5 maja 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Zoo, Zwierzęta.
Strategia ekonomiczna, w której stajemy się managerem ogrodu zoologicznego. Musimy samodzielnie stworzyć, a nastopnie utrzymać i rozwijać własne Zoo.
Gracze
Steam
1 grudnia 2003
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Sequel gry Airborne Assault: Red Devils Over Arnhem, tym razem pozwalający nam dowodzić wojskami w operacji Market Garden. Cechą charakterystyczną serii jest realistyczne odtworzenie roli dowódcy. Zamiast ręcznie sterować każdym pojedynczym oddziałem wydajemy jedynie ogólne rozkazy, a sztuczna inteligencja sama decyduje jak wypełnić powierzone jej zadania.
Gracze
27 czerwca 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Cruise Ship Tycoon to wyprodukowana przez zespół deweloperski studia Cat Daddy Games strategia ekonomiczna. Gracz wciela się w kierownika luksusowego statku wycieczkowego, a jego zadaniem jest troska o bezpieczeństwo, komfort i zadowolenie pasażerów. Twórcy zadbali m.in. o zróżnicowane lokacje, jakie odwiedzić można w trakcie podróży oraz zdarzenia losowe, które mogą wpływać na przebieg rozgrywki.
Gracze
17 października 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pociągi, Singleplayer.
Produkcja łącząca elementy ekonomiczne z wybranymi cechami gatunku RTS, typu eksploracja i zdobywanie terytorium. Gracz obejmuje piecze nad jedną z pierwszych amerykańskich kompanii kolejowych.
Gracze
Steam
6 maja 2003
Strategiczne, 2D, City builder, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny.
RollerCoaster Tycoon II: Wacky Worlds jest przygotowanym przez ekipę studia Frontier Developments rozszerzeniem do wydanej w 2002 roku strategii ekonomicznej. Dodatek wprowadza m.in. nowe rodzaje kolejek górskich i elementy torów, a także zwiększa liczbę lokacji, w których gracze mogą budować wirtualne parki rozrywki. Twórcy zadbali również o nową kampanię składającą się z 17 scenariuszy.
Gracze
11 kwietnia 2003
Strategiczne, Ekonomiczne.
Stratega ekonomiczna, w której zarządzamy kasynem. Akcja gry rozpoczyna się w latach 70-tych ubiegłego stulecia, czyli okresie największego rozwoju kasyn, my zaś musimy zająć się dosłownie każdym elementem tego biznesu.
Gracze
Steam
17 października 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna stworzona przez zespół Deep Red Games, znany dzięki wyprodukowaniu takich popularnych ekonomicznych simów jak Monopoly Tycoon czy Beach Life. Gra pozwala graczom dorobić się fortuny w Las Vegas, królestwie kasyn, hoteli, itp.
Gracze
Steam
4 kwietnia 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, Jeździectwo, LAN, Manager, Multiplayer, O koniach, Singleplayer.
Gra autorstwa ojców serii Cycling Manager, umożliwiająca użytkownikowi wczucie się w klimat wyścigów konnych, nawiązujących m.in. do słynnych gonitw w Ascot, Pardubicach i Warszawie (Służewiec).
Gracze
31 marca 2003
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Strategia z elementami cRPG. Gracz przenosi się do świata fantasy, gdzie może spróbować swych sił jako mag walczący w szeregach jednego z Sześciu wielkich mistrzów toczących nieustającą batalię o dominację.
Gracze
30 stycznia 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego zainspirowana głośnym filmem Braveheart. Akcja toczy się w na wyspach brytyjskich i pozwala graczom uczestniczyć w licznych konfliktach toczonych pomiędzy Szkockimi klanami, a państwem Angielskim.
GRYOnline
Gracze
Steam
19 sierpnia 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Porty lotnicze/kontrola lotów, Samoloty, Singleplayer.
Rozbudowana strategia ekonomiczna firmy Screaming Games (autorzy Operation Blockade czy Steel Tide), w jakiej zarządzamy własnymi liniami lotniczymi i jesteśmy bezpośrednio odpowiedzialni za ogólną politykę ich rozwoju.
Gracze
2 października 2003
Strategiczne, Singleplayer.
Gra strategiczna, w której kierujemy rozwojem mrowiska. Zaczynamy z niewielkim kopcem i małą grupą mrówek, a celem jest stworzenie zdumiewającego mrówczego imperium.
Gracze
21 marca 2003
Strategiczne, Singleplayer.
Gra strategiczna będąca czystą kontynuacją Interstellar Tradera wydanego w 2000 roku, co oznacza, iż mamy w niej do czynienia z tym samym rodzajem rozgrywki co w pierwowzorze, aczkolwiek autorzy rozszerzyli i rozbudowali zawarte w nim cechy. Gracz staje się gwiezdnym kupcem/człowiekiem interesu, a jedynym i najważniejszym celem jego działań jest pomnażanie swego majątku.
Gracze
1 października 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
SeaWorld Adventure Parks Tycoon to kolejna produkcja spod znaku tycoonów, będących strategiami ekonomicznymi takich miejsc, jak park rozrywki czy lotnisko. Tym razem gracz może sprawdzić się w roli zarządcy wodnego parku rozgrywki.
Gracze
11 listopada 2003
Strategiczne, RTS, Singleplayer.
Crusades: Quest for Power to jedna z historycznych strategii czasu rzeczywistego wchodząca w skład wydawanej przez Activision Value serii The History Channel (licencja popularnego kanału telewizyjnego).
Gracze
19 sierpnia 2003
Strategiczne, Singleplayer.
Novus Ordum to wykreowana przez Pierre-Alexandre'a Garneau gra strategiczna, w której gracz może spróbować swoich sił w roli konspiratora, pragnącego przejąć władzę nad światem. Kluczem do sukcesu jest m.in. manipulowanie dowodami, szerzenie korupcji, a nawet zastraszanie głów państw. Całość posiada skromną oprawę wizualną, którą rekompensują złożone skrypty AI komputerowo sterowanych postaci niezależnych.
Gracze
30 sierpnia 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer.
Dość nietypowa gra strategiczna, w której stajemy na czele firmy budowlanej. Construction Destruction pod wieloma względami przypomina tytuły z serii tycoon, gracz musi zdobywać nowe zlecenia, dbać o to, aby były wykonane w ustalonym czasie a także umiejętnie gospodarować dostępnym budżetem i załogą.
Gracze
12 czerwca 2003
Strategiczne, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Kontynuacja wydanego w 2001 roku „Big Biz Tycoona” (znanego także jako „Venture Tycoon”), w przeciwieństwie jednak do swojego poprzednika za produkcję gry odpowiedzialne jest niemieckie studio developerskie 4Head Studios, które zasłynęło wydaniem „Europy 1400”.
Gracze
12 marca 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
„Castles & Catapults” to pierwsza próba zaistnienia na rynku gier strategicznych w wykonaniu niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Magic Lantern Playware. Cała zabawa przebiega w zbliżony sposób do popularnych gier planszowych – na jedną mapę zrzucane są armie dwóch walczących ze sobą nacji. Wygrywa ta strona, która podbije wszystkie okoliczne ziemie.
Gracze
31 grudnia 2003
Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Turowe.
Starshift jest strategią turową, przeznaczoną wyłącznie do potyczek wieloosobowych (nawet do 40 graczy na jednym serwerze!). Gracz wciela się w przywódcę jednej z dziewięciu ras, walczących o swoje miejsce w galaktyce.
Gracze
1 sierpnia 2003
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
The Titans of Steel: Warring Suns to strategia turowa osadzona w klimatach science fiction. Można ją porównać do klasycznych reprezentantów gatunku, takich jak Panzer General.
Gracze
22 grudnia 2003
Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Across the Dnepr to tytuł dodatku do turowej gry strategicznej, Korsun Pocket. Dzięki niemu mamy okazję wziąć udział w wydarzeniach rozgrywających się w lipcu 1941, kiedy to Operacja Barbarossa znajdowała się jeszcze w swojej początkowej fazie a wojska niemieckie przygotowywały się do wkroczenia w serce Związku Radzieckiego.
Gracze