Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe z 2003 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 35
1 Świątynia Pierwotnego Zła
94

Świątynia Pierwotnego Zła

PC

16 września 2003

RPG, Dungeons & Dragons, Fantasy, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny, singleplayer.

RPG bazujące na klasycznym module do gry fabularnej Advanced Dungeons & Dragons z 1985 roku pt. The Temple of Elemental Evil. Akcja ukazana jest z perspektywy izometrycznej, a rozgrywka koncentruje się głównie na turowej walce, wiernej założeniom systemu AD&D.

9.0

GRYOnline

7.5

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Świątynia Pierwotnego Zła
2 UFO: Kolejne Starcie
18

UFO: Kolejne Starcie

PC

3 października 2003

Strategiczne, Science fiction, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Przygotowana przez ekipę czeskiego studia Altar Interactive strategia turowa, nawiązująca do kultowego przeboju z lat 90. UFO: Enemy Unknown. Akcja gry UFO: Aftermath (w polskiej wersji UFO: Kolejne Starcie) przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, w której w wyniku inwazji Obcych ziemska cywilizacja została zredukowana do garstki ocalałych. Z czasem pozostali przy życiu ludzie zorganizowali się i rozpoczęli walkę z najeźdźcami, a zadaniem gracza jest poprowadzenie ich do zwycięstwa. Pod względem mechaniki, gra czerpie garściami ze swego prekursora. Z jednej strony skupiamy się więc na rozwoju bazy i postępie technicznym, a także przejmowaniu i adaptacji do własnych potrzeb technologii Obcych. Drugim istotnym elementem jest rozgrywana w systemie turowym walka, podczas której czynimy użytek z szerokiego asortymentu broni i pozaziemskich wynalazków. Wraz z postępami rozgrywki nasi żołnierze zdobywają też doświadczenie, zyskując dzięki temu nowe umiejętności i cechy.

7.7

GRYOnline

7.6

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
UFO: Kolejne Starcie
3 Disgaea PC
13

Disgaea PC

PCPlayStation

27 sierpnia 2003

RPG, Ekonomiczne, LAN, Multiplayer, Polityczne, Singleplayer, Turowe.

W grze Disgaea wcielamy się w postać demonicznego księcia podziemi imieniem Laharl, który po przebudzeniu z dwuletniego snu dowiaduje się o śmierci swojego ojca. Jako jego następca, postanawia odzyskać tron i lojalność poddanych, wyruszając w długą i niebezpieczną przygodę, podczas której pozna zarówno wielu sojuszników, jak i śmiertelnych wrogów. Kampania podzielona została na epizody przypominające typowe seriale anime. Podczas zabawy większość czasu spędzamy na pokrytych siatką planszach, tocząc kolejne turowe pojedynki z przeciwnikami. Pod naszymi rozkazami znajdują się zaś zróżnicowane jednostki, korzystające z odmiennych kombinacji ataków, combosów, czarów i zdolności specjalnych, które, podobnie jak w klasycznych grach RPG, możemy rozwijać wraz z postępami rozgrywki.

8.3

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Disgaea PC
4 Worms 3D
158

Worms 3D

PCPlayStationXboxNintendo

31 października 2003

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.

Worms 3D to utrzymana w humorystycznej konwencji strategia turowa, stworzona przez zespół deweloperski Team 17 Software. Gra jest pierwszą odsłoną serii korzystającą z silnika graficznego 3D. Twórcy pozostali jednak wierni podstawowym założeniom zabawy, a gracze mają dużą swobodę w kierowaniu poczynaniami tytułowych robali oraz deformowaniu świata gry przy użyciu najrozmaitszych broni i środków masowej zagłady.

7.2

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Worms 3D
5 Warlords IV: Bohaterowie Etherii
25

Warlords IV: Bohaterowie Etherii

PC

21 października 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Warlords IV: Bohaterowie Etherii to osadzona w klimatach fantasy strategia turowa, wyprodukowana przez studio Infinite Interactive. Fabuła gry przedstawia konflikt, w który zaangażowanych jest 6 frakcji. Gracze dowodzą armiami złożonymi ze smoków, elfów, pegazów i innych fantastycznych stworzeń. Twórcy postarali się o wciągającą fabułę kampanii trybu single-player oraz możliwość rywalizacji z żywymi przeciwnikami w grze wieloosobowej za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.

