Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe z 1995 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 25
1 Rayman
12

Rayman

PCPlayStationMobileNintendo

1 września 1995

Zręcznościowe, 2D, Platformówki, PSOne Classics, Side-scroll, Singleplayer.

Kolorowa platformówka, która dała początek popularnej serii z Raymanem w roli głównej. Nasz sympatyczny bohater wyrusza na pomoc mieszkańcom Krainy Snów, uwięzionym przez podstępnego Mr. Darka. Aby go pokonać musi przemierzyć sześć zróżnicowanych i pełnych niebezpieczeństw światów.

7.8

GRYOnline

7.2

Gracze

Oceń Grę
Rayman
2 Mega Blast
4

Mega Blast

PC

1 stycznia 1995

Zręcznościowe, Elementy logiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Stworzona przez rodzime studio LK Avalon, pochodna słynnej gry zręcznościowej Dyna Blaster. Poruszając się w labiryncie stalowych i betonowych płyt staramy się wyeliminować przeciwników za pomocą stawianych bądź rzucanych bomb. Rozgrywkę urozmaicają ukryte na mapach znajdźki, które mogą ułatwić lub znacząco utrudnić zabawę.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Mega Blast
3 Abuse
9

Abuse

PC

20 lipca 1995

Zręcznościowe, Platformówki, Science fiction, Singleplayer.

W Abuse, fenomenalnej strzelaninie autorstwa Crack Dot Com, gracz wcieli się w rolę Nicka Vrenny – więźnia, który jako jedyny nie uległ efektom ubocznym eksperymentów z genem agresji. Gdy w placówce wybucha bunt i niebezpieczny specyfik zamienia wszystkich jej lokatorów w przerażające i żądne krwi istoty, nasz bohater postanawia zdobyć uzbrojenie i siłą wydostać się z kompleksu.

8.8

Gracze

Oceń Grę
Abuse
4 GEX
2

GEX

PCPlayStation

18 grudnia 1995

Zręcznościowe, 2D, Platformówki, PSOne Classics, Side-scroll, Singleplayer.

Klasyczna side-scrollowa platformówka, w której wcielamy się w postać sympatycznej jaszczurki z rodziny gekonów. Nasz bohater zostaje wciągnięty do telewizora przez złowrogiego Reza, który opanował świat mediów i za jego pomocą pragnie osiągnąć władzę nad światem. Aby uwolnić się z pułapki, Gex musi przemierzyć szereg zróżnicowanych światów, inspirowanych różnymi gatunkami filmowymi.

5.3

Gracze

Oceń Grę
GEX

Popularne top-listy

5 Boulder Dash II: Rockford's Revenge

Boulder Dash II: Rockford's Revenge

PC

12 lipca 1995

Zręcznościowe, Singleplayer.

Duża popularność gry Boulder Dash sprawiła, że firma First Star Software, Inc. postanowiła przygotować w 1985 roku sequel tego programu, noszący wiele mówiący podtytuł Rockford’s Revenge.

7.0

Gracze

Oceń Grę
Boulder Dash II: Rockford's Revenge
6 Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike
4

Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike

PC

12 marca 1995

Zręcznościowe, FPP, Singleplayer.

Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike to gra zręcznościowa, w której wcielisz się w rolę pilota nowoczesnego śmigłowca, stworzonego do eksterminacji celów naziemnych. Uzbrojony w karabin maszynowy, pociski Hydra oraz rakiety Hellfire, staniesz do walki z żołnierzami Kilbaby i wykonasz kilka skomplikowanych misji bojowych.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike
7 Earthworm Jim
3

Earthworm Jim

PCPlayStationNintendo

30 listopada 1995

Zręcznościowe, 2D, LAN, Multiplayer, Platformówki, Singleplayer.

Tryskająca absurdalnym humorem, sidescrollowana platformówka 2D, stworzona przez studio deweloperskie Shiny Entertainment. Tytułowy bohater to odziana w kosmiczny kombinezon dżdżownica, która próbuje uratować księżniczkę „Jak jej na imię” przed grożącym jej niebezpieczeństwem. Rozgrywka utrzymana jest w stylu klasycznych zręcznościówek typu run & gun.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Earthworm Jim
8 Full Tilt! Pinball
2

Full Tilt! Pinball

PC

1 grudnia 1995

Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.

Należąca do gatunku popularnych pinballi gra zręcznościowa, oferująca trzy zróżnicowane stoły w prerenderowanej grafice 3D. Swoistą ciekawostkę stanowi fakt, że jeden z zawartych w grze stołów był dołączany przez firmę Microsoft do kilku kolejnych wersji systemu Windows.

