Baldurs Gate 3: Jak wejść do Podmroku?
Podmrok to jeden z obszarów w grze Baldurs Gate 3, do którego niełatwo się dostać. Z tej strony poradnika dowiecie się o każdym ze sposobów na wejście do Podmroku.
Aktualizacja:
Podczas eksploracji świata w grze Baldurs Gate 3 będziecie musieli zejść do krainy zwanej Podmrokiem. W tym poradniku przedstawiamy wszystkie możliwe drogi zejścia oraz sposoby ich odblokowania w najprostszy sposób.
- Drogi zejścia do Podmroku
- Zniszczone Sanktuarium (Shattered Sanctum)
- Szepcząca Głębia
- Herbaciarnia nad rzeką
- Kryjówka Zentharimów
Drogi zejścia do Podmroku
Poniżej znajdziecie listę wszystkich czterech możliwości na zejście do tej podziemnej krainy:
- Zniszczone Sankuarium (Shattered Sanctum) - lokalizacja z wieloma goblinami, które staną na waszej drodze.
- Szepcząca Głębia (Whispering Depths) - znajdziecie tutaj pająki oraz Mroczny Ametyst, który jest przedmiotem potrzebnym do wykonania jednego z głównych zadań.
- Herbaciarnia nad rzeką (Riverside Teahouse) - lokacja, w której spotykacie Ciotkę Ethel.
- Kryjówka Zentharimów (Zentharim Hideout) - miejsce, gdzie grupa najemnicza Zentharimów przechowywała swoje skradzione dobra.
Zniszczone Sanktuarium (Shattered Sanctum)
Chcąc dostać się do Podmroku przez Zniszczone Sanktuarium musicie udać się do miejsca, w którym walczyliście z Polmą w północno-wschodniej części lokacji. Tam z kolei znajdziecie pomieszczenie z czterema kręgami na ziemi - przy udanym teście na Pasywną Percepcję, wasze postaci wydadzą z siebie kwestię dialogową, która wspomni o księżycowych płytach - to będzie znak, że jesteście w dobrym miejscu.
W tym momencie macie dwie opcje:
- Możecie rozwiązać układankę z księżycowych płyt, aby otworzyć wrota. Na każdej płycie znajdują się symbole - pełnego księżyca, połowicznego księżyca i zaćmienia. Musicie tak ustawić płyty, aby na najbardziej wysuniętej na północ płycie znajdowały się tylko symbole pełnego księżyca, na dwóch środkowych z lewej i prawej strony połowicznego, a na dolnej symbole zaćmienia. Pełen opis znajdziecie na osobnej stronie poradnika.
- Mając postać z Otwieraniem Zamków przeszukajcie pomieszczenie, aby znaleźć okrągłą dźwignię - znajdziecie ją przed północnymi wrotami, po prawej stronie. Następnie musicie wykonać test na wyżej wspomnianą umiejętność o stopniu trudności wynoszącym 15.
Wykonanie którejkolwiek z czynności otwiera wrota i tym samym, drogę do Podmroku poprzez Zniszczone Sanktuarium.
Szepcząca Głębia
Najbardziej prostolinijna droga. Wykonując zadanie główne Piwnica Aptekarza natraficie na Mroczny Ametyst. Obok niego znajduje się ogromna jama w ziemi. Mając postać znającą zaklęcie Spadające Piórko możecie skoczyć w tę przepaść, dostając się do Podmroku.
Herbaciarnia nad rzeką
Chcąc wykorzystać tę ścieżkę musicie posiadać przedmiot Szepcząca Maska, który zdobywacie w zadaniu Uratować Mayrinę. Na swojej drodze znajdziecie iluzje, przez które przejdziecie, jeśli założycie wcześniej wspomnianą maskę. Uważajcie jednak, gdyż za każdą turę, w której będziecie mieli założoną maskę, jej właścicielka będzie próbowała was opętać - gra wymusi rzut obronny na Charyzmę.
W końcu traficie do pomieszczenia, z kręgiem grzybów pośrodku - wejdźcie w niego, a przeniesiecie się do Podmroku.
Kryjówka Zentharimów
W północnej części tej lokacji znajdziecie ścianę, przy której wasze postaci wykonają test na Percepcję. Jeśli go zdadzą, zostaniecie poinformowani o tym, że ściana jest iluzją. Przejdźcie przez nią i użyjcie zaklęcia dającego światło, aby ułatwić sobie orientację.
W jaskini jest winda, przy której musicie użyć zdolności Otwieranie Zamków, stopień trudności testu będzie wynosił dziesięć. Po jego zdaniu, winda będzie gotowa do użytku - wystarczy zjechać nią do Podmroku.
- Baldurs Gate 3 - poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Eksploracja
- Baldurs Gate 3: Czy można powtórzyć test umiejętności w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak korzystać z szybkiej podróży w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jak i po co wykonywać skoki?
- Baldurs Gate 3: Jak rozpalić pochodnię?
- Baldurs Gate 3: Jak rozbrajać pułapki?
- Baldurs Gate 3: Jak odnajdywać sekretne przejścia?
- Baldurs Gate 3: Jak podświetlić obiekty z otoczenia?
- Baldurs Gate 3: Jak rozświetlić ciemności?
- Baldurs Gate 3: Jak rozmawiać ze zmarłymi?
- Baldurs Gate 3: Jak rozmawiać ze zwierzętami?
- Baldurs Gate 3: Jak dostać się do obozu goblinów w BG3?
- Baldurs Gate 3: Czy warto dać oko Wiedźmie?
- Baldurs Gate 3: Jak czytać w myślach?
- Baldurs Gate 3: Jak wejść do Podmroku?
- Baldurs Gate 3: Jak kraść i używać kradzieży kieszonkowej?
- Baldurs Gate 3: Czy w grze są pająki?
- Baldurs Gate 3: Gdzie znaleźć łopatę w BG3?
- Baldurs Gate 3: Jakie zastosowanie mają monety dusz (Soul Coins)?
- Baldurs Gate 3: Jak wydostać się z Biblioteki Enklawy (Enclave Library)?
- Baldurs Gate 3: Jak przechodzić przez Skalne rozpadliny?
- Baldurs Gate 3: Gdzie jest Szkółka Y'llek?
- Baldurs Gate 3: Podmrok (Underdark) czy Górska Przełęcz (Mountain Pass) w BG3 - co wybrać?
- Baldurs Gate 3: Eksploracja
- Baldurs Gate 3: FAQ
- Baldurs Gate 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Można pokonać grubaskę. Trzeba zabić najpierw czaszki, przy stracie każdej czaszki, traci 100hp. Po zabiciu wszystkich czaszek, ma jakieś 2hp XD
Cyberpunk 2077 jest dużo większy, bardziej skomplikowany i jest (za friko) dostępny w 11 językach z dubbingiem pełną mimiką twarzy (20 z napisami)!
Poradnik to jakieś oszustwo... Pobiera się przewodnik po grze ,a nie poradnik i nie ma możliwości wyboru... Klikam pobierz poradnik a pobiera przewodnik. Słabe zagranie z waszej strony...
Witam! Po uporaniu się z Oliwierem (pokonaniu taty i matki) i zaakceptowanie przez niego połączenia się z tym drugim przenosi mnie znów w tryb walki, a jedynym przeciwnikiem jest świat. Mam debuff „klątwa cienia”, który zabija mnie przy próbie dojścia do bezpiecznej strefy. Szybka podróż też nie działa, wiecie może jak się z tym uporać? Dzięki z góry
Jesteś na obszarze, który powinno się eksplorować po pchnięciu do przodu wątku głównego.
spoiler start
Jak przybywasz na ziemie spowite klątwą to albo po zniszczeniu gaju grasz na lutni i przywołujesz dridera, który odprowadza cię do wież, gdzie znajdziesz specjalną latarnię, albo z harfiarzami idziesz do gospody, gdzie dostajesz specjalny buff i szykujecie zasadzkę na dridera i wtedy masz możliwość uwolnienia skrzata z latarni i zdobycia permanentnej osłony przed klątwą.
Możesz też grając złolem po prostu zabić dridera zamiast iść z nim do wieży i uwalniając wróżkę z jego latarni też dostaniesz dzwoneczek od osłonki. Ogólnie latarnia dridera jest unikalna, bo pozwala uwolnić pixie, inaczej musisz nosić alternatywną latarnię w wolnej ręce.
spoiler stop
Ewentualnie aby się wydostać możesz rzucić światło lub wziąc do ręki zwykłą pochodnię, ale nie ustrzeże cię to przed obrażeniami. Tryb turowy włącza się automatycznie, bo co turę dostajesz obrażenia od klątwy.
Hej, planujecie zaktualizować poradnik? Braki są dość spore.
Zapraszam na kanał, na którym sukcesywnie będę dodawał ciekawostki dot. BG3. Aktualnie chociażby film, w którym można się dowiedzieć jak dołączyć do drużyny Bulettę.
[link]
Dlaczego nie ma opcji pobrania tego poradnika?
W 3 akcie musisz zrobić zadanie dla Jaheiry albo jeśli Jaheira nie żyje, to wtedy dla Keene 9 palców (przywódczyni gildii złodziei w dolnym mieście).
spoiler start
Quest wiedzie do domu rachunkowego a potem do kanałów pod miastem. Aby Minsc mógł dołączyć musisz mu zbić HP zadając obrażenia niezagrażające życiu (przełączasz w pasywkach), nie możesz go zatruć bo najpewniej zginie i nie możesz go potraktować kontrolą tłumu (jak np. Unieruchomienie osoby), bo skrypt się zbuguje i Minsc się zatnie w miejscu po walce i cutscence.
spoiler stop
Dla pełnej werjsi AKTUALIZACJA by wejść do ORIN musicie iść przez tawerne schodami w doł na kanały potem kierować się na północ aż spotkacie tego zakpiora bo nigdzie nie jest to napsiane oczywiecie po pokonaniu i zdobyciu medialionu od ojca ORIN
chyba zjebałem, nie pomogłem karlach na czas bo poszedłem wcześniej zabić gobliny i diabelstwa wyprowadziły się już z gaju, będzie jeszcze szansa ją uratować?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

