Baldurs Gate 3: Jak odnajdywać sekretne przejścia?
Wasze postacie mogą wykrywać sekretne przejścia i ukryte łączniki eksplorując świat w BG3. Czytajcie dalej, jeśli chcecie dowiedzieć się jakie cechy (Abilities) pomogą Wam lepiej odnajdywać sekrety w grze.
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Baldurs Gate 3 podpowiada jak skuteczniej odnajdywać sekretne przejścia i przełączniki. Mogą one pozwalać na korzystanie z alternatywnych ścieżek, czy na docieranie do tajnych komnat z wartościowymi skarbami.

Odnajdywanie wielu sekretów w grze jest wynikiem nie tylko starannej eksploracji otoczenia, ale również zaliczania automatycznych testów umiejętności. Najczęstszym z nich jest test percepcji, czyli umiejętności powiązanej z cechą Mądrość. Mogą to też być jednak testy innych umiejętności, takich jak np. przetrwanie czy religia.
Po tym jak dostatecznie zbliżysz się do jakiegoś ukrytego obiektu, gra wyświetli informacje o wykonaniu testu percepcji (lub innej pokrewnej umiejętności). Jeżeli zakończy się on powodzeniem, to odkryty zostanie sekret. Jeśli test został zawalony, to spróbuj dotrzeć w to samo miejsce innym bohaterem, najlepiej takim z lepiej rozwiniętą cechą Mądrość. Postać ta będzie mogła wykonać własny test percepcji i zwiększą się szanse odkrycia sekretnego obiektu / obszaru.


Do odkrywanych dzięki testom umiejętności sekretów zaliczają się przede wszystkim:
- Tajne przejścia (przykład na obrazku 1). Mogą to być np. różnego rodzaju bramy i drzwi. Po odkryciu takiego przejścia od razu stanie się ono dostępne lub konieczne będzie dodatkowe użycie mechanizmu do otwarcia go.
- Przełączniki. Mogą one mieć różne zastosowania, np. otwierać przejścia, które są zawsze widoczne.
- Pułapki (przykład na obrazku 2). Zlokalizowanie pułapki może ci pozwolić na użycie zestawu do rozbrajania pułapek, bądź też po prostu na jej bezpieczne ominięcie.
- Sekretne przedmioty i skrzynie ze skarbami. Praktycznie każde znalezisko ma jakąś wartość lub praktyczne zastosowanie.
Podsumowując - Staraj się dokładnie badać wszystkie nowe lokacje i po odnotowaniu ewentualnego zawalonego testu percepcji (lub innej umiejętności) dotrzeć w to samo miejsce innym członkiem drużyny żeby powtórzyć próbę.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Eksploracja
- Baldurs Gate 3: Czy można powtórzyć test umiejętności w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak korzystać z szybkiej podróży w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak i po co wykonywać skoki?
- Baldurs Gate 3: Jak rozpalić pochodnię?
- Baldurs Gate 3: Jak rozbrajać pułapki?
- Baldurs Gate 3: Jak odnajdywać sekretne przejścia?
- Baldurs Gate 3: Jak podświetlić obiekty z otoczenia?
- Baldurs Gate 3: Jak rozświetlić ciemności?
- Baldurs Gate 3: Jak rozmawiać ze zmarłymi?
- Baldurs Gate 3: Jak rozmawiać ze zwierzętami?
- Baldurs Gate 3: Jak dostać się do obozu goblinów w BG3?
- Baldurs Gate 3: Czy warto dać oko Wiedźmie?
- Baldurs Gate 3: Jak czytać w myślach?
- Baldurs Gate 3: Jak wejść do Podmroku?
- Baldurs Gate 3: Jak kraść i używać kradzieży kieszonkowej?
- Baldurs Gate 3: Czy w grze są pająki?
- Baldurs Gate 3: Gdzie znaleźć łopatę w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jakie zastosowanie mają monety dusz (Soul Coins)?
- Baldurs Gate 3: Jak wydostać się z Biblioteki Enklawy (Enclave Library)?
- Baldurs Gate 3: Jak przechodzić przez Skalne rozpadliny?
- Baldurs Gate 3: Gdzie jest Szkółka Y'llek?
- Baldurs Gate 3: Podmrok (Underdark) czy Górska Przełęcz (Mountain Pass) w BG3 - co wybrać?
- Baldurs Gate 3: Eksploracja
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

