Baldurs Gate 3: Lista wszystkich questów w BG3
W BG3 możecie zaliczać główne questy, misje poboczne oraz questy towarzyszy. Na tej stronie poradnika jest lista wszystkich zadań Baldurs Gate 3, którą podzieliliśmy na główne akty kampanii.
Aktualizacja:
Ta strona poradnika zawiera zestawienie wszystkich dostępnych questów. Uwzględniliśmy zadania główne, poboczne oraz misje zlecane przez towarzyszy. Skorzystanie z naszej listy ułatwi Wam odkrycie i zaliczenie 100% questów dostępnych w grze.
Prolog
- Ucieczka z Piekła - To quest prologu rozgrywanego na statku Nautiloid. Dowiecie się m.in. jak zrekrutować My, Laezel i Posępne Serce, jak pokonywać łupieżców umysłu, jak dotrzeć na mostek kapitański i jak doprowadzić do sabotażu okrętu Nautiloid.
Akt 1
- Usunięcie pasożyta - To nadrzędny quest odblokowywany w prologu, ale powiązany przede wszystkim z aktem 1. Zestawiliśmy questy dotyczące sposobów pozbycia się pasożyta z mózgu protagonisty.
- Zapomniane ruiny - To misja z odblokowania i zbadania Przerośniętych Ruin. Z solucji dowiecie się gdzie znajduje się loch oraz odkryjecie wszystkie techniki dostania się do środka.
- Sądzone dziecko - To quest z Gaju Druidów związany z uwięzioną dziewczynką Arabellą. Dowiecie się czy można uratować Arabellę i jak wygląda konfrontacja z Khagą.
- Lea'zel w klatce - Opis przejścia wyjaśnia gdzie jest więziona Laezel, jakie są warianty konfrontacji z diabelstwami oraz jak oswobodzić i zrekrutować kobietę githyanki.
- Uczennica druida - W misji tej możecie spotkać się z uzdrowicielką Nettie w Gaju druidów. Opis przejścia podpowiada jak znaleźć antidotum na truciznę.
- Wiekowa zielarka - W ramach tego questu musicie znaleźć Ciotkę Ethel w Herbaciarni nad rzeką. Dowiecie się jak dotrzeć na mokradła, gdzie jest chatka i jak zareagować na propozycję usunięcia robaka.
- Łut szczęścia - To quest z Opuszczonej wioski, w którym grupa goblinów znęca się nad Barcusem. Opisaliśmy tę konfrontację wraz z tym jak zatrzymać wiatrak.
- Uwięziona Goblinka - Tytułową postacią jest Sazza więziona w Gaju druidów. Nasza solucja objaśnia jak zachować się w sprawie egzekucji Sazzy, jak otworzyć klatkę i jak wyprowadzić Sazzę z gaju.
- Goblinia kapłanka - W misji tej drużyna spotka się z kapłanką Kiszką w Obozie goblinów. Podpowiadamy jak dotrzeć do Zniszczonego sanktuarium i jak zaliczyć scenę wypicia mikstury.
- Herbaciarnia - To quest zlecany przez braci Johla i Demira i dotyczący Ciotki Ethel. W opisie przejścia wyjaśniamy gdzie znaleźć Mayrinę i jak zbadać sekretny obszar siedziby wiedźmy.
- Zaginiona przesyłka - To misja z Traktu Przebudzonych, w której możecie pomóc grupie ocalałych. Podpowiadamy m.in. jak poznać hasło i jak spotkać się ze współpracownikami Rugana.
- Uciekający diabeł - To ważna misja powiązana z diabelstwem Karlach ukrywającą się w regionie Trakt Przebudzonych. Opisaliśmy wszystkie warianty misji - zabicie Karlach lub zabicie Andersa i innych paladynów.
- Uwięziony półelf - W regionie Popas Waukeen jest płonąca posiadłość. W opisie przejścia objaśniamy gdzie odnaleźć i jak uratować Benryna oraz Mirę.
- Piwnica aptekarza - Misja ta dotyczy księgi nekromancji odnajdywanej w piwnicy z jednego budynków z Opuszczonej wioski. W solucji podpowiadamy czy zniszczyć czy otworzyć księgę.
Akt 2
- Dotrzyj do Wież Wschodzącego Księżyca - Jedno z głównych zadań aktu 2. W solucji podpowiadamy jak dotrzeć do Wież Wschodzącego Księżyca.
- Find the Nightsong - Zadaniem, które otrzymaliście w akcie 1. Odpowiadamy, jak znaleźć Nightsong i w jaki sposób wiąże się to z głównym zadaniem fabularnym.
- Atak na Wieże Wschodzącego Księżyca - Zwieńczające akt 2 zadanie. Na tej stronie poradnika wyjaśniamy starcia w tym zadaniu oraz sposób jego przejścia.
- Obudź Arta Cullagha - Zadanie związane z Halsinem i klątwą cienia. Podpowiadamy, jak obudzić tajemniczego mężczyznę.
- Zdejmij klątwę cienia - Bezpośrednie zadanie lojalnościowe Halsina. Na tej stronie poradnika dowiecie się jak zdjąć klątwe cienia i zatrzymać Halsina w drużynie.
- Uratuj rodziców Arabelli - Zadanie dostępne tylko jeśli Arabella przetrwała akt 1. Odpowiadamy jak znaleźć rodziców Arabelli.
- Ukarz niegodziwców - Zadanie poboczne zlecane przez tajemniczego elfa w akcie 2. Dowiecie się, jak znaleźć to, czego elf potrzebuje.
Akt 3
- Zmierz się z mózgiem nestorem - Główne zadanie w akcie 3. Opisujemy sposób przejścia i starcia, jakie możecie tutaj stoczyć.
- Rozważ ofertę Gortasha - Zadanie otwierające jedną z trzech dróg na zdobycie kamieni pustki. Odpowiadamy, jak wejść w sojusz z Gortashem.
- Zniszcz mózg nestora - Ostatnie zadanie w grze. Na tej stronie poradnika dowiecie się w jaki sposób pokonać mózg nestora.
- Znajdź zaginione listy - Zadanie poboczne w pierwszej strefie aktu 3. W opisie przejścia objaśniamy, gdzie znajdziecie zagubione listy,
- Znajdź surową bibliotekarkę Ffion - Zadanie poboczne w Rivington. Wyjaśniamy, jak znaleźć Ffion.
- Zbadaj sprawę morderstw - Jedno z głównych zadań w akcie 3, które związane jest z Orin. Na tej stronie poradnika dowiecie się jak rozwiązać sprawe morderstw we Wrotach Baldura.
- Zdobądź kamień pustki Orin - Zadanie związane z główną fabułą. Z tej strony poradnika dowiecie się jak pokonać Orin i zdobyć jej kamień pustki.
- Pomóż dziwnemu wołowi - Kolejne zadanie poboczne w Rivington. W opisie objaśniamy, jak zdobyć wdzięczność woła i wykonać jego zadanie.
- Rozwiąż sprawę morderstwa w Świątyni - Zadanie poboczne w Rivington, które związane jest z morderstwami w mieście. Dowiecie się, jak znaleźć sprawcę morderstwa.
- Zbierz sojuszników - Zadanie główne w akcie 3. Na tej stronie poradnika dowiecie się, jakich sojuszników można zrekrutować do ostatecznego starcia.
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

