Baldurs Gate 3: Najlepszy build dla Zaklinacza

Zaklinacze to potężni użytkownicy magii z wrodzonym talentem do zaklęć. Strona ta pomoże Wam stworzyć potężnego przedstawiciela tej klasy.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Zaklinacze to klasa utalentowanych jednostek z naturalnym talentem i potencjałem magicznym. Ich niezwykły dar sprawia, że odpowiednio poprowadzeni mogą stać się prawdziwym postrachem pola walki. Na tej stronie podpowiemy Wam, w jaki sposób stworzyć potężnego Zaklinacza w Baldur's Gate 3.

Więcej podstawowych informacji na temat klasy i tworzenia postaci znajdziecie na stronie Zaklinacz - poradnik BG3. Polecamy zajrzeć na nią, jeżeli to Wasze pierwsze zetknięcie z klasą lub ogólnie systemem D&D.

Kreator postaci

Na stronie tej skupimy się na buildzie związanym z podklasą Zaklinania sztormu. Progresja innych archetypów może różnić się nieco od prezentowanych poniżej.

Jako materiał na potencjalnego Zaklinacza, polecamy Wam rozważyć rasę Wysokiego Elfa, Człowieka lub Drakona - Baldurs Gate 3: Najlepszy build dla Zaklinacza - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry

Jako materiał na potencjalnego Zaklinacza, polecamy Wam rozważyć rasę Wysokiego Elfa, Człowieka lub Drakona:

  1. Pierwsza z opcji zapewni Wam dostęp do dodatkowej Sztuczki, która urozmaici Wasz magiczny repertuar.
  2. Ludzki Zaklinacz ze swoją biegłością w lekkich pancerzach ułatwi Wam przetrwanie co bardziej niebezpiecznych starć. Dodatkowa biegłość w wybranej umiejętności stanowi zaś przydatny bonus.
  3. Drakoni ze swoją naturalną odpornością oraz możliwością ziania ogniem/lodem/trucizną znacznie zwiększą defensywne i ofensywne zdolności Waszego przyszłego Zaklinacza (zwłaszcza na początku zabawy).

Przy wyborze pochodzenia, Waszej uwadze polecamy Szlachcica, Szarlatana bądź Przestępcę. Wszystkie z wymienionych opcji oferują biegłość w umiejętności związanej z Charyzmą - dominującym współczynnikiem Zaklinacza.

Progresja klasowa

  1. Zaklinacze wybierają swoją podklasę już na pierwszym poziomie (jak wspomnieliśmy wcześniej, na tej stronie skupimy się na Zaklinaczu sztormu). Interesujący nas archetyp na wejściu zyskuje zdolność Burzliwej Magii, która sprawia, że po rzuceniu zaklęcia 1 lub wyższego kręgu, Wasz bohater posiądzie zdolność lotu w ramach akcji bonusowej do końca swojej tury. Jest to potężne narzędzie diametralnie zwiększające Waszą mobilność. Wykorzystujcie tę przewagę, by sprytnie pozycjonować się na polu bitwy i uciekać od kłopotów (gdy latacie, przeciwnicy nie będą mogli użyć na Was ataków okazyjnych). Wybierając czary początkowe zwróćcie uwagę na: Ognisty pocisk, Promień mrozu, Rękę maga, Magiczny pocisk, Wiedźmowy pocisk, Falę Gromu i Zbroję maga.

Duża ilość zaklęć opartych na elektryczności i dźwięku okaże się istotna na późniejszych poziomach Zaklinacza sztormu.

