Baldurs Gate 3: Paladyn poradnik BG3

Macie problem z wybraniem odpowiednich zdolności i podklasy dla Paladyna BG3? Ten poradnik wyjaśnia jak stworzyć najlepszą postać Paladyna i jak korzystać z Boskiego Porażenia (Divine Smite).

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Wybierając klasę Paladyna w BG3 należy zwrócić uwagę na dobranie odpowiedniego pochodzenia oraz rasy. Ta strona pomoże Wam w przydzielaniu punktów zdolności i wybraniu najlepszych czarów i akcji klasowych. Dowiecie się czym jest Boskie Porażenie (Divine Smite) i poznacie najlepszą podklasę. Na końcu strony zamieniściliśmy najlepszy buildy dla Paladyna.

Najlepsze pochodzenie dla Paladyna

Przy wyborze pochodzenia Paladyna postarajcie się dopasować biegłość w umiejętnościach do głównych założeń klasowych. W przypadku Paladyna sprawdzi się:

  1. Pogranicznik (Outlander) zapewniający biegłość w atletyce oraz sztuce przetrwania.
  2. Rzemieślnik gildii (Guild Artisian) dający biegłość w intuicji oraz perswazji.
  3. Ludowy bohater (Folk Hero) zapewniający biegłość w opiece nad zwierzętami i sztuce przetrwania.

Najlepsza rasa dla Paladyna

Paladyni cechują się ogromną siłą, wysoką kondycją oraz charyzmą, dlatego najlepszą rasą dla tej klasy jest:

  1. Półelf, który posiada premie rasowe +2 do charyzmy oraz dodatkowe 2 punkty, które możecie przydzielić po jednym do siły, zręczności lub kondycji.
  2. Krasnolud, który w przypadku tej klasy najlepiej się sprawdzi jako Krasnolud tarczowy, daje +2 do kondycji oraz +2 do siły.
  3. Diabelstwo dające premie rasowe +1 do siły i +2 do charyzmy.
  4. Githyanki posiadający +2 do siły i +1 do inteligencji.
  5. Człowiek mający +1 do wszystkiego.

Punkty zdolności Paladyna

  1. Podstawową cechą Paladyna jest siła, jej wyższy modyfikator pomoże zadać mocniejsze ciosy. Przy wyborze takiej rasy jak Półelf lub Krasnolud uzyskacie siłę na poziomie 16-17 punktów, otrzymując tym samym +3 modyfikatora tej cechy. Wysoka charyzma pozwoli na umiejętne rzucanie zaklęć. Najsilniejsze zdolności magiczne Paladyna wymagają wpierw celnego ciosu w walce wręcz, dlatego te dwie cechy powinny dostać najwięcej punktów.
  2. Duża ilość punktów kondycji wpłynie na wytrzymałość Waszej postaci, a wyższy modyfikator sprawi, że Wasz Paladyn będzie mógł lepiej utrzymywać czary koncentracji.
  3. Mądrość Paladyna nie powinna wynosić poniżej 10 punktów, cecha ta przyda się przy biegłości rzutów obronnych.

Najlepsze czary i akcje klasowe Paladyna

  1. Nakładanie rąk (Lay on Hands) - akcja klasowa dostępna już od 1 poziomu postaci, która leczy punkty życia lub nieweluje choroby i trucizny.
  2. Błogosławienie (Bless) - czar koncentracji lvl 1 pozwalające na pobłogosławienie do 3 sojuszników. Istoty te zyskują +1d4 premii do ataków i rzutów obronnych. Czar utrzymuje się przez 10 tur.
  3. Bohaterstwo (Heroism) - czar koncentracji lvl 1 wzmacniające Waszą postać lub sojusznika. Postać naznaczona bohaterstwem nie może zostać Przerażona i zyskuje 5 tymczasowych punktów życia w każdej turze. Czar utrzymuje się do 10 tur.
  4. Tarcza Wiary (Shield of Faith) - czar koncentracji lvl 1, który otacza sojusznika ochronnym polem magii zwiększającym jego klasę pancerza o 2.
  5. Grzmot Porażenia (Thunderous Smite) - czar koncentracji lvl 1. Po uderzeniu bronią przeciwnik zostaje odepchnięty o 3 metry oraz otrzymuje 2d6 obrażeń od grzmotów. Dodatkowo istota może zostać powalona na ziemię.
  6. Boska łaska (Divine Favour) - czar koncentracji lvl 1, po którym ataki bronią zadają dodatkowe 1d4 obrażeń od światłości i utrzymuje się przez 10 tur.
  7. Pomoc (Aid) - czar lvl 2, które wzmacnia sojuszników i zwiększa maksymalne punkty ich wytrzymałości do czasu długiego odpoczynku.
  8. Branding Smite - czar koncentracji lvl 2 nakładający na broń Paladyna astralny blask, który może oznaczyć cel światłem i zapobiec temu, by stał się on niewidzialny. Czar działa przez 10 tur.
  9. Magiczna Broń (Magic Weapon) - czar koncentracji lvl 2, które napełnia broń magiczną energią. Paladyn otrzymuje premię +1 do rzutów ataku i obrażeń.

Najlepsza podklasa Paladyna

W Baldur's Gate 3 możecie wybrać 1 z 2 podklas Paladyna:

  1. Przysięga Gorliwości (Oath of Devotion) - posiada akcję klasową Święta reprymenda (Holy Rebuke). Czar ten tworzy aurę wokół sojusznika, która zadaje 1d4 obrażeń od światłości każdej istocie, która zaatakuje ją wręcz. Aura utrzymuje się na 2 tury. Na 3 poziomie podklasy, Paladyn odblokowuje czar Święta broń (Sacred Weapon), który sprawia, że jego modyfikator charyzmy zostanie dodany do testów ataku wykonywanych trzymaną bronią oraz Obrócenie nieświętego (Turn the Unholy), który może być rzucony na grupę potworów lub nieumarłych. Jeśli czar zadziała, wrogowie odejdą na określoną odległość i nie będą mogli wykonywać żadnych akcji ani reakcji przez 3 tury. Oprócz tego odblokowane zostają 2 dodatkowe zawsze przygotowane czary: Ochrona przed złem i dobrem (Protection from Evil and Good) i Sanktuarium (Sanctuary). Czar Sanktuarium chroni przed atakami przeciwników aż do 10 tur, jeśli chroniona osoba nie wykonuje żadnych ataków. Czar ten doskonale sprawdzi się przy ochronie słabych sojuszników lub NPCów.
Paladyni awansując na poziom 2 mogą wybrać 1 z 4 stylów walki - Baldurs Gate 3: Paladyn poradnik BG3 - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
  1. Przysięga Pradawnych (Oath of the Ancients) - podklasa ta ma czar Leczący blask (Healing Radiance), który uzdrawia wszystkich sojuszników w zasięgu 3 metrów. Na 3 poziomie podklasy Paladyn otrzymuje Gniew Natury (Nature's Wrath), czar który unieruchamia przeciwnika na 10 tur osłabiając jego ataki i obronę oraz Nawrócenie Niewiernych (Turn the Faithless), który można rzucić na diabłów i wróżki. Jeśli czar zadziała, wrogowie odejdą na określoną odległość i nie będą mogli wykonywać żadnych ruchów przez 3 tury.

Najlepszy styl walki dla Paladyna

Paladyni awansując na poziom 2 mogą wybrać 1 z 4 stylów walki:

  1. Defence - postać otrzymuje premię +1 do klasy pancerza, gdy nosi zbroję.
  2. Duelling - jeśli postać jest wyposażona w broń białą i tarczę zyskuje premię +2 do rzutów na obrażenia tą bronią, zwiększając szansę na zadanie ciężkich obrażeń.
  3. Great Weapon Fighting - gdy postać wyrzuci 1 lub 2 na kości obrażeń za atak bronią dwuręczną, może przerzucić kości.
  4. Protection - kiedy stwór w zasięgu 1,5 metra od Paladyna atakuje inny cel, może on użyć swojej reakcji, aby osłabić jego atak.

Paladyni świetnie sprawdzą się z ciężkim pancerzem oraz bronią dwuręczną, dlatego najlepszym stylem walki dla nich jest Great Weapon Fighting. Przerzucenie kości w przypadku bardzo niskiego wyniku z pewnością przyda się w trudnych sytuacjach.

Złamanie przysięgi (Oathbreaker)

Oathbreaker jest trzecią podklasą Paladyna, którą można odblokować podczas przechodzenia gry. Gdy Wasza postać zabije niewinnego NPCa lub będzie zbyt często wybierać kłamstwa w opcjach dialogowych używając przy tym oszustwa, złamie swoją przysięgę i straci wszystkie czary oraz zdolności swojej podklasy.

Jeśli złamiecie przysięgę, przy najbliższej wizycie w obozie spotkacie Paladyna, który zaproponuje odzyskanie przysięgi za 2000 złota. Możecie przyjąć tę ofertę lub wejść na ścieżkę Oathbreaker.

Na 5 poziomie podklasy Oathbreaker Paladyn otrzyma 3 czary:

  1. Spiteful Suffering - zadaje 1d4+3 nekrotyczne obrażenia dla jednego celu przez 3 tury, dodatkowo osłabiając jego obronę.
  2. Contol Undead - sprawia, że wszystkie istoty nieumarłe na niższym poziomie niż Wasza postać zaczną podążać za Paladynem i atakować jego wrogów. Dodatkowo istoty te pozostaną przy nim aż do czasu wykonania długiego odpoczynku.
  3. Dreadful Aspect - rzuca aurę o promieniu 9 metrów. Wszystkie istoty, które nie zdadzą testu na mądrość otrzymają status przerażenia na 10 tur i nie będą mogły się poruszać. Dodatkowo otrzymają straty w testach ataku i testach umiejętności.

Boskie Porażenie (Divine Smite)

Po osiągnięciu 2 poziomu Paladyn otrzymuje czar Boskie Porażenie (Divine Smite), które zadaje dodatkowe obrażenia od światłości po wykonanym ataku w walce wręcz. Na 5 poziomie Waszej postaci, czar ten może zadać nawet do 3d8 dodatkowych obrażeń.

Boskie Porażenie (Divine Smite) jest czarem zawsze przygotowanym. Możecie ustawić automatyczne rzucanie tego czaru po uderzeniu bronią lub tylko po zadaniu obrażeń krytycznych. Możecie też ustawić wyskakujące zapytanie za każdym razem przed automatycznym użyciem Boskiego Porażenie (Divine Smite).

Najlepszy build dla Paladyna

Jeśli preferujecie styl walki bronią dwuręczną wybierzcie:

  1. Rasa: Diabelstwo Zariel (Tiefling Zariel)
  2. Podklasa: Przysięga Pradawnych (Oath of the Ancients)
  3. Zdolności: Siła i Charyzma minimum 16, Kondycja 13, Zręczność 12, Mądrość 10, Inteligencja 8
  4. Styl walki: Great Weapon Fighting
  5. Broń: Sussar Greatsword
  6. Pancerz: Chain Mail Armour

Jeżeli wolicie posługiwać się w walce bronią i tarczą wybierzcie:

  1. Rasa: Krasnolud tarczowy (Shield Dwarf)
  2. Podklasa: Przysięga Gorliwości (Oath of Devotion)
  3. Zdolności: Siła 17, Charyzma 14, Kondycja 14, Zręczność 13, Mądrość 10, Inteligencja 8
  4. Styl walki: Duelling
  5. Broń: Faithbreaker
  6. Pancerz: Slippery Chain Shirt
  7. Tarcza: Absolute's Warboard

Baldur's Gate 3

3 sierpnia 2023

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 0
2026-01-17 09:00, 19 dni temu

W poradniku jest błąd: 20 punkt siły do buildu wojownika można zdobyć nie tylko przez wypicie mikstury. U Ciotki można dostać +1 do dowolnego atrybutu jako nagrodę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2025-03-16 20:30

Gdzie jest możliwość pobrania poradnika/solucji a nie przewodnika po grze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-12-06 20:38

Gdzie jest pik poradnika Baldurs Gate 3 w pdf ?
Ale może będzie tak: "czego się pies nie naliże tego się nie naje." ?
AZ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2024-10-11 22:36

Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👎
Junior 1
2024-10-06 02:40

Pod akapitem wszystkie atuty brakuje chyba połowy. Niestety jak widać tylko przy angielskich stronach można tworzyć buildy bo artykuły tak wybrakowane jak ten to tylko zaśmiecanie wyników w google.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 29
2024-07-20 22:58
2

Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👎
Chorąży 29
2024-06-01 14:34
8

Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2024-02-14 18:43
-1

Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2024-02-15 10:10

Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.

spoiler start

Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2024-02-15 10:38

Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Darth KingMan
Pretorianin 99
2024-02-12 14:39
3

Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
popkulturowe_błonia
2024-01-16 20:40
-1

Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.

[link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 2
2024-01-04 15:24
4

Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 1
2024-01-01 14:51

Błąd w poradniku do mnicha:
Do klasy pancerza dokładana jest mądrość, nie kondycja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
👎
Legend 169
2023-10-26 12:37
2

Kiedyś na GOLu chociaż poradniki były świetne a teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2023-10-01 11:54

"Jak zrekrutować Minsca jako towarzysza w BG3?" Nie wiadomo, jest w traler. Świetny opis gry, rewelacja!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2023-10-01 18:40

W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).

spoiler start

Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2023-09-28 18:32

Czy ktoś jeszcze miał problem z rzuceniem przymusu karsusa? Wyczyściłem pole z przeciwników, został tylko nautuloid i korona. I za każdym razem mam info " nie można teraz tego użyć" . Co zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ExEM_PL
Pretorianin 68
2023-09-25 21:12

Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
2023-09-23 13:47

chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
2023-09-23 13:53

Nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 128
2023-09-09 21:11
2

Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 32
2023-09-08 08:29
1

Kiedy aktualizacja poradnika ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 6
2023-09-04 19:57

Czy ktoś odkrył czy są przedmioty które zwiększają ilość komórek czarów dla maga/kleryka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 16
2023-09-08 09:18

Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2023-08-31 12:07

Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.

Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanth
Chorąży 29
2023-08-25 23:52

Jeśli ty siądziesz na fotel zamiast Lae'zel, to dostaniesz mocnego buffa, ale ona się na ciebie wnerwi. Ale nie będzie osłabiona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanth
Chorąży 29
2023-08-25 23:50

Jeśli pozwolisz Lae'zel na fotel, to dostanie na stałe 3 debuffy, które ją osłabiają tak, że jest bezużyteczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😂
Centurion 52
2023-08-16 20:20

Proponuje w Akt 1 zacząć od odwiedzenia podmroku i zrekrutowania u grzybów do ekipy Władcy Przesytu ma bardzo ciekawą umiejętność która przekonała też Buletta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapciu
Generał 199
2023-08-10 23:26

Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hirek_Wampirek
Legionista 8
2023-08-08 08:11

Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 96

GRYOnline.plRedakcja

2023-08-08 11:47

Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234

Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)

Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.

Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2023-08-07 21:35

SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 180
2023-08-07 22:38

Tak samo jest z zaklinaczem. Fajny smaczek choć runa jesy obok, więc niewiele to zmienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 6
2024-01-05 18:21

Z barbarzyńcą jest podobnie tyle, że zamiast przyglądać się runom to po prostu wyrwie całą komorę z drzwiami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Whisper_of_Ice
Senator 113
2023-08-06 20:03

"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2023-08-06 16:24

Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 180
2023-08-06 18:58

W przypadku maga musisz przygotować czary przed ich użyciem, robisz to w obozie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
😂
Legend 152
2023-08-03 09:49
-1

...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2022-01-05 22:50
-2

"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."

Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 16
2022-01-31 10:21
4

Wierz mi, że nie każdy będzie wczytywał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2023-08-03 09:43

No raczej tylko elfka i małe dzieci będą wczytywac grę w coopie ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 27
2023-08-26 03:36

Tylko ostatni Save, w razie "W"; Zero Loading-ów; test wtopa - trudno.
A nie load do skutku , aż się uda! - to ma być RPG !

Nie rzuca się kościami do skutku !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 13
2023-08-30 14:39

pittbull
Ja wczytałem tylko raz:

spoiler start

jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna

spoiler stop

Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 1
2021-03-16 12:52
1

Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
krzemmm
Centurion 37
2023-08-16 21:56
2

Dodali :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JezzTheLame
Legionista 7
2021-01-31 17:10

Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 18
2020-11-30 13:36
-1

czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl