. Na mapie świata podejmujemy decyzje strategiczne – np. rozbudowujemy miasta, rozwijamy technologię, kierujemy dyplomacją, mobilizacją i ruchem wojsk, itd.; tutaj zabawa odbywa się w turach. Natomiast bitwy toczymy w czasie rzeczywistym, osobiście dowodząc poszczególnymi oddziałami. Rome: Total War korzysta z nowości wprowadzonych w poprzednich odsłonach serii, w tym oblężenia miast, rozpoznania wrogich wojsk czy wprowadzania odwodowych oddziałów. Oprócz kampanii dla jednego gracza tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową dla 8 osób.

8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Rome: Total War
12 Zoo Tycoon 2
51

Zoo Tycoon 2

PC

12 listopada 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Zoo.

Kontynuacja popularnej strategii ekonomicznej opracowana przez studio Blue Fang Games. Gracz po raz kolejny wciela się w zarządcę tytułowego zoo, w którym może się pojawić trzydzieści gatunków zwierząt. Z uwagi na fakt, że nasi podopieczni wymagają stałego nadzoru, konieczne jest zatrudnienie odpowiednio wyszkolonego personelu, czyli treserów i sprzątaczy oraz ochrony; nie bez znaczenia pozostają również osoby zabawiające gości. W miarę czynionych postępów otrzymujemy dostęp do kolejnych budynków - oprócz klatek dla zwierząt są to m.in. obiekty rozrywkowe oraz elementy zwiększające atrakcyjność zoo, jak choćby ławki, latarnie czy stylowe mosty. Oczywiście realizacja wszystkich planów wymaga zgromadzenia odpowiedniej sumy gotówki – jeśli sprawy nie idą po naszej myśli, generowane przychody można dodatkowo zwiększyć na przykład poprzez podwyższenie ceny biletów czy obniżenie pensji pracowników. Zoo Tycoon 2 oferuje kilka wariantów rozgrywki – oprócz kampanii fabularnej i gry dowolnej na sprawdzenie czeka tutaj Guest Mode, w którym wcielamy się w jednego z turystów, oraz Keeper Mode, gdzie możemy się skoncentrować na opiece nad zwierzętami i ich tresurze. Całość cechuje się wysokiej jakości oprawą graficzną zrealizowaną w pełnym trójwymiarze.

8.0

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Zoo Tycoon 2
13 Full Spectrum Warrior
143

Full Spectrum Warrior

PCPlayStationXbox

1 kwietnia 2004

Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Współczesne konflikty.

Zespołowa taktyczna gra akcji, oparta o specjalny program szkoleniowy piechoty amerykańskiej. Gracz obejmuje funkcje dowódcy (w randze sierżanta) dwóch drużyn piechoty z zadaniem poprowadzenia ich do wykonania szeregu zadań bojowych umiejscowionych w realistycznych lokacjach.

7.5

GRYOnline

7.8

Gracze

7.3

Steam

Oceń Grę
Full Spectrum Warrior
14 Ósmy cud świata
101

Ósmy cud świata

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Czwarta odsłona cyklu „Cultures”, łącząca w sobie elementy prostej przygodówki oraz strategii czasu rzeczywistego. Jej akcja rozgrywa się po wydarzeniach zaprezentowanych w „Northland” (trzeciej części serii „Cultures”).

8.6

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Ósmy cud świata
15 Knights of Honor
83

Knights of Honor

PC

1 października 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. Naszym zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. W tym celu musimy opanować sztukę wojny, dyplomacji i ekonomii.

8.4

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Knights of Honor
16 Ognisty Podmuch: Fire Captain
9

Ognisty Podmuch: Fire Captain

PC

25 listopada 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Sequel całkiem udanej strategicznej produkcji studia Monte Cristo, której tematem przewodnim była praca straży pożarnej. Fire Department 2 rozwija wszytko to, co mogliśmy zobaczyć w poprzedniku.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Ognisty Podmuch: Fire Captain
17 Immortal Cities: Children of the Nile
17

Immortal Cities: Children of the Nile

PC

9 listopada 2004

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Indie, Starożytność.

Strategia ekonomiczna (tzw. „city-building game”) zrealizowana przez studio Tilted Mill Entertainment, założone przez osoby, które niegdyś stanowiły trzon zespołu Impressions Games znanego z takich gier jak: Caesar, Pharaoh i Zeus: Master of Olympus.

7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Immortal Cities: Children of the Nile
18 Europa Universalis: Mroczne Wieki
34

Europa Universalis: Mroczne Wieki

PC

18 kwietnia 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze.

Kontynuacja (i zarazem spin-off) wydanej w 2001 roku gry strategicznej Europa Universalis II, koncentrującej się na losach świata w ciągu 400 lat (1419-1820). Pod względem ram czasowych, gra Crusader Kings (dostępna w Polsce pod nazwą Europa Universalis: Mroczne Wieki) stanowi swoisty prolog do wspomnianej pełnoprawnej odsłony cyklu, cofając graczy znacznie wcześniej i pozwalając im pokierować losami mocarstw europejskich w okresie 1066-1419 r. Podobnie jak w przypadku poprzedniczki, gra stanowi wierną symulację ówczesnej sceny politycznej, uwzględniającą typowe dla opisywanego okresu zależności dyplomatyczne, społeczne, militarne, religijne i feudalne. Największa różnica między obiema grami polega zaś na tym, że w Crusader Kings położono nacisk nie na sam rozwój państwa, ale stopniowe budowanie prestiżu oraz strefy wpływów swojej dynastii. Sporą innowację stanowi też nowy system walki, wiernie oddający różnice w sile ataku jednostek poszczególnych państw.

8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

6.1

Steam

Oceń Grę
Europa Universalis: Mroczne Wieki
19 Kohan II: Kings of War
20

Kohan II: Kings of War

PC

7 września 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kontynuacja doskonałego RTS-a zatytułowanego Kohan: Immortal Sovereigns. Tym razem autorzy porzucili znane z poprzednich odsłon 2D i zamiast tego zaoferowali w pełni trójwymiarowi silnik graficzny. W porównaniu z typowymi grami tego gatunku, seria Kohan oferuje znacznie większą głębie taktyczną potyczek.