3.2

Gracze

Oceń Grę
Full Tilt! Pinball
9 Zoop

Zoop

PCPlayStation

30 września 1995

Zręcznościowe, 2D, Elementy logiczne, Singleplayer.

Nieskomplikowana w swych założeniach gra zręcznościowa, za której opracowaniem stoi studio Hookstone. W Zoop gracz kontroluje trójkąt znajdujący się w centrum dwuwymiarowej planszy, a jego zadaniem jest strzelanie do kolorowych obiektów nadciągających z krawędzi ekranu.

1.4

Gracze

Oceń Grę
Zoop
10 Jumping Flash!

Jumping Flash!

PlayStation

29 października 1995

Zręcznościowe, Platformówki, Platformówki 3D, Singleplayer.

Pierwsza w historii trójwymiarowa gra platformowa. Produkcja pozwala graczowi na wcielenie się w rolę mechanicznego królika, który stara się uratować świat poprzez zbieranie specjalnych obiektów, rozrzuconych po sześciu światach. Akcja gry ukazana została z perspektywy pierwszej osoby, a jej protagonista został wyposażony w umiejętność strzelania w przeciwników oraz wykonywania podwójnych i potrójnych skoków.

3.6

Gracze

Oceń Grę
Jumping Flash!
11 Pinball Mania

Pinball Mania

PC

12 kwietnia 1995

Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Pinball Mania to kolejny „flipper” sygnowany logiem 21st Century Entertainment – firmy, która w połowie lat dziewięćdziesiątych niemal całkowicie opanowała rynek komputerowych pinballi, serwując graczom wysokiej jakości produkty. Omawiany program uważany jest za drugą odsłonę Pinball Fantasies i podobnie jak to miało miejsce w przypadku Pinball Dreams 2, stworzyło go studio Spidersoft.

3.7

Gracze

Oceń Grę
Pinball Mania
12 Rapid Reload

Rapid Reload

PlayStation

25 kwietnia 1995

Zręcznościowe, 2D, Side-scroll, Singleplayer, Strzelanki.

Przygotowana przez studio Media.Vision zręcznościowa side-scrollowana strzelanka 2D. Gra przypomina pod względem założeń cykl Metal Slug, pozwalając zmierzyć się z dziesiątkami wrogów na każdej z sześciu plansz.

2.2

Gracze

Oceń Grę
Rapid Reload
13 Tyrian
1

Tyrian

PC

1 stycznia 1995

Zręcznościowe, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer.

Klasyczna scrollowana strzelanka osadzona w klimatach science-fiction. Sterujemy niewielkim statkiem kosmicznym i zestrzeliwujemy wrogie jednostki nadlatujące z góry ekranu. W trakcie trybu kampanii ulepszamy wyposażenie dokonując zakupów za kredyty zdobyte podczas misji.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Tyrian
14 Virtual Pool

Virtual Pool

PC

15 maja 1995

Zręcznościowe, Bilard, Multiplayer, Singleplayer.

Virtual Pool firmy Celeris jest komputerową symulacją gry w bilard. Jako początkujący adepci wbijania bil do łuz poznamy rozgrywkę od strony teoretycznej. Do programu dołączone są krótkie filmy z objaśnieniami, co, jak i dlaczego dzieje się w tym sporcie.

3.2

Gracze

Oceń Grę
Virtual Pool
15 Pinball Dreams 2

Pinball Dreams 2

PC

23 maja 1995

Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Kolejny symulator flipperów sygnowany logiem 21st Century Entertainment, tym razem w całości stworzony przez firmę Spidersoft, a nie jak dotychczas przez Digital Illusions, co też odbiło się niestety na jego jakości. Autorzy postanowili nie ingerować za bardzo w moduł odpowiedzialny za mechanikę gry i po prostu stworzyli nowe stoły w oparciu o istniejące rozwiązania, co wcale nie oznacza, że był to dobry pomysł.

2.4

Gracze

Oceń Grę
Pinball Dreams 2
16 3D Ultra Pinball
3

3D Ultra Pinball

PC

15 czerwca 1995

Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.

Komputerowa symulacja pinballa, wykonana w całości w 3D. Stoły, po których toczymy naszą piłeczkę (łącznie w grze znajdują się trzy stoły: Mine, Colony oraz Command Post), składają się z ogromnej ilości ramp, tuneli i sekretnych przejść.

6.2

Gracze

Oceń Grę
3D Ultra Pinball
17 Extreme Pinball
3

Extreme Pinball

PCPlayStation

22 czerwca 1995

Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Symulator pinballa. Szybka rozgrywka oferuje fanom odbijania stalowej kulki cztery zróżnicowane stoły: Rock Fantasy, Medieval Knights, Urban Chaos i Monkey Mayhem.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Extreme Pinball
18 Philosoma

Philosoma

PlayStation

28 lipca 1995

Zręcznościowe, Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne.

Zręcznościowa strzelanka wydana ekskluzywnie na PlayStation 1. Unikalną cechą produkcji studia Epics Inc. jest zmieniająca się podczas zabawy perspektywa. W efekcie Philosoma momentami jest strzelanką z widoku z lotu ptaka lub z rzutu izometrycznego, a niekiedy side-scrollowanym shoot’em upem.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Philosoma
19 Activision's Commodore 64 15 Pack

Activision's Commodore 64 15 Pack

PC

5 maja 1995

Zręcznościowe, Singleplayer.

Activision’s Commodore 64 15 Pack to kolejny zestaw gier przygotowany przez koncern Activision, który ujrzał światło dzienne w połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia. Po kilku pakietach zawierających oprogramowanie z konsoli Atari 2600, tym razem wydawca zdecydował się udostępnić posiadaczom „blaszaków” kilkanaście tytułów znanych użytkownikom komputera Commodore 64.

3.9

Gracze

Oceń Grę
Activision's Commodore 64 15 Pack
20 Psycho Pinball
2

Psycho Pinball

PC

15 marca 1995

Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.

Psycho Pinball to kolejny symulator flippera, wyprodukowany przez firmę Codemasters. W grze znajdziemy 3 tradycyjne stoły: Wild West, Trick or Treat i The Abyss. Pewną innowacją jest tytułowy, czwarty stół - Psycho – będący swoistym łącznikiem, z którego od czasu do czasu teleportujemy się na trzy pozostałe.

9.2

Gracze

Oceń Grę
Psycho Pinball
21 Pinball World

Pinball World

PC

25 stycznia 1995

Zręcznościowe, Pinball, Singleplayer.

Najbardziej nietypowy symulator flipperów, jaki kiedykolwiek ujrzał światło dzienne. W zależności od postępów, gracz przenosi się pomiędzy kilkunastoma stołami i eksploruje tytułowy świat.

1.3

Gracze

Oceń Grę
Pinball World
22 Activision's Atari 2600 Action Pack

Activision's Atari 2600 Action Pack

PC

1 stycznia 1995

Zręcznościowe, Singleplayer.

W połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia, koncern Activision postanowił przybliżyć posiadaczom „blaszaków” swoje starsze produkcje, które niegdyś zostały stworzone z myślą o konsoli Atari 2600. W sumie amerykańska firma przygotowała trzy pakiety gier – Activision’s Atari 2600 Action Pack jest pierwszym z nich.

2.6

Gracze

Oceń Grę
Activision's Atari 2600 Action Pack
23 Activision's Atari 2600 Action Pack 2

Activision's Atari 2600 Action Pack 2

PC

1 stycznia 1995

Zręcznościowe, Singleplayer.

Activision’s Atari 2600 Pack 2 to drugi z trzech zestawów gier, jakie w połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia opublikował na rynku koncern Activision. W pakiecie uwzględniono kilkanaście produktów, które niegdyś zostały przygotowane z myślą o konsoli Atari 2600.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Activision's Atari 2600 Action Pack 2
24 Activision's Atari 2600 Action Pack 3

Activision's Atari 2600 Action Pack 3

PC

1 stycznia 1995

Zręcznościowe, Singleplayer.

Ostatni z trzech zestawów gier, których przygotowanie zawdzięczamy koncernowi Activision. Pakiet zawiera kilkanaście produktów opracowanych z myślą z konsoli Atari 2600, które święciły największe tryumfy na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych ubiegłego stulecia.

4.3

Gracze

Oceń Grę
Activision's Atari 2600 Action Pack 3
25 Pinball Illusions
1

Pinball Illusions

PC

3 listopada 1995

Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Ostatni z dwuwymiarowych pinballi przygotowany wspólnie przez Digital Illusions i 21st Century Entertainment. Tym razem nietypowo, bo tylko trzy stoły ale za to dopracowane w najmniejszych szczegółach.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Pinball Illusions

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl