"My biggest complaint with Valor Mortis is its lack of build variety. Unfortunately, there are only a total of 9 weapons in the entire game: 3 swords, 3 guns, and 3 Transmutations, all of which are unmissable and unlocked throughout the main story. This means that all players will end up with the exact same loadout as each other. Not being able to combine weapons of my own left me very disappointed when it came to creating a build.
Simply put, thorough exploration never leads to the discovery of hidden weapons. I think this is a huge missed opportunity for One More Level, since finding secret or legendary weapons is one of the most exciting parts of Soulslike games. It's a real shame, especially considering Valor Mortis has the superb level design needed to hide weapons and create that rewarding feeling of stumbling upon something special."
I 8.5 za coś takiego?
Ankieta została zamknięta bo to był jednorazowa ankieta dla użytkownika a zaczeli ją wypełniać wielokrotnie
Uwielbiam jak ludzie dodają swoją narracje do czegoś co może nie mieć nic wspólnego z prawdą
Kocham to jak Vavra jest na tyle głupi żeby nie zauważyć że ta jego zdaniem poprawiona wersja posiada znamiona nowożytnego makijażu, i to jest ta intencja twórcy? I też nie rozumie że DLSS5 nie rozumie na co nakłada ten filtr i to powoduje że postacie z 1400 roku i 2077 wygładają tak samo
Marvel Tokon miał rozczarowującą sprzedaż? A kto tak niby powiedział?
"Xbox jest na dobrej drodze" Użytkownicy Xboxa nie mogą się doczekać jak za 5-6 lat bedą mogli zagrać w grę Kojimy w chmurze po 10 minut dziennie
Kolejny bzdurny news który po prostu kopiuje inne newsy. Ta zmiana prawa dotyczy tylko Japonii i była wymagana przez Japońskie prawo i jej deadline aby ją przyjąć to był właśnie 1 września. Więc nie wiem skąd ta głupia narracja że to dotyczy płyt. https://uniglobalunion.org/news/japan-issues-new-guidelines-to-tackle-customer-harassment/
Lata mijaja a wciaż patusy się zlatują pod newsamy od ND i pokazują swój brak inteligencji
Niektórzy tutaj chyba nie wiedzą że patenty bardzo rzadko są używane w praktyce ale zbulwersować w komentarzach się można
Ludzie którzy zjedli zęby na bijatykach mają inne zdanie ale przecież Michał zna się lepiej
'czemu przy ekranizacjach gier nie angażuje się ich twórców" No nie wiem może dlatego że są zajęci czymś innym? Na przykład tworzeniem kolejnej gry?
A kto powiedział że to dotyczy reklam innych marek na Playstation i to jeszcze na konsoli? A nie odwrotnie czyli produkty PS pojawiające się w wyżej wymienionym McDonaldzie, niektórzy zapomnieli tutaj albo szukają clickbaitu ale PlayStation miało specjalna promocyjną kampanie z piwem Asahi z okazji premiery Ghost of Yotei
Tak to jest jak się jest politykiem i robi się rzeczy tylko dla poparcia i przy okazji nie wie się o czym się mówi
"Aczkolwiek można zgadywać, że w takim przypadku co najwyżej przełożyłoby się to na zwolnienia w Insomniac Games (czy wręcz zamknięcie studia, bo i tego nie można zupełnie wykluczyć mając pamięci los, jaki spotkał m.in. Bluepoint Games)."
Co to za bzdury🤣
Gówno news bo nawet nie wiadomo ile tych płyt zostało wyprodukowanych
GOG który ma mniej niż 3% rynku PCtowego, suchej nitki to nie pozostawia na swoich wynikach finansowych
O
Ten ekran rozwoju postaci to widziałem chyba w 20 innych grach

Co to w ogóle za portal High Chaos Run? Gówno newsy od randomowych portali żeby nabić sobie wyświetnienia bo to kompletnie nie zgadza sie z tym
To do czego używa AI Sony mówiło już dawno bo to news z przed tygodni a niektóre informacje z przed mieś ale trzeba jechać temat Sony bo jest gorący a więc
Within PlayStation Studios, game developers are already automating repetitive workflows, improving software engineering productivity, and accelerating areas like quality assurance, 3D modeling, and animation through new AI-powered tools. Nishino then outlined several concrete internal tools already deployed:
Mockingbird — "Our teams created a tool we call Mockingbird that quickly animates 3D facial models based on the performance capture. Importantly, we're not replacing human performers, but rather optimizing how we process the data from these live captures. With Mockingbird, animation work that would have taken hours can now be completed in a fraction of a second". Mockingbird has already been adopted at Naughty Dog, San Diego Studio, and was used in Horizon Zero Dawn Remastered.
