
Data wydania: 29 lipca 2003
Nietypowe podejście do tematu Obcych, Predatorów i Marines, znanych z licznych filmów, komiksów oraz gier. Gra jest bowiem strategią czasu rzeczywistego, w której prowadzimy do boju oddziały każdej z frakcji. W sumie otrzymujemy 21 etapów, podzielonych na trzy zróżnicowane kampanie. Poszczególne rasy posiadają do 10 różnych jednostek.
Gracze
Trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego.
Gracz prowadzi kampanie jednej z trzech frakcji - roju Obcych, klanu Predatorów bądź ludzkiego oddziału piechoty kosmicznej. Każda posiada 7 całkowicie różnych etapów, co daje nam w sumie 21 plansz do przejścia. Wszystkie rasy maja swoje specyficzne, wyśmienicie w grze oddane, rodzaje jednostek czy uzbrojenia. W przeciwieństwie do większości innych strategii w grze praktycznie nie stawiamy żadnych budowli, a raczej skupiamy się na walce i organizacji swoich oddziałów. Także sposób zdobywania nowych wojowników odbywa się w niestandardowy, oraz zależy od rasy sposób: ludzie dostraja kredyty za zabitych przeciwników lub naprawianie generatorów atmosfery, które mogą wydać na lepsze uzbrojenie ludzi czy wezwanie transportera z nowym oddziałem, predatorzy po zabiciu przeciwnika wyrywają mu czaszkę, od ilości, których zależy liczba chcących zasilić szeregi naszego klanu pobratymców, zaś obcy w celu stworzenia nowego osobnika musza „zapłodnić” larwa wykluta z jajek (składanych przez królowa, pozostającą zawsze w legowisku) istotę innej rasy - przy czym od rodzaju hosta zaleczy rodzaj kosmity (np. rozwinięci w kocie będą jedynie robotnikami, podczas gdy zainfekowanie człowieka pozwoli nam już uzyskać wojownika). Ogólnie każda rasa posiada do 10 jednostek różnego rodzaju, przy czym kilka reprezentuje nigdzie wcześniej nie prezentowane gatunki obcych i predatorów. Ludzie i predatorzy mogą wykorzystywać także bardzo bogaty arsenał broni, od plazmowych karabinów czy wyrzutni włóczni po odpalany przez ludzi z orbity nalot.
Sterowanie szczęśliwie zostało całkiem dobrze zaadaptowane do standardów konsolowych, i po przyzwyczajeniu się przestaje się na nie zwracać uwagę.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015
gry 16 grudnia 2006 14:04
gry 14 grudnia 2006 10:30
gry 12 grudnia 2006 07:58
pozostałe 9 maja 2005 10:46
Średnie Oceny:
Średnia z 114 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.