Baldurs Gate 3: Mapa Zniszczone sanktuarium i Splugawiona świątynia w BG3
Tu znajdziecię mapę Zniszczonego sanktuarium (Shattered Sanctum) i Splugawionej świątyni (Defiled Temple) w BG3 – Halsin, Minthara, Volo.
Aktualizacja:
Poradnik BG3 z mapą Zniszczonego sanktuarium (Shattered Sanctum) i Splugawionej świątyni (Defiled Temple) pomoże Wam odkryć wszystkie sekrety z tego regionu. Wyjaśniamy gdzie znaleźć Mintharę i Halsina, jak uwolnić Volo i Liama. Zaznaczyliśmy też 3 goblińskich dowódców powiązanym z głównym zadaniem z aktu 1.
- Zniszczone sanktuarium (Shattered Sanctum) - ważne miejsca
- Splugawiona świątynia (Defiled Temple) - ważne miejsca
- Zniszczone sanktuarium (Shattered Sanctum) - towarzysze
- Splugawiona świątynia (Defiled Temple) - towarzysze
- Ważni NPCe
Zniszczone sanktuarium (Shattered Sanctum) - ważne miejsca

Goblińscy strażnicy przy bramie. Zostaniecie przez nich zatrzymani jeśli wybraliście główne wejście do sanktuarium. Możecie ich zaatakować lub zostacie wpuszczoni dzięki dobrze poprowadzonej rozmowie - zaliczcie jeden z testów umiejętności lub użyjcie mocy illithid. Możecie też uniknąć zatrzymania przez wartowników wybierając górne wejście do sanktuarium.

Kaplica. Możecie spotkać się tu z Kapłanką Kiszką po tym jak porozmawiacie z nią w głównej sali i powiecie jej o pasożycie. Jeśli zgodzicie się na jej pomoc, to wszyscy poza głównym bohaterem muszą wyjść. Wasza postać zostanie oszukana poprzez podanie mikstury snu (możecie ją rozpoznać dzięki zaliczeniu testu umiejętności) i uwięziona w Splugawionej świątyni.
Alternatywne warianty zachowania to okradzenie lub zamordowanie kapłanki (najlepiej zanim wezwie pomoc) - odnajdziecie m.in. klucz i notatkę.

Drzwi prowadzące do Splugawionej świątyni. Są one zamknięte - użyjcie narzędzi złodzieja lub zdobądźcie klucz od Kapłanki Kiszki. Dodatkowo nie pozwólcie żeby ktoś Was zauważył podczas otwierania drzwi (może to być Kiszka jeśli przebywa na terenie kaplicy).

Na terenie Zniszczonego sanktuarium przebywają gobliny i inne postacie, któ®e domyślnie są neutralnie nastawione do członków drużyny. Walki z goblinami bardzo łatwo można jednak sprowokować np. w wyniku złego poprowadzenia rozmowy czy przyłapaniu na próbie wejścia do zakazanej strefy. Jeśli dojdzie do walk, to starajcie się uniemożliwiać goblinom używanie bębnów wojennych do alarmowania całej lokacji.
Splugawiona świątynia (Defiled Temple) - ważne miejsca

Więzienie. Możecie tu zostać uwięzioni po wypiciu mikstury podanej przez Kapłankę - w szybszym uwolnieniu się może pomóc zaliczenie testu umiejętności. Alternatywnie możecie odwiedzić pomieszczenie więzienia z drużyną po dotarciu do tej lokacji.
Podłoga w więzieniu jest osłabiona - możecie ją zniszczyć i wskoczyć do dziury. Wiąże się to z ryzykiem otrzymania obrażeń od upadku z dużej wysokości (wskazane jest użycie czaru Feather Fall, który łagodzi upadek).

Zagadka księżycowa. Zagadkę rozwiązuje się w jednej ze wschodnich komnat Splugawionej świątyni. Pełny opis jej rozwiązania zamieściliśmy na stronie Jak rozwiązać zagadkę księżycową?
Zaliczenie zagadki odblokowuje sekretne przejście. Umożliwia ono dotarcie do drabiny pozwalającej zejść do Podmroku (Underdark).
Zniszczone sanktuarium (Shattered Sanctum) - towarzysze

Minthara. Jest ona kleryczką i drowem, a także jednym z goblińskich przywódców - możecie zdecydować się na jej zabicie.
Alternatywnie możecie nawiązać współpracę z Mintharą na temat wspólnego ataku na gaj druidów. Gra pozwala też oszukać Mintharę poprzez podanie fałszywego miejsca na potrzeby przygotowania zasadzki na gobliny. Minthara to jeden z potencjalnych towarzyszy w BG3. Sprzymierzenie się z nią może doprowadzić do opuszczenia przez Waszą drużynę m.in. Wylla i Karlach.
Splugawiona świątynia (Defiled Temple) - towarzysze

Niedźwiedź - Druid Halsin. Musicie dotrzeć do małej osobnej lokacji Zagrody worgów, do której prowadzą drzwi we wschodniej części Zniszczonego sanktuarium.
Gobliny rzucają kamieniami w niedźwiedzia i niezależnie jak się zachowasz niedźwiedź rozbije bramę i rozpocznie się bitwa. Pomagajcie niedźwiedzowi w zabijaniu goblinów i bestii worg z sąsiedniej klatki. Spodziewajcie się też przybycia posiłków (od strony drzwi, którymi dotarłeś do tego obszaru). Po wygranej bitwie dowiecie się, że niedźwiedź to tak naprawdę poszukiwany Druid Halsin.
Po wygranej walce Halsin może dołączyć do Waszej drużyny lub wrócić do Gaju druidów. Gdy odwiedzicie gaj, będziecie mogli stamtąd przyłączyć go do swojej drużyny.
Ważni NPCe

Goblińska kapłanka. Możecie spotkać się z nią w ramach questu dotyczącego wyjęcia pasożyta z głowy bohatera. Jest ona też jednym z goblińskich przywódców - możecie zdecydować się na jej zabicie.

Roah Moonglow. Jest ona handlarką - sprzedaje m.in. mikstury, różne odmiany strzał, zwoje, narzędzia złodzieja, zestawy do rozbrajania pułapek, broń białą, broń dystansową i elementy pancerza.

Dror Razglin. Jest on jednym z goblińskich przywódców - możecie zdecydować się na zabicie go i warto w takiej sytuacji skorzystać z drabiny pozwalającej dotrzeć do belek przy suficie. Możesz atakować wrogów na dystans dysponując ogromną przewagą wysokości lub zrzucać na nich koksowniki.
Możecie wziąć udział w ceremonii przesłuchania zmarłego łupieżcy umysłów. Zaliczenie testu mądrości pozwoli ci przejąć kontrolę nad Razglinem i samemu zadawać pytania. Unikajcie pytania o personalia zabójcy, bo łupieżca wskaże głównego bohatera i rozpocznie się walka. Najlepiej więc najpierw dobrze ustawić wszystkich członków drużyny i zaatakować ich z ukrycia.

Liam. Jest on torturowany przez gobliny. Możecie zaatakować gobliny lub pozbyć się ich w pokojowy sposób - zaliczcie jeden z testów umiejętności lub użyjcie mocy illithid. Liama możecie przepytać i dowiedzieć się o artefakcie Nightsong, a następnie go uwolnić - trzeba w tym celu zaliczyć test zręczności.

Volo. Może on tu być więziony jeśli wcześniej spotkałeś się z nim w Obozie goblin. Jest on własnością goblinki - możecie jej zapłacić lub zaliczyć w trakcie rozmowy test zastraszenia lub oszustwa. Użyjcie klucza otrzymanego od goblinki lub zestawu narzędzi (będąc w ukryciu). Uwolnionego Volo możecie wysłać do obozu drużyny.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Mapy
- Baldurs Gate 3: Mapa świata
- Baldurs Gate 3: mapa Nautiloid w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa Zarośnięte ruiny i Przydrożne klify w BG3
- Baldurs Gate 3: Szmaragdowy Gaj (Emerald Grove) mapa - gaj druidów w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa Trakt Przebudzonych i Popas Waukeen BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa Opuszczona wioska (Blighted Village) w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa obóz goblinów w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa Herbaciarnia (Teahouse) w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapa Zniszczone sanktuarium i Splugawiona świątynia w BG3
- Baldurs Gate 3: Mapy
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