AI hair animation tool — "Our teams have accelerated this process by taking videos of real hairstyles and having an AI tool output a 3D model, with hundreds of strand models". Also used on Horizon Zero Dawn Remastered.
Gran Turismo Sophy — The previously announced deep reinforcement learning racing agent that "has added a level of competitive gameplay for even our most seasoned drivers" in Gran Turismo 7.
"Star Wars: Galaxy Racer – na Steamie i sklepie Xboxa gra kosztuje niecałe 160 zł, podczas gdy w PS Store prawie 300 zł."
To jest błąd wydawcy bo gra ma ustaloną cenę wszędzie w europie na 59 euro tylko nie w Polsce
"To zmieni się od 2028 roku, gdy Sony będzie miało pełną kontrolę nad cenami wydawanych gier oraz częstotliwością wyprzedaży. W teorii najgłośniejsze premiery nie będą przeceniane przez kilkanaście miesięcy, ponieważ firma będzie liczyła na FOMO graczy."
Nie nie będzie miało bo wciąż Amazon i inne sklepy z grami będą sprzedawać gry Sony w pudełkach tylko z kodem zamiast płyty i one wciaż będą decydować o cenach w ich sklepach
"Mogą jedynie liczyć na to, że firma nie podejmie decyzji podobnej do tej dotyczącej usunięcia 551 filmów z kont graczy."
A co ma piernik do wiatraka, Sony na PSN store jest właścicielem licencji tylko wydanych przez siebie gier, cała reszta należy do innych wydawców i oni decydują o licencjach
Ludzie nie zdają sobie sprawy że jeśli w przyszłej generacji na powstać PS6 Handheld razem z dużą konsolą to jak sobie wyobrażali posiadanie ich fizycznej bibloteki na urządzeniu bez możliwości użycia płyty? A wymyślanie jakiś nowych nośników nie wchodzi nawet w grę.Jedynym wyjściem jest w pełni cyfrowa biblioteka
"Unfortunately, it’s usually up to the publisher. I had similar discrepancies in Canada where some pricing was cheaper than others. PS studio games are typically $89.99 while for other pubs, it could be $5 more. Sony doesn’t set prices for other publishers’ products."
"to kazali zrobić jakiś prostacki ekstraction shooter" Marathon był w produkcji w momencie kiedy Sony ich kupiło.
I to tylko początek bzdur i kłamstw w tym komentarzu
Żyjemy w takich czasach że nikomu dotychczas nie znany dziennikarz może nagle wiedzieć wszystko o wszystkim i traktować to jako pewnik
Jeśli ktoś uważa że FH6 jest dopracowana to radzę się przyjrzeć felgom w ruchu
Ktoś kiedyś mogłby pomyśleć że newsy są po to aby człowieka poinformować i doinformować a nie wprowadzać w błąd ale jak widać tutaj to nie działa.Bo Sony nie wprowadziło żandych dynamicznych cen, i ceny nie rosną, tylko to są zwykłe przeceny A/B, albo należysz do grupy która ma większą przecene albo nie
Jakoś sobie nie wyobrażam jakby ta gra w Śródziemu miała wyglądać patrząc na gameplay KCD1/2 i to pewnie jeszcze na UE5
Ktoś musi chyba się dowiedzieć że Sony nie ustala cen innych wydawców na PS Store
Przestań wymyślać bo można cię łatwo zweryfikować
Jestem ciekaw czemu nikt nie podkreśla o ile jest to podwyżka. Co wszyscy zamponieli po ile jest teraz PS Plus?
Patrząc na recenzje z innych portali znowu recenzenci się spuszczają jakby to była rewolucja i perfekcyjna gra a znowu wychodzi na to że jest to powtórka z rogrywki i downgrade w pewnych miejscach
Mam nie odparte wrażenie że recenzeci którzy narzekają na poziom trudności nigdy nie zrozumieli na czym polega mechanika Modyfikatorów i uławili sobie grę przez przypadek i narzekają na jej poziom trudności. Brak nowości względem Returnala? A co z właśnie modifikatorami, drzewkiem rozwoju, zaćmieniami etc? Ogólnie ta recenzja mogła by iść w parze z recenzją Mouse P.I. IGNu
"W teorii wciąż nie dowodzi to, że Sony właśnie wprowadziło to rozwiązanie, ale dla graczy nie ma to znaczenia. Samo to, że firma w ogóle ma przygotowany taki DRM" Widać autor newsa kompletnie nie zna się na rzeczy bo by wiedział że takie zabezpieczenie istnieje od lat na PS i dotyczy współdzielenia gier z rodziną/inna konsolą i ludzie uważają że to bug bo ten problem nie powinien się pojawić kiedy masz ustawioną konsole jako głowną
Chyba Ai i to jeszcze jakieś gówniane robiło im to tłumaczenie żeby High przetłumaczyć na entuzjastyczne
"Czyżby Kojima osobiście odebrał zestaw deweloperski Project Helix? Nigdzie tego nie potwierdzono, ale to akurat wydaje się całkiem prawdopodobne." Może ten zestaw developerski miał by być w tym pudełku? Dostał pewnie customowego pada i tyle
Sony nie zamknęło studia Deviation i nie mogło podjąć o tym decyzji bo nie należało do Sony
Nvidia chyba musiała posmarować kilku użytkownikom że chwalą ten filtr AI
Tylko że ta gra wymaga ponad 40gb patcha żeby ją odpalić nawet z płyty https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rrwgip/crimson_desert_ps5_physical_edition_requires_48gb/
Będzie aktualizacja recenzji jak zostanie odblokowany endgame?
Jestem ciekaw czemu nikt nie pisze że gra straciła 50% graczy od wczoraj, ale to nie Marathon to już się nie będzie klikać
Przecież to są te same pady co do PS5 tylko z kablem USB, którego nie ma jak sie kupuje pada do PS5
- Sony nie skasowało Days Gone 2, studio nawet nie próbowało dostać zielonego światła od Sony na produkcje
- Nie wiem skąd te estymacje bo żadnych oficjalnych liczb nie ma
- Remaster polegał na wydaniu wersji na PS5 która kosztowała 10 dolarów dla właścicieli wersji z PS4
- Można tyle samo albo więcej wymienić portów które miały dobrą optymalizacje
- Jedno nie przeszkadza drugiemu
- Konto PSN służyło do gry cross-play is cross achievements
- Sony ma kilka tyś różnych patentów, większość nigdy nie użytych
- Redukcje i zwolnienia występują w całej branży i nie tylko Sony je robi i nie widzę czemu nie miało by ich to nie dotknąć
- Żadna gra Sony na PC nie ma Denuvo
- To jest suma z ostatnich 4 lat nie z tego roku
- Gry online Sony będą cały czas wychodzić na PC, tak samo gry 2 party jak Stellar Blade czy Death Stranding, a sprzedaż GoW na PC to jest procent tego co się sprzedało na PS
- Te gry też zarabiają na PS
- Ten fanbase nie jest widocznie na tyle duży żeby dewaluować markę PS
- Gry First party Sony nigdy nie miało dużego community które lubiło mody, i tak jak wyżej pisałem gry 2 party wciąż bedą wychodzić na Pc
- Sony nie walczy już MS, i to multiplatformowość zniszczyło MS, i być może do tego wróci
- Za czasów Shushei PS nidy nie wydawał gier na PS
- Shift Up wydaje wiele gier bez pomocy Sony, a Ready at Dawn nie istnieje, a Quantic Dream się z Sony pokłuciło nie wiadomo o co