8.1

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Kohan II: Kings of War
20 Worms Forts: Oblężenie
101

Worms Forts: Oblężenie

PCPlayStationXbox

15 października 2004

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP, Turowe.

Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Worms Forts: Oblężenie
21 D-Day
27

D-Day

PC

27 sierpnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, wydana przez brytyjską firmę Digital Jesters. Zgodnie z tym co możemy przeczytać w tytule, program poświęcony jest jednej z najsłynniejszych inwazji w dziejach II Wojny Światowej, lądowaniu w Normandii.

6.7

Gracze

Oceń Grę
D-Day
22 Aleksander
39

Aleksander

PC

23 listopada 2004

Strategiczne, Filmy, RTS, Singleplayer, Starożytność.

Aleksander III Wielki, zwany także Macedońskim, zasłynął swymi podbojami na tyle, że film o nim, w założeniu biograficzny, nakręcił Oliver Stone (zagrali w nim m.in. Colin Farrell, Anthony Hopkins oraz Angelina Jolie). Studio UbiSoft przygotowało komputerową wersję tego obrazu.

4.0

GRYOnline

6.7

Gracze

Oceń Grę
Aleksander
23 Space Rangers 2: Rebelia
33

Space Rangers 2: Rebelia

PC

26 listopada 2004

Strategiczne, Kosmiczne, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Space Rangers 2: Rebelia to kontynuacja wydanej w 2002 roku kosmicznej strategii czasu rzeczywistego (RTS), autorstwa ekipy deweloperskiej studia Elemental Games. Akcja gry osadzona została w 200 lat po wydarzeniach przedstawionych w "jedynce". Gracz wciela się w rolę bohatera, który ma za zadanie powstrzymać zbuntowane maszyny, planujące podbić cały Wszechświat.

9.0

GRYOnline

9.0

Gracze

Oceń Grę
Space Rangers 2: Rebelia
24 Lords of the Realm III
12

Lords of the Realm III

PC

14 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Lords of the Realm III jest trzecią odsłoną serii gier strategicznych z elementami RPG, stworzonej i rozwijanej przez studio Impressions Games. Akcja osadzona została w okresie Średniowiecza, a gracz przejmuje kontrolę nad jednym z ówczesnych państw i stara się doprowadzić do jego rozkwitu oraz dominacji. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon cyklu, rozgrywka w Lords of the Realm III toczy się wyłącznie w czasie rzeczywistym (RTS).

6.0

GRYOnline

7.5

Gracze

5.5

Steam

Oceń Grę
Lords of the Realm III
25 Spartan
20

Spartan

PC

18 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.

8.4

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Spartan
26 Disciples II: Powrót Galleana
18

Disciples II: Powrót Galleana

PC

17 czerwca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Disciples II: Powrót Galleana jest pakietem rozszerzeń do wydanej w 2002 roku strategii turowej Disciples II: Mroczne Proroctwo. W zestawie znalazły się dwa oficjalne dodatki - Disciples II: Strażnicy Światła oraz Disciples II: Słudzy Ciemności. Deweloperzy ze studia Strategy First przygotowali nowe kampanie i scenariusze, mapy do rozgrywek wieloosobowych, a także poprawioną AI, zmieniony interfejs gracza oraz ulepszony edytor plansz.

8.7

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Disciples II: Powrót Galleana
27 Nexus: The Jupiter Incident
34

Nexus: The Jupiter Incident

PC

5 listopada 2004

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Nexus: The Jupiter Incident (poprzednio Galaxy Andromeda i Imperium Galactica III: Genesis) to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), której akcja rozgrywa się w kosmosie.

9.0

GRYOnline

8.9

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Nexus: The Jupiter Incident
28 Jagged Alliance 2: Wildfire
66

Jagged Alliance 2: Wildfire

PC

8 marca 2004

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Jagged Alliance 2: Wildfire to ulepszona wersja popularnej turowej gry strategicznej, wprowadzonej do globalnej sprzedaży pod koniec lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Wzbogacona edycja powstała na bazie nieoficjalnej modyfikacji podstawowego wariantu programu, stworzonej przez Rosjanina nazwiskiem Serge Popov.

7.8

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Jagged Alliance 2: Wildfire
29 Dwa Trony: Wojna Róż
7

Dwa Trony: Wojna Róż

PC

10 lutego 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Kolejna gra strategiczna z firmy Paradox Entertainment oparta na pomyśle i rozwiązaniach zastosowanych w roku 2001 w znakomitej Europa Universalis, a następnie w Europa Universalis II, Hearts of Iron, Europa Universalis Crown of the North czy Victoria: Empire Under the Sun.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Dwa Trony: Wojna Róż
30 Blitzkrieg: Pomruk Zagłady
31

Blitzkrieg: Pomruk Zagłady

PC

9 listopada 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Rolling Thunder to drugie, oficjalne rozszerzenie popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS) z akcją osadzoną podczas II Wojny Światowej, pt. Blitzkrieg, której rynkowy debiut miał miejsce w połowie 2003 roku. W przeciwieństwie do innych wydawnictw tego typu, omawiany dodatek nie wymaga posiadania zainstalowanej oryginalnej wersji programu i sprzedawany jest jako w pełni samodzielny produkt.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Blitzkrieg: Pomruk Zagłady
31 Spartan: Gates of Troy
12

Spartan: Gates of Troy

PC

2 lipca 2004

Strategiczne, Mitologia grecka, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Dodatek do strategii turowej Spartan oparty m.in. na wydarzeniach, których (bez)pośrednią przyczyną była piękna Helena. Oprócz bitwy o Troję dodatek zawiera scenariusze opisujące kolonizację Grecji oraz wcześniejsze słynne konflikty: kampanię jońską, bitwę o Termopile i kampanię rzymsko-perską.

