Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills)
Nasz poradnik BG3 pomoże Wam wybrać najlepsze umiejętności (Skills) dla Waszej postaci. Wyjaśniamy jak wyglądają testy umiejętności podczas rozmów z NPCami i towarzyszami.
Aktualizacja:
Z tego rozdziału poradnika do gry Baldurs Gate 3 dowiesz się jakimi umiejętnościami mogą dysponować Twoi bohaterowie, z jakimi cechami poszczególne umiejętności są powiązane i jaki mają one wpływ na rozgrywkę.
Umiejętności w grze Baldurs Gate 3 nie są aktywnymi skillami, jak w przypadku wielu innych gier lecz pasywnymi talentami, które określają jak dobrze Twoja postać poradzi sobie z określonymi zadaniami. Warto tutaj również zaznaczyć fakt, że niektóre umiejętności nie są dostępne dla poszczególnych klas. Umiejętności bohaterów sprawdzane są poprzez rzut 20-stronną kostką (D20), a próba nie zawsze musi się powieść.
Wszystkie umiejętności i ich właściwości
W poniższej tabeli wymieniamy i opisujemy wszystkie umiejętności z gry Baldurs Gate 3 oraz podpowiadamy z jakimi cechami są one związane i do jakich klas postaci zostały przyporządkowane.
Nazwa umiejętności | Opis, dodatkowe informacje |
Akrobatyka (Acrobatics) | Obejmuje cały szereg umiejętności przydatnych w trakcie walki i ucieczki z pola bitwy. Test Zręczności (Akrobatyki) może wpłynąć na to, że Twój bohater utrzyma równowagę na śliskim terenie. Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Atletyka (Athletics) | Umiejętność, która pozwala Twojej postaci na sprawne poruszanie się po różnym terenie, a więc wspinać się, skakać lub pływać. Powiązana cecha: Siła (Strength). Klasy postaci: Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue). |
Historia (History) | Twój bohater będzie w stanie rozpoznawać ważniejsze imiona i nazwiska oraz niezwykłe przedmioty. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter). |
Intuicja (Insight) | Umiejętność dzięki której bohater będzie mógł przejrzeć ludzi i wyczuć podejrzane sytuacje, przebić się przez kłamstwa i inne formy oszustwa. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Mag (Wizard). |
Medycyna (Medicine) | Wiedza i umiejętności pozwalające na leczenie ran i diagnozowanie chorób. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard). |
Natura (Nature) | Twój bohater będzie w stanie przypomnieć sobie informacje o terenie, roślinach i zwierzętach. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock). |
Opieka nad zwierzętami (Animal Handling) | Umiejętność, która pozwoli Twojemu bohaterowi zdobyć zaufanie dzikich zwierząt i np. uspokoić je lub kontrolować. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter). |
Oszustwo (Deception) | Sztuka okłamywania, która pozwala Twojej postaci na manipulowanie rozmówcą i np. ukryć przed nim prawdę, wprowadzić go w błąd lub zbić go z tropu, by stracił swoje podejrzenia. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue). |
Percepcja (Perception) | Umiejętność, która pozwala Twojemu bohaterowi usłyszeć, wykryć lub w inny sposób poczuć obecność czegoś dziwnego w Twoim otoczeniu jak np. ukryte przejścia, przyciski, dźwignie, pułapki lub ważne notatki. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Perswazja (Persuasion) | Sztuka zdobywania przysług i przekonywania innych, by spełnili życzenia Twojej postaci. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Łotrzyk (Rogue). |
Religia (Religion) | Wiedza na temat bóstw Abeiru-Torilu, w tym przypisanych im domen, kapłanów i świętych rytuałów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Mag (Wizard), Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock). |
Skradanie się (Stealth) | Umiejętność dzięki której Twój bohater będzie mógł poruszać się po terenie pozostając poza obszarem widzenia przeciwnika, zakradać się za plecy wrogów i wykonywać miażdżące uderzenia lub po prostu coś ukraść. Powiązany cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Łowca (Ranger). |
Sztuka przetrwania (Survival) | Umiejętność dzięki której Twój bohater posiądzie cenną wiedzę na temat tropienia, polowania oraz rozpoznawania zagrożeń naturalnych. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter). |
Śledztwo (Investigation) | Umiejętność za pomocą której Twoja postać wyciągnie wiele cennych informacji z ludzi, ale również z przedmiotów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock). |
Wiedza Tajemna (Arcana) | Znajomość magii i jej zastosowań, niezbędna do korzystania z magicznych przedmiotów lub potężnych czarów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Mag (Wizard), Czarownik (Warlock). |
Występy (Performance) | Umiejętność pozwalająca na występy aktorskie, grę na instrumentach i inne formy działalności rozgrywkowej. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue). |
Zastraszanie (Intimidation) | Umiejętność za pomocą której Twój bohater będzie mógł wplatać w rozmowę groźby, które zmuszą innych do podporządkowania się jego woli. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Zwinne Dłonie (Slight of Hand) | Umiejętność, która zwiększa zręczność rąk Twojego bohatera pozwalając mu na dokonywanie kradzieży kieszonkowej i uwalniać się z więzów. Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue). |
Automatyczne testy umiejętności
Umiejętności Twojego bohatera mogą zostać automatycznie wystawione na próbę w momencie podejmowania jakiegoś działania, jak np. próba skrycia się w cieniu, kradzieży, przypomnienia sobie informacji historycznych lub próba odkrycia pułapki, ukrytego przejścia itd.

Na powyższym obrazku można zauważyć sytuację w której bohater stara się przemknąć niezauważenie obok Sowodźwiedzia. Postać skryła się w cieniu i rusza w stronę istoty i pozytywnie przeszłą test Krycia się w cieniu (Hiding Successful). Bohater w trakcie testu jego umiejętności osiągnął wynik 16 między innymi dzięki temu, że otrzymał +2 punkty z biegłości (Proficiency) w tej umiejętności.
Rozmowa - testy umiejętności
Umiejętności Twojego bohatera mogą także zostać sprawdzone w trakcie rozmowy poprzez wybranie odpowiedniej opcji dialogowej. Warianty dialogowe związane z biegłością postaci w danej umiejętności mają znacznie większą szansę na powodzenie.

Powyższy screen obrazuje sytuację w której bohater w trakcie rozmowy chce skorzystać z umiejętności Perswazji. Dzięki bonusowi od biegłości +2 (Proficiency) w tej umiejętności i dodatkowo kolejnym punktom zdobytym za sprawą cechy Mądrości może zdecydowanie łatwiej osiągnąć swój cel.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Podstawy
- Baldurs Gate 3: Porady na start
- Baldurs Gate 3: Wszystkie poziomy trudności
- Baldurs Gate 3: Otwieranie zamków
- Baldurs Gate 3: Dialogi
- Baldurs Gate 3: Walka - tury, inicjatywa postaci
- Baldurs Gate 3: Skradanie - zasady wykrycia
- Baldurs Gate 3: Kreator postaci
- Baldurs Gate 3: Zdolności (Abilities)
- Baldurs Gate 3: Atuty (Feats) - poradnik BG3
- Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills)
- Baldurs Gate 3: Eksploracja - obóz, ukryte przejścia
- Baldurs Gate 3: Handlarze
- Baldurs Gate 3: Błędy, bugi, glicze - porady, rozwiązania
- Baldurs Gate 3: Zwrot gry/Refund - jak, do kiedy? Steam, GOG
- Baldurs Gate 3: Multiclass
- Baldurs Gate 3: Inspiracja w BG3
- Baldurs Gate 3: Interfejs
- Baldurs Gate 3: Kilka romansów na raz
- Baldurs Gate 3: Enemy of Justice
- Baldurs Gate 3: Wszystkie legendarne przedmioty
- Baldurs Gate 3: Najlepsze moce Illithid w BG3
- Baldurs Gate 3: Podstawy
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