6.5

GRYOnline

7.8

Gracze

Oceń Grę
Warlords IV: Bohaterowie Etherii
6 Disciples II: Bunt Elfów
53

Disciples II: Bunt Elfów

PC

25 listopada 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecie, oficjalne rozszerzenie do popularnej na całym świecie strategii turowej o nazwie Disciples II: Dark Prophecy, wprowadzające do oryginału kilka ciekawych nowości, w tym grywalną rasę Elfów.

8.7

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Disciples II: Bunt Elfów
7 Etherlords II
27

Etherlords II

PC

30 września 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Druga część turowej strategii RPG w klimatach fantasy, autorstwa studia Nival. Wcielamy się w przywódcę jednej z czterech nacji i walczymy o dominację nad fantastyczną krainą. W tej odsłonie otrzymamy jeszcze więcej magicznych postaci, zaklęć i przedmiotów, spotkamy więcej potworów, wykonamy nowe zadania. Do tego walki przyjdzie nam toczyć w usprawnionej, trójwymiarowej grafice, a do gry dołączony zostaje nowy edytor poziomów.

7.5

GRYOnline

8.2

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Etherlords II
8 Age of Wonders: Magia Cienia
18

Age of Wonders: Magia Cienia

PC

22 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Trzecia odsłona popularnego cyklu turówowych strategii fantasy wzbogaconych elementami RPG autorstwa zespołu Triumph Studios. W porównaniu z częścią drugą wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje oraz kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.

7.0

GRYOnline

8.5

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Age of Wonders: Magia Cienia
9 Master of Orion III
14

Master of Orion III

PC

25 lutego 2003

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Master of Orion III to trzecia część cieszącej się dużą popularnością serii strategii turowych w klimatach space opery. Akcja gry osadzona została w dalekiej przyszłości. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z galaktycznych cywilizacji, a jego zadaniem jest rozwój i ekspansja we Wszechświecie. Deweloperzy ze studia Quicksilver Software przewidzieli możliwość rozgrywki solowej lub multiplayer za pośrednictwem sieci LAN bądź Internetu.

7.5

GRYOnline

6.8

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
Master of Orion III
10 Pokemon Sapphire
15

Pokemon Sapphire

Nintendo

17 marca 2003

RPG, 2D, Klasyczne RPG, Multiplayer, Pokemon, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Mimo ze stosunkowo niewiele się zmieniło w Pokemon Sapphire na GBA w stosunku do starszych wersji, to jednak wciąż niesamowicie wciąga. Nie tylko małolatów... bo to po prostu dobra gra RPG.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Pokemon Sapphire
11 Disciples II: Słudzy Ciemności
5

Disciples II: Słudzy Ciemności

PC

15 lipca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „złych” nacji: Przeklętych Legionów i Hord Nieumarłych.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Słudzy Ciemności
12 Disciples II: Strażnicy Światła
2

Disciples II: Strażnicy Światła

PC

11 czerwca 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Jeden z dwóch oficjalnych bliźniaczych dodatków do strategii fantasy rozgrywanej w trybie turowym – „Disciples II: Dark Prophecy”. Dodatek ten pozwala graczom przejść dwie nowe mini-kampanie przygotowane specjalnie dla dwóch „dobrych” nacji: Imperium oraz Górskich Klanów.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Disciples II: Strażnicy Światła
13 Final Fantasy Tactics Advance
2

Final Fantasy Tactics Advance

Nintendo

8 września 2003

Strategiczne, 2D, Fantasy, jRPG, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo, Widok izometryczny.

Taktyczne gry RPG wciagaja niesamowicie. Jesli dobry system walki owiany jest niezla fabula, okraszony porzadna grafika i efektami walk – mozna liczyc na hit. Final Fantasy Tactics pokazuje, jak powinno sie robic takie gry.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Final Fantasy Tactics Advance
14 Massive Assault
10

Massive Assault

PC

23 października 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Massive Assault to strategia turowa, wyprodukowana przez studio Wargaming.net. Akcja gry osadzona została w przyszłości. Gracz staje na czele koalicji Axis-of-Good, która stara się przeciwstawić totalitarnemu ugrupowaniu Shadow Clique, zamierzającemu opanować Ziemię i skolonizowane przez ludzi planety. W starciach z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami uczestniczyć może 26 rodzajów jednostek bojowych.

6.5

GRYOnline

5.1

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Massive Assault
15 Combat Mission 3: Afrika Korps
9

Combat Mission 3: Afrika Korps

PC

28 listopada 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.

Trzecia cześć słynnej już wojennej serii Combat Mission osadzonej w realiach II wojny światowej. Combat Mission 3: Afrika Korps pozwala graczom uczestniczyć w walkach w Północnej Afryce, we Włoszech, na Sycylii i na Krecie, na przestrzeni pięciu lat, począwszy od roku 1940, a skończywszy na roku 1945.

7.7

Gracze

10

Steam

Oceń Grę
Combat Mission 3: Afrika Korps
16 Medieval: Total War - Viking Invasion
11

Medieval: Total War - Viking Invasion

PC

6 maja 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Oficjalne rozszerzenie do wydanej w połowie 2002 roku strategii Medieval: Total War autorstwa brytyjskiego studia Creative Assembly. Akcja dodatku zatytułowanego Viking Invasion przenosi nas w czasie ponad 1200 lat wstecz, czyli do roku 793, w którym niezwyciężeni skandynawscy wojownicy – tytułowi wikingowie – siali postrach na terenie całej Europy. Rozszerzenie wprowadza do rozgrywki nowe mapy, obejmujące tereny dzisiejszej Wielkiej Brytanii i Skandynawii, oraz nową kampanię, której głównym celem jest podbicie Wysp Brytyjskich. W trakcie gry możemy przejąć kontrolę nad ośmioma całkiem nowymi frakcjami, wśród których znajdują się oczywiście sami wikingowie, a także m.in. Saksończycy, Szkoci, Walijczycy czy Irlandczycy. Dodatek wprowadza też trzy grywalne nacje (Sycylijczyków, Węgrów i Aragończyków) do podstawowej kampanii gry. Całość urozmaicają nowe jednostki, niedostępne wcześniej bronie oraz możliwość rozpoznania wrogich oddziałów przed rozpoczęciem i w określonych momentach bitwy.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Medieval: Total War - Viking Invasion
17 Galactic Civilizations
13

Galactic Civilizations

PC

25 marca 2003

Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Strategia typu 4X, której akcja umiejscowiona została w przestrzeni kosmicznej. Wciel się w przywódcę rasy Ziemian i zadbaj o jej przetrwanie oraz niezakłócony rozwój. Zarówno zarządzanie galaktycznym imperium, jak i walka rozgrywane są w systemie turowym.

7.0

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Galactic Civilizations
18 Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
12

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

PC

26 lutego 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2002 roku gry Heroes of Might and Magic IV studia New World Computing. Akcja dodatku zatytułowanego Winds of War osadzona została w królestwie Channon, położonym na północnym kontynencie krainy Axeoth. Stało się ono obiektem ataku pięciu wrogich armii, pożądających bogactw zgromadzonych w stolicy kraju – Ryloss. W trakcie sześciu nowych minikampanii gracze mogą poprowadzić do boju jedną z armii najeźdźców. Wyjątek stanowi kampania szósta, gdzie na jednej mapie pięciu dowódców toczy ze sobą ostateczny bój o tron królestwa Channon. Całość uzupełnia też szereg innych nowości, takich jak niedostępni wcześniej bohaterowie, jednostki i artefakty, pięć całkiem nowych lokacji, a także oryginalna ścieżka dźwiękowa oraz ulepszony edytor map.

4.8

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
19 Pokemon Ruby
49

Pokemon Ruby

Nintendo

17 marca 2003

RPG, 2D, Klasyczne RPG, Multiplayer, Pokemon, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Mimo ze stosunkowo niewiele się zmieniło w Pokemon Ruby na GBA w stosunku do starszych wersji, to jednak wciąż niesamowicie wciąga. Nie tylko małolatów... bo to po prostu dobra gra RPG.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Pokemon Ruby
20 P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations

P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations

PlayStation

3 lutego 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Czwarta odsłona strategii turowej, po raz kolejny pozwala wziąć udział w największych operacjach morskich II wojny światowej. Do wyboru cztery strony konfliktu, 96 jednostek pływających i prawie 300 samolotów różnych formacji.

5.2

Gracze

Oceń Grę
P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations
21 Advance Wars 2: Black Hole Rising
1

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Nintendo

23 czerwca 2003

Strategiczne, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Advance Wars 2 to rozbudowana gra strategiczna na kieszonsolkę Nintendo. Grający ma do swojej dyspozycji cały szereg przeróżnych jednostek bojowych, począwszy od piechoty, przez różnego rodzaju pojazdy opancerzone, łatające, czy jednostki pływające.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Advance Wars 2: Black Hole Rising
22 Paradise Cracked
5

Paradise Cracked

PC

11 stycznia 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Mieszanka gatunków wzorowana na najlepszych grach strategicznych z elementami cRPG, osadzona w cyberpunkowej przyszłości. Gracz wciela się w postać młodego hackera, który wchodzi przypadkiem w posiadanie tajemniczych danych komputerowych. Od tego momentu wszyscy, począwszy od armii i policji na ulicznych gangach kończąc zaczynają dybać na jego życie.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Paradise Cracked
23 Civil War: The Game

Civil War: The Game

PC

16 stycznia 2003

Strategiczne, 2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

Gra strategiczna, której celem jest przedstawienie graczowi Amerykańskiej Wojny Secesyjnej. Można stać się dowódcą wojsk Konfederatów lub też Unii i swymi działaniami na polu walki doprowadzić do tryumfu jednej ze stron konfliktu.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Civil War: The Game
24 Oasis

Oasis

PC

12 kwietnia 2003

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Nietypowa gra strategiczna stworzona przez niezależny zespół developerski. „Oasis” po raz pierwszy został pokazany szerszej publiczności podczas zorganizowanego w marcu 2004 roku Festiwalu Niezależnych Gier (Independent Games Festival). Udało mu się wtedy dotrzeć do najlepszej dziesiątki produktów reprezentujących kategorię Web/DL (gry ściągane przez Internet lub działające bezpośrednio w przeglądarkach internetowych).

4.5

Gracze

Oceń Grę
Oasis
25 Empire of Magic
2

Empire of Magic

PC

28 kwietnia 2003

Strategiczne, Fantasy, Turowe.

Strategia turowa osadzona w starożytnym świecie fantasy. Gracz wciela się w rolę początkującego maga wysłanego z misją zażegnania niebezpieczeństwa zagrażającego Imperium Magii.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Empire of Magic
26 Korsun Pocket

Korsun Pocket

PC

31 lipca 2003

Strategiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.

Korsun Pocket jest turową grą strategiczną, bazującą na fakcie zwycięstwa Armii Czerwonej w rejonie ukraińskiego Korsunia (początek 1944 roku) w trakcie II Wojny Światowej. Wtedy żołnierze Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich pod kierownictwem ówczesnego generała Iwana Stiepanowicza Koniewa rozgromili siły III Rzeszy Niemieckiej marszałka Ericha von Mansteina.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Korsun Pocket
27 Airborne Assault: Highway to the Reich

Airborne Assault: Highway to the Reich

PC

1 grudnia 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Sequel gry Airborne Assault: Red Devils Over Arnhem, tym razem pozwalający nam dowodzić wojskami w operacji Market Garden. Cechą charakterystyczną serii jest realistyczne odtworzenie roli dowódcy. Zamiast ręcznie sterować każdym pojedynczym oddziałem wydajemy jedynie ogólne rozkazy, a sztuczna inteligencja sama decyduje jak wypełnić powierzone jej zadania.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Airborne Assault: Highway to the Reich
28 Romance of the Three Kingdoms VIII

Romance of the Three Kingdoms VIII

PlayStation

13 sierpnia 2003

Strategiczne, Chiny, Grand strategy, Opowieści o Trzech Królestwach, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Romance of the Three Kingdoms VIII, zgodnie z numeracją, jest ósmą częścią wydawanej od lat i niezwykle popularnej strategicznej serii firmy Koei. Akcja gry rozpoczyna się w Chinach z III wieku, a konkretnie po upadku dynastii Han.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Romance of the Three Kingdoms VIII
29 Sid Meier's Civilization III: Conquests
8

Sid Meier's Civilization III: Conquests

PC

4 listopada 2003

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Drugi oficjalny dodatek do trzeciej części serii strategii turowych od Sida Meiera i jego nowego studia Firaxis Games. Sid Meier's Civilization III: Conquests pozwala graczom wziąć udział w największych podbojach znanych z historii ludzkiej cywilizacji, w tym w Mezopotamii czy Ameryce. W każdej z ośmiu kampanii przygotowanych przez autorów obejmujemy pieczę nad jedną z nowych nacji (m.in. Sumeryjczycy i Majowie), posiadających własnego przywódcę, unikalne jednostki, technologię oraz specjalne umiejętności i cechy. Tradycyjnie prowadzimy wybraną cywilizację do świetności poprzez dbanie o jej rozwój gospodarczy, kulturowy i militarny. Ponadto możliwości gry rozszerzone zostały o szereg dodatkowych funkcji, w tym: nowe warunki zwycięstwa, cuda świata, elementy terenu, surowce, katastrofy i klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne oraz typy rządów. Sid Meier's Civilization III: Conquests umożliwia również rozgrywkę za pośrednictwem poczty elektronicznej (play-by-email). Udoskonalony został także edytor map i scenariuszy.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization III: Conquests
30 Age Of Castles

Age Of Castles

PC

10 listopada 2003

Strategiczne, Fantasy, Singleplayer, Turowe.

Age Of Castles to prosta strategia turowa w świecie magii i czarów. Gracz staje się królem, który musi oswobodzić świat ze szponów zła.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Age Of Castles
31 Dominions 2: The Ascension Wars

Dominions 2: The Ascension Wars

PC

13 listopada 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Kontynuacja turowej strategii fantasy o tytule Dominions: Priests, Prophets & Pretenders. Zadaniem gracza jest wcielenie się w jednego z bogów świata gry i doprowadzenie go do ostatecznego zwycięstwa, czyli pozostania jedynym władcą zaprezentowanego uniwersum.

5.6

Gracze

Oceń Grę
Dominions 2: The Ascension Wars
32 Across the Dnepr

Across the Dnepr

PC

22 grudnia 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Across the Dnepr to tytuł dodatku do turowej gry strategicznej, Korsun Pocket. Dzięki niemu mamy okazję wziąć udział w wydarzeniach rozgrywających się w lipcu 1941, kiedy to Operacja Barbarossa znajdowała się jeszcze w swojej początkowej fazie a wojska niemieckie przygotowywały się do wkroczenia w serce Związku Radzieckiego.

3.5

Gracze

Oceń Grę
Across the Dnepr
33 Starshift: The Zaran Legacy

Starshift: The Zaran Legacy

PC

31 grudnia 2003

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Turowe.

Starshift jest strategią turową, przeznaczoną wyłącznie do potyczek wieloosobowych (nawet do 40 graczy na jednym serwerze!). Gracz wciela się w przywódcę jednej z dziewięciu ras, walczących o swoje miejsce w galaktyce.

2.5

Gracze

Oceń Grę
Starshift: The Zaran Legacy
34 The Titans of Steel: Warring Suns
1

The Titans of Steel: Warring Suns

PC

1 sierpnia 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

The Titans of Steel: Warring Suns to strategia turowa osadzona w klimatach science fiction. Można ją porównać do klasycznych reprezentantów gatunku, takich jak Panzer General.

5.3

Gracze

Oceń Grę
The Titans of Steel: Warring Suns
35 Castles & Catapults

Castles & Catapults

PC

12 marca 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

„Castles & Catapults” to pierwsza próba zaistnienia na rynku gier strategicznych w wykonaniu niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Magic Lantern Playware. Cała zabawa przebiega w zbliżony sposób do popularnych gier planszowych – na jedną mapę zrzucane są armie dwóch walczących ze sobą nacji. Wygrywa ta strona, która podbije wszystkie okoliczne ziemie.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Castles & Catapults

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl