Baldurs Gate 3: Zbadaj sprawę morderstw
Zbadaj sprawę morderstw (Investigate the Murders) to rozbudowane zadanie powiązane z wątkiem głównym w BG3. Na tej stronie poradnika znajdziecie porady do tego jak rozprawić się z Orin, jak przeprowadzić rozmowę podczas Festiwalu Wina i jak pokonać Sarevoka Ancheva.
Aktualizacja:
Zbadaj sprawę morderstw (Investigate the Murders) jest zadaniem głównym w Baldur's Gate 3, które bezpośrednio prowadzi do zdobycia jednego z kamieni w posiadaniu Orin. Na poniższej stronie poradnika dowiecie się jak rozwiązać te zadanie.
Zadania związane ze zdobyciem kamieni pustki Orin opisaliśmy na osobnej stronie naszego poradnika.
Rozpoczęcie zadania
Zaczynacie w dolnym mieście Baldur's Gate. Ruszajcie do Elfsong Tavern.

Wejdźcie do środka, porozmawiajcie z oberżystą i wykupcie możliwość noclegu w karczmie, a następnie wejdźcie po schodach do góry mówiąc, że przysłała was Valeria. Porozmawiajcie z niziołkiem i zaoferujcie jej swoją pomoc.

Następnie zejdźcie na dół i porozmawiajcie z krasnoludem. Ostrzeżcie go i zgódźcie się pomóc w z jego problemem ze szczurami.

Idźcie naprzód aż traficie do wielkiego pomieszczenia, gdzie czeka was walka z githyankami wysłanymi przez Vlaakith.

Pokonajcie je - skupcie się na portalach, a następnie na przeciwnikach. Po tym, zbliżcie się do ściany na końcu pomieszczenia - za pomnikiem jest przycisk.

Otwórzcie je, przeszukajcie nowe pomieszczenie.
Rozmowa z Orin

Po przeszukaniu, wypełnicie zadanie Odwiedź dawną kryjówkę cesarza (Visit the Emperor's Old Hideout). Kierujcie się w lewo i wyjdźcie podziemiami. Bardzo szybko natraficie na jednego z waszych towarzyszy, którą tak naprawdę jest Orin. Poinformuje ona, że porwała jednego z was i macie niewiele czasu, aby ich uratować - możecie pomóc w tym momencie Orin zabić Gortasha albo spróbować dorwać ją samą.

Zakończcie dialog z nią i wyjdźcie z kanałów - jeszcze tu wrócicie, ale musicie najpierw zrobić jedną rzecz na powierzchni. Kierujcie się do punktu zaznaczonego na mapie jako Festiwal Wina (Wine Festival) - porozmawiajcie z Corą Highberry i pokierujcie dialog w kierunku zbadania wina. Okaże się, że jest zatrute, a to z kolei striggeruje walkę - po jej zakończeniu ponownie porozmawiajcie z nią, a dostaniecie nagrodę. Następnie ruszajcie do Facemaker's Butique na koordynatach X:-189, Y:-33.

Wejdźcie do środka, a rozpocznie się cutscenka.

Po jej zakończeniu rozpocznijcie walkę ze zmiennokształtnymi i przeszukajcie ciała. Znajdziecie worek z uciętymi rękami i informację o ich kryjówce.

Kierujcie się do niej - będziecie musieli odwrócić uwagę okolicznych mieszkańców, najlepiej zaklęciem Minor Illusion. Następnie otwórzcie zamknięte drzwi i zapiszcie grę zanim wejdziecie do środka.

Rozejrzyjcie się po pomieszczeniu i zdajcie test na percepcję. Jeśli to się nie uda - wczytajcie grę od nowa i próbujcie ponownie do momentu, w którym go zdacie. Następnie wejdźcie w interakcje z tajnym przejściem i wypowiedzcie słowo kluczowe, które znaleźliście w notatkach Dolora.
W tym momencie warto jest zrobić długi odpoczynek, bo czekać was będzie trudna przeprawa.
Walka z Sarevokiem Anchevem

Po długim odpoczynku, wejdźcie do środka i kierujcie się naprzód, aż spotkacie trzech Death Knightów.

Pokażcie mu dłonie, które zabraliście Dolorowi, a następnie otworzą się przed wami wrota. To jest chwila, w której poznacie jednego z najbardziej wymagających przeciwników w grze - Sarevoka Ancheva. Poniższy opis walki z Sarevokiem przedstawia najszybszy sposób na jej ukończenie - za pomocą zaklęcia Otto's Irresistible Dance.

Zanim doprowadzicie do dialogu, upewnijcie się, że macie dobry ekwipunek i skuteczną drużynę. Potężne zaklęcia takie jak Arcane Lock, Otto's Irresistible Dance albo Flesh to Stone zamienią tę walkę z bardzo trudnej w banalną.
Zanim rozpoczniecie walkę, odepnijcie jedną postać z drużyny i ukryjcie ją przy wrotach, gdzie stoi trójka Death Knightów. Tuż przed kwestią dialogową rozpoczynającą walkę niech ta postać rzuci Arcane Lock na zamknięte wrota - to powinno wystarczyć, aby wyłączyć trzech silnych przeciwników z walki. Następnie doprowadźcie do konfrontacji z Sarevokiem - on sam w sobie jest bardzo trudnym przeciwnikiem, ale możliwym do pokonania. Jeśli posiadacie umiejętność Black Hole, użyjcie jej na Sarevoku i trzech duchach, a następnie wykorzystajcie zaklęcia obszarowe, aby ich wyeliminować. Ostatecznie, rzućcie zaklęcie Otto's Irresistible Dance na Sarevoka i skończcie walkę.
Następnie przeszukajcie pomieszczenia, podnieście przedmiot Amulet of Bhaal i uratujcie Valerię. W tym momencie powinniście zakończyć zadanie Zbadaj sprawę morderstw oraz Zrób wrażenie na Trybunale Mordu.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Akt 3
- Baldurs Gate 3: Akt 3 Rivington
- Baldurs Gate 3: Zmierz się z mózgiem nestorem
- Baldurs Gate 3: Rozważ ofertę Gortasha
- Baldurs Gate 3: Zniszcz mózg nestora
- Baldurs Gate 3: Znajdź zaginione listy
- Baldurs Gate 3: Znajdź surową bibliotekarkę Ffion
- Baldurs Gate 3: Zbadaj sprawę morderstw
- Baldurs Gate 3: Zdobądź kamień pustki Orin
- Baldurs Gate 3: Pomóż dziwnemu wołu
- Baldurs Gate 3: Rozwiąż sprawę morderstwa w Świątyni Otwartej Dłoni
- Baldurs Gate 3: Zbierz sojuszników (Gather All Allies) w BG3
- Baldurs Gate 3: Zbadaj podejrzane zabawki (Investigate the Suspicious Toys) w BG3 - opis przejścia
- Baldurs Gate 3:Jak uratować Varnę w BG3 - opis przejścia
- Baldurs Gate 3: Akt 3
- Baldurs Gate 3: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Ten poradnik jest strasznie gowniany. Nic. Ale to absolutnie nic się nie zgadza!!!
Są dwie czy trzy tarcze dodające jedną komórkę 1 poziomu i chyba naszyjnik dodający komórkę 2 poziomu.
Zastanawia mnie czemu służy ta 5-krotna chciwość handlarzy.
Nie pragnę być złodziejem ale, gdy mnie każdy dyma to chyba nie ma wyboru.
.
.
ps. rosterki maga (złodziej poz1 + mag = boost)
Ja mam pytanie czy wiadomo coś o poprawkach dla polskiej wersji?
Poczynając od aktu 2 bardzo dużo książek i listów nie ma tekstów. Te się pojawiają dopiero po przełączeniu na angielski.
O wiele lepiej jest z dialogami ale i te, im dalej w las, tym rzadziej są tłumaczone.
Zrąbałem zadanie z Piekelnym żelazem, zabrałem od przywódcy goblinow, ale chyba je sprzedałem albo wrzuciłem, nie wiem, od drauga z podmroku nie wpadł mi jeden test i też odpada, i teraz wisi mi te zadanie że mam oddać kowalowi żelazo którego nie mam gdyż przedmioty do zadań można głupio stracić...??
Hirek_Wampirek-> Jest jeszcze jedno Piekielne Żelazo. Zaktualizowaliśmy naszą stronę, zajrzyj na koniec strony do akapitu o Opuszczonej Wiosce: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=234
Ponadto: próbowałeś używać wyszukiwarki przedmiotów w ekwipunku? Wpisz tam "Piekielne" i jeśli któraś z postaci ma ten przedmiot, to odnajdziesz go :)
Jeśli je sprzedałeś, to sprawdź handlarza u Druidów. Zazwyczaj tam sprzedaje się przedmioty w Akcie 1.
Co do Piekielnego Żelaza u gościa w Obozie Duergarów w Podmroku - sprawdź, czy nie możesz tego żelaza od niego po prostu kupić :)
SPOILER:
W nautiloidzie przy komorze gdzie jest Posępne Serce mając maga duergara jest opcja rzutu kości - mag przygląda się pojemnikowi i wyczuwa znaki potem używa tego do otwarcia komory bez użycia runy :)
"zaś umiejętność miauczenia odwróca uwagę okolicznych postaci niezależnych."
Przy druidzie jest błąd, "odwraca" :).
Mam problem z magiem poim 3 wybrałem trzy nowe czary z II poziomu .O dziwo nie mam tych czarów mam zakładkę II poziom np kwasową strzała melfa gdy wchodzę w zakladke II poziom to tych czarów nie mam.
"Rozpoczęcie bitwy może być efektem źle poprowadzonej rozmowy, np. wybrania opcji dialogowej powiązanej z zainicjowaniem walk czy zawalenia jakiegoś testu umiejętności. Warto zabezpieczać się i zapisywać grę przed każdym spotkaniem."
Rzuty kośćmi są kompletnie bez sensu skoro i tak każdy będzie wczytywał grę.
Ja wczytałem tylko raz:
spoiler start
jak Karlach trafiła do więzienia, nie mogłem rozkminić jak ją uwolnić, a że drużyna ma już małe braki, to była mi potrzebna
spoiler stop
Najgorzej było jak "fartownie" oblałem test na stopniu trudności 5 chyba, i mnie chwilę później wywaliło z gry. Jak mnie wywala to odtwarzam daną decyzję, oj co ja się wtedy narzucałem... To chyba gdzieś w podmroku było.
Jak dla mnie skoro już robią odwzorowanie 5 edycji dnd to powinny być jeszcze 4 rasy które jednak w podręcznikach są a tu ich zabrakło. Wątpię aby tak się stało ale fajnie jakby dodali Aasimarów, Drakonów, Gnomy i Półorki. Gierka i tak zajebista już w early accessie, nie mogę się doczekać pełnej wersji, jednak tych ras mi zabrakło i fajnie jakby kiedyś zostały dodane do gry.
Dla mnie ta gra to mocny Early Access ale daje rade. Twórcy muszą trochę popracować i będzie fajny RPG. Na słabszym sprzęcie chodzi zadowalająco nawet na wysokich detalach. Polecam testować oba tryby aby pomóc w usprawnieniu gry w obecnej fazie.
czy orki.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/baldurs-gate-iii/&PART=19
*orków(orki to zwierzęta morskie).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

