Baldurs Gate 3: Zarządzanie drużyną w BG3
W BG3 musicie dowodzić całą drużyną bohaterów i w naszym poradniku znajdziecie wskazówki jak najlepiej ich kontrolować. Opisaliśmy m.in. jak rekrutować i rozwijać towarzyszy, jak wydawać komendy, jak wybierać bohaterów do testów umiejętności i jak odblokowywać questy towarzyszy.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Baldurs Gate 3 znajdziecie najważniejsze informacje na temat dowodzenia drużyną. Możecie dowiedzieć się m.in. jak przyłączać i odsyłać potencjalnych członków drużyny, jak dowodzić towarzyszami, jak wpływać na nastawienie sojuszników do głównego bohatera, oraz jak wygląda rozwój towarzyszy.
- Rekrutowanie towarzyszy i maksymalny limit drużyny
- Pozytywne lub negatywne nastawienie towarzyszy
- Jak odblokowywać questy towarzyszy?
- Jak rozwijać członków drużyny?
- Inwentarz towarzyszy
- Jak kontrolować drużynę w trakcie walk?
- Dobór bohaterów do testów umiejętności
Rekrutowanie towarzyszy i maksymalny limit drużyny

- Kampanię BG3 rozpoczniecie w pojedynkę tworząc własną postać lub wybierając jedną z gotowych postaci. Nie radzimy przechodzić całej gry jedną postacią, bo dzięki drużynie łatwiej zaliczycie większe bitwy i będziecie mieli zróżnicowane ataki, zaklęcia i umiejętności do dyspozycji (np. oddzielna postać do rzucania zaklęć lub kradzieży).
- Pozostałych członków drużyny musi znaleźć w świecie gry i zrekrutować. Ich lista jest na stronie Wszyscy towarzysze i są tam też wymagania do ich przyłączenia.
- Po spełnieniu wymagań (np. uwolnienie sojusznika) możecie zaprosić daną postać do aktywnej drużyny - wybierzcie odpowiednie opcje dialogowe (przykładowa na obrazku). W razie braku wolnego miejsca alternatywnie możecie odesłać ją do obozu gdzie będzie czekała na kolejne interakcje (więcej o tym na stronie Obóz drużyny). Nie odmawiajcie kategoryczne innym postaciom, bo stracicie potencjalnie wartościowych towarzyszy i powiązane z nimi rozmowy oraz questy.

- W BG3 aktywna drużyna (ta podróżująca po świecie gry) może składać się z maksymalnie 4 osób. To 1 główny protagonista + 3 wybranych towarzyszy.
- Przy wyborze towarzyszy do aktywnej drużyny zwróćcie uwagę na posiadanie zróżnicowanej ekipy. Najlepiej żeby były to postacie z zupełnie różnych klas, np. wojownik, łotrzyk, kleryk i mag. Mogą się one dzięki temu uzupełniać m.in. w walkach i testach umiejętności. Każda z nich zaoferuje unikalne akcje, ataki czy czary.
Pozytywne lub negatywne nastawienie towarzyszy

- Powinniście podróżować z osobami o zbliżonym światopoglądzie. Pozwoli to Wam zyskiwać ich poparcie przy wyborach questowych. Gra informuje o poparciu lub dezaprobacie danego towarzysza (przykład na obrazku) np. w trakcie rozmowy czy zaliczania questu.
- Pozytywne relacje mogą prowadzić do odblokowania romansów i questów towarzyszy. W grze może dochodzić do konfliktów pomiędzy członkami drużyny. Unikajcie posiadania ich w tej samej drużynie. Konfrontacje mogą pogarszać relacje i nawet doprowadzić np. do odłączenia się którejś z postaci.
- Towarzysze mogą zechcieć skomentować ostatnie wydarzenia lub porozmawiać o nich - informują o tym wykrzykniki nad ich głowami. To dobra okazja do poprawy relacji, ale pilnujcie się przy wyborze odpowiedzi. Dodatkowo mogą wtrącać się do rozmów z innymi NPC-ami jeśli np. znają temat lub rozmówcę.
Temat wskaźnika aprobaty członków drużyny dokładniej opisaliśmy na osobnej stronie Jak sprawdzić poparcie towarzysza?.
Jak odblokowywać questy towarzyszy?

- Każdy towarzysz posiada swój własny quest. Pojawiają się one w dzienniku po przyłączeniu postaci do drużyny. Możecie je traktować jak opcjonalne zadania, bo nie są wymagane do ukończenia głównej fabuły. Wszystkie misje towarzyszy opisaliśmy w naszej solucji.
- Gra może Wam nie pozwolić od razu awansować w queście sojusznika. Szukajcie okazji do rozmawiania z danym towarzyszem w obozie drużyny po to żeby lepiej się poznać i poprawić relacje. Do awansowania w queście może też być konieczne zabranie ze sobą danego towarzysza na wspólną wyprawę.
Jak rozwijać członków drużyny?

- Wszyscy członkowie drużyny awansują na kolejne poziomy, nie tylko główny bohater. Macie pełną kontrolę nad ich rozwojem i możecie im wybierać m.in. nowe podklasy czy zaklęcia. Pozwoli to modyfikować ich startowe buildy.
- Towarzysze, których zostawiliście w obozie, również mogą otrzymywać XP. Niweluje to konieczność żonglowania drużyną tylko po to żeby zebrać doświadczenie. Informacje o awansie nieaktywnych osób z drużyny możecie otrzymać po powrocie do obozu.
Inwentarz towarzyszy

- W BG3 oprócz rozwijania towarzyszy możecie też zarządzać inwentarzem oraz aktualnym wyposażeniem członków drużyny. Każda zrekrutowana postać posiada startowy sprzęt, ale powinniście go regularnie ulepszać - przekazujcie sojusznikom lepsze bronie i elementy pancerza oraz przedmioty jednorazowe (np. mikstury).
- Każda postać ma osobny inwentarz i jest to bardzo pomocne pod kątem zbierania dużej ilości sprzętu. Rozdzielajcie loot pomiędzy towarzyszy (zwłaszcza cięższe bronie i zbroje) żeby nie przeciążyć żadnego z bohaterów. Temat ten dokładniej omówiliśmy na stronie Czy jest limit udźwigu?.
Jak kontrolować drużynę w trakcie walk?

- Podczas walk macie pełną kontrolę nad całą aktywną drużyną - musicie wydawać polecenia wszystkim członkom drużyny. Przy wydawaniu komend zwracajcie uwagę na unikalne ataki lub zdolności danej postaci, np. możliwość zadawania obrażeń od ognia. Uważajcie też na ich słabości, np. kiepski pancerz.
- Bardzo istotne jest rozstawianie drużyny przed bitwą. Możecie rozdzielać drużynę i np. zakraść się łotrzykiem od tyłu, a postać od ataków dystansowych umieścić na wysokiej półce.
- Nie ustawiajcie członków drużyny blisko siebie, bo mogą wszyscy otrzymać obrażenia po ataku obszarowym przeciwnika lub zdetonowaniu pułapki.
- Starajcie się unikać powalenia lub śmierci kogoś z drużyny. Wskrzeszenie lub przywrócenie takiej postaci do normalnego stanu może być bardzo trudne, a także doprowadzić do zmarnowania danej tury.
Dobór bohaterów do testów umiejętności

- Do wielu testów umiejętności możecie wybrać konkretnego członka drużyny i do próby nie musi podchodzić główny bohater. Przełączcie się na innego bohatera przed rozmową lub interakcją z obiektem.
- Wybierajcie bohaterów najbardziej powiązanych z danym testem, czyli z biegłością z próby lub najlepiej rozwiniętą daną cechą (np. Siłą). Niestety wyniki każdego testu są losowane i nawet będąc dobrze przygotowanym warto zapisać wcześniej grę, by ewentualnie łatwo powtórzyć zawaloną próbę.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Drużyna
- Baldurs Gate 3: Wszyscy towarzysze w BG3
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować towarzysza My w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Laezel w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Astariona w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Posępne Serce w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Gale'a w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Wylla w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Karlach w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Halsina w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Mintharę w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Minsc w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak zrekrutować Jaheira w BG3?
- Baldurs Gate 3: Zarządzanie drużyną w BG3
- Baldurs Gate 3: Kompozycja drużyny (Team composition)
- Baldurs Gate 3: Obóz drużyny w BG3
- Baldurs Gate 3: Drużyna
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