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Spartan: Gates of Troy
32 SpellForce: Shadow of the Phoenix
13

SpellForce: Shadow of the Phoenix

PC

12 listopada 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Drugi oficjalny dodatek do ciepło przyjętej gry Spellforce: The Order of Dawn. Po wydarzeniach opowiedzianych w pierwszym rozszerzeniu, The Breath of Winter, w Shadow of the Phoenix zagrożeniem dla uniwersum zostaje tajemniczy nekromanta. Delikwentowi udało się zniewolić jednego z bogów, którego moc wykorzystał do wskrzeszenia trzynastu magów — tych samych, którym nieomal udało się sprowadzić na świat kataklizm o apokaliptycznej skali. Pokonanie sługusów zła możliwe jest wyłącznie przy użyciu kamienia feniksa, a jego odnalezienie jest zadaniem, jakiego podejmuje się prowadzony przez gracza bohater. Na potrzeby rozszerzenia przygotowano kolejną kampanię fabularną, której ukończenie może zająć nawet czterdzieści godzin. W nowych lokacjach czekają nie tylko dodatkowe zadania główne i poboczne, lecz także sojusznicy, którzy wspomagają protagonistę w walce z wrogiem. Rozszerzenie podnosi też limit doświadczenia do pięćdziesiątego poziomu, a także zawiera nowe zaklęcia, elementy uzbrojenia i zestaw umiejętności dla naszego herosa. Strategiczny aspekt rozgrywki również doczekał się nowości w postaci bonusowych jednostek oraz budynków dla każdej rasy, a tryb multiplayer wzbogacono o 25 nowych map.

8.9

Gracze

Oceń Grę
SpellForce: Shadow of the Phoenix
33 Axis & Allies
7

Axis & Allies

PC

2 listopada 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Axis & Allies to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), za której przygotowanie odpowiadają programiści z zespołu developerskiego TimeGate Studios (twórcy znanej serii Kohan). Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Światowej - największego konfliktu zbrojnego XX-stulecia.

6.0

GRYOnline

6.4

Gracze

Oceń Grę
Axis & Allies
34 Castle Strike
22

Castle Strike

PC

6 stycznia 2004

Strategiczne, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez studio developerskie Related Design (autorzy m.in. No Man's Land oraz America). Jak wskazuje sam tytuł, zajmujemy się tutaj rozbudową własnego zamku, bronieniem go przed agresorami, a także przygotowujemy szereg ataków na fortyfikacje wroga.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Castle Strike
35 Transport Giant
50

Transport Giant

PCPlayStationXbox

9 czerwca 2004

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Pociągi, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.

Strategia ekonomiczna stworzona przez JoWooD Entertainment AG. Akcja rozpoczyna się w 1850 roku, w okresie wielkiego boomu gospodarczego. Gracz wciela się we właściciela firmy zajmującej się przewożeniem surowców oraz pracowników fabryk i zakładów przemysłowych. Jego zadaniem jest zapewnienie firmie dynamicznego rozwoju, by na przestrzeni dwóch kolejnych stuleci przekształciła się ona w prawdziwe transportowe imperium. Na Transport Giant składa się kilkanaście różnorodnych kampanii rozgrywających się w Europie i Stanach Zjednoczonych. W trakcie zabawy ustalamy trasy, po których poruszają się posiadane przez nas pojazdy (mowa o ponad 130 środkach transportu, takich jak ciężarówki, pociągi, statki czy samoloty); budujemy mosty, wiadukty i tunele; wznosimy kolejne budynki (pojawiające się tutaj w liczbie ponad pięciuset) i rozszerzamy zakres działalności na kolejne gałęzie przemysłu. Co ciekawe, opisywana produkcja zadebiutowała na komputerach osobistych w 2004 roku, a po trzynastu latach doczekała się odświeżonej wersji opracowanej przez firmę UIG Entertainment, która trafiła również na konsolę PlayStation 4.

8.6

Gracze

6.2

Steam

Oceń Grę
Transport Giant
36 Desert Rats vs. Afrika Korps
40

Desert Rats vs. Afrika Korps

PC

5 kwietnia 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Taktyczny RTS pozwalający na wzięcie udziału w działaniach zbrojnych na północnoafrykańskim froncie II Wojny Światowej. Możemy pokierować zarówno siłami niemieckimi jak i brytyjskimi. Tryb solo oferuje długą na ponad 20 misji kampanię. Nie zabrało też opcji rozgrywek wieloosobowych

7.8

Gracze

Oceń Grę
Desert Rats vs. Afrika Korps
37 Battle Mages
13

Battle Mages

PC

26 marca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego z elementami cRPG, osadzona w realiach świata fantasy. Gracz staje się świeżo upieczonym absolwentem Imperialnej Szkoły Magów, który odnajdzie zapomniany krasnoludzki artefakt i przy jego pomocy pokonana armię chaosu.

6.0

GRYOnline

7.8

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Battle Mages
38 Battle Mages: Sign of Darkness
14

Battle Mages: Sign of Darkness

PC

4 grudnia 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Dodatek do Battle Mages, oferujący cztery nowe kampanie, w których będziemy świadkiem dramatycznych wydarzeń, mających korzenie na długo przed tym, jak Shadow of Warlock pojawił się w Daenmorze. Gracz odkryje tajemnice obrońców Kryształu, spróbuje powstrzymać niebezpieczne plany elfów, poprowadzi mściwych Orków do bitwy, stanie naprzeciwko armiom Chaosu, a także obejmie dowództwo nad hordą nieumarłych, które zasieją śmierć i zniszczenie.

8.3

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Battle Mages: Sign of Darkness
39 Ground Control 2: Operation Exodus
38

Ground Control 2: Operation Exodus

PC

22 czerwca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Kontynuacja wyśmienitej gry taktycznej studia Massive. Autorzy ponownie zaoferowali czas rzeczywisty i system starć, który stawia na dowodzenie jednostkami, a nie zajmowanie się rozbudową bazy. W porównaniu z pierwowzorem rozszerzeniu uległa lista frakcji i do wojny dołączyli kosmici.

8.8

GRYOnline

7.9

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Ground Control 2: Operation Exodus
40 Zoo Empire
26

Zoo Empire

PC

4 sierpnia 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo.

Strategia ekonomiczna umożliwiająca tworzenie zupełnie od podstaw własnego ogrodu zoologicznego. Naszym zadaniem jest opieka nad zwierzętami, dbanie o ich zdrowie, kondycję i wyżywienie, zatrudnianie pracowników i opiekunów zwierząt oraz sprowadzanie nowych gatunków dla uatrakcyjnienia naszego Zoo.

8.3

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę
Zoo Empire
41 Medieval Conquest
8

Medieval Conquest

PC

24 sierpnia 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Medieval Conquest to ciekawa gra strategiczno-ekonomiczna, która w wybranych aspektach przypomina słynną już serię The Settlers. Gracze stają tutaj na czele stylizowanego na średniowiecze, fantastycznego królestwa, zaś w czasie rozgrywki muszą dbać zarówno o odpieranie wrogich ataków czy rozszerzenie dotychczasowych granic państwa, jak i rozwijanie jego zaplecza.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Medieval Conquest
42 Evil Genius
14

Evil Genius

PC

1 października 2004

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Szpiegowskie.

Oryginalna gra strategiczno-symulacyjna utrzymana w charakterystycznym stylu thrillerów szpiegowskich z lat 60 i 70-tych XX wieku, w której mamy okazję stać się tytułowym „Geniuszem Zła”.

8.2

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Evil Genius
43 Besieger
7

Besieger

PC

28 maja 2004

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez zespół Primal Software, twórców gry The I of the Dragon. Akcja osadzona została w krainie fantasy, gdzie do walki stają dwie odmienne nacje.

8.8

Gracze

Oceń Grę
Besieger
44 Silent Storm: Sentinels
28

Silent Storm: Sentinels

PC

4 września 2004

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Silent Storm: Sentinels
45 Blitzkrieg: Horyzont w Ogniu
13

Blitzkrieg: Horyzont w Ogniu

PC

6 kwietnia 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Blitzkrieg: Horyzont w Ogniu jest samodzielnym dodatkiem do wyprodukowanej przez studio deweloperskie Nival Interactive strategii czasu rzeczywistego (RTS) Blitzkrieg. Rozszerzenie zawiera nową kampanię, w której gracze mają okazję wcielić się w dowódcę wojsk niemieckich podległych feldmarszałkowi Erwinowi Rommlowi i wziąć udział w zmaganiach z okresu II wojny światowej toczonych m.in. na Sycylii, w Normandii i w Ardenach.

7.7

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Blitzkrieg: Horyzont w Ogniu
46 Konung 2: Blood of the Titans
4

Konung 2: Blood of the Titans

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer.

Oficjalna kontynuacja gry „Konung: Legends of the North” (w Polsce znana jako „Konung: Legenda Północy”). „Konung” łączy wybrane cechy gier role-playing, strategii czasu rzeczywistego oraz przygodówek przy czym elementy RPG zdecydowanie przeważają.

7.3

Gracze

8.1

Steam

Oceń Grę
Konung 2: Blood of the Titans
47 Nemesis of the Roman Empire
2

Nemesis of the Roman Empire

PC

17 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego z elementami przygodowymi i role-playing – Celtic Kings, której developingiem zajęło się bułgarskie studio Haemimont Games. Akcja wspomnianej gry przenosi nas w lata 264-146 przed naszą erą, kiedy to rosnąca w siłę Republika Rzymska natrafiła na opór fenickiego państwa-miasta - Kartaginy.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Nemesis of the Roman Empire
48 Civilization III: Złota Edycja
15

Civilization III: Złota Edycja

PC

14 września 2004

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Sid Meier’s Civilization III: Złota edycja to zbiorcze wydanie turowej strategii Sid Meier’s Civilization III i obu dodatków do niej: Play the World i Conquests. Sid Meier's Civilization III to trzecia odsłona kultowej gry strategicznej, w której mamy sposobność stworzyć największą cywilizację na Ziemi. Dowódcy wojsk zdobywają doświadczenie w boju, dzięki czemu ich umiejętności walki wzrastają. Dwupoziomowa dyplomacja pozwala zaawansowanym graczom wykorzystywać wszystkie możliwości stosunków międzynarodowych. Dodatkowym atutem jest możliwość handlu złotem, wynalazkami, sojuszami, mapami, miastami, jednostkami i dobrami naturalnymi. Rozszerzenie Play the World uzupełniło rozgrywkę o kilka trybów zabawy wieloosobowej: Elimination, Domination, Regicide lub King of the Mountain. Z kolei Conquests wprowadza sporo nowej zawartości, w tym osiem cywilizacji i tyleż dedykowanych im kampanii, nowe cuda świata, elementy terenu, surowce, klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne i typy rządów.

8.0

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Civilization III: Złota Edycja
49 Sudden Strike: Wojna o Zasoby
4

Sudden Strike: Wojna o Zasoby

PC

4 października 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Kolejny tytuł, który dołącza do rodziny słynnych strategii czasu rzeczywistego „Sudden Strike”. „Resource War” to zarazem ostatni produkt z serii zrealizowany przy użyciu leciwego już silnika (wykorzystanego w Sudden Strike I i II) i ukazany w dwuwymiarowym otoczeniu.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Sudden Strike: Wojna o Zasoby
50 Kingdom Under Fire: The Crusaders
2

Kingdom Under Fire: The Crusaders

PCXbox

12 października 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Druga część serii strategii czasu rzeczywistego z elementami RPG, Kingdom Under Fire, pochodzącej z koreańskiej firmy Phantagram Interactive. Po 50 latach pokoju rozpoczyna się kolejny krwawy konflikt i gracz musi wziąć sprawy we własne ręce.

7.7

Gracze

6.4

OpenCritic

Oceń Grę
Kingdom Under Fire: The Crusaders
51 Rise of Nations: Złota Edycja
2

Rise of Nations: Złota Edycja

PC

28 października 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Rise of Nations: Złota Edycja to pakiet składający się z podstawowej wersji gry Rise of Nations oraz wydanego rok później dodatku Thrones and Patriots. Za produkcją obu tytułów stoi firma Big Huge Games, mająca na swoim koncie m.in. next-genową strategię Catan oraz The Asian Dynasties, rozszerzenie do Age of Empires III.

8.7

Gracze

Oceń Grę
Rise of Nations: Złota Edycja
52 Holiday World
6

Holiday World

PC

30 lipca 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Holiday World to strategia ekonomiczna od studia Island Games. W produkcie tym dane jest nam wcielić się w zarządcę kurortu wakacyjnego, a naszym głównym zadaniem – jak w niemal każdym tycoonie - jest zarabianie pieniędzy, pod pretekstem spełniania zachcianek klientów.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Holiday World
53 Medieval Lords: Buduj, broń, zdobywaj
14

Medieval Lords: Buduj, broń, zdobywaj

PC

29 października 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze.

Strategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów.

6.0

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Medieval Lords: Buduj, broń, zdobywaj
54 Chain of Command
14

Chain of Command

PC

23 lipca 2004

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Chain of Command to trójwymiarowy RTS, którego akcja rozgrywa się podczas II wojny światowej. Gra pozwala przejąć kontrolę nad oddziałami armii amerykańskiej i wziąć udział w kampanii, obejmującej tereny Północnej Afryki, Normandię i Ardeny.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Chain of Command
55 Rise of Nations: Thrones and Patriots
6

Rise of Nations: Thrones and Patriots

PC

27 kwietnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pełnoprawne rozszerzenie strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. Rise of Nations. Za opracowanie dodatku – podobnie zresztą jak pierwowzoru – odpowiada zespół developerski Big Huge Games, na którego czele stoi Brian Reynolds (projektant m.in. drugiej części Cywilizacji czy Alpha Centauri).

7.9

Gracze

Oceń Grę
Rise of Nations: Thrones and Patriots
56 Anno 1503: Treasures, Monsters and Pirates
6

Anno 1503: Treasures, Monsters and Pirates

PC

25 maja 2004

Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Kolonizacyjne, Singleplayer, XVI wiek.

Treasures, Monsters and Pirates to oficjalny dodatek do gry Anno 1503: The New World, który wszystkim entuzjastom pierwowzoru ma do zaoferowania zarówno zupełnie nowe wyzwania, jak i rozwinięcie starych pomysłów.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Anno 1503: Treasures, Monsters and Pirates
57 Age of Mythology: Złota Edycja
9

Age of Mythology: Złota Edycja

PC

7 września 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Mitologia egipska, Mitologia grecka, Mitologia nordycka, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny.

Age of Mythology: Złota Edycja to specjalne wydanie opartej na greckiej mitologii, przebojowej strategii czasu rzeczywistego, za której powstanie odpowiada zespół deweloperski Ensemble Studios. W pakiecie znalazły się gra Age of Mythology oraz jej oficjalne rozszerzenie Age of Mythology: The Titans, wprowadzające m.in. nową rasę - Atlantów.

8.9

Gracze

Oceń Grę
Age of Mythology: Złota Edycja
58 GlobalPower 2
2

GlobalPower 2

PC

11 października 2004

Strategiczne, Grand strategy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

SuperPower2 to kontynuacja gry strategicznej, będącej geopolitycznym symulatorem opartym na prawdziwych danych z całego świata. W nowej wersji gracz stanie przed wyborem konkretnej osobistości, którą będzie kierował do dominacji nad globem, korzystając z dostępnych w XXI wieku środków.

6.3

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
GlobalPower 2
59 John Deere American Farmer
32

John Deere American Farmer

PC

28 czerwca 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Rolnicze, Singleplayer.

John Deere American Farmer to jeden z wielu „tycoonów”, tym razem przenoszący gracza – jak sama nazwa wskazuje - w realia wielkich, amerykańskich farm. Użytkownik, dzięki producentom ze studia Gabriel Interactive planuje i buduje własne ranczo, dbając przy tym o całą masę rzeczy znanych doskonale prawdziwym ranczerom.

6.4

Gracze

Oceń Grę
John Deere American Farmer
60 World War II: Panzer Claws II
3

World War II: Panzer Claws II

PC

3 grudnia 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Polskie, RTS, Singleplayer.

Kolejna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, którą zawdzięczamy programistom polskich studiów developerskich Reality Pump i In Images. Tym razem przeniesiemy się w okres II wojny światowej (1941-1943) i przyjrzymy się szczegółowo wydarzeniom na froncie wschodnim, operacjom we Francji i Włoszech oraz hitlerowskiej ofensywie w Ardenach.

6.2

Gracze

Oceń Grę
World War II: Panzer Claws II
61 Front Mission 4
1

Front Mission 4

PlayStation

15 czerwca 2004

Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Front Mission 4 jest strategiczną grą rozgrywaną w turach, w której najważniejszą rolę pełnią wielkie machiny kroczące zwane mechami. Akcja rozgrywa się w wielu państwach na świecie, zahaczając w pewnym momencie nawet o Polskę.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Front Mission 4
62 Tin Soldiers: Aleksander Wielki
2

Tin Soldiers: Aleksander Wielki

PC

8 października 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Turowa gra strategiczna, której akcja koncentruje się wokół tytułowej postaci Aleksandra III Wielkiego zwanego Macedońskim, króla antycznej Macedonii od 336 roku p.n.e. Gra opowiada o najsłynniejszych podbojach słynnego wodza.

5.6

Gracze

Oceń Grę
Tin Soldiers: Aleksander Wielki
63 Perimeter
1

Perimeter

PC

21 maja 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Perimeter to trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego autorstwa rosyjskiego studia K-D LAB. Fabuła gry osadzona została w dalekiej przyszłości.

6.4

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę
Perimeter
64 COPS 2170: The Power of Law
1

COPS 2170: The Power of Law

PC

30 kwietnia 2004

Strategiczne, Cyberpunk, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.

Mieszanka strategii czasu rzeczywistego i gry taktycznej, wzbogacona dodatkowo o elementy cRPG i osadzona w futurystycznym, cyberpunkowym świecie.

5.2

Gracze

Oceń Grę
COPS 2170: The Power of Law
65 Fate of the Dragon II
2

Fate of the Dragon II

PC

29 kwietnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Wojenna strategia czasu rzeczywistego rozgrywają się w antycznych Chinach. Gra koncentruje się głownie na olbrzymich bitwach z udziałem tysięcy jednostek. Warstwa ekonomiczna została natomiast potraktowana po macoszemu. Poza trybem solo dostępna jest również opcja multiplayer.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Fate of the Dragon II
66 Battle For Troy
11

Battle For Troy

PC

12 kwietnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Mitologia, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Nieskomplikowana strategia czasu rzeczywistego, która w dość luźny sposób nawiązuje do wydarzeń znanych z mitologii, a konkretnie Wojny Trojańskiej. Gracz staje na czele jednej z dwóch armii, które brały w niej udział.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Battle For Troy
67 Chris Sawyer's Locomotion
32

Chris Sawyer's Locomotion

PC

7 września 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Locomotion stanowi de facto kontynuację niezwykle popularnej gry strategiczno-ekonomicznej, zatytułowanej Transport Tycoon i wprowadzonej do sprzedaży w 1994 roku. Zatem ponownie należy administrować ogromną korporacją przewozową, operującą na lądzie i wodzie oraz w przestrzeni powietrznej.

6.0

GRYOnline

7.9

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Chris Sawyer's Locomotion
68 SpellForce: The Breath of Winter
23

SpellForce: The Breath of Winter

PC

25 czerwca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Pierwszy oficjalny dodatek do gry Spellforce: The Order of Dawn. Fabuła rozszerzenia The Breath of Winter koncentruje się na postaci księcia demonów, odpowiedzialnego za przebudzenie Aryna — lodowego smoka, mającego sprowadzić zagładę na świat. Na potrzeby rozszerzenia deweloperzy przygotowali nowe środowisko, wyposażenie i umiejętności dla bohatera, a także dziesiątki zadań głównych i pobocznych. Wszystko to składa się na fabularną kampanię, której ukończenie zajmuje około czterdziestu godzin. Ponadto, w grze pojawia się specjalny tryb — Free Mode — gdzie na ukończenie czekają pojedyncze scenariusze. Co ciekawe, gracz ma do wyboru szereg ustawień definiujących przebieg rozgrywki. Sam schemat zabawy nie uległ większym zmianom, toteż nadal mamy do czynienia z hybrydą gatunków RTS oraz RPG. Oprócz dalszego rozwoju prowadzonej przez siebie postaci, gracz musi dbać o rozwój własnej osady i budowanie składających się ze zróżnicowanych jednostek armii. W produkcji pojawia się również tryb współpracy, pozwalający na wspólną zabawę dla maksymalnie trzech osób.

7.9

GRYOnline

8.7

Gracze

Oceń Grę
SpellForce: The Breath of Winter
69 Arena Wars
3

Arena Wars

PC

16 lipca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Arena Wars to gra przeznaczona głównie do rozgrywek wieloosobowych, chociaż i miłośnicy gry w pojedynkę znajdą tu coś dla siebie. Gra łączy w sobie najważniejsze zasady i podejście do rozgrywki wzięte z RTSów oraz szybką akcję znaną z shooterów, na którą twórcy gry położyli nacisk.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Arena Wars
70 Starship Tycoon

Starship Tycoon

PC

13 stycznia 2004

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

„Starship Tycoon” to oficjalna kontynuacja gry „StarLines INC”. Mamy tu do czynienia z klasyczną strategią czasu rzeczywistego osadzoną w futurystycznym świecie. Gracz staje na czele międzyplanetarnej firmy transportowej.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Starship Tycoon
71 Shadow Vault
14

Shadow Vault

PC

22 grudnia 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Science fiction, Taktyczne, Turowe.

Shadow Vault to taktyczna strategia turowa z elementami RPG. Fabuła gry przedstawia alternatywną wizję świata, w którym żyjący w latach 40. i 50. ubiegłego stulecia ludzie toczą wojnę z wysłannikami przyszłości, chcącymi zapobiec zniszczeniu ekosystemu Ziemi.

4.5

GRYOnline

6.2

Gracze

Oceń Grę
Shadow Vault
72 Riot Police
10

Riot Police

PC

14 stycznia 2004

Strategiczne, Policyjne, Singleplayer.

Riot Police to strategia taktyczna, w której gracze mogą spróbować swoich sił jako stróże prawa odpowiedzialni za przeciwdziałanie niebezpiecznym rozruchom w mieście. Deweloperzy ze studia Zono przygotowali kilkanaście scenariuszy tłumienia ulicznych zamieszek związanych m.in. z burdami kibiców, demonstracjami antyglobalistów i różnego rodzaju protestami społecznymi.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Riot Police
73 War Times

War Times

PC

31 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego zrealizowana w trójwymiarowej oprawie graficznej. Akcja osadzona została w czasie II Wojnie Światowej (Europejski teatr działań począwszy od roku 1939 a skończywszy na roku 1945) i umożliwia graczowi wzięcie udziału w największych bitwach i kampaniach tego konfliktu.

6.6

Gracze

Oceń Grę
War Times
74 Icehockey Club Manager 2005

Icehockey Club Manager 2005

PC

4 września 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Manager, Multiplayer, Singleplayer.

Icehockey Club Manager 2005 jest jedną z nielicznych gier, należących do gatunku managerów hokeja na lodzie. Jako zarządzający klubem musimy dbać o budżet, jak również utrzymanie i rozwój stadiony. Do naszych obowiązków należy też ustalanie treningów drużyny, kupowanie i sprzedawanie zawodników i przygotowywanie taktyk na mecze.

5.6

Gracze

Oceń Grę
Icehockey Club Manager 2005
75 War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945
6

War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945

PC

9 lipca 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Osadzona w realiach II wojny światowej turowa gra strategiczna studia 2BY3 Games. Głównym tematem War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-45 są walki toczone pomiędzy Stanami Zjednoczonymi a Japonią w rejonie Pacyfiku. Pod względem mechaniki, gra bazuje w dużej mierze na wcześniejszej produkcji studia zatytułowanej Uncommon Valor, jednak w tym wypadku rozgrywka jest nieco bardziej złożona, a działania wojenne ograniczają się nie tylko do bitew morskich, ale obejmują także zmagania na lądzie i w powietrzu. Podobnie jak poprzedniczka, produkcja odznacza się jednak dużym realizmem i niezwykłą szczegółowością. W przeciwieństwie do większości gier strategicznych, tutaj liczą się nie tylko same jednostki, ale także ich załoga. Marynarze ze statków czy piloci samolotów podczas walki nabierają doświadczenia, posiadają swoje atuty i słabości, poziom morale, zmęczenia itp. Całość oferuje 15 zróżnicowanych kampanii i mimo swej złożoności odznacza się sporą prostotą obsługi.

8.6

Gracze

Oceń Grę
War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945
76 Sea War

Sea War

PC

27 grudnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Sea War to strategia autorstwa studia Tavex. Tytuł stanowi adaptację klasycznej gry w statki, jednak twórcy zdecydowali się wprowadzić szereg innowacyjnych elementów urozmaicających zabawę. Gracze mogą toczyć batalie zarówno na morzu jak i w bardziej zróżnicowanym otoczeniu, m.in. w świecie fantasy i w przestrzeni kosmicznej.

2.4

Gracze

Oceń Grę
Sea War
77 The Great Art Race: Wyścig po obrazy mistrzów
11

The Great Art Race: Wyścig po obrazy mistrzów

PC

9 września 2004

Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

The Great Art Race to gra strategiczna, według słów twórców, zrealizowana w taki sposób, by zapewnić przyjemną rozrywkę wszystkim członkom rodziny, rodzicom jak i dzieciom (na wzór gier planszowych). W rozgrywce brać udział może pięć osób.

7.0

GRYOnline

8.4

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
The Great Art Race: Wyścig po obrazy mistrzów
78 Transport Giant: Na Końcu Świata
5

Transport Giant: Na Końcu Świata

PC

3 września 2004

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.

Rozszerzenie do gry Transport Giant, opracowane przez autorów oryginału – firmę JoWooD Entertainment AG. Tym razem trafiamy do Australii, w której rozwój naszego przedsiębiorstwa transportowego rządzi się nieco innymi prawami. W trakcie zabawy musimy bowiem współpracować nie tylko z fabrykami samochodów i kopalniami, lecz także między innymi z właścicielami ferm krokodyli i strusi. Ponadto poszczególne regiony kraju są na różnych etapach rozwoju – podczas gdy część kontynentu posiada bardzo dobrze rozbudowaną sieć kolejową, do innych obszarów może prowadzić tylko jedna i to mocno przestarzała linia. Na potrzeby Transport Giant przygotowano dwanaście zróżnicowanych scenariuszy (stawiane przed nami zadania obejmują zaopatrywanie górniczych wiosek czy dostarczanie paliwa do wybranych punktów), piętnaście olbrzymich map oraz ponad trzydzieści pojazdów transportowych, jak choćby słynne „pociągi drogowe” lub samoloty Antonov 2 i Antonov AN72.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Transport Giant: Na Końcu Świata
79 Ski Resort Extreme
5

Ski Resort Extreme

PC

31 października 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Sporty zimowe.

Kontynuacja serii Ski Resort Tycoon autorstwa Cat Daddy Games, firmy, która zasłynęła na rynku gier komputerowych właśnie dzięki strategiom. Po raz kolejny otrzymujemy możliwość zbudowania i poprowadzenia ośrodka sportów zimowych.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Ski Resort Extreme
80 Pikmin 2

Pikmin 2

Nintendo

30 sierpnia 2004

Strategiczne, Elementy logiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

W kontynuacji ponownie wcielimy się w nieustraszonego Olimara, któremu tym razem przydzielono pomocnika – niezmordowanego Louie’go. A musicie wiedzieć, że tym razem pomoc będzie nieodzowna.

7.6

GRYOnline

7.2

Gracze

Oceń Grę
Pikmin 2
81 Shrine Circus Tycoon
1

Shrine Circus Tycoon

PC

29 czerwca 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Shrine Circus Tycoon, to jak sama nazwa wskazuje, kolejna gra należąca do gatunku „tycoonów”. Tym razem pod swe skrzydła bierzemy cały cyrk i wszystko, co się z tym wiąże.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Shrine Circus Tycoon
82 Blitzkrieg: Ostfront Barbarossa
1

Blitzkrieg: Ostfront Barbarossa

PC

12 kwietnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Ostfront Barbarossa to nieoficjalne rozszerzenie popularnej strategii czasu rzeczywistego Blitzkrieg, jakie przygotowała brytyjska firma Active Gaming.

5.8

Gracze

Oceń Grę
Blitzkrieg: Ostfront Barbarossa
83 Emergency Services Manager

Emergency Services Manager

PC

5 stycznia 2004

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego, w której zadaniem gracza jest objęcie posady burmistrza jednego z wielkich miast i pokierowanie oddziałami policji, straży pożarnej oraz pogotowia ratunkowego.

7.1

Gracze

Oceń Grę
Emergency Services Manager
84 Galactic Civilizations: Altarian Prophecy
3

Galactic Civilizations: Altarian Prophecy

PC

15 czerwca 2004

Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Altarian Prophecy to rozbudowany dodatek do pełnej wersji strategii turowej, pt. Galactic Civilizations, której rynkowy debiut miał miejsce w marcu 2003 roku.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Galactic Civilizations: Altarian Prophecy
85 Wildfire (2004)
1

Wildfire (2004)

PC

13 października 2004

Strategiczne, Katastroficzne, Ratownictwo, Singleplayer, Straż pożarna, Widok izometryczny.

Gra akcji w której wcielamy się w członka specjalnej ekipy strażackiej starającej się opanować olbrzymie pożary lasów w Stanach Zjednoczonych.

7.2

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Wildfire (2004)
86 Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine

Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine

PC

29 października 2004

Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Dragoon: The Prussian War Machine to druga z serii gier wyprodukowanych przez Shrapnel Games, wiernie naśladujących realia wojen XVIII i XIX wieku. Tym razem autorzy skupili się na postaci Fryderyka II Hohenzollerna, zwanego Wielkim, który trwale wpisał się do historii Prus jako twórca ich potęgi.

4.5

Gracze

Oceń Grę
Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine
87 President Forever

President Forever

PC

1 maja 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Niezwykle rozbudowana gra strategiczna, która pozwoli Ci wziąć udział w fascynującym wyścigu o fotel prezydenta Stanów Zjednoczonych. Program jest kontynuacją rozwiązań zapoczątkowanych w President 2000, tym razem jednak, wyposażony w całą masę funkcji, których istnienia domagali się ówcześni fani gry.

3.8

Gracze

Oceń Grę
President Forever
88 Siła i Honor: Imperatorzy Wieków
6

Siła i Honor: Imperatorzy Wieków

PC

9 grudnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

Strength and Honor to gra strategiczna, która do pewnego stopnia przypomina tytuły z serii Total War. Jej akcja toczy się tuż po śmierci Juliusza Cezara, kiedy to Brutus i Cassius walczą o przywrócenie świetności Imperium Rzymskiego, a królowa Kleopatra stara się zapewnić poddanym pomyślność, mając wizję stworzenia wielkiego imperium Egiptu.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Siła i Honor: Imperatorzy Wieków
89 The Road To Baghdad

The Road To Baghdad

PC

30 stycznia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.

The Road To Baghdad to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego pozwalająca graczom na poprowadzenie amerykańskich żołnierzy do boju w szeregu scenariuszy, opartych na amerykańskiej operacji „Iracka Wolność”.

3.0

Gracze

Oceń Grę
The Road To Baghdad
90 Luxury Liner Tycoon
1

Luxury Liner Tycoon

PC

24 stycznia 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Luxury Liner Tycoon to strategia-ekonomiczna oparta na idei popularnych Tycoonów, czyli w skrócie - buduj, zarządzaj i zarabiaj pieniądze. Całość w sporym stopniu przypomina Cruise Ship Tycoon - możemy sprawdzić się w kierowaniu statkiem wypoczynkowo-turystycznym.

6.7

Gracze

Oceń Grę
Luxury Liner Tycoon
91 Blitzkrieg: Operation North
3

Blitzkrieg: Operation North

PC

5 marca 2004

Strategiczne, II wojna światowa, RTS, Singleplayer.

Operation North, to dodatek stworzony przez grupę Dark Fox, do Blitzkrieg, popularnej strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym. Tym razem pod komendę gracza oddano słynny oddział Wehrmachtu „North”, z zadaniem zdobycia dwóch radzieckich miast.

7.0

Gracze

Oceń Grę
Blitzkrieg: Operation North
92 The Campaigns of the Danube 1805 & 1809

The Campaigns of the Danube 1805 & 1809

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Klasyczna strategia turowa osadzona w realiach historycznych. Motywem przewodnim gry jest prowadzona przez Napoleona kampania nad Dunajem, która zakończyła się jego zwycięstwem pod Wiagram w lipcu 1809 roku.

2.6

Gracze

Oceń Grę
The Campaigns of the Danube 1805 & 1809
93 The Alamo
2

The Alamo

PC

15 kwietnia 2004

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Strategiczna gra czasu rzeczywistego zorientowana w realiach historycznych. „History Channel's Alamo” (drugi tytuł gry równorzędnie używany przez jej producenta to „The Alamo”) opisuje wydarzenia, które miały miejsce podczas wojny amerykańsko-meksykańskiej (lata 1846-1848).

7.2

Gracze

Oceń Grę
The Alamo
94 Everest (2004)
2

Everest (2004)

PC

5 marca 2004

Strategiczne, RTS, Singleplayer, Sporty zimowe, Wspinaczka.

Everest to gra pretendująca do miana strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym, która podejmuje temat wspinaczki wysokogórskiej.Gracz staje w niej przed możliwością zdobycia siedmiu najwyższych szczytów Ziemi.

6.4

Gracze

Oceń Grę
Everest (2004)
95 Battles In Normandy
2

Battles In Normandy

PC

13 września 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Kolejna pozycja w serii strategii opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej (The Ardennes Offensive, Korsun Pocket i Across the Dnepr) przygotowana przez Matrix Games oraz Strategic Studies Group. Jak sama nazwa wskazuje gra przedstawia zmagania Aliantów i Niemców podczas lądowania w Normandii.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Battles In Normandy
96 Wildlife Park: Wild Creatures
2

Wildlife Park: Wild Creatures

PC

30 maja 2004

Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.

Wild Creatures to podtytuł pełnoprawnego rozszerzenia do rozbudowanej strategii ekonomicznej, pt. Wildlife Park, której premiera miała miejsce w maju 2003 roku i która pozwalała graczom na sprawdzenie się w roli menadżera ogrodu zoologicznego.

7.0

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
Wildlife Park: Wild Creatures
97 Universal Boxing Manager
4

Universal Boxing Manager

PC

23 kwietnia 2004

Strategiczne, Manager, Singleplayer.

Kolejny produkt z gatunku „menedżerów”, tym razem podejmujący temat zawodowego boksu. Jako opiekun kilku pięściarzy, gracz musi zadbać o ich prawidłowe treningi, które zaowocują wysokimi umiejętnościami na ringu.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Universal Boxing Manager
98 The Boss: La Cosa Nostra
9

The Boss: La Cosa Nostra

PC

17 maja 2004

Strategiczne, 20-lecie międzywojenne, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

The Boss: La Cosa Nostra to gra będąca połączeniem RTS'a i symulacji. Gracz będzie miał w niej możliwość uczestniczenia w mrocznych wydarzeniach z życia mafii w Stanach Zjednoczonych.

2.5

Gracze

Oceń Grę
The Boss: La Cosa Nostra
99 Charm of War
3

Charm of War

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Elementy logiczne, Fantasy, RTS.

Interesująca mieszanka cRPG oraz strategii czasu rzeczywistego promowana przez firmę Buka Entertainment. Jej akcja przeniesie nas w fantastyczny świat rosyjskich legend i opowieści, pełny złych goblinów, czarownic i magów.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Charm of War
100 I of the Enemy

I of the Enemy

PC

5 listopada 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Strategia czasu rzeczywistego (RTS) pozbawiona modnej dziś trójwymiarowej grafiki, podobna raczej do pierwszych części gier Warcraft i Command&Conquer.

5.4

Gracze

Oceń Grę
I of the Enemy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl