Baldurs Gate 3: Uratuj Arabellę - solucja, opis przejścia
Uratuj Arabellę to zadanie w pierwszym akcie Baldur’s Gate 3. Na tej stronie dowiecie się gdzie znaleźć Arabellę i jak uratować ją przed gniewem Kaghi.
Aktualizacja:
Uratuj Arabellę to zadanie w pierwszym akcie gry Baldur's Gate 3. Choć technicznie nie jest ono wymagane do ukończenia gry, prawdopodobnie natkniecie się na nie automatycznie. Na tej stronie poradnika opisaliśmy gdzie znaleźć Arabellę i jak uratować ją przed gniewem druidki Kaghi.
Więzione dziecko

O Arabelli dowiecie się poprzez scenę, do której dojdzie automatycznie w Szmaragdowym gaju, gdy zbliżycie się do przejścia do głębszej części lokacji. Porozmawiajcie z Komirą lub Lockiem - dowiecie się, że ich córka, Arabella, spróbowała ukraść statuetkę, której druidzi potrzebują do odgrodzenia gaju. Obecna arcydruidka, Kagha, więzi dziecko w najgłębszej części gaju - możecie zaoferować tu swoją pomoc.
Blokujący drogę druidzi pozwolą wam przejść - Kagha was oczekuje. Przejdźcie naokoło statuetki w środku sadzawki i wejdźcie do kwater Kaghi przez kamienne drzwi.
Osąd Kaghi

W środku Kagha sądzi Arabellę, jednocześnie grożąc jej swoją jadowitą żmiją. Przed testami na umiejętności miał będzie miejsce pasywny test na Naturę - jeśli go zaliczycie, zorientujecie się że żmija jest gotowa do ataku i czeka tylko na najdrobniejszy ruch. W zależności od waszych decyzji, konfrontacja może potoczyć się na trzy różne sposoby:
- Ocalenie Arabelli - by ocalić Arabellę, musicie przekonać Kaghę aby puściła ją wolno. Musicie wykonać test na Naturę lub Perswazję (PT 12). Alternatywnie możecie też rzucić Wykrycie myśli (PT 13), po czym powiedzieć arcydruidce, że udowodniła już swój autorytet - teraz powinna udowodnić, że jest litościwa. Jeśli wybrany test się nie uda, lecz zaliczyliście wcześniejszy pasywny test na Naturę, możecie wypunktować, że żmija jest gotowa do ataku - przemówicie Kaghdze do rozsądku i wypuści ona Arabellę.
- Śmierć Arabelli - Arabella zginie, jeśli będziecie przyglądać się sytuacji, zachęcicie ją do ucieczki, wesprzecie Kaghę lub nie uda wam się przekonać arcydruidki, by wypuściła dziecko. Kagha rozkaże uwięzić Arabellę, lecz jej żmija zamiast tego zaatakuje i zabije ją.
- Walka z Kaghą - możecie zaatakować Kaghę by uwolnić Arabellę siłą. Konsekwencje będą katastroficzne - żmija zabije Arabellę, zaś wasza agresja doprowadzi do rzezi w gaju. Druidzi zaatakują diablęta, zaś wy będziecie musieli stanąć do walki z Kaghą i pozostałymi druidami. Wszyscy druidzi w gaju staną się wrogo nastawieni, zaś diablęta zginą, co pozbawi was dostępu do wielu zadań zarówno w tym akcie, jak i w następnych. Nie macie wysokich szans na ujście z tej walki z życiem - druidzi są potężni i jest ich wielu, wy zaś jesteście niemal całkowicie osamotnieni.

Po rozwiązaniu sytuacji wróćcie do rodziców Arabelli. Jeśli udało wam się ją uratować, dostaniecie od nich amulet, który pozwala noszącemu rzucać sztuczkę Tańczące światła. Nie jest to zbyt przydatny przedmiot, lecz idealnie nadaje się do konsumpcji przez Gale'a (jest to mechanika, która pojawi się nieco później w akcie pierwszym). Ponadto, jeśli Arabella przeżyje akt pierwszy, odblokujecie jej zadanie osobiste, do którego dojdzie w akcie drugim.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Opis przejścia
- Baldur's Gate 3: Akt 1
- Baldurs Gate 3: Usunięcie pasożyta - solucja, opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Zbadaj ruiny - solucja, opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Lae'zel w klatce - solucja, opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Uratuj Arabellę - solucja, opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Uzyskaj pomoc uzdrowicielki Nettie
- Baldurs Gate 3: Zbadaj plażę
- Baldur's Gate 3: Zbadaj postępowanie Kaghi
- Baldur's Gate 3: Uratuj goblinkę Sazzę
- Baldur's Gate 3: Zapoluj na diablicę
- Baldur's Gate 3: Uratuj uwięzionego mężczyznę
- Baldur's Gate 3: Uratuj gnoma
- Baldur's Gate 3: Przeszukaj piwnicę
- Baldur's Gate 3: Znajdź zaginioną przesyłkę
- Baldur's Gate 3: Zwróć się o pomoc do kapłanki goblinów
- Baldur's Gate 3: Uratuj Vola
- Baldur's Gate 3: Uratuj druida Halsina
- Baldur's Gate 3: Uzyskaj pomoc ciotki Ethel
- Baldur's Gate 3: Uratuj Mayrinę
- Baldur's Gate 3: Pokonaj duergarskich intruzów
- Baldur's Gate 3: Stwórz mistrzowską broń
- Baldur's Gate 3: Znajdź grzybiarza
- Baldur's Gate 3: Pomóż Omeluumowi w badaniach nad pasożytem
- Baldur's Gate 3: Ocal gnomy z kuźni Gryma
- Baldur's Gate 3: Kuźnia adamantyny
- Baldurs Gate 3: Podmrok (Underdark) w BG3 - opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Kuźnia Gryma (Grymforge) w BG3 - opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Górska przełęcz
- Baldurs Gate 3: Odszukaj szkółkę githyanki - solucja, opis przejścia
- Baldur's Gate 3: Akt 1
- Baldurs Gate 3: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

