Baldurs Gate 3: Jak zapisywać grę?
Nie wiecie jak zrobić quick save w BG3? W tym poradniku przeczytacie kiedy najlepiej zapisywać grę oraz kiedy nastąpi autosave.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Baldurs Gate 3 odpowiadamy na pytania kiedy można zapisywać stan gry, kiedy postępy zapisywane są automatycznie, a także w jakich sytuacjach najlepiej jest sejwować rozgrywkę po to żeby zabezpieczyć się przed potencjalnymi niepowodzeniami.
Jak zapisać stan gry?

Twoje postępy mogą być zapisywane aż na trzy różne sposoby:
Pierwsza metoda to automatyczne sejwy, czyli takie, które są generowane bez ingerencji z twojej strony. Gra wyświetla zawsze potwierdzenie o poprawnym utworzeniu nowego autosave'a. Automatyczne zapisy są generowane w ważnych momentach gry, np. przed większą bitwą, przed wkroczeniem do ważnej lokacji questowej, czy przed spotkaniem z jakąś ważną postacią niezależną.
Druga metoda to szybkie sejwy, które są tworzone w momencie wciśnięcia klawisza F5. Możesz dodatkowo używać klawisza F8 do szybkiego załadowania najświeższego sejwa.

Cenną wiadomością jest to, że możesz zmienić ustawienia dla automatycznych i szybkich zapisów w opcjach gry. Zainteresuj się konkretnie sekcją Opcje zapisu - Save Options. Możesz włączyć lub wyłączyć autosejwy, a także ustawić maksymalną liczbę oddzielnych automatycznych i szybkich zapisów. Zdecydowanie warto jest mieć ustawionych ich więcej. Pozwoli ci to łatwo załadować znacznie wcześniejszy stan gry np. w sytuacji złego rozegrania jakiejś dużej bitwy czy zachowania się w niewłaściwy sposób w jakimś dłuższym queście.

Ostatnia trzecia metoda to manualne sejwy, które możesz wybrać z poziomu menu opcji (menu "pauzy"). W tym przypadku nie ma ograniczenia co do liczby sejwów (poza pojemnością twojego twardego dysku). Przydatne jest też to, że każdy ręczny sejw możesz nazwać np. po to żeby łatwiej odnaleźć na liście sejwów stan z konkretnego fragmentu gry.
Kiedy zapisywać grę?

Na zapisanie stanu gry powinieneś decydować się przede wszystkim przed zbadaniem interaktywnego obiektu, przed podjęciem próby użycia wytrychów oraz przed rozmową z NPC-em. Możesz w ten sposób zabezpieczyć się przed:
- Zawaleniem testu umiejętności (Skillcheck). Jest to rzut kośćmi i w zależności od jego wyniku test może zakończyć się sukcesem lub porażką. Załadowanie wcześniejszego sejwa pozwoli ci łatwo powtórzyć nieudany test z nadzieją, że przy kolejnym podejściu będzie on pomyślny.
- Utratą narzędzi złodzieja (Thieves' Tools) po nieudanej próbie otwarcia zamka w drzwiach czy skrzyni. Szansa nieudanej próby włamania zwiększa się jeśli twoja postać nie posiada biegłości w umiejętności Zwinne dłonie (Sleight of Hand).
- Śmiercią / otrzymaniem obrażeń przez jednego lub kilku członków drużyny w wyniku uaktywnienia pułapki. Dodatkowo możesz utracić narzędzia do rozbrajania pułapek, jeśli próbowałeś wyłączyć pułapkę. Tak samo jak w przypadku otwierania zamków do rozbrajania pułapek staraj się wybierać bohatera z biegłością umiejętności Zwinne dłonie.
- Zachowaniem się w niewłaściwy sposób w trakcie rozmowy. Niektóre opcje dialogowe mogą np. zniechęcić rozmówcę do drużyny lub nawet sprowokować go do walki. Częste sejwowanie uchroni cię przed koniecznością rozegrania niechcianej potyczki.

Grę powinieneś też zasejwować przed rozpoczęciem każdej walki. Da ci to przede wszystkim szansę na przygotowanie się do starcia np. poprzez dobranie odpowiedniego ekwipunku i czarów dla członków drużyny, rozstawienie bohaterów w dobrych miejscach, czy zakradnięcie się do przeciwników z zamiarem wykonania ataku z zaskoczenia. Jeśli któryś z tych kroków nie pójdzie po twojej myśli, to zawsze możesz załadować wcześniejszy stan i łatwo poprawić swoje błędy.
Grę warto też często sejwować już po rozpoczęciu walk. Nie jest to w żaden sposób blokowane i chcąc się maksymalnie zabezpieczyć nowe sejwy możesz tworzyć nawet po każdym wykonanym pojedynczym ruchu.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Kampania
- Baldurs Gate 3: Jak zapisywać grę?
- Baldurs Gate 3: Czy można zmienić poziom trudności?
- Baldurs Gate 3: Jak odnajdywać lokacje questowe?
- Baldurs Gate 3: Jacy są antagoniści?
- Baldurs Gate 3: Czy są smoki?
- Baldurs Gate 3: Jak zdobyć Piekielne Żelazo?
- Baldurs Gate 3: Czym są kości karmiczne?
- Baldurs Gate 3: Kim jest dziwny wół (Strange Ox) w BG3
- Baldurs Gate 3: Jak obronić shadow portal Halsina w BG3
- Baldurs Gate 3: Kampania
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

