15 października 1995
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, EA Play, singleplayer, multiplayer.
Jedna z najsłynniejszych strategii czasu rzeczywistego, która przedstawia alternatywną wersję świata i historię konfliktu dwóch organizacji. Przygotowana przez studio Westwood produkcja rozwija mechaniki opracowane wcześniej przez twórców na potrzeby innego RTS-a - Dune 2.
GRYOnline
Gracze
14 marca 1995
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja przebojowej strategii RTS studia Blizzard Entertainment z 1994 roku. Akcja Warcraft II: Tides od Darkness przenosi nas do znanego z pierwowzoru świata Azeroth. Choć od pamiętnej klęski orków minęło aż sześć lat, określani mianem "zielonej zarazy" najeźdźcy nie zrezygnowali ze swoich planów i skorzystawszy z pomocy armady potężnie uzbrojonych statków, docierają do granic królestwa ludzi, marząc o zemście. Pod względem mechaniki, tytuł nie odbiega w sposób znaczący od rozwiązań poprzedniczki, a zadaniem graczy jest opowiedzenie się po jednej ze stron konfliktu i pokonanie przeciwnika poprzez rozbudowę bazy i stworzenie silnej armii. Rozgrywka każdą ze stron przebiega w dość podobny sposób, a główną różnicę stanowią odmienne typy zaklęć, rzucanych przez plemiennych kapłanów i czarodziei. W odróżnieniu od pierwowzoru, twórcy zrezygnowali też ze scenariuszy rozgrywanych w lochach, oferując w zamian mocno zróżnicowane klimatycznie typy terenu.
GRYOnline
Gracze
15 czerwca 1995
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach fantasy turowa gra strategiczna autorstwa Jona van Caneghema – twórcy kultowego cyklu RPG Might and Magic oraz uważanej za prekursorkę Heroes of Might and Magic gry King’s Bounty z 1990 roku. Fabuła produkcji nawiązuje do szóstej części wspomnianego RPG i przenosi nas do krainy Enroth, o którą bój toczy czterech władców: rycerz Lord Ironfist, barbarzyńca Lord Slayer, czarodziejka Królowa Lamanda oraz czarnoksiężnik Lord Alamar. Gracz przejmuje zaś kontrolę nad jednym z nich, starając się podbić krainę i pokonać swoich przeciwników. Podstawę rozgrywki stanowi eksploracja nowych terenów, podczas której możemy zbierać zasoby i artefakty, odwiedzać i przejmować rozmaite lokacje (np. kopalnie), podbijać wrogie zamki oraz walczyć z napotkanymi potworami i innymi przeciwnikami. Zarówno eksploracja, jak i walka odbywają się w systemie turowym. Podczas potyczek bohaterowie nie biorą bezpośredniego udziału w walce, jednak mogą wspomagać swe jednostki za pomocą magii.
GRYOnline
Gracze
27 października 1995
Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Druga odsłona serii turowych gier strategicznych, w których bronimy Ziemi przed atakiem obcej cywilizacji. Tytuł rozbudowuje i ulepsza wiele rozwiązań z oryginału - UFO: Enemy Unknown.
Gracze
Steam
abesnai
29 marca 2026
Łosiu
20 kwietnia 2026
katai-iwa
27 marca 2026
29 listopada 1995
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Rozgrywana w systemie turowym gra strategiczno-zręcznościowa, w której naprzeciw siebie stają dwie drużyny tytułowych robali, a celem każdej z nich jest pokonanie przeciwnika poprzez eliminację wszystkich członków jego drużyny. Zabawa toczy się na losowo generowanych, dwuwymiarowych mapach, a podczas bitew robale korzystają z masy zróżnicowanych broni i akcesoriów.
Gracze
15 czerwca 1995
Strategiczne, Fantasy, Games Workshop, RTS, Singleplayer, Warhammer.
Opracowana przez studio Mindscape strategia czasu rzeczywistego bazująca na uniwersum gry bitewnej Warhammer Fantasy Battle. Warhammer: Shadow of the Horned Rat opowiada o losach najemnika, który zostaje wplątany w walkę o przyszłość Starego Świata.
GRYOnline
Gracze
17 marca 1995
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Gry, które mają rzesze wiernych fanów jeszcze w wiele lat od pojawienia się na rynku na pewno zasługują na uwagę. Jedną z nich jest Stars!.
Gracze
30 lipca 1995
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Strategia toczona w systemie turowym. Przenosi nas w czasy II Wojny Światowej, gdzie możemy wykazać się umiejętnościami dowódczymi wygrywając wiele historycznych bitew.
Gracze
10 września 1995
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia część słynnej serii niemieckiego teamu Blue Byte, który zabłysnął w świecie informatyki w 1991 roku, wydając grę strategiczną Battle Isle. Battle Isle 3 to strategia turowa oferująca nam kampanię dla pojedynczego gracza, składającą się z 40 misji oraz rozbudowany tryb multiplayer.
Gracze
30 września 1995
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
SimIsle: Missions In The Rainforest to gra z serii „sim” studia Maxis. Przejmujemy kontrolę nad jedną z fikcyjnych, tropikalnych wysp o różnych parametrach i z pomocą zatrudnianych przez nas agentów podejmujemy się szeregu zróżnicowanych zadań, bądź uczestniczymy w rozgrywce swobodnej.
Gracze
7 września 1995
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Transport, Widok izometryczny.
Jedyny oficjalny dodatek do gry Transport Tycoon. W zestawie znajdziemy edytor plansz i nowe elementy graficzne, stylizujące teren na planetę Mars.
Gracze
20 marca 1995
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
High Seas Trader to gra ekonomiczna, która pozwoli wcielić Ci się w rolę kapitana żaglowca, pływającego po morzach i ocenach w burzliwym XVII wieku. Pod wieloma względami nasuwają się tu skojarzenia z kultowym Pirates! Sida Meiera, chociaż w porównaniu z tamtą produkcją nie zajmujemy się tu korsarstwem, ale handlem.
Gracze
1 stycznia 1995
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Turowa strategia wojenna, przenosząca graczy w realia jednej z najważniejszych bitew II wojny światowej. Twórcy z Talonsoft koncentrują się na wąskim fragmencie historii, pozwalając graczom wziąć udział w walkach, jakie rozegrały się na przełomie 1944 i 1945 roku w lasach ardeńskich na pograniczu Francji, Belgii i Luksemburga.
Gracze
1 stycznia 1995
Strategiczne, 4X, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, Turowe.
Strategia turowa typu 4X, w której gracze stają na czele jednej z dwudziestu jeden inteligentnych ras i prowadzą ją do zwycięstwa, stopniowo przejmując kontrolę nad gromadą gwiazd. W trakcie rozgrywki należy nie tylko dbać o rozwój poszczególnych kolonii i dobrobyt ich mieszkańców, lecz także utrzymywać stosunki dyplomatyczne z innymi gatunkami, zawierając z nimi sojusze, wymieniając przydatne informacje czy też wypowiadając wojnę.
Gracze
12 marca 1995
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Machiavelli the Prince to gra strategiczno-ekonomiczna zrealizowana przez firmę Holistic Design dla MicroProse, która de facto jest unowocześnioną wersją programu Merchant Prince, wydanego w 1993 roku przez QQP.
Gracze
31 grudnia 1995
Strategiczne, 2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
Kontynuacja wojennej strategii turowej, stworzonej przez Johna Tillera i studio TalonSoft. W tej odsłonie autorzy sięgają do historii Stanów Zjednoczonych, zabierając graczy do roku 1863, w którym rozegrała się jedna z najkrwawszych i najważniejszych bitew amerykańskiej wojny secesyjnej.
Gracze