1 - Baldurs Gate 3: Najlepszy build dla Zaklinacza - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
  1. Wraz z poziomem drugim otrzymacie dostęp do sygnaturowej mechaniki klasowej - Punktów zaklinania. Ów odnawiające się co długi odpoczynek punkty przeznaczyć możecie na modyfikowanie efektów rzucanych przez Was czarów. Dostępne modyfikatory różnią się pod względem zastosowania i działania, a raz wybrane nie mogą zostać zmienione. Waszej uwadze polecamy szczególnie metamagiczne modyfikatory: Dalekosiężne zaklęcie i Bliźniacze zaklęcie. Ciekawą zdolnością Zaklinacza od tego poziomu jest także możliwość zamieniania wolnych komórek zaklęć na Punkty zaklinania i vice versa. Dzięki tej właściwości możecie w locie zdecydować, który z powyższych "zasobów" potrzebujecie w danej chwili najbardziej.
Jeżeli zdecydujecie się na skorzystanie z pomocy kijanki w Waszej głowie, rozważcie wybranie zdolności: Urok, Repulsor, Trema - Baldurs Gate 3: Najlepszy build dla Zaklinacza - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
  1. Na trzecim poziomie staniecie przed wyborem kolejnego modyfikatora metamagii. Z dostępnych na tym etapie opcji polecamy Wam Przebijające zaklęcie lub Przyspieszone zaklęcie. Poza tym, otrzymacie również dostęp do zaklęć 2 kręgu. Z dostępnych opcji polecamy: Wypalający promień, Krok przez mgłę oraz Chmurę sztyletów.
  2. Czwarty poziom klasy to wybór atutu. W tym miejscu polecamy Wam wybranie Zwiększenia atrybutu Charyzmy. Lepszy modyfikator z tej cechy wzmocni zaklęcia rzucane przez Waszego Zaklinacza.
  3. Poziom piąty to pierwsze poznane zaklęcia 3 kręgu. Wśród dostępnych opcji zainteresujcie się następującymi: Piorun, Kula ognia, Przeciwzaklęcie, Przyspieszenie.
  4. Na poziomie szóstym, podklasa Zaklinacza Sztormu zyskuje szereg przydatnych zdolności. Oko cyklonu sprawia, że zaklęcia 1 lub wyższego poziomu zadające obrażenia od elektryczności lub dźwięku wywołują małą, lokalną burzę. Rani ona przeciwników znajdujących się w pobliżu. Sam Zaklinacz Sztormu zyskuje na tym etapie odporność na wymienione wcześniej rodzaje obrażeń. Wreszcie, Wasz bohater automatycznie poznaje garść przydatnych zaklęć związanych z jego burzliwym dziedzictwem.
  5. Wśród zaklęć 4 kręgu zainteresujcie się: Burzą lodu, Drzwiami przez Wymiary oraz Zamętem.
  6. Poziom ósmy to kolejny atut. Po raz kolejny możecie zdecydować się na zwiększenie atrybutu Charyzmy (by dobić do maksymalnego progu 20). Alternatywnie możecie zdecydować się na Maga bitewnego lub Mistycznego strzelca.
  7. Wybierając zaklęcia 5 poziomu, zwróćcie uwagę na: Zabójczą chmurę, Plagę insektów lub Stożek zimna.
  8. Na poziomie dziesiątym wybierzcie kolejny modyfikator Metamagii. Najlepiej zdecydujcie się na ten, który odrzuciliście podczas wyboru na trzecim poziomie.
  9. Odblokowywana na tym poziomie, ostatnia unikatowa zdolność Zaklinacza sztormu sprawia, że wrogowie zaatakowani w zwarciu otrzymują 11 punktów obrażeń od elektryczności. Ponadto, oponent taki może zostać dodatkowo odepchnięty. Przy wyborze zaklęcia ostatniego kręgu zwróćcie uwagę na Łańcuch błyskawic lub Dezintegrację.
  10. Ostatni poziom to atut. Jeżeli wcześniej udało Wam się zdobyć maksymalną ilość punktów Charyzmy, wybierzcie jeden z atutów wspomnianych przy okazji poziomu ósmego.

Umiejętności Illithida

Jeżeli zdecydujecie się na skorzystanie z pomocy kijanki w Waszej głowie, rozważcie wybranie zdolności: Urok, Repulsor, Trema. Uniwersalny charakter większości z mocy sprawia jednak, że niemal każda z nich może okazać się przydatna w walce.

Towarzysze, ich umiejętności i zaklęcia

Nawet najpotężniejszy Zaklinacz nie poradzi sobie w walce sam. Z tego też powodu istotne jest dobre skomponowanie drużyny, która będzie uzupełniać się nawzajem. Grając Zaklinaczem zadbajcie o obecność "tanka", który przyjmie na siebie ciężar walki w zwarciu i w razie potrzeby odwróci uwagę szarżujących wrogów. W tej roli idealnie sprawdzi się Paladyn, Wojownik, ciężkozbrojny Kleryk lub Barbarzyńca.

Nie zapominajcie także o wsparciu. Kleryk, Druid lub Bard z zestawem zaklęć leczących pomoże Waszej drużynie przebrnąć przez najbardziej niebezpieczne spotkania.

Itemizacja oraz inne premie

Dobierając wyposażenie dla Zaklinacza, skupcie się na przedmiotach zwiększających Wasz potencjał magiczny oraz zdolności defensywne kruchego bohatera. Na wczesnych etapach gry, w piwnicy pod Opuszczoną wioską, znajdziecie specjalne rękawice Bracers of Defence, dodające +2 KP kiedy nie nosicie żadnego pancerza lub tarczy. Innym wartym uwagi przedmiotem jest znajdujący się w pomroku amulet Psychic Spark, który zapewni Waszemu Magicznemu pociskowi 1 dodatkowy ładunek.

Podobnie jak w przypadku klasy Barda, w późniejszych etapach gry zainteresujcie się kapeluszem Birthright dodającym aż 2 punkty Charyzmy. Jeżeli Wasz Zaklinacz jest Człowiekiem, to możecie rozważyć ubranie go w lekki pancerz.

Przedmioty zużywalne

Oto lista przydatnych przedmiotów konsumowalnych, które Zaklinacz powinien trzymać w zanadrzu:

  1. Wszelakie eliksiry leczenia - szybko pozwolą Wam zregenerować utracone punkty zdrowia.
  2. Wszelakie eliksiry odporności - pomogą Wam podczas spotkań z oponentami specjalizującymi się w konkretnym rodzaju ataków.
  3. Mikstura szybkości - zwiększa Waszą prędkość, zapewnia dodatkową akcję, a także tymczasowo zwiększa Waszą KP.

Baldur's Gate 3

3 sierpnia 2023

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 0
2026-01-17 09:00, 11 dni temu

W poradniku jest błąd: 20 punkt siły do buildu wojownika można zdobyć nie tylko przez wypicie mikstury. U Ciotki można dostać +1 do dowolnego atrybutu jako nagrodę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2025-03-16 20:30

Gdzie jest możliwość pobrania poradnika/solucji a nie przewodnika po grze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-12-06 20:38

Gdzie jest pik poradnika Baldurs Gate 3 w pdf ?
Ale może będzie tak: "czego się pies nie naliże tego się nie naje." ?
AZ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-10-11 22:36

Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👎
Junior 1
2024-10-06 02:40

Pod akapitem wszystkie atuty brakuje chyba połowy. Niestety jak widać tylko przy angielskich stronach można tworzyć buildy bo artykuły tak wybrakowane jak ten to tylko zaśmiecanie wyników w google.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 29
2024-07-20 22:58
2

Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👎
Chorąży 29
2024-06-01 14:34
8

Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2024-02-14 18:43
-1

Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2024-02-15 10:10

Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.

spoiler start

Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2024-02-15 10:38

Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Darth KingMan
Pretorianin 99
2024-02-12 14:39
3

Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
popkulturowe_błonia
2024-01-16 20:40
-1

Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.

[link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 2
2024-01-04 15:24
4

Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 1
2024-01-01 14:51

Błąd w poradniku do mnicha:
Do klasy pancerza dokładana jest mądrość, nie kondycja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
👎
Legend 169
2023-10-26 12:37
2

Kiedyś na GOLu chociaż poradniki były świetne a teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2023-10-01 11:54

"Jak zrekrutować Minsca jako towarzysza w BG3?" Nie wiadomo, jest w traler. Świetny opis gry, rewelacja!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2023-10-01 18:40

W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).

spoiler start

Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2023-09-28 18:32

Czy ktoś jeszcze miał problem z rzuceniem przymusu karsusa? Wyczyściłem pole z przeciwników, został tylko nautuloid i korona. I za każdym razem mam info " nie można teraz tego użyć" . Co zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ExEM_PL
Pretorianin 68
2023-09-25 21:12

Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
2023-09-23 13:47

chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl